Мужик, ты в курсе, что у тебя лучший техно-канал?))
@АндрейПоручаев3 жыл бұрын
Потому-что он лижет эплу?) лол)
@vainglorychannel49672 жыл бұрын
@@АндрейПоручаев ты гей?Он на андроиде ходит.Он не любит эпл вообще
@АндрейПоручаев2 жыл бұрын
@@vainglorychannel4967 Эмм, нет не гей, причём тут вообще моя ориентация?) но лижет он знатно)
@andreym66145 жыл бұрын
Как быстро время летит, он только что говорил о крутых играх которые занимают по 400-500мб ОЗУ, а сегодня один лишь вконтакте жрет 500-700мб ОЗУ.
@boykissermaths Жыл бұрын
Сейчас 8ГБ ОЗУ это уже вполне себе необходимость для игр
@МаксимСоколов-г6х7 жыл бұрын
Давно такого не видел, супер, настоящий блогер по тел.
@Vano26217 жыл бұрын
Артём Перцев да уж лучше вилсы
@zurabromanenko35424 жыл бұрын
Что лутше айфон 7 плуз 3 озу или айхфон 8- 2 озу
@vovatorteg2 жыл бұрын
@@zurabromanenko3542 8
@ДанилНазаров-щ5щ7 жыл бұрын
очень крутой техноканал !!! хвала великому и могучему ГУГЛу что это видео оказалось у меня в рекомендованных и я попал сюда. Автору большой респект и уважуха за старания, а также жирный лойс
@gr21TzX97 жыл бұрын
Спасибо, всегда радуюсь, когда выходят переводы этих видео. Продолжай в том же духе!
@valterditman9466 жыл бұрын
Была когда-то Windows Mobile 2003 и там любому приложению хватало 128 МБ RAM и не было проблем с многозадачностью. Рукожопые программеры Google со своим Android - вот и весь секрет.
@-AbuYazid-4 жыл бұрын
Как посмотрел первое видео этого канала сразу подписался, грамотно объясняет, по теме,по факту,без лишних слов,не отходя от темы. Канал просто бобмезный...
@selnsy7 жыл бұрын
Спасибо за перевод. Полезное видео
@skpavlenko7 жыл бұрын
Да, фоновая работа в различных мобильных осях это конечно очень круто, и Эппл так классно использует ОЗУ, вот только заковыка, про которую автор забыл упомянуть: в айос практически невозможно заставить приложение работать в фоне. Приложение, перемещенное в фон полностью останавливается максимум через 5 минут. Это плавно вытекает из на первый взгляд крутой способности айос так сильно сжимать в ОЗУ работающее приложение. А оно просто не работает, бинго! Отсюда и запредельная скорость интерфейса, и прочие плюшки. Но сучность этой схемы - поставить закачку в фоне невозможно. В рез-те мы получаем де-факто однозадачную ось, в которой приложения просто хорошо запоминают свои состояния. И если я ставлю фильм на закачку, мне нужно держать приложение активным. Супер. Вам такое нравится? Мне - нет. С другой стороны, андроид, не утеряв своей реальной многозадачности, в последних релизах здорово победил свою прожорливость, появилась возможность следить за активностью приложений в фоне, и они больше так не борзеют, как на ранних версиях. Мой выбор - андроид.
@MaxPowerThe7 жыл бұрын
Сергей Павленко я скачивал файлы более 5 минут и ничего. И в фоне слушал Ютуб через одну программу, часовые видео. Я тебя непонимаю. какие 5 мин?
@MaxPowerThe7 жыл бұрын
Сергей Павленко однозарядная а как же остальные фоновые процессы 😂
@vCriMsoNv7 жыл бұрын
эээм, если не ошибаюсь, то есть понятие приложение, и сервисы, и какраз если тебе ну хоть убей нужно чтото делать в фоне, то стартуй в сервисе эти задачи, и их никто не хлопнет, а вот приложенице в фоне не особо должно чтото делать... например ЖПС навигации в фоне нечего делать, но чтоб при переключении показать положение шустро и без затупов запускаем в фоне легкий сервис обработки данных, и навигация всегда актуальна нужно ток спросить у сервиса координаты
@mikhailshchetina78537 жыл бұрын
Потому что в айфонах очень быстрая внутренняя память и ios не брезгует выгружать туда приложения, настолько быстрая что разницы почти не заметно подгрузилось приложение из ОЗУ или ПЗУ, поэтому iphone 6 с 1Гб оперативной памяти неплохо справлялся со своими задачами.
@covoxer7 жыл бұрын
Сергей Павленко Ты очень сильно ошибаешься. В АйОС автор приложения решает, будет оно работать в фоне, или нет. Наведу пример. Беру АйПэд, запускаю AudioBus, Auria Pro, 3 штуки разних синтезаторов (каждый из них, разумеется отдельное приложение), увязываю их по MIDI, накидываю парочку IAA эффектов (тоже отдельные приложения), плюс к этому Drum Perfect, BIAS FX и ToneStack (как IAA в Байэсе), и свожу себе микс. Это десяток приложений, причём далеко не самых лёгких, работающих с 24-битным, 96кГц звуком (Аурия микширует в 64 бит), в реальном времени, с минимальной задержкой, и все они работают одновременно, взаимодействуя между собой, и ничего не закрывается. А то что некоторые приложения в фоне прикращают свою деятельность, то это происходит только потому что автор решил, что им в фоне работать нет смысла, и лучше освободить больше ресурсов системе, для активных приложений. Сама АйОС, никаких особых ограничений на работу приложений в фоне не накладывает. Лишь бы апаратных ресурсов хватило. ;)
@ThisDaveAndThatJohn7 жыл бұрын
Ересь на счет Swap. На android есть такая технология как zRam. Да она сжимает блоки в RAM, но если память все-равно забита, то данные перекидываются на внутреннюю память в специальный файл. Если вы создадите zRam, то система откусит от внутренней памяти столько МБ сколько вы укажите и она постоянно будет занята даже если zRam пустой ибо физические сектора на внутренней памяти уже зарегистрированы скажем так zRam'ом.
@selnsy7 жыл бұрын
15:11 ответ на вопрос, почему ios удерживает в оперативке больше приложений, чем android
@seriysergei39997 жыл бұрын
спасибо
@DenysD-s2i7 жыл бұрын
Спасибо, сэкономили 15 минут жизни
@GrandoSilver7 жыл бұрын
При условии если одинаковое количество ОЗУ ты забыла добавить. А андройд наращивает с такой скоростью Гигабайты, что яблочку придется изобрести походу новую систему сжатия...
@selnsy7 жыл бұрын
Grando Silver, а если ещё с новой версией iOS появится возможность двойного экрана, то большинство айфонов превратятся в тыкву. И все побегут за новыми яблочками. P.s. я девушка, если что.
@GrandoSilver7 жыл бұрын
tarnia пардон исправил.
@m.i.r.2.3.57 жыл бұрын
Спасибо за видосик, и за перевод! Очень быстро прошли 20 минут!
@8gena87 жыл бұрын
Спасибо за перевод. Узнал много нового, будет что рассказать друзьям.
@digital_ray_7 жыл бұрын
сначала хотел написать что мол, было уже, а потом понял, что смотрел в оригинале ))
@DelOk857 жыл бұрын
Раз за вас. А я только начал учить английский.
@RuMobileOnRailway7 жыл бұрын
Честно, если Андроид ещё и введут подобную систему сжатия, как в ios, то это будет супер!
@CASANOVA_YT-x4s2 ай бұрын
Так эпл держит это в тайне
@sermart12342 ай бұрын
Linux поддерживает zram начиная с версии 3.14. Это уже должно быть в Android 5.
@FixedA7 жыл бұрын
Спасибо за перевод, вот только оно противоречит словам Станислава насчет того, что телефоны используют СВОП.
@argument6007 жыл бұрын
+Fixed будет видео
@maxdy30797 жыл бұрын
Fixed просто свап настолько быстро не работает чтобы целиком выгружать приложение настолько плавно чтобы было незаметно. Приложения всеравно подгружается с пзу при нехватке озу.
@909mvs7 жыл бұрын
Очень крутой канал ! Ты молодец , успехов в продвижении !!
@DmitrySSS7 жыл бұрын
Это просто перевод.
@909mvs7 жыл бұрын
Dmitriy S я знаю
@Natalia129117 жыл бұрын
Всегда был вопрос, почему в айфон так мало ОЗУ. Спасибо за такой подробный ответ.
@Alan_Gor_Forester7 жыл бұрын
Четко и по существу. Спасибо за перевод.
@ДимаБочаров-н8ы7 жыл бұрын
Спасибо, было познавательно! Однако у нас "в деревне гадюкино" принято в слае ОЗУ ставить ударение на последней букве (Оперативное Запоминающее Устройство) и Ваше прочтение резануло слух.
@Borissvip7 жыл бұрын
Спасибо за видео! Вот бы совместить эти 2 подхода! 😁
@justlucky80777 жыл бұрын
озУ
@sergzelin32847 жыл бұрын
С компьютерами общаюсь >30 лет и никогда не слышал Озу. Говорят озУ, пэзэУ.
@ilyasyakubov7 жыл бұрын
квальком (с)
@John.Doe.20257 жыл бұрын
Это яркий пример имбецила-переводчика. Невозможно слушать этого дегенерата-озу.
@gipnokot81107 жыл бұрын
Да пиздец уши режет!!!
@_SashaSmile_6 жыл бұрын
Ипать вы нежные все тут собрались...
@Smilefant7 жыл бұрын
Данное видео косвенно объясняет почему между ПО в iOS изолированно друг от друга. iOS всегда знает в какой области памяти находится та или иная часть ПО. Архитектура ОС разная, со своими проблемами взаимодействия, но в то же время даёт другие более весомые преимущества.
@eugene73097 жыл бұрын
Да, наверное очень круто, если iOS знает что у нее в памяти. Андроид видимо в полном бардаке работает - что попадется, то и выводит на экран.
@Smilefant7 жыл бұрын
Eugene Osadchi, android позволяет разному ПО взаимодействовать между собой, как мы привыкли это видеть на ПК. На iOS такого делать нельзя, всякое ПО изолировано друг от друга, а взаимодействие между собой появилось не так давно, да и то только функционалом, который разрешили в apple. Так что для android это совершенно не хаос, это архитектура классическая и более гибкая.
@eugene73097 жыл бұрын
Сергей Фадин Сергей Фадин, спасибо, не знал об этом.
@dinsariph7 жыл бұрын
Сергей Фадин, как использующая ядро линукса, андроид-система также должна "знать" где какое приложение загружено в ОЗУ - это же не Винда!....
@Smilefant7 жыл бұрын
din shariph, увы, не всё так прозрачно. Какое приложение в какой области памяти конечно известно, а какие конкретно данные загружены далеко не всегда.
@dinsariph7 жыл бұрын
Так при этом сжатии у эпловских смарфонах потребление энергии итак маленького аккумулятора будет заметно выше, чем у андроид-устройств.... Хотя, энергоэффективность процессоров эппл может быть выше, чем у других чипов...
@VLADeleZ_FOma6 жыл бұрын
офигенно просто, мои аплодименты. весь прежний срач теперь кажется немного надуманным. ну да, огрызок-красава, но мне по нраву ванплас🤗🤗🤗
@vipcasino6 жыл бұрын
*Чёткое видео, спс за перевод! ЛИнукс рулет*
@СерыйВолк-й6и2 жыл бұрын
Молодец вы пятый которого я смотрю и только вы чётко ясно объяснили принцип работы состем))!
@shakhbones6 жыл бұрын
Я нашёл полезный ответ,спасибо!!!!
@ЮсупГазиев-н8и3 жыл бұрын
Все это теряется когда apal не отпускает файловую систему и не позволяет обмен файлов, я купил устройство и значит оно должно днлать все что я захочу, а на данный момент, даже если android будет пытаться выполнить мои пожелания и прихоти я выберу его и даже не постараюсь узнать правильное название т.к epal & apal не имеет значения, устройство негодное! 💃
@slevkelebr7 жыл бұрын
Спасибо за перевод, было очень интересно.
@duhunitaza76 жыл бұрын
Ну в 7,8 айфоне всё гуд, а в том же 5s,6 с одним гигом озу вообще не было многозадачности при запуске тяжёлых приложений
@MicroClusterTech7 жыл бұрын
Кроме свопа данных на ПЗУ Андроид не затронули - Z-Ram. Это когда данные в оперативной памяти (ОЗУ) не нужны именно сейчас, то они архивируются. Затем когда потребуются, то идёт разархивация процессором. Такой подход экономит место в ОЗУ но требует процессорное время, что может повлиять на отзывчивость системы, особенно на старых чипсетах. А также требует чуть более увеличенную трату заряда батареи. Поддержка Z-Ram есть к примеру в кастомном ядре Боэффла.
@covoxer7 жыл бұрын
Maste Watson Посмотри видео ещё раз. Там как раз об этом (архивации в ОЗУ) и говорится. Никакого "свопа данных на ПЗУ" у Андроида нет. И вообще не ПЗУ, а накопитель, ПЗУ на то и Постоянное, что его перезаписать невозможно. ;)
@VampiRHunter17 жыл бұрын
Очень похоже, что в это и дело! Так как у яблока больше производительность на один паток, он успевает пользоваться z-ram . У андройд устройств в этом ахиллесова пита. Они вынуждены ставить больше памяти, чтобы не выгружать из памяти!
@covoxer7 жыл бұрын
Иван Magnet-RS Никакой z-ram не ужмёт приложение в памати с 300 до 10 мегабайт. Там дело в другом. АйОС умеет запрашивать у приложений освобождение памяти.
@Алексей-и5ш2б4 жыл бұрын
все, что эпол экономит на памяти (а как еще можно объяснить нежелание добавить лишний гиг?), оно добирает на цене. пользователь не выигрывает ничего. кроме того, все сжатия-ужатия в озу (если не используется быстрая подгрузка/выгрузка во флеш-память, которая, как известно, у эпола самая шустрая) используют проц - а это жор батареи. а если еще и флеш используется - то и ее ресурс расходуется.
@Shurko1137 жыл бұрын
Я подумал Сванидзе уже обзоры делает
@azamat_826 жыл бұрын
Почему-то всегда читаю как Свинадзе. )
@IonWP7 жыл бұрын
Где фото на котороц показано сколько оперативки жрет iPhone ? Показано только фото nexus 5x.
@doesntmatter9257 жыл бұрын
Спасибо за труд) Мне послышалось или вы сказали "XCold" на 5:47?(XCode же) И да -- хочется перевода про вирт. память
У меня не было раньше андроидов, ну всегда было ощущение что ему нужно минимум 4гига оперативы, а что бы от души то надо 6 или 8гигов, в итоге приобрёл S8+ 6RAM и доволен андроидом как удав. Убедился лично что используемая оперативка подскакивала 4,5 RAM, поэтому если пользуетесь ведром по полной, то денег на оперативку не жалейте, и айфон точно вам не понадобится, всё работает чисто и быстро.
@argument6007 жыл бұрын
у S8+ из 6 RAM доступно всего 2 Гб, если что
@ВалентинЛеонидович-щ6ы7 жыл бұрын
Argument600 Вы хоть сами слушали что выложили?
@ЮрийКоняхин-х9я5 жыл бұрын
Просто красавчик) андроид не использует больше озу просто он использует больше озу))) Яблочники сделали годную операционку и засчет нее экономят железо (у симбиан видимо были похожие алгоритмы, т.к. я не помню что бы из десятка запущеных и убраных в фон приложений приходилось что то перезапускать с нуля) p.s. Я не фанат иос и предпочитаю андроид, но чувак реально гонит.
@volodymyrsaldan44687 жыл бұрын
Спасибо за перевод
@Gozinatorrr7 жыл бұрын
Ну, если не ошибаюсь, в айфонах скорость чтения/записи на флеш память была гораздо выше смартов на андроид (ну не зря ж такие деньжища то берут), от этого тоже шустрее работало все даже на малом объёме памяти. Как сейчас - хз.
@yarykvelichenko49164 жыл бұрын
Получается, за одну и ту же цену, получаем разное количество озу, при одинаковой ефективности двух систем, хотя при одинаковом использовании максимального количества одновременно запущеных програм андроид впереди, наверное и потому на самсах с 8-12 озу есть всплывающие окна, разделение экрана и прочее... эпл жлобы а могли ставить как в андроидах и иметь преимущество.
@СергейЛесников-ч9т7 жыл бұрын
Теорию в массы. Понятным языком о ОЗУ
@Doppeldagger5 жыл бұрын
Apple сконцентрировались на получении бабла. Проще потратить 100кк на оптимизацию OS чем 1ккк на дополнительные гигабайты в телефоне (которых проводится десятки миллионов), хоть дополнительные гигабайты и дают больше преимуществ.
@mininvalentin50117 жыл бұрын
Полезное видео. Спасибо!
@energizer380v46 жыл бұрын
Железа вообще не важно, прошли те времена кнопочных телефонов, важнее софт.
@brzroman7 жыл бұрын
Как-нибудь попробую показать ящерам это видео. Может так дойдёт, что мобильная OS работает не как десктопная винда... Спасибо.
@compromix2 жыл бұрын
Класс! Только слух режет как ОЗЭУ - произносят как озу, наверное как корейцам неприятно как их Хёндэ - Хюндай называют или Эппэловцы как АйОс - Иосом.
@Lex_Liven5 жыл бұрын
Наконец-то я понял, что реально отличает эти две системы. Спасибо!
Архивация фоновых процессов в iOS - это может и элегантно, на что намекает автор, но выдает всем известные минусы айфонов. Логически высвечивается цепочка - бОльшее использование ЦП => большее энергопотребление => меньшая автономность и более скорый износ аккумулятора, что на айоси приводит знаете к чему. Тут вопрос, что тяжелее по энергозатратам: заархивировать 300 мб в памяти (работа процессора), либо физическое содержание бОльшего объема ЗУПВ в активном состоянии. Я склоняюсь ко второму варианту. Насколько знаю, в большинстве или во всех смартфонах DRAM распаяна единственной платой и нет разницы, 2 ГБ в ней или 4. 4 может быть эффективнее, потому что такие СБИС выполнены по более современным и энергоэффективным техпроцессам. И, наконец, имхо, Огрызочная контора лукавит. БОльший объем ЗУПВ (более новая и вместительная микросхема) - это дороже, а Огрызок пытается на всех комплектующих экономить в определенной степени. В 2К19 они всё-таки ставят 6 ГБ в свои смарфоны (с жестким выделением 2 ГБ под камеру). То есть они признали недостаточную эффективность своего менеджмента памяти.
@leogscdlr28945 жыл бұрын
И, да, мой UX: с огрызками не связываюсь, а на Андроиде очень маленькая память - это очень тяжело. В версии андроид 3.2 Это невозможно на шлаке от Самсунг и прочего, но более-менее терпимо на Сони. 2 ГБ на андроиде 4-4.1.4 - уже очень хорошо (Сони). 1 ГБ на разном ширпотребе - очень мало.3 ГБ на китайце, андроид 6 - уже можно нормально жить. 4 ГБ на Сони, андроид 8, 9 - просто идеально. Среднее использование памяти - 3 ГБ. Без режима жесткого энергосбережения приложения практически всегда живут в памяти и всё всегда идеально работает даже на очень скромном снэпдрагоне 6-й серии. Отдельно выделаю Сони, потому что у них на аппаратах среднего и высшего класса очень хорошо работает ОС. Настолько лучше, что это ЗАМЕТНО, в сравнении с другими аппаратами сол схожим железом и той же версией Андроид. Могу в чём-то ошибаться, так как не задрочу на технические тонкости уже лет 5.
@rustonelove5 жыл бұрын
Автор несёт херню. Нахрена он сравнивал объём потребления памяти играми, которые являются нативными? Очевидно, что там ничего не изменится особо. Нужно сравнивать именно рядовое говно и тут уже проявится разница. И они у него, что очевидно, проявляется.
@rustonelove5 жыл бұрын
По поводу менеджера память - всё это похоже на бредни автора. Особенно после "я не знаю - это секрет" - это чушь. Единственный механизм из-за которого оно может работать - это разделение на уровне приложений данные на базовые и вспомогательные, условно. Проще объяснить на примере броузера. Вот ты открыл страницу. Она состоит из неких уникальных данных, уникального контекста. Это, допустим, положение воспроизведения видео, положение скролла, заполнение полей ввода и прочее. Все же остальные данные - можно создать заново. Из сети к тебе приходит, условно, пару мегабайт, а в кладка сама весит сотни. И нет смысл сохранять на диск(условно) то, что можно быстрее сгенерировать заново. И для сохранения вкладки тебе ненужно записывать эти сотни мегабайт - достаточно сохранить единицы мегабайт. Но это нельзя сделать в общем случае. У каждого сайта состояние своё и сохранять его нужно полностью. Положение же скролла и прочее броузер может сохранить. Поэтому здесь нужна поддержка от приложений. Они должны мочь выделять в своём приложении данные уникальные, которые никто не убьёт. И всё остальное. А значит на уровне api предоставляемой системой такие механизмы должны быть описаны и их никак нельзя "держать в секрете".
@leogscdlr28945 жыл бұрын
@@rustonelove в Андроиде есть 4 состояния приложения в режиме ожидания: avtive, working_set, frequent, rare. Наверняка, что-то в том же духе используется на ios
@vlka40272 жыл бұрын
Забыли самое важное упомянуть что язык Swift компелируемый в машинный код посредством LLVM ! Языки Java и Kotlin под Android компелируются в промежуточный байт код виртуальной машины ART от сюда и проблемы с потреблением большего кол.во. RAM и низким откликом приложений на Android
@ИванИванов-е9е1ъ6 жыл бұрын
Спасибо!
@Romka277 жыл бұрын
Познавательный ролик!
@ArsenCreativeStudio3 жыл бұрын
Полезно интересно. И понятно как работает
@carlphilipedmundbertil6255 жыл бұрын
Типичному пользователю айфон вообще оперативная память не нужна :-) можно из дерева вырезать макет айфона и этого будет достаточно - понты всё остальное ничто! 😊
@joriioshadrin26182 жыл бұрын
главная скорость оперативы а потом обьем ( лучше 4 гига оперативы 50000, чем 12 гиг 6000)
@SlackerGamingRevival4 жыл бұрын
А я то думал, почему на apple всегда меньше оперативки...
@gulam_337 жыл бұрын
Установщики программ разные. Одни под андроид, другие под ios. Следовательно разработчики могли внедрить разные фичи под разную ось, которые будут отличаться быстродействием! Тест не тест - фикция!
@KAB-y6n4 жыл бұрын
Ребят, мб поясните мне. Первый же факт о том, что ios кушает больше памяти чем андроид разве является верным? Есть же огромное количество оболочек android которые должны потреблять абсолютно разное количество оперативной памяти. Рискну предположить, что на нубии к тому же стоит облегченная версия андроида. Как по мне гораздо объективнее было бы сравнивать голый андроид, но возможно проблема была именно в подборе смартфона с 2гб озу
@edzza69882 жыл бұрын
Это и был голый андроид)
@leksxterdj29606 жыл бұрын
Нннну Вот ооооочень хочется послушать (UNBOX THERAPY), мне всегда было интересно что он там говорит.
@rusandrey977 жыл бұрын
Почему одно и тоже приложение на разных ОС использует разное количество ОЗУ? Все крайне просто. На андроид - один формат сжатия файлов, на айос другой. Это как винрар и 7z. Разные алгоритмы, разные коды для каждой системы.
@ВаликИванишин5 жыл бұрын
Я хочу сказать очень умный мужик молодец Всё разъяснил по полочкам в принципе я так и думал
@ElBarto-v1.07 жыл бұрын
В понтафонах не зря технология сжатия! Ведь так можно поставить 2 гига,а цену взять за 6)
@EvGeniyLell7 жыл бұрын
Сокращения не читаются как слова, буквы произносятся отдельно! - О Зэ У Это как говорить Урл, вместо - У Эр Эл!!!
@argument6007 жыл бұрын
ОМОН ты тоже говоришь О-ЭМ-О-ЭН? А СИЗО - ЭС-И-ЗЭ-О?
@EvGeniyLell7 жыл бұрын
Argument600 я правда не уверен что воспользуетесь, но new.gramota.ru/spravka/letters/60-rubric-91 Крайне не понятно зачем продолжать нести чушь, и доказывать при этом что это норма.
@vladimirmakarenko46557 жыл бұрын
Именно поэтому на Айфонах убрали слот для microSD , т.к. Фирменная память IPHONE Молниеносная ( слова из видео) А Установка китайской памяти замедляет систему. Андройд же устранили эту проблему. Похлопаем щедрой Андройд и консервативной эпл.
@xjax85197 жыл бұрын
Везде стоит память Toshiba !
@vladimirmakarenko46557 жыл бұрын
Xjax 85 1 не везде. в самсунгах Самсунг
@michunel70226 жыл бұрын
Пздц вставил Temple Run для выравнивания показателей. Вообще игры надо сравнивать отдельно, так как в ios графика часто лучше чем на ведроидах и понятно почему там больше озу (текстуры более качественные). Если б не этот подгон статистики получилось бы что на ведре приложения занимают в полтора раза больше памяти, плюс ко всему что он сказал.
@Alksbbch6 жыл бұрын
IOS качает мегабайты ОЗу в фляш память, думаю. Поэтому и 10 МБ удаёться сделать... из 300. И у неё быстрая фляш память. И я заметил, что часто большая 32-64 и больше гигабайт.
@Kot_Be3deCcyIIIuU6 жыл бұрын
Лучше бы рассказал почему и айфонов такая беда с автономностью. Впору переписывать анекдоты про поиск розетки, заменяя слово андроид словом айфон. )
@neks11365 жыл бұрын
Просто в айфонах слабая батарея. Вот и всё.
@thetraveler77796 жыл бұрын
Мог бы и за 5 уложиться,а не растягивать до 20 минут,заснул на половине,в итоге ничего нового для себя не открыл.
@grig2757 жыл бұрын
iOS разрабатывается заточенным под конкретные модели с четким представлением архитектуры... Отсюда и слаженность софта и аппаратной части... В то время как андроид кроссплатформенный, устанавливается на очень разные продукты, (от холодильника до авто), от чего и ОС становится громоздким и медлительным,... Впрочем это не мешает производителям затачивать ОС под свои аппараты..
@pikabu87286 жыл бұрын
Ага, скажите это моему сяоми который на старте ОС ест 2гб операивы
@TToHaExaJluTyT7 жыл бұрын
Сейчас бы сравнивать объём оперативной памяти для загрузки системы у iOS - у которой одна версия на все устройства и Android - у которой версии разные и версия на данном устройстве просто по факту меньше кушает, и какая конкретно тут стоит ? Бредовое сравнение.
@TheAzidos7 жыл бұрын
озУ! озУ! Не Озу! | Ударение на "у" должно быть ..
@sergeyrubankov22437 жыл бұрын
Вообще ударение на З должно быть. Какая разница как говорят, главное, чтобы было понятно... У меня вообще препод говорила вместо СиДиРом-эсДеРом...
@TheAzidos7 жыл бұрын
Ударение на согласные не ставиться.
@yahve896 жыл бұрын
он может быть про это говорит Азу по-татарски ?
@cioxide7 жыл бұрын
очевидно только одно, имея ничтожную фрагментацию как по железу таки по ОС, яблочники не смогли выжать из этого преймущества ровным счетом ничего! В любом случае что касается производительности то тут айфоны впереди, но как по мне так андройд более функциональная ОС. я в принцепе ушел из экосистемы iOS потому что не хватало возможностей.
@АртемСав-в2э7 жыл бұрын
возможностей купить новое яблоко потому как стоимость реально высока? Имхо, уход от яблока в пользу лагодроида это дурость откровенная. Что может дроид что яблоко не может?
@pahan_37717 жыл бұрын
Что может яблоко, Андройд может тоже самое, но бесплатно! Вот преимущество!
@ФедорСумкин-и5у7 жыл бұрын
А по конкретней можно - что именно платное на айфоне и бесплатно на андроиде? А то имею айфон и не знаю, что платить за что-то должен.
@pahan_37717 жыл бұрын
Например игры, которые платные, на айфоне ты не установишь игру не заплатив за неё или не взломав ios, на андройде же просто качаешь игру с интернета бесплатно и ставишь на смарт и не платишь ни чего. Для людей не из Москвы, это очень важное преимущество! Ты не знаешь, что платное потому-что кроме как позвонить и посидеть в социалках ни чего не используешь! Зачем переплачивать за огрызок не понятно. У меня есть айпед и я пытался его использовать для своих целей, но там все нужные мне приложения платные! На смартфоне на андройде всем тем же я пользуюсь бесплатно! Но самое главное, что я не могу понять, на андройд есть всё то же, что и на ios зачем платить в три раза больше, лучше еду по качественнее купить!
@ФедорСумкин-и5у7 жыл бұрын
У меня на телефоне стоит джейл, но платные игры можно ставить и без него, для этого есть свои способы. Кучу всего ставил на айфон и никогда ни за что не платил. Так что это вообще не преимущество.
@jozefsgazbetons43117 жыл бұрын
У айфонов кеша L2+L3 по 8- 11мб , физически ядра больше и дороже чем снэпдрэгон 835 с 3мб всего. Вот и "оптимизация"
@alexandermarkov3007 жыл бұрын
У Snapdragon 835 эти 3 MB кэша разделены между кластерами, что усугубляет ситуацию. В новом A11 кэш един, и каждое ядро имеет к нему доступ.
@vlka40272 жыл бұрын
Забыли самое важное упомянуть что язык Swift компелируемый в машинный код посредством LLVM ! Языки Java и Kotlin под Android компелируются в промежуточный байт код виртуальной машины ART от сюда и проблемы с потреблением большего кол.во. RAM и низким откликом приложений на Android
@ВасилийДанилов-к9ч5 жыл бұрын
побольше бы таких переводов
@o011227 жыл бұрын
ОЗУ и ПЗУ, буферизация, виртуальная память и оптимизация, Гэри говорит про "дефолтные" настройки. Android это очень гибка и открытая система и там все это настраивается и в каждой прошивке имеются свои настройки, можно сделать чтобы приложения не выгружались в SWOP или вообще его отключить, особенно это многофункционально настраивается на CyanogenMod. Чем больше ОЗУ, тем меньше задействования SWOP, на данный момент если в вашем устройстве будет 8гб ОЗУ, то SWOP который находится на ПЗУ практически не будет использоваться, при грамотной настройки Android, а это экономия энергии и ресурсов ПЗУ, а ОЗУ одинаково потребляет энергию, не важно задействовано 1% или 100% ОЗУ. Что касается чудо технологии Apple, я сильно не вникал в эту тему, но Apple выложила исходный код ядра iOS и macOS и если это реализовано программно, а не аппаратно, тогда чудо технологию можно увидеть на открытой ОС от Apple.
@MaxPowerThe7 жыл бұрын
DarkFlame цыган в утиль, тот ещё оптимизатор. Скорее быстрее посадит с кучей и гибкой настройкой
@o011227 жыл бұрын
Эльдар, Речь шла о функциональности. Опять же все зависит от настроек, можно так настроить что все будет постоянно находится в ОЗУ с высокими приоритетами и жрать много ресурсов и соответственно батарею.
@MaxPowerThe7 жыл бұрын
DarkFlame да таск менеджер и так нормально работает. Да и циган сейчас ставить особого смысла нет. Раньше это было альтернатива, а сейчас пережиток прошлого.
@burtsevyg7 жыл бұрын
Озу кто так говорит? я слышал что все говорят О З У
@ФедорСумкин-и5у7 жыл бұрын
все так говорят.
@Ninja-st1pt4 жыл бұрын
Когда говоришь не больше 2 х раз можно и так сказать О З У, а когда говоришь больше 15 раз тебе надоест говорить О З У и думаю легче и быстрее сказать Озу
@gevorgtamaryan8956 жыл бұрын
Спасибо брат за перевод. У меня вопрос. Если установить самую быструю sd kartu как на пример kingston 10 класса и установить на нём приложения изменяться ли обём свободной памяти на ОЗУ? Спасибо.
@neu48016 жыл бұрын
А сколько приложений было взято в статистику? Если 5, то эта статистика к черту не годна. Нужно брать сотню минимум.
@lllNEkiTlll7 жыл бұрын
ТОП!
@ГеннадийСочнев-ц6ы7 жыл бұрын
А в чём проблема, подождать пол-секунды, чтобы открылось свёрнутое приложение?И зачем одновременно держать десяток открытых приложений в фоне? Они же быстро заново запускаются, даже на китайфонах за 150$.
@zord976 жыл бұрын
Геннадий Сочнев продолжить с того же места. К примеру роман писать на телефоне несколько лет без сохранений :)
@Andrey5431006 жыл бұрын
какой бы бесстрашный, я бы раз 100 на дню бы сохранял или бы выставил авто сохранение при каждом изменении
@DarkDrkto6 жыл бұрын
Геннадий Сочнев иногда работа с 2 или 3 приложениями одновременно бывает чем-то нервозным на 2 гб
@nordlichbear4 жыл бұрын
При сопоставимой стоимости телефонов на иос и на андройде, в андройд смарт можно зах@ячить столько оперативки, что не нужно будет мудохаться с разработкой новых алгоритмов сжатия данных внутри озу 🤪😁
@sontuosoo7 жыл бұрын
О З У - это абревеатура от "Операти́вное запомина́ющее устро́йство". Запомни!
@goga28016 жыл бұрын
Все равно не понимаю почему в миюай отсутствует многозадачность при 3гб оперативки
@Kot_Be3deCcyIIIuU6 жыл бұрын
Дмитрий Давыдов, точно. У меня все работает. )
@ЖеняПарапов7 жыл бұрын
Было бы у дядьки этого дополнительные средства поверье он бы переплюнул эйпл
@alekseidariev52527 жыл бұрын
в Андроидах уменьшения из за Загруженных Приложений в Гуугл почему так происходит? Остаётся так мало памяти?
@БэнЛайнус7 жыл бұрын
Блин вот американцы умеют делать вещи. Нашим лет 100 развиваться чтоб дойти до американского уровня
@Namagoroshi9997 жыл бұрын
интересно какой метод менее энергии затратен?
@user-bs9hc6ip1y7 жыл бұрын
Этот канал далеко пойдет такими темпами. Святому квалЬкому виват!
@ilgizilgiz7 жыл бұрын
На iOS 6 при переключении на другое загруженное приложение оно отображается в том же виде, что и было, без перезагрузки. Даже на древнем iPhone 4s
@leowalter61386 жыл бұрын
Ильгиз Ярмухаметов В том то и дело, что перезагрузки то и нет, а есть почти не заметная загрузка, разница не такая уж и большая.
@OlbanijForevel7 жыл бұрын
Сейчас посмотрел свой Note8. ОЗУ 6Гб. Доступно 2.9Гб Пофиг что там и как. Смарт летает так же быстро, как ракета. И это главное.
@argument6007 жыл бұрын
+Emil Bauer там нет 2,9 я уже показывал
@OlbanijForevel7 жыл бұрын
Argument600 не видел где ты показывал.
@rennyamezoff85697 жыл бұрын
очень интересно
@montesumma47376 жыл бұрын
переход на усреднение значений считаю полностью не объективным.
@anbubuck14117 жыл бұрын
Спасибо
@fkdhuf7 жыл бұрын
А как происходит выбор приложения которое остановится , оно выбирает его в последовательности запуска или рандомно или как?
@wamus7 жыл бұрын
Сжатый swap? Может ZRAM? И да, очень хорошо она сжирает производительность.
@nikitazaycev86365 жыл бұрын
iOS сегодня? Это уже не iOS a iDroid. (Жирное железо, гораздо жирнее чем ведроидных девайсах, а производительность ниже плинтуса). Может, кто-нибудь помнит 2012-й год? Galaxy SII (2) против 4S? Чипсет в SII вдвое мощнее A5, а 4S (iOS 5 и 6) рвал его как тузик тряпку... Мда