アケアカNEOGEO メタルスラッグ5 ノーコンティニュークリア

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xyrs246

xyrs246

Күн бұрын

Пікірлер: 53
@シュウ-s3i
@シュウ-s3i 4 жыл бұрын
各ステージの曲がめっさカッコイイ!! ゲーセンじゃじっくり聞くこと無いからこういう動画はありがたい
@mopar392V8
@mopar392V8 2 жыл бұрын
色々変なとこありますが、各ボスのデザインは評価出来ますね。ビルの壁に張り付くボスは新鮮でしたw 夜の高速を車で疾走しながら戦うのも良い演出 あとBGMがアツいw
@sukesukedaidai8260
@sukesukedaidai8260 4 жыл бұрын
本作は難易度高いのにめちゃうまですね! 1面のブラックハウンドと戦って欲しいです
@MegaKJ2009
@MegaKJ2009 4 жыл бұрын
この時にパイルバンカーという架空武器をアルカディアという雑誌で知ったなぁ。 物理近接のナイフの割に、刺すだけで攻撃後にケースというのがバラバラと落ちるからおかしいと思った。
@夜行性のゑびふらゐ
@夜行性のゑびふらゐ 4 жыл бұрын
トップスコアラーは1面の斧持った先住民で延々と得点稼ぎしてたな斧でガードしてる間は先住民にダメージはいらないからスラグガンナーのパイルバンカーで延々と
@SRDMSK
@SRDMSK 4 жыл бұрын
本作の敵であるプトレマイック・アーミーは遺跡発掘も行っていたがゲーム内では明らかにならず、メタルスラッグディフェンスで巨大兵器ストーンタートルであることが判明
@Makoshiryu
@Makoshiryu 5 жыл бұрын
メタルスラッグ5はホント難しい!特に「ファイナルミッション(ミッション5)」!ボスはヤベぇw「EASY(易しい)」でも結構難しいですよね。メタルスラッグ5単体の奴は(PS2版)死んでも速攻でそのステージだけでも出来るからいいけど、アーケード版は真面目にやらねーといくら練習しても「EASY」でも難しい...!僕はPS2の「メタルスラッグコンプリート」のメタスラ5はノーコン行けませんでしたw(その時は「EASY」)
@xyrs246
@xyrs246 5 жыл бұрын
道中は最終面含めてランダム要素が少ないので覚えてしまえば大体安定する(ただしちょっとのパターンミスで地獄を見ますが・・・)のでまだいいんですが、ボスがきつくてきつくて・・・。ラスボスは完全にアドリブ勝負なので、弾の誘導し方とかのコツを掴んでいないと難易度下げても「これ無理だろ・・・」になると思います。僕も初見はそうでした。 5は本当に難しいですね。ノーコンクリアが安定する気がしないです・・・。
@Makoshiryu
@Makoshiryu 5 жыл бұрын
@@xyrs246 確かにいくら難しいメタスラ5でも覚えれば大体は安定するのでいいですよね。ボスは「易しい」でもキツイ...笑。特に「ファイナルミッション」!!メタスラコンプの全7タイトルの「ファイナルミッション」の中で避けるのが1番難しいです。「ファイナルミッション」のボスは「易しい」でもノーミス難しい...。僕も初見ではそれですwメタスラ5の「ファイナルミッション」のボスは「サルゲッチュミリオンモンキーズ」というゲームの「ベリーハード」並! ちなみに5も十分難しいですが、6なんかもっと難しいですw
@ヒロっさん
@ヒロっさん 5 жыл бұрын
うわー懐かしい、僕もこのゲームはゲーセン行ってよくやりました ひたすらコンテニューする度に1000円両替しに行ったのを覚えています 今となってはもうほとんど稼働してないでしょうね 後ゲーセンが減ってきてるのもありますが。 スラグガンナーは今までの乗り物で1番好きになりましたね、バリかっこええやんって当時はなりましたね(笑) 語りすいません てかDSで7出しといてアーケードで出ないってSNKどうゆうことやねん?って思いましたね
@ハキデルン
@ハキデルン 5 жыл бұрын
自分も5の曲と雰囲気が好きでPS2で何度もやってました。(初メタスラがこれだったのもありますが) ただやはり意味不明なラスボスとスライディングは許容できないですね…それでもまたたまにやりたくなります
@xyrs246
@xyrs246 5 жыл бұрын
5の雰囲気作りはいいですねぇ。メタル全開のBGMとか、モーデン兵が一切絡まない所とか、敵メカがこちらの兵器のコピーだったりロボ主体な所が他の作品では味わえないので、ふとやりたくなる魅力がありますね。 それだけにバランス調整が悪いのはホント勿体無いなぁとつくづく思います。スライディングとラスボスは確かに最初は「?」となりましたが、やっていくうちに慣れてしまいました(笑)。どうしても許容できないって人の気持ちも分かりますけどね。
@ばるふぁるく-q8w
@ばるふぁるく-q8w 6 жыл бұрын
反乱軍 宇宙人 テロ組織と続いて来たラスボスだが今作はまさかの謎の生命体が最終ボスという メタルスラッグの機密ディスクを奪還するストーリーとは大きく離れた敵なので今でも謎が多いです
@xyrs246
@xyrs246 6 жыл бұрын
謎の死神自体は僕的には「3がああいう調子だったし、まぁありかも」だったりします。 5は没になったキャラが多かったり、開発中にステージ順が本来のものと変わったみたいな事があったらしいと聞くので、本来の構想で作られた5を一度見てみたいのはありますね。
@たなか-k7q
@たなか-k7q 5 жыл бұрын
んー シリーズ通してみるとやはり何回か謎生命体が出てきますよね やはりメディエーションですね 某軍事参議とその取り巻きのキッズ達の仕業でしょうかね にわかには信じがたいですがコラボ作に3dもあるとの事
@kamameshi0804
@kamameshi0804 5 жыл бұрын
メタスラのデータを手に入れさらに量産までするくらいだから、さらなる大いなる力(武器など)を追い求めた結果、 謎の生物の力まで手に入れようとしたら逆に取り憑かれ餌食になってしまった、、、と解釈してる (一面終了後のデモが特にそう思わせる感じ??)
@よこたにのりお
@よこたにのりお 4 жыл бұрын
ドラゴンじゃないの?(* ̄∇ ̄*)
@ホタテガイ-g3h
@ホタテガイ-g3h 4 жыл бұрын
キャラ選択、4は綺麗だったのにまた悪人顔になるのかw
@うんこ太郎-p4r
@うんこ太郎-p4r 3 жыл бұрын
ここぞとばかりにフィオを悪そうに描くのは草
@飛翔蜥蜴
@飛翔蜥蜴 5 жыл бұрын
ひとつお尋ねします。(メタスラは全く未経験ですが) なぜ最終ステージのボス手前を進まず、虫を制限時間ギリギリまで大量に倒し続けていたのでしょうか? 得点稼ぎ?
@xyrs246
@xyrs246 5 жыл бұрын
ラスボス前の芋虫を大量に潰してるのは、あそこの芋虫は倒すと低確率で武器(2H、トゥーマシンガン)を落とすので、それを時間いっぱい使って弾数を集めてるからですね。 本作のラスボスは戦闘中に武器のドロップが一切ないので、象バグ(とある仕込みをして片方の象型メカを倒すと、何故か両方破壊したフラグが立って先へ進めてしまうバグ)を使わないパターンの場合、この武器集めを実行しないと長い時間ハンドガンでやりあう羽目になって非常に厳しくなります。 2Hは2個以上回収するのが理想なのですが、ドロップするかどうかはランダムなので運が悪いと動画みたいに1個しか落とさなかったり、最悪全くドロップしないなんてことがあります。 ちなみに得点稼ぎですが、ここの芋虫は0点なのでどれだけ倒そうがスコアへの旨みは一切ありません。これに限らず先へ進むフラグを立てない限り無限に沸いてくる敵は原則的に点数が入らないようになってますね。
@飛翔蜥蜴
@飛翔蜥蜴 5 жыл бұрын
@@xyrs246さん 何ですって!? ボス鬼畜すぎる…
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 жыл бұрын
xyrs246 粘ったのに一個も落ちてこなかった時はマジで頭にきたなぁ
@futoshi-ninomiya
@futoshi-ninomiya 5 жыл бұрын
なんだかんだ一番やりこんだのが5 スライディングは最初暴発したりしてミス起きるけど慣れると攻撃ヒラヒラかわせたりして楽しい ボス戦と三面のBGMがすき
@kamameshi0804
@kamameshi0804 5 жыл бұрын
5自体を否定はしないが スライディングは流石に擁護できんわ、、、、暴発しまくって嫌 Dボタンをスライディングにすればよかったのに
@北半球-z8i
@北半球-z8i Жыл бұрын
1:30 おばちゃんのビキニ~♪
@ウルフハウンドヴェガ
@ウルフハウンドヴェガ 2 жыл бұрын
メタスラ5は、情報流出に引っ掛かって思うように製作出来なかったらしい。それで、ストーリーが意味不明な物に。
@木下秀頼
@木下秀頼 4 жыл бұрын
このメタスラ初めて観たな。カルト教団にその親玉相手とは奇をてらってる
@万歳グルメ
@万歳グルメ 5 жыл бұрын
4面のボスある意味ラスボスより強い気がする。あの弾幕は3の4面ボスの 黄色弾攻撃思い出すわ
@xyrs246
@xyrs246 5 жыл бұрын
4ボスはヤバいですねぇ。回避できない詰み弾が平気で飛んでくるわ、ボスの動き次第で狭いスペースで弾避けさせられるわで・・・ただ、ラスボスはラスボスで光弾の誘導がイマイチ安定しないのですが(ぇ 3の4ボスもそうですが、アクションゲーで安易に弾幕攻撃を入れてしまうととんでもないことになってしまう分かりやすい例ですね。
@夜行性のゑびふらゐ
@夜行性のゑびふらゐ 4 жыл бұрын
おばちゃんのビキニ!(空耳
@kamameshi0804
@kamameshi0804 5 жыл бұрын
スライディングは4以降でも乗り物乗ってない時は使わないDボタンにあてればよかったのに、、、、
@xyrs246
@xyrs246 5 жыл бұрын
スライディングのコマンドはやはりDボタンを使うのが無難ですね。 押しやすさで言えば確かにBボタンの方が押しやすい(Dボタンは筐体でボタンの配置が違ってたりするので)ですが、そもそも下+Bは生身の下撃ちで多用するわけで・・・テストプレイで気にならなかったのかなぁと思います。
@kamameshi0804
@kamameshi0804 Жыл бұрын
@@xyrs246 スライディングも使い所は確かにあれど ジャンプとスライディングは使用頻度差に大きく差があるので...... だったらレバーから遠くなる(アーケードのネオジオ筐体の場合)けど、Dにスライディングを当てた方が暴発にも悩まされず使いたい時に使えて丁度良い具合に収まると思います
@ゆーと-u1f
@ゆーと-u1f 3 жыл бұрын
メタルスラッグの映画出て欲しいなー!
@FDXX777
@FDXX777 3 жыл бұрын
Ah perro tienes el metal slug 5 de $7.99
@MrEmorocho
@MrEmorocho 4 жыл бұрын
Hola japoneses soy el unico Mexican aquí?
@tarou_etou
@tarou_etou 4 жыл бұрын
モーデン軍いないとなんか 物足りない
@ホタテガイ-g3h
@ホタテガイ-g3h 4 жыл бұрын
モーデンは3で共闘したのもあってあまり殺したくない…
@kamameshi0804
@kamameshi0804 Жыл бұрын
@@ホタテガイ-g3h 同感 6やった後だとマーピーもちょっとね.....
@mikio0608
@mikio0608 4 жыл бұрын
プレステ2のメタスラたくさん入ってるやつで嫁と一緒にコンテニューしまくってクリアしたよ!
@久保田勉-f5x
@久保田勉-f5x 4 жыл бұрын
愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣
@BtZabu
@BtZabu 4 жыл бұрын
Comentario en español, pinche algoritmo de KZbin mamón :v
@ChanOvandoXD
@ChanOvandoXD 4 жыл бұрын
WTF que dijo 😐
@レオン2236
@レオン2236 3 жыл бұрын
キャラクターセレクト画面キモい
@たなか-k7q
@たなか-k7q 5 жыл бұрын
メタスラ5はアマゾンテクノでミステリアンアンドアンフェアアンドリューアニバーサリー アマゾンの部族がジャズ喫茶でエレキ弾きながらオペラ歌ってる隣にピカデリー梅田がコーヒーに入れ歯ポリデント感覚で入れてる感じ
@田中義雄-o3j
@田中義雄-o3j 5 жыл бұрын
5のラスボスめっちゃ中二くさいし意味不明
@sbcgtm2038
@sbcgtm2038 4 жыл бұрын
厨2な
@kamameshi0804
@kamameshi0804 4 жыл бұрын
一応今回の黒幕の組織(プトレマイックアーミー)が世界制圧の一環で復活させたという設定 でもゲーム内でもう少し説明欲しいよね
@kouyamashita6070
@kouyamashita6070 5 жыл бұрын
ナツイな、、いらんスライディングなんかつけよってからに。 ロックマンかよ、以下割愛。
@xyrs246
@xyrs246 5 жыл бұрын
5はマンネリ打破のために色々やっちゃった結果、ある意味4以上に評価が割れる作品ですね。 スライディング自体はそこまで否定的ではないのですが、コマンドが下+Bなのはよくないと思いました。下撃ちしようとして暴発で事故死が起きるのは流石になぁ・・・。
@kouyamashita6070
@kouyamashita6070 5 жыл бұрын
@@xyrs246 そうなんですよ⤵️ 1面某所で残2を潰して:アレ:ですからね⤵️ もはやメタスラもこれまでかの異色作品ですかねえ(遠い目)
@悪食-d5w
@悪食-d5w 4 жыл бұрын
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