я: два дня прорисовываю шланг от костюма космонавта для двухсекундного кадра аниматоры, рисующие осьминога: пффффффф
@IamSugarBoy3 жыл бұрын
Не твой уровень, дорогой
@rosinka-.-77253 жыл бұрын
Ну их много, а ты однин/на. Удачи в анимации
@sunflower70443 жыл бұрын
Ого, а так и не подумаешь что белая фурия такой сложный персонаж. Везуально она очень похожа на беззубика. Я вообще думала что у них одна моделька
@wavy22033 жыл бұрын
Да, я тоже. Очень удивилась, когда услышала инфо из видео. Теперь хочется подмечать все детали, каждую прядь и локон, каждый перелив как раньше, в детстве, когда все казалось таким невероятным, хоть и было гораздо проще
@Sht0tak0eya Жыл бұрын
Я думала что все заметили, что это совсем отдельная моделька, сделанная хоть и на основе Беззубика, но созданный с нуля:___)
@Ilovesisudragon228 Жыл бұрын
@@iluhaanimatorты сможешь сделать материал который сможет переливаться цветами радуги при определённом свете ?
@Finik55559 ай бұрын
Ну почти одна моделька, я сразу заметила что закрылки на хвосте отличаются, да и сама форма головы.
@furry94043 жыл бұрын
Хочу дополнить список Меридой из храбрая сердцем На анимацию волос ушло много времени ( точно не помню сколько). Создатели хотели сделать всё более реалистично
@naotoons25073 жыл бұрын
Каждый из персонажей сложен по своему Всегда удивляло, что в пиксар и Дисней если технологии не могут позволить изобразить задумку режиссера, они пишут новый софт Я не знаю, кто ещё делает так же
@ИванГончаренко-п2н3 жыл бұрын
Лично мне кажется, что это нормальное дело. В крупных предприятиях есть отделы программистов, которые могут писать софт для задач этого предприятия. В моем универе эти ребята сделали систему планировки расписаний, программный лабораторный комплекс и еще несколько классных штук.
@naotoons25073 жыл бұрын
@@ИванГончаренко-п2н да, я тоже хочу, что б подобных примеров было больше
@moranyt82993 жыл бұрын
@@naotoons2507 их куча, просто зачастую это инструмент для облегчения жизни и нет смысла о таком рассказывать =)
@angel-45133 жыл бұрын
@@naotoons2507 Чтобы сделать тени в Нетфликсовском "Клаусе" создали отдельную программу, которая называется "KLaS" (Klaus light and shadow)
@WalkingJellyfish3 жыл бұрын
@@angel-4513 интересно только, увидим ли мы ещё когда-нибудь KLaS в деле. "Клаус" прошёл, и с тех пор о студии ни слова, это тревожно.
@Moiva72172 жыл бұрын
Блин... Я, как начинающий художник и писатель, прослезилась на моменте, описывающие вживание в роль анимируемого персонажа. Бывает так, что приходится откладывать дело из-за злости или слез, тем более, что персонажа создавал ты сам и вместе с ним прошел длинный эмоциональный путь
@eminemchicatilla4043 Жыл бұрын
ДААААА, помню как писала лор персонажа а именно его переломный момент, два месяца не могла прийти в себя
@anatolyka94233 жыл бұрын
А можно таакое же, но с самыми сложными и необычными пролетами камеры, когда приходится заботиться о каждом ракурсе в быстроменяющемся окружении? Напримпр та же сцена с Тарзаном удивляет движением камеры
@sashock943 жыл бұрын
Сделайте топ самых долгих в производстве мультфильмов. Вроде как такого ещё не встречал на просторах ютуба
@naamaAM3 жыл бұрын
Если говорить про покадровую анимацию, то на первое место не изменится. «Коралина в стране кошмаров» - самый длительный фильм, снятый в технике покадровой анимации. На его подготовку ушло 2 года, за которыми последовало 18 месяцев съёмок.
@elena_bra3 жыл бұрын
+ и самых длинных в производстве
@Enderlight_art3 жыл бұрын
@@naamaAM вор и сапожник растянулся на 29 лет производства
@АлександраРябина-з1ц2 жыл бұрын
@@Enderlight_art "Шинель" Норштейна еще не закончена, а над ней он начал работать в 80
@vukadinp76413 жыл бұрын
только сейчас осознал, насколько крышесночна анимация в Тарзане. пойду пересмотрю
@Tsatska_ioia2 жыл бұрын
Очень понравилось, сложность рассматривается не только с технической точки зрения, но и с психологической.
@DLIGHTSTUDIO2 жыл бұрын
Коралину всегда считала шедевром! С радостью пересматриваю этот мультик ) удивляет, какая же трудоемкая и сложная работа была проделана..
@madalice38113 жыл бұрын
хорошее видео, сразу желание пересмотреть «тарзана», «рапунцель» и «в поисках дори» захотелось! эх, ностальгия...
@haogold24683 жыл бұрын
Хочу добавить Конан. Отрисовывать каждую бумажку, чтобы она не теряла формата присуще бумаге. К тому же таких бумажек сотни. Ещё можно добавить персонажей из клинка рассекающем демонов, серьёзно каждый кадр этого аниме это полноценная картина.
@yulduuuuuuz3 жыл бұрын
было бы прикольно узнать какие мультфильмы создавались дольше всего по времени не всегда ясно сколько времени затрачивается на ту или иную работу и даже самые простые анимации с виду, могут делаться несколько лет
@dias13132 жыл бұрын
В основном анимации типа "stop motion" самые затратные по времени
@naysorawright51212 жыл бұрын
Аниме Redline про гонки делали семь лет. Для 01:42 мин это очень долго. Но красиво капец.
@rinreyshu3 жыл бұрын
Лично как по мне, сложно было анимировать Мериду из " Храбрая сердцем "
@dzco24403 жыл бұрын
Да! Ее волосы , движения и характер , уверена это было сложно Кстати , один из моих любимых персонажей )
@shrinandjitekar97333 жыл бұрын
Это компьютер отрендерил, пока аниматор кофе пил в кафешке.
@rinreyshu3 жыл бұрын
@@shrinandjitekar9733 я имею ввиду, там каждый волос передвигать надо было, эмоции и всякое такое.
@Toothrottingflaavii3 жыл бұрын
Если я не ошибаюсь, ее волосы было сложнее анимировать, чем волосы рапунцель
@RainbowPenguinVI3 жыл бұрын
@@shrinandjitekar9733 А перед этим аниматоры месяцами делали програмы, которые рендерят эти волосы.
@Senritsu_Yuki3 жыл бұрын
Я была просто в ужасе когда увидела анимацию Стюард из Бесконечного поезда..не сама анимация великолепна, но анимировать такое количество ног казалось каким-то изощрённым видом мазохизма... всякий раз когда Стюард появлялась я испытывала внутреннее сочувствие и уважение к людям работающим над этим мультсериалом... да и всё ещё испытываю...
@cheburekov_3 жыл бұрын
Я бы добавил на 1-3 место оборотней из 10 серии "Love, death and robots". Там и симуляция волос, прекрасный риг, скорее всего захват движений лица, ПРЕКРАСНЕЙШЕЕ перевоплощение в волка и много чего ещё.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
Ооооо! Я не знаю каким образом но ты мне напомнил(а). Стальной гигант. Я уверен его было сложно анимировать.
@soldunova3 жыл бұрын
Мне всё ещё кажется. что анимация Ю-Бабы это самый аццкий труд на свете
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
А про звероподобного все забыли!!!
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
@@bashlyator ಥ‿ಥ
@ДавидДенисов-к5и3 жыл бұрын
Кхм, я сперва подумал, что речь будет о типажах персонажей, а не о конкретных примерах
@holyduckbills3 жыл бұрын
Тоже самое.
@P_Karpov3 жыл бұрын
Тема о которой можно написать библиотеку сжата да 12 минут и 10 примеров разной степени сомнительности (как мне показалось тут был сделан упор больше на рассказы и впечатления самих аниматорах о своей работе, а не на самих работах, что делает топ субъективным в квадрате). Тем не менее хочется выразить и и сои субъективные пять копеек так что... минитоп: 5ое место: пусть будет дисней, но не Тарзан (хоть это и великолепнейшая работа), а что то более монументальное - духи природы и огня из финальной части фантазии 2000. Создать персонажей из чистой стихии, придать характеры и в тоже время сохранить нечто около божественное, абсолютное. И технически сделаны великолепно, обилие мелких деталей из которых они состоят просто взрывает мозг, даже при помощи компьютеров это мастерская работа, как по мне. К ним же можно добавить и чернобога из оригинальной фантазии, он хоть и не проработан столь детально, но каждый раз от плавных и четких движений его крыльев, рук и глаз у меня мурашки идут. 4ое место: без стопмоушена конечно не обойтись, но вместо фокса и Коралины (которые конечно мастерски исполнены, но все же стандартны в рамках жанра) я бы вспомнил Шванкмаера и ну сажем на вскидку персонажей из трудностей диалога. Одно дело куклы и совсем другое существа возникающие из хаоса и тут же в тот самый хаос обращающиеся. 3ье место: удивительно как топ обошелся без японцев (с их фанатичной и безумной дотошность в прорисовке... ВСЕГО). Не буду оригинальным, Миядзаки (да пускай моветон, но достоин чертяка) и вепрь из Мононоке охваченный порчей, пожалуй самая сложная и детально проработанная его работа. 2ое место: опять стопмоушен, но диаметрально противоположный подход. Как сложно оживить кучу деталей и объединить их в персонажа, так же (а может и еще сложнее) создать каого то из одной самой простой вещи. Конечно здорово потратить кучу ресурсов на натуралистичную куклу лисы, двигать каждый волосок или напринтить тысячу переставных эмоций, но это ни на йоту ни несет в себе столько волшебства (а что еще такое анимация, как не волшебство) как в том, что бы придать обыкновенному предмету быта характер, историю целый маленький мир из вообще ничего и заставить зрителя видеть ни спичку, ни веревку а живую личность. Пусть второе место уйдет Бардину и его Белому, жуарвлику из самого простого листа бумаги, который может причинить больше эмоций чем тысячи пафосных проработанных до малейших аспектов мимики героев вместе взятых. Достойные упоминания (и так быстренько): от Миядзаки еще вспомнить Юбабу и Камази, не уходя далеко с востока любой персонаж Сатоши Кона (пусть будет Тиёко Фудзивара - актриса тысячелетия) и еще до кучи Тэцуо из финала Акиры, потомучто достойно. Америка, как ни вспомнить Ричарда Уильямса - пусть будет Зиг-заг (у него блин прорисованы все костяшки на каждом пальце, плюс иногда лишние и на каждом еще и по перстню, одна сцена с картами чего стоит?! Мужик явно был на всю голову чокнутым, в хорошем смысле конечно). Спирит, создать персонаже без диалогов, в рамкой реалистичных повадках животного, без комментариев. Любой персонаж из Ранго, детализация, мелкие движения, оживление каждой мелочи из которых состоят персонажи (пусть будет Гремучка Джейк, у него такие же вызовы как и у Хэнка из Дори). Лего-фильм, просто легофильм, от того как там двигается океан у меня голова кругом идет (еслиб они весь этот фантазм не генерировали на компе, а делали в реале вообще первое место без вопросов было бы). Немного наших, Геракл (у Адмета) сделать каждое движение реалистичной и анатомичкой фигуры Геракла, да еще и по отдельности, что бы совмещением сделать эффект объема... Петров (не тот который красками по стеклу, я про Анатолия) - ГЕНИЙ. Ээх из ухты говорящая рыба (Саакянц "наш" условно - я говорил об СССР в целом) и Пришелец из контакта (в принципе любой персонаж метоморф). Ну и конечно персонажи из детей против волшебников, шутки шутками, но задумайтесь, если на это так сложно смотреть, то на скользко же сложнее это анимировать? 1ЕРВОЕ МЕСТО: Если уж говорить об сложном, не только с позиции техники, но и с позиции создания персонажа как такого, то помню самым сложным персонажем должен быть Фокусник (Жак Тати) из Иллюзиониста. Только вдумайтесь ведь это по сути анимация настоящего человека, не ротоскопинг, а воссоздание некогда живого талантливого актера, со своим уникальным языком тела. Вам нужно буквально поднять из мертвых настоящую личность, на глазах его родной дочери и миллионов преданных почитателей (одним из которых вы являетесь). Чудесным образом сбалансировать между карикатурностью и реалистичностью мастера пантомимы, одновременно сделать его натуралистичным и искусственным, сохранить тонкий гротеск и не свалиться в безудержный фарс. Не создать нечто абстрактное с нуля, но бережно воспроизвести каждый мельчайший жест и в тоже время сделать живого персонажа, а не ожившего зомби. Сельвен Шоме конечно непревзойдённый мастер, но перед такой задачей может спасовать даже лучшие из лучших. Если вы дочитали до сюда, то... ну вы молодец, спасибо, надеюсь вам понравилось. И это, "Просим извинит нас за беспокойство".
@mg61593 жыл бұрын
Мне кажется сложнее всего анимировать зверей или всяких несуществующих монстриков.Ну например дракон из игры пристолов, там 3дешники изучали движение и анатомию разных животных В итоге они создали наиреалистичнейшую модель и анимацию дракона-смесь ящерицы,лягушки и птицы.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
А ведь ещё есть звероподобный из атаки. Смесь обезьяны, человека, титана.
@naysorawright51212 жыл бұрын
Я до сих пор не понимаю как пауков то анимировать. Там наверно какой-то алгоритм движения лапок.
@darkkaas83993 жыл бұрын
Мне было бы интересно кого из серии игр Resident Evil было анимировать труднее всего. Каких существ там только не было
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
А можете говорить побольше об аниме? Ведь ещё есть звероподобный из атаки титанов, та и упм ещё есть. Вы видели как Леви двигается на УПМ? я более чем уверен что это было сложно анимировать.
@ИванГончаренко-п2н3 жыл бұрын
Спасибо вам за видео. Благодаря вам я посмотрел лучшее, что видел за последнее время - Бесподобный мистер Фокс.
@katerinapo65542 жыл бұрын
захотелось пересмотреть Рапунцель по кадрам))))интересная подборка, больше всего удивила Коралина и белый дракончик девочка)))
@AKIRANIME-O_O-3 жыл бұрын
Особый вид извращения это коверканье трёхмерных лиц в Стране самоцветов, чтобы в кадре они больше походили на нарисованные от руки.
@TemaShahov3 жыл бұрын
а Клаус и Аркейн, Паук сквозь вселенные? Там тоже довольно сложные техники
@user-gr5vv2rs5f3 жыл бұрын
хотел сказать то же самое, но не вспомнил про паучка и решил вспомнить о джоджо и детищь вана (ван панч мэн и моб психо 100)
@WalkingJellyfish3 жыл бұрын
В Аркейн просто красивые текстуры наложили, а по форме чем он принципиально отличается от остальных 3D-мультов?
@Madara2023a3 жыл бұрын
хз к чему тут Рик и Лошадь, движения которых на 90% состоят из шаблонов на эмоции, ходьбу и пр. Про расстановку вещей Рика вообще лулз словил.
@Abdushkin3 жыл бұрын
Вижу делать анимацию это очень долго но я все равно стану аниматором, это моя мечта
@sick.twisted.demented3 жыл бұрын
не сдавайся!
@cheburekov_3 жыл бұрын
Скачивай blender и начинай. Это бесплатный софт для всего связанного с 3д и анимацией. Оч много туториалов и сама прога простая в освоении.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
Ты станешь делать 2д или 3д анимацию?
@stalkerkun74353 жыл бұрын
@@AniManOtaku_en как по. Мне если уметь работать с обеими. То это будешь монстр, главное плавное распределение труда
@backstage_seriala2 жыл бұрын
я щитаю что самый сложный персонаж это Мерида из мультфильма "храбрая сердцем" это первая кудрявая принцеса у дисней и для этого мульта сделали специальную программу которая просчитывала как поведёт себя каждая кудряшка в том или ином действии
@swoyzealander30043 жыл бұрын
Спасибо за список! Очень интересно
@cosbandinvincible40673 жыл бұрын
Коралина - прекрасный мульт и заслуживает всех похвал!
@ulanzhol2 жыл бұрын
Андрей Заецев -Звездный лорд , голос моего детство Братец медвежонок, Пираты карибского моря 👍
@bod_channel3 жыл бұрын
Мне кажется глупо сравнивать 2д, 3д, стопмоушен, моделирование и текстурирование
@АлексейБрюханов-б3р3 жыл бұрын
С наступающем новым годом!
@Душнила-з6н Жыл бұрын
8:16 Это что там в левом верхнем углу кадра? АНИМЕ РАПУНЦЕЛЬ?!
@RedGallardo6 ай бұрын
3D графика: [существует] Аниматор: "А давайте сделаем мультик с куклами и анимируем его, создав 10,000 фигурок, по одной на кадр?" Продюсер: "Зачем?" Аниматор: "Надо! Я так вижу!"
@FD70z3 жыл бұрын
"6300 сменных голов", я бы рехнулся все это анимировать.
@barash-p8u3 жыл бұрын
Я передумала на мультипликатора..но я знаю о сложностях и пойду:)
@BLACK5AGE2 жыл бұрын
Человек паук через вселенные думаю тоже было непросто анимировать, это будто не мультфильм, а просто анимированный комикс прямиком со страниц. Эти будто бы лагучие кадры передвижения персонажей, на деле означали перелистывание страницы 👍
@ЯрославМарков-ю8и2 жыл бұрын
Я хочу посмотреть топ простых для анимации персонажей.
@anastasiavoronina75173 жыл бұрын
Ой блин Сэлл (Целл) и вправду сложен. Когда в первый раз добралась до арок с его участием задумалась в первую очередь о его анимации, а потом уже о качествах, озвучке и т д
@luckytherabbit2172 жыл бұрын
Я бы ещё добавил в список "Вор и Сапожник", вы бы посмотрели, сколько там кадров или какая там анимация.. Там множество лет можно замучаться.
@анимутерЕрис2 жыл бұрын
А со скольки лет можно в анимационной школе заниматься???
@Error-li6hx3 жыл бұрын
Давай топ легких/лёгких персонажей для анимации.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
Стикман на первом будет
@WalkingJellyfish3 жыл бұрын
Поставить в один ряд по сложности "Тарзана" и "Рика и Морти"? До чего же выродилась профессия аниматора. Начало видео выглядит как нытьё людей, которых начальник заставил работать, после того как они годами успешно прятались в курилке. Они вдруг узнали, что, оказывается, когда анимируешь мультики, надо, чтобы персонажи на экране что-то делали, а не просто стояли в полоборота и разговаривали библиотекой заранее отрисованных ртов.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
Не я уверен что там сложно было анимировать но не самого Рика а то что вокруг него всякие детали и тд. Но его не надо было ставить в топ как персонажа которого сложно анимировать!!!
@blacktiger73783 жыл бұрын
Нуууу... Я би подивився на топ мультфільмів, які було важко анімувати, а не лише окремих персонажів. (Та ж Кароліна в світі кошмарів, вами ж згаданий Тарзан, а також і інші мультфільми та аніме, Наруто, Монсуно чи Бакуган) Можна робити цілі списки таких аніме.
@Playrobloxnow-s2 жыл бұрын
Момент с осьминогом можно упростить и не задерживать из-за него мульт.Путем разных осьминогов которые постепенно меняются и не надо было изворачиваться.Многое тут можно упростить и этим упрощением зделать лучше.Мистер Фокс и Каролина как по мне самые сложные.
@АртемКолин-э2м Жыл бұрын
Белая фурия самый сложный персонаж на ней наверника больше 100 контролов особенно лицевуха там аниматоры наверника с ума сходили пока выставляли позы
@moshevsky35182 жыл бұрын
Вспомнил железного человека, а именно его костюм. По моему он тоже достаточно сложен для анимации
@ro_omi.3 жыл бұрын
А можно по-подробней про эффект 3д с двумя камерами? Неужели картинка будет плоской с одной?
@fantastic70503 жыл бұрын
Каролина должна быть на первом месте, на втором осьминог и на третьем лис стоп-моушен, как по мне.
@katyloreley63423 жыл бұрын
Мне кажется самая сложная анимация у марсупилами. Настолько длинный хвост ещё нужно как то приспособить и нарисовать, а если и включать то, что этим же хвостом этот зверёк (к слову с пятнами) ещё и что то хватает или спускается, прыгает, карабкается… Но самое страшное это то, что выходил он в формате мультсериала с покадровой анимацией. И это делает его самым сложным персонажем.
@WalkingJellyfish3 жыл бұрын
А ещё Человек-паук со всеми его паутинками на костюме. В ЧП 90-х меня поражало, что они экономили на анимации как могли, но паутинки по всему костюму рисовали исправно.
@клонмастераВлада3 жыл бұрын
00:20 Соник
@polarbear84453 жыл бұрын
Спасибо
@balataza2 жыл бұрын
Попробуйте анимировать тиранозавра, который делает "фейспалм" XD
@ванявитугин3 жыл бұрын
гоу про историю создания шрека и 3дс макс))0)
@marat-z8s3 жыл бұрын
Такое чувство что 9 и 8 место попали сюда «сыночками»
@WinterForever3 жыл бұрын
а как же труп невесты, там тоже куклы
@anikeli143 жыл бұрын
Мультов с куклами много, их все не выставишь в один ролик
@blackthornsun95453 жыл бұрын
лол. любой стоп моушен это титанический труд, тут просто примеры
@CYBERBORODA4833 жыл бұрын
С куклами это бомба
@АлександрСамошкин-ф9е2 жыл бұрын
Не ожидал что Тарзана тяжело было рисовать, самый лучшее в том что нужно было потрудиться для того чтобы погружаться в анатомию академического рисунка чтобы людям показать "человека - обезьяну"!
@УликЛ3 жыл бұрын
... Мои вьетнамские флешбеки...
@ДашаФомина-с3з3 жыл бұрын
Я бы ещё добавила анимацию воды из "Тачек 2"
@КатушкаОбыкновенная2 жыл бұрын
Рапунцель лапушка)
@bernardmorreyesson70422 жыл бұрын
Стюард из "Бесконечного поезда"
@soup_13113 жыл бұрын
В аниме Созданный в Бездне большинство персонажей очень проработанный и анимировать их, понятное дело сложно. Вообще во многих аниме есть проблема с анимированием проработанных предметов и деталей.
@Эмиль-х5ф3 жыл бұрын
А как же анимации студии PicsArt?
@Domka50543 жыл бұрын
Класс!
@ЕленаСперанская-л8к3 жыл бұрын
мне кажется, или очень много роликов с канала пропало ;-; ?
@cadeline2 жыл бұрын
Ура. Топ 1 КОрАлине! :) Я КАрОлина
@erema_iles2 жыл бұрын
Бесподобный мистер фокс просто очень хороший фильм
@dariapimenova19493 жыл бұрын
Белая фурия это дизайнерский и сценарный провал. Особенно на фоне первой части, где конфликт поколений, конфликт мировоззрения, эмоциональный рост, принятие героем себя, в том числе после потери ноги. Третья часть: ууу, чёрный дракончик, белый дракончик, ууу, наверное у них любоффьки. Так что персонаж должен быть в топе повыше, профессионалы не справились от слова совсем
@WalkingJellyfish3 жыл бұрын
На фоне всего того бреда, что сценаристы навертели в третьей части, белая фурия была наименьшей из проблем.
@Charlie_325 Жыл бұрын
Мне кажется или такие комментаторы хотят чтоб кпд доили ,как корову?
@ВаняПерс-б8к Жыл бұрын
Андрей Киреев?)
@blackthornsun95453 жыл бұрын
Мистер фокс эт любовь
@КарлМюнхаузен-е5й Жыл бұрын
Ты забыл проволоку из Как приручить дракона 2 у неё были чуть-чуть даже драконе что-ли движение никак у человека то есть получила век полу дракона двигалась оставалось снаружи человеком
@eyyub_bayramov3 жыл бұрын
super!
@mariazvontsova84062 жыл бұрын
я в шоке только что узнала что коралина это стопмоушн
@4lenshin2 жыл бұрын
самый сложный персонаж - это .... над которым я сейчас работаю.
@severniima4o3613 жыл бұрын
прикольно)
@DarmoeD882 жыл бұрын
Стопмоушен с Коралиной однозначно сложнее.
@МиллисаПонамарёва3 жыл бұрын
Я считаю что первое место могла бы занять Мерида из "храброго сердца", ведь её волосы скорее всего было сложнее анимировать, чем у Рапунцель.
@AKIRANIME-O_O-3 жыл бұрын
У неё больше проблем с одеждрй было, чтобы нижний слой из под верхнего не вылазил.
@nezukofan40822 жыл бұрын
Круто! Но я думаю что кукольные мультики были лишними, все кукольные мульты сами по себе сложные.
@ВладиславДагданча-э7з3 жыл бұрын
Любой персонаж из пятой части Джо Джо:
@arihellna44473 жыл бұрын
А Трансформеры?
@stalkerkun74353 жыл бұрын
О. Это их трансформацию. До сих пор считаю что в первом фильме лучше всего показанны
@stalkerkun74353 жыл бұрын
Ну и классический г1. Тоже были сложены для анимации в свое время
@arihellna44473 жыл бұрын
@@stalkerkun7435 я мультсериалы и имела в виду в первую очередь)
@НаНаАрбо3 жыл бұрын
Что за аниме в начале
@AnastasiiaL-o6z3 жыл бұрын
Пираты черной лагуны Одно из любимых❤️ но, наверное, стоит предупредить, что там антиутопия и много жетских моментов
@ЕленаСперанская-л8к3 жыл бұрын
в видео Animation school в левом нижнем углу всегда написано откуда взят кадр, обрати внимание: 00:00
@Tails-wf4vk3 жыл бұрын
Стоп моушен сам по себе очень сложный что уж говорить об отдельных персонажах
@КТОТОЧТОТО-б9ц3 жыл бұрын
думаю что Коралина в стране комаров сложнее
@ittater02 жыл бұрын
Я думал здесь будут персонажи РАНГО🙂
@ИльясРасулебковичь3 жыл бұрын
Генос из вагпанчмена
@РозаБейсембаева-в5ю3 жыл бұрын
Так ещё у Мериды волосы долго анимировали
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
Вот вам персонажи которых сложно анимировать. Леви и звероподобный. kzbin.info/www/bejne/mWG9dXusjriSeqM
@ВероникаФонВиндинг3 жыл бұрын
не понимаю задачу этого топа честно говоря...разве что ознакомительный. но рассказали то в целом все самое распопсованное и известное. просто в любом талантливом проекте обязательно будет какое-то исключительное решение или инновационная сложная техника - это и есть показатель качества. иначе какой в этом смысл.
@troev3 жыл бұрын
линии человека паука
@sansharafova2743 жыл бұрын
Как по мне самый слодный это тарщан
@sansharafova2743 жыл бұрын
Тарзан*
@NN-jp7ei3 жыл бұрын
Коралина сложнее
@ОбластьТьмы-б2г3 жыл бұрын
Тарзан самый сложный
@WalkingJellyfish3 жыл бұрын
@@CreepyLin аниматоры ещё говорили, что у него из всех анимационных персонажей самый сложный костюм -- его отсутствие. Каждая мышца под кожей перекатывается, каждая поза полна энергии и пружинистости, это не составную болванку лошади на ригах анимировать.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
ЗВЕРОПОДОБНЫЙ ИЗ АТАКИ ТОЖЕ СЛОЖНЫЙ В АНИМАЦИИ. Да и полёты на УПМ ТОЖЕ СЛОЖНО БЫЛО АНИМИРОВАТЬ. ГДЕ ЛЕВИ В ЭТОМ ТОПЕ!? ГДЕ ОН !? ГДЕ МОЙ МАЛЬЧИК!?
@stalkerkun74353 жыл бұрын
@@AniManOtaku_en ну если так. То и Самураи Х "Бродяга Кеншин" в опенинге на на 1 минуте опенинга момент с цепью
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
@@stalkerkun7435 не смотрел это... Аниме? Да?
@stalkerkun74353 жыл бұрын
@@AniManOtaku_en Скучным стал.
@bod_channel3 жыл бұрын
Не КаплАну, а КАплану
@rustam.michaev50182 жыл бұрын
Душнила_mode: on Мультипликатор* )()
@Charlie_325 Жыл бұрын
Здесь только из за дф
@shrinandjitekar97333 жыл бұрын
Угу, сложные. Всё то им сложно. Вот поэтому и получаем дизайн персонажей уровня палка-палка-огуречик. А раньше рисовали и прорисовывали, и не жаловались. А сейчас им сложно стало.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
Не чел ты не понимаешь!!!
@ЕленаСперанская-л8к3 жыл бұрын
иногда простой дизайн может пойти на руку создателям. Например метал фемели. Там ведь нет сложных дизайнов, но они передают характер персонажей. Простой дизайн легче для анимации, а значит можно сделать сложную, в плане анимации, сцену быстрее (сложный дизайн означает, что анимация, особенно в 2д, будет делаться намного дольше) и понятнее ( понятнее тк чем проще дизайн,тем меньше ненужных деталей в кадре и внимание зрителя фокусируется на важных моментах ). поправьте меня если я сказала бред.
@AniManOtaku_en3 жыл бұрын
@@ЕленаСперанская-л8кЯ с тобой согласен.
@ИсмайСиразетдинов2 жыл бұрын
Приведенные примеры из Ьо Джека и Рика и Морти - это примитивная анимация. И к тому же - сделанная очень плохо.