Sobre el 12:42. Si bien no hay nada confirmado, puedo teorizar lo siguiente: Al principio, Alan dice: "...the Master of Two Worlds". Haciendo referencia al universo de Alan Wake y Control. Para luego corregirse, diciendo: "No... the Master of Many Worlds". Aclarando que el universo de Remedy no se limitará a esos dos, sino a Max Payne/Alex Cassey, Quantum Break y los próximos por venir. Un guiño al universo compartido. Sobre lo de "Maestro", es porque Alan ha ascendido. No es un humano común y corriente ahora. Tiene un papel que desempeñar junto a otros entes poderosos como lo son Mr Door y Ahti. Aquí va mi sub-teoría sobre el tema: La razón por la que creo que el NG+ salió tarde, fue porque estaban esperando ver los resultados en ventas del juego. Alan Wake es un juego de culto, pero el IP no vende tan bien realmente. El primer juego fue un fracaso comercial, y este segundo parece seguir el mismo camino (aunque esta vez no afecte tanto a Remedy como a Epic). La escena final es realmente una versión de las que filmaron; una que de un cierre a la historia de Alan Wake, pero que les permita seguir usando al personaje en otros juegos. Si el juego hubiese sido un éxito en ventas, habría salido otro final que de paso a un Alan Wake 3. Pero al no serlo, Alan Wake ha podido ascender en este juego y, al ser un ente, le permitirá a Remedy presentarlo en próximos juegos como Control 2, los remaster de Max Payne o sus demás proyectos. Será presentado de la misma forma que se presenta a Ahti; alguien que está ahí, guiando a los demás. Ahti está fuertemente relacionado al agua, al flujo de la misma y la limpieza. Arreglar el problema de los lugares donde se encuentra (The Oldest House y Bright Falls). Alan estará relacionado a la luz y el conocimento, pues él carga la "antorcha del conocimiento", el "milagro iluminado". Quizá ayude a Jesse a enfrentarse al Consejo (que son entes extaterrestres sumamente poderosos), o a Tim Brake a entender el tema del multiverso. Esa es mi teoría.
@yiyisaurionoriegaochoa4847 Жыл бұрын
Joder que gran teoria, toma una galleta y jugo de naranja (la cerveza es dañina) Eres mi heroe bro
@RamsesBBM11 ай бұрын
Es muy redonda y encaja muy bien... Al punto que no es habitual para lo que hace Remedy. Yo creo que sí habrá Alan Wake 3, los que abrirán esa posibilidad son los DLC y Control 2... Es sabido que en Alan Wake te tiran el spoiler en toda la cara... Mr. Door menciona una trilogía, con Remedy nada es de decirlo por decirlo y ya. Salvo que me equivoque, pero Thomas Zane sigue vivo, los Anderson están en el lugar oscuro... Así que aún hay artistas que alimenten al lugar oscuro... El Alex Casey que libraron de Scratch, era el del mundo real o el de los libros de Wake (porque ese Alex Casey era el que le seguía los pasos y estuvo en las escenas del crimen en la historia de Alan). Es buena tu teoría, la veo muy válida... Pero con Remedy no puedes esperar lo "obvio"...
@TheMarkTheKiller9 ай бұрын
Concuerdo con todo menos con lo del final, ese juego al tiempo de recibir su actualización del NG+ aún fue demasiado temprano como para tomar una decisión sobre sacar SI o NO un próximo juego de Alan Wake, y esas cinemáticas no pueden colocarse de la noche a la mañana y meterla "a la fuerza" para un final tan importante y un juego tan importante que les llevó 2 o 3 años de desarrollo, basándose solamente en ventas de un par de meses. Las ventas y el éxito no se ven reflejados tan rápido en juegos de este estilo y es algo que Remedy y Epic saben, por lo que tomar la decisión de darle un cierre así de rápido para dejar de enfocarse en una tercera para de Alan Wake, se me hace muy exagerado.
@sergio-79529 ай бұрын
Que no sacaran versión fisica y que su promocion fuera bastante cortita tampoco ayudaron a las ventas......dicho esto, creo que el reconocimiento via premios debería compensarlo. Yo si espero un AW3!
@Dulkh4n7 ай бұрын
Segun la misma Remedy Alan Wake 2 ha tenido ventas dentro de lo esperado, ya que sus juegos suelen venderse de forma estable en el tiempo, Los números de Alan wake 2 son mejores que los de Control y se espera que sigan subiendo con el paso del tiempo como sucedió con Control. obviamente si Epic permite que salga en Steam el juego tendría aun mejores ventas. Deben tener en cuenta que el final de the final draft se encontraba dentro del juego desde el inicio, no es que se haya agregado después.
@luenguzman3212 Жыл бұрын
Otro detalle en el 11:50. Jesse sí es afectada por la historia. Si bien es capaz de recordar a Tom como poeta en los eventos anteriores a Control; durante los eventos de AWE su memoria es modificada, pues recuerda a Tom primero como poeta, pero se corrige diciendo que en realidad es un cineasta, y que siempre lo confunde. Muy posiblemente es resistente a las modificaciones gracias al poder de Polaris, pero con el tiempo sí termina afectándole, como a todos los demás.
@luenguzman3212 Жыл бұрын
Sobre el 13:30. Esta es mi perspectiva: No hay sacrificios porque Alan entendió finalmente el verdadero problema de todo: era él mismo quien se limitaba a mantener todo como una historia de horror. Los sacrificios, los héroes y villanos, el enemigo desconocido e inderrotable. Si él era Scratch, él escribió la historia de horror, y el ciclo continuaría si seguía siéndolo. La historia, tras el NG+, termina con un cambio de género literario. Alan no escribe lo que siempre escribió junto a Saga, sino que modifica la última parte para convertir la historia de horror en SU historia. En la historia de Alan Wake, y todo su camino para ascender hacia Alice. Su camino para aceptar sus defectos, sus miedos y todo su lado negativo que crearon a Scratch. Tal y como Saga pudo salir tan fácilmente de su prisión en la Dark Place: aferrándose a las cosas buenas de su ser, no las malas. Tal como le intentaba hacer entender Mr Door: era el mismo Alan que complicaba las cosas al limitar su escritura la horror. Alan modifica el género a una historia de "Hero's Path". Un "Camino del Héroe", en donde lo importante es la aceptación del ser al final. Por eso Alan evoluciona y pasa a ser el "Maestro de muchos mundos". Hay que resaltar el hecho de que Alan necesitaba desesperadamente un "héroe" en su historia. Él nunca se vio a sí mismo como uno. La historia ya estaba escrita, no necesitaba ser modificada para que funcionase; solo necesitaba cambiar el final; por eso que es lo único que cambia.
@davidlopezmaroto975011 ай бұрын
corrígeme si me equivoco pero no se supone que en el primero juego, Zane no escribió un debido sacrificio para intentar salvar a su esposa y es por eso que todo se fue a la mierda?
@luenguzman321211 ай бұрын
@@davidlopezmaroto9750 Sí, en el primer juego. Y al final del primer juego; para salvar a Alice, Alan hace el sacrificio de quedarse. En el segundo, él está atrapado en la Dark Place, en donde sus propias inseguridades y malos pensamientos lo mantienen preso. Vemos algo de eso en American Nightmare, en donde para vencer a Scratch, Alan necesita ver el documental de Alice, que muestra un lado positivo de él. En el segundo juego, Alan no necesita un sacrificio realmente, pues la necesidad de un sacrificio la exige él mismo al escribir una historia de horror en cada bucle.
@davidlopezmaroto975011 ай бұрын
@@luenguzman3212 visto desde ese punto de vista puede ser, también digo que no recuerdo bien el lore pero te creo
@luenguzman321211 ай бұрын
@@davidlopezmaroto9750 Recuerda que los juegos están separados como libros. El primer juego es el primer libro, Departure, en donde Alan se escribe a sí mismo en una historia de horror debido a que la Dama del lago secuestra a Alice y lo controla para escribir esa historia. Pero Alan logra escribirse fuera de la historia y la modifica para hacerse protagonista y que la historia sea de él salvando a Alice de la Dama de Lago. Ese final acaba con un sacrificio pues es una historia de horror, algo que Alan solo pudo modificar y terminar. Initiation son los intentos de Alan por escapar (los DLC de Alan Wake 1 y American Nightmare). Return es Alan Wake 2, en donde Alan introduce a Saga en la historia para sacarlo, y con la ayuda de ella, Alice, Ahti y Mr Door, entiende cómo funciona la Dark Place y logra escapar al modificar el género final y volver la trilogía de libros en un Viaje del Héroe, otro género literario que podía coincidir con la historia de los libros ya escritos, y que no necesitara un final de horror. Alan finalmente se convierte en una especie de entidad, como Ahti o Mr Door. Relacionado a la creación de mundos, la iluminación y el conocimiento.
@cmagnifico4 ай бұрын
@@luenguzman3212 pero alice al final sigue muerta porque se suicido no? o sea nunca termina de salvarla...
@cesar1030608271 Жыл бұрын
algo que me parece triste es que mucha gente se esta perdiendo de jugar esta joya yo le tenia mucha fe y lo preordene a todos los que no lo hayan jugado en serio jueguenlo esta obra esta a un nivel muy diferente de la mayora de juegos AAA y a mi parecer entre historia y gameplay llego a superar a muchisimos del genero.
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Es una obra maestra👏🏻👏🏻
@andru8057 Жыл бұрын
Este juego es arte es su esplendor, de pies a cabeza, no se había visto un juego con estas características antes
@davidmartinmartinez92434 ай бұрын
Gran video , necesitaba algo de información porque aunque el juego me super encanto y lo amo , no me apetece hacer el final + , un gran aporte este vídeo
@exuminuz3 ай бұрын
Concuerdo y el mejor juego de este año literal es una obra de arte pasa que la generación de ahora quieren todo fácil sin leer y sin atención solo gráficos buenos y ya es triste, es un juegazo se merece el goty literal
@samporter37493 ай бұрын
Alan Wake 2 merecia el goty 2023 y no el sobrevalorado Elden Ring. A Miyazaki la prensa le regala los gotys.
@dublindbzteam Жыл бұрын
Lo bonito del juego es que toda su estructura está planteada como un escritor trabaja una novela. Un primer borrador, que recien al estar completo permite acomodar ciertas partes de la historia para conseguir otro final, para arreglar agujeros de guión, para hacer avanzar la trama. Ese proceso creativo cíclico donde se va pasando por varias versiones de la historia, mayormente igual, pero modificandose y avanzando hacia una versión final. Ese sería el espiral.
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Excelente análisis! No lo había pensado!
@samhorn117-k1d Жыл бұрын
No había caído en el detalle de Tim(e) Breaker, genial lo de apuntarlo. Cuando Mr. Door da a entender que Saga es su hija me voló la cabeza, es un personaje sumamente interesante y le vi todo el sentido. En ese momento me puse a investigar un poco al respecto. Se ve que el actor que iba a interpretar a Mr. Door era Lawrence Reddick (DEP), que había bocetos de AW2 donde aparecía él interpretando a Door. (Spoilers de Quantum Breake) El personaje de Lawrence en Quantum Breake, Martin Hatch se acaba revelando como un ser más allá del tiempo y las realidades (como apuntas en el vídeo). Resulta que, tras traducir el apellido de Hatch, este significa escotilla o portón.. ¿Casualidad? En los juegos de Remedy no creo en las casualidades jaja Creo que Hatch y Door son el mismo personaje (o estaba proyectado que asi fuera). Mi teoría que, dada la supuesta habilidad de Door de viajar entre mundos, es que Alan Wake ha trascendido a algo parecido a Door: alguien capaz de viajar (incluso modificar) mundos. Quizá Door está ejerciendo de guía para Wake para enfrentar una amenaza mayor y precisa de sus habilidades (del mismo modo que llegó a un acuerdo con Odín y Tor). Ya en Quantum Breake, recuerdo que Hatch tenía planes que trascendían a los del antagonista del juego.. En fin, siento el ladrillo, pero es que me flipa el universo creado por Remedy. ¡Da para fliparse un montón!
@Porrita_9017 күн бұрын
Cuando vi la foto de saga de bebé siendo de color y la madre blanca... Ahí pensé que el único personaje afro era door... 😮
@IgnacioLazaMescua12 күн бұрын
Me gustó mucho tu idea de que, especialmente en el segundo final "el sacrificio" es aportado por los propios jugadores al acabar por segunda vez la aventura. Es una forma de romper la cuarta pared que tanto le gustaba a David Lynch y que tanto ha influenciado en los juegos de Remedy.
@Contrix_mexi7 ай бұрын
El el minuto 13:30 creo que alice se sacrifico ya que ella dejo la bala de luz y el chasqueador en la caja de zapatos entonces alice entro al lugar oscuro y se quedo alli y el fue el sacrificio
@quinoa.g.6421Ай бұрын
Ahora ya sabes lo que quiere decir que Alan sea "un maestro de muchos mundos", je. Gracias por tus videos.
@emilianogarcia1275 Жыл бұрын
Muy buen video. Un punto que me gustaria que toques en próximos videos que acá no tocaste: La conexión entre Tim breaker, el lugar oscuro y el Hiss de control. Son numerosas las veces en el juego en la que hacen alusion a tener visiones o sueños con hexágonos y formas geométricas que, si mal no recuerdo, eran la identificación del Hiss en the oldest house, además de ser referenciado por tim breaker en su pizarra. Y en la misma línea, seria interesante establecer una relación entre el hiss y la entidad oscura, ya que cada vez que se abre una solapa, o vemos a alguien ser poseído, de éste se desprende una luz roja muy similar a la que veiamos con el Hiss. Y otra gran incógnita dentro del remedyverse es ahti, quién és, y cuál es su papel
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Tenes razón! Es claro que hay una relación entre Tim breaker y the hiss, pero creo que vamos a saber más de eso cuando salga el DLC
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Y de ahti hablo un poco en uno de mis videos anteriores, pero creo que parte de su encanto es no tener explicación. Me gusta pensar que es una fuerza de la naturaleza, que representa el orden, la guía hacia el heroe
@Bolib-jm4sw2 ай бұрын
Me parece que es asi. El sacrificio que alan debia pagar por el final feliz ya había Sido pagado cuando su esposa dejo el mundo real para volverse a sumerjir en el lugar oscuro. Y el resto del sacrificio lo tuvimos que pagar nosotros los jugadores haciendo el papel de heroes en nuestra búsqueda de sacar a alan wake del lugar oscuro. El sacrificio era volver a pasarse el juego, sin duda un intento mas para que la espiral finalmente se rompiera y alan lo lograra por fin.
@molmedito2 ай бұрын
Me gustó la teoría de Warlin Door, creo que no la había escuchado antes. Quiero agregar 2 cosas: 1. El actor de Dylan Faden también sale en Quantum Break, como el taxista que ayuda a Jack en una linea de tiempo. 2. Si la historia no afecta a los Anderson. ¿Por qué la historia afecta a la hija de Saga?
@josejavierotazu47887 ай бұрын
4:45 Este momento es referenciado en Control, en un documento se revela que el FBC categoriza este evento como SMA-10 (o AWE-10 en ingles), sin embargo en los documentos de Control dicen que este ocurrio en 1976 🤔
@davidfernandeztirado351511 ай бұрын
En cuanto me lo termine , fui corriendo a pasármelo otra vez por q está joya de juego de autor lo merece el final me ha parecido ambicioso y que sienta genial a lo q está por venir , no se pero veo a Alan Wake como una especie de Doctor Strange del RemdyVerso 😂😂, esperemos más historias con esta calidad artistica y narrativa
@super.merienda Жыл бұрын
7:51 otro juego consiente de su New Game+ es 999, aventura gráfica en la que recordar lo ocurrido es clave para evitar la fatalidad, en forma de una hermosa paradoja temporal. Y la idea de que, si lo jugamos en DS, todo lo que nosotros hagamos en la pantalla de abajo, fuese realmente... nosotros enseñándole a cierta persona cómo sobrevivir, para así llevar a cabo los eventos que, en el presente, le llevan a aprender a evitar la fatalidad
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
No lo conocía, me diste ganas de jugarlo. Sabes si esta en steam?
@bestiabinaria73442 ай бұрын
El juego empieza muy lento y flojea un poco, pero de la mitad del juego hasta el final mete una apretada bestialisima que despierta todo el interes y se hace espectacular. Al final me ha gustado bastante.
@luenguzman3212 Жыл бұрын
Juegué el primer Alan Wake en el 2011. Lo amé desde el primer momento. Y es costumbre mía jugarlo por lo menos una vez al año (me lo he pasado más de 12 veces completo). Me alegra ver que más personas están conociendo a Alan por medio del universo conectado de Remedy. Ver cómo fue evolucionando la historia hasta este momento ha sido toda una experiencia. Remedy es actualmente la única compañía de videojuegos en la que confío (Rockstar me decepcionó tremendamente con la trilogía remasterizada de GTA y su desinterés en arreglarla). De hecho, Alan Wake 2 ha sido el primer juego en mi vida que pre-ordeno, en su edición Deluxe con el Session Pass; y ha merecido totalmente la pena. Solo me lo he pasado 2 veces de momento, ya que exploré cada rincón y dudo que se me haya escapado algo, y además espero los DLC. Pero los niveles de Ocean Summoning y We Sing me los he pasado decenas de veces ya (tengo puntos de guardado antes de cada nivel). ¡Ya solo queda esperar los DLC y los próximos juegos para ver qué más nos depara! ¡Un saludo!
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Hermano, primero muchas gracias por tomarte el tiempo de comentar con tanta dedicación. Voy a estar leyendo tus comentarios con detenimiento porque veo que hay un análisis muy valioso. Muchas gracias!
@cesarclasico4565 Жыл бұрын
Que vídeo tan genial, gracias por subirlo
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Muchas gracias!
@omaryorke8 ай бұрын
Los DLC tal vez van a aclarar muchos cabos sueltos, como los momentos cuando Alan se habla por telefono a si mismo, el regreso de Alice al lugar oscuro, tal vez el paradero de Barry, eso si, un DLC será especificamente para explorar la zona que se la salio de control a la FBC. O eso entendi.
@Jon-d4x4 ай бұрын
Vengo de un futuro no realizado aún jaja , pero si efectivamente aclaran esos cabos sueltos y algunas sorpresas más ! Rock n Roll forever
@luenguzman3212 Жыл бұрын
Un detalle con el minuto 11:15. Lo que Estevez realmente menciona es que distintos AWE tienen la capacidad de alterar pequeñas áreas pero que pueden extenderse con el tiempo. Ella suponía que la alteración de Wake solo afectaba Bright Falls de momento, pero no descartaba que se fuera expandiendo; aún así no lo aseguraba, ya que era imposible saberlo.
@Dantevega82 Жыл бұрын
También a notar, el final del dlc de control awe. Reciben una llamada de ayuda de bright falls del futuro. Será acaso lo que paso en alan wake 2?
@EraserAixe Жыл бұрын
Es increíble que por más videos que veo de Allan Wake, más datos aprendo. Para aquel que entienda ingles, le recomiendo Gaming University. Ha hecho varios videos del lore.
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Gaming University es increíble
@paubarberaroda609510 күн бұрын
Considero que el sacrificio en el primer final, es tal y como acaba Wake, pero en el segundo final, el sacrificio es volverse a jugar el juego de nuevo y hacerles pasar por todo de nuevo.
@Jon-d4x3 ай бұрын
Alan wake 2 es sencillamente cine 🎥🚬☕ ! Remedy puso el Alma, vida y corazon para hacerlo.
@valkorion469 ай бұрын
Yo me pregunto si esque saga podria tener la habilidad de cruzar puertas como door en un futuro juego
@LoQueNadiePidio-DC9 ай бұрын
Yo creo que no. Hace poco jugué quantum break, y ser un shifter no es algo heredable. Lo que sí tiene saga es la capacidad de ver otras cosas como tienen los Anderson.
@Jezus90 Жыл бұрын
Respecto a lo que mencionas en el minuto 12:45, lo de "maestro de muchos mundos" hace referencia a una de las etapas de El Viaje del Héroe de Joseph Campbell. El cuál describe el arquetipo del papel del héroe en una historia
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
🤯 que interesante, hay una etapa que se llame así? O como es?
@Jezus90 Жыл бұрын
@@LoQueNadiePidio-DC Sí, de hecho es una de las últimas etapas del desarrollo del héroe. Y si revisas las 3 partes del monomito se llaman "Salida", "Iniciación" y "Regreso" igual que los libros de Alan desde el primer juego hasta este
@Jezus90 Жыл бұрын
@@LoQueNadiePidio-DC Podrías hacer un video detallando esto, te dejo el link de wiki: es.wikipedia.org/wiki/Monomito
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
@@Jezus90 esto genial, lo voy a buscar para otros videos! Muchas gracias!
@samhorn117-k1d Жыл бұрын
Muy bien visto!!
@ekbalamfotografia996611 ай бұрын
el chasquedor = bughul = plicula siniestro, criaturas que viven de las artes
@jorgegarofalo84338 ай бұрын
Yo creo que el sacrificio es que el jugador juegue 2 veces el juego para ver el final, es la 4 pared del juego, y Alan lo dice en una parte. Ayer lo termine, un juegazo!
@LoQueNadiePidio-DC8 ай бұрын
Puede ser! Al mismo tiempo, pienso que remedy no dice nada sin un doble o triple sentido a veces. Así que puede significar eso y muchas cosas más
@angeljimenezmarte29 Жыл бұрын
Cuando salgan los DLC volveré a para este camino
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Esperemos que no falte mucho
@NICOLASNAVARRO-yi6bl5 күн бұрын
Está para una serie y después una película 🎥 y segana el Oscar si o sii
@tomaspalomo224 Жыл бұрын
Es posible que al final del universo remedy. Sam lake rompa la cuarta pared y sea él quien mantiene la hiatoria y los personajes vivos o algo así.
@JDAO-c3e4 ай бұрын
Sería épico
@luenguzman3212 Жыл бұрын
Una anotación sobre el minuto 5:25. Tengo dudas sobre si Saga puede o no ser afectada por la historia. Si bien se demuestra que su memoria queda intacta, dado su sangre de Anderson; la escritura de Alan sí puede modificar sus capacidades hasta cierto nivel; ya que las "mejoras" de las armas son en realidad extractos de la escritura de Alan que mejoran las habilidades de Saga. Como mejorar su capacidad de apuntar, que pueda cargar más flechas de la ballesta, etc. Habilidades que no tenía antes.
@NICOLASNAVARRO-yi6bl5 күн бұрын
Pero tienen que empezar desde la 1 el DLC del 1 porque hay se forja escrach
@rligma11 ай бұрын
El verdadero Alan Wake es SAM LAKE que pedazo de escritor se mando tremenda historia practicamente hizo una pintura tan completa con muchas capas, es impresionante lo que hay tras Control y este juego brutal
@lucianob.08877 ай бұрын
Excelente video y genial explicación!
@LoQueNadiePidio-DC7 ай бұрын
Muchas gracias!
@andru8057 Жыл бұрын
Esto no es un masterpiece, es arteeeee
@Dewittforcee3991 Жыл бұрын
La verdad todo lo que mencionaste fue lo que queria escuchar 😊 sublime explicacion en mi caso lo jugue a medias en pc pero por la mala optimizacion lo tube que dejar de lado lo que es el jugar la historia y por ende me la tube que "morfar o pasar " por youtobe , un saludo y dejo mi like y sub!
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Muchas gracias Bro! Por mas que ya conozcas la historia, cuando tengas oportunidad jugalo! Saludos!
@Dewittforcee3991 Жыл бұрын
@@LoQueNadiePidio-DC de nada bro hay que reconocer a un creador cuando hace videos de calidad , y si si cuando pueda lo jugaré bien espere 13 años para este juegazo así que unos años más no es nada jeje saludos bro!!
@antonion.60658 ай бұрын
Excelente video, pero creo que el sacrificio de Alan, fue el perder nuevamente a Alice, ya que volvió al lugar oscuro y no se aclara si se podrían encontrar, sólo que están un poco más cerca
@EljugadorguiaАй бұрын
Espero que llegue a salir un doblaje latino, ya el remastered del 1 lo tenia, no se porque este no lo tiene
@yesidev413110 ай бұрын
Muchas gracias por el video, terminé aqui justo por lo que explicaste sobre rejugar un videojuego y es que alan wake siempre me ha encantado pero volver de nuevo a recolectar las pistas, explorar nuevamente y los capitulos de alan que realmente no me dieron miedo sino mas bien fastidio con las sombras que no paran de hablar, con lo del primer final en lo personal no me gustó y prefiero este nuevo final mas cerrado por un lado porque si considero que alan ya sufrió mas que suficiente y segundo pues ya tuvimos final abierto en el primer alan wake este si lo esperaba mas conciso.
@ZET_____10 ай бұрын
el sacrificio que ambos hicieron seguro va ser algo que afecte a los títulos que salgan a futuro, recuerden que todavía deben mostrar en pantalla y al mismo tiempo a los personajes que ya conocemos de control, AWE Y Quantum Break
@wazzakokolokokolokon62188 ай бұрын
Y si el sacrificio del segundo final es Alice? Entre el tormento de perder a alan y la tortura psicológica de alan-scratch se nota como su arte evolucionó bastante, tornándose mas profundo y oscuro, algo que le serviría a la presencia oscura. Mentir a wake para quitarle la esperanza de volver a estar con ella y dando los broches al final de cada bucle para acabar en el centro de la espiral, al igual que door o incluso zane intervienen. Esto puede contradecir la grabación de alice tras los creditos, pero al ser algo no lineal esa grabación puede ser lo que ve con la bala en la cabeza en el último borrador. Un equilibrio, un intercambio. Aunque volveríamos al primer juego 🤣 habra que ver los dlc’s. En control no se restaura el “orden total” hasta que la pirámide no se invierte en La Fundación. Me encanta que no se explique todo
@davidhernando3537 ай бұрын
El nuevo final funciona porque Alan cambia el genero, al menos de horror cosmico dond eel triunfo es imposible a un terror psicologico donde todo trata sobre él y sobre su propia mente fracturada creando monstruos con los que torturarse y sufrir durante 13 años seguidos (que es en si un sacrificio brutal). El lugar oscuro es tan sobrenatural, poderoso y ambiguo que le da a Alan suficiente espacio para escribirse una salida una vez se da cuenta que muchas reglas que creia existen no lo hacen y que otras pueden doblarse. Asi que gira la historia para que todo sea sobre su mente, empequeñece la amenaza hasta hacerla algo que puede superar y luego lo hace. Habiendo alcanzado la iluminación tras largo tiempo de tortura y dolor (que es el sacrificio de la historia). Aceptación e iluminación atgraves d etortura, muy de terror psicologico, donde puede haber exito y progreso, aunque a un terrible coste, en oposición al genero de horror cosmico original donde todo esta condenado, no hay triunfo y lo mas que se puede hacer es retrasar un poco mas el final. Asi que si la presencia oscura fue algo mas que las partes oscuras de la mente de alan alguna vez da igual, porque alan escribio que solo era eso y asi la destruyo y se deshizo de ella. Es todo sobre la narración y que Alan piense que algo es cierto no significa que lo sea, asi pues, una vez se da cuenta de ese error en su planteamientos puede aprovechar los agujeros y partes no explicadas de la historia para cambiar la presencia oscura y otras partes de la narrativa lo suficientemente ambiguas en algo de su propia conveniencia, algo que pueda absorver y neutralizar. El lugar oscuro solo refleja lo que uno trae consigo y es el medio para viajar a otrs mundos y realidades, por es Ahti (nombre del dios finalndes del mar que no tendria problemas para moverse por un oceano), y Door (que probablemente es o al menos fue planeado ser Hatch de Quantum Break) estan en todas partes sin mucho esfuerzo. Esto significa un multiverso, por eso Alan es "maestro de muchos mundos" ahora tiene suficiente control para escapar y poder ir a otros mundos incluso. Pero eso no significa que el camino para escapar vaya a ser facil, todo lo contrario seguramente. En cuanto a Alice ahi muchas teorias, que esta atrapada, que se sacrifico para covnertirse en la bala, etc... No me convencen mucho, diria que Alice esta en el lugar oscuro pero parece manejarse bien para sobrevivir y ayudar a otros, posiblemente pueda haber planeado su propio escape por su cuenta y de no ser asi deberia poder encotnrarse con Alan y escapar juntos ahora. Antes tenia que permanecer fuera de la vista de Alan para no ser atrapada por la narrativa que este escribia, por ello tubo que fingir su muerte, ahora que Alan esta cuerdo y completo ese artificio no deberia ser necesario. Pero en estos juegos cualquier cosa puede pasar, veremos con el segundo DLC.
@alejandroevl5890 Жыл бұрын
Tengo mucha fe en control 2 . Mr door es evidentemente como jesse , una parautilitaria que se convierte en una entidad paranatural , door se convirtió en una entidad peligrosa que busca el equilibrio. Tim breaker sigue saltando en realidades y el tiempo se sigue rompiendo todo el tiempo . Le dije antes y lo dire de nuevo : jesse faden es la unica persona capaz de detener a mr door , es lo suficientemente poderosa para hacerlo , ella dejo de ser humana y ahora es una entidad de vibración. Lo que a mi mas me preocupa es la familia anderson y door , son dos familias peligrosas y extremadamente poderosas . Los anderson son telekineticos poderosos que puede comunicarse entre mundos y los door como guardiane del balance
@arielalmonte639 Жыл бұрын
Aguante a la 3 parte. Para ver el sacrificio
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Eso me gusta! Cuál es tu teoría?
@hugoenriquez137010 ай бұрын
Recién terminé el juego, creo que Ahti es un dios o quizá la presencia obscura dentro del universo de Alan Wake por. 1) Es el único ser que lo existe en ambas realidades, cruza la puerta de los mundos constantemente. 2) En las escenas del cine dónde sale Casey, se ve claramente como Ahti es quien le cambia la realidad constantemente, sugiero presten atención a ese detalle, parece que el es un tipo dios o alguien de mucho poder. 3. ¿Por qué sale cantando la canción más famosa del juego? Es una canción que se escucha en ambos mundos. ¿Por qué también en control tiene esos poderes?
@LoQueNadiePidio-DC10 ай бұрын
De hecho hay una teoría de que es un dios que representa el orden. Que el está ahí para guiar al protagonista hacia su camino de restablecer las cosas a su lugar. Es muy interesante su personaje.
@davidhernando3537 ай бұрын
Ahti es el nombre del dios finlandes del mar, esta todo menos cantado, si el lugar oscuro es un oceano, un dios del mar podria moverse por el mismo con facilidad.
@ezequielken01 Жыл бұрын
cual es la canción de fondo?
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
This road - Poe. Es parte del OST
@FOLLABAMBAS10 ай бұрын
Está claro que mr es quien dices que es
@TheJerry00032 ай бұрын
Yo quisiera ver a la verdadera Saga Anderson y el doblaje original…
@LoQueNadiePidio-DC2 ай бұрын
Como es eso?
@TheJerry00032 ай бұрын
@@LoQueNadiePidio-DC Queremos a la rubia de ojos azules y el doblaje de America Latina, mas no una negra que se cree de Noruega y un doblaje de a chingada...
@TheJerry00032 ай бұрын
@ cómo de que como es eso? Es simple!!! Queremos a la verdadera Saga; güera de ojos azules y no una negra que cree tener sangre Noruega cuando tiene más raíces del Kongo y el doblaje original: René García y demás staff en español latino
@LoQueNadiePidio-DC2 ай бұрын
@@TheJerry0003 como decir que no jugaste el juego sin decir que no jugaste el juego.
@danirapo2 ай бұрын
@@TheJerry0003 nunca falta el racista trasnochado de turno
@alejandroevl5890 Жыл бұрын
13:38 "tan bien" se viene una guerra terrible y perdieron a tor y odin , lo que viene es terriblemente hp
@baylock4755 Жыл бұрын
Manin no tienes un discord???
@LoQueNadiePidio-DC Жыл бұрын
Hola Bro, no, no tengo. Podes buscarme en twitter o sino en la plataforma violeta de streaming jajaja ahí me encontrar como Dylankue
@EsKritorReal Жыл бұрын
Con lo del "final feliz" tengo la teoria de que quedo asi porque 1. Alice volvio al lugar oscuro, se podria decir eso porque es que en el primer juego Alice salio gracias a que Alan entro en el y como el lugar oscuro el tiempo pasa de manera distinta al mundo real, en el momento en que Alice salta del acantilado puede significar que ella pudo escapar o volver al lado oscuro, ya que se lanzo en un lago, lo mas probable Cauldron Lake, ademas que alice estuvo en contacto con la FBC y en si nunca se dice que encontraron el cadaver de Alice (o al menos no encontré ninguna pista sobre ello) al igual como sucedio con todos los desaparecidos en Cauldron Lake, por lo que Alice se sacrifico otra vez para salvar a Alan, quizas sin saberlo 2. Tor y Odin entraron al lugar oscuro para sacar a Saga y si bien estan bien al verlos, ellos mismos dicen que no pueden volver con ella, pero que se volveran a ver, el hecho de que no puedan volver es porque ellos entraron con tal de salvar a saga, por lo que Saga tendria que entrar a cambio de ellos para ellos poder salir o que alguien haga el sacrificio por ellos 3. El nuevo final no contemplo los sacrificios, por lo que el heroe si pago el precio de alguna manera y no tuvo un final del todo feliz, al igual que la heroina que habia conocido a sus parientes recientemente
@GamerTortafritero11 ай бұрын
Pues a mi me encanta la idea del final alternativo y que Alan junto a Saga por fin logren el objetivo. No me gustan las cosas inconclusas o esos finales donde cada uno puede darle su interpretación como en el mundo de David Lynch. Para mi Twin Peaks termina cuando se resuelve el asesinato de Laura y todo lo que vino después solo confunde mas, ni hablar la nueva temporada. Así que si es por mi que ESTA historia de Alan Wake termine con ese final y punto, si después quieren hacer un Alan Wake 3 donde Alan no intente escapar del lugar oscuro OTRA VEZ sino que tiene un lore nuevo... BIENVENIDO SEA.