Selbst als ebenfalls Rus Main hab ich hier noch was gelernt, und zwar das es Hörsch heißt - hab ich Dummerchen bisher immer falsch ausgesprochen...
@BonjwaRedpanda3 жыл бұрын
Bin immer zur Stelle
@FingerfarbenHD3 жыл бұрын
Ich kenne Bonjwa jetzt seit den frühen SC2-Zeiten. Und muss ehrlich sagen: "Ich wünsche mir die Guide Formate von damals für AoE4" Super Job mit dem Video, aber wenn ich das wirklich lernen will muss ich das Video 10 mal schauen :S
@benjavinci25823 жыл бұрын
10:00 Nur um das kurz anzumerken: Die Bombards schießen nicht 25% schneller, wenn die Nachladezeit um 25% reduziert wird. Sie schießen 33,3% schneller. Für diejenigen, die die Rechnung interessiert: Schießt eine Bombarde statt alle 4 Sekunden (random Zahl, einfach nur zur Veranschaulichung) mit der Tech nun alle 3 Sekunden, kann man innerhalb von 12 Sekunden 4-mal schießen. Vorher ginge das nur 3-mal. Das bedeutet, dass man im selben Zeitraum 33,3% mehr Schüsse abgegeben hat, weil 4 (vorher) / 3 (nachher) = 1,3333.
@AkimonVII3 жыл бұрын
Ich habe tatsächlich als blutiger Anfänger mich direkt auf die Rus eingeschossen, obwohl ich wusste, dass es kein Anfängervolk ist, daher tat es gut zu hören, dass sie tatsächlich nicht so einfach sind xD Ich habe mir auch schon einiges an Infos reingezogen, aber hier konnte ich endlich lernen, wie man mit dem Scout die Hirsche schnell tötet, nur eine Kleinigkeit von einigen, die ich mitgenommen habe. Gerade das tiefergehende Wissen - wie beispielsweise die Hirsch-Spawns auf den Maps - fehlt mir noch und ich bin auch immer dankbar, wenn Du und Niklas während dem Stream so viele Knowledge-Bombs dropt xD Insgesamt also echt sehr lehrreich, weil ich jetzt endlich eine vernünftige Alternative fürs Mid Game habe, also ganz großen Dank Leon! Da würde man am Liebsten direkt bei Dir (und Niklas) in die AoE4-Lehre gehen
@tacticaldot43963 жыл бұрын
Zu den Hunting Cabins: Wenn man bei Bounty stufe 3 ankommt hat man einen gold tick alle 18 sekunden. Mit maximal 250 gold/tick kommt man so auf maximal 830 gold/min. Ich hatte im schnitt 30-40 gold/min bei meinen cabins (mit bounty 3). Also kann man insgesamt ca. 20-25 cabins platzieren. Auf einer 1v1 map vielleicht etwas schwierig aber auf den größeren maps sehr einfach machbar. Sobald man das maximum an gold/tick erreicht hat wird das bei den cabins auch dadurch angezeigt wenn sich das kleine blaue icon in der ui zu einem schloss ändert. Es lohnt sich also irgendwann im castle age 2-3 villager loszuschicken und einfach cabins zu spammen. Die rentieren sich jeweils schon nach 2.5 min. Solang man also die resources nicht dringend für was anderes benötigt ein sehr gutes investment. Rus haben damit zusätzlich zu ihren starken late game units eine unglaubliche eco im late mit den food/wood boni, dem passiv gold von den cabins und so 2-3 relics an die recht einfach zu kommen ist mit den warrior monks. Fast unschlagbar. PS: Ich persönlich platziere immer so 4-5 cabins mehr als ich eigentlich fürs cap brauche nur damit ich im late nicht nochmal welche nachbauen muss falls der gegner ein paar niederbrennt. Ist wahrscheinlich ineffizient aber entspannter. Das Landmark High Trade House (das ja auch gold generiert) wird mit zum 250 gold/tick gezählt, also sollte man das nur bauen wenn man keine andere möglichkeit hat an die dritte bounty zu kommen oder umbedingt das extra food haben will, weil ansonsten tuns auch 3 hunting cabins für die selbe gold generation.
@BonjwaRedpanda3 жыл бұрын
Das mit dem Icon wusste ich selber nicht! Und guter Hinweis, dass die Zeit pro Tick ja runter geht, hab ich selber noch gar nicht nachgedacht.
@tacticaldot43963 жыл бұрын
@@Darklord_Betzebub die menge an jagdhütten die man braucht ist immer konstant (naja natürlich abhängig davon wie effizent man sie plaziert). Ich sehe nicht wo ich etwas anderes behaupte Kannst du aber auch ganz einfach selber testen. Geh in ein eigenes Custom game ohne Gegner und platzier einfach so lange hunting cabins bis das icon sich ändert. Dann kannst du ganz einfach nachzählen.
@tacticaldot43963 жыл бұрын
@@Darklord_Betzebub okay noch mal ganz langsam: die Jagdhütten von denen du redest bringen 30 gold PRO MINUTE. Das maximum liegt allerdings bei 250 gold PRO INTERVALL. Ein Intervall ist bei bounty stufe drei 18 sekunden. Also hat man 3,33 Intervalle PRO MINUTE. Das bedeutet man kann das maximum von 250 gold PRO INTERVALL umrechnen in das Maximum an gold PRO MINUTE. Das wären 250(max pro intervall) x 3,33(Intervalle pro Minute) = 825. Unser Maximum an gold PRO MINUTE mit den Hunting Cabins ist also 825 gold PRO MINUTE. Wenn wir jetzt mit Hunting Cabins rechnen die 30 gold PRO MINUTE generieren müssen wir nun rechnen: 825(max gold ro minute) : 30(gold pro minute per hunting cabin) = 27.5. Womit wir etwas über meinem wert sind da 30 g/min im schnitt pro hunting cabin bedeutet, dass diese etwas schlecht platziert wurden. Das war jetzt mathematik auf grundschulniveau. Du als experte solltest das hoffentlich verstehen. Für den Fall das es immer noch nicht verständlich ist setz doch bitte meinen vorschlag vom kommentar davor in die tat um und zähle selbst wie viele cabins du platzieren musst um ans maximum zu kommen (Angezeigt durch das icon bei den hunting cabins). So langsam bin ichs leid mit dir zu diskutieren.
@tacticaldot43963 жыл бұрын
@@Darklord_Betzebub Ich diskutiere weil mich Falschinformation stören die einfach ohne irgendwelche belege dahinter rausgehauen werden. Ist ja schonmal schön dass du zumindest in einem punkt einsehen kannst dass du falsch lagst. Ich mach mir nen kreuz in den kalender.
@tacticaldot43963 жыл бұрын
@@Darklord_Betzebub Du nennst dich selbst experte aber wenn du diese mechanic und auch diverse andere sachen dermaßen missverstanden hast ist es doch offensichtlich, dass du dich noch nie wirklich damit beschäftigt hast. Dann solltest du deine Vermutungen nicht als Tipps darstellen. Ich erinnere daran: "Tipp vom Experten:"
@tilmanj3 жыл бұрын
Der Kreml ist doch gar nicht so schlecht. Der gibt wenn man den zwischen Holzfällerhütte und Dorfzentrum baut beiden einen boost genauso wie die wooden fortress und bei Völkern, die schnell attackieren, hat man gleich noch eine Verteidigung zusätzlich.
@dustinm043 жыл бұрын
Echt Tolles Video, gut für Neuanfänger
@rnbKick3 жыл бұрын
Geiles Guide als halb Russe muss ich nur sagen, dass wie in der Kampagne es erwähnt wird es sich bei den religiösen Gebäuden um keine Moscheen handelt sondern um eine christlich orthodoxe Kirche. Allerdings gehört der Islam auch zu Russlands Geschichte besonders im Nordkaukasus.
@vilgefortz31313 жыл бұрын
Memo an mich selbst: Build Order beginnt bei 11:00
@rikkertmikkert3 жыл бұрын
irres micro mit den scouts, trotzdem - oder gerade deswegen - aber eine sehr spannende civ. darüber hinaus mag ich den folklorischen look und den überbau der naturverbundheit aber auch sehr :-) danke für das video, sehr informativ.
@louisseifart57883 жыл бұрын
Kann man iwie einstellen, dass ich, wenn ich den Hotkey für alle zB Militärgebäude benutze (F1, F2, F3), nicht automatisch dorthin springe? Will einfach nur vorne im Fight auf alle zugreifen und nachproduzieren ohne mit dem Bild zu wechseln? Das geht doch sicherlich ohne extra steuergruppe oder?
@gekautez91813 жыл бұрын
Ja, scroll mal direkt auf der ersten Seite des Steuerungs Reiters nach unten! Da müsste es gehen! Das gleiche funktioniert auch mit anderen Dingen!
@benoni51043 жыл бұрын
Bestimmt ein super Guide aber bei mir ist nur "Hörsch" hängengeblieben xD
@bananenkonigbananenkonig75053 жыл бұрын
Erstmal super Guide. Ist die Anzahl der Schafe ums Dorfzentrum immer gleich zu Beginn?
@tacticaldot43963 жыл бұрын
Du hast immer genau 3 Schafe direkt um dein Dorfzentrum. Dann weitere Schafe in einem etwas größerem Radius um dein TC. Ich meine es wären 5 bin mir aber nicht 100% sicher. Und dann spawnen immer schafe in gruppen an verschiedenen orten abhängig von der map. (Meist 3er Gruppen und meistens in richtung Mitte der Map mit einigen ausnahmen) Am besten also immer die Schafe ums TC einsammeln die man sofort entdeckt und dann ab in die Mitte um sich die neutralen Schafe zu Schnappen. Auf dem Rückweg dann noch eine Runde ums TC drehen um deine äußeren Schafe einzusammeln.
@joschateichmann10653 жыл бұрын
Ein Tipp für die Mönche: Den Rallypoint des Klosters am besten direkt auf die Relic setzen und mit Shift wieder zurück zum Kloster schicken. Dann stehen die Mönche mit der Relic direkt vor dem Kloster und man kann sie nicht so sehr vergessen.
@robertszabo10143 жыл бұрын
🔥🔥🔥
@OrLLoPlays3 жыл бұрын
Finde ich gut das ihr den Soundtrack von Dylan benutzt :)
@sotsch92803 жыл бұрын
Also der Buff vom Wooden Fortress ist eigentlich gar nicht soooo gut. Rein rechnerisch würde man sagen das ein Villager rund 87 mal Holz abgeben muss bis sicher Holzpries (175) amortisiert. Rechnen wir 10 Villager, sind wir bei 8-9 Mal Holzhacken und abgegeben. Also alleine für den Buff würde ich das nie platzieren. Der große Vorteil ist ,meiner bescheidenen Meinung nach, die capacity von 8, was einen frühen rush auf die frühe woodline (mal 8-10 vils angenommen) gut abdeckt. Auch die um 20% reduzierten Kosten für Belagerungswaffen um das letzte Wahrzeichen (kp wie es heißt) sind vergleichsweise schlecht. Mir würde es besser gefallen wenn man stattdessen einfach 20% mehr damage hätte xD.. dann kann man auch chinas Uhrturm Monster Siege des Todes besser abwehren.
@sotsch92803 жыл бұрын
Um ein Gefühl dafür zu bekommen ob und wie sich die Hunting Cabins lohnen, sei gesagt das ein Villager ohne upgrades 40g/min einsackt. Eine gut plazierte HC kommt auf rund 30gpm. Es ist stark abhängig von der Map, so dass im black forest in den Ecken und sogar in Nischen sehr viel mehr Gold (bis zu 70) gefarmt werden kann als auf Maps wie dry arabia. Ich denke das 30gpm ein guter Mittelwert ist. Auch den 500er Bonus kann man nur sehr schwer während eines 1on1 bekommen und darf nicht als 'normal' oder 'mein Ziel ist es...' angesehen werden. Das alles zusammengefasst glaube ich das man lieber die Zeit und Energie in das abernten von Goldspots investieren sollte und nur dann HC spammen, wenn das spiel fortgeschritten ist und die Zeit und das Holz über sind.
@joschateichmann10653 жыл бұрын
Du hast den 9. Vil, der das Haus gebaut hat, auf Holz gelassen sagst aber, der sollte zurück auf Schaf. Ich vermute das was du gesagt hast war das richtige?
@alexanderschiegl29012 жыл бұрын
Warum Hörsch... Mal ne Frage.. schina oder kina
@geeksy22783 жыл бұрын
Mit dem heutigen Patch folgen einem die Wölfe nicht mir bis zum TC und der Trick mit dem "Laufen-Schießen" auch nicht.
@evapauli23833 жыл бұрын
Hallo Tschad
@Skid2353 жыл бұрын
HÖÖÖÖÖÖRSCHE
@Danielo923 жыл бұрын
Hörsch
@LoLANtrey3 жыл бұрын
Auf die Hörsche
@andersn83453 жыл бұрын
Hörsche wir brauchen Hörsche 🤣
@ps5udo3 жыл бұрын
Hab eh schon so Probleme gegen die Rus - durch dieses Vid in Zukunft womöglich noch mehr :D
@LesHancock13 жыл бұрын
Gern mehr davon
@sqanto19903 жыл бұрын
Hallo Twitch
@sebastianfuessl35513 жыл бұрын
hallou
@AB-pj7mc3 жыл бұрын
Also ich weiß nicht. Ich finde das mit dem Häuslebaue passt einfach nicht zu einem Age of Empires. Gelbe Strahlen die aus dem Himmel auf die Baustelle scheinen, Gelbe Geisterpüppis die da dran rumklöppeln... Neee. Das kann man vielleicht in nem Age of Mythology bringen, aber doch bitte nicht in einem Age of Empires.