Troisième vidéo de la série de tuto afin de confectionner une mission simple en multijoueurs. Créer des tâches, visibles et cachées pour les joueurs lors de la mission.
Пікірлер: 11
@laurentrevaud371310 ай бұрын
Merci à vous très bien commenté
@av_vaught10 ай бұрын
Merci pour ce commentaire, et tant mieux si ces tutos peuvent aider ;)
@TheVautour473 жыл бұрын
Enfin du FR ! Merci beaucoup . Pour la fonction HINT "message" , saurais tu comment l'on peut choisir sa position d'affichage ? Genre en plein milieu de l'écran comme les taches . Une 2eme ;-) Ces messages ne s'affichent pas si l'inventaire est ouvert . Y a t'il un moyen de forcer la fermeture de la fenêtre inventaire avant le message ?
@av_vaught3 жыл бұрын
De mémoire le texte hint ne peut pas être déplacé. Pour positionner le texte au milieu de l'écran il existe une autre manipulation à faire. C'est une bonne idée de tuto ça 😉 Je pense qu'il existe une commande pour forcer la fermeture de l'inventaire, mais je la connais pas 😔
@chibsteleford55563 жыл бұрын
merci beaucoup
@av_vaught3 жыл бұрын
Avec plaisir
@catof89892 жыл бұрын
merci beaucoup pour tes tuto mais je suis bloqué sur l'enchainement des taches, désolé pour moi c'est un peu rapide je n'ai pas bien compris ce qui active la tache cachée j'utilise bien la commande triggerActivated NomDuTrigger tache 1 : parler à l'officier tache 2 : patrouiller
@av_vaught2 жыл бұрын
Tu met bien la commande hint "ton message" dans l'onglet quand activation ? Vérifie aussi que ton déclencheur soit bien réglé, bluefor présent par exemple
@av_vaught2 жыл бұрын
Une tâche apparente est constituée de 3 objets : 1 créer tache, 1 définir état de la tache, et 1 déclencheur. Tu les nommes respectivement CT1, ET1 et D1. tous reliés comme expliqué dans la vidéo. Une tache cachée se compose de 4 éléments : 1 déclencheur d'activation, 1 créer tache, 1 définir état de la tache, et 1 déclencheur. Nommés par exemple DA2, CT2 ET2 et D2. Pour la faire apparaitre, dans le déclencheur d'activation de la tâche cachée (DA2 donc) tu rentre TriggerActivated D1 fait attention aux majuscules). COmme ceci dès que la tâche 1 est accomplie la tâche 2 sera activée.