Ссылки на другие ролики 1990 год kzbin.info/www/bejne/eH3IeoSDZ6utsJY 1991 год kzbin.info/www/bejne/aZ2yc5-rn7lsgNk 1992 год kzbin.info/www/bejne/mJrVd3uFgbOIqtk
@Jonny_Liga5 жыл бұрын
Аладдин на супер нинтендо не был портом. это совсем другие разработчики делали. потому на сеге и получилась лучше.а на денди китайцы сделали сеговский порт,причём лучше оффициального
@Дрон_Сокол4 жыл бұрын
Вот что я сейчас скачаю- Jurassic park 1 для SNES! Зачем я хаос продолжается купил..
@Дрон_Сокол4 жыл бұрын
@@Jonny_Liga на СНЕС лучше- он был акробатом, а не мечником
@CBETdobra Жыл бұрын
можно вернуть детство, если справиться с ограничениями подсознания. Которые растут с каждым годом. Ребёнок всю свою энергетику, всю свою силу может направить в одну единственную мысль, в одно чувство. Почему в детстве нам было так круто! Почему столько восторга вызывали мультики, игрушки, гуляния во дворе? Почему мы так радовались листикам, почему трава была такая зелёная, небо такое красивое, запахи такие чудесные, конфеты такие вкусные. Откуда столько вдохновения при виде лучей света, падающих на пол даже в обычном подъезде? Откуда столько звуков вокруг, столько чувств, столько любви, столько будоражащего, столько неведомого в простых казалось бы вещах? И почему от этого в нас остались лишь воспоминания? Ребёнок отличается от взрослого более глубоким восприятием происходящего. Он глубже чувствует, глубже погружается во всё, чем занят своим сознанием. Его сознание ещё открыто для этого мира. Подсознание разрешает гораздо больше осознанности, играя меньшую роль в сознании, меньше ограничивая, меньше нас тормозя, меньше отвлекая. Взрослый человек не имеет такой возможности, потому что ограничен подсознанием. Он автоматизируется подсознанием для увеличения эффективности. Не позволяющим тратить время на разглядывание букашек, звёздочек на небе, песчинок в песочнице, катать машинки и наслаждаться этим миром. С помощью ферментов берётся под тотальный контроль. В него внедряется озабоченность тревогами, безразличность, инертность, снижается уровень вдохновения и чувств, яркость красок, способность мгновенно воспринимать и обучаться, чтобы человек не отвлекался от насущного. Далее по задумке природы он должен трудиться по мере сил всю оставшуюся жизнь. Больше ни на по-настоящему грандиозное быть не способным. Подсознание с каждым годом будет наращивать своё влияние, превращая человека в зашаблоненную биомашину. Неосознанно плывящую по течению на накопленном опыте. Как вернуть себя, чтобы снова ощущать все краски мира, как в детстве? Чтобы чувствовать, понимать, видеть, слышать в полную силу. Чтобы вернуть свои давно ушедшие возможности. Очевидно - нужно научиться пользоваться своей головой. Подсознание - наш враг. Ему невозможно объяснить, что наши мечты и стремления важнее записанных в ДНК программ и схем, рефлексов и инстинктов. Поэтому если природой заложено во взрослом состоянии перестать тратить время и силы на познании и восприятии мира для переключения на следующие задачи, то нужно научиться бороться с инструментом, который это ограничение осуществляет. Имя ему - подсознание. Проблема в том, что мы не можем подсознание контролировать, а оно контролирует работу всего нашего организма. И признано контролировать наше сознание. Страхами, скованностью, смущением, влечением, тысячью разных инструментов и ферментов. Добавляя ко всему этом мысли из ниоткуда, из глубин подсознания, фоновые мелодии и всякую дичь, постепенно заполоняющие нашу голову без нашего разрешения, без нашего труда над этим. На автомате, мешая нам быть собранными, отвлекая, расходуя внутренние силы, ведя к нервной усталости, упадку силы, апатии и прочим побочкам. Природа не предполагала, что мы будем жить в настолько информационно перегруженном мире, как сейчас. Мире, где и без подсознания мы деградируем в ускоренном режиме из-за добавление обработки виртуальности, требующей много внимания и потраченных сил мозга, ежедневно перегружая его. В советское время без этого всего люди даже в 30-40 лет сохраняли потенциал и приличную долю детскости, восторга, вдохновения, чувств. В нынешних же условиях бешенного темпа, подсознание лишь усугубляет эту проблему. Оно не откалибровано под современный мир и не поддаётся калибровке из-за его постоянной регенерации и отката. Что приводит к слишком низкой осознанности и слишком быстрому увяданию, угасанию людей. Ключ к решению проблемы - научиться ограничивать влияние подсознания и увеличивать долю осознанности в своём сознании. Избавляясь от шаблонности. Во время распознавая влияние подсознания. Учась думать только своей головой, без привязки к авторитетам. Не бояться задавать себе любые вопросы, пытаясь найти ответ на них своими силами, обдумыванием. Без источников информации. Активизируя нешаблонность, осознанность. Тренируясь форсировать осознанность. Только в режиме осознанности мы являемся самими собой. В остальное время мы пребываем в расширенном аналоге сна с возможностью реагировать на происходящее рефлексами и шаблонным поведением. Мы хуже видим, хуже слышим, хуже воспринимаем окружающее пространство, инертнее и безразличнее воспринимаем всё. Становясь собственной тенью в полудрёме сознания. Неосознанной биомашиной, управляемой подсознанием на автомате. Чем больше доли осознанности мы имеем в мгновении, тем ярче для нас это мгновение во всех смыслах, тем больше у нас в нём возможностей, тем меньше непреодолимых преград.
@12thief904 жыл бұрын
очень повезло, что детство было именно в 90-х! для взрослого это было не так значимо, ведь игры были в большинстве из мультфильмов .
@anatoliybochko43495 жыл бұрын
Моё беззаботное детство....жаль что этого никогда не вернуть....спасибо за приятные воспоминания...
@Пескарь913 жыл бұрын
наверни эмулятор и верни...
@malvinapushkova23863 жыл бұрын
То детство, которое у меня должно было быть, но которого не было! До сих пор больно.
@CBETdobra Жыл бұрын
можно вернуть, если справиться с ограничениями подсознания. Которые растут с каждым годом. Ребёнок всю свою энергетику, всю свою силу может направить в одну единственную мысль, в одно чувство. Почему в детстве нам было так круто! Почему столько восторга вызывали мультики, игрушки, гуляния во дворе? Почему мы так радовались листикам, почему трава была такая зелёная, небо такое красивое, запахи такие чудесные, конфеты такие вкусные. Откуда столько вдохновения при виде лучей света, падающих на пол даже в обычном подъезде? Откуда столько звуков вокруг, столько чувств, столько любви, столько будоражащего, столько неведомого в простых казалось бы вещах? И почему от этого в нас остались лишь воспоминания? Ребёнок отличается от взрослого более глубоким восприятием происходящего. Он глубже чувствует, глубже погружается во всё, чем занят своим сознанием. Его сознание ещё открыто для этого мира. Подсознание разрешает гораздо больше осознанности, играя меньшую роль в сознании, меньше ограничивая, меньше нас тормозя, меньше отвлекая. Взрослый человек не имеет такой возможности, потому что ограничен подсознанием. Он автоматизируется подсознанием для увеличения эффективности. Не позволяющим тратить время на разглядывание букашек, звёздочек на небе, песчинок в песочнице, катать машинки и наслаждаться этим миром. С помощью ферментов берётся под тотальный контроль. В него внедряется озабоченность тревогами, безразличность, инертность, снижается уровень вдохновения и чувств, яркость красок, способность мгновенно воспринимать и обучаться, чтобы человек не отвлекался от насущного. Далее по задумке природы он должен трудиться по мере сил всю оставшуюся жизнь. Больше ни на по-настоящему грандиозное быть не способным. Подсознание с каждым годом будет наращивать своё влияние, превращая человека в зашаблоненную биомашину. Неосознанно плывящую по течению на накопленном опыте. Как вернуть себя, чтобы снова ощущать все краски мира, как в детстве? Чтобы чувствовать, понимать, видеть, слышать в полную силу. Чтобы вернуть свои давно ушедшие возможности. Очевидно - нужно научиться пользоваться своей головой. Подсознание - наш враг. Ему невозможно объяснить, что наши мечты и стремления важнее записанных в ДНК программ и схем, рефлексов и инстинктов. Поэтому если природой заложено во взрослом состоянии перестать тратить время и силы на познании и восприятии мира для переключения на следующие задачи, то нужно научиться бороться с инструментом, который это ограничение осуществляет. Имя ему - подсознание. Проблема в том, что мы не можем подсознание контролировать, а оно контролирует работу всего нашего организма. И признано контролировать наше сознание. Страхами, скованностью, смущением, влечением, тысячью разных инструментов и ферментов. Добавляя ко всему этом мысли из ниоткуда, из глубин подсознания, фоновые мелодии и всякую дичь, постепенно заполоняющие нашу голову без нашего разрешения, без нашего труда над этим. На автомате, мешая нам быть собранными, отвлекая, расходуя внутренние силы, ведя к нервной усталости, упадку силы, апатии и прочим побочкам. Природа не предполагала, что мы будем жить в настолько информационно перегруженном мире, как сейчас. Мире, где и без подсознания мы деградируем в ускоренном режиме из-за добавление обработки виртуальности, требующей много внимания и потраченных сил мозга, ежедневно перегружая его. В советское время без этого всего люди даже в 30-40 лет сохраняли потенциал и приличную долю детскости, восторга, вдохновения, чувств. В нынешних же условиях бешенного темпа, подсознание лишь усугубляет эту проблему. Оно не откалибровано под современный мир и не поддаётся калибровке из-за его постоянной регенерации и отката. Что приводит к слишком низкой осознанности и слишком быстрому увяданию, угасанию людей. Ключ к решению проблемы - научиться ограничивать влияние подсознания и увеличивать долю осознанности в своём сознании. Избавляясь от шаблонности. Во время распознавая влияние подсознания. Учась думать только своей головой, без привязки к авторитетам. Не бояться задавать себе любые вопросы, пытаясь найти ответ на них своими силами, обдумыванием. Без источников информации. Активизируя нешаблонность, осознанность. Тренируясь форсировать осознанность. Только в режиме осознанности мы являемся самими собой. В остальное время мы пребываем в расширенном аналоге сна с возможностью реагировать на происходящее рефлексами и шаблонным поведением. Мы хуже видим, хуже слышим, хуже воспринимаем окружающее пространство, инертнее и безразличнее воспринимаем всё. Становясь собственной тенью в полудрёме сознания. Неосознанной биомашиной, управляемой подсознанием на автомате. Чем больше доли осознанности мы имеем в мгновении, тем ярче для нас это мгновение во всех смыслах, тем больше у нас в нём возможностей, тем меньше непреодолимых преград.
@CBETdobra Жыл бұрын
быть постоянно осознанным, как в детстве не получится. Влияние подсознания слишком велико. Но можно научиться форсировать осознанность в нужный момент. Это как с тренировкой тела. Пока ты тренируешься, борешься с преградами, происходит развитие в этом направлении. Как только даёшь слабину, перестаёшь бороться, подсознание быстро возвращает всё назад, откатывая результаты. Другими словами мы можем преодолевать заложенные в нас природой преграды своим трудом и упорством. Это касается всего, включая работу с мозгом. Можно тренировать форсаж включения осознанности. Стараясь оставаться в этом супер режиме как можно дольше.
@robson17495 жыл бұрын
Спасибо за создание этого канала! Это мои самые любимые игры были, и до сих пор остались. Иногда так хочется вернуться в то время, и прочувствовать всё заново. Успехов в развитии канала!
@Geimik_ru5 жыл бұрын
Спасибо)
@alexfr7174 жыл бұрын
@@Geimik_ru Да что же такое, у всех в игре ЧП, босс Вольфдак выдуманный персонаж специально для игры. Не было такого бандита на постоянной основе не спорю. Но даже всего 1 раз посмотрев мультсериал в 90-х, помню что там была 1 или 2 серии посвящены тому как кто-то, возможно Бушрут, вроде дал Гусёне что-то выпить или что-то типа того. не суть важно. Короче в той серии или нескольких Гусёна превращалась в этого амбала по ночам, оборотнем была, вот как раз это и показано в битве с боссом. Но нет, у большинства обзорщиков непойми откуда инфа что выдуманный босс, как будто дети 00-х, а не 90-х
@nikiffor69293 жыл бұрын
это точно! такая ностальгия! я тоже люблю вспомнить детство и поиграть
@ЕвгенийУрсуляк4 жыл бұрын
Рубрика огонь! Кому за 30 поймут!!! Когда вижу эти игры улыбка так и сияет на лице!!!
@АлибекАлибек-г7з4 жыл бұрын
Ах эта музыка из Утиных истории 2. Можно слушать бесконечно))))
@bogart63554 жыл бұрын
Ну тут игры словно на подбор. Нравилась игра Mighty Final Fight, ну и конечно Чип и Дейл 2, Чёрный плащ, Утиные истории 2. А ещё в 90е по воскресеньям, по ТВ показывали эти же мультфильмы Диснея. Посмотреть мультфильм и поиграть за этого же персонажа, было вообще круто! Ну и на Сеге был очень красивый Aladdin и бомбезная стрелялка GunStar Heroes. 👍☺🎮📺❤
@StahDim4 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть Golden Axe III. Это наверно лучшая часть серии. Разветвленная карта , много персонажей по вкусу , и довольно сложные противники, красивая графика и захватывающий сюжет. Этот без проигрышный коктейль заставлял возвращаться к игре снова и снова. Хоть игра не длинная но мы с другом могли пропасть в ней на полтора часа, снова и снова противостоя золотой секире.
@КомандаТеньТюленя5 жыл бұрын
Играл в половину из всего этого. А тут на днях племяшкам друг подарил денди... Видео прям в нужное время и в нужном месте!
@nikiffor69293 жыл бұрын
класс
@РусланТкачев-ц6ъ5 жыл бұрын
Обожаю игру черный плащ. Там музыка классная.
@nikiffor69293 жыл бұрын
круто! надо тоже ее вспомнить
@SerJant2335 жыл бұрын
Да, затронуло. Ностальгия ипать накатила. Спасибо автор. Особенно Battletoads & Double Dragon: пилим в мультике (на 2 джоистика), забиваешь палкой в землю типа.... а второй с разбега ему в табло "ВАЛЕНКОМ" с пыра... на. А черепашки ниндзя... эх
@Geimik_ru5 жыл бұрын
И у нас было такое
@КаменьДагестана3 жыл бұрын
1 В 93м вышла великолепная jungle strike игра которая поразила меня своим масштабом и разнообразием в детстве 2 также на Сега в 93м году вышел яркий платформер tiny toon busters hidden treasure 3 ещё в 93м на Сега вышел необычный платформер Bob про челокеподобного муравья с большим арсеналом оружия
@wild_shaman3 жыл бұрын
Из таких видео набираю игорьки для retropie. И те, которые ностальгию вызывают, и те, которые даже не видел.
@dingcheivz8075 жыл бұрын
Самые лучшие игры на сеге Dune и Wrestlemania,до сих пор по настроению через эмулятор играю.С сыном и брательником чемпионаты устраиваем)
@ИванАлёшин-я6ф4 жыл бұрын
В Аладдина, во Флинстоунов, в Утиные Истории снова захотелось поиграть. И во многие другие на приставках в основном из этого видео. Спасибо.💎👍
@nikiffor69293 жыл бұрын
это ностальжи, согласен!
@ИванАлёшин-я6ф3 жыл бұрын
@@nikiffor6929 Приятно, что я не один так считаю.☺☕ Привет.🍩
@@nikiffor6929 Ну, у всех разное детство. Но детство многие вспоминают...☺
@oldboygeo85875 жыл бұрын
Спасибо тебе огромное. Я так долго искал мою любимую игру детства, и нашел тут, Mighty final fight, я название не помнил хоть и играл каждый день, теперь я загрузил с ПлеиМаркет на смартфон и играю в свободное время. Спасибооо
@АлексейАндреевич-щ5р4 жыл бұрын
тоже все никак найти не мог! Шикарная игра! В детстве пляж пройти не мог, буду исправлять
@etlaser4 жыл бұрын
спасибо за эти ролики) ностальгии МОРЕ)
@nikiffor69293 жыл бұрын
и у меня ностальжи! вспоминаю беззаботное детство
@nice-mohax4 жыл бұрын
Классно сделано , но хотелось бы ещё одну серию с 93 по 2010 , потому как много игр осталось заслуживающих внимания
@nikiffor69293 жыл бұрын
какие игры ваш персональный топ?
@raisin89344 жыл бұрын
неплохо конечно. спс за труды. НО СЛИШКОМ МНОГО ЛЯПОВ В этой серии роликов!!!!!!!! ОЧЕНЬ МНОГО, АЖ ПОДБАМБЛИВАЕТ))
@ZEKAW4 жыл бұрын
07:22 - мой любимый beat 'em up на Денди) Так его и не прошел до конца по-моему) эх.... Аж возрадовался, когда увидел)
@ДаниилРубинчик-э4д3 жыл бұрын
Что там проходить??? 5 уровней всего. На каждом по одному боссу, только на последнем 3, так из них 2 повторяются. Причем кроме боссов в игре сложного вообще ничего. Да, сперва нужно приноровиться, но потом-то халява. Те же третьи черепашки, тот же Battle Toads and Double Dragon, даже просто Double Dragon - реально сложнее. Один из самых простых beat 'em up-ов.
@yakov_balenko4 жыл бұрын
Вот это теперь правда, в игре rock'n roll racing я тоже думал раньше, что это шипы, а это блики освещения на машинном масле. АG Gamer ,вот теперь тебя люблю я и целую
@_Alexey__3 жыл бұрын
Эх...сколько часов было наиграно с друзьями в чипа и дэйла, утиные истории, боевых жаб и чёрного плаща.)
@11-april5 жыл бұрын
Сколько раз ни играл в Чип и Дейл 2, но так и не догадался, что там есть супер-бросок.
@adekvatFCSM3 жыл бұрын
9:30 Это не порт, это две разные игры в одной вселенной 11:45 Flashback портирован на все известные на тот момент платформы, в том числе и Сегу
@zhidokabra4 жыл бұрын
На NES такие крутые игры выходили даже в 93-м, интересно, что через год уже 5-е поколение появится
@rustincohle2827 Жыл бұрын
офигеть,вот это год! одни шедевры на века
@vanchatv4 жыл бұрын
Лайк! В эти игры на дэнди, я играл в 1998г.
@SLUD784 жыл бұрын
Vancha TV печально я уже на ps1 играл .
@user-ll2by2tb3j2 жыл бұрын
Ты играл на лет 5-6 позднее 😊
@MaxSmilik4 жыл бұрын
Вульфдак тоже заимствовал из мультфильма.В одной из серий в него превращалась Гусена
@КаликаПерехожий-ъ7ю5 жыл бұрын
До слёз!!!!!
@rusmust44214 жыл бұрын
Blade of venqeance,давно пытался найти или вспомнить эту игру!Спасибо большое
@erickzhan35074 жыл бұрын
Кот Феликс не кто не помнит ?
@Angelo0chek3 жыл бұрын
100 раз проходил его. отличная игра
@user-ll2by2tb3j2 жыл бұрын
92-93г мои года, и начало новой эры игровой индустрии в стране . Ночами с другом не спали и играли ….
@romansimonov14024 жыл бұрын
что не игра то шедевр. отличный выпуск.
@a_tomtor5 жыл бұрын
Одмэн ты делаешь классные видосы но подписоты очень мало купи рекламу у других ретрогеймобзорщиков типа пиксель девил или кинамана и тогда народ повалит. А то жалко будет такой годный контент он ведь не бесконечный ты можешь выдохнуться пока тут соберется народ. Желаю удачи и больше подписчиков)
@Geimik_ru5 жыл бұрын
Спасибо за приятные слова и за советы
@zycstronx36665 жыл бұрын
Супер! Продолжай в том же духе!
@ЯЯпять4 жыл бұрын
Тьі о чем?
@KrizalisKiev4 жыл бұрын
В Парке Юрского Периода никакую базуку искать не нужно. Она всегда с тобой. Патроны - да.
@ericteodor33cartman5 жыл бұрын
👍👍👍👌😁аж прослезился я Дитя 90Х красава Бро 👍🤣 сори за побратизМ😎👌
@ВадимШабанов-д6п4 жыл бұрын
Спасибо тебе брат ностальгию.
@russiapedarussia4 жыл бұрын
Какое классное время было...
@CBETdobra Жыл бұрын
В реальности картинка была ещё лучше и сочнее. Потому что низкое разрешение гораздо лучше подходило под электронно-лучевую трубку телевизоров тех лет.
@КаменьДагестана3 жыл бұрын
Помню в детстве был интересный и яркий японский платформер на Сега про кота с пистолетом doraemon который также вышел в 93м
@ВладиславВасильевич-к7ь4 жыл бұрын
Вы забыли на Денди игры 1993 года Кирби, Черепашки Ниндзя Турнир, Мегамен 6, Ниндзя ЗЕН, Скалолаз. Ну и самое главное игра на Супер Нинтендо ЭТО СТАР ФОКС (1993) Леталка в 3D это был глоток в светлое будущее...
@ДаниилРубинчик-э4д3 жыл бұрын
Как в Скалолазе за веревку цепляться? Или как разбегаться, чтобы дальше прыгать? Я все кнопки изтыкал, на эмуляторе потом скачал, снова все перепробовал, не выходит. В итоге там почти с самого начала пропасть которую просто так не перепрыгнуть (либо по веревке, либо с разбега надо, а у меня ни то ни это не получалось).
@ВладиславВасильевич-к7ь3 жыл бұрын
@@ДаниилРубинчик-э4д Добрый день, там надо с разбега, это после как перед пропастью в 1 уровне возьмёте сапоги и затем,, Вверх и вперёд на крестовине и Скалолаз побежит. Я полюбил эту игру, хотя по началу думал, что игра кривая. Жаль короткая...
@Владимир54-ъ1с4 жыл бұрын
всё это помню, супер!!!
@etlaser4 жыл бұрын
БАТЛТОАДС ВАН ЛОВ!!!)
@user-pe9qx6ot7j4 жыл бұрын
тот момент ,когда автор не жил в 93.
@DenZEL_Vertigo4 жыл бұрын
Особенно "радует" то, что майти файнал файт в "топе" а ганстар и мегамен в "достойны упоминания")))))))))) Топ на коленке склепал... Глупости и ляпы режут ухо!
@AlexandrYudin773 жыл бұрын
@@DenZEL_Vertigo да в этой серии видео хорошо заметно, что автор часто не сращивает вообще о чем речь
@ДаниилРубинчик-э4д3 жыл бұрын
@@DenZEL_Vertigo мегамены более ранние в топе. В первую очередь первый и второй, к моменту Mega Man X он уже малость достал, да и не был так известен, super nintendo было не у всех.
@OneTwoZZ3 жыл бұрын
Игра про Аладдина не была портирована с Mega Drive на SNES, это была другая игра, выпущенная другой компанией, и даже на несколько месяцев раньше версии для мега драйва.
@katanazerokatanazero40805 жыл бұрын
Почему так мало лайков ведь круто👍
@garry76433 жыл бұрын
Спасибо
@КириллКусанаги2 жыл бұрын
Файнал Файт одна из любимейших игр была на денди
@СергейВойцеховский-ь6ч Жыл бұрын
Блэйд оф венгенс просто бомба
@acerlmt3 жыл бұрын
Какие вспомнил и нашёл, которые я играл и которых нет в видео: Sega Megadrive: Earthworm Jim 1994 Ecco The Dolphin 1993 F-15 Strike Eagle II 1993 Fantastic Dizzy 1993 Zombies Ate My Neighbors 1993
@yaroslavk5923 Жыл бұрын
Червяк Джим появился в 94-ом.
@acerlmt Жыл бұрын
@@yaroslavk5923 точно! Спасибо за уточнение!
@RamazanAbdulaev5 жыл бұрын
флешбек это пример правильной анимации персонажей
@Витас874 жыл бұрын
Аладдин на снес не был портирован с сеги он разрабатывался отдельно и был портирован на денди
@Дрон_Сокол4 жыл бұрын
Вот что я сейчас скачаю- Jurassic park 1 для SNES! Зачем я хаос продолжается купил..
@альбертинженеров4 жыл бұрын
видео супер но есть вопрос, как ты улучшил графику?
@memasickchek57225 жыл бұрын
Видио класс но я хочу увидеть кингдом раш и тест на героев
@Geimik_ru5 жыл бұрын
Уже скоро
@АртемисЭнтрери-х6ю5 жыл бұрын
Знакомые игры пошли
@ДмитрийР-н6ы4 жыл бұрын
Сюжет игры "Парк юрского периода" на Денди построен по большей части на событиях, описанных не в фильме, а в книге.
@x-comufodefense9424 жыл бұрын
Мде, сплошные приставки. Я такое не использовал. Только компы!
@dannyskasokol4 жыл бұрын
чёткий видос!!!!!!!!!!!
@sormovskiy4 жыл бұрын
музыка в начале из робокопа?
@Nevidimka03 жыл бұрын
👍👍👍👍👍👍👍
@DenZEL_Vertigo4 жыл бұрын
Особенно "радует" то, что майти файнал файт в "топе" а ганстар и мегамен в "достойны упоминания")))))))))) Топ на коленке склепал... Глупости и ляпы режут ухо!
@ВладимирФомин-т4к4 жыл бұрын
Добавь в описание ссылки на конкретное время в видео к играм, типа Battletoads & Double Dragon 1:38 и т.д.
@sagi0953 жыл бұрын
"флэш бэк от создателей принца персии"?! чтаа?
@yaroslavk5923 Жыл бұрын
Надо было сказать " флэшбэк похожий на принца Персии".
@Ilya_Prokofev4 жыл бұрын
Нет ни каких шипов в рок-н-ролл рэйсин. Это лужи масла. Почитайте в прокачке, там указано "Oil" наверное это не шипы...
@VIP-ub8wh4 жыл бұрын
Илья Прокофьев есть шипы е сть масло
@Ilya_Prokofev4 жыл бұрын
@@VIP-ub8wh , В игре шипов нет. Зайдите и посмотрите.
@yakov_balenko4 жыл бұрын
Вот это теперь правда, я тоже думал раньше из за бликов, что это шипы,АG вот теперь тебя люблю я и целую
@СгоревшийИгрок4 жыл бұрын
Все игры топ во все играл кроме нинтендо!
@Puliik4 жыл бұрын
Да чипыдейл два это вещь
@АртемКузнецов-ж8ж4 жыл бұрын
blades of vengeance это топ, я не знаю почему по рейтингу 3 звезды из 5, по мне golden axe не так был крут!
@acnologia5505 жыл бұрын
Mighty final fight: я давно играл, но ожоги на моей заднице остались, точное описание не помню, но при прохождении встречаешь 2-х одинаковых боссов, 1 рыцарь синий вроде, его раньше встречаешь, с ним проблем нет, но фиолетового упыря как одолеть? Помню что дальше него продвинуться уже не мог, старая рана открылась
@ДаниилРубинчик-э4д3 жыл бұрын
Который носится как ошпаренный? Идешь по противоположной стороне (то есть он по дальней, как бы по "верхней", ты по "нижней" или наоборот). Так он к тебе бросается и промахивается, главное собственную скорость рассчитать, чтобы не очень далеко от него в этот момент быть, потом разворачиваешься, ну и фигачишь его по полной. Падает, валишь куда подальше (опять-таки не по прямой вправо-влево, а "выше" или "ниже" уходишь), ну и повторяешь.
@TheDanonon3 жыл бұрын
Чувствуется что автор не был в той эпохе , холодный перессказ
@pipealiev893 жыл бұрын
Парк Юрского периода, много времени провел
@АлександрБайбулатов-ъ5ъ4 жыл бұрын
Чёрный плащ на nes вышел в 1992г.
@leonidyankin46515 жыл бұрын
Потому что это классика,её знать надо
@donpijon69184 жыл бұрын
Блин, почему у тебя графика в этих играх такая красивая, а не кубикоквадратная?
@АртемСтецюк-в9ю3 жыл бұрын
Почему у тебя так мало подписчиков?
@x-comufodefense9423 жыл бұрын
А где Майт энд Мэджик 5? Это реально крутая игра на ПК!! Мда, садись ДВА!
@baurzhan51214 жыл бұрын
Черный плащ только 1992 года выпуска
@Андрей-у1ы6и4 жыл бұрын
нинДендо сделало наше деДство
@bogart63554 жыл бұрын
Ну НинДендо так НинДендо, у него так. ☺🎮📺
@user-ll2by2tb3j2 жыл бұрын
На денди была кроме Марио , самая распространённая игра Контра.
@СулейманГасымов-ж2ч4 жыл бұрын
Ничего не понял: Алладин на 16 бит вышел годом спустя своего клана на 8 бит, о котором ты рассказал в выпуске с 1992 год? Чёт не сходится.
@savyor55804 жыл бұрын
А откуда музыка на фоне?
@Входвигры-и1е5 жыл бұрын
Топ👍
@ЖительПланеты-ф4з3 жыл бұрын
2:30 я так и не смог пройти эти сранные мотоциклы
@Sandro_de_Vile3 жыл бұрын
В этой игре турбо-тоннель на минималках. Ты бы видел, какой он в первой части лягух. Там вообще караул.
@stan_tk4 жыл бұрын
А как же черепашьи бои?
@render25683 жыл бұрын
жаль что мега мен икс только достойное упоминание
@VonRodern3 жыл бұрын
без Мортал Комбата I 93 год уже не 93 год.
@КаменьДагестана3 жыл бұрын
Черный плащ вышел в 92м
@АлексейКипруш-х7к4 жыл бұрын
Почему все с робокопа ставят музон, с контры круче
@amon____5 жыл бұрын
Когда Kingdom Rush?
@Geimik_ru5 жыл бұрын
Следующее видео по нему делаю
@amon____5 жыл бұрын
@@Geimik_ru 😶😯🙂
@Дима-ы6п9я4 жыл бұрын
даа капком легенда
@madrabbi13 жыл бұрын
Алладин на снес и мегадрайве - это две абсолютно разные игры, сделанные разными студиями. Снесовскую версию делали кэпком. Сеговскую интерплэй, по-моему. Там абсолютно разный геймплей. Какой нехер порт?
@docxy4 жыл бұрын
А чего это мегамен в достойных упоминания, а его клон "чп" в топе?
@ДаниилРубинчик-э4д3 жыл бұрын
Потому что это хрен пойми какой по счету Мегамен, который уже не был так популярен, тем более в России, где SuperNintendo мало у кого было, а вот денди - у каждого второго, если не больше, а вот ЧП - единственный и неповторимый. Ну и отличается от MM он довольно сильно. В ЧП только 3 оружия, зато доступные на любом уровне (если найти), не нужно с боссов вышибать. Выбор из 3-х уровней и потом еще с трех (а не с 6 сразу), пули не пролетают сквозь стены (кроме молний), всего 4 единицы здоровья, возможность заблокироваться плащом (правда всего от 2-х видов оружия за всю игру), враги очень сильно отличаются (не только визуально, вообще по поведению), падение на шипы убивает не сразу, не видно полоски жизни у боссов, можно лечь и стрелять лежа, есть возможность цепляться за крючки, но нет лестниц. Есть легкая схожесть, но это не клон. Сравни с Magical Doropie, поймешь разницу, между клоном и легкой схожестью.
@cerber3134 жыл бұрын
Забыл Контру и роад рэш.
@ВладимирАверин-ч3й4 жыл бұрын
а чего графика замылена?
@Izbranniy864 жыл бұрын
а что за сглаживание ужасное у сеговских и дендивских игр?
@djalienprime4 жыл бұрын
Это эмуляторы так зализывают графику.
@Axton21135 жыл бұрын
Играл примерно в 5 - 6 игр из перечисленных . Флешь бек это полная жопа, как же я не любил эту игру
@sadclownn55874 жыл бұрын
Потому что не справлялись? У меня именно так и было. Потом только, несколько лет спустя, я за неё вновь взялся, прошёл и понял как хороша сия игра.