No se hacen una idea de lo mucho que los extraño. Siempre vuelvo a éstos videos y me hacen sentir como la primera vez que los ví. Gracias por tanto!
@n1ckr1vers5 ай бұрын
Recuerdo cuando colgaron el vídeo y no quise verlo hasta jugarlo. Acabo de pasármelo. Julio de 2024, Bukku qui vive la lucha sigue
@VICdeoJuerguista9 жыл бұрын
Pura maestría sobre las reflexiones de este mundillo es la que plasmáis una vez más en vuestros vídeos Bukkuqui!! No deja de asombrarme vuestra capacidad de mejora vídeo a vídeo y eso que rayáis un nivel muy alto. Pero dejando los alagos aparte es un tema que me interesa mucho, tanto el juego como los peligros que engloba el creer que "la Obra es tuya". ¡Buen trabajo y seguir así, que yo os doy mi apoyo monetario y un abrazo si algún día os encuentro! ;)
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Victor Garcia Sierra ¡Muchísimas gracias, Victor! Otro abrazo para ti ^^
@caiestodo077 жыл бұрын
No sé por qué Bukku Qui cerró, pero aún en 2017 veo estos vídeos y... pienso... Ojalá vuelvan, ojalá no se dejen llevar por lo que ha pasado.
@sebastianmontesinosfunegra86369 жыл бұрын
Este canal se ha hecho muy grande, no tanto en el número de suscriptores como en su calidad como tal. Seguid así, en serio. Es genial ver vídeos como estos, como los de Scanliner, Dayo; ilustrativos, rebosantes en información y cultura. Muchísimo más de lo que hacen otros canales. Es genial ver cómo va creciendo y mejorando poco a poco.
Me ha encantado el vídeo, sobre todo la nota del final. Es irónico poner nota a un videojuego que justamente trata sobre las opiniones y valoraciones sobre éstos.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Guillermo Martínez Por lo menos alguien lo ha pillado :D
@GralChocolatina9 жыл бұрын
Realmente cada video vuestro es una leccion nueva. No veo momento para unirme al patrocinio y saber al fin quienes sois. Lo que haceis de momento queda claro que es un gran aporte a toda una comunidad no unicamente gamer si no que tambien reflexiona sobre que queremos decir con la palabra arte y todas las consecuencia que esta supone. Todo un privilegio tener acceso a videos asi.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Gral. Chocolatina ¡Gracias!
@xRruiiz9 жыл бұрын
Estoy viendo algunos videos tuyos y me parecen verdaderamente buenos,me suscribo.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+xRruiiz ¡Me alegro! ^^
@limahead1349 жыл бұрын
que fue eso del 7/10? es parte de una broma dirigida a la típica review y a la opinion de quien la hace?
@bukkuqui9 жыл бұрын
+lima head +jorge ivan Exacto. Es absurdo ponerle nota a un juego como este :P
@merandtheboys48938 жыл бұрын
me ENCANTA tu estilo, y eso que es el primer vídeo que veo tuyo
@APG29089 жыл бұрын
yo me pasé el juego ayer, lo compré a ciegas tras ver los comentarios de Dayo en twitter y la opinión de Jim Sterling y tras completarlo entendí un mensaje distinto. Creo que la obra nos quiere hacer comprender la depresión de Coda, como se encierra en su propio mundo y lo doloroso que le resulta tratar con la gente. Creo que las personas que, por las circunstancias que sea, hemos pasado por momentos difíciles en nuestra vida entendemos todo lo que Coda representa, porque hacía esos juegos y que es lo que quería comunicar. Por ejemplo, la escena de limpiar la casa creo que representa un momento de paz, de olvidarse de los problemas repitiendo una y otra vez lo mismo para intentar no recordarlos.
@CptanStarky9 жыл бұрын
+APG2908 "Respeta el juego no proyectes tus ideas tus obsesiones o expectativas no lo uses para tus propios fines, no tienes derecho sobre él ni sobre la obra del autor"
@APG29089 жыл бұрын
+Cptan Starky tienes razón, pero me ha extrañado mucho ver este análisis y ver que lo he malinterpretado todo, en resumen, creo que este juego es una experiencia muy personal y cada uno saca sus propias conclusiones basándose en las emociones que ha sentido al jugarlo
@ginebra11629 жыл бұрын
+Cptan Starky ¿Y? Bukku qui ha sacado esa oración de sus propias ideas, por lo que ya se está contradiciendo. APG2908 simplemente lo ha entendido de otra manera, no ha intentado sacarle tres pies al gato.
@chocoviria49099 жыл бұрын
+Roberto Romero ¿Porqué? Es extremadamente fácil encasillar todo lo que no nos parece en meras interpretaciones personales, cuando eso mismo es, a su vez, una interpretación. No hay una contradicción real, solo un problema que surge por lo poco preciso que es nuestro lenguaje expresivo.
@ginebra11629 жыл бұрын
Choco Viria Pues es eso a lo que me refiero, Aiko-chan, que me explico horriblemente
@Nightphoeniz9 жыл бұрын
Súper chulo. En cuanto a la aceptación de una obra según el agente implicado, es verdad que hemos vivido muuchos siglos de imposición de una "Intención de la obra", a veces figurada, y que los académicos querían hacer ver como "Intencion del autor". Así porque sí. Las nuevas teorías artísticas como la de la "estética de la recepción" da mucha más importancia a la "Intención del lector/espectador/jugador". Y es verdad que, siendo el videojuego un medio interactivo, esta última manera de entender las obras cobra mucha más entidad. Lo curioso es cuando un videojuego como este es casi una explicación interactiva del punto de vista del autor: ¡super interesante!
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Juan Carlos Torrado Vidal ¡Gracias, Juan Carlos! La verdad es que, aunque esté bastante de acuerdo con Eco, también me interesa mucho la Estética de la recepción, precisamente por lo inexplicablemente marginado que ha estado el punto de vista del lector durante siglos. E igual que tú, en el videojuego me parece aun más importante la experiencia del jugador, casi más que la del desarrollador en mi opinión. Y qué guay es que este juego nos dé para hablar de todas estas cosas :)
@lenshote149 жыл бұрын
Es el primer video que veo en tu canal y me agrada tu honestidad. Creo Wreden en verdad quería meter en un problema a quien jugara... a quien experimentara alguna de sus obras. Saludos desde Ciudad Juárez, México.
@jordietbabyface9 жыл бұрын
Con cada vídeo me abrís la mente. Sea el tema que sea. ¡Bravo!
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Jordi Custer Vega ¡Muchas gracias, Jordi!
@SebastianRodriguez-cv6cg9 жыл бұрын
abrí una cuenta específicamente para comentar, me encantan los vídeos que hacen y pienso que van mas allá de un análisis, es un meta-analisis de los videojuegos como una ventana para comprender la realidad y la fantasia, mi canal favorito por mucho... lamento no poder contribuir en patreon :( pero haré lo posible por difundir los vídeos.. muchas gracias por esos vídeos tan reflexivos. :D
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Sebastian Rodriguez ¡Gracias a ti por verlos y por difundir! No te preocupes por el Patreon, que es solo para quien pueda ayudar :D
@pedroyago899 жыл бұрын
Los Punsetes tienen canciones para todo xD. Gran vídeo como siempre!
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Pedro Yago Son geniales. ¡Muchas gracias, Pedro!
@MontesVerdes9 жыл бұрын
Dios no lo he visto, pero comento mientras está la introducción, que ganas!
@bukkuqui9 жыл бұрын
+MrIcarusHD Espero que te haya gustado :D
@MontesVerdes9 жыл бұрын
+bukku qui lo ha hecho :D
@AbbaZappa9 жыл бұрын
Que curioso 7/10 y el video dura 7:10..................O_o..............
muchas gracias por hacer este análisis porque cu ando vi el trailer estaba dudando y luego me veo tu video ahora lo entiendo
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Gillist bex ¡Gracias a ti por verlo!
@sullivannightmare34259 жыл бұрын
Me ENCANTAN vuestros análisis, he de decir que en gran parte decidí comenzar mi canal por videos como este. Empece viendo los de Dark Souls y Bloodborne, de mis juegos favoritos, analisis que me gustaron muchisimo, siempre lo haceis de un modo original y con muchas vueltas de tuerca que lo hace interesante de oír. A partir de ahora intentare estar mas activo por aqui y comentaros los análisis por separado, ademas la mayoría de los analizados los he jugado, y aunque estoy mas de acuerdo en algunos análisis que en otros siempre es un placer escucharlos hasta el final. Me gustaria muchisimo que os pasaseis por mi canal, empezado hace poco (solo Bloodborne y Wolf among us por ahora). Ya os adelanto que es mucho mas al uso que este, por ahora lo mas diferente que tiene es que somos dos los jugadores, mi hermano y yo, intentando darle así mas dinamismo a los gameplays, invitadisimos estais a pasaros si os interesa :) Ya respecto al análisis, me encanta el inicio, y el trallazo que soltais a mario maker (he tenido que parar para reir). He de decir que me he sentido muy palurdo tanto jugando al juego como viendo el análisis, pues a mi no me dice nada, ni me llega su mensaje, me parece aburrido, tosco y nada interesante, todo lo contrario que The Stanley parable que me apasiono desde el principio. Empece el juego con ilusión, y cuando lo acabe solo esperaba que alguien me dijese que era una broma y aun quedaba juego...xD
@reachelglasser5449 жыл бұрын
Me encantan estos vídeos tan didácticos (lo he tenido que ver tres veces para enterarme bien), para mi lo habéis clavado con: los jugadores no poseemos los juegos que nos gustan o porque lo hemos jugado y sus creadores no nos deben nada, creo que esto mata el fanservice y los pesaditos fanboys.Muy fan de la música del final y de vuestro trabajo.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Reachel Glasser ¡Muchas gracias, Reachel!
@leonardopena76349 жыл бұрын
+Reachel Glasser mmm buen punto, lo de la posesión. Me hizo recordar que unos 8 años atrás jugué Lineage 2 y creo que por cerca de 3 años fui poseído por este. Hay las paradojas de la vida no? jajajaja
@JinchuuArc9 жыл бұрын
Fantástico vídeo. No he jugado a The Beginner's Guife pero veo que todo el mundo habla maravillas sobre este juego. Dentro de las cosas que he leído y escuchado están cosas como que lo que este juego cuenta no podría ser transmitido por otro medio. Ante esto quisiera preguntar ¿Todo análisis y reflexión que pueda hacerse sobre el juego y sobre lo que éste predente transmitir surge a partir de sus mecánicas o de su texto? Y con texto no me refiero necesariamente a palabras escritas, aunque también. Lo pregunto porque pareciera ser un producto cuya ambición apunta bastante alto y tengo miedo de que éstas le superen y le sumergan en ese oscuro pozo en donde han caído tantos indies. Me vienen a la memoria aventuras gráficas en primera persona de la nueva ola, de esas que lo basan todo en la exploración y en conocer la historia a partir de ésta, y que realmente no transmiten nada con sus mecánicas o con la falta de éstas sino a partir de textos. ¿Todos los elementos surrealistas (como las cajas en las cabezas) tienen un sentido dentro de lo que pretende contar y dentro de las mecánicas, o no son más que un elemento estético cuya función es distraer al jugador? Lo pregunto desde el completo desconocimiento y sin ninguna mala intención. Lo que sucede es que no han sido pocas las veces en que creativos que van de revolucionarios en la industria, intentan insultar mi inteligencia. Saludos.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+JinchuuArc ¡Muchas gracias! Sin entrar en spoilers, sí que creo que la historia de The Beginner's Guide no hubiera sido posible en un medio no interactivo. Todo tiene sentido (incluso los elementos surrealistas) en lo que quiere contar el creador. Las mecánicas son súper simples (caminar y elegir respuestas de vez en cuando) y la historia no me parece especialmente ambiciosa. ¿Original? Sí. ¿Ambiciosa? No especialmente. El juego es muy interesante pero, en mi opinión, hay muchísimos indies mejores.
@gabriellleonster87198 жыл бұрын
Ok, el final me tomó por sorpresa. La ironía es increible
@elreinodelavagancia24799 жыл бұрын
entonces koda era keyser soze o entendi mal?
@bukkuqui9 жыл бұрын
+El reino de la vagancia Era el maletín de Pulp Fiction :P
@MASKEDRIDERX19 жыл бұрын
"Respeta el juego no proyectes tus ideas tus obsesiones o expectativas no lo uses para tus propios fines, no tienes derecho sobre él ni sobre la obra del autor" No se porque pensé en tumblr.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+MASKEDRIDERX1 Pues no vas mal encaminado xD
@hugosantiagohernandezlimas90859 жыл бұрын
Creo que no soy solo yo, pero quisiéramos saber mas de ti
@lanesvm2 жыл бұрын
Me lo rejuego hoy, gracias por este contenido de verdad esta genial escrito el guion
@cafe52379 жыл бұрын
Dicen si contribuyes en el Patreon de Bukkuqui Kojima terminará el MGSV. No sé si será verdad, pero yo de vosotros no me arriesgaría.
@DavidMVen9 жыл бұрын
+Café (lanza dinero a la pantalla) (recuerda que Kojima no piensa seguir con MGS) Y u lying? :(
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Café +David Mendoza Si recaudamos lo suficiente con el Patreon la intro del canal puede ser una cinemática de Kojima!!
@DavidMVen9 жыл бұрын
¿De verdad quieres vídeos tan largos?
@QuetzalOvejasElectricas9 жыл бұрын
+bukku qui Si Kojima te hace una cinemática será para obligarte a llevar bragas de encaje y trikini. ¡Respétate a ti misma!
@DavidMVen9 жыл бұрын
Quiet approves.
@luisenriquecerratorodrigue68038 жыл бұрын
como se llama el juego del minuto 1:17¿? gracias
@bukkuqui8 жыл бұрын
Fez.
@luisenriquecerratorodrigue68038 жыл бұрын
muchas gracias bukku qui ya lo pase fue genial
@gradoca9 жыл бұрын
Esto me recuerda a la canción de Every breathe you take de The Police. La letra de de la canción es de un demente que espía a una persona porque está obsesionado con él. Pues hay gente que la pone en su boda para bailarla y todo.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+grado caadios xDDD
@Yupanquineza9 жыл бұрын
Lo que queda... es entender lo que he entendido en este juego. Habrá que jugarlo dentro de un tiempo. Lo único que saco en claro es que al hablar de la creación de la obra de arte en todos sus momentos... cada espectador interpreta una parte de ese proceso. Vosotros os centráis en la critica e interpretación, sin embargo yo me hubiera centrado en la parte donde se habla del sentido para el propio autor de la creación. Gracias por eso.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Carlos Barriga Gracias a ti por ver el vídeo y por comentar :D
@edwyndeleon86159 жыл бұрын
tengo muchas ganas de leer o ver su opinión sobre el primer bioshock sea por comentario o video , por favor me interesa su respuesta :V
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Edwyn De leon Me gusta mucho, aunque me da un poco de miedo revisarlo. Seguramente hagamos vídeo en algún momento, especialmente si lo proponen los Patrons :D
@hugosantiagohernandezlimas90859 жыл бұрын
Hola, Cómo estas?, muy buen análisis, te felicito, sigue asi, como va lo de Patreon?
@bukkuqui9 жыл бұрын
+INADAPTED xD ¡Muchas gracias! El Patreon va fenomenal en menos de 3 semanas ya solo faltan 29 dolares para llegar a la primera meta que nos propusimos. Le puedes echar un ojo aquí: www.patreon.com/bukkuqui?ty=h
@santiagopinosgarcia18619 жыл бұрын
10/10 por la cancionsica del final,bukku podrias hacer un video sobre algunos juegos mierdosos que recomiendes mierdosos en plan que fallaban en algo muy estrepitosamente pero que aun asin tienen algo rescatable.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+santiago pinos garcia ¡Gracias! No es mala idea, me la apunto :D
@LordXamon9 жыл бұрын
Jaja, me encanta la canción de los créditos
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Lord Xamon
@sabalde9 жыл бұрын
He oído por ahí que si donas a el Patreon de Bukku qui cambian la intro :o
@bukkuqui9 жыл бұрын
+SaMuXx Se comenta que hacerla de cinemáticas puede ser el próximo proyecto de Kojima O_o
@sabalde9 жыл бұрын
+bukku qui Vaya,que cosas tiene la vida eh u.U
@Bladedark20349 жыл бұрын
Reviews cojonudas, de hecho son las únicas que veo (review en si).
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Bladedark2034 ¡Gracias! Es un honor! :D
@Jose_Herraez9 жыл бұрын
"Nota: 7/10". Duración del vídeo: 7:10. ¿Casualidad? Yo qué sé, pero es una crítica excelente, como siempre.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+José Herráez Jajaja! No me había fijado xD ¡Gracias por verlo y por comentar, José!
@ibonsr9 жыл бұрын
No he jugado al juego, aunque me acabais de tentar mucho. Por lo que creo entender que es el juego en base a vuestro video y otras opiniones que me he encontrado, entiendo que tendría que haber un película con la misma intencionalidad que este juego, un cómic, un libro, un cuadro, un de todo, para que el mensaje llegue a cada recoveco. No puedo evitar ver el paralelismo entre lo que describes que quiere transmitir y lo que ha pasado en el mundo del comic hace poco con Frank Miller , que miríadas de aficionados se le han echado al cuello (aún a pesar de su lamentable estado de salud) por una portada de un cómic (que ni ha salido aún) en la que representaba a superman (su superman), gente que decía amar lo que fue Miller. Miller es Miller, es humano y solo el sabe lo que le sale de dentro y lo que no, solo el conoce sus pulsiones creativas, sus paraqués y sus porqués , si uno ignora eso todo es impostado, tendríamos un Frank Miller dibujando por el lector, no por sí mismo. Es una cuestión casi de endogamia y onanismo cultural, como la gente que solo lee fuentes periodísticas que sabe que le van a dar la razón. Lo bueno de este juego es que por lo que parece da un golpe sobre la mesa desde el medio del videojuego respecto a un tema que lo trasciende y que en otros medios no tengo claro que se haya o se este trantando de forma tan directa. Felicidades por vuestro trabajo. verne.elpais.com/verne/2015/10/16/articulo/1445014080_711472.html
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Ibon Sanchez Muy buen ejemplo lo de Frank Miller. Aunque la diferencia aquí es que a él se le ha criticado (corrígeme si me equivoco) por dibujar mal y eso según lo que dice Davey Wreden es lícito. Lo malo hubiera sido extrapolar que Frank Miller dibuja mal porque tiene depresión o porque se ha divorciado o porque odia a su público.
@ibonsr9 жыл бұрын
+bukku qui Efectivamente parte de la crítica podríamos decir que ha sido así de comedida, la realidad ha sido que internet sacó las garras como siempre, y se ha hecho mofa con su enfermedad, con el hecho de que esta acabado etc (tanto gente presuntamente aficionada a su legado como gente que pasaba por allí sin tener ni idea)... Por otra parte el tema de "dibujar mal" es tan relativo que admite tantas críticas como en un momento dado que un juego tenga más o menos polígonos, por muchos polígonos que le pongas o le quites no hace que los graficos sean "mejores" (y si así fuese esto tampoco haría necesariamente mejor a un juego), tetris no tiene polígonos y no podría tener mejores gráficos, los gráficos que necesita. En el caso de Miller, de dibujar "bien" Sin city, Ronin, Daredevil, como muchos querrían que los "dibujase bien" en su día, no estaríamos hablando de este autor hoy en los términos de legado que estamos hablando (legado para el comic, pero tambien para el cine y para la cultura pop de los ultimos 40 años). Son temas delicados y un poco diáfanos, pero con todo las personas que hay detras son de carne y hueso.
@coda729 жыл бұрын
Okey soy desarrollador de videojuegos y no se lo que es "focus group" es eso lo que has dicho??
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Buble Qué suerte!
@RobBallester9 жыл бұрын
Hacía tiempo que no comentaba. Tan solo diré que casi me pongo a bailar de alegría. ¿Un análisis de un videojuego citando a Umberco Eco? ¿Siendo consciente de las problemáticas a la hora de abordar la hermenéutica -mejor que análisis- de un producto cultural? ¿Abandono del personalismo? Gracias.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Adrier Walker Gracias a ti por saber lo que hay detrás de este vídeo xD
@Mister_lombardi9 жыл бұрын
necesitamos la otra cara de bukku qui para dar una tercera opinión a estos vídeos
@bukkuqui9 жыл бұрын
+mrguerra041 Aunque no lo parezca casi siempre escribimos los guiones entre los dos. En el caso de The Beginner's Guide lo he escrito casi todo yo, pero nuestra opinión es muy similar :D
@tony583009 жыл бұрын
Muy buen video, A+. Creo que con este bideo los bukkuqui han tratado de criticar a la burguesía actual en el contexto de los refugiados de siria
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Masbusincrack Jajajaja! Comentario rango S, like, corazón, favorito y RT.
@tony583009 жыл бұрын
*blushes* ya pero en serio les quedó el video bien bonito, me encanta que relacionen los videojuegos con temas más grandes y profundos
@marceloimunoz9 жыл бұрын
genial. Me recuerda mucho el problema planteado por Jorge Luis Borges en "Borges y Yo". Ademas del problema de la tecnocracia y el poder del voz autorizada.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+marcelo muñoz Es un juegazo. Ojalá Wreden hable algún día de sus influencias para hacerlo.
@ruvenmb9 жыл бұрын
Es una experiencia interactiva que me dejó LÓQUER y me abrió los ojos en una cosa muy simple: nunca asumas nada. Como nos explican en el propio juego, LO MISMO una prisión no es ninguna metáfora y es solo eso, una prisión. A su vez lo veo como una pulla para nada sutil hacia ciertas críticas que se van demasiado por las ramas y acaban hablando más del propio autor de la reseña -haciendo que inevitablemente vea lo que quiere ver en lugar de lo que hay- que del propio juego. Y sí, soy consciente de la ironía que encierra todo esto, ya que yo mismo estoy aquí suponiendo cosas loquérrimas. Como nota curiosa, «coda» es la parte que se añade al final de una pieza musical. Suele ser la más recurrente, la que mejor suena; la parte más representativa. Su razón de ser es finalizar. También la de resumir. Aunque, por supuesto, igual es solo un nick.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Slugger Maxman Ya te digo. Y la experiencia mejora al hablar o escribir sobre él, te hace cuestionarte todo e intentar no proyectar tus ideas sobre él (aunque sea imposible) Nosotros intentamos ser todo lo objetivos que fuera posible y, sin embargo, el otro día hablando con Mikel Calvo (@kyotchi en twister) me di cuenta de que habíamos proyectado nuestra experiencia como "críticos" de videojuegos en nuestra forma de ver el juego igual que él había proyectado su experiencia como diseñador de juegos. Molaría que resucitaras un poco el canal secundario y hablases de The Beginner's Guide :P
@ruvenmb9 жыл бұрын
+bukku qui Uf. Siempre he defendido que la objetividad per se no existe. Queramos o no, impregnamos nuestra impresión sobre algo con nuestras propias expectativas y sentimientos. Cualquier cosa de la que se hable es un gato de Schrödinger en potencia, ya que manchamos ese lienzo ya pintado. No obstante, por supuesto que se puede, en medida de lo posible, no dejarse llevar por nuestro instinto e intentar tener una visión lo más imparcial posible. Pecamos mucho de proyectar imágenes que no existen en obras ajenas por mera conveniencia, o... mierda. De nuevo, estoy SUPONIENDO DEMASIADO. Con respecto a lo de volver al canal, ay, me honra mucho que me digáis esto precisamente vosotros. En cuanto pueda, vuelvo. Tengo pendientes tantos proyectos, y últimamente me está fallando tanto el PC que mirad, no sé si jubilarme ya o qué.
@cobradordeimpuestos9 жыл бұрын
Me encantan tus videos
@bukkuqui9 жыл бұрын
+cobradordeimpuestos
@divulgacionyvideojuegos9 жыл бұрын
y donde esta Rilke?
@bukkuqui9 жыл бұрын
+jorge barrera Le he preguntado cosas de Semiótica y no tenía ni idea xD
@Nekronity9 жыл бұрын
The Stanley Parable es uno de los juegos que más he disfrutado. Espero que este me cautive igual.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+nekr0 Espero que te guste. Es muy distinto, pero igual o aún más interesante.
@Pepeluisasecas9 жыл бұрын
la cortinilla final tiene poco sentido con el video pero en resumen, me ha aclarado algunas dudas sobre coda
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Jose Luis Carrillo Alcaraz Precisamente. Era un chiste, pero me parece que no ha quedado demasiado claro para los que no conocen el canal :____
@Pepeluisasecas9 жыл бұрын
bukku qui lo dije con sentido del humor, es de imaginar que sea la misma cortinilla para todos los vidios y que no la vayas a cambiar por un vidio
@Linkale_9 жыл бұрын
Creo que entendía más el juego antes de ver este video xD O quizá es porque son las 4 de la mañana.
@chrislatam54238 жыл бұрын
para!!? Entonces esta mal que nos indentifiquemos con una Obra?? ¿Que formemos amistades entornos a esta? y que respetemos al Creador de esta (? Ufff esto me da dolor de cabeza, Saben que?? Vuelvo al COD gente!! Esto es demasiado profundo para mi gusto... bye!!
@IamFatcat.9 жыл бұрын
Hace poco descubrí es juego gracias al reciente video de José. Ahora que irónicamente Steam me cagó con los juegos al ya pagar con plata chilena en lugar de dolares lo tendré que piratear.No sé si al ver este video cuenta como spoiler para el juego. Por cierto brillante como usas una superficial nota para terminar el video.
@MrBoba096 жыл бұрын
Aunque la intención de la obra sea lo que se busca será imposible despegarla de la intención del lector en mayor o en menor medida (Ricardo Piglia, _Crítica y ficción_ ). Es algo imposible de despegar del acto de leer, interpretar o "ver".
@lobunas9 жыл бұрын
me encanto el vídeo (10/10 IGN) : )
@bukkuqui9 жыл бұрын
+lobunas la palmera Jajaja! ¡Muchas gracias!
@PvbloLDA8 жыл бұрын
según entendí cualquier interpretación esta mal pero aquí va la mía... Siguiendo la temática del juego anterior (stanly parable).Todo esto es una crítica a la industria actual de los videojuegos. Siendo así nuestro narrador la industria, y coda el deseo humano de expresión. Nuestro narrador al final da a entender que en verdad quien buscaba aceptación era el (buena critica), cosa que si no tenia la aceptación todo iría mal. Mas coda representa el vivir sin importar lo que te digan, por disfrutar y esperar que la persona disfrute de tu obra a su manera. Lo de que no busca que tu le des explicación no se si es correcto, pues esto seria una explicación y el juego no te lo dice ni siquiera indirectamente, lo que si te hace entender es que tu opinión es tuya y que eso no tiene por que afectar a los demás, simplemente a ti.
@V2801969 жыл бұрын
Creo que os quiero :')
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Alberto Chica Núñez
@JaviLoL9 жыл бұрын
Es como the stanley parable pero mas centrado a los videojuegos hostias esto si que mola pues si lo encuentro español lo juego seguro. Y enhorabuena ya casi estáis por el primer objetivo.
@WhoOne9 жыл бұрын
En Steam lo tienes en español. Si aprovechas y lo compras ya son menos de 8€
@bukkuqui9 жыл бұрын
+JaviLoL +Juan Estándar En la Humble Store lo tienes a 7'19 y además das parte del dinero a la caridad: www.humblebundle.com/store/p/thebeginnersguide_storefront
@Drhaegar909 жыл бұрын
Lo he intentado ver (y entender) dos veces y lo único que he sacado en claro es que Los Punsets deberían ser patrimonio nacional. Ya mañana con menos alcohol en sangre intento otra vez entender el vídeo, pero sin proyectarme ni intentar entender lo que queríais expresar con el vídeo.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Drhaegar Jajajaja! Creo que este vídeo se entiende mejor con unas copas de más (aunque seguro que haber jugado al juego ayuda :P)
@suhed86669 жыл бұрын
exelente como siempre. no es nada importante pero podrias meter un poco de humor, hay obras de las que que que hablar enserio pero creo que en este hubiera quedado bien. en fin tienes un like obligatorio :)
@bukkuqui9 жыл бұрын
+el pibe de la esquina El toque de humor era la nota del final :P
@suhed86669 жыл бұрын
+bukku qui jajaja creeme se entendio la intencion XD
@Martin97perussini9 жыл бұрын
Buen video, no entendí ni la mitad, pero buen video :P
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Martin Perussini Jajaja! Supongo que si algún día puedes jugar el juego te quedará mucho más claro :D
@frangc55759 жыл бұрын
Mmm, ¿y cual es e próposito de este video? ¿que debo entender de aquí? O ¿simplemente está aquí en youtube por el mero hecho de estar? Fuera coñas xD Viendo este tipo de cosas a veces pienso que tanto tema filosófico se puede volver en algo peligrosamente recursivo y que a fin de cuentas, termina por no llevar a ninguna parte. Estuve a nada de jugar a Stanely Parable en su día, pero... no se que me frenó la verdad. Al final del video lo recomendais pero yo pregunto, ¿por que?. ¿que provecho le has sacado jugando?, ¿diversión?, ¿pasar el rato?, ¿pensar? A mí, por lo que veo en el video, no te lleva a ninguna parte. No hay nada que puedas decir porque el mismo juego te lo dice... no se si me he hecho un lío, o no se si tan siquiera tenía que entender algo. Podría enrollarme pero... A mí el video me ha dejado muy indiferente, pero más que nada puedo decir que me gusta que analicéis estos proyectos independientes, que de otra forma no sabría que están ahí. De una forma u otra, con más o con menos, vuestros videos son enriquecedores, seguid así... aunque referirse a Unity como herramienta barata... eso si os lo tengo que reprochar xD
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Fran GC kzbin.info/www/bejne/Y3ion6iHeKqYn6c
@frangc55759 жыл бұрын
+bukku qui Sabéis, ahora que lo pienso... me gustaría saber si el nombre y la imagen del canal tienen algún motivo... o simplemente es asi y ya está.
@resistencia12979 жыл бұрын
Es muy raro que hables sobre el mensaje de este juego, cuando mucha gente esta haciendo eso con MGSV
@bukkuqui9 жыл бұрын
+resistencia1297 Pues sí. Me llama la atención que mucha gente que ha puesto este juego por las nubes, se ha cagado en Kojima porque MGSV "ha traicionado su obra" o porque no era lo que esperaban. Supongo que esto sigue siendo válido: kzbin.info/www/bejne/nKGsaWpjjJ2DrMk
@mrmerezz9 жыл бұрын
Ostia, pues me parece un poco triste eso de que no podamos "apropiarnos" de las obras que nos gustan; es inevitable y muy bonito que se proyecten en tí a posteriori. O igual es que no he entendido nada.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Meress Lolaso Es la idea que transmite Wreden en The Beginner's Guide, no digo que sea lo que yo haga, ni siquiera que la comparta.
@deoxix9 жыл бұрын
No he jugado a "The beginner's guide" pero si que jugue bastante "The stanley parable" y me parece curioso el mensaje que ves en el primero cuando el segundo es, en parte, una reflexión sobre la importancia del papel del jugador en un videojuego (no solo como receptor de la obra) y cómo plantear un juego lineal en el cuál no tenga nada que decir destruye por completo el propósito de un videojuego. Hay más en la inutilidad de las elecciones en un videojuego y la rara relación de desarrollador-jugador. El camino en stanley parable en el que sigues siempre las instrucciones del narrador (una representación de los deseos narrativos de los desarrolladores) es intencionadamente el más aburrido, soso, sin-sentido (llegas a usar información que tu personaje no debería conocer) y anticlimático. Precisamente ese camino te cuenta todo sobre cómo el protagonista alcanza la libertad a través de su libre albedrío cuando, ahí está la ironía, tú no has podido tomar ninguna decisión en ello. Un videojuego sin interactividad significativa (aunque no implique tomar decisiones, pero si usar mecánicas de juego que digan algo sobre este o su mensaje) es como mucho una mala película. Pero un videojuego con interactividad significativa necesariamente da algún tipo interpretación personal del jugador (no hay interpretación libre de quien está jugando). Luego, que diga en "The beginner's guide" que hay un significado íntimo único de la obra y que no se debería usarla para proyectarse a si mismo cuesta creelo. Le echare un vistazo. Edito: Aunque ahora que lo recuerdo, cuadrá con un post que hizo sobre su depresión después del éxito del primer juego, bastante curioso de leer (www.galactic-cafe.com/2014/02/game-of-the-year/)
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Carlos Bautista Te recomiendo jugarlo :D
@LordXamon9 жыл бұрын
Tengo que jugar de una vez a Stanley Parable
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Lord Xamon Es muy interesante y mejor punto de partida en la obra de Davey Wreden que The Beginner's Guide.
@LordXamon6 жыл бұрын
Buenas noticias: me acabo de comprar Stanley Parable, dos años después.
@giskardreventlov7169 жыл бұрын
El tema de los punsetes que ni pintado...
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Giskard Reventlov
@xhinoteque9 жыл бұрын
excelente
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Cesar Diaz ¡Gracias, Cesar!
@NikxKey9 жыл бұрын
Ya tengo mi dosis de filosofía, ahora me voy ha comer un gofre. XD Más lento y denso para mi gusto, con un punto de vista interesante. Sigue asi.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Nik+Key ¡Muchas gracias!... aunque ahora quiero un gofre yo también :__________
@userisdead22648 жыл бұрын
DON'T OVERTHINK IT
@0saitoh09 жыл бұрын
mmm... leí un articulo de unos cuantos párrafos acerca del juego, veo su vídeo y lo único que puedo decir es: ES OTRO JUEGO PARA HISPTERS...., buen vídeo, sigan así, muchos saludos y espero su siguiente vídeo ^^!
@bukkuqui9 жыл бұрын
+0saitoh0 Jajaja! Los hipsters también tendrán que jugar a algo, no? xD
@0saitoh09 жыл бұрын
+bukku qui XDDD lo jugaran en sus i mac book super ultra pro con sus café de starbucks, por que tambien tiene derecho a jugar no? XDDDDD
@bukkuqui9 жыл бұрын
0saitoh0 Los hipsters no sé, pero yo lo he jugado en el mismo PC en el que jugué el Metal Gear y el FIFA xD
@EstrelaGalizaGZ8 жыл бұрын
"No reflejes tus pretensiones personales sobre el juego, no pretendas cambiarlo ni juzgarlo... 7/10" Con un par de cojones cuñadiles!!! XD
@lastoption93238 жыл бұрын
Demasiado pretencioso este walking simulator nada que ver aqui :B
@rando998 жыл бұрын
Tu eres tonto.
@lastoption93238 жыл бұрын
............................Stanley Parabole le supera :v
@rando998 жыл бұрын
+Last Option Cuando no puedes ni escribir bien el nombre del juego, me cuesta creerlo.
@lastoption93238 жыл бұрын
La parabola de stanley,mejor asi? :v y porque te gusta The beginners guide en todo caso y lo consideras superior,m inteligente amigo?
@rando998 жыл бұрын
+Last Option ¿Superior? No podria decidirse un superior porque tienen poco y nada en comun mas que por ambos ser un walking simulator, TBG como viste en el video, genera el conflicto de la relacion jugador-juego-creador, su mensaje me parece muy bueno, sus medios y sobre todo, su modo de exponerte las cosas, atraves de los experimentos de Coda, no taches de pretencioso algo solo porque no lo entendiste. TSP no es mal juego, su diseño de niveles esta bien logrado y su mensaje no esta nada mal, pero su comunidad se basa en gente que lo vio de su "llutuver" favorito y se creen "trulls" por desobedecer al narrador.
@pablochusky86329 жыл бұрын
Perdón por incumplir las normas, pero no me parecen correctas Sinceramente ese no me parece el mensaje real (si es que lo hay). Parece demasiado encaminado a la objetividad y el no poder dar a conocer las experiencias vividas con una obra. Pongamos un ejemplo: mi foto de perfil. Esa foto corresponde a una serie, The Tatami Galaxy. Es mi serie favorita porque encontré en ella un mensaje sobre la madurez y la felicidad, pero otras personas que se la han visto lo interpretan de otra manera. Yo me quedo con que cada uno lo interpreta como quiere y que se queden con el mensaje que más les guste, si esta obra no pudiera ser analizada según lo que cada uno piensa solo seria un cúmulo de sin sentidos formando una trama confusa. Hay multitud de obras que funcionan de la misma manera, y de hecho creo que The Beginner's Guide es de esas. Pero como he dicho antes cada uno lo interpreta a su manera y se queda con lo quiere quedarse ;) Volviendo a ese mensaje en particular, mis razones para creer que no se trata de eso constan de 3 puntos: 1.El juego tiene un precio. Por el simple hecho de que hace falta gastar dinero para jugarlo, la existencia de los análisis y las recomendaciones es vital. Y una vez que lo has comprado el juego se convierte técnicamente en tu propiedad, por lo que puedes hacer lo que quieras con él en principio. A eso añadele que el autor te debe el dinero gastado en la obra y ya existe una deuda. 2.En algunos momentos deja a la imaginación un lienzo en blanco y encima de todo le pone los pinceles y la paleta en la mano. Hay muchos detalles que o bien para mi cabeza parecen muy libres a interpretaciones externas o bien lo dice en algún momento concreto y es que estoy sordo. 3.El punto 1 parece ser una llamada de atención a "KODA" ya que está tomando sus obras como suyas otra vez, y ahora con un beneficio extra. O quizá "KODA" no exista y sea un recurso de la trama, o quizá todo esto son cosas que se me pasan por la cabeza. Como ves todo vuelve a nuestra propia imaginación, lo único que podemos hacer es pensar y analizar en nuestras pequeñas cabezas de seres inferiores.
@chocoviria49099 жыл бұрын
+Chusky venty En ningún momento se ha dicho que en esa pretendida búsqueda por la obejtividad la subjetividad desaparezca. Es un error muy común enemistar ambas posturas, y vamos, eso no es necesariamente cierto. Que The Beginner's Guide pretenda transmitir una postura objetiva no significa que alguien no pueda interpretarlo de otro modo (por mera lógica de subentender que no todas las personas razonamos igual, o estamos en el mismo momento de nuestras vidas para llegar a conclusiones similares), simplemente se evidencia como un suceso multicultural (de diversas posiciones respecto a la vida) que, a su vez, está coartado debido a la falta de precisión misma del lenguaje que el ser humano esboza. A muchos nos es más cómodo asumir nuestras posturas personales como una elucubración honesta y correcta sobre lo que es el mundo, por lo que un mensaje contrario a esta visión nos genera un conflicto inmediato, pero tampoco es motivo como para plantear la posición contraria ('todo es subjetivo') "porque sí", en especial cuando se asume la subjetividad sin pensar en las condiciones de esta (¿cuál subjetividad? ¿Existe una verdadera? ¿O acaso son todas las posturas construcciones sociales que nos han instado para pensar de una determinada forma? Por mencionar tres dudas básicas al respecto). Sobres tus tres puntos, el primero se contesta de manera inmediata, porque lo que el autor haga económicamente con su obra, en función de lo planteado por Eco, nada tiene que ver con el mensaje real de su trabajo. El segundo, que eso es una trampa perfectamente ideada: The Beginner's Guide, en su condición de guía para principiantes, busca inducirte a pensar que todo lo puedes, y lo que hagas en tu cerebro es correcto y válido... pero nada más lejos de la realidad, ¿qué no recuerdas el mensaje del juego anterior? Sé que aquí estoy rompiendo las normativas, pero nada más fijándonos en The Stanley Parable de Wreden, vemos que no es necesariamente un libertario de corazón y un hombre que pretenda hacernos partícipes de una subjetividad conformista en nuestros propios principios. Aunque claro, esto no lo hace peor persona, solo disonante en un mundo tan posmoderno como el que vivimos ahora. En fin, que me alegra muchísimo ver que surjan opiniones dispares de este juego. Gracias por exponerlas de forma tan amena y ordenada.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Chusky venty +Choco Viria Ojo, que yo no digo que comparta esa visión de la crítica. A mí me encanta la crítica subjetiva y muchas veces he hablado del autor, de su vida y de como se refleja en su obra (en mi vídeo anterior, sin ir más lejos) Lo que quería decir con este vídeo es que eso es lo que transmite The Beginner's Guide y he puesto a Umberto Eco como ejemplo de alguien que pensaba de forma similar :D
@SoloSoyJota9 жыл бұрын
+bukku qui Pero mira que yo he notado algo muy distinto a lo que dices. Precisamente existe una predisposición a interpretaciones metatextuales desde el principio del juego, desde que el narrador anuncia que es el realizador de un juego real (Stanley Parable) y adiciona su correo electrónico real. Y, desde ahí, creo que se me vuelve casi inherente ver los ecos de su antecesor espiritual. Sé que te basaste en Eco para poner la intención de la obra por encima, pero, de ser estrictamente así, puedo decir que Wreden me ha hecho trampa. El hecho de que en el nivel de las notas se pareciera a la experiencia de "Hello World", de Tim Carbos, que Wreden estuvo buscando hace unos meses en Twitter, es trampa; que la reinvenciones del nivel de la prisión se parezcan tanto a la estructura misma de Stanley Parable... bueh, quizá sea mera coincidencia; pero el hecho de que la narrativa del juego sea tan extrañamente similar a toda la carta "Game of the Year" que Wreden tuvo que escribir para relatar su estado de depresión y su conflicto con la aceptación pública y las múltiples interpretaciones de Stanley Parable luego de su reconocimiento... es pura trampa. Con esto peco de acudir a los llamados errores extra-referenciales a los que te referías, a la hora de interpretar una obra, pero considero que estos parecidos son demasiado impresionantes (u ¿oportunos, diría yo?) como para dejarlos pasar por alto en esta obra. De nuevo, no es gratuito que se establezca una mención a Stanley Parable dentro del juego, y creo que esto también es clave, al momento de mirar el juego. Pero eso, para MÍ (sí subjetivo),The Beginner's Guide es la manifestación ficticia del conflicto de Wreden tras su depresión del post-éxito de Stanley Parable. Aunque bueno... quizás puede ser eso que dices y al final quede con esa tensión entre el mensaje de la obra per se, y la fuerza que está en el contexto en que se gestó (aunque confieso que lo primero salió más por la imponencia de Eco que por cualquier otra cosa). P.D: Ah, y lo que en la histora Coda hizo con sus juegos, fue casi lo mismo que Wreden hizo con el cómic del que habló en su carta.
@victorgonzalezouton19437 жыл бұрын
Vuelve.
@heathred78519 жыл бұрын
Pobre Dayo, le ganaron de nuevo.
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Héctor Rodríguez Loayza Bueno, estoy convencida de que si Dayo hace un vídeo o escribe sobre el juego dirá cosas muy interesantes :D
@enilstyle27069 жыл бұрын
Me he rayao :/ alguien me explica?
@bukkuqui9 жыл бұрын
+Daniel Moreno Supongo que si juegas al juego te enterarás de mucho más :D
@enilstyle27069 жыл бұрын
Como tengo PC ;-;
@mayrex1234568 жыл бұрын
llo.
@seafoamgreen91478 жыл бұрын
Curiosamente vengo de un análisis en inglés de 35 minutos que refleja tu misma idea, algunas expresiones calcadas ademas, deberíais tomar un café o algo, no sé.
@bukkuqui8 жыл бұрын
+Seafoam Green ¿En serio? Pon el enlace y yo voy preparando el café xD
@bukkuqui8 жыл бұрын
+Seafoam Green Pues mira que tardar nueve meses en decir lo mismo que nosotros... Igual nos debería invitar él al café xD
@victorpueyo81089 жыл бұрын
Resumen del juego: ¿HACE RUIDO EL ÁRBOL QUE CAE CUANDO NO HAY NADIE PARA ESCUCHARLO?