【APEX】被弾が多過ぎる撃ち合い弱い人が出来ていない撃ち合いの基礎ピーク徹底解説【初心者/中級者】

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ありしあさん/実況,解説

ありしあさん/実況,解説

Күн бұрын

Пікірлер: 55
@Arisia
@Arisia 2 жыл бұрын
基礎のキにしてこれが出来てないと前提から撃ち合い不利になったりする超重要な技術 練習場で5つのピークポイントを解説した前編はこちら→kzbin.info/www/bejne/eZS3o6evopVrgMU 配信先→www.twitch.tv/arisiasan ツイッター→twitter.com/kmyrst
@MR-pq7he
@MR-pq7he 2 жыл бұрын
APEX1年やってて分かってきたのは、自分が負けるのは殺意が負けてる時と、相手3人の位置把握できてない時
@soyumo
@soyumo 2 жыл бұрын
殺意わかるw
@えるふぃ-b7u
@えるふぃ-b7u 2 жыл бұрын
実際メンタルはめちゃくちゃ重要
@どらどら-e1o
@どらどら-e1o 2 жыл бұрын
殺意はわかるわ 赤アーマーでびびらなくなる事が第一歩
@けつねうろん-x1p
@けつねうろん-x1p 2 жыл бұрын
実際、殺意モリモリのやつにゴリ押されて負けますもんね。 ただ、1人だけでゴリ押ししてくる殺意オクタン美味しいです
@こんこん-o3m
@こんこん-o3m 2 жыл бұрын
かなり的を得てる気がするw
@PastaInパスタイン
@PastaInパスタイン 2 жыл бұрын
一回射線切るのなんとなくやってたけど言語化してくれるのほんとに助かる
@dai_nasu
@dai_nasu 2 жыл бұрын
自分が勝てない原因をエイム力での差が凄いから勝てんのやーって思ってたけど、解説してもらうとエイム以外の部分でもめちゃくちゃ大きな差があることを実感した エイム以外も磨いてこう
@coco.11111
@coco.11111 2 жыл бұрын
エペ復帰するごとにありしあさん見てるまじ感謝
@やなぎチャンネル-z3p
@やなぎチャンネル-z3p 2 жыл бұрын
自分も敵の位置を把握できずに前に出過ぎる事があるので解説助かります
@logzylogzy
@logzylogzy 7 ай бұрын
・初発ミスったらとりあえず立て直す ・エイム合わせる時間で負けていたら遮蔽物に隠れて立て直す ・覗く角度で斜線を切る ・敵の位置がわからない時は壁からチラチラ見て、射線がわからない時はすぐ下がる
@nattun0324
@nattun0324 2 жыл бұрын
昨日今日と動画めっちゃ分かりやすかったです!! 自分がいかに考え甘く行動してるかわかりました😭 実践でやってみます!!
@AI-hb1zc
@AI-hb1zc 2 жыл бұрын
完全検知なしPAD級エイムアシスト!詳細は↑昨日
@ぴぃしげ-i5w
@ぴぃしげ-i5w 2 жыл бұрын
解説動画ありがとうございます😭 撃ち合い下手だったので助かります
@AI-hb1zc
@AI-hb1zc 2 жыл бұрын
完全検知なしPAD級エイムアシスト!詳細は↑解説
@村上力也-r4b
@村上力也-r4b 2 жыл бұрын
質問ですが、ハモ研で、ハボックワンダウン取ってからの動画スピファで初弾外して負けるから、遮蔽に隠れてる言うてるけど、敵は明らかに味方にヘイト向いてるし顔出して打ってあげるのはダメなのですかね?味方わんちゃんダウンする可能性も考えたらカバーで打ってあげるのかなり強いと思って打ってしまいますね
@ピチピチしらすん丸
@ピチピチしらすん丸 2 жыл бұрын
調子いい時は相手の立ち回りとか予想できるんだけど悪い時はほんっとに勝てない...
@奥田景
@奥田景 2 жыл бұрын
敵の位置がわからないと焦ってしまって体を出し過ぎていたんだなぁと改めて反省しました。プリエイム無意識で出来る様になります✨ちなみに楽しく走っていたら〜の所可愛いですね💕笑ってしまった(≧∀≦)
@りょーくん072チャンネル
@りょーくん072チャンネル 2 жыл бұрын
エイム猛者と言われてるジェンやエイムボット ヴァーハルストやシェリーなんかもこの基礎的な視点移動を常に意識してるからこそあのエイム力なんやろな
@famous9305
@famous9305 2 жыл бұрын
Sellyは「セリー」じゃないん?
@komugi2123
@komugi2123 2 жыл бұрын
ありしあさんの解説ほんとに分かりやすいです!! 私はエイム死んでいるのですが、それでも少しずつ勝てるようになってきました!(対面はダメですが🥲) 生存しててもダメ出せてないのでほんと味方からしたらお荷物な私ですが💦
@enoki__no
@enoki__no 2 жыл бұрын
今シーズン、ランクシステム変更がありましたがダイヤ目指してます。撃ち合いに自信持てるように動画見させてもらいました、ありがとうございました!!
@R君-r4u
@R君-r4u 2 жыл бұрын
めちゃくちゃ勉強になりました! ありがとうございます!
@焼肉-j9i
@焼肉-j9i 2 жыл бұрын
この人APEX始めたての頃見てたなぁ、 懐かしい
@hage-maguro
@hage-maguro 2 жыл бұрын
遮蔽物に強制的にへばりつくレジェンド、出ないかな…。
@enki249
@enki249 2 жыл бұрын
欲しいですけど、そのキャラ以外使えなくなりそうですねw
@やんやん-v5x
@やんやん-v5x 2 жыл бұрын
ニューキャッスルという遮蔽をつくりだすやつがおってやな
@マイクラとポケダン好きな人
@マイクラとポケダン好きな人 Жыл бұрын
@@やんやん-v5x ランパート<忘れないでくれ!()
@chiki5511
@chiki5511 2 жыл бұрын
強いな〜
@shunpei20
@shunpei20 2 жыл бұрын
これやらない人多いからギリギリ玉通るくらいだけ顔だしてWM撃ってすぐ隠れるの繰り返すだけで勝てる
@sugar2259
@sugar2259 2 жыл бұрын
車で楽しく走っていたらのところで吹いたw
@tubemaru48
@tubemaru48 2 жыл бұрын
ありしあちゃん、ありがとうございます
@pinaosama9251
@pinaosama9251 2 жыл бұрын
ピークで相手の実力がなんとなく分かりますよねw
@Ch-ni1if
@Ch-ni1if 2 жыл бұрын
この動画はブロンズシルバー連中に良く見てほしい動画。撃ち負ける理由がエイム力だと思ってる人が多いけどエイム力よりも射線管理が出来てない人が多い。シンプルに「一生懸命撃ち合う事をやめる」という事が出来てない。バンザイ突撃してヘイト買って一生懸命倒そうとして床ペロ。このパターンが多過ぎる。ヤバいと思ったときには床ペロしてなんで~って言う人が多い。主さんが動画で言っていることは倒す為の撃ち方でもあり逆を言えば一生懸命倒そうとせずに上手く被弾から逃げる方法でもある。初心者が体をさらしてしまうのはFPS特有の無意識の癖がそうさせてる。 自分もはじめはそうでしたが、 主観視点は目の前に邪魔なものがあると無意識に避けて視界を通そうとしてしまう。現実とキャラの目線がズレている状態でプレーしている人が多い。邪魔なものが銃だった場合は中心を下にさげ過ぎてエイムが遅延する。遮蔽物の場合は動画中でもいましたが遮蔽物から視界を通そうとしすぎて遠くなりすぎ結果、全身で弾を受け止める事態になる。
@ああ-y7v2t
@ああ-y7v2t 2 жыл бұрын
長文で草
@ぽんこC
@ぽんこC 2 жыл бұрын
主観視点は~以下の文章が、自分に当てはまりすぎて辛いw 目からうろこでした。ありがとう
@Ch-ni1if
@Ch-ni1if 2 жыл бұрын
@@ぽんこC コメントでお役に立てたのなら幸いです。自分は中心下げすぎる癖を矯正するのにy軸反転してます。視点移動の上下が逆になる設定ですがこれやっちゃうと上下逆でないと他のゲームも出来なくなるんで注意ですね🥺
@嬉しそう
@嬉しそう 2 жыл бұрын
固定パ組めば余裕で上いけそうな視点待ってるのに、なんでブロンズシルバーの連中に困らせられる道に足突っ込んでるのか。 多分意識してやってないから今シーズンも低ランク帯にずっといるわけで、コメ主と同じ視点の人が集まればそんな悩みもなくなると思うのに、
@Ch-ni1if
@Ch-ni1if 2 жыл бұрын
@@嬉しそう 経験上固定パでやってて楽しいパーティーってのはそう簡単に出会えないですね。そこに行き着くまでには地雷系のアホと少しでもお話しなきゃいけないのがかったるい。こういうのもあります。一番良くないのはエペのマッチングシステムで同じカラーで戦うからランクマなのにマッチング幅が広すぎるのが良くないです。あとフルパ組むと敵が強くなります。
@user-rl7oo5sp8u
@user-rl7oo5sp8u 2 жыл бұрын
ピークとクリップの意味知りたいです
@kokoro2875
@kokoro2875 2 жыл бұрын
ピークは遮蔽の裏から少しだけ体を出す動きのことです。 クリップはプレイの録画から一部分を切り抜いたもののことです。
@tako3064
@tako3064 2 жыл бұрын
自分は味方がと同じ位置から撃ちたくないから、回り込んで倒してるたまに自分のところに2人来るときもあるけど笑
@user-bk2ez1qb6n
@user-bk2ez1qb6n 2 жыл бұрын
8:53とか遮蔽無しに撃ち合ってるけどこれはNG行為にはならないんですか?ハボックでの1v1のやつもどうなのかなって思いました。
@gigachad8621
@gigachad8621 2 жыл бұрын
仲間の位置が近くてカバーを期待できるのと敵同士の距離も離れ気味でやり切れると判断したんじゃない?
@Tiaki_Nakamura
@Tiaki_Nakamura 2 жыл бұрын
予測の時点でほぼエイム合ってるの、スゴいな~ どうすれば予測の精度を高められるんだろうか
@murabito-A_Lv1
@murabito-A_Lv1 2 жыл бұрын
経験じゃないですかね。やり込めばおのずとわかるんじゃないかな。
@やんやん-v5x
@やんやん-v5x 2 жыл бұрын
予測というかあらかじめ位置を知っておくことが大事です。ちょっと距離があるけど敵の位置が分からない時はジャンプとか一瞬顔だして1度敵の位置を把握してから次顔だす時にさっき居た場所に合わせておく。あとは逆に敵も同じこと考えてるから同じ位置から顔出さないも重要です。
@hohoihoihoi10
@hohoihoihoi10 2 жыл бұрын
楽しい銃声出してくれてありがとう←?!
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