Factorio Спустя 30 часов

  Рет қаралды 388,541

Allaster

Allaster

Күн бұрын

Пікірлер: 593
@sylvancascade
@sylvancascade 6 ай бұрын
Мои соболезнования нервным клеткам и нейронам Алластера, поэтому крошечная подсказка по поводу светофоров. ВЕЗДЕ, где рельсы РАСХОДЯТСЯ на несколько путей-ставишь проходной светофор. Везде, где СХОДЯТСЯ - обычный и будет тебе паровозовое счастье. Пролайкате чтоб наверх комм пробился, пж)
@vvv5573
@vvv5573 6 ай бұрын
Ниче не понял
@ruslankartsan8728
@ruslankartsan8728 6 ай бұрын
Скорее не так, а перед любой развилкой или пересечением проходной, после закрываешь обычным.
@soundwaveandfriends
@soundwaveandfriends 6 ай бұрын
​@@ruslankartsan8728и то и то верно
@yaroslavboyko9750
@yaroslavboyko9750 6 ай бұрын
Так, скажу честно я не играл в факторио, но как жд-шник, могу с увереностью сказать что в принципе решение оптимальное, но кольца которые я увидел в видео это треш полный. Я же правильно понимаю что тут система реализована на блок участки? p.s. в реальной железке 10+ видов светофоров
@billieclub9482
@billieclub9482 6 ай бұрын
Как же приятно смотреть на новичков, пытающихся в/пытающих завод, верной дорогой идете товарищи! Надеюсь до ракеты мы дойдем) Добавлю немного своего: - Над мини картой первая кнопка - книга чертежей, кнопки для них - снизу справа от слотов, копировать, вставить и тд - Можно скопировать часть стены с ежами и пулеметами и сохранить, а потом использовать. Тоже самое с цехами. - Слева снизу в советах есть обучение постройки жд, в одиночном режиме доступна прям симуляция, советую пройти, будет весело посмотреть) - манипуляторы выкладывают на дальнюю сторону конвейера, решается или разделителем направленным обратно в конвейера, или зеркальными цехами, или просто по середине режем конвейер, и направляем его на ту сторону, где сторона пустует, главное не сразу, а через квадратик, в кирпичах манипуляторы кладут в ящик, а перед ним смыкаются два конвейера - вот пример смыкания - синий ящик - запрос, красный - буфер, желтый - мусор. в инвентаре сверху по середине запрос предмета, снизу - мусор на отгрузку выше запроса инвентаря. - логика вообще сложная вещь, могу только сказать что зеленый и красный - это разные провода с разными сигналами, красный комбинатор - запрос, остальные два - логика, что логично. - Жуки эволюционирует быстрее когда их истребляешь, но тут игровая условность, так что ракеты, патроны и лазеры наше все)
@cheenz1k
@cheenz1k 6 ай бұрын
Прихожу домой с завода: Ох щас отдохну. Так же я дома:
@gameministry4380
@gameministry4380 6 ай бұрын
А минусы будут?
@Gollummer
@Gollummer Ай бұрын
​@@gameministry4380я так меж город катал, приходил домой и в евро трак симулятор играл...
@nikelsad
@nikelsad 6 ай бұрын
3:54 "Становится понятно: они тупицы, не умеют нарушать логистику критически. В отличие от меня." Это шедевр! XD
@Domasedd
@Domasedd 6 ай бұрын
"Осознал, что начал делать хреновый завод". Да ну? Так необычно для этой игры. Ха!
@МихаилМалов-э8ф
@МихаилМалов-э8ф 6 ай бұрын
Осознал и продолжил делать так же хД
@deadcthulhu
@deadcthulhu 6 ай бұрын
@@МихаилМалов-э8ф Один раз передвигал вручную весь завод на одну клетку вверх, из-за того, что поставил всё не так как надо)
@МихаилМалов-э8ф
@МихаилМалов-э8ф 6 ай бұрын
@@deadcthulhu классическая шиза. Как в майне с домом на одну клетку проебался и перестраиваешь вообще всё хД
@deadcthulhu
@deadcthulhu 5 ай бұрын
@@МихаилМалов-э8ф Да там буквально из-за моей же невнимательности жд не сошлось на одну клетку и один светофор не воткнулся, проектировщик я херов, а до дронов было ещё много😵
@tiso-0524
@tiso-0524 Ай бұрын
@@deadcthulhu если дронов еще не было - представляю на что ты потратил 20 часов своей жизни
@_lazure_6051
@_lazure_6051 6 ай бұрын
Люблю я смотреть на столь кривые базы, в них чувствуется душа, а не желание рассчитать абсолютно каждую переменную и клетку до десятого числа после запятой.
@maximvintu6204
@maximvintu6204 3 ай бұрын
Через полгодика мы увидим алластера с калькулятором в руке 😂
@ivandvortsov1384
@ivandvortsov1384 6 ай бұрын
Я не хотел мешать твоему процессу, ты так калассно рассказываешь об вселенной факторио, каждая минута и многие другие минуты - одно сплошное удовольствие, но. Танк!!!! Бро, сделай танк!!!
@dinaamid
@dinaamid 6 ай бұрын
Аластер: надеюсь, Ваши глаза вытекли меньше, чем в прошлый раз Я, когда увидел его разделение пути на блок-участки на кольце: Т-Т
@NapoleonI-xk9wr
@NapoleonI-xk9wr 6 ай бұрын
ಥ_ಥ
@Nek_nikol
@Nek_nikol 6 ай бұрын
А ты сам то вспомни как начинал строить свой первый завод) Не лучше будет
@Davidkachaha
@Davidkachaha 5 ай бұрын
@@Nek_nikol Мой первый завод был просто огромным скоплением спагетти, который РАБОТАЛ, очень неэффективно, но работал и запустил мне ракету на 30-м часу
@krempay4ik371
@krempay4ik371 5 ай бұрын
​@@Davidkachaha ого, ракета на 30 часу это круто. Я, с моим гигантизмом, и желанием вьебать огромное расчитанное производство играю уже часов 300, и до сих пор ничего не запустил...
@goderotrus5228
@goderotrus5228 5 ай бұрын
@@Davidkachaha 40 часов на дронах, потом перестраивал на сити-блоки, а с ними ещё больше геморроя, пришлось осваивать мод LTN и дополнение к нему упрощающее постановку логистики... и то даже так я часов 10 чистого времени тупил... может я такой уникальный конечно, зато потом кАААк попёрло, база была что на поезде час надо было ехать с одного конца в другой
@kroshkaenot9871
@kroshkaenot9871 6 ай бұрын
Наиграл 850ч в факторку, с поездами разобраться не так сложно. Обрати внимание на "2ветные чёрточки", когда держишь светофор, это блок-участки. Обрати внимание на 2 типа светофоров - у них разный функционал. Советую построить развязку в поле и потыкаться там со светофорами и поездами, тогда придёт понимание, а за ним удовольствие от реализации крутых сетей
@Mr_Skuy_Uflyee
@Mr_Skuy_Uflyee 6 ай бұрын
Осталось дождаться продолжения прохождений ДЛС для РимВорлда и душа будет счастлива
@striker4863
@striker4863 6 ай бұрын
И возвращение кислорода желательно (два года жду его блэт)
@Jab_kich
@Jab_kich 5 ай бұрын
​@@striker4863, ой йой йой, кислород прям мощно было бы , ты прав, надеемся, что когда то вернётся
@FragileIdeaOfExistance
@FragileIdeaOfExistance 6 ай бұрын
Аж душа порадовалась когда зашла речь про то что человек научился пользоваться комбинациями клавиш и секономил себе нервы. Осталось только скрафтить броню МК2 и поставить внутри нее портативный дроновый порт. тогда сможешь через ctrl+c - ctrl+v просто вставлять то что у же есть и дроны из кармана будут вылетать и строить все сами. После этого игра начинает играть новыми красками. Так можно и лес рубить через ctrl+d
@Prizrak_Leonis
@Prizrak_Leonis 6 ай бұрын
Краткий гайд по ж/д: 1) Светофоры только с правой стороны по движению. 2) Светофоры делять пути на сектора, где может находиться лишь 1 поезд (цвет сектора неважен, эта расцветка лишь показывает что соседние сектора разные). 3) Основные светофоры трёхглазые, двойные (или чейн-сигнал) на вход в сектора где остановка и стоянка поезда в ожидании освобождения путей его маршрута строго запрещена (например перекрёстки, или кольцо, на въезд перед кольцом двойной сфетофор, на выходе после кольца тройной).
@Arhange1790
@Arhange1790 5 ай бұрын
Направление движения, сугубо лучниое желание, хоть правостороннее хоть левостороннее делай.
@Prizrak_Leonis
@Prizrak_Leonis 5 ай бұрын
@@Arhange1790 а кто говорил про правостороннее или левостороннее движение? Я тут только за механику светофоров, а они считываются с правой стороны пути (одной конкретной колии) по движению поезда, т.е. если мы берём двупутную ж/д, то это по внешней стороне, если правостороннее движение, или внутри, если левостороннее. Светофор слева от колее = запрещено движение поезда по следующему участку в этом направлении, если нет дублирующего разрешающено справа от колеи
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
Великолепно. Спасибо. Глаза в этот раз спровоцировали эстетический оргазм. Всего за 30 часов прийти от макаронной фабрики, к красивой, правильной(ну почти) шине и огромной (почти рабочей) жд это лютейший прогресс. Осознание необходимости перестройки пришло, прогресс от перестройки был прочувствован. Остальное дело опыта. Если вдруг, тебе нужен совет: При переходе на жд, самое важная часть цепочки(помимо самого жд))) это загрузка и выгрузка. Чем равномернее это происходит - тем четче все работает(например с 4 вагонами, подвести конвеер между 2 и 3, развести конвеера так, что бы 1 вагоны грузили поровну на обе стороны. Или каждый вагон на свою половину - тогда получится два конвеера равномерной подачи). А по развитию - очень интересно как и чем ты будешь запитывать того монстра, которого построишь) Имхо самый душный участок игры - ядерки еще нет, на угле можно только жуков разводить, а панели нужно стадионами строить. Вобщем с нетерпением и надеждой буду ждать след выпуска)))
@я_человеков
@я_человеков 6 ай бұрын
а по моему строить стадионы-норм тема
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
@@я_человеков только если ты думаешь об этом с самого начала, первую-вторую обработку нефти затачиваешь под панели и акумы, и расставляешь это все с модом на авто установку при наведении курсора на "призрак"(не помню название, если надо могу поискать). Расставлять поля руками, и/или дронами 3:3 или меньше - каторга. Хотя это имхо, и каждому своё, конечно же)
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
Причем конкретно в случае Аластера колличество панелей сильно больше, потому что он уже нафигачил кучу электро печек. Его боль могут немного уменьшить зелёные модули, хотя бы первые. Но сильно сомневаюсь, что он в вспомнит про них и поверит в их эффективность, что бы построить в нужном колличестве до того как начнет ловить полные блекауты
@я_человеков
@я_человеков 6 ай бұрын
@@rishardsaifer1734 возможно ты говоришь о абсолютно других масштабах я просто поставил сборщик сундуки и сделал там панели на ~45 мегават(или это вольт) и живу спокойно если надо где то на 500 то тогда стоит задуматся
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
@@я_человеков 45 хватит на 1колбу в час, но много дронстанций и/или лазеров - не поставить. А в них самый сок возможностей ванильного лейтгеймп
@gloomydayg
@gloomydayg 6 ай бұрын
Начал играть в факторку после выхода первого видоса и уже прошёл, теперь смотрю на Аластера и ловлю свои вьетнамские флешбеки 😂
@я_человеков
@я_человеков 6 ай бұрын
уже прошëл🤯 я ещë до видео начал но до сих пор только фиолетовые делать начал
@GaMeToP63
@GaMeToP63 6 ай бұрын
​​@@я_человеков играл ещё до видоса и понимаю тебя)
@я_человеков
@я_человеков 6 ай бұрын
@@GaMeToP63 а так ты не в первый раз я думал ты говоришь прям зашëл разобрался и прошëл за это время
@_lazure_6051
@_lazure_6051 6 ай бұрын
Ты явно делаешь что-то не так и занимаешься не тем. Я за две тысячи часов прошёл игру три раза: лет 6 назад, года 4 назад и этой зимой на достижение меньше 8 часов.
@gasz670
@gasz670 6 ай бұрын
Бро, спасибо, что разбавляешь наши серые дни своими видео❤
@rexsetton88
@rexsetton88 6 ай бұрын
тоже долго тупил со светофорами оказалось всё очень просто на пересечении путей: обычный - ПОСЛЕ пересечения, проходной ДО пересечения если говорить про круги и перекрёстки то обычные ставим на выездах, проходные на входах и всех внутренних потрясениях
@3ji0_argenist
@3ji0_argenist 6 ай бұрын
спасибо легенде Феде за гайд про жд
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
@@3ji0_argenist FedisPlay - если вдруг кто из "зеленых" и не понимающих захочет найти)))
@BeketChan
@BeketChan 6 ай бұрын
12:39 поищи хоткеи для увеличения / уменьшения засыпки. Квдратиком 2х2 заманаешся )))) Так же можно и брусчатку укладывать.
@Murder-less
@Murder-less 5 ай бұрын
Num+, Num-
@D.Marsov
@D.Marsov 6 ай бұрын
Начало просмотра через 14 секунд после выхода видео
@андрейалександров-м4н
@андрейалександров-м4н 6 ай бұрын
Про светофоры не подскажу, сам не разобрался, брал готовые чертежи, но могу посоветовать делать ответвления под станции загрузки/разгрузки поезда а не ставить ее посреди дороги, в будущем может сильно стопорить движение поездов если линия занята стоящим на загрузке/разгрузке поездом. Я делал загрзуку/разгрузку с двух сторон, так легче запонлить полную ленту, ну или гнуть ленты, так же у тебя не получится нормально загрузить 4 конвеера с одного, надо от поезда сразу вести 4 линии конвееров
@inferno935
@inferno935 6 ай бұрын
Этот завод логистики просит!
@grimpredator2404
@grimpredator2404 5 ай бұрын
Я расставлял светофоры до 6 часов утра
@slowedflow941
@slowedflow941 5 ай бұрын
Я не уверен что логистика не добьёт аллестера
@cyberpunk8156
@cyberpunk8156 5 ай бұрын
да похер, и без нее все работает
@FertyzYT
@FertyzYT 5 ай бұрын
Вы программист?)​@@cyberpunk8156
@ТемычЙоуп
@ТемычЙоуп 6 ай бұрын
Сделай проекты «круговая», поворот или станция чтобы дроны это делали быстро. А дроны до улучшения правда очень медленные их не используют большинство игроков до улучшения. Жуки больше всего боятся огнемётов. И у дронов много специальностей какие то военные какие строительные а какие то транспортировочные. Строй солнечные панели у них низкое загрязнение . Ускорить загрузку в поезд поможет именно количество манипуляторов. А предметы лучше объеденять не разделителями а обычными дорожками (точно не знаю, но у меня с дорожками это эффективнее проходило) . Удачи люблю тебя смотреть и это моя любимая игра
@GRIMM2526
@GRIMM2526 6 ай бұрын
будет вообще прикол, если, до того как Аластар закончит это прохождение, на свет выйдет обновление Spaceage
@andriikovalenko9862
@andriikovalenko9862 6 ай бұрын
в конце октября. Как раз на 4 серию
@Юра.Терентьев
@Юра.Терентьев 5 ай бұрын
Будет приколом если он после него пойдет в k2 +se. Вот там жопа сгорит знатно
@LeoMor0108
@LeoMor0108 6 ай бұрын
доставлять боеприпасы через конвееры: нет доставлять боеприпасы через дроны:ДА изменено: ема тут лайков
@One_Ch
@One_Ch 6 ай бұрын
Так тащемта гораздо удобнее. А то к мидгему придется патроны возить поездами. Видели мы таких умельцев.
@vvv5573
@vvv5573 6 ай бұрын
Ящик запроса в помощь
@я_человеков
@я_человеков 6 ай бұрын
на этом этапе можно переходить на лазерку
@gosha68-n5s
@gosha68-n5s 6 ай бұрын
Через поезда☠️
@technomainer2275
@technomainer2275 6 ай бұрын
@@gosha68-n5s обсидиан тайм предлагал идеальный способ: поезд с кучей вагонов и в каждом вагоне ровно столько пуль, сколько надо для каждой турели
@КириллБыстров-э6ъ
@КириллБыстров-э6ъ 6 ай бұрын
1. Посмотри гайды, как правильно расставлять светофоры, на ютубе их полно. Самому тоже можно разобраться, но это займёт оооочень много времени. 2. Что касается производства основных компонентов (железо/сталь/медь и т.д.), то нужно более объёмные цеха. На полное заполнение базового конвейера продукцией, если не изменяет память, нужно 24 печки 3. Тебе нужен молл (фабрика всего). Такая постройка сильно ускорит развитие базы, так как у тебя всегда будут нужные предметы. Гайды в инете в помощь) 4. Удачи
@sunrisetenshi1054
@sunrisetenshi1054 6 ай бұрын
Поражаюсь смелости и упорству Алластера. Я бы на его месте давно на это все забил)
@misato55
@misato55 6 ай бұрын
Пришел не по уведомлению, а по зову сердца 🥲
@ivanivan5221
@ivanivan5221 6 ай бұрын
Тоже
@bearmike_360KB
@bearmike_360KB 6 ай бұрын
По завыванию поездов.
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
@@bearmike_360KB столкнувшихся на развязке
@Marbi170
@Marbi170 6 ай бұрын
Хотел поиграть в факторию но теперь как то расхотел мне и хойки хватает щас мой мозг вообще откажет
@ДимаЩербачёв-с5е
@ДимаЩербачёв-с5е 5 ай бұрын
​@@rishardsaifer1734 и взрыву атомной электо станции, потому что я дегенерат который не поставил должно колличесиво защиты и кусаки прарволись. После токого я психанул, сделал производство ядерных ракет, и взорвал самый большой улей и тем самым отвоевал огромные залежи меди, железа, урана, камня, угля, и нефти. Это буквально было тоже стартовое место где ресы были не в километрах друг от друга но богатство было увеличено по моим расчётам раза в 3
@Ashurakamy
@Ashurakamy 6 ай бұрын
Уже который раз ловлю себя на мысли что посмотрев видосы Allaster покупаю ту игру в которую в принципе до этого момента не хотел особо играть, а всё началось с Zomboid (-а) ))) P.S. по поводу zone51 достаточно бомбезное кресло, пользуюсь уже год (не арктик), на моё взгляд это самое лучшее предложение в соотношении цена-качество даже сейчас на рынке)))
@A1catraZ7Play
@A1catraZ7Play 6 ай бұрын
Про поезда вообще отдельная тема я сам долго с ними мучался, но там оказывается все очень просто) и кстати с переплавкой руды, ты на конвейер можешь с одной стороны поставить уголь а с другой руду, (>|< типо вот так) и тогда будет экономия конвейеров и места
@АндрейЧугунов-ц8к
@АндрейЧугунов-ц8к 5 ай бұрын
20 часов - макароны 30 часов - шина 200 часов - ситиблоки 1000 часов - мегабаза на ситиблоках 2000 часов - макароны
@АлександрСысуев-э2ю
@АлександрСысуев-э2ю 4 ай бұрын
4000 часов - ситиблоки пережиток прошлого, строим биг блоки на 15,4 каждой банки в секунду с завозом только базовых ресурсов и яд. топлива.
@krivorukiyi
@krivorukiyi 6 ай бұрын
Я ща на заводе в ночную смену херачю и смотрю видосик про завод. Думаю что то пора в жизни менять
@alizzavet375
@alizzavet375 5 ай бұрын
Я вообще ничего не понимаю в этой игре, а судя по комментариям, понять там что-то и сделать это правильно - вообще мощно. Поэтому мое тебе почтение! Видос шикарный
@3ji0_argenist
@3ji0_argenist 6 ай бұрын
Дорогой Allaster, в связи с тем что зрители ослепли на один глаз после первой части, предлагаю строить нормальный хотя бы на 35% завод. Также ознакомится с Blueprint'ами балансеров и ЖД. Производства не хватает потому что банальный конвейер не заполнен на все 100%. Также есть моды и сайты которые посчитают за тебя сколько ресурсов тебе надо для производства чего либо. Да не соответствуют формату видео, но учится играть правильно в симулятор жизни человека с 3 высшими образованиями самому без сторонних ресурсов займёт +- пару лет. Нет ничего страшного с того что ты не понимаешь как ставить еб@ные светофоры, так как половина игроков в факторио не имеют ни малейшего представление об этом. Также рекомендую для начало строить завод на 1 колбу в секунду чтобы твои мозги не вытекли вместе с нашими глазами ❤
@bearmike_360KB
@bearmike_360KB 6 ай бұрын
По моему он строит out of ratio. В любом случае завывания поездов слышно издалека
@3ji0_argenist
@3ji0_argenist 6 ай бұрын
@@bearmike_360KB мне больно смотреть на его станции... не говоря про саму жд сеть
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
осуждаю. Для его количества часов - он нормально продвинулся. И много важных вещей понял. Понять как работают поезда/половины конвееров/светофоры явно проще чем разобраться в калькуляторах. Сложно только потому что игра без опыта не даёт сконцентрироваться на чем то одном надолго. Но в этом и весь кайф развития новичка
@3ji0_argenist
@3ji0_argenist 6 ай бұрын
@@rishardsaifer1734 ну я в первый раз "прошёл игру" за 42 часа используя примитивное жд. Так как времени было маловато. Только потом спустя пол года начал вникать и строить свои чертежи ЖД и производства. Да за 30 часов он понял что конвейер надо заполнять полностью, построил более менее рабочую но не особо эффективную жд и начал перестраивать базу под шину. То есть ему надо будет считать сколько ресурсов ему нужно для производства. Шина должна быть заполнена чтобы добавлять новые производства чего либо, а если бездумно строить дальше рано или поздно ему не хватит ресурсов.
@3ji0_argenist
@3ji0_argenist 6 ай бұрын
@@rishardsaifer1734 я за свои 800 часов не запомнил как ставить светофоры и каждый раз пересматриваю гайд Феди) ЖД в этой игре сложнее чем кажется. Калькуляторы попроще будут по моему
@thatonesub_
@thatonesub_ 6 ай бұрын
+ желание построить лучший завод во вселенной. Спасибо, будет тещё +300 часов
@АлахайМахалай-м8ж
@АлахайМахалай-м8ж 5 ай бұрын
То есть математически выверенное кластерное производство вокруг маяков и с логистикой на дронах и соответствующих сундуках? Довольно скучная тема на самом деле, просто неинтересно смотреть на производство. С комбинаторами и конвейерами было интереснее.
@thatonesub_
@thatonesub_ 5 ай бұрын
@@АлахайМахалай-м8ж душновато стало
@АлахайМахалай-м8ж
@АлахайМахалай-м8ж 5 ай бұрын
@@thatonesub_ Такая игра, такой геймплей.
@ifan146
@ifan146 5 ай бұрын
@@АлахайМахалай-м8ж логистика на дронах - для слабаков
@Bombino_Chipollino
@Bombino_Chipollino 5 ай бұрын
Как игрок с более чем 3к часов, проведенных в игре, скажу, что это шикарный контент. Первая игра у всех новичков именно такая - СТРАДАНИЯ. В то же время хочу подметить, что это не совсем первая твоя игра, местами видна более опытная игра. Возможно ты подсмотрел как играют люди в мультиплееере. Но все равно контент (озвучка, монтаж, шутки) шикарный.
@foto_graff
@foto_graff 5 ай бұрын
Жуки любят ломать радары в пкрвую очередь, потому, что не хотят, чтобы на них смотрели
@ТарасГуликов
@ТарасГуликов 6 ай бұрын
Насчет сфетофоров: перед развилкой проходной светофор, после обычный. Впринципе этотого достаточно что бы постороить нормальноработающую жд сеть.
@OldPaul
@OldPaul 6 ай бұрын
Здравствуйте небольшая затравка на будущие если почувствуете что вы тут всё знаете то добро пожаловать в мод space exploration буду с удовольствием ждать такого видео )) спасибо за видео )) ALLASTER
@qqMilo
@qqMilo 6 ай бұрын
Krastorio2 тоже неплохой вариант, хоть и поменьше
@rishardsaifer1734
@rishardsaifer1734 6 ай бұрын
@@qqMilo существует возможность объединить эти два великолепных мода, и получить умноженное в три раза удовольствие и в 10 время прохождения)
@kreys8860
@kreys8860 6 ай бұрын
Я так долго ждал продолжения ёмаё, вчера ещё думал что уже 2 месяца прошло и ничего не будет, тут просыпаюсь и меня встречают 29 минут кайфа
@АлексейЛуня
@АлексейЛуня 6 ай бұрын
Как же больно на это смотреть... Алластер, мой тебе совет в шине используй балансёр на её входе и периодически в самой шине для равномерного распределения ресурсов по конвейерам. На счёт поездов определись какое у тебя движение(правосторонне или левостороннее), также определись с максимальной длиной твоего состава например локомотив + 4 вагона и разбивай весь ж/д путь на участки длиною в этот состав так у тебя не будет ситуации где состав стоит на станции и не может ехать дальше по своим делам. Далее для ж/д путей можешь сделать чертежи (кольцевая развязка, прямая, перекрёсток, т-образная и др.) это очень облегчает постройку ж/д путей и желательно чтобы в чертежах помимо рельс и светофоров были ЛЭП. На этом всё удачной игры
@IvanTheHero
@IvanTheHero 5 ай бұрын
Офигеть как залипательно! Спасибо за видео и за труды!👍🔥🔥🔥
@buyfnbuyfn
@buyfnbuyfn 6 ай бұрын
Видео кайф, снимай побольше фактории!
@СанёкХанурович
@СанёкХанурович 6 ай бұрын
Иногда хочется просто забиться в угол и рыда.. ООО НОВОЕ ВИДЕО АЛЛАСТЕРА УРААААА
@levindz_
@levindz_ 5 ай бұрын
Короче поставь производство турелей небольшое(4 завода где то) а потом поставь вдоль стены то что накопилось. Между турелями ставь по манипулятору что бы они передавали патроны друг другу и подключай это всё к производству патронов. Так они будут сами заряжаться патронами .
@dramm0149
@dramm0149 6 ай бұрын
Классный ролик, поставил на фон пока сам играю в факторку. Попробуй как-нибудь поиграть blasphemous, уверен тебе понравиться
@TheDarkev
@TheDarkev 4 ай бұрын
Очень ценю что люди не берут случайные чертежи из интернета, а делают сами, набивая миллион шишек :) Увы это девиз игры - вроде сделано хорошо, но переделать! Переделать, перестраивать приходится настолько часто, но в конце, при правильном планировании все собирается в аккуратный паззл. При неграмотном... Перестрой ещё раз)
@kibertroller
@kibertroller 5 ай бұрын
Аластер, если не хочешь спойлеров, то не читай, однако далее будут небольшие полезные советы: 1.) Переплавка: пропускные способности конвейеров ты сможешь посмотреть игре, написано, когда на него наводишься; на полный желтый конвейер нужно 24 стальных/электрических печки, на красный - 48, на синий - 72; лучше ставить печки с двух сторон от конвейера, так ресурс будет на обеих сторонах; 2.) ЖД; лучше, на каждый сегмент вагона (6 клеток) ставить сундук; 3.) Производство; сделай небольшой молл (молл - производство часто используемых предметов: конвейеры, манипуляторы, трубы, сборочные автоматы и т.д.) 4.) На 2 автомата электросхем используется 3 автомата проволоки; 5.) Если хочешь больше полезной инфы, лайкни этот комент или напиши под ним свой
@deniska_07
@deniska_07 6 ай бұрын
Приветствую, на жд лучше не ставить без надобности светофор с двух сторон, поезд может посчитать это путём и в моменте два поезда встретятся и остановятся, рано или поздно. Также совет, ставить так называемые форпосты, состоящие из радара, пары туррелей, солнечных панелей и аккумуляторов (к сожалению, не помню правильное соотношение, чтобы были автономными), это для того, чтобы территория была «засвечена», в ней враги ГОРАЗДО менее активнее расселяются и отправляют свои набеги на твой завод (когда выбрал радар в руку и выбираешь место где его поставить, посмотри на миникарту, там должна показываться зона, которую сразу «засветит» радар, ориентируйся по ней, чтобы лишние радары не ставить). Жд станция работает только с одной стороны, т.е. если поставить на правую сторону пути, то поезд сможет прибыть на эту станцию только в том случае, если станция окажется справа от направления локомотива (можно ещё поставить локомотив с двух сторон от вагонов, направив в разные стороны, в некоторых ситуациях может гораздо упростить жизнь)
@deniska_07
@deniska_07 6 ай бұрын
Кстати, ещё кое-что, из воды можно вылавливать рыбу, её можно съесть, чтобы восстановить хп, в боях помогает(забыл, было ли это в видосе). Танк имба, дронов прокачать на скорость и грузоподъёмность - лютая имба, огнемёт круто, а армия беспилотных паукотронов - ваще пиздец, визжал как маленькая девочка, когда их сделал
@deniska_07
@deniska_07 6 ай бұрын
Ещё как дополнение, если разберёшься в моде Калькулятор производства (название точно не помню, на английском чота), то игра станет в разы легче, но при этом и интереснее (не нужно высчитывать какое количество каких построек нужно, например, чтобы делалась каждая колбочка исследования в минуту/секунду и т.д, в каком тебе надо количестве)
@kingswarm5230
@kingswarm5230 2 ай бұрын
Как говорится и за ролик спасибо и за стул. Сижу балдею. И теперь на нём пересматриваю ❤
@gfen7202
@gfen7202 5 ай бұрын
Ох, прослойка посреди конвейера из сундука с манипуляторами вызывает нервную улыбку)
@TheGoldArmada
@TheGoldArmada 6 ай бұрын
Привет, возможно ты это уже обнаружил, но турели и в целом все постройки можно заполнять ресурсами зажав Shift, на 27:45 мне стало больно за тебя и десятки минус потраченные на это
@vladimrb79
@vladimrb79 5 ай бұрын
Не Shift, а Ctrl
@lordksenos9285
@lordksenos9285 6 ай бұрын
Ты освоил дронов раньше чем сталь, и сталь раньше чем нефть. Для меня это так необычно, у меня всё в обратном порядке.
@indigo_stone
@indigo_stone 6 ай бұрын
10 Сентября выйдет релиз Satisfactory, а Allaster так и не закончил ту свою лапшу 😂
@МаксимЯнченко-с6ч
@МаксимЯнченко-с6ч 5 ай бұрын
Я думал, что я не умею строить в факторио, и вечно какое-то макаронное недоразумение получется, но тут пришел Аластер и сказал: "Подержи мое пиво" P.S. Увидел в чьем-то ролике хорошую мысль, что если загрязнение не касается жуков, то и атак на базу нет Поэтому в идеале уничтожать гнезд жуков, когда близко к ним подбирается загрязнение На огромном числе жуков без артиллерии это сделать сложно, но на таких настройках как у тебя вполне реально вырезать все гнезда в зоне загрязнения и недалеко от нее
@Mr.Z2909
@Mr.Z2909 5 ай бұрын
27:44 проведя по турелями держая контрол можно сразу заполнить их всех ( имея патронов конечно))
@readtext5290
@readtext5290 6 ай бұрын
Бедные поезда) Просто ствь светофоры на одну сторону, а не по 2 на одной дороге. 23:05 В игре правостороннее движение. Светофор ниже дороги разрешает ехать поезду на право. Выше - на лево. Если ставить 2 то можно ехать в обе стороны, но будут пробки. В игре есть хорошая обучалка ЖД. Расстояние между светофорами рекомендуется чуть больше длины поездов Патроны в турели можно подавать манипуляторами из лент, либо из соседних турелей, либо из синих ящиков в которые патроны приносят транспортные дроны.
@StückaEsser
@StückaEsser 6 ай бұрын
5:26 Алластер, у тебя мягкий знак в другую сторону
@vladimrb79
@vladimrb79 5 ай бұрын
Электропечей без модулей на первый конвейер нужно 24. Есть скорость печей, а еще есть время плавки руды. Время узнаешь на третьей вкладке при наведении курсора на пластину. В ванили время плавки все пластин и кирпичей одинаковое.
@John_Lemon52rus
@John_Lemon52rus 6 ай бұрын
А еще можно взять стак патронов и инвентаря, зажать ctrl, и левой кнопкой мыши пройтись по турелям. Так ты загрузишь стак патронов в них. Левой кнопкой только половину. Это работает для всех построек.
@Qwe4t1674
@Qwe4t1674 3 ай бұрын
Мозна пускать по конвееру ресур с 2 сторон одновременно. Где то в месте разделаешь конвеер на 2, потом эти 2 на 4 вплотную друг к другу (как цепная реакция), потом с краев проводишь прямые конвеерыа с внутренней ставишь 2 конвеера так, чтобы они были направлены на те которые по краям. Потом сводишь 2 крайних конвеера к 1 и подводишь их с 2 сторон к 1 конвееру. И так у тебя получается разделение ресов по 2 сторонам конвеера и их балансировка. Кстати для удобства можно в 2 разделителях которые делят 2 конвеера на 4 сделать условие ТОЛЬКО НА КОНВЕЕРЫ ВНУТРИ и ВЫБРАТЬ НУЖНЫЙ ПРЕДМЕТ В КАЧЕСТВЕ ФИЛЬТРА. Ща попробую нарисовать: 🟥🟥 - разделитель ⬛ - конвеер (--> или --> ⬛️
@thrasherkot7341
@thrasherkot7341 5 ай бұрын
Для простоты обороны можно уничтожать все гнезда, которые попадают в зону загрязнения, и тогда жуки не приходят, до того как построят новое гнездо внутри зоны. Ну и естественно, на относительно ранних этапах игры, для этого лучше всего подходит танк)
@drexon88
@drexon88 4 ай бұрын
Совет от соника: 1) юзай норм балансеры на выгрузке чтобы было по 6 сундуков с одной стороны у вагона и чтобы оно нормально шло по сторонам конвееров 2) можешь сделать станции с названием по типу "камень выгрузка" и отправлять несколько поездов сразу. если подрубиьб к станции сундуки проводами то можно ее выключать когда она полная 3) для того чтобы сделать нормально запрос на сундуках нужен желтый саенс и технология (там будут синие и зеленые сундуки для этого специально) 4) сделай хороший перекресток один раз и сделай блупринт (может я завтыкал и ты делал это, но можно посмотреть свои блупринты на кнопку B и их можно импортировать если нашлись интересные) 5) бойлеры пропускают через себя воду и можно ставить до 20 штук подряд, так же к ним надо по 2 паровых движка 6) если не уничтожать червей а только ульи и кусак то они не смогут вернуться на то место потому что там все еще есть база, но без кусак Сорри если неправильно называю постройки, я на англ играю
@ManGoBlasT
@ManGoBlasT 6 ай бұрын
На счёт светофоров. Ставить на надо на обе стороны пути, и когда они поставлены, то отрезают часть пути от остальных рельс. И если по этому пути едет поезд, то отрезок занят и для сзади идущего поезда будет гореть красный, пока впереди идущей не покинет этот отрезок путей. А проходные просто увеличивают дальность светофоров и помогают поездам выбрать пустые рельсы из трех светофоров перед ним.
@adminpls1244
@adminpls1244 6 ай бұрын
Allaster, жду прохождения Factorio с новым dlc "space age". Dlc выйдет ближе к зиме.
@HEKPOM
@HEKPOM 5 ай бұрын
Светофоры делят рельсы на участки, пока в одном участке есть поезд, все прилегающие к нему светофоры горят красным. Если поезда едут по одному пути туда и обратно, не советую ставить внутри него светофоры. Проходной светофор показывает занятость не своего участка, а следующего. По поводу логистических сундуков. Красный, сундук из которого дроны будут брать материалы, но не будут их носить туда. Синий имеет слоты заказа, указав в них что и сколько можно заставить Дронов стаскивать это туда, брать будут из любых других, кроме синих. Синие только запрос. Желтый, сундук-склад хлама, всё, что дроны не знают куда тащить понесут в него. Фиолетовый сундук экстренного вывоза, дроны будут всеми силами пытаться его опустошить. Зеленый, буферный сундук, он как и синий имеет слоты запроса, но в отличии от синего, дроны из него могут брать, если в синем сундуке поставлена галочка, брать из буферных сундуков. Типа вип хранилище для особых поставок.
@MrMisterio_Original
@MrMisterio_Original 4 ай бұрын
то чувство когда прошёл факторио 5 раз на разных версиях и ни разу не делал шину с ресурсами XD
@Yltraseer.
@Yltraseer. 6 ай бұрын
Или я первый раз заметил ТАКОЕ количество монтажа или ты стал ЕЩЁ более старательным. В любом случае - ты лучший!
@Reseewe
@Reseewe 5 ай бұрын
Мои глаза... Но мне нравится наблюдать за новичками, которые без гайдов познают геймплей этой игры)
@fredy8171
@fredy8171 6 ай бұрын
ctrl+лкм чтоб не заходя в инвентарь класть нужный ресурс в нужную постройку ( Например патроны в турели), соответственно ctrl+пкм забрать ресурсы из объекта
@user-heruser229
@user-heruser229 6 ай бұрын
ты молодец! продолжай играть, а всё остальное придёт с опытом)
@RUICEP
@RUICEP 5 ай бұрын
24:45 Аластер стал I like train's man'ом
@BeketChan
@BeketChan 6 ай бұрын
на одностороннюю загрузку конвейеров прямо физически больно смотреть ))))))
@jklsashazoro885
@jklsashazoro885 5 ай бұрын
моё первое прохождение было около 2к15-2к16 года, заняло 150+ часов и 140 часов было потрачено на жд системы и их оптимизацию, к слову в Стиме есть моё руководство в котором подробно и понятно разжованны ЖД элементы
@kts1381
@kts1381 6 ай бұрын
Смотрел ролик одним глазом. Совпадение, не думаю!...😅
@NoiselessY
@NoiselessY 6 ай бұрын
1 бойлер= 2 паровых движка+ если перекладываешь вещи например патроны из инвентаря то необязательно перекладывать всегда первый стак патронов можно хоть последний они просто перекладутся ближе к первому стаку
@ivanodintsov2094
@ivanodintsov2094 5 ай бұрын
Ды единственный человек на земле, поетому ты и самый ленивый и вообще самый самый
@WhisperedShade
@WhisperedShade 6 ай бұрын
Имхо, проблема начальной обороны упиралась в желтые магазины, между ними и красными - пропасть в демаге. Если не выставлять режим "десворлд", то стака красных магазинов хватает ну очень надолго. Без всей этой херомантии с автоматическим снабжением турелей.
@bearmike_360KB
@bearmike_360KB 6 ай бұрын
Те линии на рельсах- это сегменты. В двух словах семафоры разделяют сегменты и смотрят: если не то на сегменте спереди есть поезд они горят красным. Если нет - зелёным. Последовательные семафоры копируют сигнал следующего семафора и горят синим если сигналы смешаны. Семафор загорается жёлтым, если поезд решил въехать на его сегмент, при этом поезда уважают права друг друга и подождут.
@rexsetton88
@rexsetton88 6 ай бұрын
Семафо́р - механическое средство сигнализации для подвижного состава на железных дорогах. У нас в игре именно что СВЕТОФОРЫ
@rexsetton88
@rexsetton88 6 ай бұрын
"Последовательные семафоры" - проходные светофоры. Да я душнила
@bearmike_360KB
@bearmike_360KB 6 ай бұрын
Прошу прощения за терминологию. Я отключил русский в игре уже пару сотен часов назад. Названия на русском будет проблемой моего неточного перевода.
@therealdk71
@therealdk71 6 ай бұрын
СПАСИБО АЛЛАСТЕР!!!
@maxs610
@maxs610 Ай бұрын
всё оченнь просто с ждшкой, на вьезд проходной на выезд обычный, когда ставишь светофоры рельсы подсвечиваются разными цветами, наша задача разделить все пересечения и возможные места столкновения поездов на разные цвета, ну я так понял проще, мб кому помогу
@СлаваЖ-12
@СлаваЖ-12 6 ай бұрын
В игре есть обучение как правильно использовать сфетофоры
@bearmike_360KB
@bearmike_360KB 6 ай бұрын
Мда, про него никто никогда не помнит.
@fargusash8347
@fargusash8347 5 ай бұрын
я пробовал и ниче не понял даже с обучением
@СлаваЖ-12
@СлаваЖ-12 5 ай бұрын
@@fargusash8347 Тогда смотри гайды либо скачай готовые чертежи ЖД
@Alex-gb4jr
@Alex-gb4jr 5 ай бұрын
Не смеши меня, это обучение нихрена не объясняет. У меня больше пятиста часов, я познал красторио 2 с этим богомерзким спэйс экспедишн, и даже у МЕНЯ! бывают запарки с этим ебучим жд. Оно просто проклято и забагованно, можно только смириться
@Arhange1790
@Arhange1790 5 ай бұрын
Наличие этого "обучения" не делает понимание жд ближе. Просто жд изначально сделано интуитивно непонятно. А кое-где и не логично.
@lokerspir5
@lokerspir5 6 ай бұрын
Я не понял суть иллюзий Аврельсуд, но теперь я посмотрю, как Алластер не понимает суть всего происходящего 😂
@PAN_DIGITAL
@PAN_DIGITAL 6 ай бұрын
Стоящая реклама, как раз думал о стуле
@KirvsemogY
@KirvsemogY 6 ай бұрын
Я у которого 500+ часов в factorio, смотрю и вспоминаю себя.
@FireStorm699
@FireStorm699 5 ай бұрын
спустя 200 часов так и не понял как пользоваться светофорами...
@KirvsemogY
@KirvsemogY 5 ай бұрын
@@FireStorm699 хаххахах. Понимаю
@KirvsemogY
@KirvsemogY 5 ай бұрын
@@FireStorm699 ссылку скинуть на гайд или уже разобрался
@ifan146
@ifan146 5 ай бұрын
@@FireStorm699 я взял готовый набор чертежей, не люблю поезда.
@Komposter625
@Komposter625 5 ай бұрын
Что то я соскучился по градостроем, надеюсь что когда-нибудь наш великий Алластер создаст город Жопосруйск в игре Workers & Resources: Soviet Republic
@КирсанЗодбаев
@КирсанЗодбаев 6 ай бұрын
11:18 я стараюсь не обосраться с обороной, тем временем ворота стоят поперек стены
@ОлТим-в9и
@ОлТим-в9и 6 ай бұрын
Как всегда топ ждем новую серию завода
@ХигашиИто
@ХигашиИто 6 ай бұрын
Спасибо за ролик. Жду продолжения ❤
@ДмитрийК-ш8е
@ДмитрийК-ш8е 6 ай бұрын
Не надо ставить светофоры с двух сторон одного полотна. Надо определиться какое у тебя движение - левостороннее или правостороннее и ставить светофоры только с одной стороны. Цветные полоски на жд - это блок-участки. Если в участке есть поезд, то светофоры, которые смотрят на этот участок будут показывать Красный. Правило тут простое
@nerox9379
@nerox9379 5 ай бұрын
How the duck did i reach the slavic factorio side of youtube, i didnt even play factorio since months
@ЗЁма
@ЗЁма 4 ай бұрын
Спасибо за видео!!! Класс!!! 👍👍👍
@глефа_фесса
@глефа_фесса 6 ай бұрын
Аластор, мало светофоров! (без шуток, мало!)
@mp2341
@mp2341 6 ай бұрын
Хотя вот парадокс, в некоторых местах наоборот много :)
@cheese.mushroom
@cheese.mushroom 5 ай бұрын
Ох как много тебе предстоит постичь в этой игре, база 2.0 выглядит презентабельно, мне нравится, хотя косяков все равно немало. Было бы чудно видеть равномерную погрузку в поезда, Буду ждать когда от концепции центральной шины ты перейдешь к ситиблокам (вся база разбита на отдельные сегмены производства а логистика осуществляется исключительно поездами, и за редким исключением дронами.)
@ser_sladki_gob
@ser_sladki_gob 5 ай бұрын
Даже Жириновский не предгадает что у него произойдёт в слейдушем часу.
@StrageSPB
@StrageSPB 5 ай бұрын
Молодец, красавчик, так держать!
@xkrabx462
@xkrabx462 6 ай бұрын
В данном прохождение главный жук - это ты!
@senwildank
@senwildank 6 ай бұрын
Спасибо за видео, меня завтра в армию забирают, надеюсь через год ты будешь все также снимать интересные видео либо даже лучше❤
@BrEdIk777
@BrEdIk777 6 ай бұрын
Количество жуков в ролике напомнило мне мою общагу
@arti00922
@arti00922 5 ай бұрын
Глаза вытекают))), но почитал коменты и понял что тебе плохо объясняют некоторые вещи. Советую в первую очередь выделить участок на базе под создание конвееров, подземных, разделителей, разных манипуляторов, опор ЛЭП и т.д. всём тем что ты часто используешь, чтобы можно просто приехать и взять из сундука, это место и называют моллом. Ты можешь ставить опору ЛЭП не между сборочным аппаратами, а на линии где стоят манипуляторы, так твоя роизводственная цепочка будет короче и сам завод будет компактнее. Дальние месторождения имеет смысл заставлять полностью всеми бурами, если используешь поезда с тремя вагонами отправляй на каждый вагон свою линию конвееров ресурсов. Буфер в виде сундука класная вещь, несколько сундуков и несколько манипуляторов ещё лучше. Без логики(красные и зелёный провода, туда вообще не стоит лезть) 4 сундуков на один вагон (не весь состав) будет достаточно. Так поезда будут быстрее заполняться и быстрее привозить ресурсы на основную базу. С своевременной зачисткой баз кусак ты верно придумал. Переплавка ресурсов: сразу переплавлять ресы с помощью электрических печей можно, но по электроэнергии это не выгодно, пока ты жгëшь уголь для этого, тебе в дальнейшем не хватит угля. Пока нет атомной энергии в сторону электрических печек можно не смотреть. Электрические печки тебе будут очень удобны, но когда будет дохера энергии, будут маяки и модули. Приглядись к печкам 2 тира, их нужно 24 на заполнение одного полного жёлтого конвеера(48 первых печек) , ставишь линию конвееров в который будешь засовывать плиты, по бокам ставишь манипулятор и печи, с внешних сторон подаëшь по одной стороне конвеера руду по другой уголь, 24/2 = 12 печей 2 уровня с каждой стороны от ковеера(быстро посчитать можно планом сноса). Как осуществить подачу руды и угля по разным тут на словах я 100% не смогу объяснить загугли "схема переплавки". С конвеерами ты если честно не до конца разобраля, чтобы переходить на поезда))) но никто тебе этого не скажет, там такие выкрутасыесть.))) Энергия: смотри у тебя насос качает 1200 л/с . Котëл потребляет 60 л/с выделяет вроде 40 пара/с. Паровая машина потребляет вроде 20 пара/с. Следовательно? На 1 насос можно ставить сразу 60 котлов, по 2 паровые машины на котëл. Надеюсь то что я расписал, тебе хоть как-то поможет)) удачи запустить ракету P. S. Загрузи рыбу в ракету
@arti00922
@arti00922 5 ай бұрын
20 котлов* на однин насос воды
@michalpvname8248
@michalpvname8248 6 ай бұрын
После слов про ждшки теперь жду OpenTTD с кучей конкурентов и соединением всей карты))
@ПетрСимонов-д5г
@ПетрСимонов-д5г 6 ай бұрын
Воо, вот это игра для настоящих заводчан, лайк сразу
@Morty-Zi
@Morty-Zi 6 ай бұрын
Я из-за тебя прошёл на харде факторку, правда с другом. Также купил из-за тебя факторку
Factorio Спустя 50 часов
25:12
Allaster
Рет қаралды 303 М.
Factorio Спустя 10 Часов
28:24
Allaster
Рет қаралды 526 М.
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН
Enceinte et en Bazard: Les Chroniques du Nettoyage ! 🚽✨
00:21
Two More French
Рет қаралды 42 МЛН
BAYGUYSTAN | 1 СЕРИЯ | bayGUYS
36:55
bayGUYS
Рет қаралды 1,9 МЛН
Cat mode and a glass of water #family #humor #fun
00:22
Kotiki_Z
Рет қаралды 42 МЛН
Худшая Колония в Surviving Mars
26:48
Allaster
Рет қаралды 718 М.
Худший правитель в Civilization 6
26:52
Allaster
Рет қаралды 1 МЛН
АРМИЯ АНДРОИДОВ В РИМВОРЛД | RIMWORLD
28:20
Канаран
Рет қаралды 80 М.
Наловил Тухлятины в Dredge
30:19
Allaster
Рет қаралды 476 М.
ИНЖЕНЕР строит МОСТЫ
16:07
Obsidian Time
Рет қаралды 3,1 МЛН
ПУТЬ НАРКОБАРОНА - НАЧАЛО (Rimworld)
26:34
Что, если.. Мир смерти 600% Factorio
45:21
Lavriko
Рет қаралды 577 М.
Забрали на фронт в Foxhole
29:09
Allaster
Рет қаралды 516 М.
Sigma Kid Mistake #funny #sigma
00:17
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 30 МЛН