AMIGO erklärt ,Wizard´

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AMIGOSpiele

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Күн бұрын

,Wizard´ - das Spiel, was dich in Rage bringt!
Kurz zuschauen und schnell losspielen.
Du gewinnst nur, wenn du deine Stiche am besten vorhersagen kannst und nicht wenn du die besten Karten hast.
In der ersten Runde erhält jeder Mitspielende nur eine einzige Karte, in der nächsten Runde zwei und so weiter. Wer seine Stiche am genauesten vorhersagt, erhält die meisten Punkte und wird zum besten Magier gekürt.
Die Karten mit ihren mystischen Symbolen und stimmungsvollen Zeichnungen versetzen dich zurück in die Zeit, als die Zauberlehrlinge in Stonehenge magische Rituale durchführten.
---------------------------------
Mehr Infos zu ,Wizard´ findest du unter
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Пікірлер: 105
@jacobducastel5199
@jacobducastel5199 4 жыл бұрын
Danke Jens, schon sehr oft gebraucht
@leniiac
@leniiac 5 жыл бұрын
Sehr gut erklärt.
@exa-social
@exa-social 5 жыл бұрын
Digger ich check garnix
@mirafu3481
@mirafu3481 7 жыл бұрын
Danke für die Anleitung! Einige Fragen habe ich noch: -muss man die erste gespielte Farbe bedienen oder immer die letzte gespielte Farbe? Angenommen, Trumpf ist Gelb, Spieler 1 spielt Rot, Spieler 2 hat Gelb und Rot. Welche Karte muss/kann er spielen? Und wenn Spieler 2 z.b. Gelb und Blau hat, wie sieht es dann aus? -In den Regeln steht: spielt Spieler 1 eine Narrenkarte, bestimmt Spieler 2 durch legen einer Karte die angespielte Farbe. Was ist denn mit der Trumpf-Farbe? Warum hält man sich nicht an diese Farbe? -Was genau hat es mit der Anzahl Vorhersage auf sich? Also wenn 6 Spieler in Runde 7 sind, darf jeder nach den normalen Regeln doch alles vorhersagen, was er möchte, oder welche Regeln gibt es genau? Gibt es Regeln, die besagen, dass wenn Spieler 1 z.b. sagt, er gewinnt 7 Stiche, dass die anderen dann bestimme Vorhersagen nicht sagen können? Es wäre nett, wenn jemand die Fragen beantworten könnte :-)
@amigospiele
@amigospiele 7 жыл бұрын
Hallo Miranda, Frage 1: Grundsätzlich: Die erste Karte des Stiches muss bedient werden. Ist das für einen Spieler nicht möglich, kann er eine beliebige Farbe abwerfen oder Trumpf spielen. In dem Beispiel wird als erste Karte Rot gespielt, also muss der zweite Spieler auch Rot spielen auch wenn er einen gelben Trumpf hat. Sollte der zweite Spieler keine rote Karte haben, kann er mit Gelb trumpfen oder mit Blau abwerfen. Egal was der zweite Spieler macht, auch die folgenden Spieler müssen mit Rot bedienen, wenn sie denn Rot auf der Hand haben. Unabhängig davon, Zauberer- und Narrenkarten dürfen immer gespielt werden, auch wenn man bedienen könnte. Auch muss man mit ihnen eine ausgespielte Farbe nicht bedienen. Frage 2: Wird ein Stich mit einer Narrenkarte eröffnet, darf als zweite Karte jede beliebige Karte gespielt werden. Erst die zweite Karte bestimmt die Farbe, die bedient werden muss. Diese Regel resultiert aus der obigen Bedienregel. Der erste Spieler hat das „Recht“ jede Karte ausspielen, um einen Stich zu eröffnen. Sollte er sich nun für einen Narren entscheiden, ist noch keine Farbe zum Bedienen ausgespielt worden. Also wird dieses „Recht“ an den folgenden Spieler weitergegeben. Mit dem Trumpf hat dieses „Recht“ nichts zutun. Frage 3: Nachdem sich jeder Lehrling seine Karten angeschaut hat, muss er vorhersagen, wie viele Stiche er in dieser Runde wohl machen wird. Der Reihe nach geben die Lehrlinge ihre Vorhersagen an den Vertrauten weiter. Es beginnt der linke Nachbar des Kartengebers. Jeder Spieler kann jede Anzahl nennen, natürlich nur bis zur Anzahl der Karten, die er auf der Hand hat. Das heißt, sollten fünf Karten auf der Hand sein, dann kann sich jeder Spieler für Null, 1, 2, 3, 4 oder 5 Stiche entscheiden. Es können sich daher mehrere Spieler für die gleiche Anzahl der Stiche entscheiden. Wenn die Gesamtzahl der vorhergesagten Stiche bei fünf Karten über oder unter fünf ist, dann wird wohl klar sein, dass sich die eine oder andere Vorhersage nicht erfüllen wird. Es gibt in der Regel eine Variante mit dem Namen „Plus/minus Eins“: Da darf es keine Übereinstimmung von Vorhersagen und Kartenanzahl geben. Wie bisher werden die Vorhersagen offen an den Vertrauten weitergegeben. Die Anzahl der gewollten Stiche aller Lehrlinge darf aber nicht mit der Zahl der möglichen Stiche übereinstimmen. Geht es zum Beispiel in einer Runde um 5 Stiche, dann müssen die Lehrlinge insgesamt mehr als 5 Stiche oder weniger als 5 Stiche wollen. Ich hoffe, wir konnten dir mit den Antworten Klarheit verschaffen und wünschen dir weitere magische Wizard-Runden. Verspielte Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@mirafu3481
@mirafu3481 7 жыл бұрын
AMIGOSpiele Vielen Dank für die schnelle und ausführliche Antwort! :-) Liebe Grüße Miranda
@Alox777
@Alox777 10 жыл бұрын
Es fehlt die Regel das wenn alle Spieler einen Narr spielen der erste Narr gewinnt. So ist es auch möglich das ein Narr einen Stich macht.
@edinjusmani8215
@edinjusmani8215 5 жыл бұрын
Das stimmt
@DaveMcIroy
@DaveMcIroy Жыл бұрын
dass
@jasonreul2073
@jasonreul2073 4 жыл бұрын
Cool die Karten gehalten
@tatltarifler7885
@tatltarifler7885 6 жыл бұрын
die musik nervt extremst
@MisterJP1987
@MisterJP1987 10 жыл бұрын
ne vereinfachte form von spades... spades gehört ganz klar zu den kartenspielen die am meisten mit skill zu tun haben... spades wird sogar mit einem atemzug mit skat genannt und das will ja schon was heißen
@therayn0
@therayn0 5 жыл бұрын
Geiles Spiel, ich habe es mir grade beim Trödel gegönnt
@damiandergudde1106
@damiandergudde1106 6 жыл бұрын
Gut erklärt. Denn aus eurer Anleitung wurde ich absolut nicht schlau^^
@amigospiele
@amigospiele 10 жыл бұрын
Danke für den Hinweis!
@switch_ps
@switch_ps 7 жыл бұрын
Aber er sagt auch einfach mal was falsch man kann mit einem Narren gewinnen !!! Wenn nur 4 Narren im Spiel sind gewinnt der erste 😂 bzw. die Runden darunter halt auch also runde 1-4 ist es möglich !!!
@sametaslan9385
@sametaslan9385 5 жыл бұрын
Legt die erste Karte immer der, der links vom Kartengeber sitzt? Oder wechselt der Kartengeber nach jeder Runde, sodass auch jemand anderes die erste Karte legen darf? Vielen Dank.
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo Samet, beides ist richtig: Die erste Karte einer Runde legt immer derjenige, der links vom Kartengeber sitzt. Da der Kartengeber nach jeder Runde im Uhrzeitersinn wechselt, ist jede Runde ein anderer Mitspieler dran, der die erste Vorhersage macht und auch die erste Karte ausspielt. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@sotc2000
@sotc2000 8 жыл бұрын
Wenn jetzt jemand zb. eine blaue 5 spielt und ich habe eine blaue 3 und eine blaue 7 auf der Hand, muss ich dann drüber stechen (also die blaue 7 spielen) oder ist es mir überlassen ob ich den Stich haben will oder nicht?
@danieldieren1870
@danieldieren1870 8 жыл бұрын
Es ist dir überlassen welche Karte du von den beiden wählst.
@MZ_83
@MZ_83 6 жыл бұрын
Du wählst aus - je nachdem, ob du noch einen Stich brauchst oder nicht. Das ist der Taktikanteil bei dem Spiel.
@mh7200
@mh7200 6 жыл бұрын
Muss man wenn ein Trumpf als erste Karte angespielt wird auch Trümpfe zugeben ?
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Lp420 J, die Bedienpflicht sagt, dass die erste angepielte Karte bedient werden muss. Wenn also in deinem Fall Trumpf als Erstes gespielt wird, dann hast du Recht: Trumpf muss bedient werden. Liebe Grüße und spannende Runden mit Wizard! Katrin vom AMIGO-Team
@cindyesser2933
@cindyesser2933 9 жыл бұрын
Wie sieht es denn aus, wenn mehrere Spieler eine Karte ausspielen, die kein Trumpf ist und auch nicht die vorgegebene Farbe bedient, aber den gleichen Zahlenwert hat? Wer gewinnt dann den Stich? Zusätzlich würde ich auch gerne wissen, ob die maximale Stichanzeige pro Runde vorgegeben ist. Sprich: darf in Runde 6 maximal 6 Stiche auf alle Spieler verteilt werden? So sagt Spieler eins z.B. 3 Stiche und Spieler 2 auch 3 Stiche. Muss Spieler 3 dann 0 Stiche sagen?
@disdonc6012
@disdonc6012 2 жыл бұрын
Der Stich geht immer an den Spieler, der die erste Karte ausspielt, wenn die nächsten Karten andere Farben haben und keine Zauberer oder Trumpfe sind.
@markusthehitman9068
@markusthehitman9068 6 жыл бұрын
Amigo wenn ein Zauberer zu erst gespielt wird kann der zweite Spieler eine Farbe spielen müssen die anderen diese Farbe bedienen oder ist das nur beim Narren der Fall mit dem bedienen das mann beim Zauberer beliebig wegschmeißen kann ??? Danke für eine Antwort
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Markus, wenn der Stich mit einem Zauberer eröffnet wird, können alle folgenden Spieler eine beliebige Karte in den Stich legen. Es besteht kein Bedienzwang, es kann alles gespielt werden, weitere Zauberer, Narren, Trumpf oder eine beliebige Farbe, der Stich geht an den ersten Zauberer. Wie du schon erkannt hast ist das beim Narren anders, dort ist die erste Farbe nach dem Narren zu bedienen. Viele Grüße Amelie vom AMIGO-Team
@markusthehitman9068
@markusthehitman9068 6 жыл бұрын
AMIGOSpiele Danke für die schnelle Antwort eine Frage hätte ich noch.Bekommt man noch irgendwo die 15 Jahre Wizard Edition in der Silberne Metall Box wäre echt super wenn ihr da was wisst.
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Markus, da die silberne Box eine Jubiläumsedition zum 15-jährigen Bestehen von Wizard war, ist die Box mittlerweile leider nicht mehr erhältlich. Aber vielleicht hast du ja Glück und findest es gebraucht auf Flohmärkten. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@Zauberzunge07
@Zauberzunge07 6 жыл бұрын
Wizard gehört zu unseren Lieblingsspielen. Gibt es inzwischen die Blöcke auch einzeln zum Nachkaufen? Wäre sinnvoll, Danke
@Iklo666
@Iklo666 5 жыл бұрын
excel regelt
@geraldfamler7660
@geraldfamler7660 3 жыл бұрын
Hallo Ich habe eine Frage: Verstehe ich das richtig? Wenn ich zu dritt spiele, dann spiele ich 20 Runden. D.h.: in der letzten Runde hat jeder Spieler 20ig Karten und ich muss von diesen 20 Karten genau die Anzahl der Stiche erraten bzw. vorhersagen? Nach jeder Runde werden alle Karten wieder zusammengemischt und anhand der Rundenanzahl bekommt man dementsprechend viele Karten. Also Runde 3 - 3 Karten... Runde 15 - 15 Karten usw.....
@amigospiele
@amigospiele 3 жыл бұрын
Hallo Gerald, ja, das hast du genau richtig verstanden 🙂. Wir wünschen dir viel Spaß mit ,Wizard‘! Liebe Grüße, Ina vom AMIGO-Team
@tilkichinchilla492
@tilkichinchilla492 7 жыл бұрын
Muss der Trumph immer abgespielt werden, bis man keinen mehr hat? Mal angenommen Gelb ist Trumph. Ich besitze eine gelbe Karte, möchte den Stich aber nicht. Muss ich dann meine gelbe Karten aufgrund des Trumphes trotzdem abspielen? Ich kenne das nicht so, aber Freunde von mir bestehen immer darauf.
@amigospiele
@amigospiele 7 жыл бұрын
Hallo Mitund ohnestuecke, wenn Gelb Trumpf ist und du noch eine gelbe Karte auf der Hand hast, muss Trumpf bedient werden. "Eine angespielte Farbe muss bedient werden. Ist das nicht möglich, kann der Lehrling eine Farbe abwerfen oder Trumpf spielen." Du hast jedoch die Möglichkeit, den Stich zu umgehen, wenn du z.B. einen Narren auf der Hand hast. Dieser ist die niedrigste Karte im Spiel und darf jederzeit gespielt werden. Viele Grüße, Dein AMIGO-Team
@ThorAxeTheThunder
@ThorAxeTheThunder 2 жыл бұрын
Hallo Team von Amigo. Wie funktioniert die Berechnung wenn man mehr Stiche macht als man angibt? Laut Regelwerk werden alle Stiche mit 10 Punkten bewertet. Aber alle Abweichungen zur Vorhersage mit -10 Punkten betraft. Also bei einer Vorhersage von 3 und einem Ergebnis von 5 würde das 50 p 20 p ergeben also 30p. Ist das richtig so? Oder werden die Stiche die zuviel erzielt wurden nur bestraft?
@ThorAxeTheThunder
@ThorAxeTheThunder 2 жыл бұрын
Ich glaube meine Frage hat sich soeben erledigt 😁
@kapitancook1395
@kapitancook1395 5 жыл бұрын
Darf ich auch den Zauberer legen wenn vorher eine Trumpfarbe aufn Tisch liegt und ich als zweiter Leger trotz allem die Trumpffarbe auf der Hand habe?
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo Kapitän Cook, ja, du darfst in deiner beschriebenen Situation deinen Zauberer legen, auch wenn du Trumpf auf der Hand hast. Sowohl mit Zauberern als auch Narren hat man die Chance der Bedienpflicht auszuweichen. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@kapitancook1395
@kapitancook1395 5 жыл бұрын
AMIGOSpiele , Danke für die Info. Spiel habe ich heut gekauft." Interessante Figuren, toll gemacht. Ihr macht tolle Kartenspiele." Gruß aus NRW."
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo Kapitän Cook, vielen Dank für dein Feedback. Wir freuen uns, dass wir dich für die Wizard-Welt begeistern konnten und wünschen dir viel Spaß bei spannenden Runden. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@andrewh2035
@andrewh2035 Жыл бұрын
Spielt die Farbe des Zauberers eine Rolle?
@amigospiele
@amigospiele Жыл бұрын
Nein, die Farbe von Zauberern und Narren ist für das Spiel egal.
@MichaelZielonka
@MichaelZielonka 7 жыл бұрын
Wer beginnt nach einem Stich, derjenige, der den Stich gemacht hat oder immer der selber Spieler (der hinter Kartengeber)?
@amigospiele
@amigospiele 7 жыл бұрын
Hallo Michael, nach einem Stich beginnt immer derjenige, der den Stich gemacht hat. Ich hoffe, nun hast du Klarheit und ich wünsche dir spannende Runden mit Wizard. Verspielte Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@TheMasterVoices
@TheMasterVoices 5 жыл бұрын
Also ich hab es soweit verstanden das nach jeder Runde eine Karte dazu kommt sprich ist man bei Runde 3 hat jeder Spieler 3 Karten in der Hand. Aber was ist mit den restlichen Runden? Bevor es zur letzten Runde geht sind doch schon alle Karten aufgebraucht wie steht es damit?
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo TheMasterVoices, richtig, in der 3. Runde haben alle Mitspieler jeweils 3 Karten auf der Hand. Bei einem Spiel mit drei Spielern werden auf diese Weise 20 Runden gespielt, bei vier Spielern 15, bei fünf Spielern 12 und bei sechs Spielern werden nur 10 Runden gespielt. In der jeweiligen letzten Runden sind alle Karten verteilt und es gibt keinen Stapel, von dem eine Karte aufgedeckt werden kann. Daher gibt es es in dieser letzten Runde keine Trumpffarbe. Ich hoffe, wir konnten dir weiterhelfen und wünschen dir magische Spielrunden mit Wizard. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@22059105
@22059105 5 жыл бұрын
Die Karten werden nach dem spielen der Runde wieder in den Stapel gemischt. Daher werden auch keine Karten pro Runde "aufgebraucht" :)
@Mannimakesmoney
@Mannimakesmoney 6 жыл бұрын
Muss man nach jedem stich neu mischen?
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Hululi Hululo, nein, die Karten werden nicht nach jedem Stich neu gemischt, sondern erst nach Rundenende. Eine Runde kann aus mehreren Stichen bestehen und ist erst dann zu Ende, wenn keiner mehr Karten auf der Hand hat. Liebe Grüße und viel Spaß bei Wizard Katrin vom AMIGO-Team
@maisha6416
@maisha6416 6 жыл бұрын
Das mit der letzten Runde versteh ich nicht?! Kann das jemand erklären?
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Maisha, die letzte Runde ist eine besondere: Alle Karten sind auf die Mitspieler verteilt und es bleibt keine Karte übrig, um die Trumpffarbe zu bestimmen. Diese Runde wird also ohne Trumpf gespielt. Verspielte Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@Mannimakesmoney
@Mannimakesmoney 6 жыл бұрын
Wenn der Narr auf dem Kartenstapel liegt gibt es keine Trumpffarbe, aber die erste karte die gelegt wurde muss Bedient werden und nach der muss man sich halten? Also kommt es zu keinem stechen wenn ich eine rot 13 hab und der erstausleger eine gelb 13? Dann gilt die gelb 13?
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Hululi Hululo, du beschreibst es richtig. In diesem Fall bekommt die gelbe 13 den Stich, da Gelb in der Runde bedient werden musste und es durch den Narren keinen Trumpf gab. Viele liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@MeliLikeMe
@MeliLikeMe Жыл бұрын
Und was passiert in dem Fall , wenn die erste Karte die ausgelegt wurde eine gelbe 2 ist und danach eine rote 13 gelegt wurde? Zählt dann die höchste Zahl allgemein oder gewinnt die höchste Zahl der zuerst bedienten Farbe? ( abgesehen vom Zauberer)
@Michaellilli
@Michaellilli Жыл бұрын
@@MeliLikeMe Es gewinnt die gelbe 2, wenn danach keine höhere gelbe Zahl, oder ein Zauberer gelegt wurde.
@fearmyhammer6364
@fearmyhammer6364 2 жыл бұрын
Gewinnt der Narr wenn die Trumpffarbe gleich sind? Also ist die trumpffarbe blau und man legt ein blauen Narren gewinnt er denn der Stich?
@amigospiele
@amigospiele 2 жыл бұрын
Nein, der Narr gewinnt den Stich nie (Ausnahme: es liegen nur Narren im Stich, dann gewinnt der erste Narr). Die Farbe des Narren spielt dabei keine Rolle.
@69Unbalance
@69Unbalance 4 жыл бұрын
Hallo liebes Team von AMIGO und liebe Mitleser! Vielleicht könnt ihr helfen: Trumpffarbe ist gelb. Der 1. Spieler legt eine ROTE 2 (Stichfarbe), der 2. Spieler legt eine GRÜNE 8 und der 3. Spieler eine BLAUE 12. Wer von den Dreien bekommt den Stich?
@amigospiele
@amigospiele 4 жыл бұрын
Hallo Sradnick, in deinem beschriebenen Fall bekommt der 1. Spieler mit der roten 2 den Stich: Rot ist in der Runde die zu bedienende Farbe. Da die anderen beiden andere Farben und keine Trumpffarbe gespielt haben, ist die rote 2 die höchste Karte in der Runde. Wir hoffen, dass wir dir weiterhelfen konnten und wünschen dir weiterhin viel Spaß bei ,Wizard‘. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@69Unbalance
@69Unbalance 4 жыл бұрын
@@amigospiele Vielen Dank für die Antwort! :)
@macdave1988
@macdave1988 7 жыл бұрын
also ich sage voraus dass ich 5 stiche mache... bekomme nur 4 -> minus 10 ........ bekomme 5 -> 70 ........ bekomme 8 -> minus 30??????
@amigospiele
@amigospiele 7 жыл бұрын
Hallo Macdave1988, danke für deine Frage. Du liegst mit deiner Wertung genau richtig. Viele Grüße, Dein AMIGO-Team.
@DarioArgento
@DarioArgento 5 жыл бұрын
Eins verstehe ich nicht: Wird zu jeder neuen Runde die Trumpffarbe aus der Tischmitte vorgegeben? Und was passiert mit der Karte aus der MItte nach der Runde? Und warum wurde bei 03:07 eine andere Farbe als die in der MItte gespielt und muss bedient werden? Welche ist den nun Trumpf?
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo DarioArgento, ja, zu jeder neuen Runde wird die Trumpffarbe aus der Tischmitte neu vorgegeben. Ausnahme ist die allerletzte Runde, bei der alle Karten verteilt sind: Hier gibt es keinen Trumpf. Nach jeder Runde werden alle Karten - also auch die Trumpfkarte aus der Mitte - zusammen gemischt und neu verteilt. Eine neue Karte wird als Trumpfkarte aufgedeckt. Beachte, dass Trumpf und Bedienpflicht zwei unterschiedliche Dinge sind: Trumpf bedeutet, dass diese Farbe alle anderen Farben sticht, außer einen Zauberer. Die Karte zur Trumpfangabe wird zu Rundenbeginn aufgedeckt. Die Bedienpflicht sagt, dass die Karte, die der erste Spieler einer Runde legt, bedient werden muss. Das kann zwar auch Trumpf sein, muss es aber nicht. In dem Beispiel bei Minute 03:07 ist Rot Trumpffarbe. Der erste Spieler legt nun eine blaue 11. Es muss also blau bedient werden. Wir hoffen, deine Fragezeichen sind geklärt und wünschen dir viel Spaß bei Wizard. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@DarioArgento
@DarioArgento 5 жыл бұрын
Vielen Dank für diese nette und ausführliche Antwort Das nenne ich mal eine tolle Social Media Arbeit :)
@guddisAlex
@guddisAlex 4 жыл бұрын
Wenn ein oder mehrere Spieler ein Trumph gespielt haben, gilt dann die Karte des Gebers die in der Mitte liegt auch als gespielte Karte? Bei der Erklaerung kommt das so rueber...
@amigospiele
@amigospiele 4 жыл бұрын
Hallo lieber Alexander, vorneweg eine Info zur "Karte des Gebers": Nachdem die Karten ausgeteilt wurden, wird vom Stapel die oberste Karte umgedreht und offen auf den Stapel gelegt. Diese Karte bestimmt für die jeweilige Stichrunde lediglich die Trumpffarbe. Die Zahl spielt hierbei gar keine Rolle. Wenn in einer Runde alle Trumpf gespielt haben, gilt: Derjenige, der die höchste Karte gespielt hat, gewinnt den Stich. Ich hoffe wir konnten dir weiterhelfen und wünschen dir weiterhin viel Spaß bei spannenden Wizard-Runden. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@KM-xq6nf
@KM-xq6nf 9 ай бұрын
Hätte eine Regelfrage. Wie ist das mit einer Bombe wenn sie zuerst gelegt wird gelden dann noch die regeln für die bombe? Da ja am ende steht " Eröffnest du den stich mit einer Bombe, gelten dieselben Regeln wie beim Spielen eines Narren."
@amigospiele
@amigospiele 8 ай бұрын
Sorry für die Verzögerung, hier ist die Antwort frisch aus unserer Redaktion: "Statt ,Regeln‘ sollte da besser ,Bedienregeln‘ stehen. Die Bombe funktioniert, egal ob sie zuerst oder später in den Stich gespielt wird. Liebe Grüße und viel Spaß!
@0406franzi
@0406franzi 2 жыл бұрын
Bitte bitte liebes Amigo-Team. Bringt es als App für Phones... Mir fehlt immer der 3. Mann... Ein App-Spiel wäre ein Traum
@amigospiele
@amigospiele 2 жыл бұрын
Danke für die Anregung, das werden wir mal intern besprechen 😊.
@LifeofPhi
@LifeofPhi 11 ай бұрын
Als Trumpf wird Zauberer vom Stapel aufgedeckt und der erste Spieler spielt ebenfalls einen Zauberer. Gewinnt er als zweiter Zauberer trotzdem den Stich?
@amigospiele
@amigospiele 11 ай бұрын
Ja, weil dafür nur Zauberer relevant sind, die in den Stich gespielt wurden. Das gilt für den aufgedeckten "Trumpf-Zauberer" ja nicht.
@pikazoom6062
@pikazoom6062 5 жыл бұрын
Wir kommen garnicht erst auf 20 Runden wenn jeder Spieler eine Karte mehr erhält bei einer Runde 🙈
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo Cynthia, wie viele Runden es gibt, hängt immer von der Spielerzahl ab: 20 Runden gibt es bei 3 Spielern. Bei 4 Spielern werden 15 Runden gespielt; bei 5 Spielern nur 12 und bei 5 Spielern nur 10 Runden. Liebe Grüße und weiterhin viel Spaß mit Wizard. Katrin vom AMIGO-Team
@slighter
@slighter 3 жыл бұрын
Kann ich Trumpf spielen auch wenn ich die Farbe bedienen könnte? Ja, oder? Dafür isser ja da, denk ich.
@amigospiele
@amigospiele 3 жыл бұрын
Hallo slighter, bei ,Wizard‘ muss eine angespielte Farbe muss *grundsätzlich* bedient werden. Nur wenn das nicht möglich ist, kann eine andere Farbe oder Trumpf gespielt werden. Einzig die Zauberer- und Narrenkarten dürfen immer gespielt werden, auch wenn man bedienen könnte. Ich hoffe, wir konnten dir weiterhelfen und wünschen dir spannende Runden. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@TheKunde92
@TheKunde92 4 жыл бұрын
Also brauche ich in der letzten Runde ein extra Blatt zum zusammen rechnen der Stiche??? Ein sehr kompliziertes Spiel
@amigospiele
@amigospiele 4 жыл бұрын
Lieber Steffen, die ,Wizard‘-Regel sieht vor, dass die Punkte einer Runde direkt zur vorigen Runde hinzugezählt oder abgezogen werden und dann im Block der Wahrheit eingetragen werden. Damit entfällt das Zusammenrechnen ganz am Ende und außerdem kann man direkt sehen, wer aktuell gerade vorne liegt ;) Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@Alexandroid187
@Alexandroid187 3 жыл бұрын
Man kann doch wohl zb. 10+10+20 im Kopf rechnen bzw das dann noch von der vorliegenden Punktzahl abziehen
@Snikkkerz
@Snikkkerz 2 жыл бұрын
Klingt komplett wie Skat, mit bunten Bildern
@amigospiele
@amigospiele 2 жыл бұрын
Im Grunde ihres Herzens ähneln sich Stichspiele tatsächlich oft, aber wir versprechen, dass es sich komplett anders spielt. Besonders mit 4 oder 5 Spielern ;-).
@matthiasbund4108
@matthiasbund4108 6 жыл бұрын
Frage: Wenn z.B eine gelbe Karte angespielt wir (keine Trumpf-Farbe) und dann ein Zauberer fällt... müssen alle weitere Spieler*innen die angespielte Farbe (gelb) bedienen oder dürfen sie beliebig abwerfen?
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Matthias, danke für deine Frage. Bei Wizard muss immer die zuerst angespielte Karte bedient werden. Ein Ausweichen ist nur mit einem Zauberer oder Narren möglich. Wird also wie in deiner Frage als erstes Gelb gespielt, muss demnach Gelb bedient werden. Spielt in dieser Runde jemand seinen Zauberer aus, müssen immernoch alle anderen Mitspieler Gelb bedienen. Ich hoffe, ich konnte deine Frage klären und wünsche dir magische Spielerunden mit Wizard. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@Zombiemuffin.
@Zombiemuffin. 6 жыл бұрын
und was ist, wenn in der ersten runde jemand einen zauberer ausspielt? darf er sich dann eine farbe wünschen? oder darf mann dann seinen "müll" abwerfen, weil der zauberer ja eh gewonnen hat?
@amigospiele
@amigospiele 6 жыл бұрын
Hallo Zombiemuffin, wenn eine Runde mit einem Zauberer eröffnet wird, dürfen die folgenden Lehrlinge beliebige Karten abwerfen - auch weitere Zauberer- und Narrenkarten. Den Stich bekommt dann der erste Zauberer. Viel Spaß bei weiteren Runden mit Wizard. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@sonjawyremblewski816
@sonjawyremblewski816 2 жыл бұрын
Die Musik stört leider sehr.
@lucapalmieri5394
@lucapalmieri5394 6 жыл бұрын
das ist zu kompliziert für mich. Ich bin leider Analphabet... :-(
@bjr1337
@bjr1337 5 жыл бұрын
Der Narr kann sehr wohl ein Stich gewinnen. Wenn alle ein Narr spielen.
@amigospiele
@amigospiele 5 жыл бұрын
Hallo Jokerino1337, du hast Recht: In deinem genannten Sonderfall würde derjenige, der den ersten Narr gespielt hat, den Stich gewinnen. Wir wünschen dir viele spannende Wizard-Runden. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@marinakorte6864
@marinakorte6864 3 жыл бұрын
Seine Haare sehen aus wie Woolverine von hinten oder Markus Söder 😂
@Daniel.93
@Daniel.93 3 жыл бұрын
Hallo, kann man die Karte Z oder N jederzeit als 2., 3. oder 4. Spieler legen oder muss man zwingend die Farbe, die bedient werden muss, legen?
@9222Ironman9222
@9222Ironman9222 3 жыл бұрын
Sehr interessante Frage, das haben wir uns auch gefragt 🙄
@amigospiele
@amigospiele 3 жыл бұрын
Hallo Daniel und Toni, Zauberer- und Narrenkarten dürfen immer gespielt werden, auch wenn man bedienen könnte. Wir hoffen euch damit weitergeholfen zu haben und wünschen weiterhin viel Spaß mit ,Wizard‘. Liebe Grüße Katrin vom AMIGO-Team
@sunnynotbunny
@sunnynotbunny 2 жыл бұрын
Gute Erklärung, aber die Musik nervt echt! ;)
@jennifercammilleri2700
@jennifercammilleri2700 6 жыл бұрын
????????????????????
@Holzmarius
@Holzmarius 6 жыл бұрын
Gut gemeint, aber das Video ist mega schlecht. Hintergrundmusik, Ton, Zoom.
@notturmuhm3591
@notturmuhm3591 3 жыл бұрын
nix gut
@albatrosseable
@albatrosseable 5 жыл бұрын
konfuses Gerede und dazu noch das dämliche Gedudel - furchtbar
@malekayada8715
@malekayada8715 4 жыл бұрын
Man checkt nichts alter kein Wunder wie er redet
@sloshlp4425
@sloshlp4425 6 жыл бұрын
Scheiß Spiel kauf euch das nicht das ist das dümmste Spiel der Welt Mann verliert sowieso immer
@louisassauer2019
@louisassauer2019 5 жыл бұрын
Blöd das ich selten Verliere 🐷🤷🏼‍♂️
@codeinetearz2680
@codeinetearz2680 5 жыл бұрын
Wenn man halt schlecht im schätzen und nachdenken ist😂🤣
@sloshlp4425
@sloshlp4425 6 жыл бұрын
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