근데 다 만들고 보니, 이번 공장 너무 사기급인데요? 1. 물약 만드는 거만 빼면 게임 초반에 다 구할 수 있는 거! 2. 네더, 오버월드, 엔드 모두 설치 가능! 3. 공장이 엄청 작음! 4. 만드는 수고에 비해 과한 효율! 여러분의 의견은 어떤가요?
@Hakanefps2 ай бұрын
@@스냅제이 조아염 ^U^
@paregimkr2 ай бұрын
재생물약에 가스트의 눈물이 들어간다는걸 생각하면.... 즉시회복으로 대체되지 않는 이상 가스트의 눈물을 구하기가 더 힘들어서 사기공장이 되기는 힘들거 같네요 😅
@jun2e2 ай бұрын
@@paregimkr경험치 공장으로는 사기 맞는거같은데여
@paregimkr2 ай бұрын
@@jun2e 그쵸! 경험치 공장으로는 엔더맨 공장이랑 비슷한 느낌인데 효율은 조금 떨어지고 포션이 재료로 쓰여도 엔더드래곤을 잡기 전에 간단한 재료로 저만큼의 경험치 효율을 뽑는 공장은 제가 알기로는 없었어서 사기급 공장이 맞는거 같아요~
@r분의y사인함수2 ай бұрын
베드락 에디션 에서도 되나요?
@977-d2c2 ай бұрын
1:17 이 악마....
@jinwoochoi66752 ай бұрын
너무 잔인하네요ㅠㅠㅜㅠㅠ(불구덩이에 밀어넣으며)
@메가라임-i6z2 ай бұрын
세상에 합법 엑스레이가 따로 없네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 구멍이 슝슝 뚫려있으니 미끌 하지 않게 조심해야겠지만요 ㅋㅋㅋ
@Alexminec-y3s2 ай бұрын
그 돌 속에 들어가고 밖으로 나오면 버프 즉 NBT가 사라지는 데 그건 1.21.2 업데이트에서 수정될 것이라고 하네요 따라서 물약은 한 번만 던져도 될 거예요
@스냅제이2 ай бұрын
헉!!! 그렇다면 1.21.2에서는 좀벌레 광질이 본격 도입될 수 있단 이야기!!! bugs.mojang.com/browse/MC-164906 근데 아직 언제 수정될진 모르겠네요 ㅠ
@rosgooeyАй бұрын
@@스냅제이 그냥 잔류형 던지면 되는거아닌가요?
@songjunhuckАй бұрын
@@rosgooey 아래로 계속 내려가서 안될듯
@glorytoukraine6198Ай бұрын
@@rosgooey잔류형 재료인 용의숨결 구하는게 보통일이 아니라
@섬혁2 ай бұрын
경험치 공장에 고속 광질까지, 이번 업데이트로 인해 좀벌레가 유용해졌네요ㅎㅎ 0:53 알레이에 이은 또 다른 희생양...
@krookev2 ай бұрын
엄청 잘만드셨네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 좀비피글린 공장 만들기 전까지는 유용하게 사용하지 않을까 싶네요
@HATTATTI2 ай бұрын
아니 알레이보다 구하기도 쉬운 아르마딜로로 만든 진짜 너무 간단한 공장에다가 개쩌는 광질팜까지....? 또 스냅제이 당신입니까 "G.O.A.T"
@hobackgoguma2 ай бұрын
정보도 유용한데 목소리가 너무 좋네!ㅎㅎ
@보슨-f3l2 ай бұрын
좀벌레 공장 있으면 좋겠다고 생각했는데 스폰기에서만 나와서 아쉬웠지만 이렇게 용도가 생기니 너무 좋네요 무엇보다 초반에 특별한 재료없이 만들 수 있다는게 무척이나 좋은거 같아요
@국밥-t5w2 ай бұрын
오... 아르마딜로는 알레이에 비해 상대적으로 구하기 쉬우니 게임 초반에 도움 되겠네요.
@스냅제이2 ай бұрын
근데 레벨 업 속도를 보면 게임 후반까지도 쓸 수 있을 정도에요! 너무 사기가 아닌감?!!!
@국밥-t5w2 ай бұрын
@@스냅제이 늑대 갑옷이나 만든다며 무시했지만 알고 보니 이런 깊은 뜻이!
@강정화-w6j2 ай бұрын
레벨업 속도는 엔드팜이랑 비슷한데 세상에서 제일 효율좋은 엔드팜보다 약간 안좋으니
@firehuck2 ай бұрын
다이아몬드 공장이 등장하다니... ㄷㄷ
@extreme_12242 ай бұрын
물약뿌려주는건 좀 더 효율적으로 자동화시킬 방법이 없으려나요..ㅎ 잔류형도 이놈들이 계속 움직일테니 애매하고..ㅎ
@스냅제이2 ай бұрын
물약의 최대 지속시간은 3분입니당! 레드스톤으로 3분마다 뿌려주게 하면 될 거 같네요! 근데 문제는 물약의 재료인 네더와트를 완전 자동화하는 방법이 없네요ㅠㅠ
@김치찌개-s3rАй бұрын
4:13 아르마딜로 힌마리 죽었는데요..?
@spectregina2 ай бұрын
영원히고통받는공장;
@김규택-o3u2 ай бұрын
2:46 풀블럭이라 해놓고 유리 쓰시면 혼란스러워집니다..ㅋㅋ
@옵치좋아요2 ай бұрын
fullblock 이에요
@김규택-o3u2 ай бұрын
@@옵치좋아요 ...grass 말하는게 아니라 몹 스폰 안되는 블럭 말하는겁니다
@스냅제이2 ай бұрын
앗 맞네요! '아무 블록'이라고 해야했는데 full block으로 잘못 언급드렸네요! 지적 감사합니다!
@haroolife28102 ай бұрын
ㅋㅋㅋ 서로 오해하기 쉬운 단어였네요~ 이 댓글 아니었다면 그냥 지나칠뻔ㅋ
@kyuheonrho78142 ай бұрын
죽이지 말라고 드롭템 없애고 뎀갑도 넣었더니 영원히 구워지는 건에 대하여
@축구채널-FC2 ай бұрын
좋은 정보 감사합니다!👍
@alsrua05632 ай бұрын
ㅋㅋㅋ알레이 죽는거 휘용님 영상에서 보고 너무 웃겼어요
@Iseisee8Ай бұрын
항상 좋은정보 감사합니다
@티라미숙해-l29Ай бұрын
들어가는 노력에 비해 효율이 좋네요!!
@jwh515jwh5159 күн бұрын
0:39 그러면 스폰청크에서는 알레이경험치팜이 가능하단 소리죠?
@choi_mooi13 күн бұрын
감사합니다 잘 되네용ㅎㅎ 궁금한 게 있어서 댓글 남깁니다 1. 갑옷 거치대를 떄렸을 때 뒤에 있는 몹들한테 데미지가 들어가는 원리에 대해서 찾아보려고 했는데 못찾겠더라고 혹시 알려주신다면 감사하겠습니다. 2. 검으로 때릴 때 아르마딜로가 방어함 이라는 문구가 뜨던데 그럼 검으로 때리는 데미지가 아르마딜로한테도 들어가는건지..? 갑옷 거치대 뒤에 있는 몹들한테는 데미지가 안들어가는건지 이거 대체 개념을 모르겠어서..ㅋㅋ 좋은 영샹 감사합니다 덕분에 이것 저것 잘 따라하면서 야생 즐겁게 하고 있어요
@녹색전구2 ай бұрын
최고에요
@밀키이이2 ай бұрын
아르마딜로 쓰레긴줄 알았는데 진짜 사기네요
@글쎄다-g9j2 ай бұрын
알레이 감옥은 사용할 때만 불을 붙여서 문제가 있는 줄 몰랐는데 훨씬 더 간편한 공장이 있으니 갈아타야겠네요 ㅋㅋㅋㅋ
@swframe3472 ай бұрын
어찌피 재생 몇틱 안받을거면 비싼 재생 포션 대신 좀 더 싼 즉시 회복 포션이 더 나을거 같은데 즉시 회복포션으론 안되는 건가요?
@_NaughtyCat2 ай бұрын
좀벌레 광질에서 독포션이랑 회복 포션을 지속성으로 하면 어떻게 될지 궁금하네요 ㅋㅋㅋ
@Alexminec-y3s2 ай бұрын
좀벌레 1.20.4 전 : 쓸모없는 몹 아 청크로더 있지 좀벌레 1.21 이후 : 아주 쓸모있는 몹
@손준혁-i8wАй бұрын
혹시 그 죽으면 부활 시켜주는게 토템이였나 그 공장이 너프 먹었다는데 최신버전은 없을까요?😊
알레이로 해도 문제는 없죠 단 알레이 찾기가 약탈자 기지나 산림대저택을 찾아야 한다는 단점과 복사 시키기 위해 소리블럭과 자수정 음반이 필요하다는것과 멀어지면 디스폰 한다는 단점 아르마딜로는 사바나지역 어디나 있다는 것과 디스폰 하지 않는 다는 장점 교배가 비교적 쉽다는 장점이 있다고 스냅쥬스님이 휘용님 마크 서버에서 만들면서 이야기하심 알레이 보다 비교적 쉽다는 장점이 있다는건 분명할듯
@high__row2 ай бұрын
@@user-lu32 안 쓸 땐 삽으로 불을 끄면 디스폰 문제는 해결되더라고요. 좀벌레 광질은 일정 깊이 내려가면 밑에 다시 설치를 해야하거나 여러 군데 설치해서 넓게 뿌려야할 거 같은데 좀비를 묶어두는 게 쥼 귀찮아 보이더라고요 ㅋㅋ 물론 알레이보다 접근성이 좋은 건 엄청난 장점이지만
@user-lu322 ай бұрын
@@high__row 디스폰이 이름표 안달면 엔티티 디스폰 처럼 자동 사라지는 그거 아닌가 ? 약탈자 전초기지에 있던 알레이도 딴데 갓다가 다시 가니 사라졌었는데 휘용님 채널에서도 알레이가 멀어지면 데미지 입어 디스폰 된다는건 들었지만 그냥 사라지진 읺나보네요 알레이가 있다면 굳이 하나 더 만들 이유는 없죠 새 월드 시작할때 만들기 편한거니 그때 만들어도 될테고 좀벌레 광질은 개인적으로 야생에서 사용할 일이 없다 보여지는데 야생에서 광질은 두가지 이유가 있잔음 다이아 캘때랑 블록 구할때 그래서 제 입장에선 야생에서 집도 없이 주민 마을에서 살면서 지붕도 없이 여러 공장 만드는 제 입장에선 좀벌레 광질은 필요성이 딱히 없어보임 ㅎㅎ
@김스펠19 күн бұрын
영상 처음에 알레이는 이제 죽는다고 나오는데 ㅋㅋ
@high__row19 күн бұрын
@@김스펠멀어지면 데미지 입는다고 나오는데 평소엔 불 끄고 있음 돼요 쓸 때만 불 켜면 데미지 문제는 해결이라
카트에 좀벌래를 태우고 그녀석에게 포션을 던지면 될것같은데 만약 카트에 탑승한 상태로도 주변 돌블럭에 들어갈수 있다면 카트를 모래위에 올려두는 식으로 돌블럭과 거리를 유지시키고
@라엔르나-b3l2 ай бұрын
저거를 여러개만들어서 한곳에 모이게하면 겸치가 몇배로!
@감성적남자2 ай бұрын
아르마딜로를 모닥불에 넣으면 안죽나요?
@스냅제이2 ай бұрын
영상의 조건을 확인해주세요~!
@이준원-b2v2 ай бұрын
영상 안봤지 너ㅡㅡ
@kdo-ez9qc2 ай бұрын
잔류형 독포션과 재생 포션이면 많이 쓸필요없을거같은데...
@LGRY_1beeАй бұрын
경험치팜 솔직 리뷰 드리지면 1.팜을 돌리면서 계속 인챈트 하는게 효율적임(한번에 경험치 먹고하면 효율 별로) 2. 이거 만들어서 레벨 대량으로 얻을바엔 엔드팜이 나음. 어차피 블레이즈 잡아야하니까 드래곤 잡아서 주 경험치팜으로는 그냥 엔드팜같은거 지으셈 3. 다만 매번 도구 수리하러 엔드팜 or 금농장 안가도 됨. 대형 토목공사 하는곳에 하나 놓고 도구 수리해가면서 쓰면 매우 편함. 정리하자면 대량의 경험치를 주기보단 간단하고 여기저기 제약 없이 놓을 수 있다는 거 정도?
이거 만들때 모닥불 영혼 모닥불로 하면 아르마딜로 죽습니다. 꼭 만들때 기본 모닥불로 하시길
@이치미-신지호2 ай бұрын
😊👍
@그림자2 ай бұрын
잔류형 물약 시간이 늘어나면...
@Mark-20082 ай бұрын
좀벌레 돌 속에 들어가면 tnt 터뜨리면 되지 않나요??
@게스트-x4eАй бұрын
좀벌래가 몇십마리 있을때 들어간걸 눈치채기도 힘들거고 눈치챘다해도 그걸 다 준비하기 전에 쏟아져 나올겁니다
@바부-s8y2 ай бұрын
ㄷㄷ
@Chicaga-o6oКүн бұрын
4:13초에 아르마딜로 죽었는데요?
@나무-p5x22 күн бұрын
이거 be도 되는건가요?
@hjoonАй бұрын
BE에서는 안되는 것 같네요. 나름 테스트 해보기로는 0. 애초에 BE는 휩쓸기가 안 되기 때문에 갑옷거치대를 이용하는 공격이 안됨. 1. 아르마딜로가 웅크린 상태에서 모닥불 위로 올라가면 웅크린거 풀어서 죽어버림. 2. 뚜껑문 설치된 공간에는 갑옷거치대 안됨 - 아랫줄 뚜껑문을 좀벌레 떨어지는 안쪽으로 설치하면 해결 가능. 3. 감압판+뚜껑문 설치하고 위에 천장 만들면 감압판 두께때문에 좀비 못 들어가고, 천장을 한칸 위로 설치하면 좀비가 나와버림 - 거리 유지하고 구멍파고 빠뜨리는 식으로 해야 함 BE 하시는 분들도 계신 것 같아 조금이라도 도움 될까 싶어 테스트 한 내용 공유합니다. ps. 야생에서 해보고 안되는 것 같아서 크리에이티브에서 다시 테스트해서 공유합니다. BE 유저는 유튜브 영상 보고 우선 크리에이티브에서 검증한 뒤에 야생에 적용해야 될듯.
@물개-n6uАй бұрын
@@hjoon 정보 감사합니다!
@JP-du7yv26 күн бұрын
JE매커니즘이 포함되면 대부분 BE에서는 안됩니다.
@휴대폰조종사19 күн бұрын
BE에서 아르마딜로 좀벌레 공장 되요! 1.휩쓸기 검 대신 거친 해류(JE 급류) 삼지창(범위 공격 가능), 모닥불 대신 선인장 쓰면 가능 2. 작게 만들려면 거친 해류 삼지창의 공격 범위에 좀비와 아르마딜로가 안 닿게 시행착오가 필요함. 3. 좀벌레 처치하다 보면 빨리 배고파져서 음식 중간에 한번씩 먹어줘야 되는데 신호기로 재생 효과 활성화해서 경험치 수급 다 끝나고 음식 한꺼번에 먹어주면 편함
@태영이-g5x6 күн бұрын
님들 제가해보니깐 선인장으로 하면됄꺼같은대
@seungyoungoh12442 ай бұрын
와우
@chapuli505Ай бұрын
좀벌레 광질 공장 재밌긴 한데 전 tnt 광질공장을 더 많이 쓸것 같다는... 약간 팬텀공장 같네요 쓸모가 없는 건 아닌데 굳이 만들 필요는 없고 대신에 재미있는?
@g9ho1stАй бұрын
허점1 플레이어 기준 128칸 멀어지면 몹이 사라진다 예방: 이름표를 붙이거나 또는 도구를 드는 종자면 돼요!! 허점2 아르마딜로가 죽었다? 죽긴 하네요(실험함) 안 죽는다는게 아니였어요 차피 수급은 될거니까 상관 없잖아요? 웅크릴때: (받는 피해 -1) / 2 즉, 10의 피해를 입히면 4.5의 피해로 감소됩니다 안 죽진 않아요 대신 고통스럽게 죽일수는 있겠죠? 참고로 아르마딜로의 체력은 12입니다 네, 죽어요...그 이유가 4:14에 나오죠 하지만 사바나지형 가면 쉽게 구할수 있고 교배해서 다시 채워넣으면 그만이니 상관 없지 않을까요? 허허허 허점3 아머스탠드가 부서지는데요? 네, 부서질 수 있습니다 너무 빠르게 휘둘렸다는 증거인데요 네? 아니라고요? 그럼 인첸트 때문이 큽니다!! 주의: 칼에 발화 인챈트는 사용하면 안돼요!! 아머스탠드가 불에 타 사라집니다!! 휩쓸기도 조심하세요!! 잘못때리면 아머스탠드가 사라져요!! 초반은 아르마딜로에 의한 좀벌레로, 중후반엔 좀벌레와 엔드팜으로!! 어때요 경험치 벌기 참 쉽죠?
@Kim_dong_un070419 күн бұрын
게임 나갔다 들어오면 좀비랑 아르마 딜로 다 죽어있는데 대처법좀 알려주세여 ㅠㅠ
@daep_Ай бұрын
be에서도 가능한가요??
@과일jangsu2 ай бұрын
be는 웁니다….
@이승호-x7h2 ай бұрын
그럼 나중에 패치되면 최신버전에선 알레이 경험치공장 동작 안할수도 있는건가요
@스냅제이2 ай бұрын
모든 공장은 패치로 인해 망가질 수 있는 위험성이 있긴하지만, 해당 버그 떄문에 알레이보단 아르마딜로를 추천드립니다!
@JoJaeAlDo2 ай бұрын
4:14 아르마딜로 1마리 죽었음
@L.U.R.666Ай бұрын
4:13 아르마딜로 죽었는데 뭐지?
@한자는어렵다2 ай бұрын
1시간 전이라니
@세로-태어나다w4i2 ай бұрын
철골렘 경험치 농장 나왔던데 ....
@Heathney11 күн бұрын
엔더맨팜보다 효과 좋나요?
@스냅제이11 күн бұрын
짓는 시간과 효율을 생각하면 더 좋을 수도 있습니다!
@Heathney11 күн бұрын
ㅇㅎ 감사함다
@ChxngL1n_2 ай бұрын
be도 되나요?
@ggon6432 ай бұрын
제 베이스에서 사바나가 3천칸 떨어진걸 제외하면 완벽하네요
@Im.not_user2 ай бұрын
네더로 이동하시죠
@김나리-k5x2 ай бұрын
베드락은 어케해요?
@비법2 ай бұрын
지금 댓글 달면 베댓인데 기존 경험치 공장이 심플해졌네요. 🎉
@jhw1102Ай бұрын
베드락도 가능한가용?
@껄렁-t7sАй бұрын
아르마딜로가 캠프파이어에 들어가면 아르마딜로가 자동으로 웅크림이 풀려요😢
@껄렁-t7sАй бұрын
참고 배드락
@lliliiiliiilliililiil2 ай бұрын
4:13 아르마딜로 왜죽음
@스냅제이2 ай бұрын
앗 제가 욕심을 내다가 24마리를 넣었더니, 좀벌레랑 겹쳐서 데미지를 입었나봐요! 22마리 정도로 세팅해야겠어요!
@UNUDYАй бұрын
그 4:14초에 아르마딜로 한마리 죽던데,,,,
@astudio2w.925Ай бұрын
청크가 언로드된 상태란게 뭔 뜻인가요?
@스냅제이Ай бұрын
간단히 그 지역의 게임 진행이 멈춘 상태라고 보시면 됩니다! 자세한 설명은 제 최근 영상을 봐주세요!