심지어 사탕을 안 받을때를 보려고 했는데 짐 안들때만 보고 사탕 안 받는건 또 안 본 ㅋㅋㅋ
@salamandd10 ай бұрын
뭔가 이상하다 했지만 너무 빨리 지나가서 몰랐는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@루라벨_드레싱10 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이정도 오타는 눈치를 못챘을겁니다ㅋㅋㅋㅋ 안녕세하요 이렇게 적어나도 모른다고요ㅋㅋㅋ 진짜 상상도 못했습니다ㅋㅋㅋ
@유하니10 ай бұрын
이번 스냅샷에 플레이어 크기 조절 가능한 generic.scale attribute이 나왔고 점프하지 않고 올라갈수 있는 블록 수를 조정가능한 generic.step_height attribute이랑 플레이어 리치를 변경할수 있는 generic.block_interaction_range이랑 generic.entity_interaction_range attribute이 추가 됐네요 모장만세!!!!!
@유하니10 ай бұрын
젠장 또 스냅샷이야.... 나는 숭배해야만해...... 모장만세!!!!
@salamandd10 ай бұрын
generic.scale 은 정말 큰듯. 모드로만 가능했던 소인 거인 맵을 만들 수 있다니 ㄷㄷ
@harble_31710 ай бұрын
아... 모장 또 마플형 방송 봤나보네... 모장만세!!!
@salamandd10 ай бұрын
확인해보니 generic.scale은 플레이어 뿐만 아니라 모든 살아있는 엔티티에게 적용 가능하다는데... NoAI 해놓으면 진짜 엔티티 디스플레이 아니냐고 ㅋㅋ
@유하니10 ай бұрын
@@salamandd 이제 엔티티 디스플레이도 추가될 때가 됐다
@Eunhyuk_Rabbit10 ай бұрын
무거운 할머니와 애를 포켓몬 취급하는 엄마.. 웅장이 가슴해진다
@1345-f4h10 ай бұрын
가랏 나시티 아저씨 라고 말할때 나시 아저씨가 으이? 하고 반응하는거 보고 빵터짐ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@섬혁10 ай бұрын
독 든 사탕을 주는 할머니에, 아이에게 사탕을 안주자 아이를 앞세워 포켓몬 배틀을 거는 어머니에, 초코송이와 사탕이 합체해 막대사탕으로... 혼란하다 혼란해ㅋㅋㅋㅋㅋ
@Dorkn110 ай бұрын
ㅋㅋㅋ
@nllya_10 ай бұрын
이게 뭔 막장드라마같은 스토리전개야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@warrior_of_the_hood_link10 ай бұрын
아니 할머니 강제로 짐들게 하는거 진짜 터졌네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@루라벨_드레싱10 ай бұрын
아니 그럼 감옥가거나 죽거나 감옥가거나 다 배드엔딩이잖아요ㅋㅋㅋㅋ 스토리 너무 웃긴데요…아…재밌었습니다…ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ