Top demais mano, imagina um cruelzão full 15 o que ia por os cara pra chorar
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Ta saindo ja hehe, bglh vai ficar loko. Tmj bro!
@NoSenseEXE3 жыл бұрын
Muito bom irmão, nunca decepciona, parabéns!
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Brigadão man, tmj!!
@KadGw23 жыл бұрын
Caraio hein que video foda, joga muitooooo
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Presente, professor!
3 жыл бұрын
¡¡¡ E V O L U Ç Ã O !!! "é o processo de mudança e adaptação dos seres vivos às modificações ocorridas com passar do tempo" Parabéns meu amigo fico muito feliz pela sua dedicação mesmo com as inúmeras dificuldades em sua vida, como resultado "Genialidade é esforço" esta aí um belo vídeo de FC em plenno cap 99+10 aonde muitos main fc diz que é IMPOSSÍVEL aplicar uma gameplay que te desafia contra tudo e todos. G G UÉU ADA ÉU
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Slc zézín, emocionado estou kk. Brigadão pelo apoio nas minhas trocas de classes por ai e por todas as dicas e por estar comigo nessa caminhada ai há mó tempão, Tmj irmão, mt obg, de vdd!!
@mecnelsonlolzin34353 жыл бұрын
Fino do fino man
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Ta ligaaaaaaadu neee, tmj!!!
@nilsonalmeida2273 жыл бұрын
Brabo d++
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Tmj broo!
@viniciuswayne88893 жыл бұрын
Como sempre, jogando muito com qualquer char! Abraço!
@paulocunha64383 жыл бұрын
Aulas!
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
\o/
@isissaude3 жыл бұрын
Like, vídeo top ^^
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Thaanks !
@tonirezende99013 жыл бұрын
monxtro
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Toniii a lenda!
@paulovictorlimadorego783 жыл бұрын
Joga muito mano, qual sua info?
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Tmj bro Uso mistico +12 14rd/6v/12% 12rd/12%/8esq 12rd/12%/8esq 12rd/12%/8esq Cajado +15: 20dc/12%/10c Montaria Lua lv3 [4dc/4dc/4dc] Pran full força e dano critico 8 Pedra zereka bri1 [crit/esq/8v]
@wassfcaika20033 жыл бұрын
top de mais tras unm em pt breguinha
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
Hehehe, vlw bro. Ta no forno as cenas em pt kkk
@sadamgamer75523 жыл бұрын
O que influencia mais pra skill sair mais rápido?
@HardStyleAIKA3 жыл бұрын
E ai mano, então, oq mais influencia é o ping, porém a velocidade que você cancela a animação e o fato de o alvo estar com baixo velo ou parado é oq mais conta.