Agradeço a aula. Usei o conceito aqui pra fazer uma embalagem de sorvete de iogurte "travesseirinho". Ainda estou com dificuldades de simular um ambiente gelado com gotas e aquela névoa que tem nos freezers.
@LucViana2 жыл бұрын
O efeito das gotas de água nas embalagens, acho fantástico, Anderson. Observei um tutorial aqui no KZbin há algum tempo atrás, estava em idioma estrangeiro, mas esqueci de marcar na playlist, observei rapidamente que o autor usava recursos envolvendo nodes procedurais e objetos metaballs para a simulação das gotículas, mas não usava a tal névoa gerada pelo frio. O recurso quick smoke cairia bem neste processo, acredito.
@jair350souza72 жыл бұрын
blender sketcher.. seria interessante algo sobre este addon!
@LucViana2 жыл бұрын
Boa sugestão!
@EstudandoInvestimentos19652 жыл бұрын
Há um tempo eu fiz uma almofada mais ou menos desse jeito q vc explicou. A textura q usei, foi de uma almofada aqui de casa (tirei uma foto com o celular e criei a textura). Ficou idêntica a real rsrs Agora, essa de napa ficou show e dará para usá-la em muitos projetos. Obrigado pelo vídeo, Luciano!
@LucViana2 жыл бұрын
A ideia de usar as próprias texturas é algo excelente, Marcos Alonso. Existem alguns programas e até mesmo sites onlines que disponibilizam a conversão destas imagens em mapas de texturas para realizarmos efeitos bem realísticos. Imagino um banco de imagens para uso em muitas aplicações não só no Blender 3D como em outros softwares similares. O que fez deve ter ficado ótimo. Agradeço a companhia e a atenção no tutorial.
@paulomarcos11282 жыл бұрын
Eu desisti de fazer o projeto, quando chega na parte do automerge pra frente a parte de baixo fica deslocada pra esquerda aí fica dando erro na seleção dos vértices. Como corrijo esse deslocamento e faço uma seleção perfeita nas arestas? Mesmo com zoom fica ruim de selecionar
@LucViana2 жыл бұрын
Olá, Paulo. Verifique se somente as bordas extremas dos dois planos (o de cima e o de baixo) é que estão selecionadas, antes de usar o recurso auto-merge e a escala Z para baixo. Outro detalhou: Ao usar a escala empurrando o eixo Z para abaixo verifique também se o recurso Proportional Editing (acima da área de trabalho) está realmente desativado, caso contrário irão ocorrer deformações enquanto usar a ferramenta Scale. Como sugestão revise as dicas apresentadas no vídeo em uma velocidade menor para refazer os passos à partir do ponto em que teve dificuldades, sempre faço isto quando encontro alguma dúvida no momento da aplicação de certos recursos, nos tutoriais que assisto, e isto ajuda muito. Agradeço por acompanhar e por participar, fico à disposição.