【アンリミテッド:サガ キャッシュ編】呪われたガントレットが邪魔すぎる!!キャッシュ編続きやるぞ!【胡桃沢りりか】

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胡桃沢りりか

胡桃沢りりか

Күн бұрын

Пікірлер
@RYoM_youtube
@RYoM_youtube 15 күн бұрын
1:16:37 ★まずいですよ!!! ├1:18:11 ★小泉今日治さんご本人様がコメント!? └1:18:58 改めてみてもwww 2:29:18 くしゃみ助かる 7:16:22 豪運天使
@jaxneel2001
@jaxneel2001 14 күн бұрын
助かります、途中の朝から観てましたが深夜すごい事になってたんですね… 気になってみたら笑いが止まらなかったw
@to6797
@to6797 4 күн бұрын
@@RYoM_youtube 追伸:『体術』について。この系統には『重量級』と『軽量級』があり、有能な技は『軽量級』に集約されている。各キャラに『体重』が設定されておりそれによって閃ける系統が完全に異なる。『キャッシュ』は体重が重くどんなに頑張っても『千手観音』を閃く事はない。一方『アーミック』や『ジュディ』等は体重が軽い。例外として一見重そうなジュディの兄『ロイ』は体が柔らかく『軽量級』を閃ける。目安として『パンチ』から『ビーム系』の技を閃いたキャラは体重が“重い”。
@わっち-o3f
@わっち-o3f 15 күн бұрын
面白連携きたw。りりかさんお疲れ様です。今日もサガ配信ありがとうね。次回も楽しみよ。今日はアーカイブで楽しみますねー。またねー
@きつねうどん-f1h
@きつねうどん-f1h 15 күн бұрын
1:16:37 深夜の奇跡
@手前味噌汁
@手前味噌汁 15 күн бұрын
タイムスタンプ感謝です ネタ連携を生み出すチン(顎)クラッシュ…こんな偶然もあるんですね…w
@to6797
@to6797 14 күн бұрын
『技』には、“どの武器”か。と“どの系統”か。でどれを閃くかが完全に決まっている。例えば“剣”の“十字斬り”で『マルチウェイ』は閃くが『変幻自在』は閃かない。“追突剣”だから『変幻自在』を閃いた。又、『変幻自在』の特徴は見た目に反して攻撃回数、HPダメージが低くHPの高い相手に真価を発揮し難い。(“LP”ダメージ自体は高い)味方の“HP”は半分飾りだがボスクラスの相手にはそうもいかず両方が削れる技がやはり有効。“多段斬り”には“HP”ダメージの高い技が多いが“LP”ダメージに乏しく『Lv4の技“までは”』非力である。しかし、“剣”はこの“多段斬り”にこそ“最強の技”が眠っている。特徴はHPダメージが非常に高くすぐLPを削れるようになる。今戦っている『ドムリアット』は絶好の“閃き道場”。この技はこの相手以外だと碌に閃かない。 (この相手以外に『巨人』という似た存在は居るが)因みに“槍”の“多段突き”も似ておりこの系統にこそ“シリーズお馴染みの『あの技』”が眠っている。 最強の剣技、見たくないですか。これがあれば世界が変わりますよ。
@asdfghjkl67246
@asdfghjkl67246 14 күн бұрын
りりかちゃんおつかれさまです たのしかったです おやすみなさい!
@マサ-e3i
@マサ-e3i 14 күн бұрын
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