Arkham Horror LCG - Guía de Construcción de Mazos - Agnes Baker

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El Buscador de Arkham

El Buscador de Arkham

Күн бұрын

Пікірлер: 56
@Keitaromar
@Keitaromar 2 жыл бұрын
La herencia de Hiperbórea se agota para robar una carta?? Yo creo que no ehh
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Efectivamente, no se agota, no se por qué se me ocurrió decir que se agotaba. Fruto de no haberla jugado casi desde que empezaba. Igualmente, a no ser que hagamos algo muy especial no creo que nos fuera a sacar más de un robo por turno
@Keitaromar
@Keitaromar 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Buen vídeo igualmente, estoy bastante enganchado y me haces ver detalles en los investigadores que antes no veía. Ojalá sigas con los de Dunwich ahora que va a salir la caja revisada.
@geremain
@geremain 2 ай бұрын
Enhorabuena una vez más. Muy bien estructurado, haciendo parecer sencillo lo complicado, genial explicación y buenos ejemplos. Muchas gracias por compartirlo con la comunidad. Además, Agnes gran cariño que fue la primera investigadora con la que descubrí el juego
@guillermoporterodevora7777
@guillermoporterodevora7777 Жыл бұрын
Me animé ha usar el mazo que sujerias para Agnes y para Roland, en este caso el que conseguía más polivalencia.Que gran diferencia con el mazo inicial!!Se nota el curro y el gran conocimiento que tienes de los investigadores.Ya conseguí vencer el primer escenario de Calcosa.Sigue así,máquina
@josela
@josela Жыл бұрын
Análisis cojonudo, señor. Me encanta lo bien que lo explicas todo. Genial trabajo!
@norladiadek
@norladiadek 2 жыл бұрын
Lo primero, felicitarte por el canal. Hace un mes me compré la caja base del Arkham Horror, ya que a mi novia, que es una enamorada de Mansiones de La Locura, y a mí nos gusta esta temática; y después de tener ya algo de experiencia, con Mansiones, por temática, y con Marvel Champions, por juego de cartas, nos hemos adentrado en otro LCG. Decirte que por las primeras veces que habíamos jugado la campaña, cambiando investigadores, yo veía casi imposible superar el escenario del Devorador de las Profundidades; eso sí, jugábamos con los Mazos predefinidos. Y gracias a que encontré tu canal, hemos jugado de nuevo la campaña, yo con Agnes Baker y mi novia con Roland Banks, copiando los mazos que recomiendas en los dos vídeos que has hecho de ellos... y ayer por la noche superamos el último escenario con un R1, cosa que ni hubiéramos soñado hace unos días 😊 Así que adelante con el Canal que ya tienes un par más de seguidores tuyos 😉
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Hola Francesc, pues mi más sincera enhorabuena por esa R1 en el Devorador. No es para nada fácil, y si me dices que los mazos que he propuesto os han servido para conseguirlo, eso me motiva para seguir haciendo este tipo de vídeos. Os animo a que deis el salto a la campaña de Dunwich si os ha gustado y si os lo podéis permitir. La Noche de la Fanática no es más que una "demo" del juego, y si os ha gustado, la experiencia de una campaña completa de 8 escenarios os va a encantar. Gracias y un saludo!
@norladiadek
@norladiadek 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Pues sí, así lo haremos. Ahora que han reeditado esa expansión revisada en el formato nuevo de dos cajas, nos la cogeremos... de hecho, ya está en stock la de los investigadores y el día 8, en principio, sale la de los escenarios. Gracias a ti! Un saludazo!
@Le0n00b
@Le0n00b 9 ай бұрын
Excelente guía. De los investigadores favoritos
@martyx8780
@martyx8780 9 ай бұрын
Hola. Acabo de jugar mi primera partida a este maravilloso juego con los mazos que has recomendado de Roland y Agnes. He superado El Encuentro en dificultad normal, ha sido algo tremendamente satisfactorio. Confirmo que la barrera de protección es Dios. Gracias por tus videos, y un saludo!
@alvarosalas8977
@alvarosalas8977 2 жыл бұрын
Excelente video, muchas gracias por presentar estos videos, te deseo lo mejor para que el canal siga creciendo. Saludos.
@enriqueverabruna7314
@enriqueverabruna7314 2 жыл бұрын
Cuando empecé el juego los místicos eran los que menos me gustaban porque para ser buenos necesitan sus cartas pero es que siempre las consideraba carísimas y no solo por los recursos, que también, pero las del guardián tb son caras, sino porque también te costaban horror, daño, perdición... Además de novato te da miedo todo lo que da daño u horror por si te matan antes de tiempo e incluso hasta cometes el error de darle más importancia a eso que a la perdición. X eso tardé en usar a Agnes. Hoy en día creo que es una de las investigadoras más potentes del juego porque puedes llegar a hacer de todo con su base 5 de voluntad aunque la uso principalmente para pegar porque la vas a querer tener en lugares con enemigos para aprovechar su habilidad personal.
@anospo2939
@anospo2939 2 жыл бұрын
Muy wenas Buscador!! Gracias x estos magníficos vídeos tan detallados y completos,como todos!!! Gran investigadora ,compleja para novatos como yo x llevar cartas con muchos efectos, pero a la vez muy entretenida y divertida de jugar!!! Saludos crak!!
@enriqueverabruna7314
@enriqueverabruna7314 2 жыл бұрын
Yo tb uso su carta personal como si fuera una carta de habilidad porque hay accesorios muuuuuucho mejores que esa. Entre ellas, como bien dices el rosario. Que te da un minicolchoncito de horror y sobre todo por esa voluntad. Una cosilla sobre iniciada en lo arcano. Creo que el juego cuando te da a elegir entre varias cartas y una de ellas es una debilidad, obligatoriamente hay que robarla. O sea que si las tres del mazo que ves es consunción, la debilidad y otra, no te queda más remedio que escoger la debilidad.
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Yo estoy revisando el reglamento y lo que encuentro es lo siguiente, en "efectos de búsqueda": "When resolving a search effect, a player is obligated to find the object of the search should one or more eligible options be found within the searched area." Que es aproximadamente lo que comento cuando hablo de la Iniciada; si hay un Hechizo, lo debes coger, aunque sea el Recuerdo Oscuro. Puede que la palabra "Revelación" de lugar a engaño, porque al buscar una carta en el mazo estamos viendo las cartas, pero eso no se considera "Revelarlas", eso solo ocurre cuando se roban. Por lo tanto, yo no veo motivos a nivel de reglas para que, pudiendo elegir entre varios hechizos, debas sí o sí coger la Debilidad. Si hay algún apartado del reglamento donde se explique, por favor, comentádmelo. Un saludo!
@entremitosyheroes4037
@entremitosyheroes4037 2 жыл бұрын
No hay nada en las reglas que te haga elegir sí o sí una debilidad si la encuentras mientras buscas, así que podrías robar sin problema la Consunción c: Si lo dices por el Sr. Torre o la debilidad de Mandy pues esos te hacen robar la debilidad por la propia capacidad de esas cartas.
@enriqueverabruna7314
@enriqueverabruna7314 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham tienes razón :-)
@marcoslv6844
@marcoslv6844 Жыл бұрын
Muchas gracias por tus videotutoriales. La verdad es que estoy iniciándome en esto de Arkham horror y es muy adictivo. Tras consultar los análisis de investigadores y de construcción de mazos, me atrajo mucho el personaje de Agnes Baker, y probé a jugar un true Solo con ella después de hacerme el mazo como recomendabas en este video, y la verdad es que fue muy bien en los dos primeros escenarios. Para el tercero, de devoradores, pensé en la estrategia a seguir para poder enfrentarme en solo con Umorthoth, a ver qué te parece, y si fue legal. *Con los puntos de experiencia pouse ds copias de Aquinnah (cada daño que recibe lo devuelve al mostruo que esté en el lugar, aunque encajas el horror), para lo cual tuve que meter los dos alijos, que al no estar, y no estaba seguro si s epodían "cambiar" por otras cartas básicas, lo que hice fue comprar el alijo lvl 2, y así asegurarme de los rss que iba a necesitar *La verdad es que quedé encerrado en el bosque que te obliga a hacer una prueba de intelecto 3 contra el misero 2, y no conseguí salir en varios turnos (hablo de 4 o 5), así que gasté en coger cartas , pero ni aun así con un +2 y +1 (5 vs 3) pude tener suerte. Me resigné y me acopié de cartas y recursos, hasta que avanzó el plan y salió el devorador. Para entonces ya tenía el conocimeinto prohibido en mesa, una copia de Aquinnah bajada, Otra de Consuncion con 2 cargas en mesa, el rosario, y en mano tenía otra copia de Aquinnah, el qué suerte y un monton de recursos (unos 10) para sacar de nuevo a Aquinnah en mi turno. Aproveché las reglas del Agnes recibiendo horror y los momenots rápidos en los que se podía utilizar: Devorador tiene 10 de daño (true solo) y yo tenía 2 horrores en Agnes 1) Fase de movimiento, entra el devorador y se enfrenta automáticamente. Utilizo el conocimiento secreto, y me aplico un horror, le hago un daño. Ataque de oportunidad por estar enfrentado, que resuelvo con Aquinnah, recibo 3 puntos de horror (distribuyo entre el rosario, Aquinah y Agnes, que no vuelve a pegar por ser misma fase. Pero recibe los 3 de daño el devorador (ya son 4) 2) Fase de mantenimiento. Enderezo el conocimiento y a Aquinnah, pero no puedo usar accion rápida en esta fase ya, porque era antes de enderezar 3)Fase de mitos. Aquí sí se puede vovler a utilizar el conocimiento secreto, y repito exactametne lo anterior, recibo un horror (la dejo con 4), y por el ataque de oportunidad, 3 a Aquinnah que muere, pero recibe 1 daño por la habilidad y 3 de daño por Aquinnah, ya son 8 daños). Robé la carta de encuentros que fue un guhl 2-2-2, que no afectó a mis planes 4) Mi turno. Aquí tenía varias posibilidades, la primera, jugar a Aquinnah desde la mano, provocaría ataque de oportunidad, que agotandola ya encajaría los 3 puntos de horror y lo mataría (pero no estaba seguro si el ataque de oportunidad era ANTES de poner la carta en mesa (si fuera así no podía haberla jugado, y primero recibiría el daño directo. Aún así lo podía haber encajjado a 7 y 3 de fisico. Decidí primero atacar con la consumción, jugando todo lo que tenía en mano para sacar un 9 vs 5. Si fallaba por un -5 sacaría el qué suerte, sólo el fallo automático me perjudicaba, pero si lo sacaba, podría repetir con el quué suerte en la manga (5 vs 5, que sería 7 vs 5). Saqué un éxoito automático y maté el devorador. El gul enferntado directametne se desvaneció después de matar al Jefe!! Fue toda una experiencia que ni en mis mejores sueños pené que fuera a funcionar, pero salió. ¿La suerte del principiante? De nuevo, gracias por todos los comentarios y vídeos, que me han ayudado a entender las sinergias y combos que se pueden hacer, aunque siempre vas a depender mucho de la suerte Si es posible, me gustaría que comentases la jugada, si hubo algo ilegal o mal hecho, poruqe hasta lo que yo se, creo que todo fue legal
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
Muchas gracias Marcos por tus reflexiones. Te comento lo que puedo interpretar de tus jugadas, en base a lo que comentas: - La Aquinnah de nivel 1, que es la que entiendo que usaste y la única que puede llevar Agnes (hay otra de nivel 3, creo que viene en el Core revisado) no puede rebotar el daño al mismo Enemigo que se lo hizo, ya que su texto dice que hace el daño a OTRO Enemigo en su lugar. Necesitarías la de nivel 3 para hacer eso, y Agnes no la puede llevar, porque solo llega a nivel 2 Superviviente. EDIT: Puedes ver mis análisis de ambas Aquinnah en los vídeos de análisis de cartas de jugador. La de nivel 1 en Caja Básica Superviviente, y la de nivel 3 en Dunwich Superviviente. - Lo que te ha pasado de encerrarte en el Bosque que te exige Intelecto 3 nos ha pasado a todos y cada uno de los que hemos jugado este juego. Es una trampa de la que solo pueden salir los suertudos o los que tienen un Intelecto base muy bueno. La carta está muy mal diseñada por ese motivo. El juego no puede hacerse injugable si a un investigador le falta una habilidad. Puede penalizarte, pero no hacerse injugable. - Por lo que comenté antes, no podías hacer que Aquinnah rebotase el daño del ataque sobre Umordhoth. Para hacer eso era necesario que hubiera otro Enemigo en tu Lugar, y Aquinnah podría reenviar el daño de ese segundo Enemigo sobre Umordhoth, pero no el daño del ataque del Enemigo sobre sí mismo. Puedes leer la carta de Aquinnah de nivel 3 para que puedas comparar los textos, y verás esa sutil pero fundamental diferencia. La de nivel 3 si hubiera hecho lo que comentas, pero Agnes no la podía llevar porque no puede pasar de Superviviente nivel 2. - Los ataques de oportunidad se resuelven después de pagar los costes, pero antes de resolver la jugada. Por ejemplo, si quisieras jugar a Aquinnah teniendo enfrentados a Umordhoth y al Gul, primero pagarías a Aquinnah. Luego, antes de bajarla a la mesa, debes resolver los ataques de oportunidad de ambos Enemigos, que suman 4 daños y 4 de horror. Después, pondrías la carta de Aquinnah en juego. Aunque hubo esas irregularidades que he comentado, la experiencia que has vivido es de las mejores que puedes vivir en este juego. Cuando te encuentras con una situación que parece imposible de resolver, pero buscando los resquicios de la situación y aprovechando al 100% tus jugadas, consigues obrar el milagro. En este canal ha ocurrido alguna que otra vez, y son momentos que se te quedan grabados. No le des mucha importancia a lo que te he comentado en términos de si "invalida" la partida o no. Todos hemos sido principiantes y las hemos liado más gordas (yo hasta en el canal). Lo importante es tomar nota de qué reglas no se han aplicado o interpretado bien y tenerlas en cuenta para la próxima. Así, poco a poco vamos aprendiendo y disfrutando más y mejor de la maravillosa experiencia que es este juego. Gracias de nuevo y un saludo!
@marcoslv6844
@marcoslv6844 Жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Vaya, pues es cierto, ahora que lo leo de nuevo. Mi gozo en un pozo. EN cualquier caso, el resto sería correcto, entiendo, lo de usar el conocimiento prohibido en otras fases para aprovechar su daño por horror?. Aunque veo que es difícil de jugar en esta situación, al tener que estr en el lugar, y por tanto enfrentado, a menos que primero lo evites, por el ataque de oportunidad, salvo enemigos de 1 punto de daño o indiferentes Supongo que será cuestion de echar partidas y aprender bien las reglas Gracias de nuevo por la aclaración
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
@@marcoslv6844 Sí, el Conocimiento Prohibido está bien jugado según lo comentas, ya que puede activarse en cualquier ventana de oportunidad (de cualquier fase) y disparar la habilidad de Agnes, respetando su límite de un disparo por fase. Un saludo!
@carloslopez8133
@carloslopez8133 2 жыл бұрын
Hola, Buscador. Estupendo vídeo. Voy a empezar Carcosa a 3 con ella y me está costando hacer el mazo. Una duda, a ver si tú sabes resolvérmela: Duda con Cuchillo se carnicero y Agnes Baker. Activo combatir contra un enemigo al que le queda un solo punto de vida. Me hago el horror y le derroto. ¿Tendría que hacer igualmente la prueba de habilidad, contra un enemigo que ya está en el descarte? ¿Contaría como que he derrotado al enemigo con la activación de la capacidad para curarme el horror? Muchas gracias.
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Gracias Carlos. Es una interacción peculiar la que comentas. Aún no la he probado porque no he jugado las cartas del Círculo Roto, pero si acudimos al reglamento, vemos que cuando se inicia una capacidad, ha de resolverse hasta el final. El punto de horror que puedes encajar lo haces como coste para iniciar la capacidad. Luego, la habilidad de Agnes dispara DESPUÉS de encajar horror. Es decir, dispara después de pagar todos los costes y de dar inicio a la capacidad. Por lo tanto, sigues teniendo que Combatir y que resolver la prueba de habilidad. Si tienes éxito, el ataque no hace nada porque el Enemigo fue derrotado tras pagar el coste de la capacidad. Por lo tanto, tristemente, no puedes curarte el horror con el Cuchillo, porque ese efecto solo dispara si el ataque derrota al Enemigo. Y no es el ataque lo que lo derrota, sino la habilidad de Agnes que resolvimos tras pagar los costes de la capacidad. Igualmente, no logro encontrar una aclaración oficial al respecto, por lo que no tomes este comentario como 100% fiable. Yo lo interpreto así: con la capacidad del Cuchillo de carnicero, has declarado tu intención de activarla, pagando los costes y optando por encajar el horror. Una vez has pagado todos los costes, la capacidad se considera iniciada y la prueba de Combate da inicio. Lo que ocurre es que, simultáneamente, dispara la habilidad de Agnes derrotando al Enemigo. Hay gente que cree que no hay que hacer prueba porque esta no tiene objetivo válido. En fin, es una cuestión interesante y cuya respuesta no sé con seguridad, pero yo lo interpreto así. Un saludo!
@santieduca
@santieduca Жыл бұрын
Muchas gracias por tus vídeos, estoy aprendiendo mucho. Me puedes recomendar un mazo true solo con el core antiguo y danwich y carcossa revisados?
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
Pues te aconsejo que eches un vistazo a las Guías de los investigadores del ciclo de Carcosa, pues con todos hago una propuesta para el true solo. La diferencia es que, si tienes el core antiguo, solo tienes una copia de las cartas del core, por lo que tendrías que modificar ligeramente los mazos. Otra opción puede ser hacer proxies, si juegas con fundas. De un modo o de otro, serían ajustes menores, pero tienes ahí muchos mazos que pueden ser sólidos. A mi modo de ver, Minh es la investigadora más sencilla de jugar en el true solo en ese ciclo, seguida de William, pero tampoco puedo hablar mucho del true solo porque no lo juego casi nada. El juego me parece más equilibrado con 2 personajes o más. Un saludo!
@santieduca
@santieduca Жыл бұрын
Muchas gracias, se me olvidó comentarte que era referente a Agnes
@israellopez2157
@israellopez2157 2 жыл бұрын
Buenas buscador, ante todo gracias por estos videos, vienen genial para asentar bases!, una pregunta, de las cartas que llevan salidas de mistico en tooodas las expansiones, cuales cres que son las que mejor combean para agnes? muchas gracias de antemano!
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Gracias Israel. Te voy a dejar el enlace a un mazo de ArkhamDB, en cuya documentación hay una explicación, a mi modo de ver, magistral, de cómo explotar las habilidades de Agnes con todas las expansiones que han salido: arkhamdb.com/decklist/view/4321/agnes-deckbuilding-guide-expert-3.0 La carta más valiosa para Agnes es el Peter Sylvestre de nivel 2, de Dunwich. Potencia sus dos habilidades más importantes y le da un escudo casi infinito de horror, que le permite absorber cualquier horror que no le interese para su habilidad personal. Yo le apodo "el novio" porque no concibo ningún mazo de Agnes sin él de aliado. Después, es importante contar con hechizos de combate y de investigación. Consunción y Rito de Búsqueda son los más básicos y Dunwich te da las versiones mejoradas de ambos. Fundamentales, en particular para dificultad alta. Para modo Fácil/Normal, yo creo que es suficiente con las versiones de nivel 0. Y luego te destacaría el Live and Learn, que te permite reintentar pruebas falladas (te protege incluso de la ficha roja) y el Deny Existence, que anula cualquier efecto que nos fuera a perjudicar de modo puntual. Estos vienen en las expansiones de La Era Olvidada y El Círculo Roto respectivamente. Un saludo!
@israellopez2157
@israellopez2157 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham brutal!, gracias por tu rapidísima respuesta!!!, y por todo el currazo que haces
@lazloseta2655
@lazloseta2655 Жыл бұрын
De la expansion del legado de dunwich, que cartas le meterías a Agnes para multijugador para hacer la misma campaña de dunwich? He de decir que tus videos son muy informativos y útiles muchas gracias
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
La más importante Peter Sylvestre de nivel 2. Le potencia su habilidad buena, que es la Voluntad, le ejerce de sumidero indefinido de horror para absorber el horror no deseado y le da un plus de Agilidad que puede sacar de apuros. Tienes también los Ritos de Búsqueda, que son un equivalente a la Consunción pero para investigar en vez de combatir. Usas la Voluntad, que es su habilidad buena, y puedes enganchar dos pistas con una acción. Si juegas con 3 o más jugadores/investigadores, la mejora de nivel 4 es bestial, pues te da 3 pistas con una sola acción. Después, te aconsejaría los Analgésicos, la carta neutral que te cambia un daño por un horror. Por un lado curas el punto débil de Agnes, que es su resistencia física, y por otro encajas horror a voluntad, por lo que disparas deliberadamente su habilidad. Ideal para los molestos Chotacabras, que te cargas sin siquiera gastar acción. Para mí esas tres cartas son geniales con Agnes y mejoran bastante lo que puede dar de sí con respecto a la caja base. Gracias y un saludo!
@lazloseta2655
@lazloseta2655 Жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham wow muchas gracias por tu tomarte el tiempo de darme esa respuesta tan amplia y certera. Lo probaré tal cual dice mañana
@sigfridocastellano6407
@sigfridocastellano6407 2 жыл бұрын
NO he visto todavía el video por falta de tiempo. Solo comentar antes de verlo que a mi lo que más me cuesta con Agnes es equilibrar el mazo entre eventos y apoyos. Los místicos tienen muy buenos eventos y apoyos, quizá Agnes sea más del tipo apoyo... Igualmente, comentar que tiene una pool de cartas muy interesantes, creo (esto lo digo de memoria) que es de momento la única con acceso a cartas místico y superviviente, ¿no? Creo que Patrice también, pero tiene las clases invertidas. Es una látima porque me da la impresión de que al final no le saco partido al lado superviviente, y mira que tiene cartas muy buenas. Aunque sin duda una de sus cartas imprescindibles es Peter Sylvester. A nivel 2 te da cabeza y pies, ambas estadísticas muy utiles, y su habilidad compensa muy bien el hecho de que Agnes va a comerse mucho horror.
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Sí, aunque este vídeo se focaliza en la caja básica, ya que busca sentar las bases de Agnes con un pool de cartas muy limitado. En el futuro hablaré de cómo mejorar a Agnes con las expansiones. El citado Peter Sylvestre es una máquina de por sí, pero con Agnes es uña y carne. Yo lo considero el novio, es imposible concebir un mazo de Agnes sin él. Le da +1 a sus dos habilidades más importantes y es un sumidero casi indefinido de horror. Y sí, es complicado cuadrar apoyos y eventos porque tiene tantísimas cartas poderosas a su disposición que es muy complicado elegir. Un saludo!
@Keitaromar
@Keitaromar 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Si le pones el horror a Sylvestre…Agnes puede hacer el daño de su habilidad??
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
@@Keitaromar Negativo, porque la habilidad de Agnes indica que dispara después de que se coloque horror sobre la propia Agnes. No vale asignarlo a un apoyo que controle
@enriqueverabruna7314
@enriqueverabruna7314 2 жыл бұрын
Sí, el hecho de que el buscador de Arkham diga que Peter Silvestre es su novio (me ha hecho mucha gracia cdo lo he leído) es porque el horror que uses xa activar su debilidad va xa ella, el resto xa Peter (sobretodo el mejorado) y así es la pareja ideal
@rinofher
@rinofher 2 жыл бұрын
La capacidad de Agnes se dispara también después de una represalia? Otra pregunta : Ayer estaba probando un nuevo mazo con Agnes en el primer escenario de la Fanática. Sucede que al salir el sacerdote gul nos enfrentamos y logró dejarlo con un punto de vida. En la fase de monstruos , el sacerdote gul me pega y con eso me “mataba”. Pero por la capacidad de Agnes el también resultaba con daño y con eso lo aniquilaba, ganando por ende el escenario. Fue como un “double kill” algo raro jajaja… la pregunta es : Como se resuelve esa situación? Yo le di el triunfo al sacerdote, ya que él atacó primero y también porque estabamos en la fase de monstruos. Cual es tu opinión? Un saludo !
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
La capacidad de Agnes dispara siempre que se coloque horror sobre ella, por el motivo que sea. Da igual si viene de un ataque, de una carta de encuentros, represalia... lo que sea, dispara siempre que encaja horror personalmente. Y en cuanto a lo segundo, yo interpreto que el ataque del Sacerdote entra primero. Revisando el reglamento, encuentro el siguiente texto: "The word "after" refers to the moment immediately after the specified timing point or triggering condition has fully resolved." Cuando una capacidad de reacción comienza por la palabra "Después", la capacidad no se puede iniciar hasta que la condición de disparo se haya resuelto por completo. Es decir, confirma lo que venía diciendo antes. La capacidad de Agnes dispara después de recibir el horror y haberse resuelto el mismo. Si esto derrota a Agnes, su habilidad no puede disparar porque queda derrotada antes de que pueda hacerlo. Así que lo habrías resuelto correctamente. Aunque el Sacerdote Gul no cuenta como derrotado, porque la habilidad de Agnes no llega a disparar, ya que solo puede disparar después de resolverse la colocación del horror, y es derrotada antes de que pueda disparar. Un saludo!
@rinofher
@rinofher 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham gracias por tu respuesta. Totalmente claro.
@jldeorogarcia
@jldeorogarcia 10 ай бұрын
Buenas tardes, Buscador!! Después de haber tenido éxito con Wendy y Roland en la Fanatica (R1 en normal), me encantaría jugar Dunwich con Agnes y un investigador de la propia caja de Dunwich. Podría ser cubodebasura un buen compañero de fatigas?? O te inclinas por alguno otro?? Mil gracias de antemano!!
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 10 ай бұрын
Enhorabuena por esa R1 en la Fanática, no es fácil de conseguir, sobre todo porque necesitas que la suerte te sonría un poco. Cubo de basura siempre es un buen investigador por lo polivalente que es. Encaja en cualquier equipo, así que con Agnes iría perfectamente. Incluso me parece muy buena pareja, ya que jugando con dos, tienen el potencial de ser ambos polivalentes, pudiendo tanto investigar como combatir. Ese perfil va a funcionar bien en casi cualquier campaña, así que en Dunwich deberían tener potencial de funcionar bien. Un saludo!
@jldeorogarcia
@jldeorogarcia 10 ай бұрын
La verdad es que venía de dos intentos previos (aparte la primera partida para conocer el juego) en los que me propuse no jugar el tercer escenario sin haber conseguido al menos cuatro de los sectarios enmascarados del segundo escenario. Además jugué con alguna carta en los mazos de Wendy y Roland provenientes de Dunwich y de los mazos de investigador que salieron especiales para las 5 clases. Así que se puede decir que jugué con un extra de preparación (y por tanto teniendo algo menos mérito). Pero la satisfacción de sacarlo sin ser consciente de haber cometido ningún fallo es brutal!! Y genial entonces!! Si me das tu beneplácito, esa será mi pareja elegida para Dunwich!! Seguiré tus consejos para la creación de ambos mazos y tu recomendación de haber leído el relato del “Horror de Dunwich” como prólogo a la campaña. De hecho, me pongo ahora mismo con ello!! Muchas gracias una vez más por tus respuestas y el contenido de tu canal!!
@teramai1628
@teramai1628 Жыл бұрын
Una pregunta, en qué parte de las reglas viene lo de éxito automático? (lo de velo 2 vs linterna). Estoy buscandolo pero no lo veo (que no quiero decir que no venga, es para trasmitirlo en la próxima partida y cuando me digan que donde viene eso poder enseñárselo). Un saludo y gracias
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
No es que venga en las reglas, es una "combo" que te da éxito prácticamente asegurado. Si usas la Linterna en un Lugar con velo 2 o menos, al bajar el velo a 0, bajas la dificultad de la prueba a 0. Si una prueba tiene dificultad 0, la vas a pasar sí o sí, porque cuando vas a determinar el éxito o fracaso de la prueba, si tu habilidad modificada por la ficha es negativa, se considera cero. Por ello, es casi imposible fallar, porque si igualas el objetivo tienes éxito. El único modo de fallar una prueba con dificultad 0 es fracasarla por un efecto que te haga fracasar directamente. Como es el caso de la ficha roja. Por ello, la linterna con lugares con velo de 2 o menos es prácticamente éxito automático. Realmente no es éxito seguro, pero solo hay una ficha que no te vale. Un saludo!
@diegoofpain1989
@diegoofpain1989 2 жыл бұрын
Me gustan un montón estás guías de construcción de mazos, pero veo que solo has hecho los de la caja básica.... Tienes previsto seguir haciendo para los investigadores que han ido saliendo posteriormente?
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Por supuesto, a su debido tiempo iré haciendo los de las expansiones, y seguramente "actualice" los mazos de los investigadores de la caja básica con las expansiones. Un saludo!
@diegoofpain1989
@diegoofpain1989 2 жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Oleeee! Lo espero con ansia viva! Realmente la parte que más palo me da a la hora de ponerme a jugar al Arkham es romperme la cabeza para crear un mazo con pies y cabeza, y más aún con la infinidad de cartas que hay después de todas las expansiones que han sacado 😪
@Miguelgomez-cu5fd
@Miguelgomez-cu5fd 2 жыл бұрын
Porque la perdición de la iniciada no hace avanzar el plan?
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Por norma, el Plan solo puede avanzar si un efecto o norma dice explícitamente que lo puede hacer. De modo general, si una carta recibe perdición, esta no hace avanzar el plan. Ocurre tanto con cartas de encuentros como de jugador. El plan solo puede avanzar en el paso 2 de la fase de Mitos (después de ponerse el contador de perdición habitual) y cuando un efecto que pone perdición dice explícitamente que puede avanzar el plan, como es el caso de Antiguos Males. Un saludo!
@elektraqueen4792
@elektraqueen4792 Жыл бұрын
¿Es posible jugar con las cartas de este personaje a la campaña de El legado de Dunwich? Muchas gracias. Es una duda que tengo, si siempre hay que comprar los investigadores de cada expansión.
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham Жыл бұрын
Por supuesto, puedes jugar a Agnes en Dunwich sin ningún problema. Cualquier campaña puede jugarse con cualquier personaje, y no es necesario contar con las expansiones de investigador para jugar ninguna campaña en particular. Ayudan, porque te dan cartas nuevas que te abren opciones, pero no son para nada indispensables. Un saludo!
@elektraqueen4792
@elektraqueen4792 Жыл бұрын
@@ElBuscadordeArkham Gracias! Me encanta cómo está concebido el juego
@eloywpolsce5015
@eloywpolsce5015 2 жыл бұрын
Hola Buscador, Este comentario no es para este video sino para el juego en general... Entonces, me disculpo por escribir en el video más reciente ya que no sé como podría ponerme en contacto contigo en privado para no molestar en los comentarios. Necesito hacerte una consulta si fueras tan amable de ayudarme... Acabo de comprarme la caja básica, y como te dije en otro comentario, tengo dudas acerca de que comprarme (aunque lo quiero coleccionar todo). Estoy buscando el Legado de Dunwich pero no sé si me debería comprar la caja antigua o las 2 cajas nuevas y quizá la tercera (El regreso). Según creo la caja antigua trae las aventuras (40 euros aprox.) y personajes en vez de estar dividida en 2 cajas (45+70 euros) En este momento, estoy apunto de coger las 2 cajas separadas, ya que considero que al estar revisadas, las "aventuras" tendrán menos errores, más cartas y los personajes estarán más pulidos (pero tal vez me equivoque ya que en la página oficial dice que los que tengan la caja antigua no deben comprarse la nueva). ¿Podrías ayudarme a despejar un poco mis dudas? Un saludo cordial Eloy
@ElBuscadordeArkham
@ElBuscadordeArkham 2 жыл бұрын
Hola Eloy, Antes de nada, te aclaro las diferencias entre el formato antiguo y el nuevo: - Antiguamente, las expansiones salían en forma de "ciclos". Estos ciclos se basaban en una "Expansión Deluxe", que contenía los investigadores nuevos, una serie de cartas de jugador y los dos primeros escenarios de la campaña. Después, sacaban seis (6) "Packs de Mitos", que contenían cada uno unas pocas cartas de jugador y un escenario de la campaña. Por lo tanto, si querias jugar la campaña completa, necesitabas contar con el ciclo completo: la Expansión Deluxe y los 6 Packs de Mitos. Las cartas de jugador estaban repartidas entre todos los productos. - Desde Los Confines de la Tierra, el formato de distribución es diferente. En vez de juntar cartas de jugador y escenarios en las mismas cajas, ahora sacan una caja que contiene solo los investigadores nuevos y las cartas de jugador (Expansión de Investigadores), y otra caja que contiene solamente la campaña y todos los conjuntos de encuentros y otros materiales necesarios para jugarla (Expansión de Campaña). Así no te fuerzan a pasar por el aro de las cartas de jugador si solo quieres jugar la campaña, o viceversa. Económicamente, sin contar posibles gastos de envío, una expansión completa en el formato antiguo valía 30€ de la Expansión Deluxe pero seguías necesitando comprar los 6 Packs de Mitos para completar la campaña y tener el resto de cartas de jugador. Cada Pack de Mitos valía poco más de 15€, 15x6=90€. Por ello, una expansión completa te costaba 120+€. En el formato nuevo, las Expansiones de Investigadores valen en torno a 40€ y las Expansiones de Campaña en torno a 70€. Se ahorra poco, pero no corres el riesgo de no poder completar un ciclo porque te falten algunos Packs de Mitos, que es lo que solía ocurrir en el formato antiguo. Por supuesto, toda reimpresión que hagan de un producto tendrá corregidos los posibles errores que pudiera tener, pero no cambia nada a nivel de mecánicas. Por eso, si uno ya tiene el ciclo completo en el formato antiguo, no necesita las cajas nuevas para nada. El único aliciente que puede tener para un jugador establecido es que la Expansión de Campaña traerá la documentación en una libreta muelle, que es mucho más cómoda que los panfletos de los Packs de Mitos. Espero que eso aclare algo tus dudas. Yo te recomiendo que te hagas con las dos cajas nuevas si puedes (Investigadores+Campaña), porque las cartas de jugador son solidísimas y la campaña es muy buena para novatos porque es fácil de entender (no tanto de ganar). Si estuviéramos en un mundo ideal, te diría que no te hicieras con la caja de Regreso hasta que hayas jugado la campaña y veas si te gusta o no, pero con los problemas de disponibilidad que hay es fácil que se agote y no la puedas conseguir un mes después. Como siempre, todo depende de lo que quieras invertir. Un saludo! PD: No pasa nada por consultar por aquí, es un lugar tan bueno como cualquier otro para plantear cuestiones
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