[ARHI.TEACH] - 3Ds MAX. Лучшие плагины!

  Рет қаралды 16,213

ARHITEACH

ARHITEACH

4 жыл бұрын

Привет!
Регистрация по ссылке:
edu.arhiteach.com/thanks_mk
День открытых дверей в Ростове-на-Дону 14 ноября 19:00
opendorsarhiteach.tilda.ws/
Мастер класс по применения плагинов в арх.визе и не только
дата проведения 30 октября в 20:00
Рассмотрим самые популярные плагины для 3ds max, которые облегчают работу художнику
-самые популярные плагины
-как их применять
-преимущества каждого перед ручной работой
узнаете много нового и полезного, а главное узнаете инструменты которые ускорят работу
проведет Станислав Козловский:
- 15 лет практического опыта в мире архитектурной визуализации
- 10 лет практики обучения и подготовки специалистов "Архивиза"
- Основатель авторизованного треннинг-центра Autodesk и Graphisoft - ARHI.TEACH
- Старший 3D художник международной студии архивиза Buildmedia (Окленд, Новая Зеландия)
Создатель студии архитектурной визуализации ricci-concept.it
Действующий старший художник студии архитектурной визуализации Buldmedia (Окленд, Новая Зеландия) - Станислав Козловский
ЗАПИСЬ НА БОЛЬШОЙ КУРС ПО АРХ.ВИЗУ
arhiteach.com/arhitekturnaia-...
p.s.
3D Визуализация - это перспективное направление и отличная возможность для Вас
Вступайте группу по арх.визу
t.me/arhiteach
Мое портфолио:
ricci-concept.it/stanislav_koz...
По вопросам обучения и как стать профи:
arhiteach.com
8-800-1000-984
8-495-777-0186
info@arhiteach.com
Мы в соц. сетях
t.me/arhiteach
arhi.teach
/ arhi.teach
/ arhiteach_3dmax

Пікірлер: 36
@cyberpolice1970
@cyberpolice1970 4 жыл бұрын
Спасибо! Ждем еще уроков!
@greshnovk
@greshnovk 4 жыл бұрын
Спасибо за вебинар. Хотелось больше услышать за Polyline и UE4FBX.
@Tony_Starkov
@Tony_Starkov 2 жыл бұрын
Спасибо! всё очень кратно и в тоже время информативно! приятно слушать человека с огромным опытом.
@a18psrock66
@a18psrock66 4 жыл бұрын
Круто, прикольно, полезно. Надо было в описании сделать список этих плагинов чтобы в видео названия не искать. Надо ещё таких видосов с плагинами. И ещё с плагинами для фотошопа для пост обработки было бы круто.
@igorchuk1414
@igorchuk1414 3 жыл бұрын
Круто... спасибо большое
@ArhiTeach
@ArhiTeach 3 жыл бұрын
пожалуйста:)
@YuryUraken
@YuryUraken 4 жыл бұрын
11:07 сел смотреть видос в ожидании творческого настроения для работы, и тут на экране кресло, которое мне предстоит моделить. ААААА
@elinaahtyamova1896
@elinaahtyamova1896 4 жыл бұрын
Запись вебинара будет?
@tivizertolstovv1751
@tivizertolstovv1751 4 жыл бұрын
Как вы относитесь к плагину Rail Clone?
@user-wh2wy6yl7t
@user-wh2wy6yl7t 4 жыл бұрын
ваааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа я почти нечего не комментирую, но не смог пройти мимо. " Как вы относитесь......." аааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
@user-uf8hh1kj5c
@user-uf8hh1kj5c 4 жыл бұрын
TurboReverse - оптимизирует (уменьшает количество полигонов) сетку после применения TorboSmooth. Плагин под вопросом - есть встроенные средства в 3ds MAX (алгоритм гораздо лучше) Collect Asset - собирает все текстуры проекта (ассеты, IES-ки, тестуры, bump-ы и проч., т.е. то, что применяется в данный момент в проекте) в одну папку. Плагин под вопросом - есть встроенные средства в 3ds MAX Welder 2.2.1 - создание сварочных швов. Сомнительная "полезность", но кому-нибудь и пригодится... Create Holes - создание отверстий (создает отверстия по выделенной вершине). В принципе, нелохая вещь. Strokes-Gen - создание швов для тканей (в-общем интересный плагин). Создает по выделенному ребру (бывают глюки). Geometry Proection - проецирование созданного объекта на рельеф-образец (изгибает-деформирует по образцу-объекту). Zoa Slicer - аналог функции Connect (создание ребер) при Editable Poly (проще использование), но плагин не из тех, которые "маст хэв". Smooth Boolean - извращенцы используют Boolean)). Material Texture Loader - при создании материала объекта, раскидывает нужные текстуры по своим слотам в материале в один клик (VRay, Corona, Arnold, MentalRay - вроде не поддерживается. Не у всех есть Макс2019-20). Указали путь, выбрали нужные текстуры (bump, diffuse, reflect и т.п.). Удобная вещь. Poligon Material Convertor - работа с материалом. Плагин ни то, ни сё... Почти тоже самое, что и предыдущий. Prune Scne - удаляет из сцены "потерянные" текстуры... Х.з. почти бесполезная вешь. Forensic - такая же бредятина, как и предыдущий Prune Scne GrowFx - очередной плагин для создания деревьев (если есть другой - не вижу смысла на него перескакивать). Polydamage - интересный плагин для создания сколов, состаривания поверхности и проч (кто не в курсе про скульптинг). PolyDetail - моделирование орнаментов, узоров и проч (ускоряет процесс моделирования). От себя. Debris Maker - моделирование кирпичной кладки, камней, травы, камней и других объектов (ускоряет процесс). Вполне заслуживает внимания. Про снег: SnowFlow - делает все, что душе угодно. В топку все дисплейсменты.
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 жыл бұрын
Спасибо! Добра тебе. А то уже на 4 минуте этого дерьма по типу "поставьте 1 плюсики и прочее" уже нервы не выдерживают. Сядь и сделай монтаж, нах нам этот чат? Нах нам эти плюсики? Покажи проф контент, а тут чел даже не арится над монтажом и смотрим как он мышкой тыкает в тишине.
@abdulabdanahib9617
@abdulabdanahib9617 3 жыл бұрын
спасибо тебе чел а то ещё раз пресматритвать не охота
@romannechyporenko5941
@romannechyporenko5941 3 жыл бұрын
в риббон можно
@user-mj7oo7wz4c
@user-mj7oo7wz4c 4 жыл бұрын
ну так на 2 соточки бакинских плагинов )
@user-zs5tu7ks5c
@user-zs5tu7ks5c 4 жыл бұрын
GrowFx один только 400 стоит)
@poweradmin2009
@poweradmin2009 4 жыл бұрын
+
@romannechyporenko5941
@romannechyporenko5941 3 жыл бұрын
5
@justchanal
@justchanal 3 жыл бұрын
Который раз убеждаюсь, что макс из коробки не для людей. Все, или почти все, что он перечислил, есть и работает так же, или лучше и быстрее в других пакетах.
@ArhiTeach
@ArhiTeach 3 жыл бұрын
это утверждение верно так же и для других программ, нет идеальных инструментов, которые могли бы покрыть все хотелки
@bondarevillarion8857
@bondarevillarion8857 4 жыл бұрын
Да не интересно ничего кроме темы! Не качественный контент, дикция плохая. Я конечно понимаю что со временем качество выростет но на данном этапе хочется только переключить... ( если есть полезности то делись, а куприяненко и одного хватает, найди свою нишу а не передирай шаблон под чистую
@ArhiTeach
@ArhiTeach 4 жыл бұрын
Всегда интересно читать про то, что достаточно кого-то одного, но почему-то продолжают искать информацию из других источников :) Ладно "некачественный контент", но вот дикция чем не угодила, интересно узнать?!
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 жыл бұрын
Во во, бесит этот Куприяненко со своими плюсиками.
@user-sz2fz2ij8r
@user-sz2fz2ij8r 4 жыл бұрын
Arhi.Teach плагины плагинами, но с английским надо что-то делать
4 жыл бұрын
@@user-wt9uj8kf2i а Куприяненко делает видосы?
@user-wt9uj8kf2i
@user-wt9uj8kf2i 4 жыл бұрын
@ да, у него на ютубе канал есть с урезанным контентом, пробегается поверхностно по темам, аля, "смотрите как я могу". Но при этом воду льёт цистернами. Вроди смотришь, ролик на 40 минут, запускаешь, а он 20 минут просит поставить в чат плюсики тем, кто с Воронежа, кто первый раз на мастер классе у него, кто утром завтракал, кто какал и прочее, а потом ждёт эти плюсики. В общем, пустая трата времени, лучше уроки Евгения Грипинского посмотреть. Максимально сжато и по делу.
@marseilleweiner7225
@marseilleweiner7225 4 жыл бұрын
Жесть, двух слов связать не может.
@ArhiTeach
@ArhiTeach 4 жыл бұрын
двух нет, а трех да
@marseilleweiner7225
@marseilleweiner7225 4 жыл бұрын
@@ArhiTeach не обижайтесь, но вам определенно требуется дальнейшее обучение.
@ArhiTeach
@ArhiTeach 4 жыл бұрын
@@marseilleweiner7225 я не обижаюсь, а обучаюсь
[ARHI.TEACH] - 3Ds MAX. Интерьер с нуля за час
1:30:03
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 105 МЛН
ОСКАР vs БАДАБУМЧИК БОЙ!  УВЕЗЛИ на СКОРОЙ!
13:45
Бадабумчик
Рет қаралды 6 МЛН
KINDNESS ALWAYS COME BACK
00:59
dednahype
Рет қаралды 167 МЛН
Скрипты и плагины 3Ds Max
14:32
Евгения Ткаченко
Рет қаралды 2,5 М.
Looks realistic #tiktok
00:22
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 105 МЛН