Видео хорошее, но остается открытым вопрос где искать заказы?
@Konst_Larionov3 жыл бұрын
Спасибо, лично для меня очень полезная инфа была)
@fedorvoronovcomposer3 жыл бұрын
Мне интересно, как начать, вот нет клиентской базы, какой должен быть шаг один? Работать в стол без заказов, нарабатывая портфолио или сразу искать проект и занижать оценку своего труда?
@ANTONBOOSTER2 жыл бұрын
Сделаю ролик обязательно!
@katharsis72 жыл бұрын
@ANTON BOOSTER Ждем этот ролик 🙌
@vladimirinv684 Жыл бұрын
Хм, интересно, кто в это время играет? Для наложения звука нужны все движения персонажа и при появлении новых, тоже будут появляться новые персонажи и звуки.
@aurosonic48693 жыл бұрын
По часовая оплата это как? Можно работать 1 час над заказом, а клиенту сказать что работал 3 часа, и брать деньги за 3 часа работы. И какой смысл клиенту выбирать по часовую оплату, если ему нужен результат а работнику выгоднее медленнее работать?
@krembi4343 жыл бұрын
Вот да, меня тоже это смутило
@Thestarter1003 жыл бұрын
@@krembi434 Нормальная практика. Зарубежом не накаывают обычно по этому поводу. По часам просто удобнее считать. Плюс человеку нужно как можно быстрее. Иначе уйдёт к другому разработчику. А вам плохой отзыв выпишит.
@ПётрТолмачев-т9е3 жыл бұрын
Почасовая оплата удобна при очных сеансах в студии. Сколько сидели - столько и накапало. А вышел от тебя клиент - и до следующей сессии ты о нём забываешь. В остальных случаях удобнее назначать фиксированную стоимость из расчёта максимально возможной загрузки. Как-то так.
@АндрейЕвгеньевич-б3з3 жыл бұрын
Как я понимаю, почасовая - это не сколько мастер сидит за компом, а за тот час, который идёт на итоговом проекте. В общем, если озвученное видео игры длится час, то и оплата за час. А не за три дня проведенных человеком. Тогда у мастера будет стимул работать максимально быстро и при этом качественно. А клиенту будет понятно за что он платит
@Bobloxshop3 жыл бұрын
Анимация с инфографикой из курса по АЕ Егора Панковского?)
@ANTONBOOSTER2 жыл бұрын
Да его ученик делал мне)
@aurosonic48692 жыл бұрын
А почему аудиобрендинг так дорого стоит, от 200$ 10 секунд? Ведь это тот же самый саунд дизайн моушин графики. А Сколько 10 секунд саунд дизайна просто моушин графики стоят?
@ANTONBOOSTER2 жыл бұрын
Аудиобренлинг - это разработка саунда бренда, как в самолете, в додо пица или тесла и тд.))
@ANTONBOOSTER2 жыл бұрын
ценник всегда индивидуальный, меняеться и растет)
@aurosonic48692 жыл бұрын
@@ANTONBOOSTERну возьмём твой чек для саунд дизайна сплата(там где ромашки) ну хотя бы примерный, чтобы знать хотя бы от каких цифр отталкиваться
@aurosonic48692 жыл бұрын
Кстати в той работе в конце появляется подлагивающие лого сплата, ты озвучил его глитчем, это не считается аудиобрендингом?
@katharsis72 жыл бұрын
Было бы еще интересно послушать к какому реальному таймингу стоит стремиться, не уходя в иллюзии и самобичевания, что очень медленно работаешь
@ANTONBOOSTER2 жыл бұрын
Тайминг у всех разный , тут тупо решает практика, у меня проектов было в каждой нише приличное количество, что позволило мне сокращать некоторые сложные проекты на 1-2 , что то от двух недель сокращается на неделю. Все зависит от проекта)
@katharsis72 жыл бұрын
@@ANTONBOOSTER благодарю за ответ 🙌💫
@konstantindorokhov3 жыл бұрын
Давно уже уважающие свой труд композиторы и саунддизайнеры (профессионалы) за такие копейки не работают.
@ANTONBOOSTER2 жыл бұрын
Ценовая политика формируется индивидуально, я рассказал примерные цены с чего начинать новичкам