Aktuelle Träger-Situation und kommendes Update | Warships Legends

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TZ_Myon

TZ_Myon

Күн бұрын

Träger jetzt, Träger bald, Tirpitz-Buff und kommende Hybrid-Schlachtschiffe.
Link zu Patchnotes für neues Update ab Montag:
wowslegends.co...
Link zu Balancing-Änderungen im neuen Update:
wowslegends.co...
Intro und Outro von No Resolve - Come Back Stronger:
• No Resolve - COME BACK...
store.playstat...

Пікірлер: 9
@nullaqua9978
@nullaqua9978 2 ай бұрын
Hallo Mike, ich möchte mich an dieser Stelle mal ganz herzlich für die ausführliche Erklärung zu den Flugzeugträgern und deren Anpassungen bedanken. Jetzt habe ich das wenigstens verstanden. Nochmals dickes dickes Danke für die Mühe, die du dir gemacht hast. Ich bin jetzt wirklich gespannt, wie die Flugzeugträger nach dem Update performen. Ansonsten mach bitte gerne weiter so, von mir würdest du 10 Daumen bekommen, wenn ich auch nur 2 habe 👍👍
@mikemyon3570
@mikemyon3570 2 ай бұрын
Vielen Dank für die Worte, das freut mich. :) Nun schauen wir mal wie sich die Träger machen ab Montag.
@kajita2048
@kajita2048 2 ай бұрын
Danke für das Update. Fairerweise muss man dazusagen, dass die Träger einfach zu stark waren und dringend generft werden sollten. Ich hoffe die neuen werden nicht wieder so krass OP, sonst mache ich einen Monat Urlaub von Legends 😂
@mikemyon3570
@mikemyon3570 2 ай бұрын
Ja, sie brauchten unbedingt diese Anpassung. Ich glaube auch nicht, dass es die letzte ist. Da ist so ein bisschen Try & Error dabei seitens Wargaming. Auch mit dem neuen Update werden sie wieder viele Daten sammeln und dann werden sich die weiteren Anpassungen ergeben. Schauen wir mal, ich bin gespannt wie sich die Änderungen auf See auswirken werden.
@mikemyon3570
@mikemyon3570 2 ай бұрын
Nachtrag: Wie ich im Update-Video mittlerweile gesehen habe, kann man den Anflugwinkel der Torpedos tatsächlich beeinflussen. Hierzu wählt man wie beim Luftschlag üblich den Angriffspunkt und anschließend den Anflugwinkel. Somit könnten die Hybriden in der Lage sein, sich ihren eigenen Breitseitenzugang zu erzeugen. Man fliegt von der Seite das Ziel an und dieses muss dann entscheiden, ob es die Torpedos nimmt oder in diese hineindreht und somit Breitseite den Geschützen gegenüber gibt. Hoffentlich wird das nicht zu stark.
@thomasfehr9630
@thomasfehr9630 2 ай бұрын
Ich fande es richtig geil das die Träger, bei world of warships gut aufgemotzt haben. Aber dan haben sich ja sehr viele beschwert das sie zu op zu stark sind . Und schon haben viele von euch rum geheult, aber die meisten Spieler stehen sowieso hinterm Berg und warten dass die anderen ankommen dass sie ihr sie beschissen könnt. Ich fand es schade dass flugzeugträger wieder zurückgestuft worden sind , endlich konnte man mit ihnen mal Gewinn einfahren aber das habt ihr ja wieder kaputt gemacht. Warum soll das immer in schlachtschiffen vorbehalten sein, oder Kreuzern oder Zerstören. So eine Zeit wie vom Update kommt nie wieder mit dem flugzeugträgern . Ich fand es schön dass man einfach los geflogen ist und braucht sie sich keine Sorgen machen wie man seine Flugzeuge einsetzt. Man konnte sich heizen und hatte gleich wieder neue und ich mega cool. Und das Mann jetzt nur noch für sich selber aufklärt. Mein Beileid an alle die gerne flugzeugträger spielen, die geile Zeit ist vorbei.
@mikemyon3570
@mikemyon3570 2 ай бұрын
@@thomasfehr9630 Die Träger waren auch viel zu stark. Nicht weil ich das jetzt subjektiv sage, sondern weil plötzlich Rekorde für Schaden und XP ratzfatz gebrochen worden sind. Dazu standen Träger meist auf Platz 1 in nahezu _jedem_ Match. Das hat mit Balance dann nichts mehr zu tun, aber dazu gleich mehr. Wargaming hat selbst gemerkt anhand aller Statistiken, auf die nur sie Einblick haben, dass man viel zu weit übers Ziel hinausgeschossen ist. Schön, wenn Du als Trägerspieler Deinen Spaß hattest und Dir keine Gedanken machen brauchtest. Ich kann Dir aber sagen, dass der Spielspaß der anderen Klassen deutlich zurückging zu dieser Zeit. Weil man keine Chance hatte sich zu wehren oder zu vermeiden, dass man weggeschossen wird. Und der Träger hat keinerlei Risiko für sich selbst. Das ist völlig absurd, dann soll er lieber Moorhuhnjagd spielen. Erneut hat das mit Balance nichts zu tun. Dann will ich im Schlachtschiff auch nur noch Zitas treffen selbst auf 20 km und als DD trifft ab sofort jeder Torpedo und verfolgt Dich noch dazu per Infrarot. Nein, das Spiel lebt von Balance und es muss zu jedem Angriff auch einen Konter/eine Vermeidungsstrategie geben. Ich finde das Träger-Update generell gut, auch zum Glück die Anpassungen jetzt. Denn wer stand vorher IMMER hinter den Inseln und am Map Rand? Richtig, die Träger. Die dürfen durch die Spritmechanik jetzt auch mal bissl näher heran und müssen Nähe & Distanz richtig ausbalancieren. Genauso wie mit den Flugzeugen, dass man auch ein bisschen auf die aufpassen muss. Jeder Spieler sollte für seinen Erfolg im Gefecht auch etwas arbeiten müssen. Wer Easy Mode spielen will, der soll bitte KI-Gefechte spielen. Meine Meinung. Damit man mit Trägern Gewinn fahren kann, muss ggf. Wargaming die Verdienstmechanik anpassen, das ist deren Job. Ich bin da nicht im Thema, ob es erforderlich ist oder nicht. Zum Abschluss nochmal das Thema hinter den Inseln stehen: Ich höre das immer wieder, dass angeblich alle hinter Inseln stehen und verstehe das nicht. In jedem Gefecht was ich spiele, fliegen die Murmeln nur so durch die Gegend, also können ja gar nicht alle hinter den Inseln stehen. Manche Schiffe müssen sogar Inseln aktiv nutzen, weil sie ansonsten sofort weg sind. Dann muss man das halt kontern oder die Gegend vermeiden, dass der umsonst hinter seiner Insel steht. Ansonsten ist es selbst als Schlachtschiff mitunter clever, durch Ausnutzen von Inseln zu gewährleisten, dass eben nicht 6 Schiffe auf mich schießen können, sondern nur 1 bis 3.
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