Alliierte: Mission 6 - Teil 1 | C&C: Alarmstufe Rot | Let's Play (German)

  Рет қаралды 14,558

Udwin

Udwin

5 жыл бұрын

In dieser Mission sind wir neben den Landkämpfen auch das erste mal auf See unterwegs!
Zur Playlist:
• C&C Alarmstufe Rot 1
Zu meinem Alarmstufe Rot 2 Let's Play:
• C&C Alarmstufe Rot 2
Lust auf mehr Command & Conquer?
kzbin.info...
_______________________________________________________________
Hier einige Referral Links (ich erhalte also eine kleine Provision, wenn ihr an einem der Programme teilnehmt):
______
Amazon Prime 30 Tage Probemitgliedschaft:
www.amazon.de/gp/video/primesi...
Amazon Prime sollten die meisten kennen. Über diesen Link erhaltet ihr eine 30 Tage Probemitgliedschaft. Ihr könnt diese auch kündigen, bevor sie in eine Bezahlmitgliedschaft übergeht.
______
Audible 30 Tage Probemitgliedschaft:
www.amazon.de/dp/B00NTQ6K7E?t...
Audible ist eine Plattform für Hörbücher aller Art (nein, meine Stronghold Hörspiele gibt es dort leider nicht :P Ich vertreibe die ja schließlich nicht kommerziell :D). Für alle, die gerne Hörbücher hören auf jeden Fall eine klasse Sache. Das 30 Tage Probeabo könnt ihr ebenfalls noch vor Übergang in ein Bezahlabo kündigen, sollte es euch nicht gefallen.

Пікірлер: 53
@michaelh.2896
@michaelh.2896 5 жыл бұрын
Ich vermisse die Maus jetzt schon.
@lorrdy7640
@lorrdy7640 5 жыл бұрын
Die arme Maus ist weg ._.
@CimmiC67
@CimmiC67 5 жыл бұрын
Das LP macht etwas Ärger? Hey Kopf hoch es bereitet einigen Freude beim zuschauen! U got this ;)
@onecubalibre9768
@onecubalibre9768 5 жыл бұрын
Du bringst mir meine Zockeranfangserrinnerung zurück. Dafür Danke und ein dickes Like
@grimnar3197
@grimnar3197 5 жыл бұрын
Total war ist eins der letzten Bollwerke der Strategie. UND ES WIRD NIE MALS FALLEN !
@ragnarhrodgarson1952
@ragnarhrodgarson1952 5 жыл бұрын
Ich weiß Renegade ist kein Strategiespiel, aber würdest du das auch spielen wenn du C&C Tiberium Konflikt gespielt hast wäre doch ne super Kombination ^^
@Skeletty1710
@Skeletty1710 5 жыл бұрын
die Sychro hat ein "Star Trek Flair": van Essling: Jean Luc Picard, Einstein: Neelix - very exciting
@nicomoller8589
@nicomoller8589 5 жыл бұрын
Yeyyyy endlich wieder gute Laune 😍😁😄
@MatthewBluefox
@MatthewBluefox Жыл бұрын
Wenn mir beim Boule-Spielen eine Kugel verspickt bei der Landung, sage ich auch immer: "Das war Ein-Stein!"
@schmidi5399
@schmidi5399 5 жыл бұрын
Udwin mal So ne rand frage wirst du uns auch mal ein Spiel servieren welches sich mount and blade nennt ich bin schon länger dabei und habe früher mal ein info viedeo gesehen vin dir wo du fragtest welches spiel du let's playen sollst seit dem gebe ich die Hoffnung nicht auf Ps bist der beste mach weiter so bester Strategie let's Player meiner Meinung mit Unterhaltungs Faktor 😍
@Dannny1109
@Dannny1109 5 жыл бұрын
Schönes LP!
@johannessaupp611
@johannessaupp611 4 жыл бұрын
Statt die Silokette zz bauen hättest auch einfach das Radar übernehmen können
@HISKILP
@HISKILP 4 жыл бұрын
Tag 2: ich hab zwar nicht zu essen, doch die Folgen zu gucken sind eine gute Abwechslung :) allerdings drück ich mich mit denen vor der Arbeit die ich hab
@waynejohnson1500
@waynejohnson1500 5 жыл бұрын
Kleiner Trick, wenn du nicht willst das der Ggner irgendwo landet: Minen an die Küste legen. Er kann da dann nicht landen.
@darionalvarez1328
@darionalvarez1328 5 жыл бұрын
C&C Rivals The C&C for the Next Generation!... ... ... das war das schlimmste .... schön nachdem man schon total fertig und ungläubig war nochmal den Mittelfinger gezeigt bekommen.
@elrondlothr6565
@elrondlothr6565 5 жыл бұрын
Spielst du evtl nochmal Northgard es ist jetzt ein neuer Clan draußen?
@waynejohnson1500
@waynejohnson1500 5 жыл бұрын
Komisch ich hab das so in Erinnerung, dass wenn du nen Spion in das Radar schickst und es stehen lässt, sich die Karte da aufdeckt wo der Gener sich bewegt. Nach und nah also die ganze gegnerische Basis. Wurde das geändert?
@TheLibermania
@TheLibermania 5 жыл бұрын
Außerdem können BMTs sehr lecker sein :)
@lunestras
@lunestras 5 жыл бұрын
der typ ist kein franzose? nun, das erklärt, warum der immer noch da ist und nicht schon längst abgehauen ist
@johnsmith2991
@johnsmith2991 4 жыл бұрын
Ich habe damals einfach die Küste mit Panzern zugestellt. Da konnte nix mehr anlegen.
@manuelabohne2195
@manuelabohne2195 4 жыл бұрын
Da kann ich dir zustimmen man vermisst die Echtzeitstrategiespiele... ein schönes C&C remasterd wäre ein Anfang und dann gehts ab mit der Olga...
@A6Chefpilot
@A6Chefpilot 4 жыл бұрын
Tja, dann geht's momentan wohl ab 😀
@Dannny1109
@Dannny1109 5 жыл бұрын
Spion + Werft = Sonar für U Boot Entdeckung
@ggghhh1941
@ggghhh1941 5 жыл бұрын
Ich mag echtzeitstrategie spiele :-)
@kleinerfarmer1
@kleinerfarmer1 5 жыл бұрын
Ich hätt auch gern wieder gute RTS. CnC, SupCom (der 2te is nur Müll), Dune (ornithopter + fremen
@kingpaddy9009
@kingpaddy9009 5 жыл бұрын
Das Problem ist, dass Echtzeit-Strategie zwar nicht tot ist, aber nicht mehr das Publikum findet, das eine heutige Triple-A-Produktion finden müsste. Starcraft 2 hatte auch das Problem, dass es angesichts Produktionsaufwandes, der darein geflossen ist, im Vergleich zu (Service-)Spielen wie Diablo oder Overwatch oder gar Hearthstone nur relativ geringen Anteil an Blizzards Gewinnen hatte. Das schließt sich dann auf der anderen Seite zu einem Teufelskreis: Die Spieler erwarten eine gewisse Produktionsqualität, Fallhöhe und vor allem Weiterentwicklung neuer Produktionen. Man kann zwar mit ein paar Old-School-Produktionen mal anfangen oder Remastern aber ich will dann doch auch einen Grad an neuen Features oder Umfang haben, die damals nicht möglich gewesen sind oder nur rudimentär vorhanden waren. Ein Age of Empires 4 darf nicht einfach wieder in der Antike oder im Mittelalter ansetzen, denn dafür haben wir schon sehr gute AoEs sondern es muss in der Neuzeit an AoE3 ansetzen und muss auch dessen Stärken nehmen, zum Beispiel eine charkterzentrierte, gut erzählte Kampagne (was vor Ur-Zeiten Empire Earth schon viel besser gemacht hatte als AoE 2). Und das ist eben noch ein anderer Punkt. Das Gameplay muss klassisch sein, es muss sich aber etwas schneller spielen, allerdings darf es nicht zu turnierung sein, sodass die Matches keine Tiefe mehr hergeben, so wie jetzt Dawn of War 3 gescheitert ist (abgesehen von Umfang, der einfach lächerlich war). Und für mich wichtig ist: Die Kampagne darf nicht mehr rudimentärer Platzhalter für Gameplay-Präsentation sein, sondern zentrales Element. Ich denke Warcraft 3 ist hier wirklich das beste Vorbild: Wir hatten eine epische in der Kampagne und IN den Missionen erzählte Geschichte, Charaktere (sogar mit ein bisschen RPG-Progression), die sich auch weiter entwickeln. Und das war woran Grey Goo gescheitert ist. Die Kampagne war zu kurz, zu austauschbar und auch wieder sehr auf das Gameplay fokussiert ohne die Kampagnenmissionen selbst für die Inszenierung zu nutzen und auch eine ausreichende Auftragsvielfalt anzubieten. Btw. ich weiß wie viele C&C-Fans sich auf Generals einen runterholen. Gäbe es Tiberium Twilight nicht, es wäre für mich das subjektiv schlechteste weil langweiligste C&C. Es mag von der Balance und vom Gameplay toll sein, ich habe mich abseits der Kampagne damit nie weiter befasst, weil es mich einfach nicht interessiert, aber die Kampagne war so langweilig, nichtssagend und dröge. Eine völlige Enttäuschung. Ebenso ging es mir dann mit anderen Echtzeit-Strategiespielen, die dann riesige anonymisierte Massenschlachten erlaubten wie Supreme Commander, die mir ebenso lasch und zu abstrakt waren, einfach weil man riesige Truppenmassen auswalzt, die im Gleichschritt mit der Baugeschwindigkeit ebenso schnell hergestellt sind, wie sie den Löffel auch wieder abgeben. Masse statt Klasse. Klone davon gab es ja auch eine Menge und die haben mich ähnlich abgeschreckt und Strategie auf dem Niveau wird einem seit Jahren nur noch vorgesetzt und weil der Aufwand für gute Story-Spiele halt viel größer ist, sucht man die auch im Indie-Bereich völlig vergeblich. Was das auch zeigt, es gab in den letzten Jahren relativ viele Anläufe dazu die Echtzeit neuzustarten, aber bis auf Starcraft 2 war jedes rein nach der Kalkulation ein Flop, eben weil diese Spiele einfach nicht mehr wie früher als Triple-A-Hauptprodukte entstehen, sondern eher nur noch Mid-Attention-Projekte sind, die zwar auch weniger Geld kosten, aber die durchaus noch erkleckliche Anzahl an Strategie-Fans eben nicht abholen, weil die halt auch nicht mehr in den 90ern leben und auch einen gewissen Anspruch an Spiele aus dem 2010er Jahren haben. Um mal bei Progression zu bleiben. Ich habe früher auch gerne mal Matches gegen die KI in C&C zum Beispiel gespielt. Ich mochte Multiplayer nie wirklich Competetive eher ich und Freunde gegen viele KI-Gegner oder ich eben alleine. Und ich würde heutzutage auch kein Echtzeit-Strategie-Spiel mehr außerhalb einer storygetriebenen Kampagne anfassen, wenn es mir nicht eine über die Missionen hinausgehende Progression anbieten würde. Warlords Battlecry (ein hierzulande fast schon sträflich unbekannter Klassiker) erlaubte einen eigenen Helden in Rollenspielmanier aufzuleveln in dem er in siegriechen Gefechten Erfahrungspunkte sammeln konnte. Oder Age of Empires 3 hatte die Möglichkeit seine Stadt mit Deko-Objekten oder Sachen mit echten Vorteilen auszubauen und ein Deck mit Hilfskarten zusammenzustellen, die man während der Missionen einsetzen kann. Auch das vermisse ich. Rise of Legends hatte ein bisschen wie in Total War eine globale Karte, auf der sich wiederum rundenbasiert Dinge taten in der Kampagne und man eine gewisse Freiheit hatte, seine Einsätze zu wählen + auch hier wieder aufrüstbare Helden-Einheiten + eine interessante Geschichte. Also die Zutaten sind längst alle da, aber weil die Publisher glauben alte Echtzeit-Strategie-Fans + Smartphone-Kiddos mit irgendwie Echtzeit-Strategie im Tower Defense, League of Legends, schnell und dreckig-Style abzuholen, bringt man halt kein richtiges Spiel zustande oder glaubt gar, dass die Reductio einer Traditionsreihe mit Basenbau auf das schnelle Ausspucken von Einheiten in einer mobilen Basis eine gute Idee ist (zumindest waren die Zwischensequenzen und auch die Story in Tiberium Twilight gut bzw. letzteres passabel). Aber um den Kreis mal zu schließen: Du hast einen gewissen Anspruch bei den Spielern, der sich aber mit der ausrichtung gerade der großen Firmen auf einen Massenmarkt nicht mehr deckt, einfach weil Echtzeit-Spieler sicher noch in einer gewissen Menge vorhanden sind, aber keine Kundengruppe sind, die bspw. einen Produktionsaufwand eines Hauptstudios wie für Assassins Creed oder ähnliche "Blockbuster" lohnen, obwohl man genau eine solche Teamgröße, wenn auch nicht unbedingt so ein Budget bräuchte, um ein Spiel mit dem Anspruch, wie wir es gerne hätten, zu entwickeln. Die Folge: Die Spiele, die uns angeboten werden, haben in irgendeinem Punkt dann immer einen substanziellen Mangel an irgendetwas, weil irgendwo der Fokus falsch gesetzt wird, produzieren einen finanziellen Flop und so lassen die Unternehmen dann auch wieder erstmal die Finger davon.
@brocki1590
@brocki1590 5 жыл бұрын
Starcraft 2 scheint wohl das bisher letzte große RTS zu sein, das eine gescheite Kampagne und Geschichte hat. Und auch wenn Blizzard da sehr viel Fokus auf Geschwindigkeit gelegt hat, braucht man das zum Glück nicht im Singleplayer-Part. :D Ansonsten sieht es aber tatsächlich recht düster aus.
@kingpaddy9009
@kingpaddy9009 5 жыл бұрын
Genau das meine ich. Es spielt sich relativ schnell ohne in der Kampagne zu hektisch zu sein. Man muss ja auch einberechnen, dass viele der alten Veteranen auch nicht mehr soviel Zeit wie früher haben, sich an einer Mission für Stunden festzufressen, weil die Gebäude ewig dauern oder sich das ressourcen-Konto ein bissl langsam füllt. Da geht ein etwas höherer Takt. Stronghold finde ich was das angeht sogar erstaunlich angenehm nach all den Jahren noch, weil es dich eigentlich die ganze Zeit über beschäftigt hält und selbst mit Standardgeschwindigkeit ein noch ganz angenehmes Tempo hat. Aber ja das mit der Story-Kampagne ist wirklich ein Infarkt, den viele Spiele qualitativ oder von der Inszenierung einfach nicht (mehr) hinbekommen, gerade wenn man bedenkt, dass Warcraft 3, Empire Earth, AoE3 oder das von mir erwähnte Warlords Battlecry (das hatte ganz gute Missionsfilmchen und eine Kampagne, die später sogar eine Entscheidung zwischen einem guten und einem bösen Verlauf ermöglichte) das vor über 15 Jahren schon sehr viel besser hinbekommen haben. Man merkt hier deutlich die Baustellen. Aber Narrative Strategy scheint in der Generation LoL wohl nicht das Hauptinteresse eines Publishers zu sein. Einerseits weil man wohl den Aufwand scheut, andererseits weil man meint, man käme mit weniger Aufwand zu mehr abgesetzten Einheiten. Btw. 0AD sagt sicher dem ein oder anderen etwas? Es gibt dafür inzwischen ein storygetriebenes Mod-Projekt für Fans auch der Zelda-Spiele. Einfach mal hier bei KZbin oder bei Google nach "Hyrule Conquest" suchen. Bringt die Völker aus The Legend of Zelda als RTS-Fraktionen in das Spiel und wenn die implementiert sind, will der Ersteller an einer sich sehr grob an die Zelda-Spiele anlehnenden eigenen Origin-Story für eine Kampagne arbeiten + Zwischensequenzen (die man sich auf sienem YT-Kanal bereits anschauen kann) und entsprechend designten Maps. Potenzial = sehr gut.
@leongraves3029
@leongraves3029 5 жыл бұрын
weißt du, warum man keine skirmishe am pc spielen kann?
@markderstein5224
@markderstein5224 5 жыл бұрын
Irgendwie komisch Mission in Griechenland und Schnee?
@matzehuber4771
@matzehuber4771 5 жыл бұрын
Oben in den Bergen?
@mariuspequeno2175
@mariuspequeno2175 5 жыл бұрын
An nem See mit Ubooten
@ReineckeF0x
@ReineckeF0x 5 жыл бұрын
Hoi, was halten deine Fans und du Udwin eigentlich von RTS der Marke Sudden Strike?
@TheLibermania
@TheLibermania 5 жыл бұрын
Hättest du in diesem Falle nicht einfach Kaserne oder Radar einnehmen können? Dann wärst du doch am Wasser gewesen.
@kleinerfarmer1
@kleinerfarmer1 5 жыл бұрын
Pfff... Mit Silo's ist es Stilvoller.
@leongraves3029
@leongraves3029 5 жыл бұрын
Staffros ist ein Russe, SAVE
@Alkcair91
@Alkcair91 5 жыл бұрын
Und dann kam EA auf der EA Play (E3) dieses Jahr und kündigt diesen ekelhaften Mobile Ableger an... Ich will endlich wieder ein richtiges C&C!
@MonsterTomete
@MonsterTomete 5 жыл бұрын
Wird es wohl leider nicht geben, da es kein Westwood mehr gibt.
@chrisistlustig381
@chrisistlustig381 5 жыл бұрын
Könntest du bitte deine Folgen länge auf 30 min. erweitern
@kleinerfarmer1
@kleinerfarmer1 5 жыл бұрын
Ich würde lieber 5-10 folge a 20-25 min pro Tag haben^^
@mariuspequeno2175
@mariuspequeno2175 5 жыл бұрын
Über cc 4 redet man nicht!
@mariuspequeno2175
@mariuspequeno2175 5 жыл бұрын
Über rivals auch nicht
@ServantOfOdin
@ServantOfOdin 5 жыл бұрын
Ich sehe generell das Problem bei den meisten Spielen heutzutage, dass man entweder unfertigen Schrott vermarktet, um dann die Leute mit den ganzen Bugfixes und weiteren Content als DLC verpackt zu melken; oder einfach Remake-von-Remake mit immer idiotischeren Ideen gemacht werden. Hauptsächlich Ersteres, besonders in Zusammenhang mit diesem Multi-Spiele-Plattformen wie Steam und Nexus, die ein Muss sind, um das Spiel zu spielen.
@G200dd1
@G200dd1 4 жыл бұрын
das mobile Game war genauso lächerlicht wie C&C 4 aber ich freue mich jetzt auf das Remasters von Tinerium Konflikt und Alamstufe Rot was leider erst in Juni raus kommt aber es ist wieder besser alls der leste mist von EA
@chrisistlustig381
@chrisistlustig381 5 жыл бұрын
Ich hasse EA
@FanatikkMtW
@FanatikkMtW Жыл бұрын
"EA" gehts doch schon lange nicht mehr um die eigentliche Spieleentwicklung im klassischem Sinne bzw denen interessiert es einen Scheiss, ob allgemein eine Fanbase für Echtzeitstrategie noch existiert, Hauptsache Millionen oder sogar Milliarden Umsatz machen jedes Jahr koste es was es wolle, die sind schon seit eh und je bei mir unten durch, kein Respekt mehr vorhanden, vorallem was die mit "Westwood" damals veranstaltet haben...
LOVE LETTER - POPPY PLAYTIME CHAPTER 3 | GH'S ANIMATION
00:15
когда повзрослела // EVA mash
00:40
EVA mash
Рет қаралды 3,7 МЛН
Tempest Rising: Wo bleibt der C&C-Nachfolger im Geiste?
8:14
Age of Mythology Retold | Gameplay Beta Version |
9:33
Neonathann
Рет қаралды 22 М.
Commandos:HFL #07 [Mission 5] - Blinde Justiz
25:10
Chaos Aal
Рет қаралды 615
skibidi toilet multiverse 039 (part 1)
5:29
DOM Studio
Рет қаралды 8 МЛН
Вор неудачник ( Just Another Night Shift )
19:12
АДЕЛАЙДА СТРИМ !
5:49:16
AdelaideFF
Рет қаралды 82 М.