ну так игра не обновляется, логично что скрипты будут всегда актуальны
@vonel11 Жыл бұрын
10 лет
@Prh_r Жыл бұрын
10 лет (((( Время летит ....
@Fess12511 жыл бұрын
Частично ты прав - большая часть скриптов от A2 будет работать и в A3, так что ценность этих туториалов возрастает.
@kotlyakovmaks8311 жыл бұрын
Фесс может быть ты знаешь что нибудь о модуле артилерия и как заставить ботов сидящих допустим в гаубицах открыть огонь по нужной тебе цели. Сделай пожалуйста видео на эту тему для армы 2. Очень меня этот вопрос заеколебал.
@Fess1259 жыл бұрын
Привет :D commandArtilleryFire в помощь, но это только для А3. В А2 придется помучиться.
@MiclChannel11 жыл бұрын
Ну наконец-то!!! Я так долго этого ждал
@infest8911 жыл бұрын
Дааааааа я в тебя верил братишка!Наконец ты выпустил туториал!
@GK-kn4vx11 жыл бұрын
УРА ФЕСС СНОВА С НАМИ. МЫ БУДЕМ ЖДАТЬ МЕХАНИЗМЫ С UPDATE 1.5 ! УРА УРА УРАААА!
@Fess12511 жыл бұрын
Создаешь где надо летящий самолет (с экипажем внутри), называешь его samolet, создаешь отряд, который будешь выбрасывать, командиру отряда в инит otryad = group this; {_x moveInCargo samolet} forEach unit otryad; затем ставишь триггер радиусом 50*50, нажимаешь F2 и соединяешь самолет с тригером ниточкой. В поле активации триггера пишешь {unassignVehicle _x} forEach unit otryad; Затем ставишь самолету вэйпоинт так, чтобы он пролетал сквозь поле триггера. Получилось?
@ВіталійБризицький Жыл бұрын
Подскажите пожалуйста каким скриптом добавлять гранаты. Нигде не могу найти...Заранее благодарю!!!
@Prh_r Жыл бұрын
хз чувак
@Fess12511 жыл бұрын
Спасибо. Чтобы перезадать высоту полета, пропиши this setFlyinHeight 100
@denisgrromus217411 жыл бұрын
спасибо! все получилось.. появился еще один ?.. мне нужна маленькая высота полета вертолета (5-7м), но после высадки десанта, ему нужно улететь на большей высоте, чтобы не врезаться в дом или дерево.. как отменить заданную высоту полета, после высадки десанта ? ((( На счет солдат, выброшенных с вертолета и бегущих обратно в него. Нужно поставить первый вейтпоинт (для солдат) в месте выгрузке вертолета - "разгрузить транспорт", а вертолету "выгрузить" и соединить их синей линией мне помогло =)
@danilawolf10 жыл бұрын
Молодец, добавь ещё видео, более сложных, скриптов...
@Fess12511 жыл бұрын
В вэйпоинте пропиши Vert land "LAND"; - вертолёт сядет и заглушит двигатель. Если хочешь, чтобы садился куда-то в определенное место, обязательно поставь невидимую вертолетную площадку из раздела "Пусто". Иначе вертолет может улетать куда-нибудь далеко и садиться где-то там за горами-лесами.
@мишкакилер10 жыл бұрын
мне нравится все твои видео чел
@ChKiVa11 жыл бұрын
Попробуй проверить всё ли ты правильно написал ... У меня тоже такое было вылетала ошибка "Missing" затем я просто убрал пробелы в названиях патронов ... например было this addmagazine " 30Rnd_545x39_AK " а переделал на this addmagazine "30Rnd_545x39_AK" Просто пробелы перед кавычками
@KavoiSho3 жыл бұрын
При попытке добавить оружие юниту пишет " No entry 'bin\config.bin/CfgWeapons.(оружие)'."
@berkut10802 жыл бұрын
нашёл проблему?
@akellaa664411 жыл бұрын
фесс а когда будет следидущая серия редактора армы?)
@NarkOoM10 жыл бұрын
Еще , чтобы не перезаряжать оружие, надо прописывать сначала магазины, а потом оружие.
@VenumKeks7 ай бұрын
А как нпс заставить например занять укрытие, например я поставил мещки с песком и вот хочу, чтобы нпс сел или просто занял укрытие и не убегал ни куда.
@kartofelSO22 ай бұрын
А будут все названия оружий для конфига?
@kriger551910 жыл бұрын
Вот ты показал как с помощью тригерра, оружие и патроны исчезли. А как сделать так что бы при активации тригерра оружие наоборот появлялось?
@Fess12510 жыл бұрын
Посмотри команды в описании к видео
@kirillcheremnykh40610 жыл бұрын
как поставить технику без людей
@navadehi758210 жыл бұрын
Kirill Ivanov СОЗДАЙ ПЕРСА ЗА КОТОРОГО БУДИШЬ ИГРАТЬ А ПОТОМ ЗАЙДИ В ПУСТО
@WizuTheLich11 жыл бұрын
Фес, ты будешь дальше делать гайды?
@TheShotKent11 жыл бұрын
Ура новое видео!
@denisgrromus217411 жыл бұрын
Очень интересные команды. Правда, у меня не все получается.. не подскажешь как посадить юнитов за оба пулемета установленных на машине, например машины Шакал 2 MWMIK.. за пулемет, что стоит на крыше, юнит садится без проблем, а вот за второй никак =(((
@Fess12511 жыл бұрын
Команда getDammage object вернет тебе урон, который был нанесен этому объекту. Если объект "здоровый", тогда команда вернет 0, если "мертвый", тогда команда вернет 1. Отнимать здоровье можно скриптом, например SQS: #START unit setDamage (getDammage unit + 0.1) ~1 goTo "START"
@ашотиванович-ш2с6 жыл бұрын
как сделать независимых врагами ?
@garreize11 жыл бұрын
фесс будешь ли ты делать обучалку по арме 3
@ZzzOrgo11 жыл бұрын
Фесс,а как сделать задание что ты едешь на машине,останавливаешься в А и тебе нужно подобрать ПРЕДМЕТ,а затем приехать в Б и разгрузить(ПРЕДМЕТ)?
@КириллНаумов-д9р11 жыл бұрын
Слушай Fress так вроде что бы бот не садился в транспорт после прыжка из него надо просто поставить маршрутную точку от бота (например перемещение или выйти)
@ИгорьАртюхов-и4ч7 жыл бұрын
Спасибо большое !!!
@ЕгорБубнов-з8ц11 жыл бұрын
А как сделать возрождения? Ну тойсть не начинать заного, а возродится в ближайшем пункте как в режиме сверхдержавы? подскажи плиз зарание спасибо.
@curtisjaksons350711 жыл бұрын
Я недосмотрел может...но, как удалять персонажа? Которого ты поставил...
@danger_sasha655911 жыл бұрын
держи мишку на эту самую обекть и нажми на кнопку "Delete"
@stalkash968811 жыл бұрын
Фесс,ты не знаешь,как создать для юнита dmr и патроны к нему?На сайте,который ты указал в описании,нет данных по dmr.
@altpunkcoreapc62611 жыл бұрын
большое спасибо, очень помогло
@ВолодяАсосков11 жыл бұрын
Можешь добавить эти команды в описание под видео и что они значат ?
@Fess12511 жыл бұрын
Там вверху выбери A2 with OA , затем нажми кнопку Change, и появятся все стволы из Arma 2 и из Operation Arrowhead
@AleshaKalitochka11 жыл бұрын
я видел во втором обучении падение с парашюта, а как сделать чтобы как в обучении оказаться в самолёте и потом выпрыгнуть с него и открыть парашют по желанию?
@panteraz46rus5 жыл бұрын
Можно где то просмотреть все команды?
@Fess12511 жыл бұрын
В условии активации вэйпоинта пропиши !alive man , где man - имя объекта, который нужно взорвать\убить хД
@pein617211 жыл бұрын
брат,посоветуй,как заспавнить себе любое желаемое оружие
@DEEPEXPLORES4 ай бұрын
А как сделать так чтобы в транспорте вообще не было юнита?
@Netter-cd1jc10 жыл бұрын
Как сделать так чтобы например хамви падал в указанном месте на парашюте?
@ДаниилЛебедев-е6к11 жыл бұрын
Fess, не дашь название фоновой музыки? Да, я знаю что это одна из тем ArmAII, но я не могу её найти.
@blackgast66513 жыл бұрын
чтобы они не бежали обратно в верт в вейпоинте который отвечает за выбрасывание поставь разгрузить транспорт
@kirkphoboses34979 жыл бұрын
У меня машины никак не отображаются на в редакторе(
@TheCrossRUS11 жыл бұрын
Какой командой можно добавить в инвентарь дополнительное снаряжение? (Карту, GPS и т. п.)
@Risters111 жыл бұрын
Fess а как определьть кол-во жизней у юнита? ну например такое хочу: юнит входит в триггер или вейпоинт и у него жизни отнимаються...
@Fess12511 жыл бұрын
Будет - да, скинутся - вряд ли...)
@БезумныйСтас-м7с5 жыл бұрын
Фесс знаю поздно уже для Армы 2 как анимации делать? у меня не работает
@ZzzOrgo11 жыл бұрын
Спасибо!
@manyjoness321811 жыл бұрын
подскажи пожалуйста как увеличить силу взрыва авиабомбы которую можно заспаунить с помощью тригерра и скрипта???
@AleksandrK51228ruswi11 жыл бұрын
Fess это когда много лайков и не одного дизлайка :D
@CaptanFlint11 жыл бұрын
Столкнулся с такой проблемой: первый раз юнит появляется нормально, а затем после респауна через description.ext появляестся в кастомным оружием. Как сделать так, чтобы он появлялся с заданным рание оружием?
@ДанилРузаевчок11 жыл бұрын
Ура!!!!
@sanya_pro23444 жыл бұрын
Какая команда в арма 2 даёт анимацию танца?
@antonvodopyanov763611 жыл бұрын
как ставить задания в список, после выполнения чтобы в списке галочка была, что оно выполнено? и как еще вызывать подкреплеие по рации, именно те войска которые заскриптуешь, чтобы они прибыли по сигналу туда куда нужно? прошу научи, или видео сделай
@Exendeles11 жыл бұрын
Привет фесс, слушай, как мне сделать чтобы маршрутная точка сробатывала после определенного момента? К примеру: задача вертолета забрать группу людей с определенного места эвакуации после убийства определенного человека.
@RodrigesChanel1911 жыл бұрын
Фесс, не знаешь, почему при добавлении техники, она взрывается?
@ДинисламВалишин10 жыл бұрын
Скажи плиз как в редакторе карт поменять команду и добавить слот игрока
@ВадимБуянов-д6т11 жыл бұрын
Fess, я твой новый подписчик, скажи пожалуйста как сделать так, чтобы после того, как вертолет тебя довез до конца вейпоинта, он потом начал садиться, чтобы я смог десантироваться?
@Fess12511 жыл бұрын
За пулемётом в этой машине сидит командир. Чтобы посадить болвана на место командира, пропиши this moveInCommander car
@bagdadsquad75217 жыл бұрын
Братан, сылочка не работает), залей, по братски, видос по оружию и боеприпасам (наименованиям в скриптах), или кинь рабочую сылочку
@ereere49757 жыл бұрын
community.bistudio.com/wiki/ArmA_2:_Weapons#General_Weapons тут можно смотреть
@bagdadsquad75217 жыл бұрын
Дружище, спасибо большое!)
@ЕгорБубнов-з8ц11 жыл бұрын
Да и кстати чтобы у ботов (враждебных) был бесконечный запас техники и они постоянно наступали в одну точку?
@BarTeZ21611 жыл бұрын
привет а можно как-нибудь прописать что бы оружие волялася на улице?
@MrRight149 жыл бұрын
Fess, а как добавить оружие и патроны персонажу для сетевой игры в Арма 3 ? На сколько я знаю там надо создавать RespawnInventory, но я пробовал, не получилось.
@Fess1259 жыл бұрын
Привет. Да вроде так же, как и для одиночной :)
@Rpstation-us9 жыл бұрын
Fess25Rus а как увеличить рандомные отряды
@Fess12511 жыл бұрын
Ой, это я тебе без рации сказал х) Чтобы активировать рацией, поставь в триггере "Активация: Радио Альфа" или любой другой канал. И ниточкой протягивать не нужно тогда)
@xXLig0nXx11 жыл бұрын
Фесс, если можешь. Сделай тутор о том как закладывать взрывчатку в Айрон Фронт!
@mozgmozg1111 жыл бұрын
Доброго времени суток. Обращаюсь к автору. У меня была целая папка скриптов но я их уничтожил, не суть. Мне нужно сделать самолет в котором сидят группа юнитов. По активации тригера рацией они начинают выпрыгивать с интервалом в 1 секунду. Так как самолет в воздухе они откроют парашют. Как это сделать. По возможности сделать видео, думаю это актуально. Например высадка десанта с самолета.
@Deveantul10 жыл бұрын
Слушай а как сделать так чтобы спавниться всегда с ними ?
@vladnexus394411 жыл бұрын
Fass как ты запомнил все команды ?
@Razumist Жыл бұрын
на джаве писать скрипты можно?))
@gesharocer11 жыл бұрын
Fess а ты арму покупал?
@nomad_b01146 жыл бұрын
Как сделать так,чтобы вертолёт прилетал на точку эвакуации по тригеру?
@-stepnick-65956 жыл бұрын
Если интересует Arma 2 обращайся. Знаю все команды и скрипты.
@kakeshparty596810 жыл бұрын
А в 3d редакторы как скрипты писать? А то над картой работаю, а как скрипты там писать фиг знает.
@Fess12511 жыл бұрын
Без понятия. Лично я бы сделал респавн по-другому: поставил бы триггер на смерть игрока, который бы создавал бота в команде игрока в заданных координатах (на базе, например) а затем просто переключал бы управление игрока на этого бота.
@SkyNekPro200011 жыл бұрын
Фесс,а ты во Владивостоке живешь???
@BelgorodChannel11 жыл бұрын
Как называется музыка, голову ломаю, но не из армы, всё перерыл
@Fess12511 жыл бұрын
Добавлено
@xandriix2811 жыл бұрын
а можно сделать так чтобы прожектора были сразу включены ?
@Exendeles11 жыл бұрын
Да и еще, помнишь ты с модулями разбирался и у тебя не сработал модуль "гражданские(окружение)"? Я все испробывал, и ничего! Может попобуешь решить эту проблему?
@Fess12511 жыл бұрын
Командиру в инит: otryad = group this; {_x action ["EJECT",samolet]} forEach units otryad ;)
@radioon34017 жыл бұрын
Пишу this movelnCargo C130 и мне в ответ пишет Missing ; тоесть отсутствует
@mozgiprodal11 жыл бұрын
А про Arma III будет? Может даже вам зрители скинутся на лицуху =D
@balmystar5 жыл бұрын
как сделать чтобы самолёт летел и взрывался в воздухе?
@annacherkashina649611 жыл бұрын
он имеет ввиду другую музыку, которая на 2-ой минуте начинается
@AleshaKalitochka11 жыл бұрын
а как сделать чтобы когда один юнит доходит до точки то после этого начинает итти второй юнит?
@karpuhov11 жыл бұрын
А как поставить в снарежение взрывчатку а то не получается?
@Fess12511 жыл бұрын
А "this moveInCargo vertolet" у каждого в инициализации не пробовал писать? :D
@sgt.colbert10 жыл бұрын
слушай а как отключать анимацию боту при необходимости, а то я сделал заложника,прописал анимацию он сидит руки за спиной, и не каких действий не делает, а мне то нужно его освободить) и увести на базу,( как сделать так что бы отключить анимацию, и заставить его выполнять твои приказы?)
@Fess12510 жыл бұрын
Вот тут спроси fess-style.ucoz.ru/forum/78
@kakruss11 жыл бұрын
как сделать так чтобы поставленный самолет просто стоял на месте, а не взлетал?
@TheSkyNetexx11 жыл бұрын
а что делать если я хочу поставить юнита на возвышеность? (вышка или здание например)
@rusav60818 жыл бұрын
как в Арма 2 скрыть юнитов а при входе в триггер появились?????
@DaViDaS19951910 жыл бұрын
Когда я у командира отряда в инициализации прописываю это otryad = group this; {_x moveInCargo samolet} forEach unit otryad; и нажимаю ОК то мне пишет что Missing ; Что делать?
@Fess12510 жыл бұрын
Там должно быть
@antonvodopyanov763611 жыл бұрын
А как задания ставить, например убить генрало
@Bobit5311 жыл бұрын
Я 11.НО, ФЕС!ТЫ ВЫПУСТИЛ ВИДЕОООО!!!
@Кудрящер11 жыл бұрын
спасибо
@Tre1Qutlawz11 жыл бұрын
Уважаемый,Fess, не подскажешь ли ты нубу, как поставить точку респавна в мультиплеере, а то с друзьями поиграть нормально не можем.
@kakruss11 жыл бұрын
И как посадить самалет? т.е. чтобы он после облета сел обратно и остановился там где надо
@ДинисСыщенко-к7ж6 жыл бұрын
у меня ошибка при написании скрипта на пассажира что делать
@-stepnick-65956 жыл бұрын
Если интересует Arma 2 обращайся. Знаю все команды и скрипты.
@mapleleaf24076 жыл бұрын
@@-stepnick-6595 такая же ошибка, когда пытаешься посадить юнита в вертолет пишет Missing ;. Получается чего то не достает
@Fess12511 жыл бұрын
Команда this disableAI "MOVE" отключит у бота мозги на передвижение. Он не сможет поворачиваться вокруг своей оси,но целиться и обстреливать сектор перед собой сможет.
@kator333311 жыл бұрын
Фесс всё кул!если не сложно сделай ещё про анимацию.И ARMA 3 снимайте!если не трудно ссылочку дайте если есть пираточка