Animações na tela de Game Over - TUTORIAL UNITY 3D EP. 11

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Fredi

Fredi

Күн бұрын

Пікірлер: 15
@CLAREBPED
@CLAREBPED 2 жыл бұрын
cara como sempre muito bom. vc está ajudando muito pessoas como eu e meu filho, muito obrigado.
@ocubo490
@ocubo490 2 жыл бұрын
Continue com essa série e vou acompanhar todas
@ocubo490
@ocubo490 2 жыл бұрын
Excelente. Maravilhoso
@MontAureal
@MontAureal 10 ай бұрын
Gostei de mais desse LeanTween parece muito com o DoTween, ambos são maravilhosos!!!
@tiamiz
@tiamiz 2 жыл бұрын
Você poderia começar uma serie de um game FPS, oque acha? o pessoal geralmente procura mais esse estilo.
@murilo3o0
@murilo3o0 2 жыл бұрын
Braboooo, n to podendo fazer no meu unity pq além do meu unity estar bugado meu pc deu pau mas mt obrigado pelo seu conteudo se e brabo
@fusca_azul_calcinha
@fusca_azul_calcinha Жыл бұрын
que aula incrivel!!!!!
@rafaelferreira4011
@rafaelferreira4011 2 жыл бұрын
Seria bacana ter um ranking, uma forma de ensinar como armazenar em algum banco de dados sqlLite por exemplo. Sou desenvolvedor C# e estou querendo aprender como usar isso com o Unity.
@Zekinzada
@Zekinzada 8 ай бұрын
Aparentemente depois de mudar o canvas para "scale with screen size" meus botões pararam de funcionar corretamente, parece que a área de contato diminuiu ou ficou inexistente, preciso clicar muito e em varios lugares até que a funcionalidade do Play ou Restart funcionem, como resolvo isso? (Detalhe: só os botões com animação estão com esse problema, porém quando comento a animação no código eles ainda não funcionam)
@nathansoares3050
@nathansoares3050 2 жыл бұрын
Eu estou com um bug que nao consigo resolver que faz com que as caixas se choquem no ar e se destruam. Fazendon as vezes só chover as particulas =/
@DFatus
@DFatus Жыл бұрын
Eu fiz isso com meu código e resolveu, porém quando as caixas se colidem no ar elas caem para as laterais. Testa aí! private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (!collision.gameObject.CompareTag("Hazard")) { if(collision.gameObject.CompareTag("Player")) { Instantiate(deathHazardParticles, transform.position, Quaternion.identity); } Destroy(gameObject); } } Obs: eu coloquei um IF pra instanciar as partículas somente quando as hazards colidirem com o player, só tirar essa linha que fica igual ao que o Fredi passou.
@rafagames6189
@rafagames6189 2 жыл бұрын
Oi fridi vc pode e ajuda, pfv eu tô com problema editor de código vc sabe aquele código de controlar o jogado então ele não tá funcionando eu na tentei de outra geito mais não funcionouvc pode me ajudar????
@FrediDev
@FrediDev 2 жыл бұрын
Oi Rafa, dê uma olhada no episódio 8 (kzbin.info/www/bejne/oqCxo5qIirqeY7s) que eu resolvo um problema que muita gente teve com a movimentação do jogador. Me avise se funcionou ou não. Abraço!
@rafagames6189
@rafagames6189 2 жыл бұрын
@@FrediDev então Fredi mais esse erro é da aula 2 será que eu tanta dessa aula vai da ser?????
@FrediDev
@FrediDev 2 жыл бұрын
@@rafagames6189 Acredito que a correção que eu fiz no episódio 8 vai resolver seu problema. Conseguiu testar?
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