Os atalhos de MOVIMENTAÇÃO: *PRIMEIRO SELECIONAR OBJETO = BOTÃO ESQUERDO DO MOUSE E PARA Mover = G / Escala = S / Rotação = R/ * E PARA RESETAR : ALT + G = POSIÇÃO ALT + S = ESCALA ALT + R = ROTAÇÃO * QUADROS CHAVES: INSERIR = I DEPOIS VOCÊ ESCOLHE SE QUER APLICAR A ANIMAÇÃO APENAS EM LOCAL, ESCALA, ROTAÇÃO. SEPARADAS SE NÃO VOCÊ ESCOLHE EM TODAS. NO BLENDER A TIME LINE E O EDITOR GRAFICO É SEPARADO. ATALHOS PARA: * O EDITOR GRAFICO: SHIFT + F6 * E PARA A TIMELINE É : SHIFT + F12 OBS: VOCÊ TEM QUE ESTÁ COM O MOUSE POSICIONADO NA JANELA QUE VOCÊ QUER MUDAR A FUNÇÃO.
@digitalbrasilce11 ай бұрын
Só peço uma coisa em nome de todos! Não desista do Blender! Lá na frente você vai agradecer! Por você não ter desistido! "O bicho não é tão feio como parece!" Confia!!!!!! E uma dica não mude todas as teclas para igual ao Maya, algumas até tudo bem! Mas não todas!!!! Confia!!!!! rsrsrsrsrs Seu canal vai crescer bastante com Maya e com o Blender agora!!!
@vitoralmeidanunes617411 ай бұрын
Verdade
@vitoralmeidanunes617411 ай бұрын
Quando eu fui do 3dmax pro blender eu estranhei muito, mas depois de um tempo eu achei o workflow muito melhor e mais intuitivo
@robsonhenrique434611 ай бұрын
Render Eevee e mega rápido tô usando blender pra modelar cai fora do Maya
@ToninAnimate3D11 ай бұрын
Amei o vídeo kkkk Vc tentando acha as ferramentas foi muito engraçado 😂😂 vc é top d+
@moartes11 ай бұрын
Com certeza um usuário do Blender passaria as mesmas dificuldades que vc Mano...se fosse o inverso...😅...faz parte; nada que uma boa dose de tutorias e muita vontade de aprender não resolva. 🫡 Como foi mencionado no vídeo: "softwares são ferramentas!" O mais relevante mesmo é a maneira de pensar como animador. Parabéns pelo conteúdo e por dar oportunidade ao Blender. 🖖😁
@CarloSeiva21311 ай бұрын
Amei que vc volto, espero que vc esta bem
@BrunoKrost11 ай бұрын
Vc pode usar os atalhos parecidos com o do Maya, tem nas preferências isso, se não me engano é "Industrial hotkeys" o nome da opção
@weslley3dezao11 ай бұрын
Muito bom, o Blender é um soft que oferece muitas possibilidades para um animador, diferentemente do Maya que já está na indústria a muitos anos e já teve várias colaborações para os processos de animações, como diversos plugins desenvolvido exclusivamente para ele que auxiliam os animadores, o Blender também tem muitos addons e também a linguagem Python integrada nele que se você souber usar vai oferecer uma infinidade de modos de trabalhar com animações. Obs, para fazer animações no Blender é melhor usar o método Pose Mode.
@BrunoKrost11 ай бұрын
Pra ver melhor qualquer coisa selecionada vc usa o "," do numpad, é o atalho pra meio que colar a visão pro objeto selecionado (incluindo pontos de curva no graph editor) Pensa que o graph editor identifica os comandos igual na View Port. Então vc pode pegar as handles e diminuir a escala delas pra 0 ou rotacionar ela pro eixo 0 também, aí vc deixa elas retas
@MrPaulowillians11 ай бұрын
Eu usei Lightwave, Max, Maya e por fim C4D, um cliente me obrigou em 2020 a fazer um job no Blender...após isso migrei e não entendia o porque fiz isso kkk amei o Blender, sou generalista mas focado em modelagem/lookdev a única coisa que sinto falta dos outros é dos Plugins Ornatrix/Xgen e só. Se a BlenderFoundation melhorar ainda mais o Hair e a potência do Sculpt, sem chances pros dinossauros.
@igormuniz620911 ай бұрын
Uma dica pra alinhar alças, mas nao só isso, qualquer coisa no blender voce pode selecionar 2 pontos, apertar S, depois Y (ou X, ou Z a depender do eixo que voce quer alinhar) e logo em seguida apertar 0 (zero) parece complexo, mas com o tempo fica mt rapido, e é mt bom, pq é mais que um atalho, mas sim uma logica que funciona no blender inteiro, desde alinhar vertices na modelagem, UV e Handles numa Curve editor.
@rickarroyo11 ай бұрын
Eu tenho vontade de aprender Blender, essa nova versão está incrível. Mas eu me sinto tão confortável no Maya que é difícil começar, trabalhei por 10 anos em estúdio com lighting, shader e vfx. E o Blender tá bem interessante nessas partes O Maya era um software extremamente estável na época da Alias/Wavefront, a Autodesk cagou muito nele, virou uma carroça pra algumas coisas. Mas pra animação ainda é perfeito e dá pra desabilitar aquele monte de plugin pendurado.
@Kiko.Pires3D6 ай бұрын
Foi agoniante ver esse video auhhuahuahu Tão próximo dos botões necessários e ele passa reto e nem sabe deles ahhuahuauh Q bom q 5 meses depois ele já está quase nos 50% do blender uhauauh
@3DandIA11 ай бұрын
Mexo com Blender desde 2010... eu nunca ouvi falar disto, sempre ouvi, inclusive de usuários do Blender, que animar no Blender é mais difícil e trabalhoso que no Maya... e a Blender tem "corrido atrás" para encostar no Maya neste aspecto, pq em muitos outros aspectos se o Blender não está igual, está melhor que muito software proprietário.
@gui.03711 ай бұрын
sim, tbm acho blender bastante complicado, e é um dos motivos de eu ter escolhido Maya, embora isso q o Matheus disse é vdd, o programa é apenas o programa, oq vai valer mesmo é o conhecimento q temos
@andersondossantos46911 ай бұрын
Eu uso tanto Blender quanto o Maya para animar, e as vezes não entendo porque o pessoal foca apenas em um (sendo que o mercado esta cada vez mais absorvendo o blender também). Aprender software é relativamente facil, dificil mesmo é entender e aplicar bem os principios do que esta fazendo com os programas.
@qdoporque11 ай бұрын
Gosto muito do Maya. Mas uma dica que eu posso te dar de alguem que começou a trabalhar no Blender após muito costume com o Maya é, se adapte aos atalhos e workflow do Blender, caso contrario nao sera proveitoso pra vc. Tem até como baixar e mudar a IU do Blender para ficar como o Maya, mas eu nâo recomendo (por experiencia propria rs). Ambos são exelentes ferramentas, e o Blender esta cada vez melhor de trabalhar tbm. Abraços e parabens pelo conteudo
@guilhermegarcia429711 ай бұрын
Pq vc não aconselha não deixar a iu vender como a do Maya? Estou usando blendet mas vou começar Maya na sequência... Sou iniciante e pensei que isso fosse me auxiliar a não decorar tantos atalhos diferentes. Agradeço se puder me dar algum conselho sobre 😉 valeu!
@Matheus3D11 ай бұрын
@guilhermegarcia4297 Vai ter um novo vídeo continuando esse, que eu vou dar alguns conselhos sobre esse assunto de teclas de atalho e outras coisas.
@alvaroperdigao10 ай бұрын
"Esse cubo veio aqui por algum motivo" - Esse é o CUBO SAGRADO! Ele não pode ser apagado da sua cena, por que se não nada mais no Blender irá funcionar!
@uesleimenezes948910 ай бұрын
Ian Hubert ama esse cubo.
@bismarck_almeida11 ай бұрын
E aew Matheus, senti sua falta, sei que vc deve trabalhar pra caramba, tem sua familia, mas sinto falta de seus conteúdos
@EngLhag11 ай бұрын
É "reassuring" (não lembro a tradução) ver alguém q já atua com animação a nível profissional há anos batendo a cabeça com software novo. Sei lá pq hehe
@criandoartefree165611 ай бұрын
👍🙋MATHEUS, uma dica pra você, pega partes de suas lives que estão gravadas e fechadas e cria vídeos de 5 a 8 minutos das partes mais importantes, depois agenda para postar durante a semana para você não ficar muito tempo sem postar. e continua fazendo as lives no sábado. Isso vai ajudar a manter o youtube divulgando o seu canal cada vez mais. Seu conteúdo é muito bom mesmo.👍🙋 galera quem poder dar um like no comentário seria de muita ajuda.
@leonardoreis49367 ай бұрын
O de vc trabalha é utilizado o 3ds max? Gosto muito do 3ds max . Vc sabe me dizer se a pixar usa o 3ds max ?
@feitomotion11 ай бұрын
faz tentando animar 2d no after 😁
@gustavomattos385011 ай бұрын
Volto a Fazer video ❤ to doido pra umas mentorias mas EU achei q VC tinha parado! 😢
@gabrieldeipatinga11 ай бұрын
É exatamente assim que eu me sinto... hahaha
@kaleo_mendes11 ай бұрын
A única parte que o Blender fica devendo ao Maya é em animação(na minha opinião). Mas, já prometeram uma repaginada.
@MastersRoger10 ай бұрын
Eu estou fazendo o caminho inverso .... Blender para jogo não serve para animar , única vantagem e a criação de personagens o blender é melhor , mais animar o Maya e superior
@Rodide11 ай бұрын
@Bielzinhuify11 ай бұрын
blender é incrivel, ainda mais pelo fato de ser gratuito, acredito que ele possa aposentar o maya dentro do cenario algum dia
@eltonmonteiro428611 ай бұрын
@pedroivo408410 ай бұрын
Uso o blender a alguns anos, é meio complicado pra mim aprender a usar o Maya ou outro software por serem pagos e provavelmente não rodarem no meu pc, blender vc vai lá e baixa, pc simples vc pode fazer muita coisa e a comunidade ajuda bastante com tutoriais e vídeos, sei lá, essa é minha visão de quem nunca relou no Maya 💁🏽♀️