Для зачистки могильников крайне рекомендуется на входе ставить мобильную базу - ставишь верстак, огораживаешь участок 2*3 стенками, ставишь 4-6 крыш, костёр, портал, сундук для лута/металла. Около стака дерева уходит, но того стоит - всегда на входе в данж будет безопасно, сухо и быстрый бафф на отдых, а через портал быстрый скачок на базу чтоб кирку/бронь чинить. Очень выручает если по глупости в данже гибнешь. Потом просто все данжи по очереди с тележкой и мотыгой обегаешь, металл из сундуков забираешь и выгружаешься в драккар, удобно.
@киберпуть10 ай бұрын
Отличная инфа, ребятам точно пригодится, спасибо!)
@Lurkium10 ай бұрын
Прикольный способ лично я разрушенный каменный дом нашел на болотах застроил и использовал как перевалочный пункт с порталом до дома и ящиками под руду 😅
@ammaterra10 ай бұрын
Не мы ставим форт на берегу болот. Туда сносим все железо. Потом перевозим кораблями на основную базу. В форте всё что нужно включая портал. А рядом со склепом крепишь на стену две крыши и ставишь верстак. Если использовать кирки эйктюра то можно чинить их прямо на выходе и снова заходить в склеп. В склепе пофиг на ночь, сложность всегда одинаковая. Просто выкапываешь проход не до конца и расстреливаешь спавны и застревающих мобов. Можно проходить даже с голым задом, пока звездочные драугры лучники не попадутся. 😂
@oskarfatkullin831110 ай бұрын
У меня все друзья кто играет занимаются тем чем им нравится, потому так вышло, что на болотах была организована переплавка прям на месте. + всё что требует железо крафтим сразу там, кому что нужно без ожидания доставки - нужда полноценно отстроится
@orngelimon31818 ай бұрын
Слишком муторно легче просто недалеко корабль припарковать и портал на базу
@Liberra10 ай бұрын
Я сперва тоже не любил болота. А потом попал в туманные земли.
@киберпуть10 ай бұрын
Жиза)
@togohot9 ай бұрын
Спрашивали про самых неприятных мобах: 1)Грейдворф-дикарь. На начальной стадии игры очень грозный противник, очень частыми атакими, которые забивают шкалу ошеломления чуть ли не полностью, малые же грейдворфы не дают сконцентрироваться на Дикаре из-за чего часто пропускаешь от них атаки. 2)Дух. На начальных стадиях грозный противник, с нечитаемыми атаками из-за чего и сложнымим в парировании. Наносит большой урон и обладает достаточным количеством здоровья дабы выбить из вас всё желание ходить в пещеры, прежде чем умереть. 3)Троль с бревном: Огромный радиус поражения, гигантский урон и запас здоровья. Часто сопровождается грейдворфами, сложен для парирования щитом и обладает феноменальной способносьб с одного удара разрушать любую вашу постройку до основания. 4)Комар с равнин. Очень быстрый юнит, с огромным, для такой скорости уроном способным оставить вас в предсмертном состоянии или вовсе убить, сложен в убийстве из-за своих малых размеров. 5)Ну и конечно, the best так сказать: Морской левиофан. Причина, по которой в начальных стадиях игры в плаванье отправляешся голышом и молишся Одину , дабы тот уберёг твою Карви. На этом у меня всё, я сейчас на локации болот, больше настолько же бесящих мобов не знаю.
@киберпуть9 ай бұрын
Согласен. Поправочка, левиофан это статичный бугор, а ты имел ввиду змея, но они не так частно спавнятся. А так да, все по делу)
@jobnob374010 ай бұрын
Последние несколько дней пытался узнать подобную информацию из англоязычных роликов - хочу сказать, что вообще нигде не было такого уровня подачи, кажется, лучший канал с гайдами по вальхейму, что можно найти на ютубе
@киберпуть10 ай бұрын
Ради таких комментариев хочется стараться и делать ролики, спасибо друг!)
@diabolisfelinus10 ай бұрын
Есть другие, но по отдельным механикам, и многое устаревает с выходом больших обновлений - как например было с циферками у еды. По биомам никто не делал пока.
@Илья_Лучинский10 ай бұрын
@@киберпуть Ещё бы без косяков )
@WagorWT10 ай бұрын
Странно, что несколько дней бродя по английскому ютубу не встретил Alessio - видео маловато, но качество очень даже высокое. Ну а то, что мало видео по биомам - информации много, особенно если качественно описывать все, и впихнуть в 1 видео сложновато
@user-olegstratedgi10 ай бұрын
@@киберпуть из всего видео не знал только про статуи, указывающие на склепы
@DyrakGlen10 ай бұрын
Так или иначе, все было изучено путем получения пиздюлей и исследованием биома самостоятельно, но вот про статуи не знал, интересная фишка, никогда их не замечал)
@киберпуть10 ай бұрын
Радует, что даже опытные игроки находят что-то интересное в видео!)
@oskarfatkullin831110 ай бұрын
про болотный сет брони, помимо +15 к лукам даёт сопротивление отравлению и колющему урону (стрелы и смертожалы например), и последний баф очень очень годный
@киберпуть9 ай бұрын
Да, соглы, в равнинах озвучу это)
@АлександрКорсаков-к5э7 ай бұрын
Блин... Не знал... И после сета брони из шкуры с жопы тролля собирал уже волчий сет брони в горах... Всегда считал сет из корней - ушлепочным...
@ISeeYouDream9 ай бұрын
Спасибо огромное ! За все видео что делаешь , я сам 2 раза пробовал играть в вальхейм и каждый раз забрасывал на болотах , тут как то резко больно становилось после леса и луга. После твоего видео стало понятнее что делать , а то с этой мерзостью вообще боль….
@ВикторГорбань-я7х8 ай бұрын
В болоте всегда проще иметь ТОЛЬКО порталы. Ну может быть еще факел как указатель, чтобы портал было видно издали. С точки зрения практичности, базу нужно строить подальше от опасностей. Железо переплавлять на корабле, тем более что дракар позволяет взять с собой целую кучу (20 или 30 стаков, если не ошибаюсь). А еще можно 2 телеги сверху нагрузить, и корабль будет плыть. Если вы бегаете по болоту, то к ночи нужно просто вернуться на базу и поспать. Если вы добываете руду, то смысла спать вообще нет (ну только чтобы бодрость восполнить), потому как внутри подземелий что днем, что ночью враги одинаковые. Я понимаю единственное исключение, когда вы попали на большущее болото, где крипты на каждом шагу. Тогда да, имеет смысл построить плавильню прямо на месте, и переплавлять железо в оружие и броню. Но обычно попадаются болота с 2-3 криптами, для которых строить кузницу и плавильню - тупо трата ресурсов и времени.
@m.g.662810 ай бұрын
Самый лёгкий способ победить Массу костей - построить лестницу на череп. И там бить кувалдой. Оленьей скорби не хватит прочности, а вот металлической кувалды достаточно. Главное выбить трофей с элитных драугров. Вот это геморрой. Отстреливал их около создающей их кучи, ушло более 300 стрел.
@kosoynoobas635410 ай бұрын
Ура, дождался) Ещё не смотрел, но, думаю, это будет так же хорошечно как и про чёрный лес.
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо за такое доверие!)
@Artem-y2f7b10 ай бұрын
Спасибо за столь полезный гайд при помощи тебя моему брату будет гораздо легче
@киберпуть10 ай бұрын
Рад помочь!)
@Yin37010 ай бұрын
@@киберпуть чаще выпускай видео а не спустя 2 месяца или скок там прошло
@ЮрийШитиков-г8л10 ай бұрын
братан, без преувеличений респект, так как проведя более 600 часов я нащёл для себя полезную информацию, которую я не знал до этого. так-же присоединяюсь в твой канал телеграмм и дискорд, спасибо за контент!
@WagorWT10 ай бұрын
В одно окно смотрят двое - одни видят в болоте грязь, слякоть и сырость, другие - уникальную атмосферу отчаяния, уныния; где показывается, что вальхейм это не только детская радужная песочница, тут либо ты, либо тебя. Сам не очень любил болото сначала из-за этого, казалось, что ничего примечательного, а ведь просто надо было смотреть на картину в общем, а не в деталях; потом почувствовал этот вайб и теперь, имея 1950 часов, всегда рад побегать здесь, просто медленно, не спеша, побегать меж деревьев под прекрасную умиротворяющую музыку
@киберпуть10 ай бұрын
Полностью согласен!)
@sintes93514 ай бұрын
миядзаковский след прослеживается
@шрек2-ъ9с10 ай бұрын
Жижа нужна не только для кулинарии, она нужна для гнилостных бомб, очень полезное оружие, если сделать пол стака/стак, можно забегать в деревни фуллингов и жеско бомбить их, имба, особенно, если быть осторожным.
@киберпуть10 ай бұрын
Точно, упустил такой экшен контент из вида, уже жалею!) Спасибо за информацию, ребятам пригодится!)
@SaL2222210 ай бұрын
Вроде ище лук есть из этой Жижы зеленой ну или я перетал жижу с слизня с жижий с дерева
@киберпуть10 ай бұрын
Лук из слизи делается, в видео упоминал об этом, немного другая жижа)@@SaL22222
@SaL2222210 ай бұрын
@@киберпуть я просто перепутал😅. Мы с друзьями назвали слизь, зелёной жижой, и по этому я перепутал, а так да я согласен, мой косяк извеняюсь
@WagorWT10 ай бұрын
Бомбы лучше одному брать. Жижек очень мало для постоянного использования, надо экономить. А так, если увидел толпу врагов - скажи бомбардировщику, чтобы он их помотал в облаке одной бомбы и хорошо ранил сразу много целей. Хотя по 3 штуки каждому не помешает, кинул под себя пока ешь /пьёшь медовуху и уж если не доделаешь дела, то отравишь излишне любопытного врага, или комаров много в самый неподходящий момент
@dmitryveresk91637 ай бұрын
Интересный видосик, хоть и давно прошёл болота, всё же приятно когда по косточкам всё разложено
@StanlyDezignus9 ай бұрын
Мерзость очень милый монстрик, и очень безопастный) достаточно держаться возле его передней тонкой ноги (атаки не задевают) и затыкивать ножом глубин.
@киберпуть9 ай бұрын
Хороший совет)
@densche20889 ай бұрын
О, круто! Не знал про статуи указывающие на склепы 😮
@BobGray4710 ай бұрын
Спасибо за интересное и информативное видео! Поздравляю с наступающим Новым Годом, желаю творческих успехов и отличного настроения)
@киберпуть10 ай бұрын
С наступающим! Рад стараться!)
@СергейРосс-т5с10 ай бұрын
Почти полчаса! С нетерпением жду выпуск про Горы!
@киберпуть10 ай бұрын
В процессе!)
@Slaver_Crips10 ай бұрын
Очень круто! Надеюсь ты стрельнешь в рекомендациях!
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо, главное тебе понравилось, все остальное будет!)
@merffis937410 ай бұрын
14:48 "ядовитое облако нельзя заблокировать или парировать", можно уклонится просто ждём когда желешка будет разтягиватся вверх (это атака) и в момент сжатия делает кувырок. если сделатт кувырок в момент атаки то облако будет но отравление на будет
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо за информацию, она точно будет полезна ребятам!)
@Vladimir_Barishnikov10 ай бұрын
я полюбил болото после выхода туманок... туманки теперь самый не любимый мною биом.
@Engineergalaxy10 ай бұрын
согласен туманки это боль.
@киберпуть10 ай бұрын
Выколи глаз земли, это правда!)
@tagen_hard20436 ай бұрын
Я теперь обожаю туманки, после пепельных земель)
@empty229310 ай бұрын
Буквально неделю назад перепрошли вальхейм, и после этого видео снова захотелось. А вот в болота не хочется как и в туманку без плаща.
@киберпуть10 ай бұрын
Вальхейм он такой)
@cdrRedLilium8 ай бұрын
Болота - мой любимый биом
@киберпуть7 ай бұрын
От болота кайфую) По поводу статуй проверял несколько штук, так вот они все показывали на склепы
@cdrRedLilium7 ай бұрын
@@киберпуть 🤔ну ладно.
@BorisTheRazorrr6 ай бұрын
Сколько вижу сообщений про Костяна, и в каждом что он «уязвим» к дробящему, однако если ударить его любым дробящим оружием (кроме ледомора), цифры будут белые, что значит, что он «не имеет сопротивления к дробящему урону», а вот если выстрелить по нему ледяной стрелой, то цифры уже будут жёлтые, что значит, что он «уязвим» к холоду. Получается лучшее оружие против Костяна это «ледомор» и, если не хотите вступать с ним в ближний бой, ледяные стрелы (медовуха антифриз уже будет доступна на стадии болот, просто нужно не полениться сходить в горы и нафармить обсидиана и дракончиков), 160ти ледяных стрел хватит с запасом, чтобы вынести Массу из лука.
@crashmag602510 ай бұрын
пиявка может оказаться на суше, и не будет умирать, это может произойти если наростить землю, затащить гарпуном на сушу, волна выбросит ее на землю
@rayankrimmer26114 ай бұрын
не совсем верно.. я только что наблюдал эту картину и кинул ради прикола копьё точно в голову. Умерла и оставила дроп на земле
@maxindustries861310 ай бұрын
Видос был уже довольно давно, но хочу сказать о ещё одной интересной штуке. Как известно, в склепах спавнятся слизни, которые для меня являются одними из самых бесячих существ вообще во всей игре из-за своего неожиданного появления и большого дамага от отравления. Мой совет несколько схож с тем, что было в видео, но всё же отличается. Так вот. Я люблю сначала бить проход булавой (оленьей скорбью или чем-то ещё таким), а потом уже раскапывать металл и смотреть что там дальше. Так можно легко нейтрализовать или по крайней мере обнаружить слизня благодаря жёлтым цифрам урона, которые проходят из-за того, что у слизней к дробящему урону слабость В принципе таким образом можно и вообще всю комнату зачистить, даже не пользуясь луком и не рискуя лишний раз подставиться под какой-то урон
@киберпуть10 ай бұрын
Привет! Спасибо за коммент, совет дельный, думаю пригодится кому-то)
@АндрейПарамонов-р4е10 ай бұрын
я тоже построил кайфовый дом на дереве, а ещё есть такая фишка с набегами, что мобы появляются только если под ними есть твёрдая земля(даже виверны) я выяснил это опытным путем и откопал вокруг своего дерева берег так, чтобы радиус набега полностью был заполнен водой, тогда даже если ивент начнётся, то я уверен что ни кто не появится, хотя такому дому угрозу представляют только виверны
@киберпуть10 ай бұрын
Хорошая идея, надо протестировать! Спасибо!
@elkavtulka10 ай бұрын
Скелеты из под воды выходят - типа по дну пришли. Не то чтобы это было проблемой конечно, причем на любом этапе игры.
@АндрейПарамонов-р4е10 ай бұрын
@@elkavtulka ну если ты из этого дома не выходишь и если он на достаточном удалении от берега со всех сторон, то достаточно их один раз убить, а потом они уже не появятся, я на вики посмотрел радиус вокруг игрока, где появляются мобы, потом учёл высоту своего дома и откопал берег, там еще дерево было хорошее и оно было уже почти в океане, а берег только немного на этот радиус заходил
@nodati937610 ай бұрын
Болотоный сет, из корней который - это в принципе лучший сет в игре, с поправкой на то, что прогрессия здесь - кишка, то есть, с поправкой на то, что чисто по числам каждый тир лучше прежнего. Маска превращает само болото, то есть яд - в шутку. Тело, с его резистом к пирседу, делает большую часть угроз тех же равнин равнин (то есть комаров) шуткой. Там будет около 10 урона от комара, в то время как 100 армора сета из самих равнин пропустят сквозь себя около 20. Ну и полный сет для пострелушек, база. Резист к огню - да, минус. Но шаман - это в десятки раз более редкий энкаунтер чем повсемеснтый комар. И банки от огня, если почему-то страшно и почему-то шаман не умирает от максимум двух стрел - существуют. Если смогу в сники сете (с троллей) мистленд ограбить на ядра, мрамор, дерево - то начну говорить, что два лучших сета
@киберпуть10 ай бұрын
Читая твои комментарии, зародилось даже несколько идей для ролика!) Спасибо за информацию!
@sintes93514 ай бұрын
@@киберпуть художественный фильм Spizdili?)
@Anonim-ji2yy10 ай бұрын
Молодец, очень интересный и полезный контент. Только недавно начал познавать данную игру, и ты часто выручаешь!) Было бы интересно еще узнать про всю броню в игре.
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо, рад, что пригодилось!) Про броню подумываю сделать!)
@FT_Leon10 ай бұрын
Кек, увидел друга в Дискорде у тебя в друзьях Юрика Инженера Гелакси! 6:39
@киберпуть10 ай бұрын
Да, Юрчик отличный контент мейкер!)
@inversi0nq8519 ай бұрын
На болотах всё стабильно :D
@regularguy77639 ай бұрын
очень качественное видео интересно смотреть красавчик
@киберпуть9 ай бұрын
Спасибо друг, рад стараться!)
@Enotovih3 ай бұрын
Меня призрак преследовал до чёрного леса и я его не видел потом я такой поворачиваюсь и вижу это чудо юдо, которое меня убило)
@dark_tema10 ай бұрын
видео как всегда интересное. поздравляю с первой тысячей и наступающим.
@киберпуть10 ай бұрын
Поздравляем НАС, без фидбека не было бы развития! Дальше больше!)
@СергейКонф-л6в10 ай бұрын
Призраков можно встретить не только ночью, могут обитать днем в небольших разрушенных домиках у воды. Броня коряжная хороша не только для лучников, очень полезно дополнительное сопротивление колющему урону(на нагруднике), особенно против комариков в равнинах, лучников другров, копьеметателей гоблинов, многие не знают (пропускают) этот момент и страдают от вышеперечисленных.
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо, что поделился, не упомянул об этом. Ребятам точно пригодится!)
@famous_2210 ай бұрын
Ура видик 😍 С Наступающим Новым Годом 🎄🎆🎇🎉
@киберпуть10 ай бұрын
С наступающим!)
@ЛеоЛеннон10 ай бұрын
Наибольшую опасность тут представляют пожалуй вода (куда тебя могут закинуть во время боя и утопить), и могильники к которым близко лучше не подходить, могут очень сильно отпинать. Есть вероятность что оттуда вылезут драугры с двумя звездами, иногда элитные. Учитывая что они будут нападать как правило не в одиночку, вывезти их в ближнем бою сложновато) Мерзость не так опасна, можно легко убегать петляя между стволами. Она их будет долго обходить)
@киберпуть10 ай бұрын
Полностью согласен, порой не дают выбраться из лужи)
@woaque15 күн бұрын
А как делать такие пролетки? Очень красиво
@diabolisfelinus10 ай бұрын
Думаю зря ты про багоюз со стулом рассказал, так как багоюзы - в целом на отдельный ролик тянут. Эта механика провала в текстуры работает со всеми видами стульев и с порталами, а так же позволяет убить всех боссов без получения урона, и ещё много чего весёлого. Способы убийств боссов тоже можно в отдельный ролик, ту же Массу костей можно убить несколькими разными способами - багоюз внутрь черепа призыва, абьюз подбирания статуса "бество от смерти", балкон на дереве и стрельба ледяными стрелами, запирание босса на гейзере колоннами терраформинга, и даже несколько устаревшее катание босса на гарпуне по трассе заполненной кольями...
@киберпуть10 ай бұрын
Да, недоработок куча, может быть даже сделаю такой ролик, спасибо за информативный коммент!)
@Deathwolf352 ай бұрын
А мне нравится болото. Хорошая локация. Без шуток. Только по началу игры, я по ночам сваливал оттуда, потому что огребать от призрака мне надоедало. И он хотя бы наполнен, в отличии от тех же равнин.
@_ender_300910 ай бұрын
Жднм видос про гору
@danilmaks10 ай бұрын
бро,твои видосы просто имба
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо за такую похвалу, друг!)
@DobpbIu_JIIOdoed9 ай бұрын
Биом практически безопасен, если двигаться быстро. Можно вообще без брони. Тут все медленные. У респа массы размести площадку высоко на дереве и бей босса оттуда.
@киберпуть9 ай бұрын
Как вариант, если знаешь всех мобов)
@АлександрКоростелёв-й2ж6 ай бұрын
Видос просто огонь! Есть ли возможность увидеть процесс постройки или гайд на домики на деревьях? Очень хочется домик на болоте, но в стройке я профан.
@aquilon482710 ай бұрын
Полезный видос, спасибо автору
@киберпуть10 ай бұрын
Рад стараться!)
@ЭдгарАудиторе10 ай бұрын
Так вскользь упомянул жижу "ну можно готовить" ... и это всё? А что она нужна для бомб (можно упустить, что они имба против волков, но не упомянуть вовсе - не очень решение)
@киберпуть10 ай бұрын
Да, про бомбы совсем забыл, уже подсказали). Компенсирую их в горах)
@repei47156 ай бұрын
Спасибо огромное. Видео топ!
@nikitakuznetsov426510 ай бұрын
Ну ты даёшь брат! Точнее строишь. ))) Жаль я так строить не умею. У меня фантазии хватает только на квадратный сарай. ))
@киберпуть10 ай бұрын
Все благодаря подписчикам!) Залетай к нам в дискорд или телеграм, частенько анонсирую необходимость что-то покреативить или сняться в ролике!)
@diabolisfelinus10 ай бұрын
Сарай практичнее, достаточно угадать с размерами и до туманок хватит одной базы для максимума комфорта и всего крафта в одной точке. Вот потом лучше разделять зоны на крафт и отдых...
@Pavel_Lisitcin10 ай бұрын
Забавный момент с отпирающим стулом) Интересно, к королеве тоже так можно попасть? По поводу сырости - можно поставить портал прям перед входом в могильник. Тогда на выходе персонаж не успевает промокнуть и попадает в могильник сухим.
@Engineergalaxy10 ай бұрын
по поводу могильника раз так хочеться то костер можно поставить внутри и высохнуть
@ЛеоЛеннон10 ай бұрын
Сейчас прохожу игру без убийства боссов, насколько это возможно. Там этот баг востребован, поскольку добывать железо абсолютно честными альтернативными путями слишком долго. Откопать на поверхности двадцатку на драккар и прочие мелочи вроде камнереза ещё можно, но на броню и оружие искать задолбаешься. Оптимальнее ломануть несколько склепов, чтобы не терять зря время.
@киберпуть10 ай бұрын
Привет! Не особо люблю баги, по этому не использую, но идея пройти игру не убивая промежуточных боссов крайне занятная)
@applefduch10 ай бұрын
@@киберпуть занятная до определенного момента, к сожалению. Для раскрытия потенциала приходится убить Матерь, другого способа получить слезы иначе как через консоль низя, во всяком случае, я каких-либо багоюзов тут не видел
@diabolisfelinus10 ай бұрын
Можно, но заморочно - надо знать куда ставить стул и как обратно выйти. Да и от сражения не уйти, либо честного, либо доооолгим забиванием кувалдой / очищенным эйтром...
@wolfhound_volkodav8 ай бұрын
Красаучик! кайфовый контент
@киберпуть7 ай бұрын
Спасибо!)
@Богдан-е1з1щ10 ай бұрын
наличие бодрости не отменяет наличия дебафа от сырости, ведь без сырости будет бафф, а из-за неё бодрость уходить на уравновешивание сырости.
@киберпуть10 ай бұрын
не отменяет а нивелирует)
@AlexanderGreat10245 ай бұрын
За интро уже лайк
@daedrons10 ай бұрын
Спасибо за информативное видео, ждём разбор Горы
@киберпуть10 ай бұрын
Уже приступил к созданию!)
@crashmag602510 ай бұрын
если бы на болотах были комары - вот это я бы понял противный биом
@киберпуть10 ай бұрын
Тогда вообще бы не хотелось заходить в биом :)
@veresk11310 ай бұрын
Классные ролики! Большое спасибо за интересный контент по игре! Подписался❤
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо друг, рад что тебе понравилось!)
@ПахаЗосимов10 ай бұрын
Больше спасибо, за отличный обзор 👍
@киберпуть10 ай бұрын
Рад стараться!)
@trippingoldo366410 ай бұрын
Вот бы еще Дракона петлять как-то. Можно было бы сразу на ячмень перейти и обитую броньку.
@diabolisfelinus10 ай бұрын
Забагуйся стулом в любой булыжник возле места призыва и расстреляй Мать, в чём проблема ))
@Miraj-8210 ай бұрын
Сейчас ночью бегаю на болота за цепями
@elkavtulka10 ай бұрын
тоже так делал. Трофей из призрака так ни разу и не увидел, кстати.
@Miraj-8210 ай бұрын
@@elkavtulka У меня есть, штук 5
@TheYagluth10 ай бұрын
В пепельных землях мне в душе хотелось бы увидеть Суртура в качестве босса, в стиле из фильма Тор Рагнарёк. Ещё говорилось что всего 7 падших, а босс из пепельных земель должен быть последним, но как будет с дальним севером? Возможно либо у него будет другое предназначение, либо добавят ещё 1 Босса, у меня есть теория что там будут Йотуны, они же ледяные великаны и по идее в Дальнем Севере может быть "финал" Типа встреча с Одином и тот забирает в Мидгард, либо предательство и мы объявляем войну богам и асам :D
@киберпуть10 ай бұрын
Было бы круто, а еще круче было бы хоть, что-то увидеть!)
@TheRealFacehook6 ай бұрын
мы втроём открыли склеп ключом, зашли, а там нет металлолома. Мы все стены потрогали. За 3 дня игры на всём болоте нашли 1 кусок металлолома.
@TheRealFacehook6 ай бұрын
+ мы на болотах были уже 50 раз и ни разу Сгустня не видели.
@ФедяАтласов7 ай бұрын
Кстати видео о чёрном лесу я Древнего убивал с помощью лука но стрелы закончились пришлось в ближнем бою с кремневым копьём и я прикончил его вот-это везение😅 ну или брутальность😎
@киберпуть7 ай бұрын
Брутальность!
@Engineergalaxy10 ай бұрын
Ну что разнос видео да начнется. Ахах шучу все по делу по факту все детали на месте все как обычно топ.
@киберпуть10 ай бұрын
Спасибо, дружище!)
@koyrrrhukrrrrr351510 ай бұрын
Начало долгое весь попкорн сьел
@киберпуть10 ай бұрын
В следующий раз таймкоды юзай, сэкономишь кукурузку!)
@DyrakGlen10 ай бұрын
Самый противный так или иначе Слизень/Сгустень, которые ни в какое сравнение не идут с призраком) В склепах призраков нет, а вот сгустни могут знатно отаварить)
@киберпуть10 ай бұрын
Тоже верно!)
@ilianoks29 күн бұрын
не знаю озвучили или нет, для более комфортного передвижения по болоту используйте мотыгу, так как есть возможность выравнивать землю без верстака
@Artem-y2f7b8 ай бұрын
Жду видео про равнины
@malkovitchjohn405010 ай бұрын
во-первых, спасибо за контент! во-вторых, чето ссылочка (4:50) не кликабельна
@киберпуть10 ай бұрын
Привет! Рад, что понравилось!) Там подсказка сверху-справа выскакивает!)
@malkovitchjohn405010 ай бұрын
@@киберпуть я про нее, вроде бы, не кликается. Ну да ладно, и так найду, раз подписался)
@_warfy_40853 ай бұрын
У меня алтарь массы появился прямо на границе с равнинами, а создавать новый мир не очень хочется
@lexachex1810 ай бұрын
Что-то ниразу не видел звёздных сгустней и слизней)
@киберпуть10 ай бұрын
Привет! Есть они, жестко травят. Не обращал внимание может!)
@WagorWT10 ай бұрын
В том то и дело, что звезд у жижек нет, редакторы вики перебрали и решили, что у них есть звезды. А то, что они больно бьют - ну так обычная жижа бьёт на 90,большая на 120(точные цифры не помню но реально много в общем), это как словить удар 2* драугра, только растянуть на 20 секунд
@DobpbIu_JIIOdoed9 ай бұрын
Однорукий с луком. Это пять. Разрабам..
@киберпуть9 ай бұрын
Такие дела)
@BrainLibShow9 ай бұрын
16:22 ошибка в видео. Там показаны уровни звёзд слизней 0-1-2, но по факту автор показал 0-1-0
@Illivarra6 ай бұрын
❤❤❤
@Moonshine-l4e9 ай бұрын
Подгоните норм лук по брацки )))
@ani-world-art991810 ай бұрын
Я бы на лугах всё время жил, никуда не ходил 🥸
@Engineergalaxy10 ай бұрын
Идеальное место жить в равнинах на острове личном)
@киберпуть10 ай бұрын
Так часто и делаю, просто раскидываю порталы в нужные биомы. Единственный минус, транспортировка металла)
@zick574210 ай бұрын
Ну так отключить можно же)@@киберпуть
@киберпуть10 ай бұрын
Теряется атмосфера путешествий, как же без корабликов?)
@zick574210 ай бұрын
а ну тогда не надо отключить)@@киберпуть
@Ha1takha1vam3 ай бұрын
Подскажите а в этой игре есть смысл в танка собараться ? Друзья уже стали лучниками 100 уровня. А мне впадлу быть третим. Люблю заттанков играть, но что-то заметил те же троли осень больно бьют в щит. И вот как раз мы дошли до этого босса, какой на него сет лучше стальной или корневой ?
@stasknut5122Ай бұрын
Автору клиента уже наверное поздно давать ответ, но может кто-то еще прочтет. В танка еще как есть. Играем втроем. 2 лучника и я танк. Танком рекомендую иметь как большой, так и малый щит. Большой используется в основном в сражении с несколькими противниками, малый против одиночных, но сильных. После победы над массой костей танком ходу только с ее бафом.
@rottensoul84748 ай бұрын
Где видео про фермы? В каждом видео говориться о нем а его так и нету.
@киберпуть7 ай бұрын
На этапе сценария(
@ulv88544 ай бұрын
Вы убили босса биома и добыли кучу железа, но на следующие биомы требуют еще железа... И к чему это вас привело? Снова ко мне.
@LSL-Rus2 ай бұрын
Игра-ну что собрал всё? Игрок-да Игра- но какой ценой
@тазикПива10 ай бұрын
Вот в деревнях драугров на лугах иногда лутал 3 гвоздя. Не заешь из чего они падают?
@киберпуть10 ай бұрын
Гвозди из мебели мог выбить) Список: Драконья кровать Стойка для брони Кресло из темного дерева Длинный тяжелый стол Круглый стол Вороний трон
@тазикПива10 ай бұрын
Ты сам то хоть раз видел такую мебель в деревнях? И в какой из них присутствует 3 гвоздя? Когда будешь делать ролик про магию в туманках, то у меня бывало что у некоторых возрождённых скелетов в место зелёного имени появлялось красным "Ваш лучший друг!" Это что значит?@@киберпуть
@киберпуть10 ай бұрын
@@тазикПива не обращал внимание, знаю что там есть в больших залах мебель, возможно из нее выбил. Насчет такой надписи не вкурсе. Дойдем до них и буду разбираться)
@diabolisfelinus10 ай бұрын
@@тазикПива достаточно часто в деревнях драугров есть вороний трон
@pavuk6537 ай бұрын
топ
@YodaMaster959 ай бұрын
Кроме призраков,как еще добыть железную цепь?
@киберпуть9 ай бұрын
Можно найти в сундуках в затонувших склепах. На болотах, возле точек возрождения Трофей Драугров. В сундуках.
@YodaMaster959 ай бұрын
@@киберпуть спасибо,просто однажды попался сразу на двух призраков,итог я думаю понятен,больше ночью на болотах не хожу😁
@medoviq7 ай бұрын
12:37 когда ролик про фермы?
@Alexandr_Crowley4 ай бұрын
Меня бесят спаунеры. По одному, по два, даже по три любую гадость можно осилить, но когда ты по склепу плывёшь, а на другой стороне в соседней комнате спаунер стоит, который массово на тебя драугров со звездами выпускает, вот это мягко говоря бесить начинает, да и уже не получается даже выплыть, убивают на подходе
@СергейРосс-т5с10 ай бұрын
Ни разу не встретил драугов в Горах
@киберпуть10 ай бұрын
Такое тоже бывает
@akavir11446 ай бұрын
Немного не в тему болот, но нигде не могу найти инфы, если я срублю дерево, то что бы оно опять выросло на этом же месте надо вырубать пень или оставить его не тронутым?
@киберпуть6 ай бұрын
Привет брат, само по себе оно не вырастет, если только сам не посадишь саженцы при помощи пропашника. Вырубленные деревья не вырастают.
@soft31337110 ай бұрын
Не партнёров, а напарников
@киберпуть10 ай бұрын
Партнёр - участник игры с кем-н. (на сцене, в карты, в спорте и т. д.), а также вообще участник какой-н. совместной деятельности.
@nikita_legend7 ай бұрын
Уже уже обошёл три болота ни в одном нету склепа
@киберпуть7 ай бұрын
Ну такая генерация брат, бывает всякое, держись!
@Fedoda8 ай бұрын
Блин, я 3 раза побеждал массу, но каждый раз после победы у меня отключается монитор и пропадает звук, а помогает только перезагрузка ПК.
@киберпуть7 ай бұрын
Крайне странная штука, впервые слышу друг, может драйвера?
@Fedoda7 ай бұрын
@@киберпуть хз, но я думаю переходник hdmi-vga
@Fedoda7 ай бұрын
@@киберпуть я почему на него грешу: при подключении стика от ps4 с динамиком звук - автоматом переходит с колонок на него, если в этот момент переподключить колонки, то звук вернётся в них. Переходник поддерживает вывод аудио через aux 3,5мм, и скорее всего в момент глюка он отключает монитор и пытается заново подключиться, и по этому звук пытается идти в монитор по анологии с колонками и стиком, но т к вывода звука нет, то и он просто пропадает. А почему выключается я хз, может дрова к переходнику, а может он перегревается от проца (11400f с tboost)
@remdon8 ай бұрын
Дошел до болота.. Какая же хрень с этим металлолом. Надо из данжа дотащить до корабля.. А мест в инвентаре мало, да и грузоподъёмностью не богаты
@LeVoNDeM6 ай бұрын
Я поэтому забил, и выставил в модификаторе возможность таскать руду через портал.
@владимиртомак-щ9х3 ай бұрын
А если пояс у торговца купить?Он добавит +150 к переносимому весу
@remdon3 ай бұрын
@@владимиртомак-щ9х не помню был ли тогда пояс. Но я задолбался бегать туда-сюда)) мы вдвоём ещё играли. А когда один, я с перекидыванием на другой сервак пару раз делал, ибо устал таскать
@ВикторГорбань-я7х8 ай бұрын
Мерзость убивается за 10 секунд тупо топором и парированием. Ну или мечом+парирование. Так трудно догадаться, что дерево уязвимо к рубящему урону?
@whothehell_9 ай бұрын
Я всё не могу найти - кучу тел можно сломать или нет? Бил киркой, урон будто наносится, но не могу дожить до поломки......
@whothehell_9 ай бұрын
Да, сломал. Слава богу это возможно 😅
@киберпуть9 ай бұрын
Урон увеличенный от дробящего, так как это считаются костями. Любым оружием разбить можно)
@whothehell_9 ай бұрын
@@киберпуть спасибо)
@ТатьянаКулдышева8 ай бұрын
Драугры по мне
@Miraj-8210 ай бұрын
Самый не любимый это туманные земли
@nodati937610 ай бұрын
Я только сейчас впервые именно увидел про стул, как способ взлома болотных данжей. Жесть, почему "не рекомендую" то ? Вам реально нравится играть именно в дефолтную прогрессию, тл есть кишку без выборов, в которой ты без каких-либо решений тупо делаешь по списку ? И боевка у вас - закликивание после парирования видимо (дефолтная то есть), и вы не ускоряйте атаки. Кароче я этого не понимаю и вижу глубину боевки в глитчах и выборы в прогрессии в том, как именно ее ломать. Медь копаю троллем. Березу, если надо, добываю при помощи кремниевого топора, роняя на нее другие деревья и потом катая бревна обо все, что урон наносит. Сейчас вот начну полностью игнорировать древнего, что бафф, что ключ - это шутка. В текущем прохождении заимел серебрянные нож и лук сразу после того, как убил древнего с тиммейтами, то есть, до убийства бонмасс, потому, что уже нашел в горах жилу и даже немного от нее отколол (тролля туда пригнал, еще пня можно кстати, а вот голема и локса уже нет). На равнинах в болотном сете вообще как дома себя ощущаю (комар 10 урона наносит, реально просто комар получается, игнорирую, если жалок на стрелы не надо) Интересно же, когда можно что-то придумать, сделать выбор.
@киберпуть10 ай бұрын
Очень интересная позиция, я никогда не смотрел на игру с такой точки зрения. Я уверен в этом тоже есть свой кайф!) Это рекомендация скорее для новичков, чтобы они не портили впечатление от первого прохождения)
@WagorWT10 ай бұрын
Это багоюз а не поиск иных решений. И линейная прогрессия это норма, если думаешь, что бегать с одним и тем же оружием просто из жадности это норма - это лень. В игре весьма большой арсенал и на изучение всего придётся много времени потратить. Ты не ищешь другие пути прогресса, а из-за лени проходить игру полностью используешь баги для пропуска биомов. Только какой в этом смысл, это не танки, где на прокачку даже 1 ветки надо тратить месяцы, а короткая инди игрушка - её пройти можно за неделю усердной игры (именно что просто пройти биомы и открыть контент, пощупать 1 раз для памяти). Но конечная цель одна - убить последнего павшего. И вывод тут только один - игру надо проходить ради процесса самой игры, а не достижения 1 цели. Хочешь строить - лучше либо в коопе с кем-то играть, либо в креативе делать только то, что нравится. Чейндж май майнд
@ЮрийШитиков-г8л10 ай бұрын
братан, без преувеличений респект, так как проведя более 600 часов я нащёл для себя полезную информацию, которую я не знал до этого. так-же присоединяюсь в твой канал телеграмм и дискорд, спасибо за контент!
@киберпуть10 ай бұрын
Привет! Спасибо за фидбек, буду стараться постоянно улучшать контент!)