Was mir schon in Anno 1800 gefehlt hat: Abwasser- & Müllsystem. Gerade in Rom gab es ein gutes Abwassersystem. Das wäre sicherlich interessant
@TheYoutubeUser693 ай бұрын
Das ist actually so eine banger idee
@daviddavids19832 ай бұрын
Wasser wirds wohl geben
@JustRitschie3 ай бұрын
Ob es wieder einen Jorgensen geben wird? :D Man könnte ja Geraldine auch mal eine Rolle in Anno spendieren, wenn sie so großer Fan ist? :D
@Kessra3 ай бұрын
Gemäß der Serie würde ich fast davon ausgehen. Nur wie man Jorgensen dann bei Römern oder Kelten integriert könnte spannend werden da ich den Namen eher Skandinavien also eher Wikingern zuordnen würde :D Und ja, Geraldine könnte fast dem Stammbaum der Jorgensens entsprungen sein :D
@TheWillSlane3 ай бұрын
@@Kessra Den Namen kann man bestimmt auf Keltisch oder Latein umprägen. Eigentlich kann Geraldine gleich die Römische Variante eine "Jorgensen" spielen. Genug Talent dafür hat sie ja. ;)
@maconefilms3 ай бұрын
Geraldine als KI Gegner wäre ein Traum. Leichter Schwierigkeitsgrad, weil sie sehr nett ist, aber mit besonders schönen Städten. Vielleicht können sie einen noch mobben und Dekozeug schenken, wenn man kein Schönbauer ist.
@Kessra3 ай бұрын
@@maconefilms Und Maurice ist ein Vorfahre dann von Guy Forcas und Fabiano ein Vorfahre von Leif Jorgensen (beide aus Anno 1404)?!? ^^
@CarolusRex23333 ай бұрын
Seit wann ist eigentlich jorginson mir drin, 2070 viel se mir natürlich auf mit der Eden Initiative, aber davor ich gestehe waren mir namen egal😂 2205, ich versuche mich zu erinnern, Datenbank Fehler, ihre Save Games(Erinnerungen) haben sich von selbst gelöscht. "Ist natürlich nie in 2205 passiert, die mir ihrem einen save pro game, wer braucht denn tägliche bag ups? Kannste doch über den Windows Explorer machen dafür musst du nur in den Ordner abc/def/ghi/jkl/mnop/124737277803636 (nicht 124737217803636 das ist ein anderes game)/qrst/uvw/xyz Wie das ist dir zu kompliziert als nor Anwender, bagups in so einem logischen Ordner zu erstellen. Achja das laden eines bagups kann alles zwischen, also niemals das bag up verschieben, nur kopieren. Oh Entschuldigung ich habe mich in rage geredet, 2205 am ende war es suliede, aber save games futsch, Bugs, halbgares Konzept, Grafik die 2d wirkt, was stimmt mit denen nicht 2205 und 2d
@aliasalias5103 ай бұрын
Ich hätte kaum gedacht, dass mich etwas mehr hypen könnte als GTA6, aber die Anno-Reihe ist einfach seit der Kindheit Heimat. Hauptsache bis Ende des nächsten Jahres überleben :D.
@nwahally3 ай бұрын
Mich hingegen interessiert GTA nach San Andreas überhaupt nicht mehr. 4 ausprobiert, 5 ausprobiert. Jeweils nach ein paar Stunden extrem gelangweilt von der Festplatte geschmissen. Früher zu Abi-Zeiten heißer Scheiß, heute reizt mich am Gameplay-Loop überhaupt nichts mehr.
@aliasalias5103 ай бұрын
@@nwahally Schön für dich.
@LifeRiskingStunt3 ай бұрын
@@nwahallyInteressant. 🥱
@Spartan-jr4qx3 ай бұрын
Alman
@felixmuller6502 ай бұрын
@@nwahally lol? GTA5 hat doch so viel neues ins spiel gebracht?
@philipprentschler33253 ай бұрын
Ein guter Militärpart würde die Anno Serie enorm aufwerten. Und kommt mir nicht mit "Dann spiel doch einfach Age of Empires". Nein, das ist nicht dasselbe! Ich will meine riesige Metropole gegen militärischer Invasion verteidigen. Ich will gezielt wichtige Versorgungsrouten meiner Gegner torpedieren, um ihn zu schwächen. Gegner, die Monopole anstreben. Das würde auch dem Handel mehr tiefe geben. Wirtschaftskriege. All das gibt es in AoE etc. nicht. Es wäre ein Alleinstellungsmerkmal der Anno-Serie. Und wer darauf keine Lust hat, schält die Gegner ab oder wählt ein friedliches Profil. Anno 1800 ist ein großartiges Spiel geworden, keine Frage. Aber ein Innovativer Nachfolger sollte die Strategische Tiefe, die in Anno schlummert, endlich entfachen. Der Umfang von 1800 ist unschlagbar. Wie wäre es also, sich nun um strategische tiefe zu kümmern? Das Setting für den 1800-Nachfolger passt optimal dafür. Anno 1503 hatte ein erstaunlich umfangreiches Militär. Für mich ein Beweis, dass die ursprünglichen Entwickler Anno nicht als reines Aufbau/Logistik Spiel angedacht haben. Leider fehlte einiges an Feintuning. Und die KI hat sich derart dämlich angestellt, dass das Potential des Militärs kaum entfaltet werden konnte. Man konnte den Gegner mit billigsten Strategien plattmachen.
@olivermende23173 ай бұрын
Immer wenn ich den Radlerauge höre, bekomme ich das wohlige Gefühl eines Herbsttages an dem man einfach in sein Anno abtaucht.😅
@9hundertfels3 ай бұрын
Das Video hat mich ja so krass auf Anno gehyped!
@3mresLP3 ай бұрын
Wie immer sehr coole Moderation! Diese Videos feier ich total ☺️
@trexationАй бұрын
Nach all den Jahren ... endlich Antike! Ich unterrichte Geschichte und bin jetzt extrem happy, Leute.
@taler242 ай бұрын
Die Komplexität und Größe von Anno 1800 ist genau das was ich so an dem Game liebe. Daher hoffe ich auf ähnliche Komplexität und Größe bei 117.
@Red-wb5jj3 ай бұрын
Wäre doch voll die coole Idee, wenn dekorative Elemente an einem Gebäude, dessen Einflussbereich erhöht.
@gclip98833 ай бұрын
Ja, das wäre echt richtig cool. Das bringt mich auf die Idee, dass man vielleicht Häuser ähnlich wie den Palast in Anno 1800 mit Elementen erweitern könnte.
@Nono-jn1le3 ай бұрын
Hatte ich sogar mal so ähnlich im 1404 gemoddet, das wäre schon klasse
@The.Real.Hammer3 ай бұрын
Anno gehört für mich ins Mittelalter, aber ich finde das antike Rom auch spannend. Tolles Video :)
@4everdex3 ай бұрын
Nur um mal etwas konstruktive Kritik dazulassen: Ich bin jetzt bei 5 Minuten und gefühlt 4 Minuten davon hat nur Geraldine gesprochen. Edit: Das zieht sich leider durch das gesamte "Interview" so durch. Bitte beim nächsten Mal unbedingt den Redeanteil der Moderatorin reduzieren, solche langen Monologe, die am Ende nicht einmal zu einer Frage führen, gehören sich meiner Meinung nach in so einem Format nicht. Ich war froh, als Maurice etwas das Ruder in die Hand genommen hat, da er den Gesprächspartner deutlich mehr integriert hat. Sie redet und erzählt alles möglich, anstatt den Art Director selbst einfach mal berichten zu lassen, was da alles auf uns wartet. Warum ein Gedächtnisprotokol über diese Romanisierung geben, wenn man einen Entwickler vor sich hat, der das alles aus seiner Sicht erzählen kann? Besonders in den ersten 5 Minuten saß er da wie bestellt und nicht abgeholt, weil keine Fragen, sondern eigentlich nur Aussagen kamen. Ansonsten aber sehr sympathisch. Aber ich denke eine kleine Auffrischung was den Moderatorenjob ausmacht, würde nicht schaden. :)
@MovieMakervIs2 ай бұрын
Sehe ich nicht so. Es scheint, als ob du die redaktionelle Arbeit und den Moderationsjob nicht ganz verstehst. Geraldines Aufgabe ist es gerade, das Interview strukturell zu begleiten und die Gespräche in die richtige Richtung zu lenken. Das erfordert manchmal mehr Redeanteil, um die nötigen Informationen zu vermitteln und dem Gespräch die richtige Tiefe zu geben. Es ist wichtig, dass jemand den Rahmen setzt, besonders bei so einem großen Publikum. Natürlich darfst du deine Meinung als Laie haben, aber es wirkt schon ein bisschen so, als hättest du ein Problem damit, wenn eine Frau in dieser Rolle steht. Moderation ist ein anspruchsvoller Job, der weit über das einfache Stellen von Fragen hinausgeht.
@4everdex2 ай бұрын
@@MovieMakervIs Ahja, weil jegliche Kritik an einer Frau ja auch grundsätzlich Sexismus sein muss... Geht's noch? Wirklich ne Frechheit diese Unterstellung, den Kommentar hätte ich bei einem männlichen Moderator genauso geschrieben. "Geraldines Aufgabe ist es gerade, das Interview strukturell zu begleiten und die Gespräche in die richtige Richtung zu lenken." -> Ganz genau, dabei sollte man aber auf gar keinen Fall einen Redeanteil von über 50% haben. "Das erfordert manchmal mehr Redeanteil, um die nötigen Informationen zu vermitteln und dem Gespräch die richtige Tiefe zu geben." -> Ja, aber das war hier in keinster Weise notwendig. Jeder wusste nach der Einleitung worum es geht und worüber gesprochen wird, danach hätte man sofort mit den Gästen ins Gespräch kommen können, anstatt einen Fast-Schon-Monolog zu halten. Es wirkt schon ein bisschen so als hättest du von der Thematik überhaupt keine Ahnung, aber möchtest hier den Helden spielen...
@RSProduxx2 ай бұрын
Naja, ist aber auch ein Diskussions- und kein Interview-Format. Hab mittlerweile genügend Folgen gesehen um zu sagen, dass das schon so passt.
@4everdex2 ай бұрын
@@RSProduxx War ja auch nur, wie beschrieben, als konstruktive Kritik und Feedback gedacht. Jeder wächst mit seinen Aufgaben und ich will damit nicht sagen, dass der Auftritt eine Katastrophe war, absolut nicht. Sie macht das schon gut, aber das ist mir halt phasenweise doch schon sehr deutlich aufgefallen.
@ironriley3 ай бұрын
Danke dass ihr wenigstens kurz das Thema Sklaverei angesprochen habt, das ist ein wesentlicher Bestandteil der Epoche und sollte deswegen auch eine wichtige Spielmechanik sein. Vielleicht nicht als eigene Bevölkerungsstufe, aber als Ressource bzw. Arbeitskraft für die "niederen" Arbeiten. Kein schöner Gedanke, ich weiß, aber es wäre glaubwürdig.
@chrimu3 ай бұрын
Bei solchen Spielen geht es nicht um Realismus. Das Thema hätte man auch bei Anno 1800 haben können. Aber das Spiel soll ja keine negativen Vibes haben.
@chrisk38353 ай бұрын
Also schreiben wir uns historische Akkurates auf die Fahne aber natürlich nur bei Themen die uns in den Kram passen .....
@Sudeath3 ай бұрын
@@chrisk3835 Anno schreibt sich nicht auf die Fahne historisch akkurat zu sein. Wo kommt denn diese Behauptung her? Der Creative Director erklärt doch sogar, dass es eher darum geht eine Epoche zu erfühlen. Es wird, wie auch in den Vorgängern, viel mit Klischees über die Zeit gespielt werden. "Pax Augusta" wäre bspw. ein Titel, der versucht historisch akkurat/authentisch vorzugehen. Wie weit das überhaupt möglich steht auf einem anderen Blatt. Warum ist es für die Spielerfahrung wichtig, dass Sklaverei vorkommt? Würde wirklich etwas fehlen, wenn man es auch ohne diese schafft ein Setting aufzubauen, dass in sich Sinn ergibt? Man kann sicher ein super Spiel bauen, dass mit dem Thema gut umgeht und daraus sogar einen Mehrwert generiert, es kann aber auch schrecklich in die Hose gehen, unempathisch wirken und einigen das Spiel verderben. Dieses Risiko will man wohl bei einem Riesenprojekt wie Anno nicht eingehen. Das ist sicherlich nicht die mutigste Entscheidung aber aus meiner Sicht nachvollziehbar.
@MrRasta2k3 ай бұрын
Um die Epoche zu fühlen gehören die Sklaven natürlich dazu 😮
@lucifer02473 ай бұрын
Ohja das finde ich auch. Daraus kann man auch sehr interessante Mechaniken bauen. Zum Beispiel in Rome 2 Total War, da war eine zu hohe Sklavenpopulation ein Risiko für Rebellionen^^
@DoitsujinNihongo3 ай бұрын
Punkt Forschung: da würde sich die Bibliothek von Alexandria anbieten. Am besten zusammen mit Ägypten als Season-DLC :) Punkt Gladiatoren: bitte auch die Wagenrennlenker nicht vergessen ^^
@JOJO552332 ай бұрын
Ich fände es Mega wenn anno vom Raster bauen weg kommt. Andere spiele haben gut gezeigt wie organisch der Städtebau aussieht wenn man frei bauen kann
@SuperLukePowerАй бұрын
Ich kannte Geraldine bisher gar nicht, aber sie ist eine super Moderatorin! Spricht ruhig und klar. Maurice sieht man immer noch an, dass er sichtlich nervös ist (soll aber keine Kritik sein, finde das macht ihn menschlich und sympathisch außerdem identifiziere ich mich da mit ihm :D ) Finde es aber gut, dass Geraldine dann als ruhiger Part an seiner Seite ist.
@Soso-Mr.K3 ай бұрын
Bitte Treppen! Ich möchte Treppen!
@QRF_Stefke3 ай бұрын
Die Speicherstadt ist stark, da brauch man nicht drüber zu diskutieren, das ist jedem bewusst und jeder setzt die Speicherstadt auch gezielt so ein. Wenn man also diese Mechanik nicht wieder einsetzen will, den Handel aber trotzdem relevant machen will, muss man meiner Meinung einfach daran arbeiten das der Handel mit den neutralen NPCs zuverlässiger wird. Wenn ich Waren einkaufe, zum Anfang des Spiels gerne Baumaterial, ist es später im Spiel einfach nicht mehr lukrativ, wenn die Handelsschiffe in ungleichmäßigen Abständen zu mir kommen und dann mal 5 t, mal 10 t Waren an mich verkaufen, obwohl ich mittlerweile eine Metropole versorge und sowohl mein Geldbeutel als auch mein Warenlager zulassen, dass ich weit mehr Waren ankaufen könnte. Das ist eine der starken Seiten der Speicherstadt. Der Händler kommt ca alle 30 min in-game Zeit und handelt alles an Waren was geht.
@snowtown12333 ай бұрын
Geraldine ist eine tolle Moderatorin. 👍
@BarpTheWire2 ай бұрын
Kann es kaum erwarten, wenn Radlerauge die erste Millionen hingezommert hat :)
@Wotan_TV3 ай бұрын
Also ich hoffe das sie die Kämpfe Interessanter machen, Optional, aber viel interessanter! Und Landkampf wäre auch geil. Und Gladiatoren Kämpfe so wie Sklaven, vllt durch kampf bekommen xD !!!!!!
@henoch81732 ай бұрын
ja kommen jetzt Epische Schlachten oder nicht?
@BirneGilmore3 ай бұрын
Da ich damals Caesar 1 gespielt habe und möchte aber nie an Anno Ran kam wird es wohl das erste Anno sein das ich auch spielen werde ... Und ich habe sooooo Bock drauf 😂 Ich werde wohl auch mal den Geraldine-Mode probieren und mir selbst verbieten neu anzufangen. Es ist einfach zu verlockend das ganze als Long-Time-Experience zu erleben. Und ja, Ägypten als erstes DLC klingt viel zu naheliegend als das man es ignorieren dürfte 😊
@robertkoch19723 ай бұрын
Klasse Talk die Stunde war viel zu kurz😊
@TrocknScrollАй бұрын
"Keine Lanzenstecher!!11! Römer remigrieren!!11!!" Kann man da eine Lanzenverbotszone einrichten?😂
@CarolusRex23333 ай бұрын
Land der löwen habe ich bis heute nie durch, zu viel lesen, zu viel warten...
@pedluc20103 ай бұрын
Hmm interessant, dass sie noch gucken, wie sie es balancen. Ich bin sehr gespannt.
@nebulo133 ай бұрын
Wenn ich Modularität höre, denke ich immer an SIms, die als Rohgerüst erschienen und sich erst mit dem drölften Addon wirklich rund anfühlte
@l0w30bkalle33 ай бұрын
Hi,nach den ersten paar Minuten musste ich schon an Cäsar III denken. Habt ich nen Eindruck bekommen oder vllt sogar konkrete Infos, wie weit wurde sich der Cäsar- Reihe inspirieren lassen?
@Exotelis3 ай бұрын
Manuel Reinher: "Natürlich wollen wir das Spiel leicht zugänglich machen." --> Aus dieser Aussage leite ich ab, dass man sich mit dem Spiel mehr an eine breite Spielerschaft als an Fanatiker richten möchte. Ich hoffe inständig, dass Ubisoft diesmal der gleichen Ansicht ist und es demnach auch über die gängigsten Plattformen vertreibt. Nicht das es wieder wie bei Anno 1800 läuft, welches auf Steam vorbestellbar war und dann urplötzlich verschwand. Ich denke die wenigsten Spieler nutzen fünfunddrölfzig verschiedene Vertriebsplattformen und führen eine Liste, welche Titel sie wo erworben haben und mit welchen Beschwörungstänzen sie diese für sich verfügbar machen, nur weil sie in ihrer knappen Freizeit etwas spielen möchten.
@Alexanderwilhelm13 ай бұрын
Habe noch nie etwas online bestellt und auch gar kein E-Banking, würde zB wirklich sehr gerne Assassin's Creed Mirage spielen - aber eben nur mit Gutscheinkarte von Steam... Bin gespannt wie lange ich noch warten muss, bis sich Ubisoft gnädigerweise herablasst es auf Steam anzubieten (wären wahrscheinlich zumindest einige zehntausend Verkäufe!?)!
@Grothgerek3 ай бұрын
Dass es damals aus Steam verschwunden ist, lag wahrscheinlich an Epic. Die hatten damals eine ziemlich aggressive Politik. So durften Spiele, die auf deren Plattform vertrieben wurden, für ein Jahr lang nicht auf anderen Plattformen verkauft werden. Deswegen erschien es auf Steam erst ein Jahr später. Da Epic sich dies meines Wissens nach nicht mehr leisten kann, sehe ich da keinen Grund zur Sorge. Zumindest ist mir nicht bekannt, dass es da noch Fälle gibt.
@AnonGoogleuser3 ай бұрын
Das letzte mal als Anno eine breite Spielerschaft erreichen wollte, kam die Katastrophe Anno 2205 dabei raus. Das war Schrott sondergleichen.
@ErnstGaming3 ай бұрын
Brauchst trotzdem den Ubi Launcher auch bei Steam gekauften Titeln. Ganau wie bei allem anderen auch z.B EA etc. Warum wird sich deshalb eigentlich aufgeregt?
@sayurioffenborn49603 ай бұрын
@@AnonGoogleuser Ich fand 1800 aber schon sehr schwer. Vor allem das ausgleichen der verschiedenen Bevölkerungen. Deshalb würde ich ein bisschen breitere Spielerschaft wie bei 1701 toll finden. Aber du hast recht bei 2205 haben sie es übertrieben.
@JOJO552332 ай бұрын
30:45 bzgl. Platz: wie wäre es mit dem Venedig add on durch das man ins Wasser bauen kann
@Beooobo3 ай бұрын
Ist das nicht das gleich wie bei Anno 2070 mit den Tycoons und Ecos (und Techs)? Nur, dass man sich da vorher entscheiden musste?
@kevtastisch20263 ай бұрын
Denke auch dass es ähnlich ist
@FunIsGoingOnАй бұрын
Und wie die Nord/Süd Inseln in Anno 1404. Mit einem Techtree/Gebäuden/Einheiten/Ressourcen hier und anderen da, aber es bedingt sich.
@berndlast44853 ай бұрын
Land der Löwen war sehr mühsam fand ich. Aber ich freu mich auf 117
@MarcoOdW3 ай бұрын
Bin sehr gehyped. Hoffe als Schönbauer, Vollversorger halt, das Dekoration mehr Sinn macht und weniger Platzverschwendung ist. Auf nen Ägypten dlc hoffe ich sehr. Toller Talk wieder. Vg
@ErLeuchten3 ай бұрын
21:18 weiß nicht so genau, wie findet ihr diese szene? erinnert mich mehr an factorio als anno. lag eventuell auch etwas an dem spieler designer XD
@IronBrutzler3 ай бұрын
Hoffe das Anno endlich mal ein wenig mehr an den Multiplayer denkt und vielleicht an bessere KI die sich besser anpassen lässt.
@MisterRueberCraft3 ай бұрын
Ich würde schön finden, wenn der Schiff Kampf und der Militärkampf auf dem Lande. Etwas Koordinierter abgehen, könnten. Man könnte zum Beispiel einstellen, dass die Armee oder auch die Schiffe formation, einnehmen, Könnten. Oder auch das ist über eine Textpasschael mit Entscheidung gibt wie die Schlacht Ausgeht.
@hotbadboy19883 ай бұрын
Bitte den militärischen Part nicht vergessen. Jeder schön bau ist irgendwann zu am Ende und dann bleibt der Krieg:)
@ichbins24523 ай бұрын
Jeder militärische Part muss aber komplett optional sein, so dass man das vor Spielbeginn schon ausstellen kann, wenn man es nicht möchte.
@saschaquagmire14983 ай бұрын
@@ichbins2452 ist aber NULL Realistisch! Die Welt bekriegt sich seit Anfang der Menschheit! Daher gehört es einfach voll dazu 😈💥
@hotbadboy19883 ай бұрын
@@ichbins2452 Ja! Aber komplett fehlen darf er einfach künftig nicht mehr weil ca 30% der Anno Spieler es sonst gar nicht kaufen. Hab ich mal in irgend einem Interview von einem Anno-offiziellem gehört.
@target89703 ай бұрын
Dann gibt es wieder nur den Seekrieg deswegen habe ich Anno 1800 nicht gekauft
@Carinthian_Oak3 ай бұрын
Brauche ich nicht wirklich, Anno 1800 ist so vollgepackt mit Sachen dass kaum Zeit für Krieg bleiben würde😅
@aeiou97553 ай бұрын
warum schon wieder das altbackene schachbrett bauen ..... zumindest hexagonal als minimum hätte ich mir schon gewüscht :(
@MegaWhyKey3 ай бұрын
module in gebäudeklassen? anklickbare einwohner mit unterhaltungen? realistischer stadtbau der gegner?
@Xheasor3 ай бұрын
Geraldine sieht aber gut aus 👉🏻👈🏻
@nMbRk2 ай бұрын
Mich würde es mal interessieren ob das Spiel auch wieder Mods Unterstützt wie zum Ende von 1800
@TheOldMan-753 ай бұрын
Die Intromusik fetzt einfach.
@deathwishking87083 ай бұрын
Womit ich rechne ist das Landbattle System aus Anno 1404, das würde ich richtig feiern, wenn das wiederkommt
@vallesharp78253 ай бұрын
Nein bitte nicht
@Nono-jn1le3 ай бұрын
Einfach mal ne trutzburg aus den billigsten Einheiten spawnen lassen, ja das war echt ne spielmechanik 😂
@mikewhite9553 ай бұрын
Lieber wie in 1701, nur besser 😅
@Nono-jn1le3 ай бұрын
Bitte baut ne vernünftige, realistische ki 😫
@CarolusRex23333 ай бұрын
Ich erwarte unfreie als befölkerungsschicht, aber frei war damals was anders.
@kenayamarock19172 ай бұрын
Hört ihr, wie er mit mir spricht, dieser Wilde. 😅
@tester00852 ай бұрын
Als bei Anno 1800 das Geld bei 1 Mrd stehen geblieben ist war die Luft raus. Kein Handel usw. machte noch Sinn. Mann hätte wenigstens im Bankhaus Geld oder Gold deponieren können sollen 🤨
@Ilcoron19773 ай бұрын
Was soll man denn sonst machen außer über 100 Stunden spielen?
@jenshanel10423 ай бұрын
Wo gibts die Controller-Kissen?
@olorin803 ай бұрын
Szenarien, wir brauchen Szenarien!!!
@smftrsddvjiou64433 ай бұрын
Zu teuer.
@MaxReinhardt713 ай бұрын
Geri! Was is das mit Dir und Anno?
@thomasmuller5462 ай бұрын
Genau. 🙂
@Drason933 ай бұрын
Géraldine das Kleid sieht wirklich toll aus steht dir.
@altruistvinaeternum13043 ай бұрын
Gott, Geraldine sieht echt immer besser aus :)
@splash44852 ай бұрын
schön wieder die quersumme 9
@mannimachtsschon9549Ай бұрын
radlerauge und zazuno haben anno 1800 kaputt gespielt die schaue ich nie wieder auch wenn die gut sind bei 117 schaue ich keine Videos von denen an sorry wenn ich Missgunst ernte
@xofree63383 ай бұрын
die frau ist einfach schön
@target89703 ай бұрын
Sie hat die Haare schön!
@Michak2x3 ай бұрын
... und Intelligent und Witzig und Gamerin 😺
@FEWFWEF-z2x3 ай бұрын
ihr hingegen seid abstossend
@eleonora74903 ай бұрын
Wenn ich die Anno 1800 Spielszenen im Hintergrund sehe, sieht es für mich nurnoch nach stressigem Micromanagement aus. Ich hoffe Anno 117 hat nicht zu viele künstliche Ressourcen und denkt auch an Schönbauer, die nicht nur Kästchen und Dreiecke anlegen möchten.
@JULR0W3 ай бұрын
Laut Gamestar Interview nach der Ankündigung meinten die Entwickler sie kürzen die Ressourcenliste runter
@teamkiller19863 ай бұрын
Wo gibt es das geile Shirt von Maurice?
@masaitube3 ай бұрын
Habe die ersten Anno gespielt.. dann war es immer nur das gleiche... möglichst optimal die Gebäude hinpflastern. Auch mit anderen Elementen rund herum, glaube nicht das mich das nochmals abholen kann.
@Morris15813 ай бұрын
Sie ist so hübsch!
@chrisk38353 ай бұрын
Ich vermisse bei dem Thema einen ganz speziellen Spielejournalisten... von dem ich genau weiß dass er nur darauf wartet die Entwickler mit einer Sicht zu konfrontieren die, wo ich ihm voll zustimme , die zu wenige darauf haben und/oder komplett ignorieren. Geraldine weiß sicher gleich wen ich meine wenn ich von einem großen rothaarigen "Vikinger" rede der uns immer wieder seine eigene und etwas "andere" Betrachtung der Gaming Welt mitteilt - wo ist Dom Schott ?? Und wenn er schon nicht da ist.. was ist mit Sklaverei im neuen Anno ???
@Dave_Albright3 ай бұрын
Anno 9 ist definitIv das nächste Spiel, weil es auch einfach das 9. Spiel der Anno Serie ist!
@aldoraine78482 ай бұрын
Warum besteht das Video zu 80% aus pseudowitzigen Belanglosigkeiten Geraldines? Das Video hätte 10min. sein können…
@AnonGoogleuser3 ай бұрын
Bitte einfach Anno 1800 mit mehr Spielmechaniken in die Epoche bringen und nicht so eine Katastrophe wie Anno 2205 rausbringen.
@sayurioffenborn49603 ай бұрын
Ich wäre mehr für etwas wie 1701. 1800 war mir zu schwer, habe die einzelnen Bevölkerungsschichten nicht ausgeglichen bekommen. Daher habe ich 1800 nicht lange gespielt.
@Fresszelle12 ай бұрын
mikro zu nah
@Xsenid3 ай бұрын
Abgesehen von den hauptinhaltlichen Sachen hoffe ich eigentlich fast nichts mehr als das (komplette, auch nicht 45°) Aufbrechen des Rastermusters. Seit Manor Lords ist das der Hauptgrund der es mir schwer macht in Anno 1800 zurückzukehren, weil es einfach soo viel der Immersion nimmt und die Stadt sich einfach nicht organisch anfühlt.
@ichbins24523 ай бұрын
Mit dem Wunsch nach Innovationen wäre ich ja eher ein Bisschen vorsichtiger... brauche ich persönlich nicht. Wenn sie Anno 1800 in ein anderes Zeitalter portieren und neue Icons für die Waren machen, geb ich dem Spiel 10/10. Innovationen und der Versuch, irgendwas "tolles" Neues zu machen, hat schon ganze Spielereihen komplett zerstört. Mafia 3 ist das perfekte Beispiel, nach den hervorragenden ersten beiden Teilen, hat der dritte Teil plötzlich auf Open World gesetzt und das Spiel war einfach der allergrößte Mist. Dann lieber "mehr vom selben".
@pedluc20103 ай бұрын
Natürlich muss man aufpassen. Aber man muss ja auch neue Akzente setzen können und dürfen, vor allen wenn es mit dem Stting passt.
@romantriller98803 ай бұрын
Ich befürchte auch, dass zwar Anno 117 kein Flop sein wird, aber dafür so ein typisches 7/10 Spiel. An Anno 1800 wird es leider nicht anknüpfen können, aber man wird sehen.
@pedluc20103 ай бұрын
@@romantriller9880 Und warum denkste so?
@AnonGoogleuser3 ай бұрын
Man bedenke wie miserabel Anno 2205 war, als man Casualgamer Funktionen als Innovation verkaufen wollte. Null Herausforderung und einfach durch die Bank ein schlechtes Spiel. Anno 1800 hat das zum Glück mehr als wett gemacht.
@Pendragon6673 ай бұрын
Heißt, es wird wieder / noch komplex(er)? Hmm...das hat mich schon bei 1800 abgehalten, einfach weil mir die Zeit fehlt
@saschaquagmire14983 ай бұрын
1800 Komplex? Reden wir von dem gleichen Anno? Kein Anno war einfacher als 1800 in meinen Augen, bissl Bauen hier und da, zack 1 Mio + So viel Geld das wird man gar nicht los (ohne Mods zumindest- mit kann man einfach die Welt kaufen)
@laritest3 ай бұрын
Dann ist das Spiel einfach nichts für dich. Anno muss komplex sein.
@DesTeufelsWort3 ай бұрын
@@saschaquagmire1498Und welches Anno soll komplexer als 1800 gewesen sein? Und warum?
@speckkatze3 ай бұрын
@@saschaquagmire1498 ich würde sagen 2205 war weniger komplex. 1800 war je nach Einstellung einfach, aber doch sehr Komplex, wenn man sich mal sämtliche Mechaniken anguckt
@AnonGoogleuser3 ай бұрын
Bloß keine Komplexität rausnehmen. Eher mehr hinzufügen. Sonst kommt so ein Murks und Langweiler wie Anno 2205 dabei raus.
@acid-ascent3 ай бұрын
Hoffe auf ein politisches Kampfsystem. Man muss Militär bauen, aber nicht strategisch selber einsetzten wie bei einem rts.
@DaveHillBricks3 ай бұрын
What about beides? Wir wollen wieder Landkämpfe wie in 1701
@porcusdelicti3 ай бұрын
anno hat schon gefetzt damals aber irgendwann hing mir dieser layoutzwang zum halse raus. sieht auch einfach nicht schön aus. auch das neue sieht echt unorganisch aus
@marvin82913 ай бұрын
Ich würde gerne mal zusammen mit Geraldine Anno spielen 🤭
@elmariachi51333 ай бұрын
Was mir an anno bisher immer gegen den Strich ging ist die Seefahrt! Es wäre cool mal einen Teil ohne dieses nervige Chaos zu haben!
@BlackyRay_Patrick3 ай бұрын
Die Seefahrt ist das Hauptelement des Spiels. Das ist als wolltest du dark souls ohne Kämpfe haben...
@mikewhite9553 ай бұрын
Es ist ehrlich gesagt deine eigene Schuld wenn es chaotisch wird 😅 Du kannst relativ einfach deine Handelsrouten ordentlich gestalten. :)
@elmariachi51333 ай бұрын
@@mikewhite955 Nein! Die Seefahrt *wird* nicht chaotisch, sondern das Chaos beginnt sofort und direkt mit deren purer Existenz. Schon die Aufforderung des Spiels ein Schiff zu bauen erzeugt unnötigen Stress.Ich will absolut gar Nichts das über meine Insel hinaus geht! Seefahrt ist grässlich, auch Civilization und Co spiele ich immer nur ohne Schiffe.
@mikewhite9553 ай бұрын
@@elmariachi5133 Dann ist Anno einfach nicht dein Spiel. Sorry, dass dich das so triggert. Es wäre ja absolut easy wenn alle Ressourcen auf einer Insel verfügbar wären und man nichts weiter machen müsste, als auf der einen Insel zu wachsen. Dann wäre das Spiel ja in 2 Std. komplett durchgespielt. 😅
@elmariachi51333 ай бұрын
@@BlackyRay_Patrick Das Aufbauen ist das Hauptelement.
@stabilesteil3 ай бұрын
mit nur rechteckigem Strassendesign kannst du mich nicht mehr hinter dem Ofen hervorlocken! Diese quadratisch-praktisch-gut Design ist nicht mehr zeitgemäß und sieht altbacken aus. Gibts mittlerweile zig ähnliche Aufbauspiele die alle nur quadratisch-praktisch-gut können, ich kann es ehrlich gesagt nicht mehr sehen.