Alva Majo y compañía hablan sobre el juego de Yuste

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Alva Majo Clips

Alva Majo Clips

Күн бұрын

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Juegos: www.majorariat...
Clips de Alva Majo, desarrollador de videojuegos indie, normalmente cogidos de su canal de Twitch.

Пікірлер: 213
11 ай бұрын
Me mola, yo pondría un personaje con viento, otro con fuego y otro con rayo, en un mundo plano. Lo llamaría algo así como FlatWorld
@chenbeixuanv9228
@chenbeixuanv9228 10 ай бұрын
Xd
@papandreu223
@papandreu223 11 ай бұрын
Me da la sensación que al Yuste le dijeron lo que no se atrevieron a decirle al xokas xd
@Luis-wf9ws
@Luis-wf9ws 11 ай бұрын
Siento que medio merecido, el Xokas tiene el millon en el bolsillo y despues que explico su mamada, una idea mas plausible que Persona 5 tactico y español
@Jepf_
@Jepf_ 11 ай бұрын
Yuste es comunista no tiene perdon de dios
@danielmolleja6432
@danielmolleja6432 11 ай бұрын
También es que es una idea más elaborada sobretodo en el apartado de diseño, entonces hay más de lo que hablar. A demás, las críticas principales del cocas se deben a que habla sin tener ni idea ajaja
@Ffggh-g2z
@Ffggh-g2z 11 ай бұрын
@@Luis-wf9ws nahh, el xokas no tiene ni idea de que es lo que quiere hacer, iba improvisando sobre la marcha y cambiaba el discurso todo el tiempo, solo que los DEVs fueron muy politicos con Xokas, supongo no querian incomodar la charla, porque se notaba a Leguas que Xokas no tenia idea de lo que queria... y mira que Xokas tendra dinero, pero tirar 1 millon anual (minimo) para el desarrollo de un juego de 3-4 años, no lo veo.. sinceramente.. dudo mucho que a un streamer por mas grande que sea, le sobren 5 millones para usar asi como asi.. mas aun Xokas, que por lo que sabemos su fuente principal de ingresos es twitch. Ibai, Gref, y hasta Illojuan, son mas empresarios, tienen emprendimientos grandes ademas del Stream
@ZZzeta1
@ZZzeta1 11 ай бұрын
​@@Ffggh-g2z Realmente estoy de acuerdo con todo lo que dices, si se nota como hablaron del juego de xokas diferente no como el de Yuste
@nikoratzu6844
@nikoratzu6844 11 ай бұрын
Tiene sentido que hayan priorisado el arte y los modelos, es lo que llama la atención si van a ser un kickstarter para financiar el juego
@huguetep9940
@huguetep9940 11 ай бұрын
Nueva sección: Haciendo llorar a futuros desarrolladores 😂😂😂😂
@genarotorresvargas5513
@genarotorresvargas5513 11 ай бұрын
De hecho
@aarotakilla
@aarotakilla 10 ай бұрын
de parte de un fracaso como que no vale la pena XD
@pimpamtrucutruku3873
@pimpamtrucutruku3873 10 ай бұрын
*Aspirantes,* más que _futuros_
10 ай бұрын
😆🤣🤣🤣
@smoothoperator1936
@smoothoperator1936 9 ай бұрын
@@genarotorresvargas5513Nunca, pero NUNCA, quieras hacer el juego de tus sueños como tu primer videojuego, NUNCA, haz juegos chicos, hacelo todo solo, graficos sonidos programacion, y vas a ver que para hacer un juego pequeño te lleva meses, incluso años. Ni teniendo todo el dinero y tiempo del mundo vas a hacer bien tu primer juego.
@adaevy.creations
@adaevy.creations 11 ай бұрын
A poco que rasques sobre mitología española... puedes encontrar cíclopes, gigantes, hombres lobo, brujas, duendes, serpientes aladas, etc. Creo que da de sobra para el bestiario de un juego.
@Hectorsiviane
@Hectorsiviane 11 ай бұрын
Además de las meigas, los monstruos marinos, historias fantásticas de Cataluña, Andalucía la tengo más olvidada pero con la herencia cultural que tienen debe de haber grandes historias, toda la razón!
@adrian.rodriguez
@adrian.rodriguez 11 ай бұрын
@@Hectorsiviane yo añado la mitologia asturiana, cantabra y vasca, tambien tienes seres parecidos a las sirenas pero terrestres, gigantes, dragones, ogros ... El que ha dicho que en España la mitologia es pobre despues de estudiarla o no la ha estudiado mucho o no le da para entender lo compleja y extensa que es.
@randomallico
@randomallico 11 ай бұрын
Y no sólo hay muchos tipos, también hay muchos subtipos dentro de los tipos. Recuerdo cuando empecé a leer el famoso libro de duendes de Jesús Callejo, que lo empecé un poco porque sí, porque era suyo, y quedé loco con las variedades.
@JuanCarlos-hs5sr
@JuanCarlos-hs5sr 11 ай бұрын
Solo hay que ir a Australia y con eso tienes un bestiario enorme
@wasonte
@wasonte 7 ай бұрын
HeyNau habla de que ha investigado la mitología española y realmente no tiene ni puta idea
@arroutado
@arroutado 10 ай бұрын
"España tiene una mitología muy pobre". No sé en las Castillas, pero en Galicia, Asturias, Cantabria y Euskadi hay una mitología brutal, especialmente Galicia con la mitología celta. Otra cosa es que la conozcáis, pero tenemos una mitología ultra variada y muy interesante.
@Desco51
@Desco51 10 ай бұрын
Y si se quedan sin ideas pueden meter murcianos, que hablan raro.
@arroutado
@arroutado 10 ай бұрын
@@Desco51 xDD
@bazawisconsin2565
@bazawisconsin2565 11 ай бұрын
El reboot de Mafia Devs se ve buenísimo, los personajes tienen buen carisma, los personajes secundarios se ve que van a aportar mucho, aunque la trama es algo predecible, se ve disfrutable, 8/10 no puedo esperar a ver el siguiente episodio!!!
@elojodefuego123
@elojodefuego123 10 ай бұрын
pero eliminaron a guinxu, era mi personaje favorito xd
@abelbeltranl
@abelbeltranl 6 ай бұрын
ni hablaba en la mitad de los capitulos jajajaj @@elojodefuego123
@Patxi__
@Patxi__ 11 ай бұрын
Dice Heynau que la mitología española es muy simple y tal. No se si conoce la mitología vasca, hay libros sobre ello y es bastante amplia, hay muchas criaturas. Lo que sí es verdad es que no abundan las batallas, combates y ese tipo de cosas. Pero como decía otro participante, luego eso se puede adornar, cambiar o lo que sea, no tiene que ser literal. Es lo que hicieron con el universo de The witcher, se basan en la mitología europea pero lo interpretan con bastante libertad. Yo creo que la mitología española puede ser muy interesante y se pueden hacer cosas buenas partiendo de ahí, la dificultad está más en cómo se use. Pero igual que cogiendo cualquier mitología o temática, si escribes una mierda de historia, la historia va a ser una mierda por muy atractiva que sea la mitología en la que se basa.
@satoshieswc9205
@satoshieswc9205 10 ай бұрын
No conozco la mitologia española pero se que se puede hacer cosas increibles desde cualquier punto, y si solo hablamos de la española Taxus esta alli. Me parecio un comentario muy pobre ,la perspectiva de Nau
@zeusconde7
@zeusconde7 9 ай бұрын
Si, simple pues xD
@gecb6140
@gecb6140 11 ай бұрын
Into the Breach es un buen ejemplo de un juego que dura 3 - 5 turnos y tiene mucha profundidad
@jere_nz
@jere_nz 11 ай бұрын
estaba pensando todo el tiempo que seria parecido a into the breach, no se que tan bien quedaria agregando una historia lineal y progresion tipo RPG
@Nekrofuriano
@Nekrofuriano 11 ай бұрын
Justo pensé en ese, pero el problema chocaba directamente con lo de "libertad". Un juego puede ser profundo en 1 solo turno, mezclando ataques y sinergias entre personajes, pero si luego al final es siempre darle el mismo combo a un bicho/escenario, pierde la profundidad porque es la norma de cada combate. Un ejemplo muy bueno de todo lo que acabo de decir es el Resonance of Fate.
@genarotorresvargas5513
@genarotorresvargas5513 11 ай бұрын
Sí, como Marvel Snap o seguro que otros ejemplos. Pero diseñar juegos así es muy difícil, por dónde empiezas siquiera?
@ismael9914
@ismael9914 10 ай бұрын
La cosa es que Into The Breach es un Rogue Like Está pensado para que en tus primeras partidas fracases estrepitosamente (tardé mucho en poder pasarme 1 isla sin acabar moribundo) PERO el juego te da caramelos para que desbloquees nuevos equipos El juego del Yuste al ser un RPG más normal no parece estar pensado para tener estos Fail States lo cual puede causar frustración Notése que pueden haber soluciones, tipo que en vez de ser un "Game Over" al perder simplemente se acabe el dia (del sistema Persona) y hayas perdido oportunidad de avanzar y obtener más recursos, pero de nuevo el juego necesitará un incentivo para motivar al jugador a continuar pese haber fracasado
@Ythrit
@Ythrit 10 ай бұрын
También te digo, Into the Breach es como un acertijo de ajedrez de los que ponían en los periódicos: la mitad de las fichas ya están puestas, las opciones controladas, y los movimientos bastante fijos... Pero el juego de Yuste no parece ir por ahí, al revés, parece que quiere dar mucha libertad, y más libertad es menos control...
@JuanEVG
@JuanEVG 11 ай бұрын
No sé que tanto investigó Nau el folklore español. Le recomiendo que se lea le juego de rol de alquelarre que tiene mucha data y que busque más info que monstruos copados hay de sobra en España.
@DoctorTemblor
@DoctorTemblor 7 ай бұрын
copados? sos de Argentina?
@wakkomouze5088
@wakkomouze5088 11 ай бұрын
Que curioso veo estoy y me dan hasta ganas de ponerme a hacer mi simulador de caminar abandonado.
@wakkomouze5088
@wakkomouze5088 11 ай бұрын
@@Predatorzgz abrí el proyecto y tarde 30mins en volverlo a cerrar, soy un fracaso
@smashcuash
@smashcuash Ай бұрын
​@@wakkomouze5088JAJAJAJAJA tu comentario me sirvió para no sentirme tan mal conmigo mismo Mal de muchos, consuelo de tontos
@Maxran50
@Maxran50 11 ай бұрын
Si bajan el scope yo lo veo. El mayor problema que veo es el combate que parece que sea algo MUY complejo y al final será algo sencillo como quemar hojas, electificar lago y congelar suelo para resbalar.
@NostalgiaR360
@NostalgiaR360 11 ай бұрын
la parte de la IA (11:12) tiene mucha razón, de ejemplo tenemos el final fantasy tactic que si no fuera por esa gran IA no seria tan divertido,se volveria monoto,aburrido y sin reto. yo pienso que es un punto muy importante como dice HeyNau
@cyberassesin
@cyberassesin 11 ай бұрын
4 minutos y ya me convencio que necesito precomprarlo
@Jersey-mayhen
@Jersey-mayhen 11 ай бұрын
Me encantaron los aportes de slva al principio
@Alatazans
@Alatazans 10 ай бұрын
lo de la paloma de fondo.... taladrante... por no decir que al principio pensaba que alguien estaba haciendo el delicioso....
@YoshiRojo
@YoshiRojo 11 ай бұрын
**Alva Majo menciona el juego del diamante** DEValen: no hay nada que podamos hacer 😞
@alenietouh4789
@alenietouh4789 10 ай бұрын
esto es el shark tank de los videojuegos
@LEOMANUE
@LEOMANUE 5 ай бұрын
na, porque ellos solo critican, dan su punto de vista mas no aportan en el proyecto de manera monetaria de ningun modo.
@ivaanaar9804
@ivaanaar9804 4 ай бұрын
además, una de las claves principales para la venta y que el producto atraiga a gente, es que la localización es super importante. Teniendo en cuenta que se basa en el folklore español....
@JuanD_MJ
@JuanD_MJ 11 ай бұрын
Yo le di bastantes vueltas a lo que dijo Yuste y creo que lo entendieron todos mal xd Me suena mas a que el gameplay se centrara mas en el plot de la situacion, osea, que el uso de los objetos, el contexto del combate sea el centro de todo Algo que me ayudo a entender esto es verlo como una adivinanza, tienes todas las cosas de frente y tienes que pensar la solucion optima, es por eso que habla de 3 o pocos turnos, y si es complejo supongo que habla de esa complejidad que se muestra previo al combate con todos los elementos en pantalla, y no un juego donde mermas turnos a partir de hacer un ataque generico, cubrirte o curarte Es por eso que dijo que seria como un puzzle, seria eso, un juego de rol y puzzles Esta idea la veo muchísimo mas viable, y en realidad es una bastante buena El problema es que hacer un juego de puzzles es dificil de por si, y si tu juego resumira todo su gameplay en adivinanzas es mucho peor, debes de ser un puto genio para tomsr tu concepto, irlo cambiando y dsrle varios giros durante el tiempo de juego, no puedes simplemente hacer el chiste del agua y la electricidad Y en la epoca que lo quiere ambientar es peor, el contexto es importante, necesitas habilidades, un mundo interesante donde puedas dar algo mas interesante que simple sentido comun sobre la reaccion del fuego al agua Todo mi texto es bajo a lo que crei que se referia, que puede estar pensando en algo mas convencional y ya
@metehojorito
@metehojorito 11 ай бұрын
intentar hacer un juego y compararlo con un final fantasy o con un persona, es fliparse muy mucho.
@hoaralonso6543
@hoaralonso6543 11 ай бұрын
A ver, siendo sinceros, ya hay bastantes juegos que usan este tipo de mecanicas a las que se refiere yuste. De hecho, Larian Studios no solo lo ha hecho ya en version mejorada, sino que lo ha hecho ademas en juegos de rol con miles de posibles caminos, no sólo un camino lineal. Dicho esto, la idea sobre el folcklore español me parece increible
@soyunbonus
@soyunbonus 10 ай бұрын
Las ideas, tanto si son increíbles como si no, hay que hacerlas. Y realizar las ideas es lo complicado.
@AlterFear
@AlterFear 11 ай бұрын
Basicamente, el juego de Yuste es Hyperdimension Neptunia
@curlvideojuegos
@curlvideojuegos 10 ай бұрын
Todo apunta a que le están poniendo mucho cariño. De ahí puede salir algo bueno! 🤩 Saludos desde Uruguay!!
@alojathere
@alojathere 7 ай бұрын
De hecho si se puede hacer combates profundos y cortos, como por ejemplo Persona 5, tiene un combate bastante profundo y las mecánicas te incitan a terminarlos en el primer turno dando en las debilidades de tus oponentes
@LeorixSP
@LeorixSP 11 ай бұрын
El que no ha hecho un Walking Simulator que se ha quedado en poco más que eso que levante la mano.
@TAILER303
@TAILER303 11 ай бұрын
Los prineros minutos hablo conpiando a baldursgate 3 xD
@endyourway8751
@endyourway8751 11 ай бұрын
esas mecánicas existen de hace décadas xd
@nikoratzu6844
@nikoratzu6844 11 ай бұрын
Ese vídeo es de antes de que saliera Baldur's Gate 3
@walkyuwu
@walkyuwu 11 ай бұрын
Solo veo a Alva y sus amigos devs proyectándose más que siendo realistas
@Patxi__
@Patxi__ 10 ай бұрын
Pero ellos tienen experiencia. No hablan por hablar, mientras que Yuste no la tiene.
@Leopoldomo661
@Leopoldomo661 7 ай бұрын
A día de hoy el juego de Yuste tiene un kickstarter de 196.288$ sobre 54k que era la meta, asique....
@jajo1402
@jajo1402 11 ай бұрын
Yuste ha hecho algo malo o por que tanta faltada en los comentarios? Ya todos los de ahí se creen desarrolladores o por lo menos que le saben solo por ver los videos de Alva? Me interesa saber la verdad.
@-nadie5747
@-nadie5747 11 ай бұрын
perdona, pero, faltada?
@Alexis-fz4eq
@Alexis-fz4eq 11 ай бұрын
La gente es llorona y le gusta quejarse de todo. No veo porque hay problema que alguien gaste su tiempo en hacer algo que le gusta.
@inovafertanimus
@inovafertanimus 10 ай бұрын
Sobre la profundidad en combate cortos podríamos abordarlo desde dos lados, no autoexcluyentes. Que la profundidad se encuentre en la preparación previa o en escenarios llenos de posibilidades. Pero la primera puede resultar agresiva y aburrida. Y la segunda, como no luches en una pista de circo, ya me dirás.
@carlostorres-du6wy
@carlostorres-du6wy 3 ай бұрын
Recordé juegos de cartoon network de la época de la primera temporada de jóvenes titantes, eran literal esto ajjaja
@manalcola4952
@manalcola4952 10 ай бұрын
Joder, me ha gustado la charla, pero me da a mi que hay un poquito de sal. Pero es interesante cuando os ponéis más técnicos.
@giancarlo5945
@giancarlo5945 11 ай бұрын
Es como el marvel mid night suns me gusta bastante
@parzival2114
@parzival2114 11 ай бұрын
Le dedican menos tiempo al juego con mayor potencial de salir y que tiene los pies más asentados en la tierra
@sr.moriken
@sr.moriken 11 ай бұрын
En todos lados te veo bro ayuda aajjejejajjejajeje pasa twitter ya me caíste bien
@nikoratzu6844
@nikoratzu6844 11 ай бұрын
Cuál?
@Luis-wf9ws
@Luis-wf9ws 11 ай бұрын
@@nikoratzu6844Far lands
@jdaniel2213
@jdaniel2213 11 ай бұрын
​@@nikoratzu6844 El de Eric :p
@franciscocampos6365
@franciscocampos6365 11 ай бұрын
Probablemente por eso mismo le dedicaron menos tiempo.... No hay mucho que decir, es realista, tiene un equipo con experiencia, y entiende los riesgos del proyecto.
@catJAM2x
@catJAM2x 11 ай бұрын
El de leyendas no hablaron?
@dohrniigamesgamedesign8030
@dohrniigamesgamedesign8030 11 ай бұрын
el problema de este vídeo son las palomas de fondo que se ma hacen muy pesadas, típico pitido agudo constante de un micro que va mal pero en versión palomas, el resto del vídeo, brutal, interesante y me encanta vuestras conversas
@animex1321
@animex1321 10 ай бұрын
Lo que me gusta de este tipo de contenido es que tocan temas relacionado con el desarrollo de un videojuego y cosas que se deben tomar en consideración al momento de crear un juego, seria mucho mas perfecto si profundizará de forma técnica y profesional los puntos que tocan. Pero claro comprendo que es solo un tipo conversación casual que profesional.
@bomboneramufa
@bomboneramufa 10 ай бұрын
majo tendríamos que hacer un directo los dos, con tu cara al escuchar lo que quiere armar , el sistema de pelea y lo de los 30 años nos matamos de risa 5 horas jajajajjaaj
@04cesar
@04cesar 10 ай бұрын
Este compa acaba de describir el combate de divinity original sin
@lenoxo8478
@lenoxo8478 Ай бұрын
Y al final salió el kickstarter y el juego se ve bien :v
@luisfelipegutierrezcamacho5983
@luisfelipegutierrezcamacho5983 11 ай бұрын
la verdad, es god ver estos videos, es literalmente cómo ver un video de alva super largo, no me aburro, encima es con de valen y más gente, es god, pero.... lo voy a dejar hasta aqui, me vi el de xocas y este también llevo rato, me da cosa usar mucho tiempo xd, pero lo seguiría viendo o capaz lo termino luego
@pascualvidal
@pascualvidal 10 ай бұрын
El que dice que la mitología española es pobre y que encima ha investigado... Pues no sé dónde habrá investigado la verdad. Ah, también hay dragones.
@pascualvidal
@pascualvidal 10 ай бұрын
Tampoco encuentra el portfolio😂
@satoshieswc9205
@satoshieswc9205 11 ай бұрын
No soy español pero creo que cualquier mitologia es re interesante y lo de Nau diciendo que le falta algo es que simplemente lo veo demasiado cerrado. Basta con leer Taxus de Isaac
@LXMNXIII
@LXMNXIII 3 ай бұрын
El juego de Yuste me sonó mucho a Triangle Strategy
@alojathere
@alojathere 7 ай бұрын
21:10 Joder Alva, querés que el pibe spoilee toda la historia de su juego antes de siquiera empezar a hacerlo? XD. Se llama fantasía capo, no tiene que tener 100% lógica con el mundo real, es como hacer una novela visual en la que se juega de forma profesional a un juego tan simplón como el 3 en raya
@andresarko7636
@andresarko7636 11 ай бұрын
Pero devalen no podes decir una opinon tan "dura" como tu la llamas, diciendo "puta" cada dos palabras y terminar con "me sabe mal" si te supiera mal habrias sido mucho mas comedido en el discurso, se puede decir lo mismo sin generar tanta apatia hombre. De nuevo puede hablar como quiera pero lo que hace ruido es que luego de ser tan tajante diga que le sabe mal, ta raro.
@zantpk
@zantpk 11 ай бұрын
En parte me recuerda a los combates de Resonance of Fate
@soyunbonus
@soyunbonus 10 ай бұрын
El de abajo a la derecha habla mucho y dice poco. Podía dejar hablar un poco a los demás, que parece que tienen más experiencia en el tema.
@Tlaudag
@Tlaudag 9 ай бұрын
me suena a un juego que he llegado a ver en anuncios de Shorts, de los que vas al juego para probarlo y resulta ser otra cosa xd
@MiniGCJ23
@MiniGCJ23 11 ай бұрын
Está es la parte que no vinde Twitter porque se cayó la transmisión.
@MiguelMartinez-wi7hs
@MiguelMartinez-wi7hs 11 ай бұрын
En Maldita Castilla se pueden ver ya mitología española hecha videogüejo
@aspol15
@aspol15 11 ай бұрын
El sistema de rol Aquelarre tiene un monton de criaturas mitologicas españolas, por esa parte no le veo problema si busca bien donde mirar
@ale_etcetera
@ale_etcetera 10 ай бұрын
Quiere hacer un Baldurs Gate así de sencillo jajajaj
@edgardobaigorria7328
@edgardobaigorria7328 11 ай бұрын
no hubiesen tapado los comentarios, era lo mejor mientras hablaba jajajaja
@n0nsleep
@n0nsleep 11 ай бұрын
creo que no me gusta este tipo de contenido, creo que es pedante en todos sus ángulos, llega hasta parecer una parodia, me parece muy poco acertado y carente de aprendizaje, tal vez bajo su mirada crean que están dando su experiencia pero no, lo único que logran es crear animosidad para gente que pretende emprender en el rubro, tanto hablar de dinero me da la impresión que deberían pensar en cambiar de rubro y dedicarse a la contabilidad si es que tanto les preocupa el bolsillo de los demás, no sé todo esto me resulta sumamente innecesario pero en fin, cada quien con lo suyo.
@debrisonne7102
@debrisonne7102 11 ай бұрын
Concuerdo, además no dejan de ser desarrolladores indie y hablan como si la mayoría de ellos hubiera participado en empresas grandes
@santiagovelez3843
@santiagovelez3843 11 ай бұрын
​​​@@debrisonne7102bueno a ver al menos 1 ha estado en empresas y las han dejado para hacer sus propios videojuegos :v El resto ya no se :v
@elvelasquez697
@elvelasquez697 11 ай бұрын
Estos vídeos son un balde de agua fría, muchos de los que inician en el desarrollo indie tiene sus expectativas sobre la nube, estos vídeos son necesarios para bajarlo de las nubes
@JackBoogee
@JackBoogee 10 ай бұрын
Se entiende, si a alguien más le va bien es competencia 😅
@ivaanaar9804
@ivaanaar9804 4 ай бұрын
basicamente un XCOM. xd
@margaix_
@margaix_ 10 ай бұрын
Todos pillan a Final fnatasy para partir o como ejemplo cuando hay juegos desde mi punto de vista, mejor elaborados como el Legend of dragoon, y hay otro que me gustó en su día que es una mezcla de tiempo real y por turnos, el vagrant story, en su dia no tuvo mucho exito porque estaban los final fantasy y demas juegos que opacaban mucho, pero era un juegazo semi táctico que vale la pena tener en cuenta.
@warwosa3445
@warwosa3445 11 ай бұрын
Investigar un poco la mitología asturiana(o en general todas las del norte) que vienen de la cultura celta
@alew140
@alew140 11 ай бұрын
soy un dev de latam y solo tengo para decir... Solo quiero ser uno de ellos, quiero sentarme con ellos beber algo y hablar de cualquier cosa. Me gustaría que me dieran tabaco, una copa de vino o que tan solo me preguntaran ¿cómo estás?, yo les respondería y conversaríamos…
@elojodefuego123
@elojodefuego123 11 ай бұрын
todos queremos ser uno de ellos xd
@reder093
@reder093 2 ай бұрын
Siento que La opinión de guinxu hubiese sido genial acá ya que el pudo terminar su rpg.
@Stephan051587
@Stephan051587 10 ай бұрын
El estilo de batalla me suena al juego de mesa Heroclix xD
@albertogarciagomez7460
@albertogarciagomez7460 5 ай бұрын
Este tio quiere crear un Divinity xD
@pablobustamanteidro4283
@pablobustamanteidro4283 11 ай бұрын
el juego de yuste es un triangle strategy pero sin texto
@yoanpax2932
@yoanpax2932 10 ай бұрын
Hum así que combates rápidos (1-3 turnos) pero con un alto componente estratégico, mapa muy pequeño por cuadrículas con elementos de entorno y un componente semi en tiempo real para mantener la acción. Lo siento pero eso perfectamente posible hacerlo... más que nada porque ese juego ya existe, y se llama Mega Man Battle Network del 1 al 6 xD Por cierto, ese sistema de combate estaba muy bien y para la tercera o cuarta entrega ya estaba extremadamente pulido, me sorprende que no haya salido ningún juego después del 6 que lo reutilice. Porque el de los Star Force era una versión aguadísima... Oye, ahora que lo pienso, hay mucho fan de los BN suelto por ahí, la acogida que tuvo los refritos de los originales lo demuestra. Y hoy en día clo... eh, un juego inspirado en los BN no es para nada algo complicado de hacer... is this mi siguiente proyecto tomando forma? lo más difícil es el balanceo de las habilidades, y algo me dice que se lo voy a viol... ejem, **me voy a inspirar fuertemente** en la del BN 3 en concreto.
@panchovillaxocascathyvipy7
@panchovillaxocascathyvipy7 10 ай бұрын
En realidad hay mucho juegos indies que copian los battle network :^)
@avebuena
@avebuena 10 ай бұрын
El persona se parece a Marco de los piratas Barbablanca (one piece)
@byEnriquemovie
@byEnriquemovie 11 ай бұрын
Creo que lo escuché mal o se confundió, dijo que importa una mierda la historia? Y de fondo salía el Persona 5, supongo que es fallo xd
@caat2652
@caat2652 11 ай бұрын
Enrique! Qué sorpresa verte por aquí
@byEnriquemovie
@byEnriquemovie 11 ай бұрын
es que quiero hacer un juego xd es broma xddd @@caat2652
@NeOTheGenesis
@NeOTheGenesis 10 ай бұрын
Como gallego que soy, solo con la mitólogía gallega, ya te montas tremendo juegazo. Lo que pasa es que somos todos mu tontos.
@xEnzo98
@xEnzo98 10 ай бұрын
Me hace TREMENDISIMA GRACIA el concepto que tiene Yuste del sistema táctico del gameplay y como menciona que su Ref es P5R........... cuando va a salir P5T que hace justo eso.
@rojjerg7466
@rojjerg7466 10 ай бұрын
Tal vez si aterrizan un poco mas la idea en cuanto a las mecánicas, si estaría "guapardo" el Españita Tactico.
@User-onemore
@User-onemore 6 ай бұрын
Alva majo y compañía dice 😂😂😂
@d3v4g
@d3v4g 11 ай бұрын
24:10 que bien me cae kiko XD
@polsito0851
@polsito0851 11 ай бұрын
estaria guay que hicierais uno del juego de eric
@shatganseven4927
@shatganseven4927 11 ай бұрын
los comentarios de "hey nau" me parece asi se llama, están de sobra, las participaciones de los tios mas serios y alva son bastante buenas.
@projectonach
@projectonach 11 ай бұрын
Dejando que la idea de Yuste mola y está guay (quizás a mi gusto le falle "la ubicación"), necesita un equipo y presupuesto más grande. Pero se puede hacer algo chulo de todas maneras. No lapidaría tan pronto que puedan lograr lo que se proponen, solo hay que esperar a una primera demo para ver si convencen o no, antes de empezar a decir "no va a salir, no lo va a lograr". Ya se irá viendo.
@mailoservivo
@mailoservivo 11 ай бұрын
¡Monstruito surfiar!
@juanarturocastillogarcia9309
@juanarturocastillogarcia9309 10 ай бұрын
me encanta que el chat se queja de un concepto como si el juego ya hubiese salido y sale mal XD
@Julian-hb5po
@Julian-hb5po 11 ай бұрын
Está buena esta mesa redonda
@CiscoRo
@CiscoRo 11 ай бұрын
Un jrpg táctico, pero no táctico, porque no tienes la libertad de alargar la partida o ir a lo loco según el tipo de personajes-clases-jobs (lo que quieras) que tengas para hacer tú táctica para ese combate. Básicamente un crío en su curso de videojuegos en la secundaria.
@panchovillaxocascathyvipy7
@panchovillaxocascathyvipy7 10 ай бұрын
Jaja que patético men
@p.l.a.4658
@p.l.a.4658 10 ай бұрын
Pero qué habla ese de mitología española? Eso existe? En casa región hay historias diferentes. En Asturias está la mitología celta que difiere en parte de la gallega que está al lado y no tiene nada que ver con el resto de la península. Mitología española... Lo que hay que oír.
@alexandercespedes4678
@alexandercespedes4678 11 ай бұрын
yuste quiere hacer into the breach
@rogersanchez372
@rogersanchez372 10 ай бұрын
Una pregunta alvaro tiene moderadores en su canal que controle al chat ?porque hay algunos que deberian llevarse un ban o un timeout
@TB-wm9rx
@TB-wm9rx 11 ай бұрын
hacienda jefe final
@gugu8068
@gugu8068 10 ай бұрын
dofus y wakfu se adelantaron kind of
@padilladg
@padilladg 10 ай бұрын
Las ideas de su juego me recuerdan mucho a Dofus Arena (qepd)
@facundotroya8567
@facundotroya8567 11 ай бұрын
Me gustaria ver su opinión sobre farlands
@ShinKarasu00
@ShinKarasu00 11 ай бұрын
Pasad un enlace de los juegos de Kiko a ver cuales son, por favor.
@elocoplaya
@elocoplaya 11 ай бұрын
Menudo truño de juego le va a salir al Xokas
@Patxi__
@Patxi__ 11 ай бұрын
Opino igual que Alva, no veo de qué manera casa un universo en el que hay monstruos y criaturas mitológicas, con un personaje random que su única característica a priori es que está perdido en la vida. Suena a alguien que quiere meterse a si mismo en la trama y universo de un videojuego. Porque personajes pueden ocurrirse muchos otros más interesantes y ligados a ese universo fantástico, por ejemplo, un cazador de monstruos, un druida, un adiestrador de bestias... Cualquiera de esos se podría enlazar de manera mucho más fácil con la historia. Cuando se crea un elemento para una historia, tiene que haber una razón para ello. Igual que en una película se elige un plano de cámara, la música, el escenario, los personajes que aparecen en segundo plano, los vestuarios... todo tiene una razón para estar ahí y ser como es, no es que se pone algo por poner. Eso se enseña en cursos sobre narrativa, es algo bastante básico. Cuando un personaje de una trama fantástica es un tipo random, normalmente hay detrás alguna predestinación, véase Harry Potter o Skyrim. O directamente el protagonista tiene un oficio o se relaciona de alguna forma con ese universo, por ejemplo The witcher quee s un cazador de monstruos, o Sekiro que es un soldado que tiene que defender al emperador. No tendría mucho sentido en el universo de The witcher poner de protagonista a un posadero en la crisis de los 40.
@mrterry1756
@mrterry1756 11 ай бұрын
La "funa" del xokas en twitter que se hizo por lo que inició DEValen, fue de las mejores cosas que le pudieron pasar a El Yuste. No tenía ni idea que Yuste quería sacar su propio videojuego. Así que apenas veré de qué se trata.
@Alexis-fz4eq
@Alexis-fz4eq 11 ай бұрын
Donde veo el contexto de la fna y devalen
@LaloC108
@LaloC108 10 ай бұрын
20:50
@mdas7382
@mdas7382 3 ай бұрын
Con perdón, esa afirmación que España no tiene casi mitología, es muy atrevida. España tiene mucha mitología pero simplemente no se conoce porque se venden solo tópicos; edad media... la Santa Inquisición, las pestes, el Cid y la Armada Invencible. Vete a cualquier pueblo y escucha a la gente y las tradiciones de las Fiestas Mayores. Por algo tenemos tanta historia.
@TonyDevGame
@TonyDevGame 11 ай бұрын
Pinta a ida de olla monumental que cuando estás en el ajo desarrollando tienes que hacer recortes de ideas a saco o tardas diez años en desarrollarlo. Y decir que la historia de Persona 5 sobra...tela. Menos mal que es fan de los Jrpg 😅😅😅
@mizukowa
@mizukowa 11 ай бұрын
x lo menos suena mejor q el del xokas
@MaykolGStudio
@MaykolGStudio 11 ай бұрын
el YUSTE como q se lia un poco eh jejeje lo veo complicado hacer q otros se coman la idea
@dizzy5424
@dizzy5424 11 ай бұрын
el juego del youtuber re word d de digimon si tiene buena pinta
@elvelasquez697
@elvelasquez697 11 ай бұрын
Es que Kuha es un dios y sabe lo que está haciendo, él ya ha demostrado como funciona internamente los juegos de Digimon, tanto en términos de programación y diseño del mismo
@Luis-wf9ws
@Luis-wf9ws 11 ай бұрын
Yo le veo mas probabilidades al Xokas que al Yuste, tiene bolas que el Xokas con mas dinero tenga una idea mas plausible(dentro de lo que cabe) y Yuste con nada quiera hacer Persona 5 XD
@julkcrafttperez8941
@julkcrafttperez8941 11 ай бұрын
Nunca les parece bien y es todo dificil, intentar leer informaros y estudiar para ser mejor programadores aunk eso se consigue con experiencia
@lunakiller30
@lunakiller30 11 ай бұрын
Hare mi propio juego Mmorpg con juegos de azar y mujerzuela
@Ceseleone
@Ceseleone 11 ай бұрын
por qué el de barba y gafas habla raro?
@JackBoogee
@JackBoogee 10 ай бұрын
es Gius Caminiti, debe ser italo-español supongo
@inzanetyofficial9022
@inzanetyofficial9022 11 ай бұрын
no se si esto es meme o no-
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