ALPHA 3.24, 4.0 & NEUE VEHIKEL | MONATSREPORT 06/2024 ⭐ STAR CITIZEN NEWS [Spezial] Deutsch/German

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KnebelDE

KnebelDE

Күн бұрын

Пікірлер: 101
@gehteuchnixan8256
@gehteuchnixan8256 3 ай бұрын
Sofortige Superkommunikation unter NPCs ist tatsächlich auch etwas, das mich bereits in anderen Spielen oft frustriert hat. Da braucht nur ein NPC im Keller von Gebäude A etwas bemerken, dass er dem Spieler zuordnet, und innerhalb von 0,01 Sekunden wissen selbst die entferntesten NPCs auf der Dachterasse des 12ten Stocks in Gebäude F, wo genau sich der Spieler befindet. Es wird mir gefallen ein System zu sehen, in dem auch NPCs erstmal auf angemessene Weise kommunizieren müssen und sowas wie die Wahrnehmung einer Störung z.B. von der Entfernung abhängig ist.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Ich denke cig wird das so balancen das es am Ende für uns Spaß macht.
@JollyRocketPunk
@JollyRocketPunk 3 ай бұрын
@@linkmasterms deine Enkel werden deinen Spaß haben ;)
@thomask8682
@thomask8682 3 ай бұрын
Thema Raumschiffe: Quote me. Ein großteil davon wird ein reskin existierender Versionen sein. Thema Gameplay: Warum bekommen ich vibes das Betankungs gameplay dann komplett irrelevant wird wenn kleinere Schiff weiter kommen. Ja es sollte auch kleine Long Range Schiffe geben aber dann mit den entsrechenden Einschränkungen wie weniger cargo bzw. weniger Technisches Gerät an Bord aka Schilde, PP, Cooler etc. Ich finde es gut so das jeder mittlere und leichte Jäger bzw. kleinere Schiffe eben nicht mal so auf die Schnelle durch ein System wie Stanton fliegen können. Dafür gibt es doch Long range Jäger bzw. Patrollien Schiffe bzw. hauler. Was ja dann derene eigentlichen Einsatzzweck absurd führt außer Loretechnisch das ich Patrollien hätte oder einen Long Range Hauler der von NPCs genutzt wird aber für Spieler eigentlich uninteressant ist.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Sehe ich 100% genauso. Beispiel Vanguard, long-range schwerer Jäger ist nur wegen seiner Reichweite gut. Wenn eine Hornet die gleiche Reichweite wie Vanguard Warden, Harbinger...hat braucht man eigentlich nur 1 Jäger im gesamten Spiel: Hornet MK2. Das Nonplusultra. Derzeit einzige Manko die Range, was auch gut so ist.
@dirkniedfeld7411
@dirkniedfeld7411 3 ай бұрын
Ist ja noch eine Alpha. Wenn das Game irgendwann richtig spielbar ist, wird das noch gebalanced.
@retrorobin8611
@retrorobin8611 3 ай бұрын
Ich hoffe ja das die Entfernungen vielleicht wieder in Kilometer angezeigt werden.. Es ist viel befriedigender wenn im Quantum Drive 50.324.300 Kilometer herunterrasen als 50,3 GM. Macht das Gefühl für Entferungnen für meine Empfindung ein bisschen kaputt. Ist nur ein Detail. Aber es stört mich...
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Und ich Depp hab mich tatsächlich schon gefragt wofür GM steht. Nun weiß ich wieder mehr. 😊
@Hein-Zolo
@Hein-Zolo 3 ай бұрын
@@linkmasterms Gigameter
@dirkniedfeld7411
@dirkniedfeld7411 3 ай бұрын
@@Hein-Zolo Giga Meilen!
@JohnMiller-uk1rx
@JohnMiller-uk1rx 3 ай бұрын
Hi Knebel vielen Dank für deine tolle Zusammenfassung des Monatsreports. Waren ja ein paar spannende Sachen dabei mal schauen wann und wie es dann ins Verse kommt. Ich glaube allerdings dass wir maximal einen Evocati zum Ende von Q3 von der 4.0 erhalten. Da Sie sich mit der 3.23.2, sprich jetzt 3.24 noch zu schwer tun (kein Vorwurf) gehe ich davon aus dass wir eher mit viel Glück diesen Ende August live bekommen und schon ein Monat später schafft es die 4.0 nicht über den Evocati hinaus. Denke mit viel Glück zur IAE eine Wave 4 oder 5. Falls es dann einigermaßen läuft halte ich einen Release der 4.0 im so März/ April 2025 für realistisch. Was für mich nicht schlimm ist, es soll ja schließlich mit der 4.0 besser werden als mit der 3.23. Hoffentlich funktionieren die NPC mit der 4.0 mal besser und machen damit das Verse ein wenig lebendiger. Danke noch mal für die ganze Arbeit und grüße an alle Citizen ins Verse
@Knebel_DE
@Knebel_DE 3 ай бұрын
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@JohnNowhere
@JohnNowhere 3 ай бұрын
ist deine Anpinnfunktion kaputt, sollen wir dich hoch Voten?! 😂
@gatou
@gatou 3 ай бұрын
Bei dem Thema Zerstörung und Persistenz. Kann man sich dann darauf einstellen, dass bei release nach kürzester Zeit jeder Außenposten in Trümmern liegt oder wie soll das genau ablaufen. würde mich stark interessieren wie cig sich das vorstellt
@MrAbram94
@MrAbram94 3 ай бұрын
Kanns kaum erwarten, 4.0 wird so geil leute, so viele neue bugs zu erkunden und dann die ganzen workarounds finden!
@USS_Daedalus
@USS_Daedalus 3 ай бұрын
CIG: We'll add Malstrom! Eclipse: Now is my Time to Shine💥
@AumeX3
@AumeX3 3 ай бұрын
Danke Knebel, für die wie immer ausführlichen Infos. Deep Space Scanning? In der Astronomie bezeichnet man als Deep Space den intergalaktischen Raum. Selbst mit Pyro sind wir immer noch interstellar unterwegs.
@nicz7694
@nicz7694 3 ай бұрын
Stelle mir das nen bisschen wie bei Elite vor, da kann man ja auch den Raum scannen und neue Systeme, Planeten und Sterne identifizieren. Die Daten kann man dann gegen Geld verkaufen.
@snakeyefpv
@snakeyefpv 3 ай бұрын
Kann ich aktuell eigentlich einen ROC reparieren, wenn er beim Minern "in die Luft geflogen ist" (Stein überladen)?
@DariusM78
@DariusM78 3 ай бұрын
Wurde mal drüber gesprochen dass wir mit der KI auch ssprechen können, also quasi Kommunikation auf dem KI Level und nicht textbasiert. Quasi eine richtige Unterhaltung.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Ich könnte mir vorstellen dass dies in den nächsten Jahren mit einer Art Ingame voice chat gpt npc kommt. Ich denke jedoch dass dies eher erst später kommt und nicht höchste Prio für 1.0 hat.
@el3ctr1csix22
@el3ctr1csix22 3 ай бұрын
Die bläuliche Atmosphäre in Pyro ist schon ein Problem, falls der Stern weiterhin eher im roten Spektrum abstrahlt. (Blau=höheres Energieniveau , rot wird das nicht anregen) da müsste man schon seltsame Vorgänge in der Atmosphäre (er)finden
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Wichtig wäre auch ein guter ingame - voice - chat für größere gruppen. Der aktuelle ist eher mittel-schlecht. Discord ist schwierig da man quasi z.b. alle 20 Spieler der Gruppe in einem großen Voice-Kanal hat. Wer dies schonmal in SC erlebt hat weiss wie chaotisch so dir Kommunikation. 20 Leute in einer Gruppe, wo irgendwer was sagt und niemand weiss wer es war und wer gemeint ist...pures Chaos. 😂
@kaikruse3312
@kaikruse3312 3 ай бұрын
ich habe schon andere spiele gespielt da waren 300 Mann in einem Kanal, und es hat funktioniert
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
​@@kaikruse3312 es gibt jedoch einen Unterschied zw. funktionieren und Spaß machen. Wenn z.b. 2 Hammerhead + viele kleine Schiffe in einer Schlacht sind wird es schon kompliziert. Ich finde es dann schon wichtig das die Crew z.b. der einen Hammerhead autark miteinander sich anstimmen kann, man muss nur an Ingenieursgameplay denken. Machen die das in einer riesen Discordgruppe wird völlig chaotisch. SC ist da nicht mit anderen Games vergleichbar da es viel komplexer ist. Weiter Fall, manchmal ist man mit 2 oder 3 guten Freunden in einem großen Clan/Orga. Natürlich will ich dann auch mit meinen Kumpels labern, die vielleicht als turrent im schiff sitzen oder jäger Wing man sind,ohne dabei den ganzen Discord des clans voll zu quatschen. Der soziale Aspekt in SC ist sehr wichtig. Es gibt viele Szenarien wo kleine Voice Untergruppen den Spielspass einfach steigern. Ansonst sitzen halt 30 Leute schweigend da und machen das was der Orga Boss sagt. Da fehlt dann das Gelaber...
@mr.gockelstyle952
@mr.gockelstyle952 2 ай бұрын
Jeh lebendiger das Spiel entwickelt wir, desto mehr Grafikpower wird natürlich benötigt und wir wissen, dass die Technologie der Grafikkartentechnologie und der wichtigste Aktör der Verbesserung die Ki und die Programmierung dazu von den Tec Konzernen dementsprechend inovativ weiterenzwickelt wird. Ich mach mir da keine große Sorgen wegen den Performenseinbußen des Spiels, nur müssen wir Geduldig sein bis diese Dienstleistungstechnologie aufkommt.
@DarianVerwood
@DarianVerwood Ай бұрын
Ich hoffe sie beheben wenigstens auch mal noch alte vorhandene Bugs, wäre eigentlich wichtiger als laufend nur neue Schiffe zu basteln. Ich kam nach 5 Jahren wieder rein und musste feststellen das ich immer noch die selben Probleme in der Constellation habe.
@Bjoern211
@Bjoern211 3 ай бұрын
Ein Patrollienschiff wäre schon. In der Richtung wie die Concept Version "E" der Ironclad. Und langsam wären mindestens die Blades, wenigstens als Prototyp, schön um 1-2 Türme der Schiffe zu automatisieren.
@frederikronin9919
@frederikronin9919 3 ай бұрын
Ich hoffe ja das dieses ja das shipmining noch ins Spiel kommt, bzw endlich über den aktuellen Status Witz hinauskommt
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Wie findet ihr aktuell so die ganzen Marker-Schriften? Die ist ja recht fett + gross. Bedeutet wenn ich z.b. bei einem Event 5 KI Schiffe sehe, sehe ich eigentlich mix ausser ganz grosser dicker fetter Text der Schiffe mit Namen, Entfernung, Geschwindigkeit. Ich finde das ist nicht gut gelungen. Es fühlt sich so an als würde man auf Buchstabem schießen nicht auf Schiffe. Finde dadurch geht etwas Immersion verloren. Ich hab natürlich auch keine Alternative ausser das vielleicht die Schrift etwas kleiner + dünner besser wäre. Die Frage ist auch, wäre es nicht interessant vielleicht nicht jedes, vorallem neutrale Schiff auf dem Hud anzuzeigen. Vielleicht wäre es sinnvoller nur das jeweils aktuelle Schiff komplett mit Spielername, Entfernung...auf dem Hud anzuzeigen. Für die anderen wäre eine besserer Spielerkarter im Schiff bei den Armaturen vielleicht besser. Was denkt ihr?
@darthwayne69
@darthwayne69 3 ай бұрын
Ganz schlimm. Sie müssen die einfach dynamisch schalten. Je mehr Marker, desto kleiner und blasser die Schrift. Und das aufgeschaltete Schiff dann wieder größer und klarer. Aktuell erkennst du einfach gar nichts.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Die Frage ist eh, muss man von jedem Schiff den Besitzernamen sehen? Vielleicht wäre es eh eine Idee wie in der Realität dass man quasi seinen eigenen Schiffsnamen deaktivieren kann. Wie bei Schiffen auf hoher See. Gegner würden dann nur Entfernung sehen wenn das aufgeschaltet ist. Es ist irgendwie "unrealistisch" das man einfach von jedem Schiff Zugriff auf alle Infos hat. Da könnte man viele Taktik mit Pingen, scannen, aufschalten....einbringen.
@darthwayne69
@darthwayne69 3 ай бұрын
@@linkmasterms Ja, Transponder ausschalten quasi. Das ist dann illegal und gibt CS1, wenn Security einen so findet. Und ohne Transponder an kann man auch keine Landeerlaubnis einholen. Damit es wenigstens einen kleinen situativen Nachteil hat. Für Aufeinandertreffen mit anderen Spielern aber sehr spannend! Es würde direkt zeigen, ob man was verbergen möchte oder nicht.
@almkicker
@almkicker 3 ай бұрын
Danke für die Infos. Gibt es schon Informationen, ob und wann eine API kommen wird, mit der ingame-Aktionen ausgelesen werden können und z.B. auf MFDs, Dashboards usw. angezeigt werden können?
@azghuldrake
@azghuldrake 3 ай бұрын
Danke für deine informativen und knackigen Videos Man merkt immer wieviel Arbeit du dort rein legst ^~^
@slycraft_mc3542
@slycraft_mc3542 3 ай бұрын
Bei den ganzen neuen Schiffen frag ich mich wo die E1 Spirit bleibt
@JomaroTV
@JomaroTV 3 ай бұрын
Hallo an alle Experten, weiß jemand wieso die Galaxy nicht mehr kaufbar ist im Shop von RSI? Ich habe die Galaxy vor einem Jahr gekauft/bezahlt und habe Angst das Sie niemals rauskommt
@Zongxser
@Zongxser 3 ай бұрын
Naja, es gibt doch einige Schiffkonzepte, welche man vorab kaufen konnte (zeitlich begrenzt). Die Schiffe werden erst nach und nach ins Spiel implementiert. Das kann dann auch Jahre dauern.
@andreasbaumi50
@andreasbaumi50 3 ай бұрын
Soll das heißen, dass im Bunker theoretisch die NPCs zu mir kommen und ich nur noch am Eingang warten kann oder wie soll ich mir das vorstellen?
@brocalyps
@brocalyps 3 ай бұрын
Griefer K.I incoming 😂 Mal gucken wie sich die K.I entwickelt, bin sehr gespannt, da viele K.I‘s von vielen Spielen nicht die hellsten Kerzen auf der Torte sind Eine gute dynamische K.I ist finde ich sehr wichtig für eine „lebendige“ Welt
@ComteDeGracey
@ComteDeGracey 3 ай бұрын
Das ist quasi alles überhaupt gar kein Problem. 👍
@Fellowsarragon
@Fellowsarragon 3 ай бұрын
Statt in Kampf-NPCs zu entwickeln wäre eine Entwicklung Richtung CREW-NPCs eine erfreuliche Entwicklung. Immer nur Kampf. Leider entwickelt sich SC immer mehr zum Militaria Game. Von wegen Exploring, Weltraum und Weiten….Schade. Irgendwann heißt es Star Soldiers und nicht mehr Star Citizen.
@martialis2974
@martialis2974 3 ай бұрын
absolut enttäuschend. knebel redet auch immer von diesen ganzen news und wirklich gut umgesetzt werden dann nur 5-10% davon. absolute enttäuschung, obwohl das game im versprechen alle meine träume im gaming erfüllen würde
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Warum? 3.23 ist super, persönliche Hangar, Servermeshing...war alles bereits auf den Testservern. Es ist also schon halbwegs lauffähig. Es läuft halt nur noch nicht gut/stabil genug. Es ist doch super dass sie warten bis es halbwegs benutzbar ist bis es released wird. Man darf nie vergessen, bei Cig sind derzeit 1000 Mitarbeiter die sicher nicht den ganzen Tag Däumchen drehen. Die arbeiten auch nicht wie vor 5 Jahren oder davor an dem absoluten Basis Grundgerüst von SC. Ich bin sehr optimistisch dass wir in den nächsten 12-24 Monaten richtig viel cooles Zeug bekommen werden. Dennoch brauchen wir auch dafür wie immer Geduld.
@martialis2974
@martialis2974 3 ай бұрын
@@linkmasterms ich wills doch genau so, aber die aktuellsten server meshing tests liefen gar nicht gut, 90% der dinge, die für 3.23 versprochen wurden, sind entweder gar nicht enthalten oder wurden sehr schlecht implementiert. Allein das neue ui ist so unpraktisch und eher hinderlich, egal wie cinematic like es aussieht. Chris roberts ist dabei ja auch das Hauptproblem, er wurde auch schon von microsoft gekündigt, weil der aus ceo nix taugt und verkauft jetzt sogar an die chinesen. Und da bin ich echt mal gespannt, schließlich ist der asiatische markt für krasses p2w bekannt… Mastermodes ist nicht wirklich gelungen (eines der hauptfeatues) und sowas wie gespeicherte waffengruppen exisitert nicht und kommt wohl auch nicht so schnell. Basic mechanics, physics, bugs die seit jahren bekannt sind, werden einfach nicht optimiert/entfernt und es wird aber haufenweise zeug vermarktet, anstatt mal solche dinge anzugehen. Das balancing von missiles und distorsion weapons ist mehr als fragwürdig bzw. stellt eine komplette destruktion dessen dar und es gibt keine neuen (wirklich neu designt) missionen, geschweige denn spielbaren kontent, wo man progress erzielen kann. Lieber habe ich 1 ausgebautes star system, anstatt mehrere, die dafür alle leer und ohne jeglichen value sind. Zudem hat chris roberts in der vergangenheit gute entwickler gefeuert und durch unerfahrene ersetzt (sparmaßnahmen) und polarisiert immer wieder aufs neue mit versprechen, die dann nicht eingehalten werden. Das alles nach 12 jahren entwicklung und fast 700mio einnahmen. Ich hoffe ja wirklich auf ein überragendes squadron 42, was mir hoffnung geben würde für die zukunft. Im übrigen haben sich einige server it engineers über die meshing theorie sehr skeptisch geäußert wegen der umsetzbarkeit und andere spiele haben ähnliche it systeme schon vor jahren umgesetzt, aber noch kein derartiges system entwickeln können, obwohl sie dafür ja schon den grundbaustein gelegt hatten. Als beispiel wäre hier blizzard zu nennen. Und nun, wo die tests nicht erfolgreich waren, wendet sich cig auf einmal zur community mit diesem thema… Etwas auffällig wie ich finde. Gerade die vermarktung der verkaufswochen wurde immer extrem gepusht, aber jene waren vom content so enttäuschend wie noch nie zuvor. Das spiel hat sich in 3.23 teilweise sogar objektiv zurückentwickelt und meine ganzen genannten punkte sind nur die spitze des eisbergs. Ich hoffe wirklich auf ein wunder, jedoch bleibe ich realistisch. Und noch eine sache. Warum will star citizen unbedingt die 1.0 und damit einen offiziellen spielrelease von sc, obwohl basic mechanics verschoben und immer noch nicht implementiert wurden? Die antwort ist simpel: investoren… diese hatten nämlich einen release in 2025 gefordert und wenn chris nicht abliefert, ziehen die ihr geld zurück. Das alles bedeutet enormen druck, obwohl sc noch soooo weit entfernt davon ist, überhaupt ein fertiges spiel zu sein.
@MTLSurfer84
@MTLSurfer84 3 ай бұрын
Bin mal gespannt wie lange die Npc‘s noch auf Tischen rumstehen.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
​@@martialis2974ganz schön geschrieben über alles was nicht funzt. Ich zocke aktuell ausschließlich SC und keine anderen Spiele da ich sc besser als alle anderen finde, auch wenn noch sehr viel fehlt. Die Pläne+Visionen von CiG + Chris sind halt gross. Aber immerhin hat er Visionen! Andere Entwickler/Studios sind da 0 mutig/innovativ. Man brauch sich nur mal so 0815 games wie Starfield anschauen. Ist doch übel was sonst an games rauskommt. Auch wenn dir persönlich Mastermodes nicht gefallen, ich finde sie besser als vorher, wenn auch noch längst nicht perfekt. Mastermodes zeigen aber das cig ständig Sachen komplett erneuert wenn sie dies für sinnvoll halten und das ist doch gut so! Das ist bei so einem riesen Projekt super wichtig. Dinge einfach komplett neu machen, testen wie es ankommt und dann im Nachhinein nach balancen...
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
2024 ist das SC Jahr! Wenn ich überlege wie SC am 1.1.24 war, und wenn man bedenkt was wir alles am 31.12.24 haben werden! So viele Updates gabs noch nie und die haben das Spielerlebniss schon jetzt massiv verbessert! Ich hoffe dass es in dem Tempo weitergeht!
@dirkniedfeld7411
@dirkniedfeld7411 3 ай бұрын
Was wurde denn in den letzten Monaten verbessert und eingebaut?
@SagittariusA_Milky_Way
@SagittariusA_Milky_Way 3 ай бұрын
Wir bekommen 7 neue Jäger!!! Uiii 🥳
@MisterFlint-g3r
@MisterFlint-g3r 3 ай бұрын
von denen 3 wahrscheinlich nicht funtkionieren und 4 nach dem nächsten Update aus dem Inventar verschwunden sind .....🤣
@SagittariusA_Milky_Way
@SagittariusA_Milky_Way 3 ай бұрын
@@MisterFlint-g3r ich würde mich über EIN Industrieschiff freuen🤧
@sebiev
@sebiev 3 ай бұрын
Erstmal danke für die Infos! Aber ihr glaubt doch nicht wirklich, das 4.0 dieses Jahr, mit den Sachen was hier gesagt wird, kommen wird. Ich glaub leider noch nicht mal an nächste Jahr. Aber evtl werde ich eines besseren belehrt. Aktuell funktioniert ja live nicht viel und es soll noch so viel mehr kommen, was sicherlich einen haufen mehr bugs bringt und CIG wird wohl einiges wieder abschalten, damit die server "stabil" laufen. Gerade bin ich wohl eher pessimistisch unterwegs. Sorry wenn es jemanden nervt.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Vielleicht schmeissen die bei 4.0 das ein oder andere Feature raus wie es mit 3.23 gemacht wurde. Ich denke jedoch dass Pyro + irgendein statisches Servermeshing kommt. CiG hat dies derzeit ständig auf den Testservern. Das läuft dort auch halbwegs. Ich bin daher optimistisch 2024 Servermeshing auf dem Live Server zu sehen.
@martinblehle4435
@martinblehle4435 3 ай бұрын
Glaube ich auch nicht dran. Aber die Geldmaschine wird ordentlich angekurbelt. Neue Schiffe oder Fahrzeuge, wofür? Man sollte sich auf das Gameplay konzentrieren und uns nicht mit neue Schiffe versorgen. Das kann man machen wenn das Spiel ordentlich läuft. Aber vor 10 Jahren haben sie schon von 4.0 gesprochen. Für mich langsam wie die Ampel Politik die sprechen auch nur darüber.
@Darknexus189
@Darknexus189 3 ай бұрын
Mal schauen ob das betankunsschiff noch nen zweck hat wenn man mitn leichten mittleren Jäger einfach so von crusader zu Mt fliegt
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Interessant wird eher werden wenn es Trägerschiffe für leichte Jäger gibt. Für long-range gibt es derzeit die Vanguards und die cutlass + grosse Kampfschiffe. Ich finds gut das leichte + mittlere Jäger so geringe Reichweite haben, das ist ihre Hauptschwäche. Hätten sie diese nicht, bräucht man keine Vanguard etc. Dann wären Hornets, scorpius, einfach zu gut.
@CornGer
@CornGer 3 ай бұрын
das kranke ist man siht wie stark ki sein kann. was RTX wirklich können sollte und nicht kann weil man immer noch cuda nutz und so speicher füllt der frei sein solltedas man 3 generationen stärkerer hardware braucht un kein stück schneller wird. wo ist die KI im spiel was macht KI eingetlich was soll KI den schneller machen als CPU und GPU. wo zu ist cuda da. wenn man KI hat die schneller ist. warum rendert man immer noch auf shader cuda lösung. verbessert das ergebnis dort mit DLSS und RT. wie schnel ist eine direkte render losung was RTX sein will las den umwg bit CUDA. gnau das verstehe ich einfach nicht warum nutzt kein spiel KI.
@hesyde7178
@hesyde7178 3 ай бұрын
Der Gamechanger wird VR.
@ProGamer-gc3wv
@ProGamer-gc3wv 3 ай бұрын
Nie im leben! VR mit webig FPS ist ein killer, wird nie hinhauen. Ausser irgendwann wenn die Technik extrem ausgereift wird. Die VR Devs konzentrieren sich nur auf Apps, die Game Devs versuchen es für VR zu optimieren, so viel es halt geht, also VR Support, mehr ist da nicht drin. Ich habe auf High End PC Cyberpunk mit dem VR Mod getestet, nach 5 Min kopfschmerzen und augenbrennen. Momentan vergiss das lieber....
@hesyde7178
@hesyde7178 3 ай бұрын
@@ProGamer-gc3wv Oh, hatte ich geschrieben das VR schon morgen drin ist ... vergessen nöö und sag niemals nie Wir waren auf dem Mond und das mehrere Male, da ist VR in Star Citizen ein Klacks und VR in Squadron 42 Pflicht. Die Technik entwickelt sich seit Menschen denken immer weiter. Tee trinken und in Geduld üben. SQ 42 ist eine Liebeserklärung an VR und für Star Citizen der Immersionschanger.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Mir wird von VR echt übel...auf dem aktuellen Stand der Technik wird VR nicht der große Hit. Ich kann da eher Tobii Eye Tracker empfehlen, das ist mega. Quasi fast wie VR nur deutlich entspannter, ohne Kotzgefühl...
@hesyde7178
@hesyde7178 3 ай бұрын
@@linkmasterms Sorry aber nein Tobii ist kein VR Ersatz, nur eine weitere Art das Spiel durch ein Fenster zu sehen und sich die Augen verdrehen. VR ist mittendrin. Und ja, die Technik entwickelt sich weiter, nur etwas Geduld...
@papispielt3790
@papispielt3790 3 ай бұрын
Ich gucke bestimmt rein 😊
@j.d.4697
@j.d.4697 3 ай бұрын
3.24 wird noch geiler aussehen?! 😍
@talverdpriest2571
@talverdpriest2571 3 ай бұрын
Bist ja mal wieder 5 min vor dem Post offline gegangen xD Aber gute Zusammenfassung. Ich stimme dir zu, was den PTU angeht. Es ist nachvollziehbar, dass CIG einen kurzen 4.0 PTU anstrebt, um einen positiven Ersteindruck bei den Spielern zu erzeugen, die 4.0 dann zum ersten Mal erleben würden. Ein längerer Testzeitraum würde zweifellos dazu führen, dass viele Spieler die Neuerungen bereits im PTU ausgiebig getestet hätten und der Überraschungseffekt bei Release geringer ausfallen würde. Allerdings teile ich auch deine Bedenken. Ein verkürzter PTU birgt das Risiko, dass viele Fehler und Probleme unentdeckt bleiben und erst nach dem offiziellen Release auftreten. Das könnte zu Frustration in der Community führen und den positiven Effekt des ersten Eindrucks zunichtemachen. Es wäre sicherlich wünschenswert, wenn CIG einen Mittelweg finden könnte, um sowohl einen positiven Launch zu gewährleisten als auch die Stabilität und Qualität von 4.0 sicherzustellen.
@edmunda.1729
@edmunda.1729 3 ай бұрын
kann mir mal jemand erklären warum die Shiffe nach 4 jahren teurer werden anstatt billiger - das ist doch voll der Abzug!!!
@dirkniedfeld7411
@dirkniedfeld7411 3 ай бұрын
Inflation. Die Gehälter der Angestellten steigen.
@Freerunningboys_
@Freerunningboys_ 3 ай бұрын
Hi ich hätte zwei Fragen ersten welche Parts hast du in deinem Pc verbaut und zweitens ist es einen gute Idee Star Citizen auf einem Asus rog allay zu spielen?
@dudelsaladt
@dudelsaladt 3 ай бұрын
@ADEM-JASHARI
@ADEM-JASHARI 3 ай бұрын
Mit 4.0 gleich die 4090er Grafikkarte ordern😉
@master8127
@master8127 3 ай бұрын
Dann gibts doch die 5090er ;)
@gatzuuuberserker3931
@gatzuuuberserker3931 3 ай бұрын
Je länger man wartet desto geringer wird die leistung sein die du brauchst
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Durch Vulkan ,dlss, zukünftig vielleicht auch dlss 3 mit frame Generation würde ich sagen werden aktuelle gpu's ab rtx3060ti aufwärts zumindest für 1440p auch noch für 4.0 reichen bei 60fps wenn man eine gute cpu hat. Die Städte sind dabei aussen vor da dort die Performance super mies ist, selbst mit rtx4080
@master8127
@master8127 3 ай бұрын
@@linkmasterms Aktuell ist SC ein sehr CPU-lastiges game. Nach den Plänen von der Citizencon soll sich das aber schrittweise ändern je mehr Berechnungen sie auf die GPU auslagern.... Ich glaube nicht dass du mit einer 3060ti auf 1440p gut bedient bist. Die langt bei manchem AAA Titel heutzutage schon nicht mehr
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Ich hab ne 4080 da ich fast 4k habe.😊
@ViViEis89
@ViViEis89 3 ай бұрын
Vehicle 😅
@BesteWare
@BesteWare 3 ай бұрын
Es ist das erste mal das ein GANZES Solarsystem hinzugefügt wird. Ich hoffe doch stark, dass es einen längeren PTU geben wird.
@Jeremy-zi8mo
@Jeremy-zi8mo 3 ай бұрын
ist ja nicht so als hätten sie dafür schon 10 jahre zeit gehabt ;)
@EPIC0MUSIC
@EPIC0MUSIC 3 ай бұрын
​@@Jeremy-zi8momit nur 700mio was soll man da machen? Sind doch eh am verhungern die armen 🫠
@DariusM78
@DariusM78 3 ай бұрын
​@@Jeremy-zi8mo was soll jetzt den Kommentar genau Aussagen? Bevor du antwortest informier Dich und recherchieren, danke.
@Guitar24Player182
@Guitar24Player182 3 ай бұрын
@@Jeremy-zi8mo mit so einer beschränkten Sichtweise müsste GTA 6 auch schon fertig sein, immerhin ist es ja schon 10 Jahre in Entwicklung ;)
@ricomine2pl136
@ricomine2pl136 3 ай бұрын
Ich hoffe sowieso das noch mehr Solarsysteme kommen damit es einfach mehr Auswahl und mehr Platz für versteckte Basen usw. gibt.
@SciFitPro
@SciFitPro 3 ай бұрын
o7❤
@Seppel235
@Seppel235 3 ай бұрын
Wäre es nicht besser anstatt neue vehicle . Lieber die Ressourcen in das Spiel an sich zu stecken . Das endlich alles besser läuft und weniger buggs bestehen ?
@rattle1970
@rattle1970 3 ай бұрын
Oder einfach mal daran arbeiten den immer größer werdenden Berg an unfertigen Schiffen abzuarbeiten. Kann ja nicht angehen das die Leute hunderte von Euros für Schiffe bezahlen die sie dann über ein halbes Jahrzehnt nicht bekommen.
@Guitar24Player182
@Guitar24Player182 3 ай бұрын
@@rattle1970 Ihr wisst aber schon, dass CIG sich nicht von selbst finanziert und 100% der Einnahmen (abzüglich Gehälter) in die Entwicklung des Spiels wandern? Wenn keine neuen Schiffe verkauft werden, oder kurz gesagt, wenn kein Geld rein kommt, hat sich die Entwcklung des Spiels inklusive der Ausbesserung der Bugs erledigt. Mal abgesehen von der Tatsache, dass ein Schiffsdesigner ein komplett anderes Skillset hat was programmieren angeht als ein Leveldesigner oder Engine Programmierer. Ihr erwartet also, dass jemand der im Büro sitzt plötzlich Löcher in Straßen reparieren soll, nur weil beim Löcher stopfen die Arbeiter ausgelastet sind und der typ im Büro Kapazitäten frei hat? Na da will ich mal sehen wenn euer Chef demnächst vorbei kommt und ihr nen Job übernehmen sollt der nichts mit dem zu tun hat was ihr gelernt habt, könnt oder wofür ihr bezahlt werdet...
@rattle1970
@rattle1970 3 ай бұрын
@@Guitar24Player182 Ja klar. Aber man kann nicht immer ankündigen, Geld einsammeln und dann nix liefern. Das stößt übel auf und die Leute kaufen nix mehr wenn sie damit rechnen müssen ewig zu warten. Also ein bisschen mehr "Eins nach dem Anderen", dann sind die Leute auch wieder mehr gewillt Geld auszugeben. Ich kaufe jedenfalls nichts mehr solange sich das nicht ändert. Wieviel Zeit sinnfrei in angekündigte und angefangene Schiffe geflossen ist wie zum Beispiel eine BMM und sogar nochmal komplett geändert wurde ohne das wirklich was kommt. Und wie lange ist das schon so ? Und die haben sie jetzt auch noch komplett auf "hold" gesetzt. Kann also sein das sie komplett 10 Jahre rumdümpelt und sowas geht echt überhaupt nicht. Dein Argument geht also völlig an der Realität vorbei weil sie sich selber durch ihre Politik vom Geld der User abschneiden.
@rattle1970
@rattle1970 3 ай бұрын
​@@Guitar24Player182 Wenn Du schon mir Antwortest, dann solltest Du auch lesen was ich geschrieben habe. Deine Argumentation geht da vollkommen dran vorbei. Und wenn Du siehst welche Schiffe alles auf "hold" stehen, obwohl schon viel Zeit von den Schiffsentwicklern drin versenkt wurden. Dann werden die beiseite gestellt und was anderes angefangen. Dannn fällt denen ein, ach ne, jetzt werfen wir das Konzept nochmal komplett über den Haufen. Dann wirds wieder in die Ecke gestellt etc... Da ist deine ganze Argumentation von wegen Bandarbeiter vs. Bürojob gaaanz weit weg von dem was hier wirklich passiert. Man schaue sich nur die BMM an. Und dann braucht mir keiner kommen und sagen das wäre ne Ausnahme.
@linkmasterms
@linkmasterms 3 ай бұрын
Bugs abarbeiten ist nicht immer sinnvoll während einer Alpha Phase. Vieles in SC wird in nächster Zeit komplett überarbeitet, gebalanced, gepolished, durch komplett neues ersetzt. Es macht oft nur Sinn Bugs dort zu beseitigen wo man sicher ist das dieses Feature auch final ist. Ansonsten, siehe Starmap, schleift man ein riesen Müll mit, bis einfach die komplett neue Starmap da ist.
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