Gothic ...w pigułce - cz. 5

  Рет қаралды 331,588

arhn.eu

arhn.eu

Күн бұрын

Пікірлер: 585
@MrMrCureit
@MrMrCureit 7 жыл бұрын
Według mnie sekret gothica tkwił w : -Mrocznym klimacie z genialną muzyką. -Otwartym niczym nie ograniczonym świecie w którym to na samym początku gry mogłeś przejść całą lokacje bez żadnych ograniczeń. -Charakterystycznych postaciach. -Realizmie, npc zachowywali się jak prawdziwi ludzie każdego dnia wstawali, rozmawiali, pili, jedli, pracowali i wieczorem chodzili spać. - systemie nauczania. -Poziomie trudności, chociaż według mnie końcówka każdej z części była bardzo prosta i mało wymagająca jeśli mam być szczery, brakowało mi również trudnych bossów ze specjalnymi mocami ostatni boss gothic 2 nk niczym się nie różnił od innych smoków a szkoda. -Zachowaniach strażników lub ludzi którzy się irytowali kiedy wchodziliśmy do ich domów. -Uczuciu przynależności kiedy zostawaliśmy magiem ognia to npc czuli do ciebie respekt i każdy bał się tobie pyskować, albo gdy zostawało się najemnikiem to każdy w mieście traktował cię jak szumowinę. -Zwrotach akcji. -Zmianach npc po każdym rozdziale, było by już całkowicie świetnie gdyby na przykład w kolejnych rozdziałach zmieniał się wygląd lokacji. Przykładowo mogła komuś spłonąć chata albo mogły by rosnąć drzewa w pewnych miejscach co mogło by podkreślić upływ czasu. Fajnie gdyby były pory roku ale tutaj już za dużo chcę :D -Możliwości zabicia każdego dokoła z wyjątkiem głównych postaci fabularnych. -Interesującej fabule.
@38procentkrytyk
@38procentkrytyk 7 жыл бұрын
No właśnie może uzupełnię pewne szczegóły. - To prawda gothic to gra która czyni z gracza część świata. Wyróżnia się to od zachodnich (i jeszcze bardziej od japońskich) gier tym że główny bohater jest człowiekiem niczym nie różniący się od reszty. Jeżeli bohater staje się elitarnym wojownikiem bądź magiem jest to efekt jego własnych działań a nie fabuły o wybrańcu. Bohater musi piec mięso by jeść, bohater musi wykonywać zadania "przynieś, podaj pozamiataj" bo dzięki nim bohater uczy się więcej o świecie a zdobycie złota nie jest takie proste. - Świat był otwarty jak typowe gry Bethesdy ale to co wyróżniało gothica to: 1) Wytłumaczenie fabularne dlaczego gracz musi zostać na tym terenie czy to bariera czy góry czy morze. 2) Brak tak zwanego Level scalingu; tzn. że jak wejdziemy na poziomie 3 do starożytnych podziemii to nawet nie przekroczymy progu żywi. Gothic szanuje ludzi uczących się podstaw świata i dlatego gdy widzimy dużą bestię to wiemy że powinniśmy wiać jak się da! To co mnie irytuje w wielu grach (i w Wiedźminie 3 niestety też :/) że mamy wypisany poziom postaci przy pasku zdrowia. To niby jak? Level 30 topielca? To absurd niepoparty fabularnie! Uciekamy z więzienia w Skyrimie i akurat wszyscy żołnierze to rekruci o zdolnościach niższych niż wychudzonego w więzieniu bez broni gracza? wyobraźcie sobie podobną wyobraźnię jak jakiś amerykański gracz niczym Angry Joe stara się wpieprzyć strażnikowi i pada po ciosie i skarży się jaka ta gra jest zła :D. -Akurat pory roku nie byłyby takie złe w końcu można by podmieniać tekstury i dodać kilka detali i zmienić zachowanie NPC i zwierząt (ba robiłem takiego moda do Fallouta kiedyś ale tam nie ma śniegu na pustyni więc zmian było niewiele).
@czerwonymotyl948
@czerwonymotyl948 7 жыл бұрын
Nie do końca bez ograniczeń, tzn. W Gothic 2 nk, nie można się dostać do Doliny czy Jarkendaru na bez odpowiednich przedmiotów
@QetVixiTV
@QetVixiTV 7 жыл бұрын
Jeden punkt jest błędny. Smok Ożywieniec różnił się od reszty smoków tym, że odbijał w bohatera pioruny ze szpona Bieliara.
@Lifelimit94
@Lifelimit94 4 жыл бұрын
@@QetVixiTV aaaaaaa to dlatego dostawalem dmg jak go tluklem. Dzieki, bo nie wiedzialem wlasnie o co chodzi
@ronnie199011
@ronnie199011 4 жыл бұрын
Grę się przechodzilo w maks kilkadziesiąt dni więc ciężko o zmiany pór roku xdd
@zerro3172
@zerro3172 3 жыл бұрын
gothic w pigułce-cz. 6 Kroniki Myrtany: Archolos
@arti192837
@arti192837 2 жыл бұрын
Miałem to samo proponować
@supgent
@supgent 8 ай бұрын
Nie doceniony komentarz
@zerro3172
@zerro3172 8 ай бұрын
@@supgent co racja to racja dalej czekam :)
@Kjamilex
@Kjamilex 4 жыл бұрын
"Jedna firma odmieniła życie wielu setek... Ale zapłaciła za to wysoką cenę. Stworzyła Gothica, i jego sequela. Ale gdy inne studia mogły tworzyć swe gry bez pośpiechu, ona się śpieszyła, pogrzebana pod butem JoWood. To ja kupiłem prawa do marki... To ja sprowadzę ją teraz z powrotem. Jest mocna, i niewiele zapomniała. Projekt Gothic żyje - powrócił!" - szef THQ Nordic
@janpieprzycki6032
@janpieprzycki6032 4 жыл бұрын
10/10
@Wiktorino1984
@Wiktorino1984 6 жыл бұрын
Ten Niemiec zajebisty gość widać ma spore doświadczenie i zna się na rzeczy. Z nostalgią się nie wygra a grę trzeba sprzedać i to jest największy gorący kartofel.
@trumql
@trumql 6 жыл бұрын
Seria "... w pigułce" to miód na moje serce. Można powspominać, jednocześnie zrelaksować się. Jest jak popołudnie spędzone w lesie. Jak zwykle łapiszon w górę.
@Szymon_89
@Szymon_89 7 жыл бұрын
Ja bym chętnie zobaczył remaster dwóch pierwszych Githiców połączonych w jedną ciągłą historię ;)
@38procentkrytyk
@38procentkrytyk 7 жыл бұрын
Gothic to dziwna seria której każda część wpasowuje się kompletnie inną epokę. Osobiście wolałbym Gothica 2 w stylu gothica 1.
@Rocco946
@Rocco946 7 жыл бұрын
Dokładnie, Gothic pierwszy IMO najlepszy gothic pod względem klimatu. Gothic drugi to już nie to samo, klimat też trzymał wysoki poziom ale to już było co innego. Od drugiej częśći według mnie za bardzo zaczeli wprowadzać bogów do głownego nurtu fabularnego (a co dopiero w trójce).
@Pryglo
@Pryglo 7 жыл бұрын
Walter White po co? fabularnie Gothic 3 jest dobra gra, ktora w koncu daje nam wybor, ktorego Boga wybrac, a nie narzuca nam bycie tym pseudo dobrym.
@Cry_xtic
@Cry_xtic 7 жыл бұрын
"Jako prowadzący Adrian S. ogłaszam, oficjalnie z ogromnym żalem, że projekt Zew Mroku został wycofany. Powodem decyzji jest nieproporcjonalny wyrost prac jakie trzeba było włożyć w produkt, który finalnie mógł być wyłącznie udostępnianego za darmo."
@berakfilip
@berakfilip 7 жыл бұрын
Szymon tak samo ze stalkerem
@zdybski
@zdybski 7 жыл бұрын
Każdy materiał z serii"...w pigułce" to FANTASTYCZNA robota, nawet nie wyobrażam sobie ile pracy i czasu na to poświęciliście ale podziwiam i dziękuję.
@ChiefJudge
@ChiefJudge 7 жыл бұрын
Ten twórca gothica ma medalion beliara... Sądząc też po łysinie jest on członkiem bractwa na bagnach i sługą śniącego.
@krzyzowiecrysiek9853
@krzyzowiecrysiek9853 6 жыл бұрын
to "amulet śniącego" bjorn mówił o tym na jednym streamie u kaia rosenkranza
@robertgapa6508
@robertgapa6508 5 жыл бұрын
Czyli został POSZUKIWACZEM
@marekwolinski6242
@marekwolinski6242 Жыл бұрын
@@robertgapa6508 został Jornem wziął i umar
@JurasSdz
@JurasSdz 7 жыл бұрын
Kurde nordic games dobre ziomki, szanuje.
@Kjamilex
@Kjamilex 4 жыл бұрын
Co nie? To takie krzepiące, że niczym w grach ten zły władca (JoWood) upadł i zginął, a dobry protagonista (PB) powrócił dzięki porządnej współpracy z lepszym następcą tronu (Nordic) ;)
@7184Xorg
@7184Xorg 7 жыл бұрын
Muszę powiedzieć, że złoto! Wszystkie materiały Gothic w pigułce obejrzałem w ciągu dwóch dni z drobnymi przerwami. To jest niezwykłe, na końcu aż mi się łezka w oku zakręciła! Proszę skomplementować kucharza!
@Jugeta13
@Jugeta13 7 жыл бұрын
16:43 "przy odpowiedniej wiedzy i zaparciu" - wiem co autor miał na myśli, ale i tak mnie bawi :)
@Cavi587
@Cavi587 7 жыл бұрын
Dzięki całej ekipie, która od dawna nad tymi pigułkami pracowała, za całą włożoną pracę :) Nawet wieloletni fani serii mieli okazję dowiedzieć się o wielu szczegółach. Teraz miejmy tylko nadzieję, że Elex będzie fajną grą a być może po niej coś się w końcu ruszy z Gothicem :) Reboot? Świetny pomysł! Śmieszna sprawa tak w ogóle, pigułka pojawia się, kiedy postanowiłem sobie tak spontanicznie przejść Gothica 3 wraz z Community Patchem 1.75, Quest packiem 4.2 i Content modem 3.1 :)
@Scurwesyn
@Scurwesyn 7 жыл бұрын
Niesamowite, uwielbiam serie gothic i cholernie spodobała mi się ta seria w pigułce, nigdy nie słyszałem o community patch do gothica 3
@piotrwieczorek887
@piotrwieczorek887 7 жыл бұрын
Kolejny świetny materiał! Dzięki za poświęcony czas na każdy z odcinków. Każdy epizod oglądałem z ogromnym sentymentem do serii oraz wypiekami na twarzy ;) Dzięki za te chwile ^_^
@RedaktorKebab
@RedaktorKebab 7 жыл бұрын
Nareszcie! Tak wiele czekania!
@romeklisiak7990
@romeklisiak7990 7 жыл бұрын
Dla serii "Gothic... w pigułce" od 2 częsci daję lajka w ciemno. Pierwsza była oglądana na próbę i zdała ją w 95% tylko dlatego, że się tak szybko skończyła.
@rakso553
@rakso553 7 жыл бұрын
Gothic na zawsze w mym sercu .nostalgia niewyobrażlna aż płacze . bezimienny najlepszy gościu i bohater jaki znam. Gothic moja pierwsza gra. kocham tę grę i piranie
@heavycellable
@heavycellable 7 жыл бұрын
@arhn.eu 9:90 mała uwaga :) nie chodzi tu o datę zmagazynowania ale datę inwentaryzacji, w tym przypadku końcoworocznej ;) pudelka byly w magazynie jeszcze przed tym dniem. Nie wiadomo tylko ile czasu, może dzień moze miesiac moze dluzej
@TheAltaiir
@TheAltaiir 7 жыл бұрын
Obejrzałem 30 minutowy materiał na KZbin co często mi się nie zdarza ;) bardzo dobra robota, widać że sie nad tym duzo napracowałeś!
@theone5312
@theone5312 7 жыл бұрын
Uwielbiam odcinki "Gothic w pigułce"
@MyCzesio1
@MyCzesio1 7 жыл бұрын
Tegoroczny odcinek pigułki
@_Cicha_Woda_
@_Cicha_Woda_ 7 жыл бұрын
Dziękuje serdecznie za dodane napisy, pozdrawiam :)
@Humalien91
@Humalien91 7 жыл бұрын
Po tym odcinku moje życie straciło sens. Tyle lat wyczekiwania na kolejne odcinki aż leska się kręci
@szarur-abi8665
@szarur-abi8665 7 жыл бұрын
Najpierw system error, a teraz gothic w pigułce. Który mamy rok?
@hop9193
@hop9193 7 жыл бұрын
Już zwątpiłem w kalendarze
@Isharoth
@Isharoth 7 жыл бұрын
2077. Właśnie wyszedł Cyberpunk.
@TLiberski
@TLiberski 7 жыл бұрын
Nie ma się co cieszyć według Fallouta zaraz będzie wojna ;)
@PanPaciu
@PanPaciu 7 жыл бұрын
A Half Life'a 3 nadal nie ma...
@windowsmistakeedition6150
@windowsmistakeedition6150 7 жыл бұрын
Może kiedyś wyjdzie. A tak przyokazji ARCANIA SSIE. BEZI ZAJEBISTY.
@KaToKaMasz
@KaToKaMasz 7 жыл бұрын
Nareszcie! nie mogłem się doczekać :) jak tylko będziesz czas, to obejrzę :)
@Michatex
@Michatex 5 жыл бұрын
Bezimienny nazywa się "Tu nowy" . Wiele razy się przedstawiał - Jestem tu nowy.
@przemysawwojcik5029
@przemysawwojcik5029 4 жыл бұрын
Tylko Bury Zenek :D
@nosaczzgrupyetnicznejnaz4089
@nosaczzgrupyetnicznejnaz4089 4 жыл бұрын
Albo ... . Tak przedstawia się Diego na początku Gothica 1
@thejoshua4487
@thejoshua4487 7 жыл бұрын
Gothic to może nie najlepsza seria w jaką grałem ale spędziłem przy 1 i 2 dzieciństwo i to są gry które darze gigantyczną sympatią :D
@IRYSowaty
@IRYSowaty 7 жыл бұрын
Archon, a ja z innej beczki -> propsy dla tego kto zrobił intro do filmiku ze ścierwojadami, świetny pomysł i wykonanie :)
@jonsson666
@jonsson666 7 жыл бұрын
Wiem, że pewnie powielę setki komentarzy, ale rzetelność tych materiałów powala na kolana. Well done, Sir!
@Mendziaz
@Mendziaz 7 жыл бұрын
Coś pięknego dziekuje za te 5 części wiele się dowiedziałem o swojej ulubionej grze
@kAjtji
@kAjtji 7 жыл бұрын
Miałem zostawić moje czipsy na inną okazję, ale... To jest lepsze niż każda inna okazja!
@MStonawski
@MStonawski 7 жыл бұрын
Pigułka w pigułce :) Archon i ekipo - dzięki wielkie za tą serię. To było piękne :)
@krzysztofkarlinski3778
@krzysztofkarlinski3778 7 жыл бұрын
dzięki za dużo większe rozpoznanie w temacie gier tych firm :]
@AUM_-po9sc
@AUM_-po9sc 6 жыл бұрын
You guys are totally sick!:D Another project with tons of work in it:D I absolutely love Gothic 1 & 2 - games with soul in it. Thank you for your work! Hope, someone ever will add english subtitles for this part:)
@magik1204
@magik1204 3 жыл бұрын
Super materiał. Lepszy niż dokumenty na Netflixie.
@MachinimaGothic
@MachinimaGothic 7 жыл бұрын
A jednak dożyłem tego momentu Edit. Po Obejrzeniu Mogliście w sumie wspomnieć pod koniec o "Dziejach Khorinis" takiego projektu o takim rozmachu jeszcze nie było. Szanowny Twórco z Piranha Bytes masz dylemat z minimapą czy nie możesz zwyczajnie zrobić jak twórcy Wiedźmina że domyślnie jest włączona ale w opcjach da się ją wyłączyć? To chyba nie problem po co sobie robić takie problemy.
@ukaszkubicki1719
@ukaszkubicki1719 7 жыл бұрын
To nie takie łatwe jak ci się wydaje. To są dwa inne kierunki budowania gameplay'u. W Gothic'u nie ma domyślnie minimap, dlatego świat jest przedstawiony tak, aby był łatwiej zrozumiały dla gracza. Np. w dialogach, jeżeli w Gothic'u jakaś postać daje ci quest'a opisuje w czasie rozmowy jak dostać się do tego miejsca, a np. w Wiedźminie nie ma czegoś takiego, ale za to są znaczniki, gdzie gracz bezmyślnie się kieruje po zaakceptowaniu quest'a.
@MachinimaGothic
@MachinimaGothic 7 жыл бұрын
Wiem w trakcie pisania naszła mnie o tym myśl Quaz wspominał o tym w swoim materiale kiedy to porównywał immersję w Wiedźminie bez Minimapy. I jest w tym dużo prawdy odnośnie budowy dialogów. Ale zauważ że to nie tylko to. W Gothicku nie było tak że dokładnie ci opisywali co i jak tylko że masz się udać do głównej lokacji np. udaj się na Farmę Onara i tam znajdziesz tego i tego, Udaj się na Przełęcz itd. a jak coś bardziej skomplikowanego typu Kopalnie Garonda to dostawaliśmy specjalne mapy na której było zaznaczone co gdzie jest. Miałeś drogowskazy i mapę pod M na której graficznie zaznaczono najważniejsze lokacje coś jak te grafiki z średniowiecznych map. Sama budowa świata była tak dobra i nasycona punktami orientacyjnymi że świat miałeś w małym palcu można by powiedzieć no tak ale to mały świat tylko że podobnych trudności nie miałem w Gothicku 3 w którym świat był kilka razy większy robotę drogowskazy załatwiały i trzymanie się traktów a chciałbym zaznaczyć że w G3 już tak dobre lokacje nie były i zlewały się w jedno tak naprawdę. Myślę że nie jest to trudne do pogodzenia.
@ukaszkubicki1719
@ukaszkubicki1719 7 жыл бұрын
Dawno nie grałem w serie Gothic'a, ale bardziej pamiętam, że fakt faktem były mapy, ale w pierwszym Gothic'u nawet nie miałeś obowiązku posiadania jej (nie dostawałeś w głównych zadaniach), a świat był bardziej otwarty(w sensie, że następca, Gothic 2, ma dużo kotlin i górzyste tereny, które ograniczają teren), a dialogi były budowane mniej więcej tak: "Idź w lewo, a potem cały czas prosto. Na pewno tam trafisz". Szczególnie to widać jak spotkasz randomowego npc'a np. "Kopacz" i możesz się go spytać jak dostać się w najważniejsze miejsca w okolicy. Gothic 3 to inna bajka. Jak zauważysz, tam też jest mnóstwo górzystych terenów(no, oprócz Varant), które tworzą korytarze i naprowadzają gracza do głównych lokacji, czyli miast. Jako, że nie ma tam większej fabuły i robimy zadania tylko dla wybranych frakcji to taka budowa gameplay'u jest okey. A po za tym od początku masz mapę, która bardzo ułatwiała już na samym początku gry. Ciężko mi się ocenia budowę orientacyjnego świata Gothica, jeśli tą grę zna się na pamięć i wie się już co gdzie jest.
@MrGeralt18
@MrGeralt18 7 жыл бұрын
W Gothic'u zazwyczaj NPC podawali kierunek geograficzny w który mamy się udać. Np. udaj się na farmę onara na zachód stąd. W W3 nie było czegoś takiego i dlatego wyłączenie mini-mapy jest równoznaczne z chodzeniem po omacku bez jakichkolwiek wskazówek gdzie mamy się udać.
@Butcher.
@Butcher. 7 жыл бұрын
Dokładnie - w opcjach dac i po sprawie . Owszem kocham grac bez mapy ale dziś po latach nie mam czasu godzinow co gothicy wymagaja ba na sama fabule - i myslenia itp . Wole nie raz teraz mapa i zaznaczone gdzie co bo chce sie dobrze bawic ale bez godzinami szukania co zrobi i zagladania do poradnika.m A co on gada ze 1 i 2 nie dalo by sie na pada - owszem 1 i 2 sterowanie itakie ze myszki nawet nie trzzeba urzywac by zagrac wpelni. Ale osobisie mapowalem xpader G1-3 na Pada i da sie jak w nowych i gra sie tak samo .
@Mefedroniarz
@Mefedroniarz 7 жыл бұрын
Ten moment kiedy wracasz z roboty, odgrzewasz szamkę, myślisz sobie co by tu obejrzeć, nie mal zapominasz o ARHN, a tutaj slap z otwartej ręki nową pigułką, kocham
@cmls523
@cmls523 7 жыл бұрын
The Elder Scrolls w pigułce nastepne ?
@Jedrzej95
@Jedrzej95 7 жыл бұрын
Gothic gra dzieciństwa :) mile się do niej wraca do 1 i do 2 części szkoda że twórcy nieciagna dalej gothic
@dev1anceONE
@dev1anceONE 7 жыл бұрын
Mówcie co chcecie ale według mnie każda gra od Piranha Bytes ma to 'coś' w sobie co przyciąga uwagę, ograłem każdą grę od PB i każda z nich mnie wciągnęła, teraz wyczekuje ELEX i mam nadziej że nie będzie dużo odstawać od serii Gothic i będzie lepsza od serii Risen która w sumie nie była zła i w sumie 2 i 3 to powiew świeżości bo jest mało gier o tematyce pirackiej.
@czechosowak2278
@czechosowak2278 7 жыл бұрын
To "coś" to toporne sterowanie :D
@LewandowskiDamianManager
@LewandowskiDamianManager 2 жыл бұрын
I jak Ci się spodobał ELEX?
@RebelMan91
@RebelMan91 4 жыл бұрын
Ciekawie opowiadał sam twórca na koniec materiału. Warto zwrócić uwagę na to, że podobnie myśli teraz CDProjekt Red. Cyberpunk 2077 będzie chciał zadowolić rzeszę graczy. Jako że osoby na szczycie studia to stara szkoła, chcą udobruchać starych graczy i nowych (największy generator dochodu). Tworzą niestety-stety kilka różnych scenariuszy, czyli kilka różnych gier (ścieżek fabularnych). Jest to duży wysiłek i nic dziwnego, że gra powstaje tyle lat. To ma swoje konsekwencje w długości rozgrywki i pewnie kilka innych o których można napisać esej.
@Norbi2587
@Norbi2587 Жыл бұрын
Mam nadzieję że Gothic Remake będzie cudowną grą tak jak orginał :)
@KamikazerPlays
@KamikazerPlays 7 жыл бұрын
Normalnie czekałem jak na święta! :)
@raffkooraffkoo4930
@raffkooraffkoo4930 7 жыл бұрын
Nie rozumiem czemu on twierdzi że muszą być nowocześni, że sterowanie tylko klawiaturą nie przejdzie, przecież fani gothica kochają to!
@ringus1551
@ringus1551 7 жыл бұрын
Arhn, serio, robisz naprawdę zajebisty content.
@ringus1551
@ringus1551 7 жыл бұрын
Lol :d Nieudany hejt ziomeczku :>
@ringus1551
@ringus1551 7 жыл бұрын
Calm down man ^^
@38procentkrytyk
@38procentkrytyk 7 жыл бұрын
Dialog z smokiem ożywieńcem byłby dużo dziwniejszy gdyby znał fabułę Arcanii.
@PancioPancito
@PancioPancito 2 жыл бұрын
Wyjasnij proszę
@KlaudiaKruk
@KlaudiaKruk Жыл бұрын
Jeśli chodzi o jakieś gothicowe akcenty w Polsce, możnaby dołączyć do tego genialną imprezę o nazwie Larp Gothic, gdzie możemy zagrać kim tylko chcemy i przeżyć na własnej skórze życie w Kolonii, jest to lepsze niż VR. Kolejnym akcentem są gothic piwa które są organizowane przez graczy w różnych większych miastach. Spotykamy się bo łączy nas wspólną ulubiona gra! Możemy nawet widzieć się pierwszy raz w życiu a od razu załapać wspólny język. Te dwa eventy to coś niesamowitego. Polecam Wrocławskie i Poznańskie edycję ^^
@haraldharaldson1563
@haraldharaldson1563 5 жыл бұрын
To ten dzień. W którym oficjalnie Gothic został wskrzeszony. 13.12.2019
@danieladamczyk4024
@danieladamczyk4024 5 жыл бұрын
Żadne wskrzeszenie, to zwykła nekromancja. To co wydali próbuje być nowoczesną film-grą na 10 godzin w stylu A Plague Tale , zamiast gry z otwartym światem, nawet nowe Asasyny są bliżej gothicowi niż teser. Jeśli chcą wydać remake Gothica muszą ustalić fundamenty rozgrywki, czyli cech które wyznaczają co jest Gothickiem a co jest czymś innym. Do fundamentów Gothica zaliczamy: -Otwarty świat bez niewidzialnych ściań -Brak przerywników filmowych -Walka skupiona na 1v1 -Rozwój postaci oparty na interakcje z nauczycielami -Ciężkość postaci w poruszaniu( Bezimienny jest bliżej spokrewniony z Larą Croft i Mario niż z Geraltem) -Szeroki zakres ruchów postaci -Czysty interface, bez żadnych znaczników czy minimapy -Brak poziomów trudności -Interakcje Npc i mobów w grze bez interwencji gracza -Z góry ustalony bohater - Orkowie wyglądający bardziej jak zwierzęta niż zielono-skórzy z Warcrafta -Całkowity brak prowadzenia za rękę. -Broń i zbroja pozbawiona wymagań poziomów tylko atrybutów. Do reszty mają całkowicie wolną rękę.
@haraldharaldson1563
@haraldharaldson1563 5 жыл бұрын
@@danieladamczyk4024 Co do punktów się zgadzam, dobrze ujęte. Dodałbym jeszcze cykl dobowy u NP-ców i trzymanie się dawnej linii fabularnej. Mam nadzieję, że skorzystasz z możliwości napisania uwagi w ankiecie w teaserze. Ja już tą możliwość wykorzystałem. I jest tego efekt, ponieważ już przeczytałem, że zdecydowano o przywróceniu wątku z chrztem wody, do czego przyczyniłem się w małym stopniu też ja, gdyż wypunktowałem brak tego w teaserze. Odczuwam mocny entuzjazm, z tego powodu, że marka została wskrzeszona, a publikacja teasera w takiej formie pokazuje, że twórcy są zobaczyć jak fanatycy Gothica przyjmą remake i ich niektóre kontrowersyjne zmiany
@danieladamczyk4024
@danieladamczyk4024 4 жыл бұрын
@Mc Kostryn Ty wiesz że barierę widać?
@danieladamczyk4024
@danieladamczyk4024 4 жыл бұрын
@Mc Kostryn Ale jest uzgodniona w świecie gry, ustalając granice mapy. Z niewidzialnymi ścianami jest ten problem, że występują bez ustalonej przyczyny. W obu Gothic można odwiedzić około 90% mapy, w stylu " widzisz tą górę, możesz się na nią wspiąć".
@maciej5866
@maciej5866 5 жыл бұрын
4 filmy słuchania o konfliktach i niekompetencji wydawcy,a tu zjawia się taki Nordic Games jak jakiś wydawniczy mesjasz. Fanom którzy pisali patche dał pieniądze i uznanie, tamtym oddał kontrolę nad serią, Niesamowite.
@Nikifor_92
@Nikifor_92 5 жыл бұрын
Halo, tu rok 2020! Właśnie czekamy na dwa nowe mody, które będą prequelami pierwszej części Gothica! Są to tak duże projekt, że mogłyby stanowić osobne gry i obie będą mieć profesjonalny aktorski dubbing! Mowa tu o 'Dziejach Khorinis' i 'Kronikach Myrthany - Archolos'. Oba tytuły będą oparte na starych, szanowanych mechanikach oraz grafice i maja mieć premierę pod koniec roku, więc tylko czekać! Ponadto powstaje również remake Gothica 1 od THQ Nordic ale tutaj bym się powstrzymał z entuzjazmem, bo póki co demo nie wyglądało za dobrze. Pozdrawiam.
@pauliegod7269
@pauliegod7269 7 жыл бұрын
no wreszcie, niech Ci bozia wynagrodzi w czym chcesz za tak ogromną pracę, mam nadzieje, że kiedyś chwycisz się za wiedźmina :)
@Humalien91
@Humalien91 6 жыл бұрын
25:30 Tu troche koleś ma racji. Nie ważne co zrobią i tak fanom się nie spodoba. Jeśli przebudują grę to pretensje, że klimat upadł bo gra jest zbyt dynamiczna. Zaś Jeśli zostawią ją tak drewnianą ale z dobrą fabułą to nikt tego nie kupi bo grać się nie da. Najlepiej jak by nic nie ruszali ale znów będą okrzyki, że odgrzewany kotlet.... ehhh
@krzysiek5669
@krzysiek5669 2 жыл бұрын
Po tych latach jeszcze bardziej to widać
@hardy2452
@hardy2452 7 жыл бұрын
Ogromny szacunek dla ludzi takich jak degenerated, którzy stale podtrzymują ducha serii. Dla ludzi piszących fanficki, tworzących grafiki, projekty związane z gothiciem oraz modyfikacje. Również dla kolekcjonerów... i muzyków. Dziękuję całemu arhn.eu za tę serię.
@szulcykcsm8473
@szulcykcsm8473 7 жыл бұрын
Moja ulubiona youtube'owa seria! :)
@siergus666
@siergus666 7 жыл бұрын
Dobra robota! :] Świetne materiały! :] Czapki z głów za włożoną pracę! :]
@MyCzesio1
@MyCzesio1 Жыл бұрын
Mam nadzieję, że gdy wyjdzie remake to oprócz wspomnienia o nim zostanie zawarta (albo i powstanie nawet oddzielny odcinek) kwestia Kronik Myrtany. Mod, który ostro namieszał w Gothicowym świecie i przez społeczność jest uznawany za nieoficjalny prequel, że zasługuje na skupieniu się na nim.
@paulvangogh9125
@paulvangogh9125 7 жыл бұрын
Szacunek za cała serię.
@smileyhatman5740
@smileyhatman5740 3 жыл бұрын
2021. Serie oglądam 4-5 raz. Nostalgia ON ( za każdym razem instaluje któregoś gothica :D )
@makmakpl
@makmakpl 7 жыл бұрын
Pamiętam jak chciałem brać kolekcjonerkę Arcanii, ale poczekałem na recenzje i do dziś nie zagrałem.
@robertgapa6508
@robertgapa6508 5 жыл бұрын
Tak trzymać
@julitabratz6730
@julitabratz6730 3 жыл бұрын
3 juz bylanagranicy hujowizny...slabobyladopracowanajakna taji wielki swiat,..arcania to juzpadaka o cakosci tez nir zagralem
@masterexploder9668
@masterexploder9668 3 жыл бұрын
Mam Arcanię z jakiejś płyty, CD-Action bodajże. Dało się grać i jako cRPG spoko, ale żadne objawienie, do tego Gothic z tego żaden. Za cenę gazety, jak najbardziej spoko.
@Volvocars2
@Volvocars2 7 жыл бұрын
gothic super klimatyczna seria. chciałbym żeby nowa odsłona powròciła do korzeni i znowu dała wiele godzin świetnej zabawy.
@darnon100
@darnon100 7 жыл бұрын
Archon lubię twoje cotygodniowe serie!
@biku1993
@biku1993 7 жыл бұрын
O to wyglądała moja wizja Gothic z systemem walki z wiedźmina i magią z pierwszego risena brak mini mapy byłby zaletą bo można by było stworzyć trochę mniejszy świat ale za to na bajerze, warto by tu troszkę zaczerpnąć z Zeldy ale podzielić grę na rozdziały by zachować konwencje oryginału. mapę można by było uzyskać po wciśnięciu analoga a zaklęcia zmieniać spowolnieniem czasu. dzięki postępowi technologi można by było rozbudować cechy charakteru poszczególnych postaci. Diego Gorn Milten Xaradas a rozmowy bardziej ciekawe i interaktywne bohaterowie bardziej wyraziści, pogłębione by zostały cechy z oryginału. Warto było by pamiętać że bezimienny jest tylko jeden, i to nim powinna być ogrywana gra. Jeśli inny bohater to powinien mieć imię a w tle powinny być opowiadanie legendy o czynach wielkiego bez imiennego. powrót do nauczycieli, i kombinowania obawy i obawy o skuchę. spójna z dwoma pierwszymi częściami historia. warto było by Bezi lub nowy bohater ostro dostali w prologu po tyłku by można było uzasadnić brak umiejętności po drugie mroczna intryga jest po prostu potrzebna. warto też zwodzić gracza postacie są raczej negatywnie nastawione i próbują nas wykiwać trwa walka(trzeba będzie przekonać ich do siebie ) nie dzieje się dobrze i nikt się z nami pieści. Mechanika Nie ograniczony ekwipunek Kowalstwo alchemia można by te mechaniki wsiąść żywcem z oryginału. System walki i magia rzemieślnicy o tym wspomniałem. Rozmowni przechodnie wzorem gothica 2 unikatowi sprzedawcy nikt ci nie pozwala bez zaproszenia wejść do domu. fanie było by przemycić pomysł czeladnika z gothic 2 Orkowie mało który umie rozmawiać ludzkim językiem. Jak to przeczytałeś napisz własny pomysł pod postem :p
@OnLyMulti
@OnLyMulti 7 жыл бұрын
Walter White Pewnie dlatego ,ze wiedzmin ma malo wspolnego z realizmem.To nie gra o sredniowieczu i rycerzach tylko fantasy.
@biku1993
@biku1993 7 жыл бұрын
też dobry pomysł ale trochę by go odświeżyć system o kilka kombosow nauka nowych u nauczycieli ultra tajne u mistrzów po dołączeniu i zdobyciu pozycji w wybranej gildii każda gildia trochę inaczej by walczyła i miała różne pancerze :)
@panbeny
@panbeny 6 жыл бұрын
LOOOOOOOL 1:04 mój komentarz z GryOnline xD
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL 2 жыл бұрын
Na koniec przydałaby się jeszcze dodatkowa Gothicowa pigułka, o Kronikach Myrtany, bo to co zrobili twórcy tego moda warte jest wzmianki, a myślę, że sama historia tego, jak ekipa Dziejów Khorinis rozpadła się na dwie ekipy i w efekcie na dwie osobne ogromne modyfikacje, jest naprawdę interesująca.
@COREnick
@COREnick 7 жыл бұрын
Teraz The Sims w pigułce i oddzielny odcinek dla każdego dodatku. :D Taka seria trwałaby wieki, aczkolwiek poza dodatkami do jedynki, to te do pozostałych części raczej nie stanowiłyby wystarczającego materiału na odcinek. ;)
@sebastiantkaczyk3353
@sebastiantkaczyk3353 7 жыл бұрын
Mi się wydaje że gothic musi odleżeć jeszcze tak z 6-7 lat. Znowu jest o nim głośniej, mówię tutaj o tym że i popularne stały się letsplay'e z niego i o tym że znowu się o nim mówi. Pomijam wszystkie fora modderskie i gothicowe :P. Sądząc z wypowiedzi, sama Pirania nie jest pewna tego jak by to miało wyglądać. To musi przycichnąć i jak pirania wpadnie na coś to to wydać z impetem. Bardzo dobrym "rebootem" jest nowy doom np. Przypatrzeć się, postarać się przełożyć. Najważniejsze to zdać sobie sprawę czym jest gothic. Powodzenia Piranio! :D
@garet7437
@garet7437 7 жыл бұрын
O prosze, cóż za przyjemny prezencik po cięzkim dniu :D
@izraelstate7007
@izraelstate7007 7 жыл бұрын
Było wspomnieć o dziejach Khorniasch. A Risen według wielu jest kontynuacją Gothica. A teraz elex leci. :x #GOTHICTEAM
@Kuchaj
@Kuchaj 7 жыл бұрын
Ta historia nie może się tak skończyć... Piranie powrócą jak słudzy Śniącego!
@krowatg
@krowatg 7 жыл бұрын
Warto było wspomnieć o Dziejach Gothica ;x tej modyfikacji
@MrMajorbajor
@MrMajorbajor 7 жыл бұрын
Jak zwykle pełna profeska :)
@Bartek9391
@Bartek9391 7 жыл бұрын
Arhn... jesteś mistrzem!
@MrHubert245
@MrHubert245 7 жыл бұрын
Archon zapomniałem już o tej grze ale na nie szczęście musiałeś mi o niej przypomnieć :( ale materiał super jak zawsze XD
@Stormclaud
@Stormclaud 7 жыл бұрын
silnik Gothica 2 to majstersztyk. Jest tak edytowalny, że może okazać się wręcz nieśmiertelny.
@bezirochepolska1295
@bezirochepolska1295 7 жыл бұрын
Można zrobić tak. 3 normalne poziomy trudności ( łatwy, normalny i trudny ) i tam byłby nowoczesny interfejs z mini-mapą i 4 poziom trudności ( gothic ) dla hardkorowych, starych fanów serii.
@HunTMovie
@HunTMovie 7 жыл бұрын
Może Final Fantasy w pigułce? :D Oglądałbym.
@Ben-yu9yr
@Ben-yu9yr 7 жыл бұрын
Czekałem i się doczekałem dzięki ;)
@guter6534
@guter6534 6 жыл бұрын
Fascynujące jest to jak 3 historycznych wrogów pracuje że sobą nawzajem aby uczynić tą grę lepszą.
@AnzelPro
@AnzelPro 7 жыл бұрын
O jak długo czekałem na tę część
@MoSDawidson
@MoSDawidson 7 жыл бұрын
Arcania graficznie wypada świetnie biorąc potrzebną moc do wygenerowania tej grafiki. Nawet dziś potrafi zachwycić wyglądem roślinności i miejscówkami. Boli natomiast brak większej ilości zadań pobocznych, są mapy gdzie jest od bólu 2-3 zadania i to wszytko a chciało by się jeszcze pograć oprócz fabuły. Tak aby to zwiedzanie mapy było poparte tym że masz jakiś cel do wykonania a nie tylko odhaczeniem mgły na mapie. Dodatek po wejścia do Setarrif zamienia się w normalnego hack'n'slasha. Gdyby zrobili znów parę dodatkowych zadań w tej strefie przed wejściem do miasta było by miodzio, a tak przelatujesz w drodze do większego mordoru.
@sebotrp
@sebotrp 5 жыл бұрын
27:00 Ma zupełną racje. Nie ma nie bardziej wkurwiającego gdy chcesz swobodnie eksplorować świat gry bez ograniczeń niż minimapka, radar lub jak to było w Fablu "świecący szlak" nieustannie pokazujący ci gdzie masz iść. Daj mi opcje by zupełnie to badziewie wyłączyć i będziemy spoko.
@bartolomeo3838
@bartolomeo3838 7 жыл бұрын
Hitman w Pigułce :)
@Dwornlk
@Dwornlk 7 жыл бұрын
Marihunaen w pigułce
@Slawek361
@Slawek361 7 жыл бұрын
Hitman w Pigułce... To bym chciał :D
@kaco9912
@kaco9912 7 жыл бұрын
w risen 3 były jeszcze smocze zębacze i u łowców demonów na górze był gościu co miał takie same dialogi jak Kyle z gothic 1 i chyba się tak samo nazywał.
@PivotGuy888
@PivotGuy888 7 жыл бұрын
Co powiecie na, S.T.A.L.K.E.R w pigułce?
@yarpen26
@yarpen26 7 жыл бұрын
To byłaby mocno napromieniowana pigułka... przed użyciem zapoznaj się z treścią ulotki dołączonej do opakowania bądź skonsultuj się z lekarzem lub farmaceutą, gdyż każdy lek niewłaściwie stosowany zagraża Twojemu życiu lub zdrowiu.
@sradekgey
@sradekgey 7 жыл бұрын
KrulAnalfabetuf ta gra ma tylko 3 części. Arhn nie ma po co robić z tej serii pigułki bo gra ta jest dosyć niszowa.
@nieznosnylis2520
@nieznosnylis2520 7 жыл бұрын
ooo, tego to się nie spodziewałem
@vergil5386
@vergil5386 6 жыл бұрын
11:32 Rozgrywał się u niej w głowie? To ona była Innosem Adanosem i Beliarem?
@maverickplayer1785
@maverickplayer1785 4 жыл бұрын
Super film :)
@jakubowaty
@jakubowaty 2 жыл бұрын
Z okazji remake'a moglibyście zrobić cz 6 o tym co się działo do remake'a a jeśli to za dużo to podzielić to na 2 załóżmy do elexa czy coś
@irvory8017
@irvory8017 7 жыл бұрын
W KOŃCU !!!
@h4wk742
@h4wk742 7 жыл бұрын
COOOOO??? Naprawdę? :O Nowy materiał o mojej najukochańszej grze od Arhona? Zajebiście :D
@Kajoj1995
@Kajoj1995 7 жыл бұрын
Wszystko czego aktualnie oczekiwałbym od Piranii w związku z Gothiciem to reboot właśnie 3 pierwszych części na ich nowym silniku, systemem walki podobnym do tego w Wiedźminie 3 (wyrzucić przewroty zostawiając krótkie uniki, znaki/magia z pewnym cast speedem i możliwością ładowania) i trochę nowej zawartości (w przypadku jedynki to mogłoby być rozwinięcie wątku obozu bandytów przy siedlisku trolla, wystarczyłoby gdyby byłyby to 2-3h dodatkowej gry). Myślę że wtedy seria nie tylko zadowoliłaby fanów ale także zyskała nowych graczy.
@vaenar9329
@vaenar9329 7 жыл бұрын
Mam nadzieję że dożyje następnego odcinka gdzie będziecie omawiać następną część która mam nadzieje kiedyś wyjdzie :)
@Michatex
@Michatex 5 жыл бұрын
4:13 Bezimienny miał blond włosy i kucyk; to nędzny sobowtór! Bezimienny się skończył wraz z Gothic 3.
@plkamyk8836
@plkamyk8836 5 жыл бұрын
z taką historią, to w sumie aż dziwne, że cokolwiek wyszło z tego Gothica, teraz tylko czekać na Dzieje Khorinis, jakiś reemake, albo Gothica IV :)
@TheSlawek9202
@TheSlawek9202 7 жыл бұрын
A przed nocką sobie obejżę;) Dzięki Archon;)
@Tonny14Kucus
@Tonny14Kucus 7 жыл бұрын
A może teraz seria the elder scrolls w pigułce? :D
@38procentkrytyk
@38procentkrytyk 7 жыл бұрын
Seria elder Scrolls rozpoczęła się w 1991 i jeszcze trwa... You are welcome!
@Milkyoid
@Milkyoid 7 жыл бұрын
w TESach jest wszystkiego tak dużo że musieli by kilkaset odcinków zrobić
@SimonSaid
@SimonSaid 7 жыл бұрын
Mógłbyś zrobić kolejną część i pogadać o modach :P
@LKSINO
@LKSINO 7 жыл бұрын
Ja to akurat bym sobie zagrał w takiego Gothica 1 czy 2 z dopiskiem "remastered" fabuła ta sama tylko grafika zmieniona. Poza grafiką w takich legendarnych grach nie trzeba nic zmieniać ważne by przechodziła ona dalej z pokolenia na pokolenie nie odstając od reszty teraźniejszych gier :)
@BuryZenek7
@BuryZenek7 7 жыл бұрын
10:55 błąd! "NEGOCJUJEMY" Lesterem z orkami. :D To miało całkiem śmieszną grę słowną o ile pamiętam.
@AL3S93
@AL3S93 7 жыл бұрын
Powiem wam szczerze, że fajnie byłoby, gdyby Piranha Bytes zdecydowali się kiedyś na zrobienie nowej gry tak monumentalnej jaką swego czasu był Morrowind. Mam tu na myśli analogiczną sytuację: Gothic, Gothic 2 i Gothic 3 jako stare, klasyczne gry, kiedy to wydawcy zbierali doświadczenie (po drodze wydając jeszcze Riseny), no i bang, Gothic 4, który zmiótłby wszystko. Podobnie, Bethesda wydała TES: Arena, Daggerfall, Redguard, po czym Morrowindem pozamiatała. Serio, marzy mi się taki turbo solidny Gothic 4.
Gothic Sequel | Zapomniane Opowieści
25:36
arhn.eu
Рет қаралды 449 М.
Gothic ...w pigułce - cz. 1
27:55
arhn.eu
Рет қаралды 977 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
The Best Band 😅 #toshleh #viralshort
00:11
Toshleh
Рет қаралды 22 МЛН
coco在求救? #小丑 #天使 #shorts
00:29
好人小丑
Рет қаралды 120 МЛН
GTA V | Grand Theft Auto ...w pigułce - cz. 8
32:18
arhn.eu
Рет қаралды 644 М.
Zmierzch Bogów to profanacja serii Gothic
30:47
Kairos Publicysta
Рет қаралды 43 М.
Gothic ...w pigułce - cz. 2
27:36
arhn.eu
Рет қаралды 526 М.
Jak powstawał Fallout? - Retro Ex
22:02
arhn.eu
Рет қаралды 448 М.
Historia serii Total War ...w pigułce cz.1
26:00
arhn.eu
Рет қаралды 148 М.
KTÓRA KRAINA W GOTHIC 3 BYŁA NAJLEPSZA?
21:46
LANCA
Рет қаралды 74 М.
Gothic ...w pigułce - cz. 4
28:44
arhn.eu
Рет қаралды 416 М.
Przegląd serii The Settlers, albo Co poszło nie tak?
27:09
arhn.eu
Рет қаралды 798 М.
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН