ANIMAÇÃO FACIAL 3D USANDO CÂMERAS? A EPIC LANÇOU ESSA FERRAMENTA DE GRAÇA

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Brodi Vitor

Brodi Vitor

Күн бұрын

Пікірлер: 31
@lucianodaluz5414
@lucianodaluz5414 Жыл бұрын
Lançou nada! Só daqui a dois meses
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
verdade eu me empolguei, obrigado pela correção vou fixar seu comentario, de qualquer maneira galera vai ficar ligada
@HasielXIII
@HasielXIII Жыл бұрын
Eu gostaria muito de ver um filme feito todo na UE 5 de produção independente, tipo um Jonh Wick ou de Super herói pra ver como fica e usando só assets da Epic e metahumans.
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
VÍDEO SEGREDO DOS JOGOS: kzbin.info/www/bejne/hYLShn6clLh6e8U
@TheSostenesg7
@TheSostenesg7 Жыл бұрын
Caraca. Fiquei impressionado com a expressões faciais apresentadas. A parte mais irreal era a movimentação dos lábios, e agora não vejo mais tanta diferença pra o movimento natural. Realmente fascinante.
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
massa mesmo
@erikoliveira8567
@erikoliveira8567 Жыл бұрын
Isso é inclivel!!!! Fiquei impressionado com essa notícia!
@romulocastilho6506
@romulocastilho6506 Жыл бұрын
finamente montei meu pc com ryzen 9 5950x e rtx 3060 ti to aprendendo unreal
@Marcus_Silva3008
@Marcus_Silva3008 Жыл бұрын
A epic ficando cada vez mais épica!
@HaresHent
@HaresHent Жыл бұрын
Infelizmente a Unity não... Eles contínua juntando nossas bundas. Kkk
@G4AGamingForAll
@G4AGamingForAll Жыл бұрын
Na minha opinião não é necessário ir tão longe !. Eu quero é divertir-me no videojogo. Sinto falta dos good old Times... Um grande Likeeeeeeeeeeeeeee meu amigo.👍👍👍👍👍👍👍👍👍💯
@TheSostenesg7
@TheSostenesg7 Жыл бұрын
Eu acho massa ter esse realismo. Mas a vdd é que os jogos tão ficando mais realistas graficamente e estão morrendo em essência. Poucos games hj em dia conseguem lhe prender por muito tempo
@G4AGamingForAll
@G4AGamingForAll Жыл бұрын
@@TheSostenesg7 É esse mesmo o ponto. Um grande abraço.
@gametacn
@gametacn Жыл бұрын
Top mano
@samukaguitar3158
@samukaguitar3158 Жыл бұрын
Simplesmente genial, pena que só tem pra iPhone, mas ainda sim, bem mais barato que ter um equipamento de captura facial
@rogeriononsense
@rogeriononsense Жыл бұрын
Eu tenho o IClone com o plugin do Iphone e já é sensacional. Mas isso aí que eles estão fazendo chega a ser assustador. Acho que falta bem pouco tempo para eles romperem o vale da estranheza e daqui a pouco a gente ver atores virtuais interpretando em filmes sem a gente distinguir.
@HaresHent
@HaresHent Жыл бұрын
Atualmente a Unity base não conhecer os ossos faciais pôr alguma ração. Mas, isso não que dizer que vc não poderar animar o rosto. Infelizmente, é tudo manual dentro da própria Unity.
@ShotgunChaoZ
@ShotgunChaoZ Жыл бұрын
qual é a opção semelhante pra Unity??
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
vou ver e posto aqui
@erykoliveira7129
@erykoliveira7129 Жыл бұрын
Esse está disponível apenas na Unreal? Não tem, tipo, no Blender?
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
unreal
@erykoliveira7129
@erykoliveira7129 Жыл бұрын
@@gamebrodisoficial valeu!
@Godot_
@Godot_ Жыл бұрын
Show
@robertodias2141
@robertodias2141 Жыл бұрын
Alguém tem alguma ideia de como poderia usar no android?
@thalessabino166
@thalessabino166 Жыл бұрын
Infelizmente a primeira versão não vai suportar Android porque a ferramenta precisa do sensor de profundidade frontal que é padrão nos iPhones mais recentes.
@WilliamHalverd
@WilliamHalverd Жыл бұрын
O problema seria pagar caro por uma coisa simples, como isso vai ajudar pra quem tem orcamento baixo?
@gamebrodisoficial
@gamebrodisoficial Жыл бұрын
eu falei no video que é de graça
@WilliamHalverd
@WilliamHalverd Жыл бұрын
@@gamebrodisoficial Versoes futuras que vao vim com as versoes pro, disso tem em massa no mercado
@AlexLupoz
@AlexLupoz Жыл бұрын
Larga de ser chato. O cara está apenas trazendo notícias, não é o responsável pelo mercado.
@thalessabino166
@thalessabino166 Жыл бұрын
@@WilliamHalverd vc diz versão pro do MetaHuman Animator? Isso não tá planejado não, todo o ecossistema da Unreal é gratuito, só paga depois de faturar com um jogo publicado
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