Очен интересный обзор. Спасибо! Игра действительно хороша!:)
@3d_kun_channel35510 ай бұрын
Хорошая игра, главное ещё не забывать дроном пользоваться и спасать выживших 🤌🤌🤌
@antonsboev Жыл бұрын
Медик я считаю самый бесполезный класс морпеха в этой игре. Тут даже на максимальной сложности вполне реально не допускать ранений (ну или максимум лёгкие, чтоб можно было очень быстро всех подлечить за 1-2 дня на базе, а первые несколько уровней вполне реально пройти так, что вас ни разу не поцарапают даже на максимальной сложности). При увеличении отряда я брал второго сержанта, чтобы повышать число очков команды - а вот они нужны, чтобы как раз валить всех раньше, чем ваших бойцов смогут ранить. Некоторые перки тоже не особо полезные. Дрон у техника - бесполезная фигня, которую я решил вкачать только при последнем прохождении на максимальной сложности - но толку от него мало, да ещё его ломают, а замечаешь это не сразу, а когда он валяется через пол-локации. У разведчика из особых перков полезен только глушитель (брать сразу!), остальные тоже нафиг не нужны. Сержанту сразу же качать рацию полностью, пулемётчику брать ударные патроны. И в арсенале вспомогательное оружие качать в последнюю очередь. Если играть по стелсу - патронов просто завались, я в конце каждого уровня потом ходил по локации и специально нарывался, чтоб на меня напали, и пострелять (даже на максимальной сложности, главное не допускать повышение стресса и ранений). РПГ - мастхэв на высокой сложности против жирных противников, преторианцев и крушителей почти валит, от королевы отнимает приличный кусок (на лёгкой сложности рпг особо не нужна). По основному оружию стараемся быстрее взять пулемёты, а потом и плазму. Одну импульсную винтовку на отряд всё же оставляем, чтобы был гранатомёт (а при его прокачке ксенотехнологией он вообще весьма полезен). Снайперку тоже берём сразу же ещё в начале игры и разведчику сразу берём глушитель. Вот такие хитрости всякие, да много их тут. Удачи, морпехи, и да не напрыгнет на вас лицехват :)
@TheMorganNSK7 ай бұрын
Дроном можно открыть всю карту по стелсу, чужие на него не агрятся. Также он может их приманивать и будить, открывать яйца. Очень полезен для стелса как разведка
@antonsboev Жыл бұрын
Прошёл игру несколько раз, в том числе на максимальной сложности. Лучший совет - не допускать повышения уровня стресса (а это не сложно) и стараться не допускать ранений (при повторном прохождении даже на высокой сложности это тоже не так уж и трудно). Тогда будет реально ходить всегда одним и тем же отрядом, что сильно облегчит игру. А морпехам в первую очередь вкачивать очки команды, искупление и (вечно забываю, как называется) чтоб после вылазок не было усталости - это три самых важных перка, остальное уже на выбор. На высокой сложности актуально качать перки на меткость и повышения шанса крита (но только после предыдущих трёх). Ну и конечно всюду по пути пихать датчики и совать мины под двери прямо по центру (тогда на них почти 100% наступят). В финальной битве на высокой сложности не стойте у бтр, а займите место в углу за посадочной площадкой и подъёмником (прямо где открываются ворота, через которые влетит ваш транспорт) - кислотные будут переть именно на вас и стоящий в центре ангара бтр по пути их нормально проредит, и валить на вас будут не со всех сторон, а только с двух, так что тот угол наверное лучшая позиция при игре на максимальной сложности.
@ArkaimYT Жыл бұрын
В финальной битве как раз там же встал отрядом.👍
@ВалерийКлинов-ч5д Жыл бұрын
Ставил датчики движения у БТР по 4-8 шт и перегружал,когда требовалось,чтобы чужой ушел из поля зрения
@ArkaimYT Жыл бұрын
Честно говоря, я до этого что-то не додумался. Ставил датчики по углам карты и туда сгонял врагов, прямо на расставленные мины.
@СергейПранковский Жыл бұрын
также делаю, когда появились мины - удобно на них выманивать или сразу ставить возле точек спавна, где нет прикрытия бтра
@vitaliiovcharenko29473 ай бұрын
В таком случае после каждого убийства чужого БТРом, они начнут спавнится из улия, например там, где находится твой отряд, так, что опасность никуда не девается)
@georgeboo7636 Жыл бұрын
10 ЛабоЛаторий из 10)) 2:44
@Танеросаратовская Жыл бұрын
Отличное видео!
@ГуляевРуслан-ю9д Жыл бұрын
Игра топчик, был только 1 неприятный баг, в первой миссии перед королевой напал преторианец, сделал дэш и залип в текстурах, из-за чего не мог начать кат сцену потому что «враги рядом»
@ArkaimYT Жыл бұрын
К счастью с таким багом встречался только в отношении рядовых противников. Один человек писал что умудрился поджечь нужный проход бесконечным пламенем. Из-за него он не мог пройти в сюжетное помещение, и в итоге перезапустил миссию так как на более ранних сохранениях тот коридор по мистической причине тоже горел.
@Weedman1968 Жыл бұрын
у меня отряд зашел в лифт и просто тупил там.Загрузил последнее сохр., лифт тронулся.)
@AdmiralKranke Жыл бұрын
Игра понравилась. Прошёл за 15 часов без остановки ночами. заработал себе тоже ПТСР как и мои бойцы. "Дуркой" почти не пользовался. так у меня был Технарь с боязнью крови, Пулемётчик который нервничал когда рядом с ним больше 2 человек. Забавные инвалиды)))) Проходил миссии за один заход, только когда мне стало реально плохо в доках ушёл ради второго дня. Так у меня было две команды которые сменяли друг друга и парочка запасных бойцов. Понравилась сей игра, благодаря ей перепрошёл Колониальных марин раз пятый, в этот раз с модом который сильно "лечит" ИИ ксеноморфов...
@Weedman1968 Жыл бұрын
Хз, а мне isolation вообще никак не зашел, а вот dark descent вообще огонь.Наверное тупо дело жанра,не люблю бегать и прятаться по углам да под кроватью как испуганная сучка,так же как и в outlast.)
@ПавелЛеонидович-о2у Жыл бұрын
Ничего неожиданного! Когда люди делают работу не только профессионально, но и с душой это видно! И да, она не хорошая! Отличная!)
@SilverHor Жыл бұрын
Согласен, люди что работали, делали свое дело с душой, долго стремался игры, а как попробовал, так хвали не перехвали😊
@sk1ller411 Жыл бұрын
игра отличная, багов много. бывало, один из членов команды не реагировал на приказы, или не активно становилось взаимодействие с обьектами. хуже всего, если во время выполнения задания где нужно спасти гражданского, особенно если он был без сознания, происходил бой с чужими- гражданский просто исчезал.
@ArkaimYT Жыл бұрын
К счастью на днях вышел крупный патч. Часть багов исправили. В некоторых миссиях урезали скорость спавна врагов. Еще в части починили проблему с сохранениями, то бишь бывало после отдыха или лифта игра не сохранялась.
@vaderdaddy9784 Жыл бұрын
Я играю на пс5 и на 8м уровне я потерял час воемени просто потому что игра перестала сохраняться. Еще 40 минут я потерял когда дрон у техника при спуске на лифте прогрузился на уровне в межтекстурье и я не сиог тупо вернуться отрядом с миссии и пришлось переигрывать🤦🏻♂️ на консоли играть сущий ад
@Svinotagehechur87 Жыл бұрын
Топчик
@zachemnamucheba Жыл бұрын
Лаболатория! Лайк
@faraonra2027 Жыл бұрын
как выходили персонажи на 3:07 сразу стало ясно ) это XCOM в новой шкурке , а значит поиграть нада
@kopnoppak Жыл бұрын
ппц он не играл в Хком2, о чем с ним можно говорить =)))
@leonstar839 Жыл бұрын
Хорошая, но сложная. Тот случай, когда лучше начинать игру заново, чтоб минимизировать допущенные ошибки - как в оригинальном X-Com.
@КириллКирилл-о2з Жыл бұрын
ничего в ней сложного нет) турели имба, главное что бы на них были инструменты и патроны.
@SilverHor Жыл бұрын
Ахуительная игра, баги есть, да, но приемлимо, чувствуется что как и вольный торговец вархаммер, делалась с душой!
@vitaliiovcharenko29473 ай бұрын
Настоящее кино начинаеться тогда, когда уровень агресии на максимуме))
@ВладимирВысоцкий-к4ф9 ай бұрын
В США скопилось уже 12 млн "чужих" на данный момент 😂
@annakazanceva5294 Жыл бұрын
Отодрать лицехвата😂
@flozlo8256 Жыл бұрын
С учетом того, что игра фактически индюшка, она очень хороша. По сравнению с тем мусором ААА уровня, что выходит последнее время, уж точно смотрится достойно.
@MrZlocktar Жыл бұрын
Это такая хорошая иллюзия или это икском в режиме реального времени?
@alexandersem35116 ай бұрын
Мда...фанаты - странные люди. FireTeam засрали из-за багов (хотя там основная проблема в недостатке контента), но Dark Descent превозносят - а у неё очень большие проблемы. От технического состояния - баги уже в главном меню вылазиют, постоянные проблемы со звуком, софтлоки и т.д. до лорной части - просто лютый трындец. Хотя если посмотреть, что сейчас считается каноном - настолки и т.д. - мало приходится удивляться.
@MsSuperTwo Жыл бұрын
Как использовать огнемет ? Купил и все С минами также история
@ArkaimYT Жыл бұрын
Они используются через меню способностей. Так же как и рпг.
@MsSuperTwo Жыл бұрын
@@ArkaimYT а у меня нет их в этом меню хотя огнемет точно купил
@ArkaimYT Жыл бұрын
@@MsSuperTwo ты еще помни, что его экипировать нужно. Мины, огнемёт, снайперская винтовка ставятся на 3-ий слот, туда где по стандарту дробовик.
@impossiburducklov2342 Жыл бұрын
колониалмаринсс была норм если с братанами играть, зря ты
@xarsonharson350 Жыл бұрын
Игра обсалютно линейна. Тут же. Блогодоря развлетвлености можно обойти. Если игра ОБСАЛЮТНО ленейга то как там могут быть обходы чего нить?
@ArkaimYT Жыл бұрын
Для особо умных, про линейность имеется в виду то, что все задания относятся к основному сюжету, и нет никаких сторонних дополнительны заданий-вылазок. То бишь линейность не имеется в виду линейность уровней, умник.
@xarsonharson350 Жыл бұрын
@@ArkaimYT а тут вы врете. Так как с заданий можно уходить в любой момент и возвращаться а на каждой карте есть от 1 до 5 побочных квеста то и проходить их можно в разных порядках. И по очки есть. И не обязательные вещи в стиле убийства королевы. Все это в игре есть. А вы врете? Зачем? Врете ради соврать?
@ArkaimYT Жыл бұрын
С заданий то можно уходить в любой момент как я и говорил. Вот только это не нелинейность. И как я уже писал выше, в линейности имеется что отсутствуют не относящиеся к сюжету ЗАДАНИЯ-ВЫЛАЗКИ. То есть отдельный карты никак не связанные с продвижением основного сюжета.
@xarsonharson350 Жыл бұрын
@@ArkaimYT ну то есть нелинейность есть но вы её отрицаете? А как же сбор информации о выжевших и в последующем их оправдание или нет? Как факт можно их вообще не трогать. Можно убить. Можно взять. Можно собрать инфу и точно знать? Нелинейность вроде?
@ArkaimYT Жыл бұрын
То что имеется в виду под линейностью игры, я писал выше.
@КириллКирилл-о2з Жыл бұрын
Как этот сборник багов можно назвать хорошей игрой? Задумка то хорошая, а вот реализация полное дерьмо. То побочки крашатся, то лифты не работают, то какой нибудь великий воин застрял в ящике или в углу и многое многое другое. Я бы ей поставил 7,5-8, но в данном состоянии она и 5ти не заслуживает. Про графику на корабле я вообще молчу. Это 2010 год мксимум и тот с прогрузками и багами. Да и система психологического здоровья это отдельный шик. Бывалые войны за пол часа могут заработать проблемы с кукухой которые потом лечить неделю. Какие то тряпочные морпехи. Бывшие страйкболисты, наверное которые обнаружили, что в реальном бою вся их шляпа не работает, да ещё и страшно оказывается и люди умирают...
@ArkaimYT Жыл бұрын
К счастью с таким количеством багов не встречался. У меня только один раз боец не мог нормально найти путь, из-за чего тыкался в ящик. Ну а также в некоторых миссиях у меня прогресс во время отдыха не сохранялся, но насколько я знаю это уже исправили в крупном патче. А насчёт прогрузки отсеков корабля согласен. Стоит отметить что по сравнению с теми же Маринами от Gearbox, игра действительно хороша. Как сейчас помню какие были проблемы с ИИ в игре. А фиксилось это всё буквально сменой одного значения.
@КириллКирилл-о2з Жыл бұрын
@@ArkaimYT я вкусил весь спектр эмоций так как играл с версии 1.0, пока не обновил до 1.3. Но есть нюанс. 1.3 тоже багует) Я по этому бежал по сюжету и не парился над побочками так как велик шанс просрать лишний час и в итоге не выпонить её. Система сохранений корявая. А таймер смерти это вообще умора. Он включается по скрипту в середине игры, а не по количеству дней проведённых на планете (что было бы логично) В итоге, если ты об этом занешь то задрачиваешь первую половину игры до посинения и входишь во вторую с 2мя отрядами убер-терминаторов и кучей ксеноматериала которого до конца игры хватит. Я дни экономил, а как оказалось это вообще не надо. Фарми на здоровье пол игры. Помимо корявости к игре есть не мало вопросиков.
@ArkaimYT Жыл бұрын
@@КириллКирилл-о2з Воу, начёт дней не знал. Игре не хватает системы ручных сохранений. Даже мод по этому поводу сделали, но к сожалению на момент как я читал о нём он не на каждой миссии работал.
@КириллКирилл-о2з Жыл бұрын
@@ArkaimYT да, читал про мод. Но вроде как он тоже багов накидывает периодически и сейвы крашнуться могут)
@Malikov_AI Жыл бұрын
Единственный баг за всю игру - после того как спустился на лифте в миссии, где потом на этом же лифте уже может спускаться БТР, он "придавил" одного товарища. Тот не мог двигаться. Но стоило на лифте подняться на этаж, баг пропал. Насчёт системы психо здоровья - я думаю, она больше для того, чтобы обосновать систему прокачки. И чтобы народ в принципе пользовался стелсом, медикаментами, тактикой и вынужден был играть другими персонажами, пока наиболее прокачанные отдыхают после миссии в подотсеке психологической помощи. Просто ради усложнения игры. Так-то я согласен, если чуваки уже 6-ю вылазку совершают, от простых дронов и культистов шарахаться они не должны. Но это всё же игра. В игре свои правила и модификаторы. У меня лично больше к сюжету местами вопросы, нежели к системе) Но игра отличная, мне очень понравилась. Графоний... Я играл на слабой видюхе, были низкие настройки. Даже на них чувствуешь атмосферу игрового мира, внимание разрабов к деталям и кучу референсов к оригинальным фильмам. На максимальных настройках всё это выглядит наверняка ещё круче. Но как по мне, эта игра не для тех, кто гоняется за графонием.
@genpsi10 ай бұрын
какая то хрень с видом сверху , лучше поиграть в классику Aliens Versus Predator 2
@ArkaimYT10 ай бұрын
Ну не сказал бы что хрень. По мне что то, что это отличные игры. С удовольствием поиграл бы в подобную игру. Ну а в классику тоже играл с друзьями несколько лет назад. Вроде подзаголовок Primal Hunt назывался. Никогда не забуду насколько весело было делиться на 3 команды и выносить друг друга. И насколько хорош пулемет с авто-аимом против юрких чужих. К сожалению подобных игр сейчас ждать не стоит...
@No_Name59 Жыл бұрын
Так как в приложении Discord сосредоточилось основная масса геймеров,то:
@No_Name59 Жыл бұрын
Русскоязычные сервера Discord очень опасны. Discord не стоит того чтобы там находится вовсе. А если общаешься в приложении Discord, то общайся минимально. Настолько минимально насколько это возможно из возможных. Но в данном приложении Discord не обойтись без минусов: 1)Разнообразный коллектив который не всегда подстать себе найдешь; 2)В приложении дискорд на жалобы сквозь пальцы смотрят.могут и не отреагировать; 3)Конфиденциальность в общении не в почёте. 4)Странное комньюнити которое как "стая пчел". 5)На жалобы техобслуживание долго не реагирует.но попытаться можно. 6)Само общество дискорда может окунуть тебя в грязь.Если им что-то не нравится.У них своё представление о том или ином человеке.Они живут в своём собственном мирке под названием Discord. 7)Есть определенные "особые" личности которым всё непочем.и они суются куда не следует. Проблема русскоязычного Discord независит от сервера. Сейчас русскоязычный Discord самое поганое место обитания.
@No_Name59 Жыл бұрын
Весьма аккуратнее со словами в русскоязычных серверах Discord. Самые суровые условия нахождения. Основная зараза прогнившего насквозь дискорда. Каждого разорвут на части буквально. Могут накол насадить буквально. Также это единая система общения где одно другому не мешает, а когда помешает, то порвут на месте. "Зелено-желтое" Arbyte (это стример) вместе со своими последователями и теми кто с ним связан это основной паразит приложения Discord и арбайт это тот кто всех покупает и подкупает. Где появится этот паразит, то там всех покупает и подкупает.
@No_Name59 Жыл бұрын
Русскоязычные сервера Discord опасны в потаённых недрах самих серверов. Тварь дискорда останется тварью приложения Discord. Опасайся серверов.
@No_Name59 Жыл бұрын
Текст носит исключительно познавательно - предупредительный характер.
@ЙцукенСын Жыл бұрын
Не нашел ничего "отличного" в игре. Неудобно, однообразно, долго и тупо. Что сценарий, что управление, что лор. Куда пальцем ни ткни, везде хрень. Последняя миссия - так ващпе полная хрень. Фильмы тоже не блистали, но за них хоть платить нынче не надо. Игра 'Нолюбитиля'🍋
@Умвельт1.7 Жыл бұрын
А вы платили за игру? Ну соболезную. Пиратки же есть. Мне только одно понравилось, это зачин сюжета. Дальше полный шлак, а к концу игры, так даже просто треш
@Ephrael_Shtern Жыл бұрын
С последней миссии орал в голосину, как тот суслик. Единственный плюс 12 операции это её расслабляющий и ненапряжный темп, после эталонной духоты предыдущих. Я, если что, не абузил покатушки на лифте, которые на кошмаре с айрон меном тупо не работают. А местные баги упорно пытались запороть мне прохождение. После бага с диверсией после процессорной станции, когда надо было решать судьбу выживших, моя жопа знатно сгорела, но я всё таки прошёл эту игру до конца.
@Умвельт1.7 Жыл бұрын
@@Ephrael_Shtern интересно, а кто-то заметил, что в сюжете игры есть некое заигрывание с темами революций и бунтов? Кстати, в оригинальных фильмах 1-2 франшизы тоже показаны классовые противоречия, а вот в последующих неудачных уродливых сиквелах этой темы и близко нет. Правда, при развитии сюжета вся эта бунтарская тема маргинализируется и дискредитируется, как и здравая нить повествования, в какую-то религиозную секту.
@Malikov_AI Жыл бұрын
фильмы не блистали :D Ору.
@xarsonharson350 Жыл бұрын
Сразу видно не играл... Хищников увидел на станции... А это даже другая франшиза. Дизлайк отписка
@МайКузнецов Жыл бұрын
Для тех, кто в танке, речь идёт не о Хищниках, а о хищниках.
@xarsonharson350 Жыл бұрын
@@МайКузнецов да их там вообще нет. Але и этот туда же.
@МайКузнецов Жыл бұрын
@@xarsonharson350 для тех, кто в танке, повторяю ещё раз, автор имел ввиду не "Хищников"(Yaujta) а хищников, то есть хищных существ (ксеноморфов), или они по твоему травоядные?
@xarsonharson350 Жыл бұрын
@@МайКузнецов опана... У нас чужие оказываются кушают. И что же они кушают? Камни? Бятон? Кислотная пещеварительная система им зачем? Почему они состоят из миниралов? Или они едят то чем размножаются? Ведь все эти сьединые люди после грудоломов это доказывают. Ой а их не кто не ест... Как жи так. Не неси чушь. Они не питаются органикай.
@МайКузнецов Жыл бұрын
@@xarsonharson350 "бятон" "как ЖИ", ксеноморфы из минералов... Замечательно, просто потрясен. А с франшизой ознакомится не але? Ничего, что у чужих вообще-то экзоскелет хитиновый? И кушают они очень основательно, если кто не в курсе, вполне себе хищные, так что назвать их хищниками (повторюсь, ни "THE Хищниками" а просто хищниками, вполне себе верно)
@1tuz5082 ай бұрын
Игра душная срань, не верьте тем кто её хвалят.
@ЛордРекс Жыл бұрын
Чужой Изоляцию даже она не переплюнет до сих пор лучшая игра про чужих.
@atahabekov3611 Жыл бұрын
Игра помойка !
@vaderdaddy9784 Жыл бұрын
Слушай, а когда количество дней до бомбардировки планеты закончатся-гейм овер?? Я начал 10 миссию и у меня осталось 8 дней, я успею вообще?
@ArkaimYT Жыл бұрын
Только если солдаты получат не сильные травмы. Я финальную миссию начал ровно за неделю до бомбёжки. Больше времени убил на лечение физических травм. Два самых топовых бойца по 8-9 дней лежать должны были.
@vaderdaddy9784 Жыл бұрын
@@ArkaimYT и во сколько заходов прошел в итоге? Я обычно миссию в 2-3 дня прохожу с учетом лечения бойцов. 11 и 12я миссии большие будут?
@ArkaimYT Жыл бұрын
@@vaderdaddy9784 Кроме первой миссии и еще одной все остальные прошел за одну вылазку. Сложность средняя. А прохождение двух 11 и 12 миссии у меня по продолжительности получилось примерно как с Атмосферным Процессором.
@vaderdaddy9784 Жыл бұрын
@@ArkaimYT походу закончу в лучшем случае за сутки до апокалипсиса)) спасибо за инфу. Лойс
@Ephrael_Shtern Жыл бұрын
@@vaderdaddy9784 12 миссия начнётся сразу после 11, никаких возвратов на Отаго для перегруппировки. Готовь на 11 своих лучших людей. 11, по впечатлениям, самая душная и долгая. 12, пусть будет сюрприз. Только лоб не проломи от кринжатины.
@nukydf2305 Жыл бұрын
Как-как ? Лабалатолия ?? 😂😂😂😂😂😂
@generalmeks Жыл бұрын
Прошел, больше играть не тянет. тоесть проходняк игра. геймплей интересный. про сюжет скажу что фанатики модифицированные под чужих не канон и чушь а обилие отсылок перебор и мазолит глаза. игра норм, но короткая но за цену как ааа продукт можно былобы сделать рандом карты, или рандом задания чтобы была реиграбельность. обилие условностей и тупизны я умолчу, атмосферность оно же погружение есть. самое разочарование что нет строительства базы на которую иногда бы нападали, веток иследований, нормально кастомизации хотябы по цветам отрядов
@СашаИванов-у2ц3с Жыл бұрын
Дерьмо из 90 годов вид от 4 или 5 лица.Стратегия? Платформер?Ть-фууу...