Amnesia: The Bunker - Все Концовки | Финал

  Рет қаралды 65,230

Zitsura

Zitsura

Күн бұрын

Amnesia: The Bunker - Все Концовки. Плохая концовка и Истинная? Кажется, что хорошей тут нет
0:00 Первая концовка (Не трогаем Монстра)
4:03 Вторая концовка (Убиваем Монстра)
Спасибо за просмотр!
Если хочешь как-то помочь каналу - поставь лайк, оставь комментарий и подпишись :)
kzbin.info?sub...

Пікірлер: 247
@badbatsukablyet1768
@badbatsukablyet1768 11 ай бұрын
Концовка в игре одна. Главный герой независимо от смерти или выживания страхоëбка попадает в яму, куда также спрыгнули его сослуживцы через римские туннели, пытаясь сбежать, и их там просто расстреляли и закидали гранатами. Немцы, видимо, решили, что обстановка в бункере у французов не лучшая, поэтому подумали, что те дезертируют по одному в одном и том же месте, им показалось, что так они берут противника измором. К тому же по трупам в яме видно, что их не чудище подрало. Просто солдаты из одной ловушки попадали в другую. А убийство чудища скорее бы только помогло немцам исследовать римские туннели и получить с помощью них технологии, которые мы видели в Wolfenstein, ну вы поняли 🤣🤣🤣
@red_ghost9693
@red_ghost9693 11 ай бұрын
-гер офицер спасите меня! -нет гер доктор, это вы спасëте меня И доктор став монстром разорвал офицера
@user-vs3sy6mb1e
@user-vs3sy6mb1e 11 ай бұрын
В конце игры этот свист означает не "поиск очередного француза-дезертира",а скорее всего начало немецкого наступления на нейтральную полосу т.к. есть разные типа свиста
@badbatsukablyet1768
@badbatsukablyet1768 11 ай бұрын
@@user-vs3sy6mb1e Но как тогда объяснить, что немцы целенаправленно пришли в то место, где уже имеется куча трупов французских солдат, которые "случайно" находятся именно там, где есть выход из римских туннелей? По мне так они просто уже знали где искать врага, основываясь на предыдущем опыте, а насчёт свиста не знаю
@user-vs3sy6mb1e
@user-vs3sy6mb1e 11 ай бұрын
@@badbatsukablyet1768 так нам все начало игры показывали скорее всего условный "Верден" где французы говорят "отступаем,отступаем" - на практике это означало отступление которое отдавало противнику от силы несколько сотен метров (максимум) и концентрацию сил на небольшом узком пространстве,что противники переходили в окопы друг друга. С учетом что это условный Верден то логично что все окопы в нейтральной полосе будут забиты трупами. Скорее всего ГГ просто везунчик и попал под время занятия немцами его окопов
@badbatsukablyet1768
@badbatsukablyet1768 11 ай бұрын
@@user-vs3sy6mb1e Ок, спасибо, теперь я понял что ты хотел сказать. Я просто больше сюжет игры рассматривал, чем историю
@lady_yennefer
@lady_yennefer 11 ай бұрын
Если спрыгнуть вниз, то героя атакует та красная жижа из прошлых частей, тень
@Dikiy_Kott
@Dikiy_Kott 11 ай бұрын
Да, но я не прыгал, а упал.
@user-sy2qg8th8z
@user-sy2qg8th8z 11 ай бұрын
А теперь представьте, если бы сделали возможность спасти того пленного немца и вместе с ним выбраться из бункера и когда мы вышли наружу, набежали бы патрульные и этот немец оказался бы каким нибудь главнокомандующим и приказал бы нас не трогать и отпустить с миром, а своим приказал взорвать бункер и все его содержимое, не раскрывая подробностей о храме и монстрах, чтобы никто и никогда не узнал об этом месте и не захотел его исследовать. Такой концовке я бы опладировал стоя, два врага объединились перед общей угрозой, было бы интересно послушать их диалоги, их мысли о войне, как бы они делились откровениями друг с другом, вспоминали бы мирное время в своих странах, только для этого потребовалось, чтобы кто то из них знал язык другого, но можно было и сделать так, что они не знали общего языка и пытались понимать друг друга с помощью языков жестов и рисунков. Геймплей не обязательно пришлось бы координально менять, мы бы просто давали ему какую то задачу и он бы ее выполнял отдельно от нас в другой части бункера, то бишь атмосфера одиночества сохранилась бы. Если бы они не знали общего языка, то в конце когда они выбрались, мы, играя за француза подумали бы что сейчас наш бывший дружок прикажет нас расстрелять (мы ведь бы не понимали что он там говорит своим), нас куда то поведут и мы уже будем готовы к смерти, при этом выбравшись из настоящего ада и тут вдруг нам дают чистую одежду, еду, воду и к нам заходит наш товарищ по несчастью с переводчиком и предлагает остаться с ним и уехать после войны в Германию или же он готов его прямо сейчас отпустить, чтобы он отправился сам в сторону позиций французов, объясняя это тем, что он в долгу перед ним, за то что спас его в бункере, но он просит еще об одной услуге - Никому и никогда не рассказывать, что на самом деле произошло в бункере и это он уже говорит не в присутствии переводчика, он сам с помощью словаря перевел и сказал это нам. А своим бы он наплел, что этот француз помог ему сбежать и заодно устроить диверсию в бункере врага. Можно было бы добавить еще и доп концовку, когда он нас спрашивает планируем ли мы кому то об этом рассказать и тут нам дается выбор, если мы скажем ему что будем молчать, то он разрешит нам делать что угодно, но если мы начнем его убеждать, что мир обязан узнать правду, то он сделает вид, что согласился, а сам со слезами на глазах выхватит из кобуры пистолет и выстрелит нам в затылок. А можно было сделать еще драматичнее и печальнее, мы бы к примеру знали немецкий и когда выбрались товарищ приказал нас не трогать, дал мы нам еду и воду, зашел и мы бы его спросили рассказал ли он обо всем произошедшем бункере, тот бы ответил отрицательно и сказал, что все подробно опишет в рапорте, мы начали его отговаривать и уверять, что мир не должен узнать правду , немец будет нам возражать, считая что эту силу можно абуздать и использовать во благо Германии, тогда нам бы ничего не оставалось, как убить его и мы бы накинулись на него с ножом и зарезали, немцы нас расстреляли, но представьте насколько бы тогда принципиальным и крепким духом оказался бы наш ГГ, который уже смог выскользнуть из лап смерти и казалось бы должен просто радоваться, но, нет, у него это не выходило из головы и он боялся, боялся что люди начнут это изучать и весь мир превратится в тот бункер, поэтому понял что лучшим вариантом будет убить своего друга немца и, за одно, чтобы прикончили и его самого, так тайну знали бы только мертвые и заваленный бункер навсегда остался забыт, правда тогда из сюжета придется исключить сбежавших офицеров французов или сделать так, чтобы они погибли и ГГ точно знал об их кончине, тогда его действия были бы оправданы. Еще бы я обязательно сделал сцену, где монстр к нам прикасается и телепатически передает все наши общие воспоминания, как мы гуляли по Парижу, ели мороженое, записались на фронт добровольцами и мы бы так и не поняли, было ли это из-за частичной потери рассудка нашего героя или же в этой твари, действительно, осталось что-то от нашего лучшего друга и ГГ был бы уверен, что он пытался с нами все это время установить связь и молил уничтожить его и это адское место, чтобы никто больше никогда не подвергся этому кошмару. А свое берлогу в церкви этот монстр сделал не просто так, таким образом наш друг пытался очиститься от проклятия, но жажда крови была сильнее веры и оплот святости превратился в кладовку прожорливого монстра. И еще обязательно сделал бы, чтобы во время прикосновения монстра было еще одно воспоминание, как он уже в виде твари стоял над нашим героем, когда он лежал беспомощный и раненый в кровати, и это был единственный случай, когда он смог перебороть свою жажду плоти, кусал и бил самого себя, метался в агонии, но даже и пальцем не тронул Анри, скрывшись в тени в поисках другой манящей плоти. Оказалось что единственным способом высвободить частичку старого Ламбера из зловонной туши монстра могла не церковь или сам господь бог, а только его лучший друг. И еще в начале игры показал бы сон у Анри, как он видит своего друга, а потом монстра, который стоит над ним, клацая клыками и лишь под конец мы узнали, что это был не сон и наш друг приходил ухаживать за нами, пока мы были без сознания, и даже полностью утратив человеческий облик он все равно заходил проведать, хоть и сдерживаться было уже невыносимо. Так что дело было не в том, что Анри - рэмбо, который смог держать тварь в узде всю игру, нет, Ламбер просто дрался с ним в пол силы, а при получении урона сразу отступал, ведь боль помогала отвлечься от жажды плоти и вернуть частичку рассудка.
@ReporTazm
@ReporTazm 11 ай бұрын
Ебааать ты написал Я всё прочитал и ты чо многом прав
@Maximka_174
@Maximka_174 11 ай бұрын
Жеееееееесть ну у тебя бошка работает, молодец! Я будто еще раз игру прошел с другими концовками.
@veilsol
@veilsol 11 ай бұрын
Ты уделал и возвысил сюжет фриков на раз два, это почти идеальный концепт для бункера!!!
@W331D
@W331D 11 ай бұрын
Ну вообще-то немца можно спасти, отчасти
@L0nelyWarri0r
@L0nelyWarri0r 11 ай бұрын
Бля, чувак, это фашисты, их посылали убивать или быть убитыми. Его бы просто вместе с гг расстреляли на месте, если бы он сказал, что это его друг, какие нахуй еда, вода...
@lady_yennefer
@lady_yennefer 11 ай бұрын
Что-то в этот раз не очень концовки у разработчиков получились, да и игра короткая, будто это длс или фанатская карта, но мне игра понравилась, труднее всех остальных как по мне, надеюсь будут новые части выходить
@badbatsukablyet1768
@badbatsukablyet1768 11 ай бұрын
Просто разрабы в этот раз решили делать не в длинну, а в ширь. Заметил сколько в игре анимаций разных мелочей, которые делает главный герой, инструментов, игровых механик, связанных с прохождением локаций ? Всего это больше, чем во всех Амнезиях вместе взятых. И это при условии, что игру делала всего один год инди студия. Новые части будут по-любому
@bigextrasaintidol
@bigextrasaintidol 11 ай бұрын
Разработчики говорили что эта игра эксперимент, довольно бюджетный. Сейчас они разрабатывают новый хоррор в научно фантастическом сеттинге. Больший упор они делают на него. Но новые части Амнезии точно будут, это их главная франшиза.
@lady_yennefer
@lady_yennefer 11 ай бұрын
@@bigextrasaintidol не слежу за тем, что говорят разработчики, но я рада что новые амнезии будут делать
@0Warpsmith
@0Warpsmith 11 ай бұрын
@@bigextrasaintidol Думаю это игра отладка механик и чтобы игроки не заскучали.
@AlexUnderViD
@AlexUnderViD 11 ай бұрын
Продолжительность у игры в самый раз, часа на 4. Сколько можно бродить по этому тёмному бункеру, 10-20 часов что ли? Нахрен
@cookiezi1314
@cookiezi1314 11 ай бұрын
Такой депрессивный финал. Монстр, трахавший мозг всю игру просто поскакал по своим делам, а гг расстреляли фрицы, как будто все страдания зря
@kursser
@kursser 11 ай бұрын
немцы
@chuzic
@chuzic 11 ай бұрын
@@kursser немцы и есть фрицы
@kursser
@kursser 11 ай бұрын
@@chuzic буду знать
@amonniyvii9226
@amonniyvii9226 11 ай бұрын
В плен мб
@user-vc2wr1xr7d
@user-vc2wr1xr7d 11 ай бұрын
Учитывая то, что монстром был ннаш товаришь, не очень
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 11 ай бұрын
Я надеялся, что гг попадёт в тёмный мир и мы сможем узнать, что же внём случилось после Rebirth.
@palka104
@palka104 11 ай бұрын
События бункера происходят в 1916 а Rebith в 1932 вроде поэтому даже если бы попали то нечего бы не увидели
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 11 ай бұрын
Стоять! Там же первая или вторая Мировая война?
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 11 ай бұрын
А было бы хорошо, если бы мы как и в Rebirth узнали, что случилось.
@palka104
@palka104 11 ай бұрын
@@igorromashenka2406 первая мировая в частности битва при Вердене
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 11 ай бұрын
Спасибо за разъяснение.
@ekaterinazoe285
@ekaterinazoe285 8 ай бұрын
Атмосфера игры ощущается на максимальном уровне. Страх, бег, тишина и тяга спастись. Отличная игра, сюжет печальный, но на то он про войну...
@vlad_guardian
@vlad_guardian 5 ай бұрын
Эта часть гораздо лучше предыдущей, согласен! (та, которая Rebirth)
@yasuo2371
@yasuo2371 2 ай бұрын
Это да, жаль только концовка всего одна. Так как она не зависит от того убьём мы монстра или нет
@amigos7776
@amigos7776 11 ай бұрын
Игра на самом деле очень хорошо вышла.Плохо что слишком короткая а так все идеально.Даже кононцовка со смыслом.На войне все люди страшные монстры,хуже всяких Ламбертов.
@rockeysqrt2633
@rockeysqrt2633 11 ай бұрын
Не понимаю людей, которые пишут, что концовка говно и что игра короткая. Это спидранеры, которые игру прошли за час, что ли пишут? =D Я за 6 часов игру на харде прошёл и вполне удовлетворён. А по поводу концовки: ну а что вы хотели? Откровение какое-то? Концовки вполне логичные во всех смыслах, ибо, когда мы впервые вылезаем через дот, то уже сразу становится понятно, что герой скорее всего получит по жопе как только выберется (будет убит или попадёт в плен). И сюжет, как минимум, нормальный. Записок не так много и во всех них все объяснения происходящего. Геймплей разнообразный, что радует. Игра ощущается как что-то годное на фоне современных релизов.
@kokc1920
@kokc1920 11 ай бұрын
Согласен с каждым твоим словом, концовка прикольная но ожидаемая, у меня сразу мысль в голове была что если гг сможет выйти то либо маслину получит либо в плен попадет и в принципе оно так и вышло. У меня в статистике написано что на прохождение ушло 3 часа но по ощущениям намного больше.
@dead-sp5of
@dead-sp5of 11 ай бұрын
Жалко Ламберта, получается что напоив его водой из ямы главный герой сам сделал его монстром
@user-es5pm4hh4w
@user-es5pm4hh4w 11 ай бұрын
Я вот тоже хотел взорвать деревянный мостик с монстром на нём. Просто подгадывал, кидал гранату - ничего. Откуда было знать, что нужно именно ДВЕ гранаты?! Зачем?! Сделали бы разрушаемость от одной. Потом зашёл сюда и - бац! Идея-то была верная.
@kokc1920
@kokc1920 11 ай бұрын
Хз чувак, я только что прошел с 1 греной
@user-es5pm4hh4w
@user-es5pm4hh4w 11 ай бұрын
@@kokc1920 да, хз тогда, может нужно было чётко в середину попасть
@mihaxxx8888
@mihaxxx8888 11 ай бұрын
Дробовик в помощь. С одного выстрела рухнул
@W331D
@W331D 11 ай бұрын
Я заманил охотника на трамплин, и когда он пытался допрыгнуть до меня, то я просто выстрелил в него из револьвера и он упал вниз. Куда ещё проще
@polkote4221
@polkote4221 10 ай бұрын
​@@kokc1920да я вообще без гранаты завалил монстра. Мост сам разрущился, мостор овраг не смог перепрыгнуть схватился за уступ, я его из пистика шмальнул и он улетел в яму.
@TeaRozenMaiden
@TeaRozenMaiden 10 ай бұрын
В целом концовка реально жестокая и фрустрирующая. Пережить настоящий ад с монстром, чтоб тебя убили.... Простые люди. Хотя мне не хватило противоречивости ГГ. Он положительный персонаж однозначно, да, ог провинился, и из-за него друг чуть не умер, но это вообще не в сравнения, с тем, что делал Даниэль и Мундус. Анри не вызывает отторжения, обычный человек, в чем-то даже благородный. И товарища своего водой проклятой он напоил по незнанке
@woriw2531
@woriw2531 10 ай бұрын
Хорроры в сетинге первой мировой мои самы любимые
@pazhiloy_WMbIX
@pazhiloy_WMbIX 11 ай бұрын
концовки такие себе конечно. Да и игра сама короткая (прошел за 2 вечера) но все же мне понравилась своей динамикой и механикой
@dozasmerti1489
@dozasmerti1489 11 ай бұрын
Игра хорошая но я ожидал большего
@user-sy2qg8th8z
@user-sy2qg8th8z 11 ай бұрын
На самом деле разработчики создали потрясающую атмосферу в игре, но сюжет видно что был сделан впопыхах, с той же целебной водой, которая превратила нашего друга можно было провернуть кучу поворотов интересных. Например могли дать нам выбор наполнить нашу флягу водой и когда мы бы вышли к немцам, они бы нас расстреляли и мы бы в луже собственной крови дотянулись до фляги и сделали пару глотков, осознавая что она превратит нас в чудовище, но при этом исцелит и позволит отомстить своим убийцам. Вы скажите, что никто в здравом уме не стал бы её пить, но я думаю что на пороге смерти и испытывая ужасную боль вы бы как минимум подумали, ну а вдруг она на вас подействует по другому и исцелит вас без превращений. Так же можно было сделать так, что мы выбравшись из бункера с пленным немцем получили бы помилование от его соратников и потом вдруг узнали, что в пещерах этого немца серьёзно ранил монстр и он знал, что водичка то целебная его раны затянет и попил её втихую от нас и мы случайно увидели у него кровь в траншеях немцев, подняли его одежду и увидели бы огромный шрам от когтей, который почти затянулся и понимаем, что он хлебнул запрещённый нектар и убиваем его, за что нас, естественно, убивают его друзья и концовка остаётся открытой, превратился ли тот немец в тварь или нет.
@foxipox
@foxipox 10 ай бұрын
Да шо ты вытворяешь, мне нравятся твои слова.
@teenkeyweenkey9202
@teenkeyweenkey9202 4 ай бұрын
Это да, я бы тоже хотел чтобы военнопленного можно было бы спасти не так, как в игре, тупо оставить умирать, я из за милосердия просто его пристрелил когда уходил из бункера, быстро в голову, чтобы не мучался. Но во первых прикол в том , что анри француз, а военнопленный немец, они бы просто не нашли бы общий язык, а во вторых мне интересно почему тварь не сожрала сразу военнопленного, он же орал и шумел, а если приглядеться, то у него за спиной есть дыра в стене, через которую монстр спокойно мог добраться до военнопленного. Как раз таки вот этот момент, где ты спасаешь военнопленного от монстра, выглядит глупым, ибо монстр давно через дыру в стене мог убить военнопленного, а тут ой решеточка помешала
@cookiezi1314
@cookiezi1314 11 ай бұрын
Чет у разработчиков кризис. После сомы ничего годного не выходило UPD: Как ИГРА эта Амнезия хороша, даже выше среднего, но по сравнению с оригинальной Амнезией и Сомой выглядит просто нормально, а когда знаешь, что разработчики е79ные волшебники с большим потенциалом, хочется видеть от них что-то круче бункера
@amonniyvii9226
@amonniyvii9226 11 ай бұрын
Да ты скорее всего пристрастился уже
@kokc1920
@kokc1920 11 ай бұрын
Хз о чем ты, бункер просто имбище особенно после второй и третье части. Сома топ вплане сюжета но в бункере надавили на геймплей и он прямо пушечный, не мог оторваться пока не прошел
@cookiezi1314
@cookiezi1314 11 ай бұрын
@@kokc1920 хотел бы я считать так же, даже завидно
@niklyke2319
@niklyke2319 10 ай бұрын
Это нормально, такие периоды должны быть - не бывает что существую только они шедевры.
@cookiezi1314
@cookiezi1314 10 ай бұрын
@@niklyke2319 для тебя это нормально, для кого-то нет
@IrbisIV
@IrbisIV 11 ай бұрын
В американских обзорах смотрел, что монстр из демо и превью выглядел по другому. Там он имел нижнюю часть тела от сороконожки и огромную скорость передвижения, и от него невозможно было убежать.
@deadnubas
@deadnubas 11 ай бұрын
там есть третья коннцовка если монстра закрыть посередине зала без возможности уйти там рандомно или с помощью механизмов управления мостами или 4 деревянных мостика уничтожить может выпасть при кажой смерти рандом меняется ,ну получится типо клетка для зверя
@nikforgotten297
@nikforgotten297 11 ай бұрын
Бл, все гранатами чтоль его скидывали... Я один как извращенец ловил его в прыжке и стрелял над пропастью, где одна доска лежит
@nameno7090
@nameno7090 11 ай бұрын
валере гостеру видимо тоже не нужны легкие пути , он так же его грохнул хD
@S1L3N
@S1L3N 10 ай бұрын
Бункер отличная игра, но вот жалко что концовки в принципе никак не отличаются, было бы побольше в них глубины и если бы была концовка где гг выживает и с ним все хорошо, то было бы вообще отлично
@user-uf5jx2gx1q
@user-uf5jx2gx1q 11 ай бұрын
Если не ошибаюсь то монстр это тот чел которого в начале игры (ну где-то там) гг поил когда он был раненым... Как видно в воде то либо проклятье то либо какая-та ещё хрень
@user-wd6iu7nh6b
@user-wd6iu7nh6b Ай бұрын
Я прошел без зайчика. Разрушил один из деревянных мостов. Тварюшка прыгнула ко мне и повисла на краю. Я выстрелил в упор из дробовика. Его выстрелом отбросило в пропасть.
@FKtA
@FKtA 10 ай бұрын
На самом то деле в игре 3 концовки, если в конце упасть в пропасть вместе с Ламбертом, то будет секретная концовка, в которой Генри будет поглощён тьмой
@TheGorqa
@TheGorqa 11 ай бұрын
вспомнилась игра Анабиоз сон разума, очень хотелось бы поиграть в продолжение или хотя бы ремейк этой шикарной игры, сейчас и на платформах ее не сыщешь
@Morozil
@Morozil 11 ай бұрын
Проходил её в прошлом месяце, игра хорошая, но найти получится только на торрентах))
@vladimirkolosov8836
@vladimirkolosov8836 11 ай бұрын
на англ она называлась Cryostasis и раньше даже была в стиме (сейчас вроде нет)
@carminethegear8878
@carminethegear8878 11 ай бұрын
По атмосфере и геймплею Бункер однозначно идет дальше Rebirth.Однако,какова связь этой части с остальными?Где сфера,упоминание потустороннего мира, вставки с флэшбэками в виде диалогов на фоне?Как то совсем бедный чюжет получился,да и концовки не отличаются друг от друга.Как смелый эксперимент для будущих частнй серии,чтобы дать игроку одну большую локу с сейв румом-хорошо.Но как полноценный спин-офф-такое...Надеюсь на этом серия не закончитю свое существование.
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 ай бұрын
Вода таже самая что из прошлой части
@user-go7dw9lp9j
@user-go7dw9lp9j 11 ай бұрын
Все есть в записках.
@liesofelias
@liesofelias 11 ай бұрын
Rebirth нужно забыть, это ужасный софт ребут серии.
@fans7065
@fans7065 11 ай бұрын
в какой то записке Мантус упоминался, главный герой машины для свиней, он как персонаж видел будущее первой мировой
@alekswee1
@alekswee1 11 ай бұрын
@@liesofelias А мне очень понравилась Rebirth ) Наконец-то мы побывали в том самом мире, с которого всё и началось.
@BcadHik-Cekc_AppokaJIipcica
@BcadHik-Cekc_AppokaJIipcica 2 ай бұрын
И как я не додумался взорвать мостик?)) вместо этого я заманил его на островок и отсек ему пути двумя газовыми гранатами. После чего побежал в противоположную сторону зала таскать коробки. Когда был на верху газы только-только рассеялись😂
@user-cp9ch7zu3q
@user-cp9ch7zu3q Ай бұрын
Гениально:)
@user-ed6ex5sr2n
@user-ed6ex5sr2n 11 ай бұрын
Взял аренду за 100. Прошел на максималке, правда оценив геймплей на ютубе. Сразу понял, прям спасибо ютубу и парню который так сделал, что надо идти в ремонтные цеха за зажигалкой, так я и сделал, потом нашел хранилище топлива и сделал из пустых бутылок кучу молотовых - монстр боится огня, выжигал его на раз ) это спасло, нашел потом Стаффорда и ключ его гаечный потом в тюрьму потом далее, вообще игра 10 из 10. Монстра унижал на максимальной сложности это прям огонь 😂 хорошо сообразил с молотовыми, тот только орет, Бах ему под ноги огонь и тот бежать минуты на 3 пропадает. А я бутылок нашел кучу и тряпок в винном погребе, так я его зажигал что он аж щемился там где я иду 😅
@impersonal6650
@impersonal6650 11 ай бұрын
Такое ощущение, что игру не успели доделать и там должно было быть ещё пару часов геймплея. Кал, а не концовка.
@user-ii8zk4fu8c
@user-ii8zk4fu8c Ай бұрын
Игра поначалу показалось очень сложной изначально я тупо ходил с фонарем в темноте экономя топливо и не вклучая генератор 😊. Так меня без конца убивал монстр потом почитав прохождение в интернете, начал по новому и пошло как по маслу. Зайца не искал концовка такая же вышла
@GTS9119
@GTS9119 11 ай бұрын
А мне понравилось. Еще бы бункер с рандомной генерацией сделали (я про комнаты), для повторных прохождений. 4:30 на среднем проходил, особо не страшно было, но увлекательно. И самое главное ! Нет никаких "глюков", "воспоминаний" и "сопливого дерьма", как это было в предыдущей части (которую я так и не прошел, меня сеттинг бесит и ГГ)
@Alamut_95
@Alamut_95 3 ай бұрын
В первой Амнезии бесило как гг корежило и камера уходила то в пол, то в потолок.
@user-dq3pk8bp1f
@user-dq3pk8bp1f 11 ай бұрын
Шо то не сахар. Шо то не мед.
@syp4ik167
@syp4ik167 11 ай бұрын
Я хоть ее пока не играл, но планирую купить. Так как по духу она напоминает 1 часть амнезии. Просто то, что после нее мне не сильно зашло, в это игра как глоток свежего воздуха.
@user-ed6ex5sr2n
@user-ed6ex5sr2n 11 ай бұрын
Взял аренду за 100. Прошел на максималке, правда оценив геймплей на ютубе. Сразу понял, прям спасибо ютубу и парню который так сделал, что надо идти в ремонтные цеха за зажигалкой, так я и сделал, потом нашел хранилище топлива и сделал из пустых бутылок кучу молотовых - монстр боится огня, выжигал его на раз ) это спасло, нашел потом Стаффорда и ключ его гаечный потом в тюрьму потом далее, вообще игра 10 из 10. Монстра унижал на максимальной сложности это прям огонь 😂 хорошо сообразил с молотовыми, тот только орет, Бах ему под ноги огонь и тот бежать минуты на 3 пропадает. А я бутылок нашел кучу и тряпок в винном погребе, так я его зажигал что он аж щемился там где я иду 😅
@IridieviyUplotnitel
@IridieviyUplotnitel 11 ай бұрын
На самом деле жалко Ламбера. Хоть и ГГ сам виноват в том что Ламбер стал монстром.
@user-ge2tp4zh6x
@user-ge2tp4zh6x 11 ай бұрын
Учитывая, что главные герои серии Amnesia - это люди, которые до потери памяти натворили какую-то неведомую фигню, можно утверждать, что именно главный герой превратил Ламберта в монстра, причём умышленно?
@ununnamed911
@ununnamed911 11 ай бұрын
да какой там умысел, просто напоил водой раненого товарища
@user-ge2tp4zh6x
@user-ge2tp4zh6x 11 ай бұрын
@@ununnamed911 ну, может он знал, что это за вода
@Nebo-Zemlya
@Nebo-Zemlya 11 ай бұрын
​@@user-ge2tp4zh6x нет, откуда ему было знать. Хотя выглядела вода странно.
@Malcroine
@Malcroine 11 ай бұрын
​@@Nebo-Zemlya учитывая что игрушка кролик принадлежала ламберту, и если кинуть ее монстру то он решит ее осмотреть, то возможно гг и создал этого охотника
@badbatsukablyet1768
@badbatsukablyet1768 11 ай бұрын
Да, так и есть "не пей из лужи - козленочком станешь". Вот главный герой и дал своему товарищу отхлебнуть водицы и содомского древне римского источника синего цвета, вокруг которого в воздухе парят камни...
@PisikakMega
@PisikakMega 11 ай бұрын
как симулятор пряток от бабайки весьма интрересная, очень простой крафт. как хоррор... ну такое. пока чудище не увидишь. потом охотник только бесит, крысы подорвали нерв больше. система генератора - интересная , сначала не догнал, что канистр можно заливать несколько, чтоб на больше хватило. таймер был выброшен после второй вылазки, чтобы не занимал драгоценную ячейку. вообще скоротать вечер, два - игра отличная.
@Cybernet1k
@Cybernet1k 11 ай бұрын
Когда прошёл игру, показалось что игра не доделана в плане сюжета...
@renator92
@renator92 10 ай бұрын
Парни, я когда разводной ключ нашел, у меня в Safe зоне нора этого хмыря появилась. Так и должно быть?
@Zitsura
@Zitsura 10 ай бұрын
вроде тоже такую видел, но он ни разу не выходил с норы сейв зоны
@renator92
@renator92 10 ай бұрын
@@Zitsura Да? А то я еë там завалил всяким разным. Тюрьму исследовать сложно, потому что топливо кончилось, и страшно всё время, что ты придешь в убежище от погони, запрешься, а он уже там ходит, ищет. В любом случае, большое спасибо за информацию
@user-ji4rc1do4i
@user-ji4rc1do4i 10 ай бұрын
Ждем длс где в качестве Главного героя мы будем играть за того пленого главнокомандующего
@pivo_4751
@pivo_4751 9 ай бұрын
Так его разорвал монстр, когда нужно было забрать кусачки из камеры
@gray-stinger
@gray-stinger 11 ай бұрын
Почему-то никто не написал, что монстр выходит следом, потом появляются немцы и, возможно в этой концовке он их всех и убьет, потому что на пули и даже взрывы ему пофиг. Да и обычные солдаты-немцы были простыми крестьянами зачастую. Они б от такой срани бежали бы в ужасе, видя как она разрывает их товарищей на части.
@user-es5pm4hh4w
@user-es5pm4hh4w 11 ай бұрын
Монстр побежал в другую сторону
@Caroline-Walker
@Caroline-Walker 10 ай бұрын
Мне кажется это немецкий эксперимент
@manedust6949
@manedust6949 10 ай бұрын
Я думал с плюшевым зайцем будет что то типа. Ля брат я не хочу быть чудовищем пожалуй я вспомню что я твой кент и мы обнимемся уходя в закат
@sin1776
@sin1776 11 ай бұрын
а я кролика не отдавал, кидал грену сразу по таймингу
@Zitsura
@Zitsura 11 ай бұрын
Харош. На скилухе. Я тоже так делал, думал может концовка поменяется, если сохранить кролика, но нет
@wymkicelb4836
@wymkicelb4836 11 ай бұрын
А я кролика в монстра кидал, когда кончились все патроны, гранаты, молотовы, и просто бутылки пустые. Дробовик вообще непонятно зачем нужен, складывается впечатление что того челика у которого он был, можно было даже не убивать, и дальше тупо с тем же револьвером пробежать. По сути дробовик в самом конце дают, когда он уже и не нужен. Игра зачётная, всяко лучше ребра.
@user-cw3zy7lh8p
@user-cw3zy7lh8p 11 ай бұрын
Дробовик мосты ломает с одного выстрела, так что в финале помогает
@crazypro7462
@crazypro7462 11 ай бұрын
Дробовик можно получить сразу после открытия винтиля, нужно идти в арсенал и в первом зале до взрывчатки, будет тело, его жетон и откроет дверь шкафчика. Все зависит, от того в каком порядке вы проходите.
@danielvarnier2699
@danielvarnier2699 11 ай бұрын
​@@crazypro7462 это только на лёгком уровне )
@crazypro7462
@crazypro7462 11 ай бұрын
@@danielvarnier2699 на харде, тут повезёт не повезёт. Мне на харде жетон от шкафа с дробовиком сразу же в той же комнате выпал.
@user-ed6ex5sr2n
@user-ed6ex5sr2n 11 ай бұрын
Да можно идти после тюрьмы туда сразу и потом зачищать уже казармы солдатов и арсенал с дробашом, но смысл, я шарил много и максимум 5 патронов к нему было за всю игру, не разгуляться 😅
@PechenkaZero
@PechenkaZero 6 ай бұрын
Да как так. Я его точно также скинул вниз подорвав доски дробивоком. Он выскочил и отхерачил меня.. правда это без игрушки было.
@Zitsura
@Zitsura 6 ай бұрын
Странное дело
@vitapich
@vitapich 5 ай бұрын
Не монстра, а Ламбера.
@trenchik9884
@trenchik9884 11 ай бұрын
А в чем разница этих концовок 😅?
@Zitsura
@Zitsura 11 ай бұрын
только в выборе убивать своего друга-гуля или нет, но в целом они одинаковы. в этот раз какие то ленивые концовки получились у разработчиков )
@igorromashenka2406
@igorromashenka2406 11 ай бұрын
Бедный Ламберт.
@Dikiy_Kott
@Dikiy_Kott 11 ай бұрын
@@igorromashenka2406 Нет. Он перебил своих сослуживцев, хоть и оборотнем.
@user-es5pm4hh4w
@user-es5pm4hh4w 11 ай бұрын
@@Dikiy_Kott Да. Оборотнем у него затуманилось/изменилось сознание, это можно понять по поздним запискам.
@laystmasfertes3957
@laystmasfertes3957 11 ай бұрын
Свисток разный, один отступления, другой наступления. Но возможно это просто рандомайзер.
@lolkorgeym4258
@lolkorgeym4258 11 ай бұрын
Поч никто не посчитал что гг мог притвориться мертвым?
@yuklev6162
@yuklev6162 11 ай бұрын
такой же вопрос😂
@MAD_PUMBA
@MAD_PUMBA 11 ай бұрын
Контрольный выстрел.
@user-ey6ou3xg3e
@user-ey6ou3xg3e 11 ай бұрын
​@@MAD_PUMBA там столько тел, на каждое по патрону тратить?
@ekaterinazoe285
@ekaterinazoe285 8 ай бұрын
Там яма и тела разорваные клочья, по сути, Немецкие солдаты в эту яму кидали гранату к живым Французам
@lolkorgeym4258
@lolkorgeym4258 8 ай бұрын
@@ekaterinazoe285 не факт
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 ай бұрын
Автор зачем убиваешь монстра , после того как кинул ему кролика попробуй не убивать его а подойти мб он станет другом и что то скажет . Вообще в целом интересно он так и будет с ним сидеть и не атаковать? И есть ли 3 концовка где ты кинул ему кролика НО не взорвал мост
@sinnnner3458
@sinnnner3458 11 ай бұрын
Ламберт будет атаковать главного героя независимо от того, что он будет делать с этим кроликом. Выбор гг заключается только в участи его друга: либо он останется монстром, либо умрёт от рук Анри. Вообще мне казалось, что с помощью плюшевой игрушки можно было воздействовать на мутировавшего Аугустина, привести в чувства или вызвать какие то воспоминания в его помутневшем разуме, но все таки нет. Не понятно вообще для чего тогда этот кролик нужен
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 ай бұрын
@@sinnnner3458 мне тоже . да жалко что кролик нужен только для того чтобы кинуть его на мост чтобы монстр там завис и можно было кинуть туда гранату чтоб он свалился
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 ай бұрын
@@sinnnner3458 попробуй взять кролтка в руки и подойти не должен атаковать
@Zepamov
@Zepamov 11 ай бұрын
@@user-kx6qi6xm9s Дезинфу не пишите, монстр никак не взаимодействует на кролика.
@user-kx6qi6xm9s
@user-kx6qi6xm9s 11 ай бұрын
@@Zepamov почему
@user-fv4uk1up7n
@user-fv4uk1up7n 10 ай бұрын
убил тварь или не убил это неначто не влияет!
@user-wt1re4jq9n
@user-wt1re4jq9n 11 ай бұрын
Мне вот стало интересно а зачем давать игроку патроны от дробовика до того как игрок получит дробовик
@lARBUZERl
@lARBUZERl 11 ай бұрын
Ложное чувство безопасности, что вот вот получим дробовик и сможем дать нормальный отпор монстру. Внуши человеку что он вот вот получит что то и постоянно держи его в напряжении пока он ищет этот самый дробаш. Классика
@user-wt1re4jq9n
@user-wt1re4jq9n 11 ай бұрын
Мда
@peter7847
@peter7847 10 ай бұрын
Потому что многие вещи в случайном порядке появляются.
@kirill_Han2109
@kirill_Han2109 11 ай бұрын
То есть гг умирает в обоих концовках?
@Zitsura
@Zitsura 11 ай бұрын
Скорее всего
@cheehuy
@cheehuy 11 ай бұрын
Не факт, можно просто мёртвым притвориться
@ligeya4767
@ligeya4767 11 ай бұрын
@@cheehuy ну притворится он мертвым, а дальше что? да и фрицы же не табуретки, в яме трупы сгнившие, а тут откуда то взялся еще один свежий ''труп'' да еще и после странного шума
@SavinVitaliy312
@SavinVitaliy312 11 ай бұрын
@@ligeya4767 Да он и так в лохмотьях, обмазаться грязью и лечь на живот, может и пронесет. Там дело в том что слышно собак.
@ghostlake5512
@ghostlake5512 11 ай бұрын
В первой концовке им будет не до главного героя.
@waiter9021
@waiter9021 10 ай бұрын
А ка же концовка где мы падаем в яму?
@Zitsura
@Zitsura 10 ай бұрын
это просто смерть, как и та, где нас убивает монстр или мы умираем от ловушки
@waiter9021
@waiter9021 10 ай бұрын
@@Zitsura зато уникальной
@SamoGon170
@SamoGon170 11 ай бұрын
Игра очень короткая, на среднем уровне пролетел со всеми находками и записками за 5 часов.
@hellresolution
@hellresolution 11 ай бұрын
тоесть 5 часов для такой игры это мало? а что ты хотел гриндить в игре ? я ее за 9 часов прошел на харде умер 34 раза
@user-ed6ex5sr2n
@user-ed6ex5sr2n 11 ай бұрын
Я исследовал все не спеша ) на Харде ) унижал молотовым монстра, сделал кучу коктейлей и практически не использовал огнестрел, играл где-то 10. И то мне было интересно ставил ловушки на крыс и убивал их разлитым топливом ) вообщем ходил наслаждался каждой локой) 10 из 10
@SamoGon170
@SamoGon170 10 ай бұрын
@@hellresolution Я проходил и на харде, просто тогда игра превращается в лютую душниловку как по мне.
@SamoGon170
@SamoGon170 10 ай бұрын
@@user-ed6ex5sr2n Во-во! После открытия погребка гоблина с огромным запасом бутылок и после нахождения стратегического запаса бензика игра превращается в повсеместное унижение монстра, и играть уже не так страшно.
@ravilxairyllin1860
@ravilxairyllin1860 11 ай бұрын
Кстати, тот пленный немец в тюрьме бункера является офицером, который отдавал приказы по плану выигрыша в воине, погоны ему сразу же оторвали, чтобы никто не узнал, если среди них были шпионы. Так думайте, надо убивать афицера в камере или оставить в живых
@alexshturmovik3037
@alexshturmovik3037 9 ай бұрын
он иначе без еды и воды умрёт
@dundun817
@dundun817 11 ай бұрын
Блин, какая скудная фантазия у разрабов. Ведь они не просто так кролика добавили. Я так понимаю что он лежал в яме, где был жетон Ламберта? Я там все облазил но так и не нашел его. Сделали тогда уж концовку где если вы находите кролика и отдаете Ламберту, то он вас узнал и вспомнил свое прошлое. Хотя бы так.
@Stalker_Nox_KaJ
@Stalker_Nox_KaJ 11 ай бұрын
и перебил бы фрицов
@AntonReut
@AntonReut 11 ай бұрын
Судя по следующей части Rebirth после "превращения" в гуля (а это судя по всему он и есть) люди теряют разум и память.
@AntonReut
@AntonReut 11 ай бұрын
@@Stalker_Nox_KaJ после покидания бункера монстр скорее всего потеряет возможность бесконечно восстанавливаться, возможно он питал силу для восстановления как раз от этих артефактов под землей.
@SavinVitaliy312
@SavinVitaliy312 11 ай бұрын
@@AntonReut Я вроде помню, что обрывки воспоминаний у них прорезаются и говорить умеют.
@cheese18100
@cheese18100 11 ай бұрын
Такие себе концовочки
@Zitsura
@Zitsura 11 ай бұрын
что есть, то есть
@shtoltzvahtenberg2949
@shtoltzvahtenberg2949 11 ай бұрын
Игра коротенькая, а на харде еще и душная.
@skrupidonn
@skrupidonn 11 ай бұрын
Да, она короткая, потому что это эксперимент для новых механик и деталей, а на сюжет забили болт специально. Одновременно с этой игрой разрабатывают научно-фантаст. хоррор с глубоким сюжетом, то есть новый проект будет идти на ровне с сомой. А кто знает, может они и делают продолжение сомы. Ждём короче
@tevikh
@tevikh 11 ай бұрын
незнаю, на харде мне показалось не душной, просто пореалистичней чтоль, я конечно не знаю в чем разница с нормалом, но в общем и целом за 4 часа прошел.
@shtoltzvahtenberg2949
@shtoltzvahtenberg2949 11 ай бұрын
@@tevikh Ну да,монстр телепортируется в локацию,в которую приходишь) в чужом хотя бы кое какое то время проходило,здесь же просто перестаешь его боятся, ибо ресурсов хоть жопой жуй,уже просто тупо ищешь,чтоб побить его, и выиграть пару минут исследования.
@amonniyvii9226
@amonniyvii9226 11 ай бұрын
​@@shtoltzvahtenberg2949 ты ,видать, на изи моде играл
@kokc1920
@kokc1920 11 ай бұрын
​@@shtoltzvahtenberg2949 думаю разрабы спецом сделали чтобы зверь прилипал к игроку и постоянно рядом ползал чтобы компенсировать то что его гонять можно. Ибо если бы он ещё и своими делами лазил по локе занимался то это было бы слишком просто а так хотябы в напряжении держит несмотря на обширный арсенал
@liesofelias
@liesofelias 11 ай бұрын
Тупее концовоки нужно еще придумать, честно скажу.
@dead_shadows
@dead_shadows 10 ай бұрын
Видно что игра получилась сыро, как-будто это набросок сделанный перед грандиозным проектом. Я бы ей поставил 6/10
@cookiezi1314
@cookiezi1314 10 ай бұрын
Как-то этой Амнезии не хватает мистики, недосказанности и загадочности. Просто в лоб дают подвал с монстром и все
@Janpolbelmando
@Janpolbelmando 11 ай бұрын
Игра душная получилась
@user-yv7cl3bw3n
@user-yv7cl3bw3n 10 ай бұрын
Очень скучная и нудная игра
@maksslev6898
@maksslev6898 11 ай бұрын
Что игра тупая что концовки тупые,вообще ничем не отличаются
@vlad_guardian
@vlad_guardian 5 ай бұрын
There is no difference. (всего одна концовка у игры, по итогу) И ещё - эта часть гораздо лучше предыдущей. (та, которая Rebirth)
@DeadInside-zg9jk
@DeadInside-zg9jk 11 ай бұрын
Притворись мёртвым, не думаю что они будут проверять трупы
@Grimrokgalaktik
@Grimrokgalaktik 11 ай бұрын
Кто или что вообще этот монстр ????
@Zitsura
@Zitsura 11 ай бұрын
Это наш друг из начала игры. Мы его случайно напоили волшебной водицей, что была еще в предыдущей части. Она превращает людей в гулей, но дает невероятный power
@Grimrokgalaktik
@Grimrokgalaktik 11 ай бұрын
@@Zitsura но учитывая их внешний вид, и "ломкость" тела, я бы так не сказал, по крайней мере по прошлой части. Но в "Зе бункер" наш "друг" не помирает даже после взрыва пороховой бочки в упор.
@AntonReut
@AntonReut 11 ай бұрын
@@Grimrokgalaktik его скорее всего "лечит" вот этот подземный артефакт, поэтому он не убиваемый, по крайней мере пока в бункере.
AMNESIA THE BUNKER - Full Game Speedrun (Beat the Developers Best Time)
39:28
Этого От Него Никто Не Ожидал 😂
00:19
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 10 МЛН
Normal vs Smokers !! 😱😱😱
00:12
Tibo InShape
Рет қаралды 18 МЛН
Каха с волосами
01:00
К-Media
Рет қаралды 5 МЛН
Atomic Heart / Босс «БУС-А» Колосс и Клуша
7:15
Pakent_Dokumetov
Рет қаралды 28 М.
Badcomedian - Дивергент [удаленный обзор]
40:06
Евгений Небаженов/
Рет қаралды 2,8 МЛН
Never Give Up! Herobrine Family vs Rich Noob Family #fyp #minecraftshorts
0:24
I Just Wanna Do Some Push Ups 👍🏻 / #minecraft
0:14
NoneSteve
Рет қаралды 13 МЛН
Dance Stairs Race with DogDay & CatNap - Poppy Playtime  Chapter3
0:19