Anti-Aliasing erklärt - Schnell und Einfach - GIGA GAMES

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GIGA Vintage

9 жыл бұрын

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Wie entsteht Treppenbildung und Kantenflimmern? Wie arbeitet Anti-Aliasing?
Diese Folge Schnell und Einfach kommt aus dem Archiv und ist die erste Auskopplung der ersten Episoden aus den Glorious-Folgen. Keine Sorge, es erwarten euch die nächsten Wochen auch wieder neue Folgen! Da aber die aktuelle Woche von Feiertagen und Urlauben geplagt ist, gibt es heute vor erst die alte Folge zu Anti-Aliasing. Als Entschädigung trägt Niklas einen rosa Strampler.
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Пікірлер: 187
@LPStevus
@LPStevus 9 жыл бұрын
Ich muss sagen das Glorious und Schnell und einfach mittlerweile meine Lieblingsformate sind :)
@FlikGP
@FlikGP 9 жыл бұрын
Ich finde man hätte noch ein bisschen auf die verschiedenen Arten und deren Funktionsweise eingehen können wie z.B. von MSAA, SSAA, FXAA, TXAA, SMAA und ich hätte mir gewünscht, dass man gleiche Bilder nebeneinander zeigt, um die Unterschiede schön hervorzuheben. Hätte zwar in der Produktion etwas länger gedauert und das Video an sich wäre wahrscheinlich auch etwas länger geworden, aber wenn über Anti Aliasing reden, dann aber richtig
@enessensation
@enessensation 9 жыл бұрын
Zuuuuuuuuuuuuuuu viel Aufwand, jeder weiß doch weniger Arbeit= mehr Kohle| mehr Aufwand = gleiche Kohle ;)
@SoS_ClapzZ
@SoS_ClapzZ 9 жыл бұрын
Naja das Video gehört nicht umsonst der Gattung: Schnell und einfach an :P
@DasMirkoLP
@DasMirkoLP 9 жыл бұрын
Im Gegensatz zur Konkurrenz bekommt ihr nicht nur FullHD hin sondern jetzt auch 50fps? Und der Beitrag war ebenfalls gut erklärt. Gut so.
@BlankFX
@BlankFX 9 жыл бұрын
Echt mal! Noch 10 FPS mehr und GIGA ist endlich im 2. Jahrzehnt des 2. Milleniums angekommen. Vielleicht schaffen sie dieses Ziel ja im 3. oder 4. Jahrzehnt unseres Jahrtausends...
@delarue31
@delarue31 6 жыл бұрын
Zieht das FPS Ab ?
@SuperFreezLP
@SuperFreezLP 9 жыл бұрын
wie wärs mit einem schnell und einfach zu 64bit?
@enessensation
@enessensation 9 жыл бұрын
Ja, wuch wenn es jeder wissen sollte unterschied zwischen: 32 und 64Bit bitte nächstes mal !
@TheSoku16
@TheSoku16 9 жыл бұрын
gibt es schon auf giga apple glaub ich
@potentiallyRealWarrenGraham
@potentiallyRealWarrenGraham 9 жыл бұрын
Skyrim Hunter Man kann sich das in etwa so vorstellen: Eine Informationseinheit bei 32 bit benötig, wer häts gedacht, 32 bit. Bei 64 bit halt 64. Das bedeutet, dass pro Information bei 64 bit doppelt so viel Speicher benötigt werden müsste. Diese Informationen bilden sich aus "an" und "aus" Zuständen, Nullen und Einsen, wie man sie oft schon mal von nerds kennt. (Sprüche wie"Es gibt 10 Arten von Menschen: Entweder man kann Binary oder nicht[ 10b = 2 im Dezimalsystem ]) Wer in Mathe gut aufgepasst hat, weiß nun, dass sich daraus ergibt, dass es bei 32 bit 2^32 (2 hoch 32) verschiedene Möglichkeiten gibt, diese Information zu gestallten, da jede der 32 Stellen entweder 0 oder 1 sein kann. Bei 64 bit ist das genauso, nur dass 2^64 eine deutlich höhere Zahl als 2^32 ist (das ist nämlich das ganze hoch 2). Dafür, dass man doppelt so viel Speicher benötigt, potentiert sich die Anzahl der Möglichkeiten, eine Information zu codieren, was einen enormen Bonus in Sachen effizienz darstellt. So kann ein 32 bit system z.B nur 4 gb Ram verwerten (denn 4gb sind 2^32 Byte, die maximale Anzahl an Information), während ein 64 Bit system theoretisch bis zu über 18446700 gb Ram haben könnte.
@enessensation
@enessensation 9 жыл бұрын
Dogtastic Doge aber 32 Bit kann nur maximal 3,xxGB an RAM verwenden, so sind xx MByte überflüssig
@potentiallyRealWarrenGraham
@potentiallyRealWarrenGraham 9 жыл бұрын
Enes ich glaub es waren 3,5gb oder so, ist schon richtig. Das hat dann noch mit anderen Dingen zu tun, die richtlinie 4bg wegen 2^32 ist zur Näherung aber ganz in Ordung, besonders wenn man sowas halt erklären will :)
@hoones98
@hoones98 9 жыл бұрын
Eines der besten der Formate auf GIGA
@Terrible_Pirate
@Terrible_Pirate 9 жыл бұрын
Sehr gutes und informatives Video! Echt toll, dass ich das mal besser erklärt bekomme und nun einen etwas bessren Überblick habe :) Würde mich sehr darüber freuen, wenn Videos auch über andere Grafikeinstellungen wie Ani....Filterung...blah.. kommen würde :) ich mag Niklas ;)
@Terrible_Pirate
@Terrible_Pirate 9 жыл бұрын
***** 1. Jaa ich vergess immer wie's heißt :D 2. Danke für die kurze Erklärung, gut zu wissen :)
@overdev1993
@overdev1993 9 жыл бұрын
***** naja die texturen werden dadurch wohl eher besser dargestellt. Das MipMapping wird dadurch eingestellt afaik.
@teakay3684
@teakay3684 9 жыл бұрын
Wo war der Anfangs-Rap für die Zielgruppenerweiterung?!
@The8blackwidow8
@The8blackwidow8 9 жыл бұрын
Alles, aber kein Rap bitte.
@teakay3684
@teakay3684 9 жыл бұрын
The8blackwidow8 Also mich hat das geflasht! Niklas 4 JBB! Mit Featuregast Hubert!
@The8blackwidow8
@The8blackwidow8 9 жыл бұрын
Tea Kay Weniger wegen Niclas als wegen des Genres selbst.
@Schattenadler
@Schattenadler 9 жыл бұрын
Was ist JBB? Justin Biebers Boyfriend ;D ?
@teakay3684
@teakay3684 9 жыл бұрын
Schattenadler suchs doch auf KZbin.
@GaMeR8752
@GaMeR8752 9 жыл бұрын
Bitte immer mehr davon freu mich mitlerweile wie ein kleines kind auf ein neues Schnell und Einfach
@puspues2444
@puspues2444 9 жыл бұрын
ich würde es ziemlich nice finden wenn du eine serie zu den verschiedenen grafikeinstellungen die keiner kennt machen würdest :D
@STMA90
@STMA90 9 жыл бұрын
Die Auskopplung der Videos ist ne super Idee Niklas! Danke!
@niveyoga3242
@niveyoga3242 5 жыл бұрын
Könnt ihr auch mal das Nyquist-Theorem erklären?
@NageIfar
@NageIfar 9 жыл бұрын
Sehr schönes informatives Video :3
@2rooms19
@2rooms19 9 жыл бұрын
Eigentlich wollte ich mir das Video nicht nochmal anschauen da ich die besagte Giga- Glorious Folge schon kannte. Ich hab dann aber doch nochmal daraufgeklickt und ich muss sage, dank dem "Hasen" hat sich das echt gelohnt.
@R_Syndikat
@R_Syndikat 9 жыл бұрын
Verdammt hilfreiches Video !!! Jetzt weiß ich endlich was die Abkürzungen bedeuten und wie ich meine Einstellungen optimal nutzen kann.
@D33ves
@D33ves 9 жыл бұрын
Ich bin eigentlich ja auch der zocker aber wusste vorher nicht was AA macht und der unterschied wurde gut erlkärt und jetzt versteh ich das ganze ^^ Ich find auch super, dass das nicht so ,,experten,, mäßig erklärt wurde, dass man kein wort versteht. Weiter so :)
@catkrieger1326
@catkrieger1326 9 жыл бұрын
Kurz, knapp und verschändlich. Super Video! Daumen nach oben !
@GamerDomePlays
@GamerDomePlays 9 жыл бұрын
sau gut erklärt, so bildet man sich doch mit Freude weiter xD
@Fred-kz9xh
@Fred-kz9xh 4 жыл бұрын
Hab ich das richtig verstanden, dass man wenn die Auflösung noch nicht beim Maximum ist, gar nicht an AA denken braucht?
@matschgo22
@matschgo22 9 жыл бұрын
Danke! Endlich weiß ich was Anti-Alsi... Alisa... ähm... Aliasing ist ;)
@differenzialhumanist
@differenzialhumanist 9 жыл бұрын
Ich sage voraus, dass wir Niklas mittelfristig auf einem eigenen Kanal sehen werden.
@ManiMandarine
@ManiMandarine 9 жыл бұрын
Ich finde die Reihe richtig gut weiter so
@TheBeansChopper
@TheBeansChopper 8 жыл бұрын
Sind denn 70 Sekunden Intro wirklich nötig bei einem "Schnell und einfach" Video, das nicht mal 6 Minuten dauert?
@AndretorocksTV
@AndretorocksTV 9 жыл бұрын
Super Video. Endlich ein neues Lieblings Format auf Giga seit David und Robin weg sind. Super Arbeit !!
@erik00073
@erik00073 9 жыл бұрын
DaxtaBoldYT danke ronberg
@Roman666999
@Roman666999 9 жыл бұрын
Du machst immer so schlaue Sachen aber mal schön immer was zu lernen =) aber hauptsache das Spiel schaut gut aus und so ^^
@B0mm3Lkills
@B0mm3Lkills 9 жыл бұрын
Wie oft habe ich das damals gesehen und nicht gewusst, für was es ist. Aber falsch gemacht habe ich auch nichts. Ich habe es immer so hoch wie möglich gestellt. Danke für die Erklärung, Niklas.
@Squary94
@Squary94 9 жыл бұрын
4:20 hier muss ich wiedersprechen. Man kann den unterschied zwischen 125 und 102 frames sehen. Das Problem ist das die meisten monitore nur 60 hz besitzen. Das bedeutet sie können nur 60 frames pro sekunde darstellen. Jedoch gibt es monitore mit wesentlich höheren Hz zahlen die solch hohe frames darstellen können. 120 hz bzw. 144 hz monitore wie der Asus Vg248QE können aber solch hohe frames darstellen. Also stimmt die aussage nicht das man solch hohe frame zahlen garnicht sehen kann.
@Katze822228
@Katze822228 7 жыл бұрын
4:20 der unterschied zwischen 120 fps und 100 fps ist sehr groß, solange der bildschirm diese auch anzeigen kann.
@Amer187Pull
@Amer187Pull 6 жыл бұрын
Sehr gut erklärt .Vielen Dank👍
@SkullcandyEdit
@SkullcandyEdit 9 жыл бұрын
Sehr schön diese Videos :) Bitte mehr davon auf dem Kanal!
@OGx1411
@OGx1411 9 жыл бұрын
Sehr gut erklärt! Tolles Video :)
@Friedrich-oj9rs
@Friedrich-oj9rs 4 жыл бұрын
Wie heißt diese Hintergrundmusik noch mal? Ich kenne die von irgendwo... Edit von Onespot oder Sd1one
@Deahtknight1000
@Deahtknight1000 9 жыл бұрын
kannst im nächsten video ja erklären was depth of field und ambient occlusion bedeutet^^
@trucy123
@trucy123 9 жыл бұрын
***** Depth of field ist doch Tiefenschärfe oder? Ich glaub du meinst field of view
@Deahtknight1000
@Deahtknight1000 9 жыл бұрын
***** ok danke für die antwort das ambient occlusion was mit der umgebung zu tun hat dachte ich mir schon^^ und was heißt gpu max. frame puffer und was is da gut in den optionen eine hohe zahl oder eine niedirge bei den frame puffer^^
@Deahtknight1000
@Deahtknight1000 9 жыл бұрын
***** danke für die ausführliche antwort jetzt weiß ich das auch^^
@Deahtknight1000
@Deahtknight1000 9 жыл бұрын
***** ne das war alles danke^^
@Chichirumiru
@Chichirumiru 7 жыл бұрын
Die Show schimpft sich ""schnell"&einfach", verschwendet aber rund 1/6 des Gesamten Videos mit unnötigem und unlustigem Zeug. Dazu kommt noch das nicht erklärt wird für was die Abkürzungen MSAA und MLAA stehen und was an ihnen anders ist, was man mit dem Vorwissen der anderen arten in 10 Sekunden hätte erklären können.
@FLXS1337
@FLXS1337 9 жыл бұрын
Welche Wette hast du den verloren, dass du das Kostüm tragen muss?;D
@creatuerke200
@creatuerke200 9 жыл бұрын
Lieber Niklas Ich habe mich entschieden einen PC selber zusammen zu stellen und zusammen zu bauen da ich dank deiner GIGA glorius Folge schon weiß wie man einen zusammen baut wäre es nett wenn du mal in einem Video die wichtigsten Sachen erklärst bei denen man achten muss wenn man ihn zusammenstellt
@crazychrizful
@crazychrizful 9 жыл бұрын
Also bei 1000 Likes auf dieses Video wollen wir Niklas das nächste mal wieder im rosa Strampler sehen :D
@GIGAVintage
@GIGAVintage 9 жыл бұрын
Awакеп_WаяFare So einfach ist das nicht :D! Wobei der echt ganz gemütlich ist. Erniedrigend, aber gemütlich! -Niklas
@Vannon0911
@Vannon0911 9 жыл бұрын
GIGA GAMES dann ebend jetzt ich meine hallo 1600
@johnhansen04
@johnhansen04 9 жыл бұрын
GIGA GAMES Welches der beiden Verfahren ist denn, von der Verzögerung her, das beste ?
@neonmasterva
@neonmasterva 9 жыл бұрын
Da ist wohl jemand ein Rammstein fan ;D Oder zumindest Till lindemann xD
@crazychrizful
@crazychrizful 9 жыл бұрын
GIGA GAMES DOCH soo einfach ist das ! :D Ich hoffe wir bekommen Dich trotzdem bald in rosa zu sehen . Egal wie. Selbst im Rosa TüTü :D
@TheTetrisPie
@TheTetrisPie 9 жыл бұрын
Gutes Video! Kannst du bitte auch mal ein Video über anisotropische filterung machen? Das eizige was ich mir evtl noch gewünscht hätte, wären nahaufnahmen von den jeweiligen anti-aliasing einstellungen an laras hals, so wie auch am anfang, gewesen.
@nathanaelkarock9596
@nathanaelkarock9596 3 жыл бұрын
Ich wollte eigentlich nur gucken, was das macht und dann sehe ich den typen von TikTok hhahha was ne legende!!!
@lalalassa
@lalalassa 9 жыл бұрын
Sehr gut weiter so und mehr davon!
@markus_k
@markus_k 6 жыл бұрын
Dann sollte ich eigentlich immer AA laufen lassen, oder? So verstehe ich das zumindest. Warum ist das dann überhaupt eine Option, die nicht standardgemäß angeschaltet ist?
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
weil es pcs unbd Konsolen mit zu wenig Leistung dafür gibt !
@escapefromtibet2530
@escapefromtibet2530 9 жыл бұрын
Es wird "Äleising" ausgesprochen, so sagt das Internet
@dddhanswerner99
@dddhanswerner99 9 жыл бұрын
und was ist mit MSAA und TXAA ?
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
dsr oder taa. sie haben nur ein spiel getestet !
@Truelovedontcomeeasy
@Truelovedontcomeeasy 5 жыл бұрын
Wenn dir Giga und Games helfen, deine Studiengang zu verstehen :D
@sensen9900
@sensen9900 9 жыл бұрын
Jaja damit man es einfacher und schneller auf dem Kanal findet natürlich :) Wäre ja nich so schwer einfach die Glorious Titel anzupassen und die such einstellung anzupassen, das man es unter dem Thema AA findet ;)
@xZitRon3nSafTx
@xZitRon3nSafTx 9 жыл бұрын
mehr -Schnell und Einfach- bitte
@AllanScheSar
@AllanScheSar 9 жыл бұрын
Das nächste Mal aber bitte mit pinkfarbenen Kostüm ^^
@timster19881988
@timster19881988 9 жыл бұрын
Daumen hoch, wenn du die Folge übersprungen und nur die Einleitung sowie die Endcard angeschaut hast. :D
@vando369
@vando369 9 жыл бұрын
Könntest du mal ein schnell und einfach zu monitoren machen? :D
@Hugo-pj4bm
@Hugo-pj4bm 9 жыл бұрын
Da gibt's nicht wirklich viel zu beachten außer Auflösung Größe und panel Art: IPS+VA besseres Bild, dafür langsamer TN schwereren Bild, aber deutlich schneller Achja vllt solltest du jetzt gucken ob du G/freesync willst :P
@AngryApple
@AngryApple 9 жыл бұрын
***** Gibt es nicht viele zu beachten? 10Bit Panel. Deep Color. Schwarzwert. Kontrast. Backlight Technologie. Hz Zahlen. Panel Art. Farbraum Abdeckung. Anschlüsse. Aussehen. Matt oder Glossy. Auflösung. Höhenverstellbar. Pivot. Kippbar. etc... Nicht viel zu beachten ist klar.
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
​@@AngryApple und hdr so wie 3d Unterstützung.
@TobiasFarbe
@TobiasFarbe 9 ай бұрын
Danke!
@DerToastBrotMannHD
@DerToastBrotMannHD 9 жыл бұрын
Katzen kostüm :D haha er wird mir immer sympathischer :)
@marcello4258
@marcello4258 4 жыл бұрын
MLAA nud FXAA wuerde also demnach das input-lag erhoehen.. MSAA und SSAA nicht?
@raBITHD
@raBITHD 9 жыл бұрын
Bei meinem Dolphin emu steht aber (wenn ich Direct3D11 als Backend Benutze) nur 2/4/8 samples (quality level 1-30)
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
wird wphl 2 4 8 x msaa sein. nutzt 8x oder die 4x fache Auflösung deines monitores wenn dein pc das packt !
@wd4122
@wd4122 3 жыл бұрын
Gutes Video aber nimm nächstes Mal doch bitte ein anderes Spiel als Beispiel...ich konnte mich garnicht auf das Thema konzentrieren...
@vaperiza
@vaperiza 4 жыл бұрын
...an diagonalen und runden Stellen... wieso muss jeder bei Lara Croft da an WAS denken?? 😂👍🏻
@unruhestiffter8617
@unruhestiffter8617 8 жыл бұрын
Und wie ist das mit TAA ?
@joshua8196
@joshua8196 9 жыл бұрын
Demnächst werde ich jeden einzelnen frame nachrechnen, kann ja sein dass mich mein pc anscheisst!
@MrPreacherLO
@MrPreacherLO 8 жыл бұрын
Wie soll man die Pixel denn auf 4 Fache Auflösung zeichnet wenn man sowieso die Maximale Auflösung benutzt? Wie soll mein 1080p Monitor 4320p abbilden? Irgendwie Check ich das nicht ;/...oder wie soll 1 Pixel 2 verschiedene Farben wieder geben?
@user-dn1gy9uv7d
@user-dn1gy9uv7d 8 жыл бұрын
Die 4 ferschiedene farben werden gemischt
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
Soweit ich das verstanden haben rendert msaa Dan die Polygon kanten in der 2 4 oder 8 fachen Auflösung und rechnet das bild wider auf Monitor Auflösung runter. das was du meinst ist dsr das wird das gesamte spile in der 4x Auflösung berechnet das wäre in fhd 2160p UHD! kombiniert mit fxaa oder taa ist das bild fast perfekt ! und sieht fast schon aus wie gefilmt. braucht abber viel zu viel Leistung um es in aktuellen spielen zu nutzen.
@TheWuerstchenwasser
@TheWuerstchenwasser 9 жыл бұрын
Also ich bemerke beim Tomb Raider Beispiel zu aller erst mal ein ziemlich fieses Stottern xd
@MarcGutt
@MarcGutt 7 жыл бұрын
4K ist das beste Anti-Aliasing
@RowBudLuftaufnahmen
@RowBudLuftaufnahmen 3 жыл бұрын
Ist das nicht der Tiktok Weltraumexperte ?!
@Jceker
@Jceker 9 жыл бұрын
Könntet ihr mal schnell und einfach Vsync erklären
@Acdic
@Acdic 9 жыл бұрын
du bist so der hammer ^-^ sau geil
@DerLaberheld
@DerLaberheld 9 жыл бұрын
Man muss Niklas auf jeden Fall zugestehen, dass er kein nerdiger Videospieljunkie-Redakteur ist (also nicht so, wie die meißten Gamestar Redakteure)! :D
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
Was ist msaa,taa,txaa und dsr ?
@jig8425
@jig8425 2 жыл бұрын
welcher raider teil ist im video ?
@KeinName21
@KeinName21 9 жыл бұрын
Ich weiß echt nicht, warum diese "Treppen" jedem auffallen. Wenn ich ein Game spiele, dann fällt stört es mich überhaupt nicht ohne Anti-Aliasing zu zocken. Bsp. GTA 5: Viele KZbinr finden es schrecklich, was das Kantenflimmern angeht. Ich hab damit kein Problem und werde mal schauen, ob ich bei GTA 5 für PC lieber das AA ausstelle und dafür etwas anderes höher stelle. Wahrscheinlich nehme ich FXAA, da es kaum FPS-Einbußen hat.
@J0HNWICK
@J0HNWICK 3 жыл бұрын
Wie ist die aktuelle Lage... Wenn man in UHD zockt.
@alexander18ism
@alexander18ism 9 жыл бұрын
wisst ihr was mein problem ist? was ist rendern?
@4360paul
@4360paul 9 жыл бұрын
kannst du bitte erklären was polygone in videospielen sind?
@benjaminheinrich2910
@benjaminheinrich2910 9 жыл бұрын
Paul Reuther omg das weiß doch jedes kind
@4360paul
@4360paul 9 жыл бұрын
Tim Drake entschuldige dass ich nicht allwissend bin.
@Bluedragon3399
@Bluedragon3399 9 жыл бұрын
Tim Drake dann erkläre uns doch mal was Polygone sind?
@Hugo-pj4bm
@Hugo-pj4bm 9 жыл бұрын
Das sind kurz gesagt einfach die Flächen zwischen Ecken also wenn du in einem älteren Spiel zB eine kantige Landschaft hast wo die einzelnen Flächen dreieckig sind, ist eine solche dreieckige Fläche ein Polygon. Sorry das ich das so umständlich erklärt habe :'D
@Bluedragon3399
@Bluedragon3399 9 жыл бұрын
:D also kurz gesagt dreieckige flächen oder was?:D
@lukas5282
@lukas5282 9 жыл бұрын
Das ist Hello Kitty :D hahaha
@Mori-ey8wj
@Mori-ey8wj 9 жыл бұрын
was jetzt leider nicht geklärt wurde, was passiert wenn ich beide gleichzeitig anhabe ?
@cookie_space
@cookie_space 9 жыл бұрын
***** Das war auch ungefähr meine Reaktion, nur hätte ich es etwas netter vormuliert :D
@Mori-ey8wj
@Mori-ey8wj 9 жыл бұрын
***** +COOKIEspace Nein das war kein Witz und nein ich Spiele fast ausschließlich am PC (bis auf exklusiv titel wie Last of us usw.) und habe meinen eigenen PC seit 6 Jahren. Ich verstehe auch nicht ganz was an meiner Frage so schlimm ist aber ich werde versuchen sie aufzuklären.. Angenommen ein Spiel hat in seinem Optionsmenü einen Regler für FXAA und SMAA oder TXAA oder MLAA, oder XYZAA sonst etwas in der Art was würde passieren wenn ich beide anhabe - außerdem ist bei aktuellen Grafikkartentreiber Software zumindest auf Seitens Nvidia ebensfalls die Möglichkeit gegeben Anti Aliasing einzustellen wie Regelt sich das im Spiel? und was passiert wenn ich das Nvidia eigene Mult AA anschalte? könnt ihr das für mich beantworten? und sind das auch fragen die ein dummer Konsolen Spieler fragen würde?
@Mori-ey8wj
@Mori-ey8wj 9 жыл бұрын
***** ja und sehr unbedacht
@Hugo-pj4bm
@Hugo-pj4bm 9 жыл бұрын
Moriaty rein theoretisch dürfte das funktionieren, da als erstes MSAA usw (weiß nicht wie der Überbegriff heißt) und danach die post processing Variante ausgeführt werden würde aber das würde eher zu tunen schlechteren Bild führen glaub ich
@cookie_space
@cookie_space 9 жыл бұрын
Moriaty​ So erklärt ist die Frage nicht mehr schlimm :) Solche Grafikeinstellungen hab ich zwar noch nicht gesehen, aber wie Hugo Protsch schon gesagt hat sollte das funktionieren, da die Methoden sich nicht gegenseitig stören (glaub ich), allerdings verstehe ich nicht ganz warum dies zu einem schlechteren Bild führen sollte. Wen ich das richtig verstanden hab meinst du die Möglichkeit beim Nvidia-Treiber deine Spiele optimieren zu lassen, d.h. deine Einstellung wird automatisch überschrieben mit den Einstellungen die laut Nvidia ein optimales Leistungs/Qualitäts-Verhältnis bieten
@Valay0r
@Valay0r 5 жыл бұрын
Was ist Anti-Aliasing (AA)? Eine deaktivierte Grafik Einstellung in jedem Spiel welches WQHD unterstützt :D
@Knizzful
@Knizzful 9 жыл бұрын
Nice, kannte ich gar nicht.
@wouza5887
@wouza5887 6 жыл бұрын
Was ist besser: FXAA oder MLAA
@sarahsophie3991
@sarahsophie3991 6 жыл бұрын
Int3ns3 aka Wouza FXAA
@neorack
@neorack 9 жыл бұрын
Sehr gut +1
@oliverkiwus5031
@oliverkiwus5031 9 жыл бұрын
und wie geht TXAA?
@mehmetk8673
@mehmetk8673 5 жыл бұрын
flickering texture problem help me
@MarcGutt
@MarcGutt 7 жыл бұрын
Wer wirklich bei "schnell und einfach" landen will, spult vor auf 1:35 ;)
@k.r.99
@k.r.99 3 жыл бұрын
Wo ist der Haken? Bei der PS3 kann man AA ausschalten, daher muss es doch irgendeinen Nachteil geben.
@AleXianFPV
@AleXianFPV 2 жыл бұрын
Leistung. hat er doch erklärt.
@k.r.99
@k.r.99 2 жыл бұрын
@@AleXianFPV Der Kommentar ist über 1 Jahr alt. Mittlerweile hab ich mehr dazugelernt. 😅 Danke trotzdem.
@AleXianFPV
@AleXianFPV 2 жыл бұрын
@@k.r.99 ich hab ihn gesehen und musste halt antworten. xD
@k.r.99
@k.r.99 2 жыл бұрын
@@AleXianFPV absolut verständlich. Das Gefühl kenne ich gut. Aus dem gleichen Grund antworte ich manchmal auf Kommentare die bis zu 5 Jahre alt sind 💀
@haramharald979
@haramharald979 9 жыл бұрын
Das ist doch ein Hello Kitty Kostüm oder? Kitty....Ganz klar ein HamsterHase.
@Llixerion
@Llixerion 4 жыл бұрын
Ich brauchte das grad wegen spiderman 3 und dachte mir was macht das
@itsm4gix931
@itsm4gix931 6 жыл бұрын
Habe AA immer ausgestellt da ich nicht genau wusste was das ist 😅
@JadigertheReal
@JadigertheReal 9 жыл бұрын
Dürfte wohl klar sein das man FXAA nur nimmt wenn die anderen Methoden zuviel Leistung fressen den optisch ist es ganz klar die schlechteste Wahl. Wegen der Aussage was euch am besten Gefällt, gefallen dürfte FXAA wohl niemanden am besten. War ok erklärt vielleicht sollte man auf unterscheide der anderen Methoden im nächsten Video noch eingehen und die zahlreichen combi Methoden.
@RedBullRS4
@RedBullRS4 2 жыл бұрын
hat ein AA kein "S" drinnen, dann lieber die höhere Auflösung
@J0HNWICK
@J0HNWICK 6 жыл бұрын
Bei UHD braucht man kein Anti Dingsbums!
@jansajfutdinow3924
@jansajfutdinow3924 9 жыл бұрын
Das der Typ nicht mal Anti-Aliasing richtig aussprechen kann, soll doch wohl ein Scherz sein?
@STREZZD
@STREZZD 5 жыл бұрын
„Schnell und einfach“ ... erstmal 2 Minuten sinnloses Gelaber am Anfang
@DYNANiK.official
@DYNANiK.official 9 жыл бұрын
44 Leute haben es immer noch nicht verstanden... xD
@FilmscoreMetaler
@FilmscoreMetaler 9 жыл бұрын
5:26 Wenn ihr dieses Video gefallen habt ...
@namesashhousewares8337
@namesashhousewares8337 4 жыл бұрын
wie sprecht ihr bitte tomb raider aus? 😂
@boidab422
@boidab422 5 жыл бұрын
Schnell und einfach aber erstmal 1 jahr brauchen um anti aliasing auszusprechen
@Hugo-pj4bm
@Hugo-pj4bm 9 жыл бұрын
naja fxaa kann man nicht wirklich anti aliasing nennen da es einfach dass ganze Bild verschwimmen lässt und nicht nur die Ecken und das zu einem sehr verwaschenem/unscharfen Bild führt. MSAA ist meiner Meinung nach immer noch die beste Methode und alle anderen außer die Post processing Methoden folgen dich. Die pp Methoden sind hässlicher als gar kein AA wie ich finde.
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
taa geht wenn gut umgesetzt! ganz gut am besten ist immer noch dsr x4 + taa.
@5Murloc5
@5Murloc5 9 жыл бұрын
Tomb Raider ... an runden Stellen ... joa .. :D
@boozecruiser1776
@boozecruiser1776 8 жыл бұрын
Du schlingel :•
@Joergundsoweiter
@Joergundsoweiter 9 жыл бұрын
Mich stört Kantenflimmern gar nicht
@mick7519
@mick7519 8 жыл бұрын
Ich merke z.B. bei GTA V keinen Unterschied ob es aus ist oder nicht...
@terabyte100
@terabyte100 5 жыл бұрын
naja es nützt auch erst ab 4 x msaa was und erst ab 8 x glättet es auch gut abber da kann man auch gleich in uhd spielen. bracht nicht so viel mehr Leistung.
@Nightjazz2000
@Nightjazz2000 9 жыл бұрын
4:20 >gais, but le human eye can only see 5FPS, gais you cant tell le difference
@hanswurst3811
@hanswurst3811 7 жыл бұрын
"TOMP" Raider ..... das heist "toom" raider :) englisch und so
@Micha_Regelt
@Micha_Regelt 9 жыл бұрын
Ihr solltet das Video mal nach EA Sports schicken..... * hust FIFA15 *hust
@nonloliger
@nonloliger 9 жыл бұрын
Kantenbilfung an "runden Stellen" höhö...Mann, bin ich erwachsen :D
@wildehilde5744
@wildehilde5744 3 жыл бұрын
1:10 ab hier gehts los
规则,在门里生存,出来~死亡
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