Nekem a nyilakkal a kamera irányába is mozog, de a WASD gombokkal csak mozgás lehetséges. 27:00 Nem értettem, hogy miért elég csak az = (egyenlőség) és nem +=, hogy groundhoz vagy a lépcső tetejéhez képest ugrunk, akkor egyformán hozzáadódjon az ugrási magasság. Próbáltam így is és úgy is, és ugyanaz a végeredmény. Ez nem világos.
@Moxxie44603 жыл бұрын
nekem nem inditja el a játékot mikor rá nyomok a play re itt az idő: 14:33 nekem ezt irja:all compiler errors have to be fixed before you can enter playmode
@mr.gyarmati3 жыл бұрын
Valami hiba van a kódban. Lent a Console panelen megmondja, hogy melyik sorban és mi a hiba.
@Pille_e4 жыл бұрын
Nagyon hasznosak ezek a videók és jól érthetőek, szívesen néznék még ilyeneket inventory system stb... meg blenderről is jólenne egy kettő. Persze ez időigényes úgyhogy lehet van jobb dolgod is, de azért reménykedek
@Pille_e4 жыл бұрын
Aha most látom hogy arról is van csak szétkellene nézni sorry... :D
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Így van. :D
@bejgliplay4 жыл бұрын
csak annyit akarok mondani hogy nagyon tetszik amit csinálsz és csak így tovább
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Köszi, örülök neki. :)
@84felix65 Жыл бұрын
nekem valami baj van az ugrással azt írja hogy input button jump is not setup edit->setting->input tudnál segíteni?????
@mr.gyarmati Жыл бұрын
Nagy kezdőbetüvel írtad a scriptben "Jump"? Melyik Unity verziót használod?
@Kewerras4 жыл бұрын
a microsoft visual studio teljesen mindegy hogy melyik a három közül?
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Mármint? Én eddig a 2017-et használtam és a 2019-es verziót próbáltam ki.
@Kewerras4 жыл бұрын
@@mr.gyarmati a 2019-es re gondoltam hogy azzal működik e
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Persze. Igazából ez csak preferencia kérdése. Én magam egy ideje átálltam a JetBrains által fejlesztett Riderre.
@edilmao4 жыл бұрын
húú de régen láttam tőled videót :D
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Remélhetőleg most már újra aktívan lesznek videók. ;)
@davidenyedi89924 жыл бұрын
Jó lett a video.
@neonx61074 жыл бұрын
Szia nagyon jó lett a videó, sokat segített de lenne egy kérdésem, biztos egyszerű de nem jöttem rá.. hogy lehet úgy megcsinálni hogy amíg a levegőbe vagyok addig is tudok mozogni amíg földet nem érek??
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Helló! Igen, meglehet oldani a külső nézetes karakteremnél már megcsináltam. Ha implementáltam, akkor videóban megmutatom.
@neonx61074 жыл бұрын
@@mr.gyarmati ohh köszi az jó lenne mert úgy kéne megoldanom a ,,játékomba" :D
@kyvince16604 жыл бұрын
Bocsi még egy dolog. Azt írja ki, hogy: [19:17:45] Assets\Scripts\MouseLook.cs(18,30): ;expected A másik meg: [19:17:45] Assets\Scripts\MouseLook.cs(19,30): ;expected
@arpadleel-ossy62324 жыл бұрын
Assets\scripts\mouselook.cs(21,28): error CS1002: ; expected nekem ez a problem valaki tudja mit csináltam rosszul?
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Hiányzik egy pontosvessző a megadott sorban. Kattints duplán a hibaüzenetre és odaugrik majd a scriptben, ahol a hiba van! :)
@arpadleel-ossy62324 жыл бұрын
@@mr.gyarmati köszönöm szépen :)
@PRODDENIS9994 жыл бұрын
mért van az hogy nem megy a camera egybe a testel ha irányitom ?
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Chiled azaz gyermek eleme a kamera a karakternek, mint a videóban?
@kyvince16604 жыл бұрын
Honnan lehet megszerezni a Visual studiot?
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Innen tudod letölteni. visualstudio.microsoft.com
@kyvince16604 жыл бұрын
@@mr.gyarmati Köszönöm
@Moxxie44603 жыл бұрын
@@mr.gyarmati és mind1 hogy melyiket töltöd le pl:community vagy professianal????
@KarcsiiGMD3 жыл бұрын
@@Moxxie4460 Community-t töltsd le! A többi úgy tudom, hogy fizetős.
@molnarbence60503 жыл бұрын
nekem amikor el akarom inditani akkor ezt irja ki: IOException: Win32 IO returned 112. Path: C:\Users\molna\Downloads\SIAW\Temp\UnityTempFile-875e7253fc4f4204497f046304036f ce System.IO.FileStream.Dispose (System.Boolean disposing) (at :0)
@peti_luck55734 жыл бұрын
Nekem nem akar belépni a play módba
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Nézd meg a konzolod, lehet valami hiba van a kódban.
@Helixocat4 жыл бұрын
Nekem nem megy jobbra balra
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Dobott valami hibát? Lehet valamit kihagytál.
@Helixocat4 жыл бұрын
Az lehet baj hogyha nekem 2020.1.66f1 van?
@Helixocat4 жыл бұрын
@@mr.gyarmati mármint a kamera nem megy jobbra balra 😅
@Helixocat4 жыл бұрын
Hibakód : UnassignedReferenceException: The variable playerTransform of MouseLook has not been assigned. You probably need to assing the playerTransform variable of the MouseLook script in the inspector.
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Itt taláod rá a megoldást. kzbin.info/www/bejne/oKLUkHukiLqnepo
@horrorsztori894 жыл бұрын
Nekem ez a c# rész teljesen érthetetlen mivel soha nem tanultam a nyelvet. Nem tudom mit miért csinálsz és írsz. Ez végül is csak egy másold ki majd illeszd be a sajátodba tutorial. Az igazi tudást, hogy megértsd a programozási nyelvét a programnak abban nem segít. Ami engem érdekelne, hogy hol sikerült a program nyelvét elsajátítani? Ennek a programnak ez a szíve lelke, és ameddig nem tudjuk programozni, addig bármilyen könnyebb projektbe se érdemes belekezdeni mert kifingik az ember már a legelején. Hol érdemes a nyelvet tanulni online oktatáson, youtube-on, könyvben, interneten? Talán ezt kellene először rendesen tisztába tenni és utána szerkesztgetni a pályát meg a karaktert stb. Nyilván ez nem panasz, hanem egy vélemény és nagyon köszönjük, hogy próbálsz mindenkinek segíteni ezekkel a videókkal.
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Köszi. A következőknél majd igyekszem majd jobban elmagyarázni, hogy mit miért csinálunk.
@ibenn42704 жыл бұрын
Csinálj gyakrabban videókat, gameplay, tutorial... stb. Szeretem a munkásságod.
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Ez a terv. ;) Nemsokára jön a 2. része.
@gameoffkiado74593 жыл бұрын
@@mr.gyarmati Nem találom a texture editet segítesz?
@bandi74324 жыл бұрын
nagyon zavaros, van egy régi videó és ez arra épitkezik? vagy ez megint az alapoktól van??
@mr.gyarmati4 жыл бұрын
Ez különálló attól. Itt egy egyszerű belsőnézetes karakter irányításának elkészítését mutatom meg.
@Erik.T3574 жыл бұрын
Heló nekem egy olyan problémám lenne hogy a A PlayerMovementnél ez az error van: The type or namespace name 'CharachterController' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?) Hel me!
@gaben5634 жыл бұрын
8:38 ezt csak azért írom, hogy majd tudjam hol tartok
@betyarterminator36064 жыл бұрын
Szép napot, nem mozog a karakter, error nincs.
@894lacivokhun53 жыл бұрын
Nekem is ez a problémám
@gaben5634 жыл бұрын
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Mouse : MonoBehaviour { float xRotation = 0f; // Start is called before the first frame update void Start() { } // Update is called once per frame void Update() { float mouseX = Input.GetAxis("Mouse X"); float mouseY = Input.GetAxis("Mouse Y"); xRotation -= mouseY; xRotation = Mathf.Clamp(xRotation, -50f, 80f); transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRotation, 0f, 0f); } } 4 hibát ír ki nekem ebben