Александр подскажите как сделать интерполяцию по умолчанию линейно
@Santuus202310 ай бұрын
Там в настройка сцены посмотрите, можно выбрать тип интерполяции ключей , если сейчас на вскидку не ошибаюсь
@бубльгум-б3д10 ай бұрын
@@Santuus2023 вау, всё нашёл, большое вам спасибо!
@vladyslavsynytsia48222 жыл бұрын
Можно объяснить как работает скорость анимации?? почему так нелепо настраивается скорость?? я вот не хочу менять график кривой по перемещению в пространстве, но скорость старта и выход поменял бы, не придумали еще удобного способа распредялять кадры по графику кривой? надеюсь вы поняли о чем я
@Santuus20232 жыл бұрын
Скорость анимации зависит от того как вы установите объект в ключевых кадрах. Ищите уроки по теме тайминг и спейсинг.
@vladyslavsynytsia48222 жыл бұрын
@@Santuus2023 спасибо. Я понимаю логику, но нет привычки и неудобно аниммировать, когда одновременно задействованы 3 оси и еще до этого скейлы и повороты((( намного удобней было бы анимировать по заданой траектории (например как по сплайнам - но по ним в синема не нашел как удобно сложные траектории сделать) - что-бы траектория редактировалась отдельно, скорость отдельно. (возможно было бы удобно зафризить положение и менять количество кадров с точки от А до Б, не меняя положения в пространстве)