와~ 역시 편집도 잘해주셔서 한눈에 보기 쉽게 올려주셨네요! 시스템 계산시작해보려는데 굉장히 도움되네요! 감사합니다
@eyebillyTV5 жыл бұрын
감사합니다 곧 당잘알님으로 닉네임을 바꾸셔야 할 것 같네요^^
@sweet-toto5 жыл бұрын
@@eyebillyTV ㅎㅎ 감사합니다. 고수가돼도 당구는 알못일것같아요 ㅎㅎ
@김병수-g9q5 жыл бұрын
아 이 수업 진짜 최고.
@가비-e3g4 жыл бұрын
아주 좋네요. 굿입니다. 당구장으로 고고고
@renzolainez-lozada81515 жыл бұрын
Hi, I'm a follower of your channel and your vídeos help me improve my game a lot, you're awsome, but please, could you put subtitles to understand them better? Thank you so much.
@sketchup3d4 жыл бұрын
감사합니다. 스트록을 어떻게 하는게 계산에 보다 정확하게 반응할까요?
@abe9812ify4 жыл бұрын
잘 봤습니다. 예전부터 궁굼한게 잇는데, 이 시스템과 로드리게스를 이용할 때에 약 1포인트 차이가 나는데, 왜 일까요?? 당점차이??
9:55 수구중심이랑 큐선이 맞지 않을 때 비율이동을 하는거까진 이해했어요. 장쿠션으로 1포인트 이동했을때 단쿠션으로 2포인트이동한다는것은 알았는데 수구20에서 19로 이동하면 단쿠션 20에서 22로 이동할 시 3쿠션 값이 41이 되는데 3쿠션 도착지점은 40이잖아요. 결과적으로 값에 맞춰야하는건지 큐선이 수구중심쪽으로 향하게 하는건지 모르겠어요.
@eyebillyTV4 жыл бұрын
여기서의 비율이동은 단쿠션 1에 장쿠션 2입니다.(단쿠션의 1쿠션포인트를 보시면 반포인트 당 10포인트씩 증가하고 장쿠션의 수구포인트는 한포인트 당 10포인트씩 증가) 예를 들어 단쿠션 20 + 장쿠션 20 = 3쿠션 40과 단쿠션 22 + 장쿠션 18 = 40을 비교해 보면 단쿠션 2포인트 이동은 실제 1포인트를 이동한 것입니다. 이 부분의 설명을 좀 풀어서 넣을 것을 그랬네요..ㅠㅠ
@김윤호-m7y4 жыл бұрын
@@eyebillyTV 단쿠션2포인트의 이동은 실제 1포인트의 이동이라고 하셨는데 1쿠션의 실제로 맞는 지점을 말씀하시는건가요?
@Stock--cs4mq4 жыл бұрын
플러스시스템은 A:수구포인트 B:3쿠션포인트 X:1쿠션포인트로 두면 A+2X=B 여기에서 2X=B-A X=(B-A)/2 즉 3쿠션포인트와 수구포인트의 차이를 절반값으로 수구를 1쿠션포인트로 보내면 됩니다 4칸 차이면 단쿠션 2포인트로 2캄 차이면 단쿠션 1포인츠로!!
@aroutine3 жыл бұрын
1포인트의 비밀이라고 그것만 알아도 쉽겠는데요. 복잡한 계산없이..
@ohkyoung694 жыл бұрын
스트로크를 항상 일정하게 해야 되는거군요 그리고 당점은 1시반인거죠?
@유애나-o4s3 жыл бұрын
수구포인트가 10일때는 당점이 3시반입니다
@tspark10714 жыл бұрын
감사합니다. 그런데 보완설명해주시면 좋을듯. 예를 들어 5:05에서 이 수구의 수는 얼마인가요? 정해져 있지 않지요. 3쿠션수에 따라서 정해지는것일테니까요. 아주 기초적인것이지만 매우 중요한부분이라 생각합니다. 그렇다면 수구수+1포인트=3포인트라는 공식으로 설명하는것도 바뀌어야 할듯 합니다만.
@aliakaln71233 жыл бұрын
thank you
@engpoo5 жыл бұрын
7:04 여기에서 가장 헤깔리는 부분입니다. 1적구를 맞춘 후에 50으로 가는 각이 수구수 10 이지만, 내가 1적구를 칠때 내 큐의 값은 20 이라... 여기서 많이 헤깔리는 부분입니다. 그래서 질문이 있는데요, 내 수구가 화면에서 윗쪽(북쪽)으로 넘어가서 1적구와 가로로 평행하며 또는 더 위로 갔을때엔 어떻게 계산해야 하나요?
@eyebillyTV5 жыл бұрын
첫 번째 질문에서 10-50의 '라인'을 따라 수구를 진행시키는 것이 중요한거지 수구를 타격하는 큐의 위치는 중요하지 않습니다. 두 번째 질문은 1적구와 평행 또는 더 위로 올라갔을 때 득점을 위한 '라인'으로 수구를 진행시키기 위해서는 하단당점을 사용해야 되는데요 이때는 다른 시스템을 이용해야 합니다. 당점이 달라지고 두께가 두꺼워지는 순간 수구의 움직임은 시스템과 완전히 달라지게 됩니다. 또한 그런 배치에서는 라인을 따라 수구를 진행시키게 되면 키스가 발생하기도 하고요^^
@김흥주-q1u5 жыл бұрын
많이 배우고 있습니다 ~~!!
@eyebillyTV5 жыл бұрын
늘 감사드립니다^^
@cheaperthrillschoi96135 жыл бұрын
감사합니다.^^
@maurotorre54465 жыл бұрын
The graphs, the numbers in bands of exit, attack, arrival and the formula are clear but we do not understand which are the effects in the different plays. Subtitles in English are useful. Thank you
@hamor-party5 жыл бұрын
좋은 정보 감사합니다!!
@준-s3h5 жыл бұрын
감사합니다
@eyebillyTV5 жыл бұрын
네 자주 뵈용^^
@junwookangjunwoo5 жыл бұрын
7:24 에서 수구출발라인에 따라 x값이 변하는건 알겠는데, x값과 20 사이의 값들은 어떻게 읽으면 되는건가요??
@user-kw5ip6gb3q3 жыл бұрын
[서구청] 오늘 인천광역시 서구 검단로93번길27 공장(한아담식품)에서 화재사고 발생. 화재발생지를 우회하시어 통행하시기 바랍니다.
플러스시스템에서 1적구를 얇게 칠 때는 진행각도가 15~20도의 작은각일 것입니다. 작은각에서의 상단당점은 오히려 수구진행을 무회전보다 짧게 만들어 버리기때문에 1/8두께의 작은각에서는 1시나 12시반 보다는 4시반이나 5시의 하단당점으로 수구각을 길게 만들어주는 것이 좋습니다. 다만 방금 테스트해보니 하단당점은 수구각은 커지나 수구컨트롤이 어려워져 힘든 것은 마찬가지라는..ㅠㅠ
@wonsunjang70885 жыл бұрын
중대에서 쳐보면 많이 짧아지는데 설명하신 기준이 대대 기준인가요? 아니면 샷이나 당점 문제일까요?
@eyebillyTV5 жыл бұрын
저 또한 중대인데 아무래도 구장마다 조금씩 차이가 있으니 자주 이용하시는 테이블에서 당점을 조금씩 조절하여 내게 맞는 당점을 찾으심이 좋을 것 같습니다. 다른 구독자님들도 그렇게 해결하고 계셔요^^
@태백-x4r5 жыл бұрын
오랜만에 인사드립니다! 슬럼프가 쎄게 와서 홧김에 접겠다고 쉬어버렸습니다 ㅋㅋ
@eyebillyTV5 жыл бұрын
저도 요즘 4구가 아주 슬럼프라 화가 나있는 상태입니다ㅋㅋㅋ
@태백-x4r5 жыл бұрын
@@eyebillyTV ㅜㅜ 연구하시느라 더 그러신게 아닐지..
@장명수-w7n5 жыл бұрын
수구 출발 포인트 정하는 기준이 있나요?? 수구 포인트가 늘어나면 포인트를 어떤 기준에서 정하는지 모르겠어요.
@장명수-w7n5 жыл бұрын
수구 포인트를 미리 정하고 계산하는게 아니라 1쿠포인트랑 같이 생각해서 비율이동을 항상 생각해야 하는 건가요? 당구는 알면 알수록 어렵네요 ㅠㅠ
@eyebillyTV5 жыл бұрын
1. 3쿠션지점을 예상 2. 3쿠션지점으로 향하는 여러 (수구포인트-1쿠션포인트 라인)이 있는데 최대한 수구와 가까운 라인을 정해줍니다. 3. 이 라인을 수구중심까지 비율이동 합니다. 계속 고민하시다보면 곧 이해하실 거라 생각합니다. 저도 처음엔 이해도 안되고 납득도 안됐지만 계속 보고 되내이다보니 이해가 되더라구요^^;
@kairilv5 жыл бұрын
전 왜 10이 부족하죠 ㅠ 똑같이 하는데 10-50 -> 50으로 떨어짐. 20-50 -> 60으로 떨어짐...스트로크의 문제일까여..으악..
요즘 이거 연습중인데... 수구20포인트 기준으로 연습하는데... 조금씩 짧게 나오네요... 왜 그럴까요?제가 수구 계산을 잘못한걸까요?ㅠ
@eyebillyTV5 жыл бұрын
확실히 20포인트 부근이 제일 민감한 것 같습니다ㅠㅠ
@youngchris67715 жыл бұрын
이거 댓글 어떻게 보죠? 안보임ㅠ
@사금융5 жыл бұрын
오류가 있습니다 뱅크샷일경우 수구포인트 15아래일경우 입사각이 급격하게 줄어들기때문에 스트록에 너무 민감합니다 이동영상에서도 나오는데 20~60까진 거의 동일한 스트록이지만 나머지수구포인트에선 때려치기, 밀어치기로 조절하시네요 또 공퍼스트 일경우 기울기를 놓치고 있습니다 이영상 첫번째 공 12:06 보시면 기울기가 35~45도 사이인데 당점을 그대로 중상단(대각선)회전을 주면 당연히 짧습니다 중상단은 기울기가 거의없을때 사용하면 처음잡은 라인 그대로 가지만 저런 기울기에선 당점을 낮춰줘야합니다 영상에선 단순히 두께실수라고 넘어가서 말씀드립니다
@eyebillyTV5 жыл бұрын
좋은 말씀 감사합니다^^
@kimss82764 жыл бұрын
중대 인가요 ?
@eyebillyTV4 жыл бұрын
네~ 중대입니다
@부산사내부산사내2 жыл бұрын
빚바랜 영상이 또 다시 올라오다니ᆢ 이건 아니잖아ᆢ
@이경영-m8z4 жыл бұрын
특공!!! 와ㅡㅡ수많은 책 검색ㆍㆍ 이 영상으로 플러스투 짧은앞돌리기 거의 완성!!! 강의도 간단 명료 생동감 까지 흡 감사감사 외모만 쫌 다르셨으면 프로포즈~~
@eyebillyTV4 жыл бұрын
ㅎㅎㅎ감사합니다
@전병세-j7l5 жыл бұрын
좋아요
@최종록-y6q5 жыл бұрын
걸어치기 시스템이 궁금합니다
@eyebillyTV5 жыл бұрын
걸어치는 조준법은 소개해드린 적이 있으나 시스템이 있는지는 모르겠습니다. 한 번 조사해보도록 하겠습니다ㅎㅎ
@salmosa1825 жыл бұрын
수구포인트 계산하는게 좀 억지 같네요 ㅎ 그래도 잘 봤습니다.~
@정해은-u2r5 жыл бұрын
득공^^
@족장-t2d4 жыл бұрын
잘 보고 있습니다... 근데 당구대 중대인가요? 대대인가요?
@eyebillyTV4 жыл бұрын
중대입니다
@holysite4 жыл бұрын
3:50 수규포인트 10이라는데 왜 10인지 모르겠어요
@holysite4 жыл бұрын
?포인트인가요 수구 큐밑에가 공칠때
@eyebillyTV4 жыл бұрын
하얀점을 (프레임)포인트라고 하는데, 시스템은 보통 이 포인트들에 숫자를 부여해서 사용합니다. 때문에 쿠션날로는 10으로 안 보이지만 실제 수치는 프레임포인트 기준으로 10입니다.