アプデ後のPSポータルでクラウドストリーミングを遊び続けた感想

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いもぐり

いもぐり

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@nkst.next.
@nkst.next. 8 күн бұрын
クラウドでクラウド動かしてて草
@ruesan02
@ruesan02 8 күн бұрын
PSポータルは神機ですよね これといった不満は最初からなかったんですが、クラウド開始でほぼ完璧になりましたね 欠点は最小ボリュームの修正くらいでしょうか笑
@巡回民
@巡回民 7 күн бұрын
PSポータル、マジでめっちゃいいですね 発売当初からこの機能があれば今のSONYのような批評はなかったんじゃないかと思わせるレベル
@ken-5
@ken-5 8 күн бұрын
Bluetooth使いたい。リモートでも本体にドングル経由だしちょっとそこはマイナスかな…専用外の自社製品もあるのに頑なにBluetooth使わないのは謎。
@aosi19
@aosi19 2 күн бұрын
普通に気付けよ! 3メートル離れたら通信が切れる実用性がないんだよ。 Bluetoothで出来るならしてんだよ。
@MobadehaAkabanesi
@MobadehaAkabanesi 8 күн бұрын
クラウドストリーミングってどんなPC?サーバー?を使って映像を送ってきているのでしょうか?めっちゃでかいクソ強PCが何台もあって、1つあたり10人まで映像を送ることが出来るとかなんでしょうか? PS3のストーリーミングはカスタムPS3ががんばって映像送ってる(?)らしいですね その工場を見てみたいです
@Binchosumi
@Binchosumi 8 күн бұрын
ブレードサーバ で検索すれば見れますよ。 XboxのゲームパスはカスタムされたXSSが使われていて一台当たり確か5セッション可能だったと記憶しています。 以前はカスタムされたXSXだったのですが、いつの間にかXSSに置き換わっていました。 PS5のクラウドストリーミングも技術は同じで、クラウド分野でMicrosoftとSONYは協業しているので同じ仕組みだと思います。
@MobadehaAkabanesi
@MobadehaAkabanesi 8 күн бұрын
@Binchosumi へー 5セッション可能ってことはそのブレードサーバでは5つのXSSが接続されてる感じなのでしょうか?てかXSSが処理してるってことはxboxゲームパスでのストリーミングはXSXでされてた時より画質が悪くなったりフレームレートが低くなったりしたのでしょうか? PS5のも同じということはブレードサーバにPS5が接続されてるんですかね
@Binchosumi
@Binchosumi 8 күн бұрын
@@MobadehaAkabanesi 外観や設置場所などについては最重要機密でしょうから外部の人間である私には分かりません。 確実に言えるのは現在動作しているのはXSS版なので、XSXの実機を持っている様であればそちらの方が高い設定、フレームレートでゲームがプレイできます。 かなり前なので時期は忘れましたが、XSX版で動作していた時にあった設定が無くなりXSS版と同じ設定に置き換わったので、画質やフレームレートが落ちたという質問に対しては、ソフトによりイエスになります。(当時からソフトにより、XSX版とXSS版が混在していました) 一時全てのブレードがXSXに置き換わるという報道が出たのですが、結果だけ見ると全てがXSSに置き換わったようです。 動作についてですが、XboxもPSも分解すればほぼPCなのでサーバの中身も当然そのようになっています。 PS5であれば動作させるのに最低限必要なのは同等の働きが出来るAPUとメモリなのでカスタムされたものが組み込まれ、ストレージについては個別ではなくデータセンターとして管理している共有ストレージかと思われます。
@にゃん-p1d9k
@にゃん-p1d9k 6 күн бұрын
親機と有線で繋がってるルーターが目の前にあるのに回線不安定で僕は悲しい
@Sk-mn9dd
@Sk-mn9dd 8 күн бұрын
ストリーミング試したのですが、カックカクでゲーム出来る状態ではなかったです。ps5をリモートプレイする時は、画質も綺麗で全く遅延無くゲーム出来るのに不思議です。なぜなのでしょうか?
@たらたる
@たらたる 8 күн бұрын
おまかん
@imo_guri
@imo_guri 8 күн бұрын
リモートだと安定してクラウドだとカクカクしてるっていう時はありますが、そんな頻繁には起こらないですね ゲームパスのクラウドでもカクカクなら回線に原因があるかもしれません
@iy9299
@iy9299 8 күн бұрын
PS5をリモートプレイした時とクラウドストリーミングでプレイした時の環境が本当に同じが一度疑ってみるべきです。当然ですが、無線LANの強度が高くない部屋でやれば、それだけ遅延やカクつきの問題の原因になります。自宅で同じ無線LAN、同じ部屋なら理論上、この動画の様にプレイ時に両者に体感できるほど違いはないはずです。自宅外で試したなら論外ですが
@Sk-mn9dd
@Sk-mn9dd 8 күн бұрын
皆さんありがとうございます。 リモートとクラウドで同じ環境でプレイしております。無線LANで接続してます。 ちなみに同じ部屋でプレイしておりますので、なぜクラウドでプレイする時だけカクカクするのか分かりません。 ps5は高性能だから、ps5を経由した方が安定するのでしょうか。
@girlpony8511
@girlpony8511 8 күн бұрын
10gb回線を契約するとか、回線が混み合わない会社に乗り換えるとか
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