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Trabajar en Fusion 360, en mi opinión, es más accesible que SolidWorks o Inventor debido a su modo de trabajo que tiene al ensamble como punto de partida. En este video vamos a analizar la jerarquía de ese ensamble y la diferencia esencial entre cuerpos y componentes. Como siempre, fácil, sencillo, para toda la familia.
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