Así diseño los enemigos 🤓

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Germán Coronel

Germán Coronel

Күн бұрын

Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4:
germancoronelg...
Código de descuento: 4RT0D31C9ST9
Vemos el proceso completo paso a paso en directo del concept art, boceto, modelo 3D y Textura de un enemigo para el juego.
Estos directos pasan en Twitch:
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#devlog #blender #indiegame #krita #godot

Пікірлер: 104
@K-E-U-S
@K-E-U-S 8 ай бұрын
Están bien chidos este tipo de videos, así podemos tener una noción de como va el proceso creativo y a mi en lo personal me gusta mucho ver estos procesos, no solo ver el resultado final y ya, que los otros videos ya sean como enseñando el resultado final de las cosas y más lo que vas pensando y planeando, en estos videos puedes resumir los directos creando diseños de personajes, locaciones, etc, que sea más como un resumen de los procesos creativos como ya había mencionado antes
@reder093
@reder093 8 ай бұрын
Le pegas se esconde dentro del caparazon y rueda hacia ti.
@paranormal3am894
@paranormal3am894 8 ай бұрын
Interesante idea, pero qué opinas de esta ahí una caricatura que se llama larva, en esa caricatura ahí un caracol que cuando sale de su caparazón está mamadisimo, jajjaa ¿No estaría que replicará el esa idea?
@JuegosRec
@JuegosRec 8 ай бұрын
JAJaja nos quedamos esperando el video ayer! TE QUEDO SUPER GENIAL EL CELL SHADDING final! con el caparazón violeta! ! QUE GRANDEE! por cierto revisa tu bandeja de entrada de TWitter bro! te escribí por ahí ;) un abrazo!
@kingslave503
@kingslave503 8 ай бұрын
quedo bien cool se mira como si tuviera atacar con brazos y lanzando baba acida
@indieApocalipse
@indieApocalipse 8 ай бұрын
se ve muy bien ese diseño, ME ENCANTA!!
@ian3143
@ian3143 8 ай бұрын
Me encanta tu canal, poder seguir el proceso de creación de tu juego me parece algo increíble. Tengo que añadir que recientemente empecé a ver tus directos pero no los podia continuar porque lo restringirse a miembros 😢. En fin, un saludo desde España
@jeystian
@jeystian 8 ай бұрын
La atmósfera seria ya se ve, muy bonito está quedando
@Jack_______
@Jack_______ 8 ай бұрын
ooooh buen deeeev ottro enemigo,estos son los videos más divertidos seguramente
@fersenmacias2699
@fersenmacias2699 8 ай бұрын
excelente bro , que genial te esta quedando el juego , espero en algún momento poder jugarlo , saludos
@BlenderJourney-t7t
@BlenderJourney-t7t 8 ай бұрын
Tan pronto tengas lista a una demo, avisa por favor! Saludos.
@pikuh
@pikuh 8 ай бұрын
esta super chingon el enemigo
@Jose99933
@Jose99933 17 күн бұрын
pudieras agregar algunos de estos caracoles con el parasito raro en sus ojos, esos gusanos coloridos que se retuercen dentro de los ojos del caracol
@Cherry-ec9cj
@Cherry-ec9cj 8 ай бұрын
una recomendacion es que el caparazon sea como un bichito pegado, creo que le puede dar mas personalidad al juego
@T1A0
@T1A0 8 ай бұрын
Que suerte que ganó el estilo pixelar
@TheJulxsIV
@TheJulxsIV 8 ай бұрын
Oye que buenas las Apps de Adobe, siempre rescatando, ahora le al Adobe Color. Me gustó el vídeo, sencillo y cortito entre que llega el próximo Devblog. \[T]/ ☀️
@vazquezadriannahuel8507
@vazquezadriannahuel8507 8 ай бұрын
Estaria bueno que reconsideres la idea de que el caparazon sea oro bichos que esta encima de la babosa, pero como otro tipo de enemigo nuevo y que por ejemplo esta camine lento y cuando le pegues llegue un punto donde le bajas la vida y sale el bichito del caparazón a buscarte y camine más rápido enojado porque le mataste su huésped por así decirlo y que solo te haga daño cuando esta cuerpo a cuerpo tuyo, entonces van apareciendo caracoles normales y de vez en cuando la babosa con el bicho encima, así podrías ir acostumbrando de a poco al jugador a tener que apuntar a distintas velocidades
@DonComedia101
@DonComedia101 8 ай бұрын
Me gusto de que el caparazon sea un enemigo, puedes acer dos tipos de caracoles, el normal que es la que isiste en el video y uno que el caparazon sea enemigo, cuando mates al vicho y caparazon se caiga y camine y alreves
@bryanmignardi1218
@bryanmignardi1218 7 ай бұрын
Quiero jugar tu juego YA!, cuando se lanza?✌️🤖
@Perrillo-k3b
@Perrillo-k3b 8 ай бұрын
Queria comentarte que si bien me gusta el diseño del caracol pienso que aun queda un poco confuso donde esta su zona vulnerable , por eso creo que talvez podrias cambiar de lugar las verrugas que tiene en el cuello y ponerlas en el caparazon, haciendo que resulte mas facil distinguir la zona del personaje que debes atacar.
@hipersilica1981
@hipersilica1981 8 ай бұрын
Esta bonito (estoy siendo sincero)
@miguelz1858
@miguelz1858 8 ай бұрын
5:1 el caracol seve que te envenena al tocarlo ya que es morado con verde podrias poner uno celeste con rosado como referencia a gary XD pero que este muy escondido como esterege
@MiniHT20
@MiniHT20 8 ай бұрын
Tengo una pregunta. . . Tendra objetos? Y si habra objetos en tú juego ¿Cuales serian? Y ¿Como se verian?
@coca7895
@coca7895 8 ай бұрын
Hola germán, te vengo a decir que esta muy bueno tu juego de Godot. Implementar el salto es fácil no se como no pudiste, si cuando creas un script en el character body ya te viene un controlador con un salto.
@EstebonT4
@EstebonT4 8 ай бұрын
*_Fino_*
@dokiomc
@dokiomc 8 ай бұрын
Nuevo videooo🎉
@ignasioviadalfranco1386
@ignasioviadalfranco1386 8 ай бұрын
epico
@rawrtor3311
@rawrtor3311 8 ай бұрын
soy el like numero 24
@movgto3392
@movgto3392 8 ай бұрын
No se preocupen yo le pregunté ☝🤓
@nNicksTube
@nNicksTube 8 ай бұрын
Creo que estaría bueno que el caparazón del caracol tuviera 1 rasguño que se vea como cruz y igual con unas manchitas, creo que asi llamaría mas la atención y te darias mas cuenta de lo que debes hacer
@MorictoMationsElMationsMate
@MorictoMationsElMationsMate 8 ай бұрын
Lleven este comentario arriba esta muy buena la idea :v
@nNicksTube
@nNicksTube 7 ай бұрын
@@MorictoMationsElMationsMate Enserio la verdad fue lo primero que se me ocurrió xD creo que sería muy cliché, pero creo que funcionaria bien
@chitoa4k454
@chitoa4k454 8 ай бұрын
Algo que me gustaría aprender es sobre los nodos de shading que le aplicaste al caracol ya que te quedo muy impresionante el efecto visual y estaría genial aprender a acerlo
@habstract5875
@habstract5875 8 ай бұрын
Eso es toon shading o cell shading, en KZbin hay muchos videos ( y en español ) de como lograr ese efecto
@feivmoon
@feivmoon 8 ай бұрын
Bro la verdad si el scope del jueguito que andas haciendo es del tamaño del Tunic o Zelda Awakening, nunca lo vas a terminar con este proceso que llevas xd Si por el otro lado nada mas el plan es hacer videos pa ganar audiencia y terminar haciendo un juego corto de dos a tres niveles entonces ta bn. Igualmente estaria bien que avises cual es el plan del producto final, porque hay que gente que te está agarrando de ejemplo y estos videos que haces son malos de ejemplo para el desarrollo de un jueguito.
@oldnecron
@oldnecron 8 ай бұрын
Seria mamalón que los brazos del caracol te agarren si te acercas te haga instakill, le daría más tensión al asunto y no sería fácil que te agarre por lento
@elWacky2
@elWacky2 8 ай бұрын
Podrias hacer un tutorial de como dolares ese efecto de render cartoon del final?
@yosoydomoyt
@yosoydomoyt 8 ай бұрын
Me encanta como esta quedando tu juego!! Tu canal es muy bueno. Sigue asi 👍
@xxxMataPilines
@xxxMataPilines 8 ай бұрын
Una pregunta, habra power ups?, tipo nose tipo piedras explosivas o algo xd?
@andiel270
@andiel270 8 ай бұрын
Has una rana q es uno de los principales depredadores del ajolote
@nNicksTube
@nNicksTube 8 ай бұрын
Vamos por fin ^^
@_Agony02
@_Agony02 8 ай бұрын
El Caracol besucon, si te pilla te da un beso que te quita vida y deja lento por un tiempo xD
@Narvoo1
@Narvoo1 8 ай бұрын
Está genial, podrías agregarle la espiral del caparazón para que quede aún más claro que hay que atinarle, bajo el concepto de un enemigo sobre otro podrías agregar una planta por ejemplo, que crezca encima del caparazón o de las copas de los hongos que habías hecho, así se crea una variante con más dificultad para niveles posteriores. Puede ser que la planta dispara o que te dije con la vista nublada (esto por lo de apuntar). Creo que sí sería mejor agregarle una mira, algo así como la de los Angry Birds que te decía adónde apuntabas (de hecho ambos tenían resorteras) , porque como el juego no es en primera persona, sí va a ser un poco complicado apuntar.
@fernandosinaloa
@fernandosinaloa 8 ай бұрын
German se rediseñó a si mismo con su nuevo corte de cabello. Me encanta la estética de tus personajes, saludos
@Mr_Sm1leyYT
@Mr_Sm1leyYT 8 ай бұрын
Deberías hacer a un Slime (gordito y redondito) con cuernos, alas y patas de araña Habilidades: Cuándo esté volando té debe atrapar por el aíre. Cómo evitarlo: Con unas flechas debés darle al enemigo antes de que té llevé volando y quitándote vida.
@pixelvader2451
@pixelvader2451 2 ай бұрын
El cell shader que tiene al final, ¿se exporta desde Blender a Godot? Pregunto porque siendo distintos los dos motores de renderizado en tiempo real (supongo que estarán escritos cada uno en su código particular), ¿cómo lo reconoce de un programa a otro? ¿Por pura compatibilidad? O sea, si importaras al personaje en otro motor 3D ¿Te reconocería la "iluminación"(el cellshader) que le adjuntaste al personaje/modelo? Gracias je
@iiyanixii4257
@iiyanixii4257 8 ай бұрын
Estaria bueno que reutilizaras esa idea de el insecto actuando de caparazón, y que el insecto tenga secuestrado a el caracol usándolo, y tengas que salvar al caracol
@HerejiasAnonimo
@HerejiasAnonimo 8 ай бұрын
Has una trampa de sal, para derrotar a los caracoles
@TheJulxsIV
@TheJulxsIV 8 ай бұрын
El mío, eres cruel ಥ⁠‿⁠ಥ
@HerejiasAnonimo
@HerejiasAnonimo 8 ай бұрын
@@TheJulxsIV jajaja sorry es lo primero que se me ocurrio. Iba a decir para el ajolote XD, pero no queria sonar tan malo XD
@TheJulxsIV
@TheJulxsIV 8 ай бұрын
@@HerejiasAnonimo xdxdxdxdxd
@GustavoBataglia14
@GustavoBataglia14 7 ай бұрын
Algún sistema de fijar objetivos? Estulo dark soul?
@LATAM_EQUINOX
@LATAM_EQUINOX 8 ай бұрын
Una manera de hacer la linea de apuntado es como el cañon oculto de Assassin's creed 2, tres lineas que se unen en una al preparar la resortera😁
@cristianfranco5903
@cristianfranco5903 4 ай бұрын
Cuando exportas los modelos aplicas los modificadores?
@dobstedpanopo
@dobstedpanopo 8 ай бұрын
Sus antenitas son su ojos djgsadgsajd, esta raro que le pusiste otros ojos
@MisterNoobas
@MisterNoobas 8 ай бұрын
Pensé que las chapitas eran los ojos y se me hizo bien tierno ajajajja
@victormontufar-t9j
@victormontufar-t9j 8 ай бұрын
El enemigo esta INCREIBLEE!!
@elias5800
@elias5800 8 ай бұрын
El concepto del caracol esta bueno, perp tambien pdrias añadir otras variantes con habilidades, como velocidad, tambien que se haga rueda para atacarte.
@marcoisaaccarranzareyes5073
@marcoisaaccarranzareyes5073 7 ай бұрын
Una idea es que el bicho que es un caparazon al dispararle se muera solo el y el caracol no ataque al jugador, siendo el bicho caparazon quien controlaba al caracol
@Alelasca
@Alelasca 8 ай бұрын
La resortera podria tener mejoras, y dependiendo de estas el alcance y potencia que tenga. así te obliga a jugar de manera inteligente si te acercas o no y cuando es el momento adecuado. ya que te tienes que "arriesgar" a quizás quedar un poco más cerca de que los enemigos te golpeen.
@Nahuel.Moncada
@Nahuel.Moncada 8 ай бұрын
Ya que estás creando un caracol, creo que sería buena idea que la zona esté llena de baba, en dónde se pueda resbalar, y tenga consecuencias de caídas o tal vez que el caracol deje rastro de baba dónde te relentise o resbale... Al menos eso pienso yo 😅
@luiscampins5058
@luiscampins5058 8 ай бұрын
agrega tambien ranas oh sapos oh un coco oh algun de esos tipos de animales y como mapa podria ser un pantano oh un bosque y creo que taria piola que crearas como un sistema de personajes y q sean los primeros personajes ajolotes y q hubieran como diferentes items eso esraria goddd aunque solo son sugerencias
@jerome1101
@jerome1101 8 ай бұрын
te quedo increíble esas llaguitas dan mucho asco le queda perfecto
@moleir0
@moleir0 8 ай бұрын
Ese shader tipo Anime es increible, tutorial 🤩
@gamedev6698
@gamedev6698 8 ай бұрын
Los brazos del caracol deberia der mas fruesos en su base si porque es como un gordito de brazos de palito asi que si es mas como un triangulo seria mejor que bracipalo
@rrivillox
@rrivillox 8 ай бұрын
Eso!!!! 👏👏👏👏👏
@LexOCho
@LexOCho 8 ай бұрын
uf quedo epiquisimo el caracol
@Jack_______
@Jack_______ 8 ай бұрын
4:49 Wowowow cómo hiciste ese ton shader de varios colores automaticos?!
@raxeldraw2030
@raxeldraw2030 8 ай бұрын
Una idea que tengo es que cuando crees el mapa lo gas como estilo post-apocaliptico con autos enredados con musgo y letreros desteñidos con plantas 😸
@andresfelipeglengutierrez2704
@andresfelipeglengutierrez2704 8 ай бұрын
Un caracol que en realidad sea una babosa y un cangrejo parásito, cuando acabes con la babosa el cangrejo vendrá hacia ti.
@driseckeer
@driseckeer 8 ай бұрын
hola german nose si es pedir mucho pero, se puede Aser un enemigo final? si es así puedes poner al Cangrejos de río ya q son uno de los depredadores mas imponentes del ajolote
@davidmendezmartinez8053
@davidmendezmartinez8053 8 ай бұрын
Cada cuando haces stream y en qué plataforma ?
@DJGamer_2022
@DJGamer_2022 8 ай бұрын
podrias hacer una planta que salga corriendo i tienes que dispararle cuando esta corriendo pero cuando se queda quieto que se agache y no le puedas dar
@AngelGRP
@AngelGRP 8 ай бұрын
Con la idea del bicho comiendo al caracol podrías hacer un enemigo que se divida spawnee otro al morir 👀
@jncorte2763
@jncorte2763 8 ай бұрын
lo que podria ser seria varios tipos de municion quizas no solo piedras quiza una municion salada como para que al caparazon le haga un gran daño
@larrycapija8549
@larrycapija8549 8 ай бұрын
Un caracol como el de hora de aventura
@motivacionnn279
@motivacionnn279 8 ай бұрын
estaria chido que ubiera un enemigo o personaje que sea como una baba
@nekodaN3K0
@nekodaN3K0 8 ай бұрын
Puedes poner una ametralladora encima del caracol? Osea es lento, pero le tienes que tenerle cuidado si no le las prioridades
@thiagosebas_8
@thiagosebas_8 8 ай бұрын
german me puedes ayudar con mi juego
@_germantonio_
@_germantonio_ 8 ай бұрын
Que deje un camino de baba que te haga más lento cuando lo pidas, estaría bueno.
@cry-yori2487
@cry-yori2487 8 ай бұрын
Hola Gérman, tqm
@Slr4ht-Late
@Slr4ht-Late 8 ай бұрын
Muy bueno amigo
@Jack_______
@Jack_______ 8 ай бұрын
si era interesante la idea del bicho comiendo al caracol deberías reciclarla para otro enemigo o algo
@jorgevalles6835
@jorgevalles6835 8 ай бұрын
Qué pasó con el discord Pa! Ya no lo encuentro :(
@ÁvalonPendragon1996
@ÁvalonPendragon1996 8 ай бұрын
Entrete el video
@serbrawl7981
@serbrawl7981 8 ай бұрын
ok admito que esta idea si es original
@unpayasocualquiera2417
@unpayasocualquiera2417 8 ай бұрын
eta raro el humo al correr
@CasiCorriente
@CasiCorriente 8 ай бұрын
Sheeeesh :D
@nikdash-4787
@nikdash-4787 8 ай бұрын
GOOOOD
@Octaa2612
@Octaa2612 8 ай бұрын
GOOOOOOD
@melanie_mel_mvg
@melanie_mel_mvg 8 ай бұрын
❤❤❤❤❤❤
@halley_6672
@halley_6672 8 ай бұрын
Qué genial!!! Tal cual lo dijiste, ahora si es arte!!!! Jajaja ❤ me encantan todos tus videos y los streams en los que se “trabaja” y en los que se trabaja jajaja
@GermanCoronel
@GermanCoronel 8 ай бұрын
Jajajajajaja gracias joven ♥️♥️♥️♥️
@Axenide
@Axenide 8 ай бұрын
Me encantan tus videos, no solo el contenido sino la constancia que le pones. Nos dejas al tanto y aprendemos mucho.
@roquelopez5456
@roquelopez5456 8 ай бұрын
El caracol es muy bueno como primer enemigo para poder aprender como funciona la resortera y si tiene otras funciones, buen trabajo Germán, saludos y éxitos.😃🎉
@Jose_Andres24
@Jose_Andres24 8 ай бұрын
Hola gracias por compartir tu trabajo, si te sirve podrías crear caracoles con caparazones de diferente color y que se muevan a diferentes velocidades, saludos
@victorignacio7197
@victorignacio7197 8 ай бұрын
Podrias colocar como una guia en la direccion que va cuando apuntas con la resortera, Saludos😁
@campadavid
@campadavid 8 ай бұрын
Hola, soy nuevo y estoy en tu curso pago, una pregunta es que no se porque o de qué depende que cuando trato de hacer cortes con ctrl + r solo lo hace a una parte, como si ejemplo la mitad fuera el límite, que podría hacer?
@GermanCoronel
@GermanCoronel 8 ай бұрын
Hola :) amm Dale clic y arrastra hacia donde quieras realizar el corte
@campadavid
@campadavid 8 ай бұрын
@@GermanCoronel ya, encontré la solución, sorry no me explique bien, no sabía que cuando tú extruyes, pero le das scape queda como una extracción igual, y eso cambia la forma entonces al darle solo le hacía hasta una parte, finalmente volví a hacer el objeto y en efecto ya me permito hacerlo con normalidad, Ey gracias por la respuesta debe ser muy cansado responder tantos comentarios, muy buen servicio señor don Germán , para cuando el módulo final del curso? Y que pasó con discord?
@linkfaus
@linkfaus 8 ай бұрын
va a ser un juegazo
@yeyebalam2688
@yeyebalam2688 8 ай бұрын
No me gusta pixelado. 😭😭
@URSSWw2
@URSSWw2 8 ай бұрын
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