Anno 1800 - DLC Reich der Lüfte - Die neuen Luftschiffe sind gut, aber mit Vorsicht zu genießen

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MOIN-Gaming(EN)

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Күн бұрын

Moin und herzlich Willkommen zu einem weiteren Anno-Tutorial der besonderen Art, der mathematischen Art.
Mit dem DLC „Reich der Lüfte“ haben viele neue Luftschiffe ins Spiel gefunden. Zu den vorher schon bekannten Transportschiffen hatte ich bereits ein Video gemacht, welches ihr oben rechts verlinkt findet. In diesem Video werde ich mich den neuen Luftschiffen widmen und sie in Bezug den Einsatz für Handelsrouten durchleuchten. Ich habe schon viele Lobpreisungen dieser neuen Luftschiffe in anderen Videos oder in Beiträgen gelesen oder gehört, doch so groß eure Euphorie über diese neuen Luftschiffe auch sein mag, werde ich in diesem Video erklären, warum diese Luftschiffe gezielt und mit Bedacht eingesetzt werden sollten, da sie gewisse Probleme verursachen können, die man unbedingt vermeiden sollte.
Ich wünsche euch viel Spaß beim Schauen.
Kapitel des Videos
0:00 Einleitung
0:51 Das altbekannte und die neuen Luftschiffe
1:23 Luftschiffe mit Helium oder arktischem Gas - Die Unterschiede
4:53 Die Eigenschaften der Luftschiffe
6:07 Die Harpyie, das beste Transportschiff? NEIN!
7:05 Die Verladegeschwindigkeit bei Luftschiffen
9:31 Die (für mich) besten Luftschiffe
10:20 Die besten Items für Luftschiffe
12:23 Das große Problem - Die Post
14:50 Eine kleine Lösung für das Postproblem
15:11 Zusammenfassung
16:01 Abschluss

Пікірлер: 34
@davidj.2352
@davidj.2352 Жыл бұрын
Wieder einmal ein super Video und sogar zu einer normalen Zeit ^^
@ach1mede566
@ach1mede566 Жыл бұрын
The airships can be forced to use the advanced docking station via trading imaginary wares.... I use wax candles, because i dont have any.... If u use 1 slot in the trade back route for these candles, ALL your shipes on this route will ever use advanced docking stations(of course set there candles in slot). So u have to basically put wax candles in trade back every single trade route and voilla: no more disturbing for your precious mail routes. I already broke 25 million citizens today and have not a single issue with a airships docking at the precious airdock.... 25,5 million are coming up later that day (final count) and all of them get their mail properly. And there are completely 1940 T/min of mail needed, which can be perfectly supplied. And this was possible just before the new hotfix. Simple as that. On top of that, now that your main dock is free u can use little ships trading wares that u never get on an island. Husky sled for example... use 2 ships and set them waiting for wares to make them block the warehouse district dock. (2 because 50/50 chance to hit the warehouse district, the other one must be stopped after that) This makes sure that as mentioned above your trading routes use the advanced docks and Captain Morris will every time use the maindock with the WAY better loading speed. This makes a huge difference in the time needed for him to trade (more than double loading speed) So after that, every ship is docking exatly where i want ;) Have fun testing it.
@KG-nl3dl
@KG-nl3dl Жыл бұрын
Danke sehr, ist ein sehr hilfreiches Video.
@tedshino3149
@tedshino3149 Жыл бұрын
Der Heliumgas buff wird noch nicht richtig angezeigt in Spiel, ist aber bei den Helium boreas zu sehen: +100 Trefferpunkte, -20% bewegungsgeschwindigkeit, -40% schaden von Schiffe und Kanonen, -30% Frachtverlangsamung und -10% Wartungskosten Macht zwar Heliumgas für Frachtluftschiffe immer noch wenig Sinn, aber zum kämpfen durchaus gut zu wissen.
@Groffili
@Groffili Жыл бұрын
Damit sind Lufthäfen eigentlich ein Fehldesign. Luftschiffe brauchen keine speziellen Landeplätze, um Waren ein- oder auszuladen. Egal ob manuell oder per Handelsrouten... die Luftschiffe benutzen die normalen Häfen und Kais. Sogar, als ziemlicher Vorteil, parallel zu den Seeschiffen. Der einzige Situation, in denen die Lufthäfen benötigt werden, ist der Transport von Post. Und dafür reicht der Lufthafen nicht aus... man muss das Postmodul dazu bauen. Das hätte man direkt in das Grundmodell mit einbauen können/sollen... denn so gibt es absolut keinen Grund, einfach NUR einen Lufthafen zu bauen.
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Ja, damit hast du Recht. Wobei ich die Idee des Lufthafens gar nicht schlecht finde. Jedoch sollte er den Luftschiffen einen signifikanten Boost geben und sie nicht noch einschränken. Immerhin heißt es Lufthafen.... was, wenn nicht Luftschiffe, begünstigt er?...
@ach1mede566
@ach1mede566 Жыл бұрын
Hallo, kleiner Tipp: Du hast die Intersession Speed nicht in deiner Berechnung, welche auch variiert von 80% bis 170%. Außerdem wird nicht beachtet, wie wendig die Schiffe sind. Laut deiner Tabelle wäre eine Great Eastern immer langsamer als eine Zephyr. Bei nahe liegenden Inseln ist der Zephyr jedoch wesentlich langsamer, weil Luftschiffe ca. 30 Sekunden an- und abdocken. Eine Eastern nur 10 Sekunden. Letztere ist auch wendiger und schneller wieder auf max speed.... Einfach mal testen. Erst ab halber Map-Distanz relativiert sich das wieder und bei maximaler Strecke innerhalb einer Session hat man klar 'nen Vorteil. Richtig interessant sind sie erst wenn man Intersession verschifft, da Zephyr mit 170% ihrer MAXIMALgeschwindigkeit (2,5 mal schneller als Eastern) auf der Weltkarte unterwegs ist. Jedes Luftschiff hat hier auch wieder andere Werte ;)
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Hey, danke für die Rückmeldung. Das ist mega interessant. Ich hatte das schonmal alles für die Handelsschiffe durch getestet. Bei den Luftschiffen bin ich noch nicht dazu gekommen, klingt aber mega interessant... VG
@InuyashaHanyu
@InuyashaHanyu Жыл бұрын
Its cool man!
@WarlockAzbad
@WarlockAzbad Жыл бұрын
Zum Thema Lufthafen und Verladegeschwindigkeit. Am Kap würde ich den Lufthafen in der Nähe der Speicherstadt oder in den Radius einer Hafenmeisterei bauen da auch "Hogarth der Hafenmeister, Veteran von Trelawney" (kann man nur einmal bekommen und leider nicht erforschen für weitere Inseln) auf diesen wirkt und er und +100% auf die Verladegeschwindigkeit gibt. Zumindest wird er aufgeführt wenn man in der Item-Liste mal nach "Lufthafen" sucht.
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Das wollte ich eh noch testen. 😉
@supernavy94
@supernavy94 Жыл бұрын
@@MOIN-Gaming geht! Es geht auch der Verladeboost vom Palast solange es im Radius von Hafenmeisterei/Speicherstadt ist und auch der Verladeboost der Hacienda 4,5-5,5 t/s geht aber das soll laut Ubisoft gefixed werden diesen Monat ka was noch zb der Handelsbonus der Bewegungsgeschwindigkeit der ja Garnicht angezeigt oder aktiv ist (bei News von gestern in Anno Union) in der NW geht selbst bei den guten Anlegestellen nicht mehr wie 7.2t/s. Problem ist eher das die jetzt nur noch den Lufthafenanfliegen sobald es einen gibt und dann Staut es sich gibt es keinen Fliegen sie ganz normal die Anlegestellen an aber nur für normale waren funktioniert da Post braucht ja einen
@LostInPropaganda
@LostInPropaganda Жыл бұрын
Wie immer, gut aufbereitet und sehr informativ! Danke schön. Vielleicht hast Du auch eine gute Idee, wie man sich gegen die negativen Effekte von Abwurfwaren schützen bzw. deren Abwurf verhindern kann?
@dewanco995
@dewanco995 Жыл бұрын
Definitiv eines der nervigsten Elemente, welche die Luftschiffe mit sich bringen. Selbst die leichte KI fängt schon relativ früh im Spiel damit an negative Propaganda über die Luftschiffe in der Stadt zu verbreiten. In dieser Phase denke ich meistens noch nicht einmal daran, selbst Luftschiffe herzustellen. Meiner Meinung nach wird man gerade als gemütlicher Spieler sehr gehetzt durch diese Mechanik und soweit ich weiß, kann man nichts dagegen tun, außer selbst Luftschiffe zu bauen. Wenn es wenigstens Kanonen zur Abwehr von Luftschiffen geben würde...
@simonsimon1295
@simonsimon1295 Жыл бұрын
wo genau entnimmst du die 100% Verladegeschwindigkeit von schiffen (Wasser) vs 90% sukzessive 50% bei schiffen (Luft) ?Stoppuhr? ich habe hier nirgends entsprechende Parameter gefunden? viele grüße/ dank im voraus
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Ich habe die Zeit genommen. Und zwar über die spielinterne Uhr. VG
@christophurach
@christophurach Жыл бұрын
Ist ja super dass der Unterschied der Arktis-Gas befüllten Luftschiffe im Spiel gar nicht angezeigt wird und ich dachte die würden exakt gleich performen. 🙄
@kosakentigerdisko3437
@kosakentigerdisko3437 Жыл бұрын
Ich habe es nie berechnet, daher mal die Frage: Geht mehr als 100% bei der Verladegeschwindigkeit in einem Luftschiff oder in einem Dampfschiff? Oder kappt das System dies?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Klar geht mehr. Die 100% sind nur der Grundwert. Mit Items lässt sich das dann erhöhen. VG
@kosakentigerdisko3437
@kosakentigerdisko3437 Жыл бұрын
@@MOIN-Gaming - bei allen anderen Items weiß ich das selbstverständlich. Aber was die Post betrifft, habe ich gefühlt den Eindruck: Es geht nicht schneller...
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Ich fange eh gerade mit dem Thema Luftschiffrouten an. Ich gucke mir das dann eh an... 😉
@kl_kruemel
@kl_kruemel Жыл бұрын
Ich erinnere mich, dass man in Anno 1701 auf Handelsrouten nicht Inseln sondern speziell die dortigen Anlegestellen zugewiesen hat. So bekam jedes Schiff sein persönliches Dock. Das wäre hier eine willkommene Lösung für in die unfreiwillige Luftschiff-Blockade
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Keine schlechte Idee... aber da alle Anleger eine individuelle Verladegeschwindigkeit haben, birgt das die Gefahr, dass mein Frachtschiff entweder warten muss oder die langsamere bekommt, obwohl eine schnellere frei ist. Cool wäre, wenn Hafenbereiche ausgewählt werden könnten. So hätte man das Problem auch gelöst, aber mehr Freiheiten für die Schiffe.
@christianmarx3249
@christianmarx3249 Жыл бұрын
ist es immernoch so das Gas und Helium Zeppeline unterschiedlich schnell sind?
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Soweit ich weiß, ja.... Kannst du auch nachgucken, wenn du die Schiffe angeklickt hast. VG
@Sheppard2121
@Sheppard2121 Жыл бұрын
Moin-Gaming, konntest du schon feststellen ob die KI auch Luftschiffe baut und man mit der KI Luft kämpfe abwickeln kann? Finde komisch das die KI Lufthanger baut, aber kein Luftschiff baut. Dann bringen die Flaks ja nur im Multiplayer was.
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Habe ich noch nicht geprüft, sorry.
@jannislenz4577
@jannislenz4577 Жыл бұрын
Die KI baut auch welche. Habe in einem Game schon einige Luftschlachten geführt mit der.
@Sheppard2121
@Sheppard2121 Жыл бұрын
@@jannislenz4577 Darf ich fragen ob es ein neues Save game war oder eines das schon sehr forgeschritten ist? Meines ist schon im endgame. Ich glaube da die Inseln bei der KI alle ausgebaut sind das die daher nicht so viel machen können.
@jannislenz4577
@jannislenz4577 Жыл бұрын
@@Sheppard2121 War ein Spiel im Endgame mit fast 100 Std. Spielzeit. Die KI hat aber auch erst nach einer Weile angefangen Luftschiffe zu bauen.
@Sheppard2121
@Sheppard2121 Жыл бұрын
@@jannislenz4577 Mh okay, bin jetzt auch bei 100 Stunden, aber bauen keine. Bugs kann man ja nicht ausschließen. Vielleicht muss ich neu Anfangen nooooo
@supernavy94
@supernavy94 Жыл бұрын
also bei der Verladegeschwindigkeit kann irgendwas nicht stimmen die müssten alle das selbe haben Standartmäßig meine kombi wäre Zephyr und Pegasus mit Arktischen Gas und beide items für Verladegeschwindigkeit rein hat ja auch noch -100 Frachtverlangsamung und es immer noch sehr schnell beim beim Pegasus noch zusätlich den V6 Booster dann haste -200 Frachtverlangsamung bzw halt 0 weil ja mehr wie 0 geht ja nicht und maximal speed und 100% Verladegeschwindigkeit. Der Lufthafen soll ja noch gefixt werden im Oktober man müsste die zeit nehmen für die gleiche strecke Vollbeladen ohne items und einmal mit also Great Estern gegen Zephyr dann sieht man das gut was besser ist im moment toppt nichts die Great Estern.
@MOIN-Gaming
@MOIN-Gaming Жыл бұрын
Das ergaben meine eigenen Messungen. Auch nach mehrmaliger Durchführung. Dass das alte Luftschiff aus der Arktis mit halber Verladegeschwindigkeit lädt, wusste ich schon vorher und habe es in einem meiner Videos auch schon erwähnt. Dass die Unterschiede hier so groß sind, hat mich auch gewundert, aber bislang war es so. Vielleicht wird da ja noch was dran geschraubt. Mal sehen, was Ubisoft noch macht.
@johnwayne36
@johnwayne36 Жыл бұрын
Kosten haben mich noch nie interessiert in Anno1800. Geld hat man wie ohne Ende
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