Pro ! Même si je viens de perdre 7M avec la chute des prix. Parce que c'est super malin de faire une modif comme ça 1 mois après le rush 🤡🤡🤡🤡
@fabienherry66904 сағат бұрын
J'ai rien contre l'idée du galet en lui meme mais trop longtemps le galet a eu un place absolument ridicule dans l'économie de dofus et aucun équilibrage n'a été fait avec l'excuse des bots et de l'attente d'unity. C'est une ressources dont le farm est inaccessible pour le joueur casual et qui plombe le jeu de la majorité des joueurs. Donc aujourd'hui je pense qu'il pourrait avoir sa place (etre dans beaucoup moins de craft ou etre uniquement pour les trophées par exemple) mais j'en ai marre et j'aimerais qu'il retire totalement cette ressource des items non cosmetique.
@grobidule4 сағат бұрын
@@fabienherry6690 je suis d'accord, en étant un joueur "casu" qui joue tranquillou, fait les quêtes, un peu de kamas par et qui prend le jeu comme un plaisir et pas une compétition, j'avoue que j'ai du mal à faire des koli et a les gagner, de plus a mon level on gagne très peu de kolizetons
@Saeneryn5 сағат бұрын
Plus ou moins aucun MMO récompense le PVP par des composantes PVM. C'est pas un "hasard". Forcément que les joueurs qui font leur chiffre sur ces galets ont un peu du mal à digérer qu'ils vont pas pouvoir continuer leur marché comme ça. Fallait pas trop s'attendre à voir des gens qui brassent une quantité de kama improbable dire du jour au lendemain "ah non mais ok, réduisez mon capital". Si les MMO ne récompensent souvent pas le PVP de cette manière, c'est assez logique, le PVP est en réalité un aboutissement du PVM. Très peu de MMO (j'en connais pas en fait) se permettent de dire "il est possible de ne jouer qu'en PVP et c'est balanced, tout le monde a sa chance". La majorité des joueurs PVP des MMO sont des joueurs optimisés qui se lancent dans l'aventure une fois leur stuff optimal atteint et qu'ils veulent un challenge moins dirigiste, quelque chose de plus gratifiant. Vaincre un monstre difficile c'est bien, outplay un vrai joueur, c'est autre chose. En réalité, le PVP c'est jamais qu'une histoire de domination et de montrer qui a le plus gros cerveau entre les deux joueurs (quand c'est pas une question d'opti) mais on revient toujours au but ultime de savoir qui a la plus grosse. Et y'a pas de soucis à ça, c'est le cas de n'importe quelle compétition entre humains. Mais du coup, les récompenses sont presque TOUJOURS du cosmétique ou des facilités sur le jeu (par exemple on pourrait avoir des zaaps gratos ou des trucs du genre). Car finalement, ce que veux un joueur PVP qui est DEJA opti, c'est pas vraiment gagner sa croute, c'est montrer qu'il est plus doué que les autres. Donc offrir des ailes plus imposantes, par exemple, a suffit pendant des années à motiver les gens à se taper dessus. Y'a pas spécialement besoin de "motiver" les gens à faire du pvp. Ceux qui le font sont ceux qui aiment ça et y'a pas vraiment d'utilité à mon sens à créé un appât du gain là-dedans. Si les gens veulent pas pvp, qu'on les laisse ne pas pvp, pourquoi avoir besoin de leur tendre une carotte ? Si les joueurs pvp se révoltent de perdre en partie leur marché c'est simplement car ils en ont pris l'habitude et certains se sont investis là-dedans car on leur a proposé de gagner gros. Mais le pvp n'en a jamais eu besoin en fait. Il y aurait toujours pleins de joueurs pvp même si les récompenses étaient visuelles ou pratique. Regardez bêtement LoL, monter en palier prend énormément de temps et y'a littéralement aucune récompense hormis faire le kéké durant un chargement. C'est bien la preuve que les gens n'ont pas besoin qu'on les feed en kama. C'était simplement une erreur day ONE de faire ça. Par contre, l'idée de mettre les galets dans des évents et varier ça pour dynamiser le jeu, c'est une très bonne idée, car ça, tout le monde peut y participer et ça permet d'avoir quelque rendez-vous avec d'autres joueurs. Si c'est un peu plus abouti, ça va vraiment faire respirer le jeu et le faire bouger.
@bambouhunter914 сағат бұрын
Tout a fait d'accord tu peut même rajouter que c'est les mecs deja opti pour le PvP qui récupèrent le plus de galet, et peuvent donc s'opti encore plus, en résumé les riches sont plus riches le pauves restent pauvres
@77SBCR4 сағат бұрын
magnifiquement dit, rien a ajouter. Faut etre opti pour faire du pvp mais tu est opti qu'en faisant du pvp en ce moment (a cause des galets). Absurde
@artengo62324 сағат бұрын
En générale je lis ps les long commentaire comme ça en entier mais la ça en valait la peine, ça c'est une prise de parole pertinente
@Marceau.4 сағат бұрын
@@HulKiora commentaire très constructif avec des arguments très bien pensés, je suis sûr que tu as convaincu quelqu'un
@WPEPRO-D3 сағат бұрын
"Personne fait ça donc dofus doit pas le faire"
@anthoviso5 сағат бұрын
Pouce en l'air pour le soutient anti galet !
@77SBCR4 сағат бұрын
Rejoignez le front de liberation anti galets
@ghiden-y9u4 сағат бұрын
go delete le pvp !!! ne laissons surtout pas le marché s'autoréguler !!!
@77SBCRСағат бұрын
@@ghiden-y9u Comment ils font dans les autres mmo?
@xaviermoya8356Сағат бұрын
sapeuh doit vous détester tous les français qui pleurez pour le caillou, vous pleurez pour tout, d'abord l'ocra qui était très cassé et n'a jamais atteint le sommet en pvp maintenant vous pleurez pour le caillou, arrêtez de pleurer, dofus c'est une économie pour tout le monde
@haga7466Сағат бұрын
@@ghiden-y9ules prix s’auto réguleront d’une manière ou d’une autre avec ou sans les chialeuses Pvp 😂 essaye encore puant
@jickifan1997Сағат бұрын
Si ça arrange 95% des joueurs pour moi y'a 0 débat
@Franck-m8i2 сағат бұрын
Ce que cette version nous a expliqué c’est que les drops rare sont une superbe feature. Plus on avance vers les boss 200 thl moins le drops rare est important, c’est plutôt ça moi mon problème, grâce au drop rare tu peux te faire assez de kamas pour acheter tes galets.
@mathisleblond60344 сағат бұрын
Question bête, ne serait-ce pas plus intéressant de séparer complètement le koli du pvm en pouvant se build gratuitement et en pouvant choisir les niveau des fight pour varier les combats par tranche de 10 niveau par exemple. Comme ça les combats seraient plus équilibrés et cela n'impacterait pas le pvm. En créant des récompenses purement cosmétiques par exemple pour laisser un enjeu sans perdre l'équilibre du jeu
@fabienherry66904 сағат бұрын
J'ai l'impression que la "commu" koli n'aime pas vraiment le PvP mais uniquement l'idée de dominer les autres avec leur mega stuff acheter avec la carte bleu bien souvent d'ailleurs
@Ilitan0044 сағат бұрын
Ça c'est une bonne idée
@Ilitan0044 сағат бұрын
@@fabienherry6690faut savoir, acheté avec la carte bleue ou acheté avec les kolizetons ? Si avec carte bleue alors c'est que le galet n'est pas encore assez cher
@andylorphelin20123 сағат бұрын
@@fabienherry6690je suis complètement d’accord, comme sur serveur compétitif no exo et tout les stuff jet perf et on compose
@fabienherry66903 сағат бұрын
@@Ilitan004 Non c'est : Tu sors la carte bleu tu achette du stuff HL et tu fais PL puis tu koli. Les kamas tu les dépense meme pas vu que tu es deja stuff. C'est pas tout le monde hein mais j'ai quand meme l'impression de faire caricature pas si éloigner de la réaliter de la majorité
@tevagautier44265 сағат бұрын
J'arrivais à un stade où les bots koli et bots chasses me manquaient
@ruzzanhololiveaddict28435 сағат бұрын
Ptdr réel
@thibault23195 сағат бұрын
😂😂😂
@ghiden-y9u4 сағат бұрын
oof
@999shit-y7wСағат бұрын
Oula
@aknolojia31544 сағат бұрын
Au lieux de retiré ou bien de réduire le galet on peut mettre les galets en drops sur les boss de donjon genre le galet brassillant a 0,5% de drop selon le lvl du boss et pareil pour le rutilant avec 5% de drop pareil selon lvl du boss de donjon En plus les gens captureron les boss de donjon et le farmeront en arène
@fabienherry66904 сағат бұрын
L'époque ou on faisait des captures de boss en arene me manque tellement
@ThibaultFerrier4 сағат бұрын
Pas con du tout !
@LaPinceSensei3 сағат бұрын
Frérot tu vas pleurer dans tout les cas ; 0,5 mais mdr drop déjà tes sabots minotot sans pleurnicher et tu auras le droit à la parole
@remyrmxrmxpinville50493 сағат бұрын
Pas moi labus du boosting qui dénaturé le jeu nn merci @@fabienherry6690
@aknolojia31542 сағат бұрын
@@LaPinceSensei oui mais je parle pour le brassillant et en plus de ça c’est un galet a 300 000k environ sur hell mina un peu logique qu’il soit difficile de drop et il ne mettra pas que celui-ci en drop
@nairodvv5 сағат бұрын
Dans aucun autre jeux y'a 5% qui influence autant le contenu de 95% des joueurs. Du jamais vu, mais bon c'est dofus on est habitué
@Benjamin-fu3bj4 сағат бұрын
Ce pourcentage est complétement biaisé et faux.
@alexalexdu373904 сағат бұрын
Oui sauf que ton 5% c'est un stat absolument pas pertinente. La vrai question c'est : combien ces 5% représentent en terme d'utilisation de la boutique, car oui les joueurs pvp c'est eux qui achète des kamas, c'est eux qui achète des skins, des reroll etc... Faut arrêter de partir du postulat de départ que les mecs en fasse de toi son des débiles profond, et essayer de comprendre le sujet dont tu parle. Sans dec' c'est usant.
@nairodvv4 сағат бұрын
@@alexalexdu37390 Alors oui, faisons des stats du coup. 1. Si on parle abonnement uniquement, le joueur pvp prend 1 abo, le joueur pvm sur multicompte prend 8 abo. 2. Côté kamas, actuellement sur serveur monocompte, un 199 fait en moyenne 7-8 combats par heure pour du farm koli. Avec un taux de win à 50%, ça fait environ 600 kolizeton par heure soit 500-550kk Un joueur mono qui fait un dj assez rentable du même niveau, genre un glour/kolosso c'est 2-2,5 dj par heure avec un taux de drop (si le mec fait full chall) à 10-12%. La ressource est en moyenne proche des 1-1.2m, donc on est à 250kk/h en moyenne Donc bon, ça marche 5min l'argument de la boutique. Le joueur pvm achète plus d'abonnement en boutique (sans compter le fait qu'il est majoritaire par rapport à la commu pvp) et en plus il gagne moins donc est plus favorable à l'achat de kamas
@lilfff94484 сағат бұрын
@@alexalexdu37390pvp 5e/mois pvm 20/60e/mois
@77SBCR4 сағат бұрын
@@alexalexdu37390 Oui oui 5% des joueurs carry le jeu bien sur, ca va pas trop delu dans ta vie? Ce qui rapporte, comme dans tous les jeux, c'est l'afflux de nouveaux joueurs, qui vont prendre des abos avec de la vraie thune et acheter des skins dans la boutique. Tes joueurs pvp full opti qui gagnent des millions de kama chaque jours payent leur abo en kama via la BaK et gagnent des skins en jouant. Tu n'as rien compris au sujet
@luc941305 сағат бұрын
Ici on DETESTE les galets, sa place dans le jeu, et les défenseurs pro-PVP full opti qui pensent qu'ils sont représentatifs de la majorité de la commu
@LaPinceSensei3 сағат бұрын
Donc tu connais le jeux et t’as pas investit ? 😂
@JabJabBinks3562 сағат бұрын
Faut quand même que les joueurs PVP aient de quoi se faire des kamas, cependant que ça soit au détriment des joueurs PVM ça c'est nul faut revoir les récompenses PVP et les galets
@Niitr00z77Сағат бұрын
Ca sent le mec qui doit appuyer sur son inventaire et regarder sa banque tout les jours pour et regarder son HDV a 80000 kamas en se rongeant les ongles
@haga7466Сағат бұрын
@@LaPinceSenseiparle français étranger
@haga7466Сағат бұрын
@@Niitr00z77c’est fou comment les gauchos puants comme toi assument des choses dont ils n’ont aucunes preuves 😂
@mkh56235 сағат бұрын
Un truc qui s’obtient que en pvp devrais servir que au pvp. C’est tout.
@Kytal5 сағат бұрын
Les termes ont rarement été aussi bien dit.
@Jiwso5 сағат бұрын
Sauf que pour faire du PvP faut des trucs qu'on obtient en PvM, et pour améliorer faut faire du PvM donc un joueur qui veut que Pvp devrait pouvoir avoir son stuff en faisant que du Pvp sauf qu'il faut Pvm
@Onheir5 сағат бұрын
@Jiwso bah après là pour le coup 100% d'accord avec toi aussi, si ça va dans un sens ça doit aller dans l'autre aussi
@shlaggit05 сағат бұрын
du coup ce qui s'obtient en pvm doit servir qu'au pvm ?
@mkh56235 сағат бұрын
@ oui. Comme les modifications de classes à cause du pvp qui rend des trucs pvm galère.
@thekingofthegame3 сағат бұрын
Merci pour ce titre bien bien putaclic pour nous parler d'un truc vite fais et ensuite faire plus de 10 minutes de vidéo sur un truc rien a voir.
@theLuLu1092 сағат бұрын
special youtuber dofus humility te fait la meme version 40 minutes
@rhyyn36023 сағат бұрын
Les joueurs pratiquant uniquement le PvP et qui les seules fois où ils tuent un monstre c'est en se faisant PL un nouveau personnage, peuvent aller jouer à d'autres jeux s'ils ne sont pas contents, en réalité ils ne représentent qu'un faible pourcentage de la base de joueurs mais comme ils sont pour la plupart enfermés dans leur bulle, ils pensent à tort représenter une part importante de la communauté et que le reste des joueurs, qui eux font vivre le jeu, devraient subir tous les désavantages des galets sans jamais rien dire. Le meilleur PvP est un PvP optionnel, un mini-jeu dans le jeu, à la limite je peux voir les récompenses PvP servir pour des équipements ou des bonus pour le PvP mais désactivés en PvE, et des cosmétiques, comme dans les autres MMO finalement.. Quel autre MMO populaire dont la grande majorité du contenu est concentré sur le PvE nécessite des ressources UNIQUEMENT obtenues via le PvP pour faire du contenu PvE ? Anti-galets depuis la MAJ refonte des recettes datant d'il y a plus de dix ans je pense maintenant, on en a aussi marre des équilibrages de classes qui la plupart du temps sont uniquement là pour régler un problème lié au PvP. Je suis aussi pour le retour du spam CaC ! Les teams crâ, les teams sadis, puis aussi les compos spécifiques qui bouclaient en 30 secondes des combats 200 pour PL en arène ça dérangeait visiblement personne à Roubaix ? Alors rendez-moi mon spam CaC bon dieu!
@yabuchi9933 сағат бұрын
OK BOOMER dofus a une scène pro en pvp bien sur qu'ils doivent l'équilibrer (et je parle en tant que main roub rip bombe latente)
@rhyyn36022 сағат бұрын
@@yabuchi993 Excuse-moi mais je ne vois aucun rapport entre le PvE / les galets et une scène PvP pro? Si c'est le PvP pro qui attire comme tu le sous-entends alors pourquoi aucun joueur PvP demande le fait de retirer les galets et de dégager le PvP dans un mode à part ? Comme ça tout le monde serait content, les joueurs PvE entre eux et les PvP entre eux.
@haga7466Сағат бұрын
@@yabuchi993même ta daronne à ce niveau elle a une scène pro si elle allume sa cam 😂 les ru baragouine chien
@guash64536 минут бұрын
alors non en général les joueurs pvp ont déjà fumé tout le contenu pvm plein de fois et ils le font plus vite que les joueurs pvm et c'est très facilement vérifiable car les joueurs pvp ont déjà les dofus, car ils ne servent pour la plupart qu'en pvp
@tekka55863 сағат бұрын
Salut Huz merci pour la vidéo, le problème qui bloque tout à mon avis c’est le peu de valeur des ressources pvm qui sont sous évaluées à cause de la répartition du nombre de joueurs pvp/pvm, l’idée des ressources rares difficile à drop est peut être une voie pour revaloriser sans déséquilibrer la voie full pvm. Bon jeu :)
@-lookard164242 минут бұрын
tu me tue , j'adore cette humour ; bonne continuation !
@ahlakazam114 сағат бұрын
Perso c'est simple, sur ma team 140 j'avais 16M d'evonomied, ce qui est correct sans etre fou non plus, j'ai du claquer 6m de galets pour stuff un seul perso, ca represente environ 10h de farm a mon level, d'ici a ce que je farme les kamas pour les 3 autres persos la team sera 170 grand minimum, ca n'a aucun sens
@SoapUnknow4 сағат бұрын
Si le but des galets est de permettre aux joueurs pvp de récupérer des kamas, alors je propose tout simplement la suppression des galets et récompenser une victoire koli par des kamas flat. De cette manière, les joueurs pvp ne sont pas lésés et les joueurs pvm n'ont plus à payer 90% de leur item en galets. Ankama a habitué les joueurs pvp à ces récompenses donc baisser leur prix par le biais de récompenses ou autre n'est pas du tout une option.
@Sasha_Blue_music2 сағат бұрын
Moi je trouve ça cool qu'on récompense les joueurs pvp. Le vrai problème c'est quand c'est la SEULE option d'obtenir une ressource nécessaire dans casi tous les crafts. Il faudrait une alternative pvm d'avoir des galets sans que ce soit trop facile pour ne pas en détruire totalement la valeur.
@Noctalinj3 сағат бұрын
Force Huz tu n'as rien fait de mal dans cette histoire j'espère que tu ne reçois pas trop de haine en live ou en jeu. Merci pour ton contenu !
@YouWantSumMT22 сағат бұрын
Supprimez les Percepteurs et mettez un HV avec une limite minimale et maximale dans les prix de chaque ressources ( comme dans tout MMORPG récent ) et gg vous avez une économie qui fonctionne :)
@nobledmarlin174 сағат бұрын
Pourquoi ne pas avoir une sorte de galet ou "concentré", une ressource fabriqué à partir de ressources de monstres de même tranche de niveau. Par exemple: 50 ressources communes, 20 ressources rares et 5 ressources de boss, voir 10, 4 et une ressource de monstres et bosses différents. Que ça soit présent dans le craft des pierres d'âme et quelques équipements moyens. Laissant les galets pour crafter des equipements assez conséquents dans leurs tranches de lvl. Ces concentrées la doivent figurer dans les crafts de concentrées de la prochaine tranche de lvl pour que les resources bas lvls ne deviennent pas obsoletes. Les joueurs pvms vont s'amuser a farmer et c'est bien. Il faut que les joueurs pvp mangent aussi, donc il faut créer une sort de drop random apres une victoire, 2x ou meme 5x gains de kolizetons, ou une sorte de poussiere qui permet de craft quelque chose d'important et nécessaire en masse, comme les potions de percepteurs ou runes transcandence. Ou meme un drop rare, ressource ou skin, ça pourrait attirer les gens a faire du pvp.
@N0oliE3 сағат бұрын
Bonne idée oui j'aime bien :)
@Benjamin-fu3bj4 сағат бұрын
Ce que je trouve fou c'est qu'on ne parle pas d'un des plus gros problème du Dofus actuel, les métiers de récolte ne rapportent PLUS RIEN, à cause des fameuses ressources PVE qu'ils ont mis dans absolument toutes les recettes, qui tombent a 1% et qui représentent 95% du prix de n'importe quel objet crafter par un métier de récolte. Les ressources de métiers de récolte ne valent RIEN. A cause des ressources PVE. Pourquoi personne n'en parle de ça ? je trouve ça dingue... C'est 10x plus grave que les gallets. Vous vous rendez compte ? un métier de récolte qui ne rapporte RIEN. On les monte uniquement parce qu'il y'en a besoin pour certaines quête en pré-requis.
@zosted35383 сағат бұрын
sur les nouveaux serveurs faut en profiter les métiers de récoltes rapportent encore beaucoup, paysan lvl 160 en 15m je me fais 100 000 kamas, rien qu'hier soir j'ai juste fais 4 fois le tour des zones lvl 140-160 en 45m j'ai eu 380 000 kamas, si t'es motivé en 1 jour tu te fais plusieurs millions facile, mais j'ai la flemme de rester devant mon écran à farm
@Sakuzo_2 сағат бұрын
ce que je trouve bizarre dans les métiers que ce soit récolte ou craft c'est que très souvent les ressources valent plus cher que les items craftés avec ça n'a aucun sens
@thelatestartosrs3 сағат бұрын
"ces annonces faites [par Ankama] dans un temps en France plutôt hivernal se présentent comme un véritable rayon de soleil pour leurs joueurs" mdr
@shiryushini73214 сағат бұрын
100% anti-galet ici, si au moins y avait un moyen d'en choper autrement, que ce soit via les songes ou autre, là d'accord, mais sur Brial 2, c'est infernal, ça fait que monter car personne fait de koli, du coup je suis parti sur du RB/RN pour mes persos à la place du AA et cie, ça m'a fait acheter seulement 3 galets
@CorpuSanctum3 сағат бұрын
Prendre en otage 95% de la communauté du jeu pour faire plaisir à 5% qui ne sont même pas foutus de faire 2 quêtes, je trouve ça aberrant.
@karmajampa43745 сағат бұрын
Attendre les 1 m d'abonnée pour sortir ton tour par tour est une excuse pour ne jamais le sortir. Je pense qu'avec la communauté actuelle que tu as tu as déjà la grande majorité de ton public. Lance toi maintenant !
@Bastos_0836 минут бұрын
Personnellement je tiens a argumenter sur un point qui revient souvent chez les joueur koli et qui m'énerve un peu, le fameux "les récompenses bas level sont trop petite" car en fait c'est assez simple de comprendre l'équilibrage des récompense. Ce que vous gagner en une victoire de koli c'est l'équivalent de ce qu'il vous faut pour acheter les galets correspondant a votre tranche de niveau. Ca sert a quoi de faire des galet brasillant quand tu es sensé craft du stuff 90 - 100 ??? C'est comme si un chasseur lv 90 se plaignais de pas pouvoir farm des viande lv 180. Et pour ceux qui penssent que plus de joueur koli = plus de galet, en effet ca marche, si on avais même 30% - 40% des joueurs en koli ca serais top, mais ca détruirais le prix des galets. Comme les ressources des donjons qui sont dans le tour du monde vs celle qui le sont pas. On peu encore voir l'influence des ressources généré par les succès qui font passer des ressources de boss a des prix dérisoire en comparaison a des drop de monstres de donjon uniquement par exemple. Ben ca aurrais le même effet. Plus de joeur koli ca fait aussi moins d'acheteur de galets et des galets moins rare et moins chère et qui deviennent improfitable. Sinon pour ce qui est du pro ou anti... ba clairement anti, d'une le koli ne "génère" pas beaucoup de kamas (généré une ressource chère ce n'est pas générer des kamas comme abusivement utiliser chez les streamer dofus). Les kamas viennent des quêtes et succès et sont détruit par les zaap et les taxes de mises en vente pour la plupart. Le problème du koli c'est qu'il n'est pas pensé pour être farmer mais plutôt : faire 2 - 3 victoire dans sa tranche pour craft ses items et passer a la suite. En tout cas c'est la seul manière cohérente de voir les choses, sinon pourquoi laisser la possibilité aux gens d'utiliser leurs stuff pvm en koli ? Un joueur qui a une "mule" koli pourrais parcho et optimiser un stuff au lv ~80 et ruiner tout les joueurs pvm qui passe en koli. De manière plus général, les joueur koli on oublié que dans MMORPG il y avais le mot "multijoueur"... accompagné du mot "massivement" pour se concentrer sur même pas 5% de l'espace de jeux et rencontrer des joueur 1 par 1 toute les 10 min. Après c'est une remarque que j'aurais avec une bonne partie des joueurs pvm, beaucoup ne font le jeux que tout seul (avec leurs compagnon...). La plupart des MMO intègre aujourd'hui du match making pour faire les donjon, dans dofus quasiment toute les classes du jeux peuvent faire tout les donjon en duo compa (j'aime bien les compas... mais ca reste du gameplay en solo)... ps : les joueurs multi compte veulent juste pas avoir d'interactions sociales.... ou ne connaissent pas les disgaea... je vois que ca.
@MrOrzeker5 сағат бұрын
Bah c'est simple, y a aucun autre jeux ou 5% de la communauté à plus d'influence sur l'économie que le reste des joueurs, c'est même pas logique du tout. C'est le genre de décision qui tue un jeu en vrai et la plupart des gens sur les anciens serveurs comprennent pas parce que leurs serveurs à eu la blinde de bot koli pour baisser le prix des galets, mais oui les galets c'est un cancer pour la majorité de la communauté. Et les galets c'est pas la seule feature qui doit être changé pour que les nouveaux joueurs et revenant se sente mieux sur le jeu, il est assez vieux dans pas mal de concept.
@Twilis134 сағат бұрын
C'est pas la fautes aux 95% qui ne font pas de koli ? à Force d'avoir casualiser, le pvm ben voila le résultat l'offre et la demande car le pvm c'est le plus facile et moins frustrant et personne ne vous empêche de casualiser le koli vu que vous êtes 95% donc vous avez aucune excuses réel.
@sawarinyan4 сағат бұрын
Peut être juste qu'on s'amuse en pvm et pas en pvp aussi @@Twilis13
@Benjamin-fu3bj4 сағат бұрын
Ce pourcentage est complétement biaisé et faux. Un joueur pvp pour s'acheter des compos PVE, il farm et doit se le les achèter, faites en de même, point barre ! De plus, c'est bien plus facile et rapide de se faire des kamas en PVE, donc de quoi vous vous plaignez enfaite ?
@nairodvv4 сағат бұрын
@@Benjamin-fu3bj J'attends la méthode pour faire plus en pvm qu'en koli du coup si tu l'as, je suis preneur
@lilfff94484 сағат бұрын
@@Twilis13 Les joueurs pvp sont incapables de gérer du pvm, même lvl 150mdr
@JesusChrist-id8ml3 сағат бұрын
les galets dans les stuffs en vrai ça va, c'est surtout sur les PdA que ca coute tres cher san reel raison , on a vraiment l'impression que c'est uniquement pour écouler les galets.
@Yaku3fr4 сағат бұрын
Honnêtement Touch propose un système intéressant, des Doplons contre des Kolizétons via un PNJ (remettre les doplons sur les dopeuls aussi, non ankama ? )
@Ilitan0044 сағат бұрын
Oh non pitié j'en ai eu ma claque, 15 annees de dopeuls c'était déjà 12 de trop
@Yaku3fr3 сағат бұрын
@@Ilitan004 bah ça peut être une solution comme une autre, tu n'es pas obligé de le faire
@Kirakopa3 сағат бұрын
faire des evente pour donner des galets est une bonne idée d'après moi. Il faudrait aussi que les joueur pvp puissent échanger des ressources de boss contre des kolizéton ou faire des evente pvp aussi pour eux. perso je suis pvm^^
@sytrat457723 минут бұрын
Un enceint adage dit, "c'est la faute d'ankama"
@NG-bp8ch5 сағат бұрын
Je hais les galets et je hais la mentalité des ouin ouin pvp
@Ilitan0044 сағат бұрын
Je hais les ouin ouin je suis pauvre retirer les ingrédients cher
@NG-bp8ch4 сағат бұрын
@ Ne pas comprendre qu’il y ai un problème quand une ressource, que l’on peut obtenir uniquement en faisant du pvp, représente 90% du prix d’un item, c’est avoir 80 de QI…
@Arkah-El14 минут бұрын
Qu'on en finisse avec les Galets... Et qu'on redonne de la valeur aux ressources de mobs... Il y a trop de ressources qui ne valent rien et qu'on récolte en énorme quantité...
@ThibaultFerrier4 сағат бұрын
En vrai pour le pvp il faudrait donner des caractéristiques a repartir avant de s'inscrire par tranche de niveau, pour choisir comment les mettre sur son perso. Ainsi tout le monde aurait le même nombre de statistiques à repartir avant les combats et partent sur un pied d'égalité, seuls la stratégie et l'utilisation des caractéristiques compterait !
@artheris18933 сағат бұрын
Il est où le mec qui a pensé à faire deux recettes, l’une avec galet l’autre sans (mais + de ress pvm)
@Curtsk8Сағат бұрын
Putain mais c’est pas compliqué de remettre les Doplons et de pouvoir acheter les galets avec.. ANG ANG
@ittoryu46905 сағат бұрын
C’est un faux débat parce qu’Ankama ne veut pas ( peut pas ? À voir avec Unity) prendre de décision forte - le PvP ne doit pas être dans l’économie globale du jeu car c’est un jeu Pvm - Le Pvp doit avoir sa propre économie , ça pourrait être un système de galet qui s’échange contre des stuff uniquement PvP - Avec Unity ils ont plus aucune excuse pour scinder les sorts de façon à avoir des effets Pvm/Pvp pour chaque sort avec 2 équipes distinctes dédié à l’équilibrage qui facilitera le Pvp et donnera peut être envie à d’autre joueur de s’y intéresser
@skynots5 сағат бұрын
mais a l'origine c'est un putain de jeu pvp ! la béta c'était pvp et 1.29 le pvp était au centre du jeu, le seul but du pvm c'était de se build pour faire du pvp, arretez de dire que c'est un jeu uniquement pvm, c'est faux
@Victor-lj3lf5 сағат бұрын
juste oui en fait hein, faut juste que les gens acceptent et ravalent leur fierté un peu (les joueurs pro pvp qui sont une minorité bien entendu)
@Nomansland85 сағат бұрын
@@skynots ils ont vraiment aucun cerveau les bots pvm
@alexisd.53575 сағат бұрын
@@skynots Euh, je joue depuis le post beta, j'ai jamais joué PvP et m'y suis jamais autant senti obligé que depuis les galets partout. On doit pas parler du même jeu haha
@sottiz31705 сағат бұрын
@@skynotsC'est toi qui a totalement faux. C'était un jeu PvP a la base parce qu'ils avaient pas les moyens de faire les mobs et c'était pour tester les fondations du jeu, ils avaient déjà pour projet de sortir des mobs. ( c'est quoi cet argument de toute façon, si ils ont fait 6 mois de PvP et 19 ans de PvM c'est ce qui a été fait majoritairement qui importe non?) Il y a 95% de joueurs PvM sur Dofus pour 5% de joueurs PvP ( source Papinaut) Le PvP n'intéresse pas grand monde sur Dofus par conséquent les galets sont générés en très faible quantité par rapport aux ressources donc les ressources s'accumulent parce qu'elles ne peuvent pas être détruite a cause de l'aspect limitant des galets, on finit par avoir des ressources qui ne valent plus rien quand le galet ne bougera que très peu en prix. Et oui quand ton PvP est aussi inaccessible a la masse tu dois soit le rendre accessible ( donc tu fais en sorte que le skill joue et non l'optimisation) ou tu rends son impact sur l'économie très limité ( type item optimisation parcho de carac etc) Mais là dans l'état si t'es pas full over exo et que t'as pas la bonne classe tu vas juste te manger un mur.
@HWNRK3 сағат бұрын
2:58 Bravo Huz, tu es presque un dieu vivant à réussir ce qu'Ankama n'arrive pas à faire... Réunir les joueurs pvp et pve ! xD
@DucMarcus344 сағат бұрын
Une bonne solution serais peut être d'ajouter de la compétition en PVM avec du galet à la clé?
@juliusnovachroma69124 сағат бұрын
1 millions 500.000 kamas = 1 an d'abonnement ? dans quel univers svp ?
@Nell313 сағат бұрын
Bah c'est le cas sur les nouveaux serveur
@eclipzz79215 сағат бұрын
Il ont juste a doubler les ressources nécessaire comme a l’époque ça force le PVM
@Saeneryn4 сағат бұрын
ça va pas faire diminuer le prix. Les gens font du PVM, même les joueurs PVP en fait, tu débarques pas au Koli avec une pano piou. Tu vas juste peut-être monter le prix des ressources PVM et ralentir tout le jeu ce qui est à contre sens de la volonté d'Ankama qui est clairement de rendre le jeu plus fluide et rapide. Et l'ironie c'est que les ressources seront pas bcp plus cher car si tout le monde en a besoin, tout le monde va le farmer davantage et donc le prix va chuter, c'est une question d'offre et de demande. C'est pas parce qu'une ressource est nécessaire en 150 exemplaire qu'elle va monter en prix, en réalité, c'est même plutôt l'inverse car les gens vont les farmer à l'excès en se disant que ça rapporte et il y aura une énorme offre. Et encore une fois, personne n'a besoin de forcer le PVM. C'est pas le débat. Le débat c'est la question de la pertinence de récompense le PVP par des outils PVM (les pierres par ex) et est-ce bien normal qu'un joueur casu n'ait littéralement pas de possibilité d'obtenir un objet nécessaire à sa progression car bien entendu, le PVP, c'est majoritairement dominé par des gens extrêmement opti déjà bien en place.
@lilfff94484 сағат бұрын
Les joueurs casu arrêteront le jeu
@CoRR_YaSS2 сағат бұрын
Quand tu as des items 200 qui coûtent à peu près 1M de K en hdv ( jet moyen ) et qu’il te faut 3 galets au prix de 300.000 k unité, le galet prend + de 70%** la plus part du temps** ( EN MOYENNE ) en prix de craft, ça change énormément la donne et ça permet de soufflé un peu ( je vise principalement ceux qui sont pas très autonomes à se faire des kamas et galère un peu ) @TEAM sans galets pour les items. :) . J’allais oublié ! pour le up des métiers aussi, il faut un galet minimum pour les crafts … tu te ruines très rapidement avec 😌.
@EneVyctisGamesСағат бұрын
Je trouve qu'on oublie trop une autre raison de pourquoi les items se résument au prix des galets: Les percepteurs. Là encore c'est une feature pvp, mais celle ci est vraiment oublié alors qu'elle est pourtant la raison principale de la baisse de prix des ressources rares. Comment une ressource peut elle rester rare alors que 5 perco par donjon avec 600 de prospection profites de chaque boss tombé ? Comment une ressource peut elle rester rare alors qu'une zone peut compter une dizaine de percos qui vont profiter de chaque combat fait sur la zone et ce de manière totalement passive ! Je suis le premier à avoir utilisé ce système sur les nouveaux serveurs pour m'enrichir, je n'en avais jamais posé avant, mais le retour sur investissement est totalement fou (et encore une fois, de manière parfaitement passive...)
@tartetoucheatout6827Сағат бұрын
Tu soulève un point important les perco tue trop l’intérêt de farm des ressources
@Ynoke944 сағат бұрын
Ca fait des années qu'on demande d'enlever cette merde de compo ! C'était déjà un enfer sur Ilyzael , ça coutais 80% du prix des items. A présent, bah c'est pire. Top
@slashroar3 сағат бұрын
De base je trouve que c'est une abération d'avoir des items pvp qui sont obligatoire pour faire du pve. PvP et PvE devraient être deux modes de jeux completement à part et sans aucun lien.
@guash64535 сағат бұрын
Ce qui m'inquiète c'est que les dev ne comptent au final plus que sur la génération de galet via event pour stabiliser le prix et donc que le galet soit super bas si en plus derrière les joueurs font du koli
@LaPinceSensei3 сағат бұрын
Euh non il compté sur le fait que les pauvres reste à leur place je pense
@haga746654 минут бұрын
@ va travailler sale puant d’arbre sous allocs et RSA 😂🥱
@haga746623 минут бұрын
@@LaPinceSenseicomme les barbares sous aides sociales en France 😂 ? Oui reste à ta place IRL
@brices46445 сағат бұрын
Évidemment que les pro pvp sont pas content ils gagnent des millions en faisant 3 combats qui pour la plupart durent moins de 3 minutes. Je veux bien une astuce pvm qui me rapporte 1m en jouant que 3 minutes moi ! 🤣
@Benjamin-fu3bj4 сағат бұрын
T'es marseillais toi ? si tu veux des vrais chiffres, pour faire 1M ça demande 5 kolis gagné au lvl 199. Les kolis peuvent durée de 3min effectivement, a 40min parfois, et parfois tu perd, donc tes 40min ne t'ont strictement rien rapportés. Peu de gens sont capable de gérer cette frustration. 1M tu les fait en 2h en moyenne. pas en 3min. Faut savoir aussi que plus tu gagnes, plus ta cote monte, et plus les mecs en face serront fort. Arretez de croire que c'est free. Vous ne savez même pas de quoi vous parlez.
@nononoyouyouyou3 сағат бұрын
@@Benjamin-fu3bj c'est tellement free que je tag koli 199 avec un stuff 130 et j'ai 30% de winrate. Tkt pas que les joueurs que j'affronte (dont tu fais certainement parti) sont vraiment, vraiment débiles. C'est juste que vous faites une activité qui n'intéresse personne :)
@TheZeug2 сағат бұрын
@@Benjamin-fu3bj Nous tout ce qu'on voit c'est que le prix des galets est stupidement haut et bloqué derrière une activité qui ne nous intéresse pas.
@ozroozroozroozro5 сағат бұрын
à l'ancienne quand on pouvait avec des kolyzeton avec le farm dopeul de temps c'etait cool
@MGamewatch4 сағат бұрын
La solution, à mon humble avis, serait de proposer des stuff pvp craftables a partir de galets, uniquement équipable en koli, comme ca le galet garde une certaine valeur et interet sans pour autant pénaliser les joueurs only pvm De mémoire plusieurs MMO font ca sans aucuns problèmes
@KeklownnСағат бұрын
Go pour le nerf du galet, Dofus doit avoir une économie équilibré
@Berberdusud41 минут бұрын
Les stats parlent d'eux même, imposer une ressource PVP à 95% de joueurs PVM sur leurs équipements, pas besoin d'avoir fait le brevet pour comprendre que c'est n'imp Je pense que l'intention de base c'était de pousser les joueurs vers le Pvp pour dynamiser ''l'Esport" Dofus j'imagine
@angelkaera4 сағат бұрын
Pour que les joueurs pvp/pvm soient chacuns/chacunes heureux sans s'impacter, pourquoi ne pas faire des équipements saisoniers pvp obtenables avec les kolizetons comme on peut le voir dans d'autres jeux. Pour le PVP, faire des saisons avec à chaque saison : - Un set de base gratuit : Plusieurs items seraient disponibles gratuitement et mixables pour laisser de la diversité de choix aux joueurs PVP et pour que tout le monde parte sur un même pied d'égalité (adieu les full tryhard blindés qui roulent sur les nouveaux joueurs à cause de la différence d'argent et non de skill) - Plusieurs paliers seraient disponibles pour pousser les gens à farmer en PVP et leur donner un objectif. - Que les défaites donnent un nombre réduit de récompenses au lieu de pas du tout. - Supprimer les galets qui deviendraient inutiles - Des skins exclusifs au PVP à chaque saison lié au stuff qu'on a débloqué et qui est conservé pour toujours. Cela permettrait de farmer encore plus le pvp pour débloquer tous les skins de la saison. ça permettrait aussi d'attirer des personnes qui d'habitude ne font que du pvm pour débloquer des skins, sans avoir à investir des milliards en stuff pour pouvoir pvp. Pour le PVM, on supprime les galets tout simplement. C'est une première idée que j'ai eu mais je suis sur qu'il y à plein d'autres solutions possibles !
@trifu7395Сағат бұрын
Évidemment, depuis qu'Ankabot (la plus grosse plateforme de botting) s'est prononcée et qu'ils ne développeront pas de bot pour Dofus 3, il n'y a plus de bots à spammer en koli et j'en passe. Tous ceux qui se plaignent du botting, voilà le prix à payer, 1m7 le galet :D
@yoloswageur22554 сағат бұрын
J'ai pas rejouer à dofus en parti à cause des galets. Runescape, un jeu que j'adore, à un concept incroyable : l'ironman. Un personnage ironman est un personnage qui ne peux pas faire d'échange avec les joueurs, et ce concept est génial car il permet de faire de preuve de créativité. Sur dofus en revanche je peux techniquement faire pareil mais pour la plus part des métiers je vais me heurter à un mur notamment celui des galets et du pvp ou la seul solution serait de se taper la tête contre le mur le plus longtemps jusqu'à ce qu'il casse. Et ça c'est pas fun donc runescape > dofus.
@senecrane6574Сағат бұрын
Il faudrait un mode pvp ou tout le monde est égaux avec des stuffs preconstruit pour que tout le monde ai sa chance, avec des récompense moindres bien sûr
@lelezokuo94342 сағат бұрын
Quand je vois le prix du galet à 1m6 je comprends pas pourquoi plus de gens ne font pas de pvp et donc le prix devrait baisser car plus de farm et quand le prix aura trop baisser alors moins de pvp et ainsi de suite
@EneVyctisGames2 сағат бұрын
Pour une raison simple, n'en déplaise à certains, le pvp (1v1 en tout cas) est purement une question d'opti. Avec mon sacri pvm level 180 j'ai aucune chance contre un forge feu do pou full opti lvl 160. Et un forgelance comme ça, j'en croise un tout les 2-3 combats (le reste étant des steamers). Bref le pvp est devenu élitiste et très peu intéressant et les gens que ça n'intéresse pas de base n'ont aucune raison de s'y pencher.
@fabienherry66905 сағат бұрын
Le probleme c'est que la place du galet est ridicule. Quand tu as un item qui coutent 90% du prix de l'item sur 90% des stuff il faut revoir l'équilibrage. Pour tout les joueur pvp imaginer que pour faire le moindre koli il soit necessaire de drop un item uniquement sur des boss de donjon. Et que le prix en hdv soit entre 90 et 99% du prix de ce que vous pouriez gagner en koli. Et bien c'est la situation des joueur pvm sauf que c'est encore pire parce que un joueur pvm qui va pas s'opti a fond ne va meme pas pouvoir gagner lui meme c'est koli. P.S: Ouais les 100 kolizeton quand toi tu souffre pour en avoir 6 a la fin ...
@Twilis134 сағат бұрын
C'est faux un joueur pas opti peut gagner ses kolis faut juste accepter de perdre ce que 95% des joueurs pvm n'aime pas visiblement problème d'ego vous êtes 95% vous pouvez clairement avoir du poids dans la balance pour rendre ce mode d ejeu non élitiste et le casualisé avec un grand nombre de joueurs moins voir pas opti participants que les 5%.
@Benjamin-fu3bj4 сағат бұрын
Ca tombe bien c'est le cas, je pense que chaque item de stuff d'un joueur PVP contient des pièces rare et cher de boss. Pas besoin de l'imaginer du coup.
@fabienherry66904 сағат бұрын
@@Twilis13 j'ai du faire environ deux ou trois heure de koli au total j'ai gagner 18 kolizeton . 40 match 3 victoire non c'est pas une question d'égo mais de calcul de temps
@TheZeug2 сағат бұрын
@@Benjamin-fu3bj Sauf que "les pièces rare de boss" se trouve au gros dans le tout à 10 francs le plus proche de chez toi.
@haga746621 минут бұрын
@@Twilis13mais non imbecile heureux 😂 si tous les joueurs Pvm s’inscrivent ils vont juste tous se rire Farmer mdrr ton cervelet malade la
@thomasd.a65924 сағат бұрын
Faut mettre de l’eau dans son vin , sans les joueurs pvp qui ont besoin de résistances , esquive , fm opti , aucun joueur pvm écoule ses item et 90% des classes finiront en multi do crit pour gérer le contenu du jeu .
@aamon76653 сағат бұрын
Très content de ces changements faisant moi même partie d'une minorité en jeu (team de 8 180+), on emmerde l'élitisme.
@camsimed5 сағат бұрын
c'est simple, ils ne font rien pour les joueurs pvm, on se casse tous d'ici 1 mois. Et je vois déjà beaucoup de joueur partir !
@lilfff94484 сағат бұрын
De mon côté aussi, beaucoup arrêtent
@haga746640 минут бұрын
@@camsimed ils vont bien s’amuser les joueurs pvp entre eux 😂 à se revendre leurs galets que personne s’achète mdrr
@penote44Сағат бұрын
Je suis full pvp du coup j’ai le seum
@yohanvistСағат бұрын
Bah juste permettez nous d'en récuperer en pvm problème réglé
@Leonard-Mazet5 сағат бұрын
Prend moi dans ta team HuZ on fait un bete de jeu, je suis chaud!
@imapickle134 сағат бұрын
Le "problème" des galets est négligeable tant qu'ankama n'arrive pas à valoriser les ressources. À la limite réduire un peu leur impact dans le lvling pourquoi pas mais détruire la feature c'est dommage. Si le jeu a perduré si longtemps est ce que c'est pas à la fois grâce à son économie mais aussi le fait que ce ne soit pas comme les autres mmo sur les divisions pvp/pve?
@fabienherry66903 сағат бұрын
Les ressources avait chuter de prix a cause du boting puis des succes (avec des bots) avec l'excuse du "Oui mais on peut rien y faire on va attendre unity" ! Aujourd'hui unity est la pourquoi il laisse le galet plomber 90% des items ? Le ramener a un niveau raisonnable comme par exemple les craft trophée qui sont utile au PvM mais pas necessaire est je pense une solution
@matlefou24 сағат бұрын
Mon problème n'est pas tant sur l'existence ou non du galet, mais plus la durée de farm nécessaire. Même en rush koli, tu fais environ un combat en 3 minutes, avec une chance sur deux de gagner, pour ... un dixième de galet. Ca fait un ratio d'un galet toutes les heures en étant extrêmement optimiste et toutes les 2-3h pour un joueur normal. Il faut 2 galet par craft, soit 5h de jeu ... C'est atrocement long !
@LaPinceSensei3 сағат бұрын
800k le galet avec un taux de drop de… 100%, le jeu en vaut la chandelle.
@TheZeug2 сағат бұрын
C'est sûr que faire un donjon d'une heure avec un taux de drop sur le boss de 5% c'est vachement mieux. Et quand t'arrive à l'hdv et que tu vois que ton loot durement aquis coute 50.000 kamas ca met bien.
@haga746657 минут бұрын
@@LaPinceSenseitoi si t’es pas un sale arbre puant irl 😂 tout tes comms condescendants envers les pauvres alors que ton pays il pue la défaite il demande de la thune partout 😂 sale clochar
@haga746657 минут бұрын
@@TheZeugoui c’est carrément mieux
@haga746656 минут бұрын
@@LaPinceSenseicommentaire de sale arbre ça 😂 vous puez à travers vos commentaires
@Elliriah5 сағат бұрын
3:10 Debut du Farm Koli
@ElevageDofus4 сағат бұрын
Go faire du koli un mode où tout le monde peut utiliser tous les stuff qu’il veut avec les exos qu’il veut comme en bêta mais qui ne rapporte rien. Juste un ladder.
@haga746643 минут бұрын
@@ElevageDofus t’as d’autres idées inutiles ?
@moovik10204 сағат бұрын
Impossible de gagner en PVP si on a pas un stuff exo etc
@Linaria-i1j4 сағат бұрын
Wakfu tous le monde est d’accord venez nous rejoindre ?
@thomasbal2319Сағат бұрын
Je suis avec galet, mais une façon pvm d’en gagner aussi
@simoncorbeil118425 минут бұрын
95% vs 5% des joueurs, franchement… Il ne devrait pas y avoir de débat, je crois qu’il faut écouter la communauté, n’en plaise à tous. De plus, il reste des récompenses très intéressantes pour les joueurs 100% pvp. Le galet est trop capital dans le jeu pour être réservé à 5% de la communauté, n’importe qui laissant son égo de coté comprendra.
@antoinebrunet-o9o2 сағат бұрын
Le galet est lié avec des items pvm et ce n’est pas le cas dans tous les MMORPG d’accord, par contre dans les autres MMO il y a du stuff propre au PVP qui peux être utilisé partout ce qui n’est pas le cas sur Dofus. Sanctionner tout les joueurs PvP n’est pas la solution non plus
@taekonico3 сағат бұрын
Pourquoi pas offrir aux joueurs koli un meilleur accès à des fami/montiliers originaux, certains obtenables que par la voie koli ? Et en parallèle, permettre le drop de galet en drop rare sur boss du dj ? 0,5%, max 1%. En fonction du niveau du donjon et de la tranche de niveau des persos. Mais à ce moment là, on fait la même avec des sacs de pépite. Drop a 1% pour 1000 pépites sur boss une fois qu'on a le full succès par exemple, et drop de pépites à l'unité sur les mobs une fois qu'on a le succès mob, avec un taux de 0,5% par exemple... voire 0,25%. Pcq ça chouine sur le galet, mais il suffit de faire du pvp pour en avoir. Ça va. Les pépites à côté, c'est bien plus élitiste. J'ai jamais gagné la moindre pépite, j'ai toujours acheté et c'est comme ça. Quitte à toucher au galet, autant toucher aussi aux pépites. Fin des monopoles. Ça rendra le jeu plus sain. (Et idem, on nerf ne recyclage des pépites et on rend des fami/montiliers accessibles avec des giga quantités de pépites, pour valoriser les Ava...) PS : niquez vous avec vos dopeuls de mort, c'était un système à chier, long, ininteressant, c'est une bonne chose que ça ait dégagé. Pire idée que de remettre cette merde en jeu. Je pèse mes mots. (J'ai commencé en 1.17, la nostalgie c'est de la merde)
@DragonsilverXGenesis2 сағат бұрын
Les seuls pro-galets sont les Sapeuh-biss qui connaissent déjà très bien le jeu et veulent déchirer des noobys en jouant 1) les classes les plus méta, 2) au meilleur lvl exemple (150 forgelance) 3) en faisant le meilleur gear (ougah bougah dopou/vita) Ça n'a purement aucun sens, une poubelle de gamedesign made in Roubaix.
@rayanezaabat98464 сағат бұрын
1er degré j'ai cru que c'était une vidéo qui allait parler des propos de plus en plus problématiques de Tot et de la conditions affreuses des salariés
@damienbadufle16514 сағат бұрын
Je ne suis pas un joueur pvp mais moi personnellement je suis bien content que le prix du galet arrive à maintenir les items que je craft revend au fur et à mesure des niveaux. Le galet est la seule ressource qui maintient le prix des items. Si on le supprime des recettes on se retrouve avec beaucoup d'item sans valeur marchande.
@fabienherry66904 сағат бұрын
les runes maintient le prix des ressources ! Si tu fais du brisage tu vas voir que le prix d'un item est autour du montant que tu peux te faire en le brisant. Les ressources qui maintiennent un cout correct sont celle présente dans un craft avec des runes interessante et dans les items qui n'ont pas de galets!
@damienbadufle16514 сағат бұрын
@@fabienherry6690 les runes ne suffiront pas à maintenir le prix des items. Imagine la quantité d'item brisé si on enlève les galets vu le prix actuel des ressources -150
@HulKiora4 сағат бұрын
@@fabienherry6690Si t'enlève les galets des craft, baisse du coût pour craft les items et baisse du prix des runes.
@fabienherry66903 сағат бұрын
@@HulKiora Non car il y aura une demande plus importante sur les ressources en fait. La valeur de l'item dépend principalement de ce qu'on peut en obtenir. Dans les runes principalement quand on parle de creation en quantité d'item. Les runes a terme auront le meme prix car leur utilité est universelle. C'est des question d'économie complexe et si oui a court termes baisser le prix des galets va baisser certains prix l'offre et la demande va équilibrer les choses. Accordant uniquement plus de valeur au resources qu'au PvP. Les galets ont une dominance extreme pour 4 facteurs : faible generation (6 kolizeton pour un combat de 5 minutes on en parle) , barriere d'entrer forte si tu as pas un stuff opti tu va avoir 10% de winrate et encore, omnipresence de la ressources on a des galets dans 90% des crafts d'item et les pierres d'ames, valeur centraliser autour du kolizeton qui peut s'échanger contre n'importe quel type de galets. tl;dr: Le prix qu'on paye un item est corréler a sa difficulté d'obtention et a sa capacité a donner un benefice. Le galets est super chiant a farm et sers a crafter tout les items donc les autres ressources en comparaison ne valent pas le coup
@HulKiora2 сағат бұрын
@@fabienherry6690 Honnêtement je vais pas perdre mon temps a debunk ton message il est bourré d'inexactitude et flemme de perdre mon temps parce loi de brandolini
@Nell313 сағат бұрын
En fait le soucis c'est que les joueurs pvm n'ont absolument aucunes chance de gagner des koli contre les opti pvp donc aucunes de chance de réellement farm les galets surtout quand on part du principe que s'ils viennent pour les galets c'est qu'ils en ont besoin pour s'équiper donc vraiment pas à armes égales contre les joueurs pvp opti. Sans compter la connaissance des joueurs pvp qui rend définitivement la victoire pour le joueur pvm impossible. Donc le joueur pvm va essayer, perdre en boucle et abandonner en laissant le monopole à jean opti pvp, c'est d'une logique tellement primaire, je ne comprends pas que les gens et ankama ne le comprennent pas. Donc la solution pas trop mal ça serait de trouver un moyen de "forcer" les joueurs pvm à faire 2 koli par jour par exemple. Permettant ainsi de repeupler le koli avec suffisamment de joueurs pvm mal opti pouvant donc se battre entre eux et pas juste perdre en boucle. De plus se retrouvant contre des gens de leur niveau d'optimisation, ils ne seraient pas autant dégoûté par le koli et donc les 2 koli "obligatoire" par jour deviendrait au fur et à mesure de moins zn moins une purge pour eux
@ridasmouni62414 сағат бұрын
back to rush est finit alors je suis anti-galets xD
@Gzaleks4 сағат бұрын
Tes cernes se voient a des kilomètres, prends des poses dodo pendant ton rush mon prince
@Greywolf38Сағат бұрын
À même temps tous les Crafts items 180-200 sont à base de galets brasillants obtenue en pvp, le meilleur c est soit de revoir certaines recettes, soit de rendre les galets droppables sur certains boss de dj… vous avez un gros problème Ankama avec le drop car vous n’arrivez pas à gérer les bots c’est aussi ça la source du probleme principal ! Vous avez nerf le drop a cause des bots pour les plus anciens on le sait très bien !
@Jemesuisduper5 сағат бұрын
sur touch on peut échanger des doplons contre des kolizétons, résultat = brasilant à 200 000k
@thibault23195 сағат бұрын
Ben je t'avouerai que je n'ai jamais compris pourquoi avoir rendu les dopeuls totalement inutiles l'xp gagné à la fin de la quête est risible Niveau kamas ils ont réduit à 0 Ah si ! Tu as 200 pts de succès à gagner avec les challs succès qui soit dit en passant ne donnent pas de k de mémoire bref il faut qu'ils redonnent une utilité aux dopeuls surtout qu'il n'y ait plus censé y avoir de bots à l'époque tu avais 5-6 personnes par temples aujourd'hui plus rien c'est désert c'est dommage
@SimaSupremacy4 сағат бұрын
Je suis pro-bot, pro-autoclick, pro-achat de kamas et pr- oh wait ..
@SoloDofus-p5y19 минут бұрын
Toujours le même com, je suis pro pvp, pro galets mais je soutiens que les galets ne doivent pas être une ressource contraignante pour crafter du stuff pvm, ils doivent etre un moyen pour se faire un peu de sous avec le pvp mais pas quelque chose d’abusé
@Sharlequint3 сағат бұрын
A la limite 40/60 pour le prix des items mais la 90% de chaque item c'est le prix des galets c'est non
@SanTcha-Restaurant44 минут бұрын
Depuis quand pour tapper des mob pvm faut passer par un composant pvp c'est n'imp dans le design déjà
@FRANCISPRODUCTION4 сағат бұрын
Ankama reste des enfoiré, les galets ont toujours était élitiste, mais vu que le problème s'est étalé sur plusieurs années ça aller (prix en baisse) mais là on voit bien le gros probleme que ça pose de devoir imposer au joueurs de faire des choses qu'ils n'aiment pas
@jo_geckoСағат бұрын
perso je ne fais pas du tout de pvp et je n'ai jamais eu besoin de galets pour du craft donc je me contrefiche des galets ^^
@Action89662 сағат бұрын
Pas d'accord, à titre personnel j'aime le pvp pas trop le PVM je fais comment pour avoir mon fric dans ce cas ? Donc si je veux m'amuser jpeux pas PVP parce que jpeux plus payer l'abo + jpeux plus me stuff, super ça va juste tuer tous les mecs qui viennent pour ça. Puis encore une fois c'est un non débat, tu veux pas faire de PVP bah ACHETE TES GALETS c'est ouf personne ne t'oblige à faire du pvp, je comprends meme pas le débat.
@tartetoucheatout6827Сағат бұрын
En soi t’as raison ., malheureusement pour toi et d’après Ankama le jeu c’est 95 % de joueurs PVM (normal pour un mmo) donc normal qu’on priorise leurs besoins plutôt que ceux des 5 % PVP. Deuxièmement tu dis qu’il suffit d’acheter ces galets et sur ça tu as plutôt raison, ceci dit il coûte beaucoup trop cher, c’est ça le problème si ankama modifie le PVP pour qu’il génère beaucoup plus de galets, je pense que ça ne dérangerait personne hormis les joueurs PVP parce qu’il ne gagnerait pas autant d’argent qu’ils le souhaitent. Enfaite cette histoire monstre surtout un très mauvais équilibrage de la génération de galet versus le besoin d’en avoir … c’est un peu comme si y’avait besoin de 100 orme par recette et que t’en met 1 sur la carte qui repos toute les 3h… si les galets se générerais plus vite les gens gueuelerais pas tout simplement
@pekpek1424Сағат бұрын
Mais déjà faut être 199 mdr j’suis lvl 100 d’ici là tout sera patch ou over farm
@marionapolillo7944Сағат бұрын
Les brasilants sont à combien dakal 1 ?
@kirah_san4 сағат бұрын
Une ressource exclusivement PvP devrait être exclusivement pour du PvP, enfin impossible sur dofus vu que y a pas réellement d'item "PvP". Peut être temps de se pencher la dessus
@Gardoth5 сағат бұрын
perso j'aimerai bien qu'ils dissocient intégralement le pvp du pvm, avec comme bon nombre de jeux, un stuff spécial que pvp obtenable qu'en pvp et qu'ils nous laissent tranquille en pvm
@nekobakaful5 сағат бұрын
c'est completement fou d'etre pro PVP sur ce sujet et crier au scandale en insultant les joueurs PVM d'egoiste. Suffit d'un minimum de bon sens pour savoir que cette situation n'est pas acceptable, il n'y a meme pas de debat.
@LaPinceSensei3 сағат бұрын
Oui devrait pas y avoir de débat, le jeux est comme ça depuis des années mais l’afflux de nouveau noobs pleurnicheur remet tout en cause malgré un évent qui te donné 10 galets en tuant 10 mobs 😂😂😂 j’ai jamais fait de pvp mais en voyant ça et les prix j’ai acheter ce dont j’avais besoin pour mon aventure merci de m’avoir rendu riche
@ruzzanhololiveaddict28435 сағат бұрын
Le classic les 10% de riche contre les 90% de pauvre
@Kytal5 сағат бұрын
Moins de 5% de riche contre plus de 95%* mais oui.
@Saksu3115 сағат бұрын
il faut delete le galet tout simplement
@Charlouf_4 сағат бұрын
"tlm" s'en fout des galets, Ankama les crée pour attirer les joueurs en PVP, et du coup, c'est 3% de joueurs que ca interresse. Si le pvp était interressant, et si il y avait un temps soit peu de monde, le galet serait certainement pas a 1.7M
@Lelouch18204 сағат бұрын
mort aux galets
@ScovyXV3 сағат бұрын
dehors le galet c'est une ressource énormément présente dans l'univers PvM mais nous force à du PvP pas tout le monde n'aime sa
@ztag20573 сағат бұрын
perso j'ai fait 0 PVP je suis a 40 M de kamas cash sans forcement rush comme un fou une team de 4 lvl 170 les galet sa rapporte tant mieux pour ceux qui les farm, un drop rare de galet sur certain mob rare sa serais cool