Antialiasing แบบต่างๆและความสันขวานของ DLSS

  Рет қаралды 216,285

9arm

9arm

5 жыл бұрын

#Antialiasing #FSAA #MSAA #FXAA #DLSS
คลิปเต็ม: / 389251131
Facebook : / castby9arm
Twitter : / castby9arm
IG : / castby9arm

Пікірлер: 181
@Sunnie2536
@Sunnie2536 3 жыл бұрын
เป็นช่องที่โคตรเปิดโลก จัดอันดับให้ช่องนี้เป็นช่องคุณภาพ มีContentคุณภาพทุกคลิป แถมอธิบายเข้าใจง่าย 👏🏻 สมควรแก่การกดSubจริงๆ
@OINVENTIT
@OINVENTIT 4 жыл бұрын
เข้ ดูคลิปนี้แล้วขอ ขอบคุณเลย เข้าใจอะไรได้เยอะมากก
@minoruepusilon5395
@minoruepusilon5395 5 жыл бұрын
Share​ ความรู้กันดีมากเลยชอบสุดๆ
@ArmSmithTz
@ArmSmithTz 4 жыл бұрын
นายอาร์มพูดถึง Antialiasing ทั้งทีแต่พลาดไปอยู่ 2 อย่าง คือ TAA กับ SMAA //ปัจจุบันใช้กันเยอะมากในหลายๆเกม .. ผมใช้การ์ดจอ Nvidia แต่พอเปิด TAA ถาพเบลอจนปวดหัวมาก .. จนต้องใช้แค่ SMAA // หรือในบางเกมอาจใช้ได้แค่ FXAA
@merry184
@merry184 4 жыл бұрын
16:42 "ไดร์เวอร์การ์ดจอมึงอ่ะ" ได้ยินคำนี้แล้วอยู่ดีๆ ลั่นขำ 555555
@nawaphonOHM
@nawaphonOHM 5 жыл бұрын
ชอบ content ของพี่อาร์มแนวๆ นี้มากเลยครับ 555
@sirsong7003
@sirsong7003 4 жыл бұрын
ชอบคอนเท้นแบบนี้มากๆครับ ทำอีกเยอะๆนะครับ
@99immortality
@99immortality 5 жыл бұрын
อธิบายได้ดีมากครับ สุดยอด
@kokoh2006
@kokoh2006 5 жыл бұрын
เป็นเรื่องน่าขำของ nvidia แต่ค่ายแดง amd มีเทคนิค DirectML คราวนี้ เอา direct 9c x 11 12 ให้นักพัฒนา เกมเอาไปปรับ เลือกใช้งานเฉพาะ คือ direct มันติดตั้งพร้อมกับตัวเกมอยู่แล้ว เลยมี direct เฉพาะ เกม ทำให้เรียนใช้งาน ประสิทธิภาพการ์ดได้ดีสุด เหตุผลที่ ค่ายแดง เปิดตัวช้าๆ แต่พออัพเด็จ เร็วเวอร์ ครับ
@Blackbiomachine
@Blackbiomachine 5 жыл бұрын
ใช้ DLSS อยู่ครับ เปิดทีเฟรมเรทสูงขึ้นมาประมาณ 20FPS โคดฟิน ส่วนตัวผมว่า AAA game ก็น่าจะยอมส่งหมดนะครับ Resolution ที่ไม่ซัพพอร์ทก็ขึ้นเป็นสีเทาๆนะครับ อย่าง Anthem ผมเปิด Full HD ใช้ DLSS ไม่ได้ แต่ถ้าเปิด 4K ใช้ได้ครับ มันล๊อคไว้
@pattpoon1347
@pattpoon1347 5 жыл бұрын
ตามมานานแล้วชอบเกือบทุกคลิป แต่ คลิปนี้ชอบที่สุดครับนายอาร์ม เพราะตรงประเด็นสุดๆไม่มีน้ำเลยสาระเนื้อๆ555 และเพิ่งรู้ว่าDLSSทำงานยังงี้เองหรอ555 อย่างนี้ก็ได้หรอ55555
@cssqurt9636
@cssqurt9636 5 жыл бұрын
ดูพี่ละเอียดดีแฮะ อยากให้พี่อธิบายเรื่อง ionic จังเลยครับ ไปดูของคนอื่นไม่ค่อยเข้าใจ
@RRRch_Png
@RRRch_Png 5 жыл бұрын
ได้ความรู้จ๋าๆเลยครับ ขอบคุณครับ
@pbrchanel2942
@pbrchanel2942 4 жыл бұрын
แล้วลบเหลี่ยมเพื่อนนี่ต้องใช้วิธีไหนเหรอครับ?
@CableGraceCB
@CableGraceCB 2 жыл бұрын
แล้ว Steam texture หละครับ มันคือยังไง ผมเล่นเกมCOD2019 texture มีความละเอียดแค่ Hight แต่ตอนอยู่ในเกม ทำไมภาพtexture มัน Ultra หละครับ คือถ้าซูมตัวละครหรือปืนจะเห็นดีเทลละเอียดมาก แต่ถ้าไม่ใช้ได้steam texture มันจะใช้ภาพแค่hight
@xxi_est6969
@xxi_est6969 5 жыл бұрын
พี่ครับทำคริปสอน c++ , c+ ได้ไหมครับผมอยู่ม.6ตอนนี้เข้ามหาลัยครูเขาบอกให้ไปศึกษามาก่อนที่จะเรียน
@SarunyuSa
@SarunyuSa 5 жыл бұрын
DLSS ทาง nvidia ก็บอกว่า concept จะเป็นแบบนี้ตั้งแต่เปิดตัวแล้วนะ ที่ว่าต้องให้ทาง studio ส่งเกมมาทำ model ให้ ตอนได้ยินตอนนั้นก็ wtf เหมือนกัน
@nhui_pawarit
@nhui_pawarit 5 жыл бұрын
งั้นถ้าอีกหลายปีข้างหน้า จอคอมทั่วไปมีความละเอียดสูงเท่ากับมือถือยุคนี้ (400dpi+) แสดงว่าเราไม่จำเป็นต้องสนใจเรื่อง AA แล้วใช่มั้ยครับ?
@brownyapplication
@brownyapplication 5 жыл бұрын
ก่อนอื่นขอบคุณเรื่องข้อมูลนะครับ หลายอย่างผมก็เพิ่งจะรู้นี่แหละ แต่แนะนำนิดนึง - ทำสีเทาส่วนใหญ่ไม่ใช้ alpha ทำแบบนี้นะครับ มันเอาสีมาบวกกันแล้วหารแค่นั้น - พวกขอบ ๆ เขาไม่ได้ดูสีนะครับ เพราะ render ภาพจริง ๆ มันไม่เส้นชัดหรอก มันก็เป็นจุดสีคละกันหมด แต่เขารู้ว่าเป็นขอบเพราะเวลา render มันมีความลึกอยู่ ถ้าลึกต่างกันมากมันก็คือขอบ - วิธี post rendering จริง ๆ ใช้กันทุกเกมครับ อย่างเกม 2D ที่มี distortion ก็ยังใช้ครับ ส่วน DLSS ผมกลับคิดว่าดีครับ จริง ๆ เข้าใจว่ามันมีหลายเกมใช้แนวคิดแบบนี้แล้ว คือเขาทำกับบางส่วนของกราฟฟิกน่ะ (ขอไม่ยกตัวอย่างนะ อาจจะผิดพลาด เอาไว้ให้คนที่เคยทำเกมอย่าง PS4 เขาอธิบายดีกว่า) แต่วิธีนี้อาจจะให้ข้อมูลบางส่วนให้ Nvidia ทำ ผมว่ามันไม่ได้ทำทั้งหมดนะ เขาคงทำแค่บางส่วนเหมือนกัน
@mathburn1
@mathburn1 5 жыл бұрын
ขอผมสงสัยนิดนึงนะครับ ผมไม่ใช่ game dev นะ แต่อยากรู้ว่าอย่าง fxaa ถ้าใช้ depth info ทำไมพวก texture มันถึงโดนไปด้วยอ่ะครับ
@brownyapplication
@brownyapplication 5 жыл бұрын
@@mathburn1 เท่าที่ผมเข้าใจนะ ปกติแล้วใน texture มันจะเบลอให้อยู่แล้วครับ เพราะปกติเราจะ texture coordinate เป็น 0-1 ตาม vertex ถ้าจุดที่เราจะวาดมันอยู่ใน texture ที่ 0.32 (สมมุติว่า texture ขนาด 32*32 ก็จะอยู่ในจุดที่ 10.5) เวลาวาดจริง มันก็จะหารกัน เลยเบลอ แต่เวลาหารมันจะจาก 3 จุดนะครับ คือเอา vertex สามอัน (แบบที่คนทำกราฟฟิกเขาเรียก triangle น่ะ) โดยเอา text coor ของ 3 vertex มาเทียบกันว่าจุดที่เราจะระบายอยู่จุดไหนใน texture แต่ผมอาจจะเข้าใจผิดก็ได้นะ เพราะผมยังไม่เคยทำกราฟฟิกแบบ minecraft เลย ว่าเขาทำยังไงให้มันปัดเศษใน shader คือการติด aliasing มันทำได้ผ่าน API ไม่ต้องเขียนใน shader ก็ได้
@Gtonero
@Gtonero 5 жыл бұрын
FXAA เอาส่วนที่เป็น Render เสร็จ จับเบลอครับ ง่ายปะละ !!
@Soutame
@Soutame 4 жыл бұрын
ผมคิดไปเองหรือเปล่า แต่สี 100% มันเป็น scale แบบ log ของ 2 ถ้าจะเฉลี่ยสี ควรจะยกกำลัง 2 ก่อนหรือเปล่าแล้วราก 2 อีกที
@akccheck6829
@akccheck6829 5 жыл бұрын
อาจารย์เก่งมากครับ
@yhoen
@yhoen 5 жыл бұрын
ตอนงานเปิดตัวผมจินตนาการไปว่า ถ้าทุกคนบนโลกเปิด DLSS ก็จะช่วยกันเทรน model ของเกมส์นั้นๆ เก็บข้อมูลเข้าส่วนกลางของ nvidia แล้วเกมส์นั้นก็จะลบรอยหยักเร็วขึ้นเรื่อยๆซะอีก ไหงเป็นงี้หละเนี้ยะ ฮาๆๆ
@user-tm2it6ob6p
@user-tm2it6ob6p 5 жыл бұрын
สรุป เอ็งพัฒนา HW ให้ดีสมราคาไม่กั๊กสเป็คให้ใช้ FSAA ได้เต็มที่ แต่ก็นะกำไรต้องมาก่อน + อีกฝ่ายยังเอาอะไรมาสู้ไม่ค่อยได้เลยไม่ค่อยเกิดการแข่งขัน
@squidprogrammer
@squidprogrammer 3 жыл бұрын
จริงครับ บางที ดีแอลเอสๆก็เอ๋อ แต่ข้อดีที่สุดของดีแอลเอสๆคือ ลดสเปคมากครับ ทำให้เราสามารถรันเกม ความระเอียดสูง + อาร์ทีเอกส์ ได้สบายมากๆ ผมว่านี้แหละไม้ตายของดีแอลเอสๆคือมันเป็นการลดสเปคของภาพแบบ อัตโนมัต เพื่อช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของ เฟรมเลท แต่บางเกมอย่างเช่น เมโทรเอ็กโซดัส อันนี้ไม่ค่อยเห็นผลเท่าไหร่ แต่เกมส่วนใหญ่ที่ซัพพอร์ตดีแอลเอสๆ เวลาเปิด เกมจะลื่นขึ้นครับ
@Nu_lalali
@Nu_lalali 2 жыл бұрын
พอเอามาคอมโบกันลงตัวสินะ
@woodsady
@woodsady 5 жыл бұрын
ผมว่าระบบ ai แบบนี้ไม่ควรที่จะสั่งให้มันเรียนรู้แบบตายตัวจากทาง nvidia มันน่าจะให้มันค่อยๆเรียนรู้และจดจำจากทางฝั่งผู้เล่นในทุกๆเกมเองมากกว่า เช่นผู้เล่นเปิดเกม apex ระบบจะค่อยๆจำและเก็บข้อมูลไว้ในเครื่องของผู้เล่นเอง สามารถเปิด dlss คู่การลบรอยหยักแบบอื่นได้ สมมติเฟรมนี้ ai ยังไม่ได้จำ ก็สลับไปใช้ fsaa ถ้าอันนี้จำได้แล้วก็ใช้ dlss อะไรงี้ คือมันจะแก้ปัญหา driver เพราะในคอมเครื่องนึงส่วนมากก็คงลงเกมไม่เกิน 20 เกมแน่ๆ ไฟล์ที่ ai จดจำไว้คงไม่ถึง GB แต่อาจจะทำให้เครื่องทำงานหนักขึ้นเพราะต้องแบ่งส่วนนึงมารันโปรแกรม ai แต่ผมว่า cpu คอร์เยอะๆกับแรม16G น่าจะเอาอยู่นะ
@prasitsuphancho4121
@prasitsuphancho4121 5 жыл бұрын
พี่ครับอยากรู้ ทำไมต้อง kotlin ขอสั้นๆ ได้ไหมครับ
@TDRH
@TDRH 4 жыл бұрын
อาการส่งเกมไปให้เทรนทำ DLSS คล้ายๆกับที่ค่ายเขียวทำจอ G-sync รึเปล่าครับ ส่งจอพวกคุณมา ใครผ่านมาตรฐานผมก็เอาไป ป้าย G-sync
@mr.weerawat5048
@mr.weerawat5048 5 жыл бұрын
ใครรู้บ้างว่า โปรแกรมการทำตัวแทนเราให้เพื่อนถ่ายรูปกับเราเวลาเราไม่อยู่ มันเรียกว่าวิธีการอะไรอะ
@MonoGass
@MonoGass 5 жыл бұрын
DLSS น่าจะทำเพิ่มแบบบล็อกเชน ช่วยกันเทรนไรงี้
@satitsrisawat2311
@satitsrisawat2311 5 жыл бұрын
#พี่อาร์ม ภาษาที่สำคัญในการทำงานด้านซอฟต์แวร์ ต้องใช้ภาษาอะไรบ้าง
@950GB
@950GB 5 жыл бұрын
พี่อาร์มครับ CompTIA คืออะไรครับ
@PoomiizZ
@PoomiizZ 5 жыл бұрын
คนมีความรู้ สนใจในการเรียนรู้ และชำนาญ ทำตัวเป็นแก้วที่น้ำไม่เต็มตลอด เขาจะคอยรับข้อมูลจริงเท็จทุกอย่าง การถกเถียง แล้วมันเกิดผลลัพธ์ข้อพิสูจน์ ผมว่ามันเวิร์คนะ ไม่ควรด่าว่าหรือไปบอก รู้มาก อวดรู้ โชว์ภูมิ กับคนที่มาเม้นต์เสริม บางคนมีคอม เรียนคอม ตอน ปวช.ก็ไม่ได้ลงลึกอะไรแบบนี้ นี่นั่งดูทั้งคลิป อ่านทั้ง คอมเม้นต์คนที่มาแก้มาเสริม ตอนนี้IQเริ่มพุ่งละ (กล้าปากดีได้เลยว่า) คลิปสาระคลิปนึง บวกกับคอมเม้นต์จากผู้รู้ ผมโคตรได้ความรู้ยิ่งกว่าไปเรียนหนังสือทั้งเทอม
@sownl4272
@sownl4272 5 жыл бұрын
แหมดูคลิปพี่ตั้งแต่ 12 โมงไม่รู้หลับตอนไหนเพิ่งตื่น 6:13
@whatanyooparatarat6559
@whatanyooparatarat6559 5 жыл бұрын
ถ้ามันทำงี้จริงคือไม่เวิคแน่ๆ เพราะภาพที่เราได้มันไม่ใช้ภาพจริง มันคือภาพที่เกิดจากการเปลี่ยบเที่ยบข้อมูล ถ้าข้อมูลน้อยหรือมุมแปลกๆ นี้มันอารณ์ เหมือนทำ เทรนโมเดลภาพทั่วไป เช่น เทรนโมเดลภาพหมาที่เราเลี้ยงไว้ชื่อนี้ ถ้าเกิดว่าเอาภาพหมามุมแปลกๆไปให้มันคำนวณมันจะตอบไม่ได้ว่าเป็นมหาใคร หรือเอาภาพหมาใครก็ไม่รู้ที่มันคล้ายๆ หมาเรา ไปให้มันคำนวณ มันก็จะบอกว่าภาพนั้นเป็นหมาเรา 555
@BHCLUBZ
@BHCLUBZ 5 жыл бұрын
มันคือ GPU Physx version 2018 แนวเดิมๆให้ผู้พัฒนาส่งโค้ดไปให้ สุดท้ายโดนด่าเพราะยุ่งยาก และหายไปกับสายลม
@fishnshibn.8528
@fishnshibn.8528 5 жыл бұрын
สุดติ่งคร้าบ
@prakasit619
@prakasit619 5 жыл бұрын
ขอสั้นๆไฮเปอร์ลูปทีครับผมเห็นคุณธนาธรบอกประเทศไทยสามารถสร้างได้ เลยอยากถามว่ามีความเป็นไปได้หรือป่าว ปล.ตอนนี้ผมกำลังจะเรียนต่อ ม.4วิท-คณิต ผมว่าจะเรียนวิศวะในอนาคต พี่คิดว่าจะมีวิศวะที่เกี่ยวข้องกับไฮเปอร์ลูปไหมแนวโน้วมากน้อยเพียงใด
@owob1968
@owob1968 5 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/Z4nIY4aIhMqMeLM คลิปนี้ก็ได้ครับผม ธนาธรมาอธิบายเองละเอียดเลย
@engivator
@engivator 5 жыл бұрын
ทุกอย่างเป็นไปได้ ถ้ามีเงินครับ ทำไมมันถึงเริ่มใน ดูไบ เพราะเงินครับ มันใช้เยอะกว่ารถไฟทั่วไปแน่นอน
@engivator
@engivator 5 жыл бұрын
ถ้าหัวไหว มีทุนเรียนไม่ลำบาก เรียนไปเถอะครับสายวิศวะ ถ้าเก่ง ยังไงก็มีงานทำ
@owob1968
@owob1968 5 жыл бұрын
ธนาธรบอกว่าใช้งบต่ำกว่ารถไฟความเร็วสูงนะครับ แต่ก็ขึ้นอยู่กับการวางท่อด้วยนี่แหละว่าจะวางยังไง
@kokoh2006
@kokoh2006 5 жыл бұрын
ครั้งต่อไป แทรนมันบ่อยๆ โมเดล จำขึ้นมา หรือเปลี่ยน ให้แทรนครั้งเดียว เปลี่ยนเป็น ตอนเปิดเกม ละ ให้ทดสอบ กับเครื่องนี้เลย รอ สร้าง โมเดียว แปปๆ แล้วนำไปใช้ ทั้งหมด ของเกมนั้น แล้วเอา ai มาคิดรูปแบบที่ดีที่สุดให้ล่ะ จะเป็นยังไงน่อ
@5nyqnhvkv123
@5nyqnhvkv123 5 жыл бұрын
คอมธรรมดาเทรนไม่ไหวหรอก
@user-er4zc2gy2o
@user-er4zc2gy2o 5 жыл бұрын
แล้ว​OpenGL, Dx9, 11กับVulkanมันต่างกันยังไงครับ. #​ขอสั้นๆ
@sodasouth8032
@sodasouth8032 2 жыл бұрын
#ขอสั้นๆ
@Ratta360
@Ratta360 5 жыл бұрын
เคยอ่านตามเน็ตเกี่ยวกะ machine learning มานิดหน่อย เรียกว่างูๆปลาๆ มันดูเหมือน(อาจจะใช่เลยแหละ) DLSS ที่พี่อาร์มอธิบายอ่ะ ทีนี้ผมสงสัยเกี่ยวกะ work flow ที่อธิบายว่า ต้องส่งเกมไป เรียนที่ nvidia ว่า แทนที่จะส่งเกมไปเรียนที่ nvidia เราให้มันเรียนจากในคอมของเราที่ความละเอียดที่เราใช้ ในขณะที่เราเล่น เป็นตัวอ้างอิง แล้วไปเก็บข้อมูลจากการ์ด ในคอมเครื่องอื่นๆ ที่ทำงานเหมือนกันแล้วเอามาอ้างอิง มันจะทำได้ไหมฮะ ถ้าโพรเซสนี้ทำได้ มันต้องเสียทรัพยากรมากไหม แล้วถ้าทำไม่ได้ ในอนาคตพี่ว่ามันจะทำได้ไหมครับ หรือไอ้แนวคิดนี้มันใช้ไม่ได้เลย
@iwtbdtmu
@iwtbdtmu 5 жыл бұрын
ทำที่คอมเราตอนนี้ อาจจะนานกว่ารอเลือกตั้ง ก็ เป็น ได้
@user-eu2jp9dx8y
@user-eu2jp9dx8y 3 жыл бұрын
แต่ตอนนี้หลังจากที่ได้ลองมันเวิร์คมากจริงๆ
@peera269
@peera269 5 жыл бұрын
ปตรีปีสองคอมกราฟฟิค คิดถึงจุง
@bear24908
@bear24908 5 жыл бұрын
Great knowledge from Nobility APP :)))
@tkkitichai6364
@tkkitichai6364 5 жыл бұрын
ผมนี่รอดูคลิปพี่เลย
@aun_kanui0985
@aun_kanui0985 5 жыл бұрын
ต่อไปขนาดไดรฟ์เวอร์จะใหญ่มากกว่าเกม5555555
@kasisar7307
@kasisar7307 4 жыл бұрын
เห็นมี DLSS 2.0 แล้ว อยากให้ช่วยอธิบายความต่างกับ DLSS แรกหน่อยครับ
@TeeTuLightning
@TeeTuLightning 4 жыл бұрын
รอชมเหมือนกันเห็นว่าไม่ต้องมา Train ทีละเกมแล้วหาความอธิบายจริงๆ ไม่มีเลยเจอแต่ Technical แบบ Marketing
@Zanetear
@Zanetear 4 жыл бұрын
การ์ดจอสามารถหาเกมได้ก็ให้ตัวการ์ดจออ่าน Driverเกมแล้วอ่านโมเดล(สามารถเลือกเกมได้ว่าเราจะใช้ตัวDLSSมั้ย) DLSSไม่น่ามีอ่ะจริงๆ 55555
@jiwjiw7797
@jiwjiw7797 5 жыл бұрын
ความคิดผม Driver น่าจะแบบต้องมีเกมในเครื่องก่อนถึงจะโหลด model เกมมาใช้ RTX ได้(วิธีแก้ปัญหาที่ผมคิดไว้ถ้ามันต้องมี model ทุกเกม) 555+
@rokjitman
@rokjitman 5 жыл бұрын
อ่าว ไหง วันนี้ twitch ไม่คุยเรื่องการเมือง ???? XD
@engivator
@engivator 5 жыл бұрын
พอได้รู้ที่มาของ DLSS แล้วกลับไปค้นอ่านบทความของเว็บต่างๆ ทำให้รู้ว่า บทความทำมาแบบลวกๆ มันเป็นยังไง เชียร์แต่เรื่องเทคโนโลยีใหม่ๆ โชว์ความคม อธิบายเรื่อง DLSS ที่เปิดได้บ้างไม่ได้บ้างในขนาดความละเอียดต่างๆ ว่ามันเป็นบัค ซึ่งที่จริงมันไม่ใช่ คือมันทำมาแค่ 4K
@dreadedgoblin7485
@dreadedgoblin7485 5 жыл бұрын
ใช่เลย เชียร์กัน เหมือนรีบไป 10 ปี
@es.freedom
@es.freedom 2 жыл бұрын
ย้อนกลับมาดูเพราะอยากรู้ TSAA สรุป แตกครับพี่น้อง
@Notepad-hy9wt
@Notepad-hy9wt 5 жыл бұрын
มีDLSSทุกเกมบนโลก driver nvidiaคงหลักPetaByte
@kamiya4700
@kamiya4700 5 жыл бұрын
ถ้าเป็นจริง ผ่านไป2-3ปีคงทะลุหลักอื่นๆขึ้นไปอีกแล้วครับ(รวมพวกเกมอินดี้ทั้งหลายด้วย) =w= //ไม่เคยจำชื่อหลัก10^12เลยไม่รู้ชื่ออื่นเเล้ว
@jabavoc
@jabavoc 5 жыл бұрын
ค่อยๆปล่อยของมาทีละนิดๆ จะได้เสียเงินซื้อรุ่นใหม่ไปเรื่อยๆ
@Samongtidgames
@Samongtidgames 4 жыл бұрын
ถูกครับ
@pingzababa
@pingzababa 5 жыл бұрын
nvidia คุณไปเปิดค่ายเกมเถอะถ้าจะทำขนาดนี้
@2bjnbeatz110
@2bjnbeatz110 5 жыл бұрын
Webcam พี่นึกว่า head chat messenger -*-
@NTS_BoY
@NTS_BoY 3 жыл бұрын
ถึงบางอ้อ เปิด aa ของ nvidia แม่งเบลอสาด เล่นปวดหัวมาก Farcry 5 taa ต้องไป smaa นี่เอง กราบบบบ
@JutturongChaoronrit
@JutturongChaoronrit 4 жыл бұрын
เข้าใจคิดครับ
@modzomzommod8088
@modzomzommod8088 5 жыл бұрын
มันจะไม่เกิดปัญหารอยหยัก เมื่อคุณเล่น minecraf 555
@Gtonero
@Gtonero 5 жыл бұрын
มันจะเหลี่ยมจัดทันที
@welovepengin4881
@welovepengin4881 5 жыл бұрын
Gtonero-Project เฉียบ…
@yusa_ichida
@yusa_ichida 5 жыл бұрын
minecraft มันมีรอยหยักนะ ลองไปดูแถวๆขอบblock
@Gtonero
@Gtonero 5 жыл бұрын
คือเกมมันเหลี่ยมด้วยตัวมันเองครับ คือจะเปิด Anti-Aliasing ทำไมเนอะ 5555+ ถ้ามีให้เปิดเกมมันจะดูแปลกๆ
@yusa_ichida
@yusa_ichida 5 жыл бұрын
@@Gtonero kzbin.info/www/bejne/rYbQoYWmnKp0Zrc
@redthunder6931
@redthunder6931 5 жыл бұрын
SSAA เกม rotrr ภาพสวยมาก แต่ fps ตก 30กว่าๆ เล่นไม่ได้555
@neetrouter7891
@neetrouter7891 5 жыл бұрын
ท่าทำแบบนี้ ผมว่าทำให้ใอตัวโปรแกรมมันอยู่ในตัวเกมส์ดีกว่านะครับ ดีกว่าเอาไปอยู่ในการ์ดจอ เช่น มีการ์ดจอที่รองรับ เกมส์นี้เป็นเกมส์ที่ทางเจ้าของส่งตัวเกมส์'ไปให้ทาง NVIDIA สร้างโมเดลมาให้เรียบร้อยแล้ว ก็ให้ทางนั้นส่งกลับคืนมาแล้วให้ยัดเข้าไปในตัวเกมส์ แล้วท่าการ์ดจอตรวจพบว่าเกมส์นี้อยู่ในริสที่ได้อัพเดทเข้ามาจากทาง NVIDIA ก็จะค้นหาไฟล์โมเดลแล้วก็ดึงเข้าการ์ดจอ ทำอย่างงี้ไม่ดีกว่าหรอครับ เพราะท่าเราไม่ได้เล่นเกมส์นี้มันก็แทบจะไร้ประโยชน์ไปโดยปริยาย แล้วผมเชื่อว่าการถ่ายโอนข้อมูลของคอมสมัยนี้หรือการที่จะเล่นเกมส์สเป็คขนาดนี้ ก็ต้องมีคอมที่ดีพอสมควรเลยทีเดียว อีกอย่าง ท่ามีตัวโมเดลนี้อยู่ในตัวเกมส์แล้วไม่ได้ใช้เพราะการ์ดจอไม่ได้รองรับก็คงจะไม่หนักเครื่องกันหรอกจริงไหมครับ เพราะอย่างต่ำคอมของนักเกมส์เมอร์เดี๋ยวนี้ คงจะไม่ต่ำกว่า 1TB หรอกจริงไหมครับ แล้วคงจะไม่รู้ตัวยว่ามีตัวโมเดลนี้ตั้งทิ้งไว้อยู่ในตัวเครื่องด้วย
@9arm.
@9arm. 5 жыл бұрын
ปัญหาคือคนที่ไม่ได้ใช้การ์ดจอที่ซัพพอร์ตต้องโหลดไฟล์ที่ใหญ่ขึ้นด้วยครับ ถ้าปล่อยมากับไดรเวอร์จะสามารถเจาะกลุ่มเป้าหมายได้ดีกว่า โหลดเฉพาะคนที่มีการ์ดจอที่ซัพพอร์ตครับ สำหรับการแก้ปัญหาอย่างยั่งยืนเป็นเรื่องของ nvidia ไม่ได้พูดถึงในคลิปนี้จ้า
@neetrouter7891
@neetrouter7891 5 жыл бұрын
@@9arm. หรือว่าจะเป็นแบบว่า ตอนตัวเกมส์ตรวจเช็คเเพทหรือตอนติดตั้ง ก็จะเช็คการ์ดจอเราไปในตัวด้วย เช่นท่าเรามีการ์ดจอตัวนี้ ก็จะเด้งถามเราว่าต้องการโหลดไดร์เวอร์การ์์จอที่์ซัพอร์ตกับตัวเกมส์นี้หรือไม่ แล้วต้องถอนออกได้ตามตัวเกมส์ด้วยนะ -0-
@TsumiKyoka
@TsumiKyoka 5 жыл бұрын
@@neetrouter7891 ก็จะไปเหนื่อยที่ผู้พัฒนาเกมส์อีก เขาคงไม่คิดจะทำเกมส์มาเพื่อผู้ใช้กลุ่มเดียวแน่ ที่ยังส่งไปให้ทาง Nvidia ก็เพราะว่าตัวเองไม่ต้องทำอะไร แต่ถ้าต้องทำเพิ่มเพื่อการ์ดจอรุ่นเดียว ถ้าไม่ได้มีสัญญาอัไรกับทาง Nvidia ก็คงไม่ทำน่ะครับ เสียแรง+เวลาเพิ่ม แต่ได้เงินเท่าเดิม
@neetrouter7891
@neetrouter7891 5 жыл бұрын
@@TsumiKyoka เรื่องงบสินะ ตองไปปรึกษาลงตู้ เสียแล้ว
@ProJectCasTStuDio
@ProJectCasTStuDio 5 жыл бұрын
เพิ่งเข้าใจวันนี้แหล่ะ ว่าอัพเดต driver หรือซอพแวร์ของการ์ดจอทำไม... สมมติว่ามีซัก 10 เกม 55555 พี่น้องครับ โหลดกันรัวๆ พื้นที่กินเยอะแน่นอน และเวลาเกมมีอัพเดต อีกล่ะ 555 super update download เลยค๊าา
@dreadedgoblin7485
@dreadedgoblin7485 5 жыл бұрын
พี่ครับใครช่วยได้บ้าง เล่นมา4ปี Update (Driver,window มันบังคับ)เดือนที่แล้ว. หรือไม่ก็โดนไวรัส บิตค-ย , avast มันแจ้งว่า อาจมีRansomwere ในDocuments ที่เป็นUser ซึ้งมผมไม่สามารถ ซื้อAvast มาจัดการได้ 555 ..คือในเกม MSAAx2,4,8 มันไม่ช่วยลบรอยหยักเลยครับ LOD ลดลง, Reflection ด้านๆ บางจุดหายไปเลย เช่น น้ำ, etc. เวลาขยับมุมกล้อง เงาก็จะ กระโดดหายไปเลย ภาพที่เคยคมหายไป .. ลงวินโดว์ ลบหมดแล้ว ไดร์เวอร์ คลีน. ก็ยังอยู่. เซงแป๊บ,,,, ดูKZbin ก็เป็น ภาพกากมาก และเหมือนความลึกของสีลดลง. ที่มืดมันพายายามไห้สว่าง กลายเป็นม่วงเลย.. Nvidia GTX1050 G1 2Gb vram DVI-D port Mainbord H81M-D Core i3 จำเลขหลังไม่ได้ แต่ตัวกากอะ 12gb ram. Dual 1600 4ปีแล้วไม่เคยเจอจริงๆครับ คอม หลอนนน !!ตอนนี้เริ่มจะฝืนทนกล้ำกลืนไปกับมันแล้ว ปล.อย่าว่าผมที่มาโพสที่นี้เลยครับ ผมไม่รู้จะไปวางโพสที่ไหน (หน้าด้าน)
@onlyteng
@onlyteng 5 жыл бұрын
น่าแบบเป็น 4 ซับพิกเซล แนวทแยงสองเส้น
@bign9281
@bign9281 2 жыл бұрын
ถ้าสำหรับเล่นเกมส์ FPS เน้นความได้เปรียบ มองเห็นคนง่ายๆ เทคโนโลยีไหนเหมาะสมที่สุด เล่นที่ FHD นะ
@hadiscza
@hadiscza Жыл бұрын
fxaa ได้เฟรมสูงสุด
@adirake
@adirake 5 жыл бұрын
ผมว่าลุงตู่ใช้ Antialiasing มากไปแน่ๆ
@Mothra-88
@Mothra-88 5 жыл бұрын
เบลอๆ
@nnarinnk
@nnarinnk 5 жыл бұрын
Aungpao eFerY แหมมม รู้ดี
@ponsitpingful
@ponsitpingful 5 жыл бұрын
Apex Legends ใช้ TSAA ภาพนวลขึ้น
@dreamzataliban
@dreamzataliban 2 жыл бұрын
MSAA กับ FXAA ควรปรับตัวไหนดีครับ
@eggs7459
@eggs7459 Жыл бұрын
การ์ดจอแรง ก็ปรับ MSAA การ์ดจอไม่แรง ก็ปรับ FXAA
@redthunder6931
@redthunder6931 5 жыл бұрын
แล้ว HQ FXAA กับ HQ TAA หละครับพี่มันคืออะไร
@nth854
@nth854 2 жыл бұрын
เท่าที่ผมใจนะลดรอยยักมากกว่าเดิม
@uvuvwevwevweonyetenyevweug3774
@uvuvwevwevweonyetenyevweug3774 5 жыл бұрын
อยากให้พี่อาร์มทำคลิปเกี่ยวกับจัสตินเมืองไทยครับ. ว่าคนที่นั้นคิดยังไง 1122
@thekonglove
@thekonglove 4 жыл бұрын
มึงปัญญาอ่อนละไปไกลๆเลย
@Benizaru
@Benizaru 5 жыл бұрын
สมมตินะครับ อันนี้ผมไม่รู้จริงๆ อยากถามว่า เป็นไปได้รึเปล่าที่เราจะเปลี่ยนจากที่ให้ตัว DL จำเฟรมทั้งหมดในเกมแล้วมาประมวลผล เป็นจำสีแทน แบบสี 24 bit มี 16.7 ล้านสี แล้วเราแบ่งเป็น 64 กรณีตามรูปแบบ DLSS เป็น มีสี 1/64,2/64,3/64,.......,63/64 แล้วให้มาประมวลผลโดนการตรวจหาขอบ แล้วนำข้อมูลจาก DL ตามที่กล่าวไว้มาแทนที่ในพิกเซลนั้นๆ อันนี้สงสัยครับอยากรู้ ถ้ามีเขียนเรื่องข้อมูลผิดยังไงก็ขอโทษด้วยครับ
@RVIICross
@RVIICross 5 жыл бұрын
แล้วถ้าเกมมีอัพเอต มี dlc ใหม่ๆ ต้องพาไปเรียนเพิ่มอีกอะดิ
@Babilonialo
@Babilonialo 5 жыл бұрын
เมื่อนายอาร์มไม่ใช่ช่องการเมือง @_@
@teerawatsirimuangmoon347
@teerawatsirimuangmoon347 5 жыл бұрын
ถึงว่าทำไมเกม support มันยังน้อยอยู่ เก็ตเลย
@nakykunggforce9409
@nakykunggforce9409 5 жыл бұрын
ผมไม่ใช่สายคอมนะครับ แค่อยากจะลองเสอนไอเดียดูหน่อย ไอ้DLSSมันต้องสอนก่อนใช่ไหมครับ แต่สมมุติว่าถ้าไม่ต้องให้ผู้ผลิตสอนละ จะให้มาสอนทุกเกมส์ก็คงไม่ได้ใช่ไหมครับ เกมส์ในโลกมีเป็นล้านๆเกมส์ แต่ถ้าให้คนเล่นสอนเองละ คือตอนเริ่มเกมส์ก็ให้ใช้MSAAเรนเดอร์ภาพไป แต่เอาภาพที่ได้มาสอนด้วย เมื่อสอนไปซักพักก็เปลี่ยนไปใช้DLSSแต่อาจไม่ต้องใช้ทุกเฟรมแต่ทำงานร่วมกับ MSAA เพื่อจะได้เอาภาพมาคอยสอนได้ตลอด พอมีฉากที่ไม่ได้สอนแล้วDLSSงงก็ยกให้MSAAจัดการไป แล้วก็เก็บข้อมูลมาสอนDLSSต่อ พอเจอแบบเดิมก็จะไม่งงแล้ว ทำแบบนี้เวลาเริ่มเล่นเกมส์ใหม่ๆมันอาจขัดใจผู้เล่นบ้าง แต่เมื่อเล่นไปนานๆมันก็จะดีขึ้นเรื่อยๆเอง แล้วเวลาผู้ผลิตสอนเขาก็จะสอนแทบทุกความเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะทำ แต่ว่าผู้เล่นแต่ละคนก็มีสไตล์การเล่นของตัวเอง เช่นแบทเทิลฟิล คนที่ไม่เล่นรถถังก็ไม่ต้องเทรนภาพรถถังให้ คนที่ไม่เล่นทหารฝ่ายนี้ก็ไม่จำจำเป็นต้องสอนภาพของทหารฝ่ายนี้ คนที่เล่น4kก็ไม่จำเป็นที่จะต้องสอน Full hd หรือ 2K ให้ ก็ได้ ซึ่งทำให้ประหยัดเนื้อที่ได้มาก
@d3lm119
@d3lm119 4 жыл бұрын
AA=0=1 pixel dettection AA=2=half a pixel detection AA=4=1/4 pixel detection and so on
@boatsorawit9676
@boatsorawit9676 5 жыл бұрын
ไม่อยากให้เยอะน่าจะมีให้เลือกเกมที่จะให้โหลดโมเดล DLSS มานะ โหลดมาแล้วจับยัด driver อะ ไม่ต้องโหลดเกมที่ไม่เล่นไรงี้
@oppseniir
@oppseniir 5 жыл бұрын
ส.. สาระนี้มันนนน!!
@pounomaiaek8509
@pounomaiaek8509 5 жыл бұрын
ต่อไปขอv snyc
@whamwham3542
@whamwham3542 5 жыл бұрын
ผมแอบหวังNvidiaจะออกการ์ด1180ti ไม่ได้อยากใช้เลย อยากใช้ความแรงไม่ได้เสพความสวยงามของแสงขนาดนั้น
@OKChanal
@OKChanal 5 жыл бұрын
Wham&Wham เขาออกมาเจาะตลาดคนที่อยากเสพเเสงครับ ผมก็เป็นหนึ่งในตลาดนั้น
@nth854
@nth854 2 жыл бұрын
สรุปไม่มี
@PConsoul
@PConsoul 5 жыл бұрын
แล้ว SSAA กับ TAA ล่ะครับคืออะไร
@nth854
@nth854 2 жыл бұрын
SSAAก็คือFSAAครับส่วนTAAเท่าที่แปลมาคือการลดรอยยักแบบชั่วคราว
@HoMm_P
@HoMm_P 5 жыл бұрын
เขร้ เล่นใหญ่สุดๆ
@SlaMeRSiX
@SlaMeRSiX 5 жыл бұрын
DLSSผมพึ่งทราบหลักการของมันนี่แหละ แถมภาพที่ได้ออกมาไม่ชัดด้วย ผมเคยดูของฝรั่งเค้าเปรียบเทียบระหว่างเปิดกับปิดให้ดู สรุปสิ่งของนั้นๆจะเบลอทั้งชิ้นไปเลยขนาดความคมของภาพไปหมดเลย รายละเอียดในฉากถ้าเล่นผ่านๆก็จะเฉยๆแต่พอมองใกล้ๆคือเบลอยับๆ
@Gtonero
@Gtonero 5 жыл бұрын
เบลอหนักกว่า FXAA อีกอะ
@foxIIkill
@foxIIkill 3 жыл бұрын
DLSS นี่ใช้ Super comp ไปไถนาชัดๆ
@mengx2171
@mengx2171 5 жыл бұрын
นักเรียน!!! สดุ้งเลย
@zxc-.-4907
@zxc-.-4907 5 жыл бұрын
ไฟไหม้!!
@songpolrungsawang401
@songpolrungsawang401 5 жыл бұрын
นี่ไม่ถือว่าเป็นความลับของบริษัทใช่ไหม? 55555555
@L1KEs_
@L1KEs_ 5 жыл бұрын
Nvidia คิดไรอยู่เนียนนนน
@vandemoon5092
@vandemoon5092 5 жыл бұрын
ทำไมต้องนักเรียน5555555
@somkid11100
@somkid11100 5 жыл бұрын
ฉันมาทำอะไรที่นี้
@reversal3628
@reversal3628 5 жыл бұрын
เมื่อคุณไม่ได้เรียนและไม่มีความรู้พวกนี้.......งงสิคนับ พูดอะไรกันวะ!?
@user-jv3jr6qx2j
@user-jv3jr6qx2j 4 жыл бұрын
555 ตึ้บเลย
@secle27
@secle27 5 жыл бұрын
นี้มัน DLSS หรือ AISS 😂😂😂
@kendotactic4751
@kendotactic4751 4 жыл бұрын
ใช่ครับ มันทำได้ไม่ดีพอ (ใน BFV ) มันทำให้พื้นผิวและขอบโหลดไม่ทัน จนมันทำให้ภาพเบลอไปหมด เขาจึงไม่ค่อยใช้กัน (ใน BFV) แต่ในเกมบางเกม ที่ ซัพพอต RTX - DLSS บางเกม มันทำได้แล้ว ดีด้วยครับ เช่น Control ที่นำทุกเทคโนโลยีของ Nvidia มาใช้ได้อย่างมีประสิทธิภาพเต็มที่ครับ แต่ก็ผ่านมาปีนึงแล้ว ตอนนี้ เขาแก้ไขให้ดีและเสถียรมากขึ้นแล้วครับ ตอนแรกเขามองว่าไม่เวิร์คกันครับ เพราะมันกินเครื่องหนักกว่า RTX on เยอะมาก เฟรมร่วงเกือบ 50-60 FPS บางคนซื้อ RTX 2080ti มา กะจะเปิด RTX 2K-4K กลับต้องมาเปิด 1080P-2K เพราะแค่เปิด DLSS เท่านั้น ใน BFV ในช่วงแรกๆ อย่าลืมว่า BFV เป็นเกมแรกนะครับ ที่นำเทคโนโลยีของ Ray tracing มาใช้ แถมเขารีบทำเกมออกมามากเกินไปด้วย มันจึงออกมาเน่า ผมเชื่อว่า ถ้าขัดเกลาเกมให้ดีๆก่อน ไม่รีบทำรีบไถเทคโนโลยีใหม่มากจนเกินไป ผมว่ามันต้องออกมาดีแน่นอนครับ ทีแรกผมคิดว่าไอ้ Deep learning super sampling เนี่ยย มันยังไม่เหมาะกับยุคนี้ เพราะมันยังไม่สมบูรณ์ แต่ตอนนี้ผมมองใหม่แล้ว ผมมองว่า มันน่าจะไม่สมบูรณ์ เพราะผู้สร้าง BFV นี่แหละครับ ตอนนี้ก็ดีขึ้นมากแล้วครับ เกม Control ทำได้ดีเลย แต่อย่างว่า สเกลมันต่างกันมาก BFV มันใหญ่มาก จะโหลดไม่ทันบ้างก็ไม่แปลกครับ Control มันเป็นตึกอาคาร มันเร่งประสิทธิภาพได้เต็มที่ก็ไม่แปลกครับ ผมไม่ได้มีความรู้จะครับ พูดตามความเข้าใจจากที่เห็นมา ขอบคุณมากครับ พี่ทำให้ผมเข้าใจได้อีกแล้ว ความรู้ใหม่เลย ผมไม่ทราบการทำงานของระบบพวกนี้เลยก่อนหน้านี้ รู้แค่ว่า ตอนเล่นจริงอันไหนสวยกว่าอันไหน 🤣😂 ผมบอกเลยว่า แต่ละเกม ทำออกมาต่างกัน บางเกมอีกอันดีกว่า บางเกม อีกอันก็ดีกว่า เข้าใจมั้ยครับ คือ อันที่บอกว่าดีกว่า แต่ในเกมๆนึง มันกลับไม่ดีเท่าอันที่เขาบอกว่าไม่ดี ดูจากตาอะครับ อาจจะงงๆนะ ที่ผมอธิบาย แต่เชื่อว่า พี่น่าจะเข้าใจครับ คลิปนี้ก็ปีนึงแล้ว 😅
@autoysogoodtv6213
@autoysogoodtv6213 5 жыл бұрын
รอบดึก
@markgamesz
@markgamesz 5 жыл бұрын
สรุปมันยังไม่ใช่ ai ต้องคอยป้อนมันตลอด ถ้าaiแค่มีเกมใหม่เกิดขึ้นแล้วมีคนrunผ่านdriver แล้ว driver กับ hardware บนการ์ดจะต้องเรียนรู้เองไม่ใช่ ต้องให้คนทำเกมส่งเกมไปอีกที 5555aiอะไรครับ
@justengineer02
@justengineer02 5 жыл бұрын
Sakdipat Ratanasuree แแค่มีการ learning ก็ถือว่าเป็น ai แล้วครับ แต่ ai ปัจจุบันน่าจะยัง learn ไม่พอจะทำได้ขนาดนั้นกระมั้ง
@markgamesz
@markgamesz 5 жыл бұрын
@@justengineer02 ขอบคุณครับ^^ ได้ความรู้เพิ่มเลยครับ
@littlemaou6106
@littlemaou6106 5 жыл бұрын
ความรู้เข้าสมองเต็มๆ
@IAMEverywhere0123
@IAMEverywhere0123 4 жыл бұрын
ยิ่งฟัง ยิ่งงง
@everlasting4533
@everlasting4533 5 жыл бұрын
"สันขวาน"เลยเหรอ 5555
@Mothra-88
@Mothra-88 5 жыл бұрын
DLSS นี่มันโพยข้อสอบชัดๆ 😂😂😂
@PoshX1z1213
@PoshX1z1213 2 жыл бұрын
15:00
@plubplagamer8533
@plubplagamer8533 4 жыл бұрын
เสียเงินไปจ้าง Nvidiaกี่บาทแล้วเนี่ย5555
ล่มทั้งโลกกับ Crowdstrike
37:16
Red❤️+Green💚=
00:38
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 78 МЛН
마시멜로우로 체감되는 요즘 물가
00:20
진영민yeongmin
Рет қаралды 32 МЛН
A clash of kindness and indifference #shorts
00:17
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 113 МЛН
I Can't Believe We Did This...
00:38
Stokes Twins
Рет қаралды 129 МЛН
Deep Learned Super-Sampling (DLSS) - Computerphile
15:34
Computerphile
Рет қаралды 419 М.
Tech Focus: TAA - Blessing Or Curse? Temporal Anti-Aliasing Deep Dive
28:04
GPU กำลังโกงให้คุณ
22:09
9arm
Рет қаралды 341 М.
ทุก Bug คือการเรียนรู้
29:10
$1 vs $100,000 Slow Motion Camera!
0:44
Hafu Go
Рет қаралды 27 МЛН
Зачем ЭТО электрику? #секрет #прибор #энерголикбез
0:56
Александр Мальков
Рет қаралды 645 М.
EXEED VX 2024: Не өзгерді?
9:06
Oljas Oqas
Рет қаралды 49 М.