Нужно выпускать героев из коопа ск2. Лайк чтоб Алекс увидел и мы в дальнейшем увидели ответку ск2 героев
@АлексейМаклаков-ш4з2 ай бұрын
Good idea!
@sergeysharov3502 ай бұрын
Ну если уж ломать каноничный баланс, то можно начать просто с того, чтобы убрать у WC-шных героев прокачку и артефакты включая тп.
@Kasperthedancer2 ай бұрын
Да, героев самое нормальное будет. Особенно с прокачкой
@sergey83662 ай бұрын
дисбалансно настолько ,что варкрафтерам можно попробовать 1) раш пизанами за хума 2) раш аколитами за андеда
@Drakemor_2 ай бұрын
Пизанами? Батраками чтоль?
@sergey83662 ай бұрын
@@Drakemor_ peasant - рабочий хумов. батрак - peon
@TpoJioJio472 ай бұрын
@@Drakemor_ ополченцами
@Drakemor_2 ай бұрын
@@TpoJioJio47 понял, спасибо
@move16075 күн бұрын
Я тот самый мув из видеоролика, не получится =) Крипы по пути надают по попе этим рабам, половину из них не добежит
@Slava.Hizhnyak2 ай бұрын
В первой же игре вижу прикол, где с маленького кемпа выпало 3 предмета. Это в 3 раза больше, чем должно быть 🙃 Да и вообще прямой перенос это фаново, но варик просто стабильно сильнее из-за других цифр урона, там просто все цифры больше раза в 4, что тольку что в старкрафте 200 лимита и дешевле армия если приходит на первом уровне кипер с 3 лучницами и аннигилирует базу))
@vladys0012 ай бұрын
игроки учатся, находят нов стратегии, потом ребалансят мод
@sergey83662 ай бұрын
а еще на экспанде зеленая точка. вар халявно экспандится практически не теряя темп стар не может наказать.
@BestreducerАй бұрын
кмк в первую очередь надо резать инком. почему у варкрафтовских рас накидывается по 10 газа а не 4? Лимиты не должны быть равными
@ChimRUS2 ай бұрын
Знаете, а мне понравилось! Этот вопиющий дисбаланс очень похож на реальную жизнь. Спасибо Алекс !
@JeJUA2 ай бұрын
Очень надеюсь, что под бонусным контентом имеется ввиду объединение этого мода с модом all stars. Уже представляю, как условная Керриган или Аларак объясняет варкрафтерам кто такие герои)
@viyacheslav.2 ай бұрын
Ужасный небаланс и поэтому смотреть не интересно. Для равноценной игры надо 2х1 играть.
@The_Best_Strategy2 ай бұрын
Я много игр смотрю, пока ещё не досмотрел этот подбор, но понятно там балансят его постоянно и норм варкратеров нагибают тоже, тоже играл, там конечно своеобразная игра, не одну армию слить надо старкрафтеру
@The_Best_Strategy2 ай бұрын
Ну что можно сказать, я смотрю канал ММ и там подбор игр прекрасный, возможно тут старый патч, поначалу мне тоже не нравилось, но последние видео там шикарные игры. И главное это мобильность ск и ск2 и тогда все становится прекрасно. Надеюсь появится игры поинтересней, зачем было выкладывать это, не понятно.
@Lait902 ай бұрын
Наоборот. Когда баланс то не интересно ибо стороны равны, стратегией одни и те-же и выходит кто кого перемикрит. Это не игра а техника уже.
@KopaiSverli2 ай бұрын
имхо надо против героев коопа SC2 выставлять варкрафтеров изза очевидного преимущества по всем статам
@fareastman26532 ай бұрын
Не, ну вэнгарды Аларака всю даже варкрафтерскую землю помножат на ноль: стоковые 108 урона по площади, 256 по армору-это вам не шуточки А вот скуржи Загары были бы невероятно в тему!
@obrechenny2 ай бұрын
@@fareastman2653 108 урона там убьёт только рабочих, если что.
@llirik882 ай бұрын
Я думал, что ты напишешь про Героев 3😂
@obrechenny2 ай бұрын
@@fareastman2653 Если что, там даже у рабочих по 220 жизней.
@shimonil80892 ай бұрын
Да не , зератул с инвизом на 4 минуте и сплеш демеджем к 5 минуте любой матч закончит 😂
@АлександрЧесноков-ч2т2 ай бұрын
Сомневаюсь конечно что когда разрабатывались юниты sc2, то их характеристики учитывали противостояние с юнитами wc3)) Конечно нужна какая-то тонкая настройка и приведение к балансу. Но что сильно бросилось в глаза это то что в wc3 с 3 крипов никогда не выпадало сразу 3 предмета (первый бой), всегда было так что с группы из трех крипов выпадает 1 слабый предмет, с большой группы сильных крипов на золоте выпадает 1 хороший предмет и 1 книга, но не то что сейчас. Возможно конечно это учет того что крипы только на половине карты варкрафтера, но это точно имбалансно даже по меркам wc3, то есть тогда нужно больше групп крипов потому что убивая крипов ты теряешь хп своих юнитов, а тут еще бесплатно куча предметов прилетает, предметы не должны отдаваться бесплатно в таком жирном количестве и тем более сильные предметы на слабых начальных крипах. В wc3 никогда не было чтобы у тебя после 2 мелких групп крипов был полный подсумок предметов, их же можно продать и получить халявное золото. Мне кажется надо в начале процентов на 15 занизить дамаг и хп у wc3. И посмотреть что будет. Но это же тест баланса, кому это надо сегодня.
@gitarnoob2 ай бұрын
А еще тех самых ботов допилить чтобы тестировали баланс.
@АлександрКоновалов-у7ж7ф2 ай бұрын
Алекс, извини, но как то совсем не интересно смотреть… минут 15 посмотрел… больше не смог… удачи Алекс! Спасибо и жду новых видосов! Желаю скорейшей и безоговорочной победы добра над злом!
@romankostenko94322 ай бұрын
А мне нравиться! Отличный развлекательный контент
@aleksbotler53582 ай бұрын
А теперь попробуйте зафотонить Дюк Нюкема...
@Eirin_Ranrel2 ай бұрын
Честно? Это полный бред! Тупо перенести все статы «as is» не может быть более дебильным решением. Вот просто пример сталкера - кор юнит для дальних атак по воздуху и земле, и охотница, которая, по идее, тоже кор юнит, но я в душе не совокупляю, так ли это, но, в любом случае, она полностью соответствует сталкеру по функционалу. И она разносит его до смешного всухую. Нужен скейл статы, иначе это просто идиотизм. И дайте героев из коопа СК2! Тоже блин, второй по гениальности мув. НР - как дерьма, ещё и регенится, атака - лучшая среди всех Т1 и Т2, а то и Т3 юнитов, абилки позволяют нагибать едва ли не в соло, и чё СК расы должны этому противопоставить? Святой Дух?
@FoxSuda2 ай бұрын
Ну, вообще, в том от части и задумка чтобы расы были в своем первоначальном виде, было и так очевидно что это дизбаланс ибо они впринципе все балансировались под другой гейм дизайн. И трогать статы как по мне не стоит, лучше будет трогать стоимость юнитов и зданий наверное... И главное что я не понимаю это какого хрена у варкрафта 120 лимита :\ Должно быть 100, и дебаф на добычу должен быть с 50 лимита идти, а не с 60
@Eirin_Ranrel2 ай бұрын
@FoxSuda ну блин... Так себе задумка, как по мне. Больше пукан горит от такого, чем наслаждаешься игрой. Это как команду баскетбола средней школы выпустить играть против команды NBA под стероидами. Полное несоответствие.
@FoxSuda2 ай бұрын
@@Eirin_Ranrel Так тут в целом и нету соревновательной стороны. Моды и соревновательная игра это зачастую несовместимые вещи. Поэтому не вижу сенса сравнивать это с какой-либо спортивной игрой или киберспортивной, я просто вообще не понял как это относится к этому режиму. Все таки это моды больше для уникального опыта, а не для прекрасного баланса и супер потных игр на победу где решает только уровень игры. Мне вот лично зашло, но я так или иначе просто не фанат соревновательных игр прям. По настроению смотрю
@Eirin_Ranrel2 ай бұрын
@@FoxSuda когда я ставлю моды на Скайрим, Вальхейм, Сабнатику, Стэлларис и прочие игры я жду или повышения комфорта игры, или интересный дополнительный контент. Тут тупо игра в одни ворота. Ни интереса, ни удовольствия. Просто и тупо ждёшь, пока ВК не задавит жиром СК.
@kadel0072 ай бұрын
Я бы сталкера со стрелком у хумана сравнил бы. Тоже стреляет по воздуху, как сталкер, но он да, победил бы сталкера)
@glebll2302 ай бұрын
Это было бы честно если бы старкрафтеры играли за командиров совместного режима, а так в варкрафте слишком всё толстое + еще и герои. Во второй игре у андеда на 3 минуте 5 гулей, каждый из которых толще иммортала по хп, по меркам старкрафта это же абсурд
@artemkezlya39832 ай бұрын
герои совместки настолько же имбовее варкрафта насколько варкрафт имбовее старкрафта в лейте
@danilchkalin7832 ай бұрын
@@artemkezlya3983 ну так то если задумка перенести as is. то и героев из ск2 тоже надо переносить, так ка это игровая механика ск2. А так перенесли фул механики и расы варки3 на урезанный ск2 . такая себе затея :\ Но да, с героями ск2 - варка отлетала бы в 100 случаях из 100
@Maxijoy2222 ай бұрын
Крутая рубрика. Всегда очень зрелищные игры. Спасибо ❤
@ЮлианаМалышкина-и5щ2 ай бұрын
Алекс, а как реализован контроль разума у брудварного темного архона, на героев не работает? Асжигает ли фидбек всю ману героев? Может ли убить героя брудварная квина Зергов разложением на брудлингов?
@obrechenny2 ай бұрын
И главное: можно ли героев невралить и прерывать матрицами?
@ЮлианаМалышкина-и5щ2 ай бұрын
Теоретически терановский тартл с масс гостями и танками + стат оборона должен справляться, главное снайп шортами сразу героев выбивать.
@obrechenny2 ай бұрын
@@ЮлианаМалышкина-и5щ у ночных эльфов есть химеры, они летающие, с большой дальностью и кучей урона против построек.
@АлександрНикитюк-ц6п2 ай бұрын
Надеюсь, балансировать будут не урезанием характеристик варкрафтовских юнитов, ведь тогда это уже будет не Warcraft. Лучше сократить им доход, отменить получение опыта за убийство юнитов из SC, возможно как то поиграть с типами защиты, чтобы у SC юнитов был по ним адекватный урон. И подумать, какие карты смогут уравнять шансы. Сами сражения получились очень прикольные, смотреть было интересно. Но балансом там и не пахнет, конечно)
@obrechenny2 ай бұрын
Дадада, надо по 1 шахте на базе чтобы было как минимум.
@Peredovick2 ай бұрын
Не ну зачем сделали статы юнитов и зданий вакрафта как в оригинале? Это же безумие! В варкрафте у юнитов все статы в среднем в 2-3 раза круче чем в старкрафте! В чём смысл??
@RussellKaufmann2 ай бұрын
Гвинтокрил за альянс є стабільним детектором та не потребує апгрейду для цього і ще у великій кількості є гарним антиповітряним юнітом. Невидимі юніти найкраще зайдуть проти нічного ельфа, бо він немає жодного мобільного детектора, тільки вартові дерева після апгрейду. У андедів стабільний детектор з'являється тільки на третьому тирі після будівництва жертівної ями можна зробити аколіта тінню, яка є "наземним обсервером протоссів"
@obrechenny2 ай бұрын
Кстати, в варкрафте только 1 шахта на каждой базе, а тут по 2. Возможно, было бы куда больше шансов, если бы было по 1. Лайкните, пж, это важно.
@ЮрийКривошея2 ай бұрын
Тут ограничение в три раба в газилку (шахту), соответственно их две.
@obrechenny2 ай бұрын
@@ЮрийКривошея Так там тоже по 3 в одной шахте.
@ЮрийКривошея2 ай бұрын
@@obrechenny нет
@obrechenny2 ай бұрын
@ЮрийКривошея о, пдж ка, я не заметил, реально тут по 3, вместо 5. Ну, тогда можно пробовать по 2 на шахту.
@Nievni2 ай бұрын
Было бы интересно посмотреть на коопных или синглпоеерных старкрафтермких героев. Дихака против Лича)
@kirillsviderski47392 ай бұрын
В день когда ожидаются анонсы по варкрафтам - интересно )
@ЮрийКривошея2 ай бұрын
Бред на старте какой-то. Весь зафотон мог закончиться на том, что кипер бы взял корни на первом уровне и убил ими пробку. Я уже молчу, что вместо кучи фотонок проще было один пилон вынести. Отдельно молчим про зафотон в жирный и бесполезный после выхода героя альтарь и барак. Учитыывая сколько урона они впитали, то фотоня на верхней части базы в колодцы, их бы все удалось снести и привет отсутствие хила и саплай блок для эльфа. Короче оба игрока делают дичь и на выхлопе ожидаемый результат чВ
@РомаМотовилов-п4з2 ай бұрын
в этом моде апнутый варкрафт примерно в два раза в общем. Например у арчерки скорость атаки 1.07, а в оригинале1,5, что уже на 40% больше урона, гораздо сильнее экономика, когда висп собирает 4 газа добавляется 10 плюс 6, а не 5 рабочих на газе, что дает еще +20% силы варкрафта, максимальный лимит поднят до 120 и расходы начинются с 60, а не 50, что еще усиливает, так же видно что сокрость перемещения юнитов значительно поднята, скорее всего на 40% это видно когда ополченец со стандартой сокростью 270 чв варкрафте, что 2.7 в старкрафте 2 не отсатеает от собаке без скорости у которых скорость 4,13, но в оригинальном варкрафте реальное время и игровое было одинаковое поэтому скорость атаки и перемещения не нужно было поднимать. К тому же для оригинальности нужно варкрафтерам ограничить количество выбраных юнитов до 12 и сделать юнитов толстыми, в оргинальном варкрафте пехотинец жирнее рабочего и не мог бы пройти между двумя спорамию. И у меня вывод такой, что варкрафт апнули примерно в 2 раза, так еще сделали очень удобный старкрафтерский контроль. И это только начальная стадия игры, а если игра затянется у варкрафта в 2.5 раза больше ресов в базах, как буд-то там был расчет что всегда максимальное содержание на 120 лимита.
@todanaisa19012 ай бұрын
Требую коолаб с вандербрауном, миритесь, но делайте коллабу
@obrechenny2 ай бұрын
А они ссорились? Жаль, вроде оба хорошие ребята.
@korvinliquid19512 ай бұрын
Думаю нужно серъёзно урезать получение опыта от юнитов противника, от нейтралов норм, но от юнитов нужно резать. Допустим: 20 процентов от того, что в этом моде в случае если герои ниже 3-го уровня + если они находятся у себя на базе (отбиваются). А во всех остальных вариантах процента 4 (БУКВАЛЬНО!), настолько меньше нужно давать, чтоб это было интересно до средней и лэйт-стадии. В СК очень большие лимиты, так мы можем рассчитать требуемое кол-во опыта по экспоненьте, пускай высокие уровни героя потребую значительно больше опыта. Так-же мне кажется честным, если у противника из СК растёт лимит - пропорционально уменьшать получаемый ВК-героями опыт с каждого юнита. И крипы, если я зерг, уничножение крипов для меня полезно, чтобы противнику не достались, но не выдать-ли мне за крипов ресы, чтобы было честно, игроги ВК получают профит как за уничножение, так и в виде шмота, для всего этого нужен пропорциональные аналоги СК-шникам.
@allexmidnight2 ай бұрын
бред!! дисбаланс!! как минимум в старкрафте тоже есть герои, они тоже должни бить, ибо ну блин один герой по сути тащит!! потому на второй катке скипнул, просто маразм зачем люди тратять на ето время, даже смотреть неинтерестно!
@sergey83662 ай бұрын
а как перенесли механики атаки/защиты и их типов? как оно кроссится со старкрафтом? мод конечно фановый, но что он показывает не понятно.
@kryvosheinn2 ай бұрын
повністю згоден. В попередній мод цифри в тупу не перенесли ж не тому що вони тупі і не знають у кого скількі НР та атаки, а тому, що має бути ж якийсь мінімальний баланс. В чому суть? Го наступний патч РедАллерт проти Козаків тоді
@chainoinfo2 ай бұрын
Так уже давно для старика 2 написан модуль типов брони. Рассы это даже не первая попытка юзать. Изначально эту тему написали для ТД мапок
@sergey83662 ай бұрын
а у госта урон от снайперского выстрела проникающий? а у архона наверно магический - он же какой-то молнией бьет? а тип защиты тосовских щитов? а юниты мехтеррана все значатся как "техника"? я вот не знаю из чего исходить ни лорно ни балансово. короче, нужно смотреть по сути как это сделано.
@drdarrwin2 ай бұрын
Так он фан и показывает. Относись проще все ради веселья)
@sergey83662 ай бұрын
@@drdarrwin да дай ты подушнить - это тоже фан. вок какие старовские ютины числятся саммонами чтоб по ним бонус от рассеивания проходил? интенцеторы, локусты и тд?
@Vinki4072 ай бұрын
Дякую Алекс за відос Приєднаюсь до більшості коментарів, було б цікаво побачити гру вк 3 проти героїв коопу ск 2.
@vsmislevsluh2 ай бұрын
Идея мода отличная, но отсутствие баланса все портит
@alexandrbelov19892 ай бұрын
Уф, да уж, варкрафт рассы прям оверпаверед. Интересно, что можно было бы сделать, чтобы уравновесить. Добычу уменьшить или стоимость юнитов. Мне кажется, что мод из другого видео лучше по балансу, а этот - по механике варкрафта (крипы, магазины, таверны). В целом, интересный формат видео для фана и разнообразия, чтобы отвлечься от , лайк! :) Но с балансом надо шото делать)
@andriykhomik91672 ай бұрын
33:25 Мдааа А от всьому повітрю варика всеж треба зменшити хп і шкоду бо це буде гра в одні ворота
@nicknox84222 ай бұрын
Ждем следующее видео и реванш старкрафта! Может быть там раскроется командная игра 4х4 (sc vs wc)? Или это что получается - мы все эти годы смотрели не самую сильную игру и надо было идти в варкрафт? шучу, ск2 навсегда в моем сердечке
@МикитаБаєкАй бұрын
Мне кажется было бы идеально добавить в мод evolution . Альянс и Орду но из Warcraft 2 . Расы Warcraft 2 больше похожи на StarCraft 2 чем на Warcraft 3 . Поэтому было бы интересно их добавить в этот мод
@РостиславНедосекин2 ай бұрын
Не соглашусь с большинством, которое говорит, что формат не интересен. Он определённо интересен и уникален. Я скорее лишь соглашусь, что нужны герои из коопа. А так очень интересно, как игроки за старкрафт пытаются в заведомо неравной схватке одолеть варкрафт, стараются, находят стратегии. В игре разума и мастерства определённо есть свой шарм
@ukcs43002 ай бұрын
Цей мод - маячня. Для того щоб щось тут порівнювати, треба SC юнітам, збільшити хп в 4 рази - може тоді. "Лучник коштує дешевше, має більше хп, більше урона, частішу атаку" (с) - слова Алекса при порівнянні лучника та сталкера.
@vovasik122 ай бұрын
Бачу тобі прям зашла ідея порівнювати армій всесвітів Blizzard
@akkord82 ай бұрын
Классный видос, очень интересно смотреть, хоть и очевидный дисбаланс.
@balabolka31392 ай бұрын
Это ещё он грейд не сделал для рыцарей на увеличение хп .) никакие риверы не спасут
@yulik_kharkovskiy2 ай бұрын
Тоже не особо интересно наблюдать за модом, просто для фидбэка пишу, из эксперементальных модов из последнего самым интересным было чистый ск2 но с выбором юнитов, но как я понял его не развивают, либо какие-то обновы в разработке
@ingwar74082 ай бұрын
Да фри фор ол был шикарный, спасибо Алекс. Контент просто эксклюзив!
@kadel0072 ай бұрын
Алекс прав в том смысле, что нельзя сравнивать экономику SC 1,2 и WC3, потому что для варкрафта макро - это уже поставить вторую базу. А для старкрафта макро - это уже 4, 5 баз и то даже больше. А еще я не понимаю, какой здесь баланс для варкрафта, потому что рабочие Альянса не могут становиться ополченцами с ратуши, которая не является изначальной ратушей - то есть могут только с той, с которой они начали игру. Чтобы стать ополченцами на второй, третьей и т.д. базах, нужно апать ратушу в крепость... Поэтому Алекс МОГ победить игрока за Альянс, потому что тот не мог бы призывать ополчение на второй базе... А еще мне интересно, кто был баркодом за нежить ?)
@andreyshavey99942 ай бұрын
Алекс рекомендую посмотреть игру Клема и Харстема.Для ролика будет очень интересная игра.Топ.С твоими комментариями имба.
@Ko3blpb792 ай бұрын
Было бы круто Happy вытащить на подобные игры
@nightstalker11972 ай бұрын
ооо годнота под чаёк, то что надо, от всех этих тревожностей оторваться, спасибо, каеф)
@OrcMarauder2 ай бұрын
В данном моде у рас варкрафта сильное экономическое преимущество. По сути у них по 2 золотых шахты на каждую базу, потому они и даже в случае слива войска быстро восстанавливаются. А ещё не понятно как работает бонусный урон юнитов варика, связанный с типом брони, против бнитов старика и наоборот (у самого проверить это возможности нет).
@noNameChanelForME2 ай бұрын
В последней игре возможно помогли бы темные архонты, кастеры брудвара кажется единственное, что может сработать в лейте против wc3
@incredibleBY2 ай бұрын
4:55 Не считается! Зафотон неправильный был. Нужно было фотонить не бараки у которых 1000+хп, а за минера... за деревяннуй или рудниковой линией😅.
@nameless_0.o3542 ай бұрын
6:05 Амулет ускользания ценят так же как и талисман здоровья в варкрафте
@herwol61672 ай бұрын
В варкрафте есть функция уменьшить хп юнитам, а-ля 50% хп от стандартного значения. Выбирается она в начале игры, там же где и цвет игрока. Возможно стоило так же уменьшить для мода хп и немного дамаг.
@nebarakap8728Ай бұрын
"Это был не Альберт Эйнштейн" - в голос😂
@vovasik122 ай бұрын
Алекс а як тобі челендж пройти ФІНАЛЬНУ місію(а не фінал навчального прологу) Warcraft 3???
@yanpalach54422 ай бұрын
Мод фановый безусловно, но по-моему, показано уже достаточно было, сейчас Клем, Макспакс и другие много играют на новом патче и тестят всё, может быть лучше на это посмотрим? А то правда непонятно, что должен показывать этот мод, поскольку он абсолютно несбалансирован, смотреть бессмысленно и скучно
@sergeys81282 ай бұрын
100%. Нафига смотреть эти бредовые связки? Это ж реально бред, когда 2 игры в одну слили. Ну показал один раз, поплювались и можно забыть про это. Нет же столько роликов уже запилил.
@sergey83662 ай бұрын
ну и еще - как решали сколько опыта должны давать старкрафтерские юниты? это и внутри варе бывало предметом ребаланса
@yu.max.2 ай бұрын
@@sergey8366 золотые слова
@ЮрийКривошея2 ай бұрын
Это мне кажется один из клбчевых моментов. Когда хуман после первого забега с парой футов возвращается архимагом домой уже третьего уровня, оно как-то сразу понятно в чью сторону игра закончиться. Отдельно ещё улыбало, как все старкрафтеры харасили минеральную добычу(дерево), оставляю добычу золота не тронутой) Учитывая что на дереве у всех варкрафтеров рабов было раза в три больше чем им по билдам необходимо, по сути они юнитов в молоко сливали фидя эксп героям.
@anddp_ua19362 ай бұрын
показатели урона, хитпоинтов и т.п. у варкрафтерских юнитов нужо делить на 3 а то и на 4, тогда будет ближе к балансу
@andriykhomik91672 ай бұрын
Все ж таки для більшого балансу у рас старкрафту теж мають бути герої, які зможуть користуватись предметами з варкрафту від нейтралів
@igorkosanovsky22952 ай бұрын
Та ні, це фігня коли стрілами вбивають енергетичний захист чи зорельоти 😂 й ще хп в 2 рази більше. Це просто імбаланс на радість фанатам варкрафту.
@ravlykl53542 ай бұрын
Дуже цікава задумка. Але реально потрібно баланс щось середнє між двома варіантами таких модів.
@ЮрийКривошея2 ай бұрын
Мені здається поки рано про баланс казати, бо всі варкрафтери у відео чітко мали більше розуміння можливостей старкрафтерських рас, чим навпаки. Навіть Алекс грав проти хумана вважаючи, що в нього нема детектиціі, коли насправді в того було під десяток гвинтокрилів чВ
@ОкуньСилы2 ай бұрын
Для баланса необходимо убавить ХП и Урон расам варкрафта примерно в двое. Тогда будет интересно
@РадмирИбрагимов-г5ц2 ай бұрын
Надо ещё такой мод чтоб с героими старкравта можно было сыграть против героев варкрафта😅
@FoxSuda2 ай бұрын
Спасибо за видео) Надеюсь не будут статы рас трогать, я думаю лучше будет стоимость у рас менять и с ней баловаться. Потому что в таком варианте хотябы концепт всего останется. Главное что меня заботит это почему у рас варкрафта 120 лимита, а не 100, и налог идет первый с 60 лимита, а не с 50? Зачем этот баф, мне кажется что он лишний.. :\ Давайте тогда пусть у рас старкрафта будет 240 лимита... Если все таки трогать статы, то лучше будет уменьшить урон и хп ихнее на 20% В таком варианте появятся хоть шансы хд
@ХристианБелов2 ай бұрын
Теран затащит. У него танки имеют большой одиночный урон. 15 танков, и по земле не подойти. Мины тоже имеют хороший одиночный урон в том числе по воздуху. Добавить торов у которых тоже хороший одиночный урон по воздуху и можно выигрывать сражения.
@slavazorin57922 ай бұрын
Весёлое видео)) По статам, конечно WC3 выигрывает. Но, было забавно.
@maxsimpaine155027 күн бұрын
По моему пора выдвигать тяжëлую артлерию. Где Дехака, Кериган И Аларак? Командиры совместного режима могу дать отпор .
@НиколайСоловьев-р2х2 ай бұрын
То чувство, когда крестьяне с палками сильнее совершенных рас и захватчиков космоса 👍
@faberion22582 ай бұрын
Как будто бы правда выглядит все настолько дисбалансно в пользу варкарфта, что имеет смысл попробовать выставить против него коопных героев
@artemkezlya39832 ай бұрын
коопные точно так же поламают варкрафт как варкрафт поламал старкрафт
@flytamers79572 ай бұрын
Имба. Надо срочно нерфить старкрафтерские расы :)
@arbuz1352 ай бұрын
идея топчик, спасибо за видео! но кажется вк3 расы все таки слишком сильны тут
@Voollien2 ай бұрын
Почему-то нет гостов , я так и ждал , емп + снайперский выстрел
@yellow_arrow32582 ай бұрын
Надо за брудварного тосса построить 20 судей и непрерывно стазисфилдить героев, вот тогда будет разговор Или дарк архонтами захватывать героев, тоже весело
@muramun_sor2 ай бұрын
Как же я угораю с того, как у старкрафтеров подгорает. Объективно варкрафт расы сильнее старкрафт рас. Главное преимущество старкрафтерских раз: быстрое развитие экономики и 200 мать его лимита. Инвиза у них дохрена, а у варкрафтерских раз мало инструментов в плане детекции.
@muramun_sor2 ай бұрын
Или пишут, что мол надо героев из 2 Старкрафта? А смысл? Ну тогда давайте какие-нибудь магазины для Варкрафт героев с очень мощными артефактами. А то дикое преимущество Старкрафт расам даёте
@Ac1dBeef2 ай бұрын
В целом, не имеет смысла переносить расы между разными играми as is с их оригинальными геймдизайнерскими настройками. Банально потому, что они не балансились относительно друг друга. Можно с точно таким же успехом перенести расы и из какой-то другой стратегии, где ХП измеряется десятками тысяч, а дамаг тысячами, и тогда они будут укатывать и WC3 и SC2 расы в пух и прах. Но толку-то?
@ANOnim-zi2tj2 ай бұрын
Фотонить ночного эльфа у которого есть колодцы, ходящие энты и лучницы с защитой от дальних атак - ну такое себе.
@kuyaki2 ай бұрын
Да это в целом еще на ффа было видно, хотя там хуман и первым вылетел, но в остальном видно как туго убиваются юниты варкрафта и как разлетаются старкрафтовые полчища.
@Sp01able12 ай бұрын
В Варкрафте вообще нормально камбэкнуть, недавно посмотрел реплей Эльфа против Орка, где орк имея 2 базы застроил Эльфа уничтожил его базу и армию и Эльф остался с 2 героями и со строящимся мэйном, откуда камбэкнул орка и победил.)
@noNameChanelForME2 ай бұрын
Эх, когда анонсировался турнир, думал он будет открытым и можно будет принять участие(
@Alex0072 ай бұрын
Участников искали на дискорд сервере и в комментах на Ютубе, вполне себе можно было)
@kirillberezin88592 ай бұрын
Хочу видео где танк теранов ваншотает всю армию эльфов
@РогаликХотса2 ай бұрын
грифоны ещё и без громовых молотов были кек
@sergeysergeevich41962 ай бұрын
Как это установить себе ?
@СергейКолесников-х9э2 ай бұрын
Требуем мех терранов ск1 и ск2
@soferlord2 ай бұрын
Обычно у варкрафтеров со старта одна база и чтобы занять следующую, нужно подраться -> "в естественных условиях" это должно чуть замедлять развитие. Баланса нет, юниты варкрафта чересчур жирны и их урон их жирности под стать. Теоретически, могли бы помочь что-нибудь мерзкое вроде иррадиэйта научного судна или чумы дефайлера, но даже так шансы не прям велики
@yantzu20652 ай бұрын
Попробуйте может этих вот героев аркадных со старкрафта против Варкрафта поиграть что будет
@maksim-ka18532 ай бұрын
Почему бы не сделать снова батл только добавить героев из ск2
@damirg53882 ай бұрын
Единственный способ выиграть, как мне видиться, это играть за тосса второго старкрафта в блинк дарков с одной или двух баз, хотя мб и это не спасет, но а еще дико халявить, хотя не совсем понятно как учитывая, что герой с парой стартовых юнитов пришедших на базу любой ск2 расы может и игру закончить если сильно расхалявиться.
@AdyuRen2 ай бұрын
Как то если раньше варкрафт ощущался как то слабее, то тут он как то через чут сильнее.
@nerlnsk33862 ай бұрын
Но зато расы старкрафта могут обьедениться, построить звездусмерти и закончить варкрафт ☝️😂
@АлександрШипилов-р3н2 ай бұрын
Надо использовать героев из коопа. Тогда будет честно)
@maridinz38742 ай бұрын
А старкрафт может героев с таверны покупать?
@carnero_mds2 ай бұрын
Алекс, ну это как на бои против мапхакера с читами. Пронормировать всех по hp и атаке рабочих, хоть можно будет смотреть, а так это гон.
@SpeleoDron2 ай бұрын
тема прям цікава, але настільки наявна імбалансність заважає їй. Сюди б реально трохи балансу, тоді було б круто.
@grimmfirst2 ай бұрын
У юнітів з WarCraft забагато HP та dmg відносно юнітів StarCraft. І, наскільки я пам'ятаю, то для WC - 2 бази на мапі SC дорівнює 4 його базам (там одне золото на базу тут по 2). Тобто тут була битва 2 бази SC проти 4 баз WC
@PaBlo-kh6cp2 ай бұрын
Интересно как будут работать масс фениксы в матчапе против третьего варкрафта
@ДавыдАхмадуллин2 ай бұрын
Масс фениксы будут массово разлетаться на таком балансе. А еще первый выход героя убьет тосса.
@alexnazarenko62262 ай бұрын
О забыл .. вархаммера добавьте ... некросы против некронов .. не меняя ХП и УРОНА
@andural86902 ай бұрын
Дикий не баланс, тем интереснее смотреть, какие ключи к победе вне правок модами будут искать игроки, для победы над имюой)
@den-rad2 ай бұрын
До чего я нуб, но за W3 рассы и я хорошо смогу играть, такая имба.
@obrechenny2 ай бұрын
5:18 Варкрафтер такой варкрафтер. Казалось бы, зафотонивание отбито, игра почти выиграна, иди и добей врага, но нет, настало время фармить крипов.
@Orangeduck2 ай бұрын
@avengerterran2 ай бұрын
Интересно, пробовал ли кто-то feedback и EMP на героев? И снайперские выстрелы по героям? А ещё не знаю, балансировали ли это, но в Варкрафте на золоте может быть всего 5 рабочих, а тут на двух газилках получается 6. То есть добыча основного ресурса на 20% быстрее с базы для Варкрафтера?
@kafix62052 ай бұрын
Тут всі пишуть за дизбаланс. Ну очевидно да Як відео на пофаниться окей Та трохи боляче дивитися. Мені прям шкода гравців на расах старкрафта, я б просто не хотів грати на їхньому місці. Коли тобі треба зробити неможливе щоб отримати хоч маленький шанс на перемогу, та і все одно програти
@llirik882 ай бұрын
Те кто пишет про баланс, успокойтесь. Разве там речь идёт о каких то соревнованиях или честной игре. Просто патч где сталкиваются юниты из разных игор. Чисто на разок, поугарать пойдёт.
@СергійЦвик-ц4ж2 ай бұрын
вопрос на засьіпку: успевает ли жар преисподней демонхантера сжигать минки вультур до детонации🤔
@reversie24272 ай бұрын
вот бы ульту фаер лорда увидеть хД
@gosudarkwolfgamingchannel11302 ай бұрын
Интересно, Дарк архонт может украсть работягу из варкрафта? 😅
@romio_kyiv2 ай бұрын
Лайк, комент, підписка, спонсорство. Україна переможе, слава захисникам! Автору окремий респект за якісний контент)🎉