Along History, on explique et on joue (avec l'auteur)

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Un Monde de jeux

Un Monde de jeux

Күн бұрын

Martin reçoit François Bachelart pour une explication et une partie d'Along History.
Along History est un jeu de François Bachelart publié par Nostromo Editions.
Pour 2 à 5 joueurs à partir de 14 ans pour des parties de 45 minutes.
Le lien vers le site de l'éditeur : nostromoeditions.com/
00:00 Le bonjour d'intro
05:11 L'explication
11:27 La partie
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Cette vidéo est une présentation et une explication du jeu réalisée en partenariat avec l'éditeur et en sa présence.
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Пікірлер: 31
@cece31190
@cece31190 6 ай бұрын
Cadeau de noël pour mon Frère ! Cette vidéo m'a convaincu de lui acheter bien sûr pour y jouer avec lui ! Merci à vous deux ! Toujours un plaisir de regarder vos vidéos. J'espère pouvoir y jouer avec François si on le voit à l'Asso "les jeux de Cat'" ! :)
@xavierroncin8106
@xavierroncin8106 8 ай бұрын
Ma grosse surprise et révélation du salon de Vichy j'ai adoré joué avec Mr Bachelart. ❤
@remy8152
@remy8152 8 ай бұрын
Merci pour cette partie découverte ! Et hop un autre jeux dans la hotte du Père Noel 😊 J'espère que le jeu rencontrera un certain succès car il se prête tellement à une/des, extensions en espérant avoir toujours aurant de cartes avec des dessins différents ! La modularité en terme de temps de jeu d'une partie est vraiment un gros plus ! Petite partie rapide le soir en semaine que l'on peut allonger pour les parties du week-end ❤
@frmart8136
@frmart8136 8 ай бұрын
Félicitations pour cette création, ce jeu va rejoindre ma ludothèque dès sa sortie
@CoralyCiclet-uc6wl
@CoralyCiclet-uc6wl 8 ай бұрын
Merci pour cette belle découverte.
@frmart8136
@frmart8136 7 ай бұрын
Première partie à midi avec la préhistoire 👍👍👍👍👍👏👏👏👏👏 merci à l auteur/éditeur
@juanpacheco4797
@juanpacheco4797 8 ай бұрын
Superbe jeu et excellente mécanique.
@lagear7879
@lagear7879 8 ай бұрын
Bonsoir Belle présentation, merci, ça donne envie...encore !!! 😂 Savez-vous si un mode solo automa est envisageable ?
@val_tan
@val_tan 6 ай бұрын
Ce sera mon prochain jeu !
@MrPhilcas31
@MrPhilcas31 8 ай бұрын
excellent jeu
@khroludik5906
@khroludik5906 6 ай бұрын
Un superbe jeu réalisé pas une très belle maison d’édition. ❤
@loisdoconseille2751
@loisdoconseille2751 6 ай бұрын
super vidéo ! cependant, est ce normal que vous n’ayez pas appliqué la règle de « décadence » lors des toute dernière avancé ? ( tout les deux..)
@franck1989
@franck1989 8 күн бұрын
je viens d'acquérir along history et je me pose une question après l'explication des règles. En tant que joueur passif la décadence s'applique t'elle si je fais l'acquisition d'un jeton accomplissement? Merci pour cette video
@cedpeiff8615
@cedpeiff8615 8 ай бұрын
Merci pour la présentation. J’espère que cette partie n’est pas représentative du jeu. Ok c’est une partie rapide, mais on a l’impression que rien ne se passe et que le vainqueur ne fait rien de plus que le perdant. Pas une seule attaque. J’étais emballé, mais je vais attendre un peu.
@francoisbachelart2144
@francoisbachelart2144 8 ай бұрын
C'était en effet une partie de présentation bien plus courte qu'une partie normale. Le but était de présenter rapidement les possibilités du jeu. Nous avons joué une ère tronquée (5 étapes au lieu de 7). Même si le jeu est particulièrement modulable, il faut savoir qu'une partie normale c'est au minimum une ère jouée jusqu'au 7e accomplissement et les derniers accomplissements sont toujours plus difficile à réaliser.
@aujeudeloise
@aujeudeloise 8 ай бұрын
Monsieur Bachelart, bravo pour ce magnifique jeu! Des extentions peuvent-elles être envisageables dans le futur, en ajoutant notamment des decks renaissance, ere industrielle, moderne, etc, afin de créer des parties complètement épiques?
@Flangad
@Flangad 8 ай бұрын
moi, j'apprécierais particulièrement une extension qui introduirait une dose de coopération (qui prendrait son sens à partir de 3 joueurs)
@francoisbachelart2144
@francoisbachelart2144 8 ай бұрын
Sans vouloir trop dévoiler de choses, nous avons plein de projets pour ce jeu... et il faut bien avouer qu'il se prête à beaucoup de possibilités d'extensions, modes, et autre ;)
@francoisbachelart2144
@francoisbachelart2144 8 ай бұрын
C'est envisageable. Rien n'est gravé dans le marbre :)@@Flangad
@aujeudeloise
@aujeudeloise 8 ай бұрын
@@francoisbachelart2144 Génial, merci pour votre intervention ;)
@Flangad
@Flangad 8 ай бұрын
@@francoisbachelart2144 trop top!
@Flangad
@Flangad 8 ай бұрын
très tentant ce jeu. Le système de règles "adaptables" est très appréciable (plusieurs variantes proposées de base, et j'ai l'impression que le système de jeu se prête assez bien à la création de nouvelles variantes ou de futures extensions). c'est aussi super joli! J'aimerais cependant savoir comment vous le positionneriez comparé à la référence du genre, 7 Wonders ?
@francoisbachelart2144
@francoisbachelart2144 8 ай бұрын
Je pense que Along History peut toucher le même public que celui de Seven Wonders. Les mécaniques de jeu soient tres différentes. L'interaction dans SW s'arrête au draft (dans sa version de base) alors que dans AH il y en a beaucoup plus avec aussi davantage de références historiques. Difficile de comparer les deux jeux malgré tout, tant ils sont différents.
@Flangad
@Flangad 8 ай бұрын
@@francoisbachelart2144 , merci de ce retour. Je n'ai encore joué ni à SW ni a AH, et j'aimerais bien intégrer un jeu de civilisation dans ma ludothèque (ludothèque de niveau tout à fait "familial" avec nette préférence jeux coop mais pas limitée à cela). Le système de draft de SW est assez tentant car pas de temps morts, ça rend les parties fluides ; mais je suis rebuté par la trop grande complexité de la "salade de points" qui détermine la victoire. Pour des joueurs d'un certain niveau c'est ce qui fait la richesse du jeu, mais moi, je cherche plutôt quelque chose de plus simple/accessible et en ce sens, AH me semble bien plus indiqué, car effectivement il se focalise plus sur les interactions que sur les combos de points complexes. J'aime beaucoup aussi le coté "pouvoir spécial" de nombreuses cartes de AH, et le système de calamités. Coté design, les 2 jeux sont magnifiques, avec une préférence pour les illustrations de AH, mais le regret comparé à SW de ne pas avoir d'équivalent des plateaux individuels (qui représentent la magnifique merveille et aident à s'immerger dans sa civilisation). sur les 2 jeux, un regret : on construit une civilisation avec finalement peu de cartes. ex: Si l'un découvre la roue, l'autre développera sa civilisation sans elle, ce qui n'est absolument pas réaliste... j'aurais bien aimé un système de jeu plus "foisonnant" dans ce qui constitue notre civilisation. Je précise que je suis un "faux joueur"... peu compétitif, ce qui m'intéresse dans un jeu c'est bien plus l'expérience du moment, l'immersion dans un univers interactif au travers du matériel de jeu, que la lutte pour la victoire (contre le jeu ou les autres joueurs).
@francoisbachelart2144
@francoisbachelart2144 8 ай бұрын
@Flangad Merci pour ce retour très intéressant. A la remarque "Si l'un découvre la roue, l'autre développera sa civilisation sans elle, ce qui n'est absolument pas réaliste..." Alors oui et non ;) - Je m'explique. Quand un joueur découvre la roue, il est en effet seul à bénéficier du bonus de la carte en tant que précurseur, cependant, cette carte peut permettre au joueur de progresser sur la table des accomplissements, ce qui ouvre la route à toutes les autres civilisations... Le plateau central symbolise l'évolution des différentes civilisations en fonction de leur structure. La progression d'une civilisation (de part sa composition en termes de cartes) ouvre donc la voie aux autres. On peut imaginer que dans le cas de l'invention de la roue, les autres civilisations en intègre l'invention par la suite ce qui leur permet à leur tour de progresser. :)
@koga2303
@koga2303 5 ай бұрын
j'ai découvert le jeu hier soir. 5 joueurs. C'est jouable à 5 mais long, long, long... et comme le chaos est permanent, on ne peut rien prévoir avant son tour et c'est encore plus long... 1h30 pour jouer 4 coups. Déprimant. je me suis pas trop ennuyé car mes partenaires m'ont bien fait rire, mais ludiquement... pfff. Donc surement pas mal à 3 joueurs mais ce n'est pas ma came.
@rorschak8848
@rorschak8848 8 ай бұрын
Il n'y a rien de plus chiant que les personnes qui veulent se la jouer Alpha et qui expliquent à leurs adversaires le moindre mouvement qu'ils doivent faire... Pauvre Martin, s'il était parti se faire un petit café, c'était du pareil au même ^^ Mis à part cela, ce jeu a l'air génial !
@UnMondedejeux
@UnMondedejeux 8 ай бұрын
Je crois que c’est la façon d’expliquer les règles en cours de partie qui donne cette impression. François a choisi de faire une explication ultra courte au début, c’est une bonne idée, ça dynamise la vidéo mais forcément c’est un peu plus difficile pour le joueur qui découvre d’avoir tous les éléments en tête :)
@phoebus7732
@phoebus7732 8 ай бұрын
On est pas dans une partie de jeu filmé ou les 2 joueurs connaissent bien le jeu mais dans une découverte de jeu. L’auteur explique juste les subtilités à Martin qu’il ne peut connaître. J’ai la même approche quand je fais découvrir un jeu. Je n’hésite pas à conseiller pour ne pas justement créer une frustration entre le joueur qui ne connais pas le jeu et le joueur qui le maîtrise et qui peut lui rouler dessus. Dans cette partie le dosage est bien trouvé et Martin a rapidement fait ses choix mais avec une meilleure vision du jeu. Pour les jeux un peu complexes ou subtils, les explications des règles ne donnent pas toutes les informations ou on ne les retient pas toutes.
@maximemerly7381
@maximemerly7381 8 ай бұрын
J'aurais plus dit que c'est embêtant d'avoir les règles au compte goutte. Mais dans le cadre d'une vidéo ça passe...sauf quand on a peu de temps et qu'on ne pouvait voir que les règles et un peu du début de partie 😢😅
@francoisbachelart2144
@francoisbachelart2144 8 ай бұрын
Je ne suis pas trop du style à me la jouer Alpha... nous étions sur une video de présentation et il me semblait important de mettre en évidence tous les choix possibles lorsque l'on joue. Lors de chacun de ses tours, les joueurs ont de multiples choix qu'il ne voient pas forcément. Désolé si j'ai pu paraitre invasif pendant le tour de Martin, ce n'était pas mon intention et ce n'était pas une vraie partie non plus. ;)
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