AS MECÂNICAS MAIS INSUPORTÁVEIS DOS GAMES

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Ei Nerd Games

Ei Nerd Games

Күн бұрын

Пікірлер: 218
@mac_w
@mac_w Ай бұрын
Dlc com o final verdadeiro devia dar processo
@WICKB0LDT
@WICKB0LDT Ай бұрын
Você quis dizer: asura's wrath? 😂
@sr.thompson5358
@sr.thompson5358 Ай бұрын
joguei um jogo a uns meses,eu joguei por varios dias fiquei mo feliz quando tava em 40% de progresso ainda,ai no 45% ja tinha zerado a PRIMEIRA PARTE, o resto era DLC vtmnc
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
DLC nem deveria existir 😂
@maicpimenteldossantos3661
@maicpimenteldossantos3661 Ай бұрын
Cara muitíssimo obrigado por falar do mapa de Control, eu me sentia mal pensando que o problema fosse comigo, as vezes parecia estar no lugar certo mas não era, o mapa me bugava tanto que eu ficava perdido um tempão em algumas partes, coisa que em Resident Evil, Silent Hill ou outros mapas não acontecia.
@Kuuhakin
@Kuuhakin Ай бұрын
Eu so nao zerei ele, pq fiquei 2 horas tentando achar um lugar e nao achava kskskksk ai fechei o game e deixei instalado pra outra hora
@maicpimenteldossantos3661
@maicpimenteldossantos3661 Ай бұрын
@@Kuuhakin Você olha no mapa e o lugar tá certinho, ai fui ver vídeo no YT e o caminho era completamente diferente, na boa quem projetou esse mapa queria confundir ou tava bêbado kkkkk.
@victorpereira3080
@victorpereira3080 Ай бұрын
Eu nem usava o mapa, me guiava pelas indicações das paredes, muito ruim aquele mapa, pqp
@AdrianoSilva-yq5tf
@AdrianoSilva-yq5tf Ай бұрын
Amo o Control, mas o mapa é terrível, até se acostumar com ele, depois fica tranquilo.
@sadmachines89
@sadmachines89 Ай бұрын
O MRG falou disso já em um vídeo, recomendo o canal
@leandro5360
@leandro5360 Ай бұрын
Não mentirei, em Control e Jedi: Fallen Order, chegou um ponto em que precisei assistir a vídeos no KZbin, porque o mapa era tão confuso que não dava para entender o que fazer. O problema em ambos é que você não sabe o que está em cima ou embaixo. Essa “poluição” de mapa, que chamo de overdose, só serve para queimar sua cabeça, e é terrível, especialmente quando você chega em uma missão secundária repetitiva ou irritante. Quem joga muito JRPG já está acostumado com esses excessos de diálogos, então, quando jogamos algo de outro estilo, já estamos meio que preparados para ler bastante. Concordo que, se um dia houver um remake do Resident Evil 6, na minha opinião, eles deveriam remover os QTEs, não apenas alterar ou diminuir, mas remover de vez. Também concordo que aquelas coisas em que são anunciadas antes mesmo do lançamento, mostrando como eles dizem “não vamos retirar conteúdo para vender separado e ganhar mais dinheiro desses otários”, são absurdas. Para mim, DLCs deveriam ser uma expansão da história principal ou contar algo que ainda não foi mostrado, e não apenas vender itens ou conteúdo cosmético.
@victorpereira3080
@victorpereira3080 Ай бұрын
A pior parte do RE6 eram os QTEs, e olha que a história era bem esquisita. Fui tentar jogar uns meses atrás e desisti com 15 minutos pelos QTEs, e olha que quando lançou eu joguei bastante todas as campanhas
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Qtes que bomba e isso😂,
@pedrogamadm
@pedrogamadm Ай бұрын
Impressionante como a Ubisoft faz um combo disso
@victor-jx7ub
@victor-jx7ub 28 күн бұрын
Há muita desinformação nesse vídeo, pessoal. Uma delas é a ideia de que "PAY TO WIN" é uma mecânica do jogo. Na verdade, "PAY TO WIN" é um modelo de negócio adotado por algumas empresas, não uma mecânica. As mecânicas de um jogo dizem respeito a aspectos como a movimentação do personagem, o combate, o sistema de progressão, a gestão de recursos e os desafios dentro do jogo (como puzzles). Só colocar esse ponto que foi o que achei mais bizarro, mas grande parte dos motivos apresentados no começo do vídeo não são MECÂNICAS
@jarbas123
@jarbas123 27 күн бұрын
eu tbm n entendi nada quando ele começou a falar de mapa e troféu kkkk
@ShineNoobs
@ShineNoobs Ай бұрын
Fallen Order é legalzinho, mas esse mapa lá é criminoso, eu até desanimei do jogo pq explorar as fases era um saco.
@tiagosousadeoliveira8716
@tiagosousadeoliveira8716 Ай бұрын
Troféus online deveriam ser BANIDOS dos jogos. Minha opinião.
@luckaswolf
@luckaswolf Ай бұрын
Troféus como um todo deveriam ser banidos isso sim. Pessoa deixa se jogar por causa de troféu já morreu por dentro.
@Ultrakill-i9d
@Ultrakill-i9d Ай бұрын
​@@luckaswolf por isso que fazer 100% é diferente de platinar. Tem troféus inúteis e sem sentido é as vezes você nao usufrui 100% do jogo platinando
@matheusfagundes4725
@matheusfagundes4725 Ай бұрын
Concordo contigo
@rebarna0
@rebarna0 Ай бұрын
Concordo kkkkkkkkkk
@Henrique_Secundo
@Henrique_Secundo Ай бұрын
Concordo
@Marcosinho0
@Marcosinho0 27 күн бұрын
o cara que fez isso nunca encostou num controle de video game na vida
@kimlarynha5260
@kimlarynha5260 27 күн бұрын
encostou mais que vc pode ter ctz kkkkkk
@lewp3734
@lewp3734 27 күн бұрын
@@kimlarynha5260 encostou nn, posso concordar com o outro colega ai
@Masamune-Senpai
@Masamune-Senpai Ай бұрын
essa do cod nunca vi ngm reclamar dessa missão, é mt foda
@cantormp
@cantormp Ай бұрын
missão excelente, tenho ate a gameplay salva numa playlist aqui
@xboxgames4964
@xboxgames4964 Ай бұрын
só de nao ficar de enrolaçao e merchan no começo ja merece meu like. pouco se fala sobre as mecanicas insuportaveis dos videos do yt kkkkk RECEBA MEU LIKE!
@batoussaiwow
@batoussaiwow Ай бұрын
Vídeo muito bom kaka! Adoro este formato e dá pra ver que teve muita pesquisa, muito interessante e merece o like ❤
@GabrielXavier-q3q
@GabrielXavier-q3q Ай бұрын
Parabéns pelo trabalho mano adorei seu canal!! Acho q opior dos games principalmente de rpg é vcn saber o q fazer pra avançar na história sem ver detonados!
@AndrewsYure
@AndrewsYure Ай бұрын
Pior que missões secundárias repetitivas, são elas serem obrigatórias pra avançar na história! Exemplo Jogo Máfia 3, se não fosse isso o game era um jogo ótimo! E pelo que vejo por mais q seja hoje um jogo bom, é massacrado por essa mecânica falha!!!
@alltefe
@alltefe Ай бұрын
mano é muito legal o kaká trabalhando com ei nerd kkkkkkkk sempre fui fã dos dois, gosto muito de ver essa união
@lucianoaguiar1457
@lucianoaguiar1457 Ай бұрын
Pra mim que gosto de platinar jogos nao existe coisa pior do que troféu online. Chega dar um desânimo de platinar o jogo .
@AnMoFiOl
@AnMoFiOl Ай бұрын
@@lucianoaguiar1457 eu que não sou de platinar também fico pra baixo quando vejo um troféu que precisa de online. Eu não platino mas quando termino o jogo eu olho a lista de troféus e se não for absurdo eu platino, mas quando tem um online eu já falo "deixa pra lá"
@LucasAlves-rl9kl
@LucasAlves-rl9kl Ай бұрын
Eu geralmente não vou atrás de onlines, só quando o jogo é legal como Black Flag, então tô atrás, mas é irritante e sem graça Quando vejo que tem troféu on-line eu nem me preocupo com a platina
@N1COBR
@N1COBR Ай бұрын
Eu caí no conto do Mad Max, comecei a platinar e vi a situação do trofeu online, que não faz sentido nenhum !!
@AndrewsYure
@AndrewsYure Ай бұрын
Pra quem não sabe , no jogo Silent Hill 2, pode jogar com a Maria no modo Born from a Wish, onde a BT deveria tbm fazer um Remake dessa parte igual fizeram com RE 4 remake com a Ada!
@tiagosousadeoliveira8716
@tiagosousadeoliveira8716 Ай бұрын
Os piores casos de DLC's ou PAY TO WIN, é quando você que pagar para ver o final verdadeiro(ASURA's WRATH)ou tem que pagar para ter o jogo "completo". Isso é um ABSURDO.
@eltonalmeida7559
@eltonalmeida7559 Ай бұрын
Outra prática que eu odeio é forçar o jogador a coletar uma quantidade X de um tipo de item pra poder liberar novas fases, como em Trine 3, por exemplo, que é preciso coletar uma certa quantidade de triângulos, aí vc acaba tendo que rejogar alguns díveis diversas vezes pra progredir no jogo. Acho que os jogos que fazem isso colocam essa mecânica só pra forçar uma duração extra no jogo, de maneira artificial e irritante. Aliás, no caso do Trine 3, ele é justamente o mais curto da franquia.
@Gaba_Gaban
@Gaba_Gaban 10 күн бұрын
A Ubisoft gritando Bingo! logo após gabaritar as mecânicas
@tvcultural68
@tvcultural68 Ай бұрын
Eu odeio partes que o personagem delira e tudo que acontece é na cabeça dele. Ai pode imaginar como me senti nas missões do espantalho no Batman
@ferreira8800
@ferreira8800 Ай бұрын
Krl, eu também. E não só em jogos, mas em filmes também. Muito zoado
@AlandGg_
@AlandGg_ Ай бұрын
O mapa de elden ring é um exemplo perfeito de como fazer um mapa, é muito fácil de entende-lo e encontrar pontos de interesse.
@davicarvalhodemoura5574
@davicarvalhodemoura5574 Ай бұрын
Cara, todas essas práticas são de lascar, mas a que me deixa mais frustrado é a de stealth obrigatório: acaba com a minha imersão
@tryloge
@tryloge Ай бұрын
8:02 o veneno acho relativamente tranquilo, o problema são status que dão insta-kill. Isso sim é porqueira em forma de mecânica em games.
@a2c3hiphop
@a2c3hiphop Ай бұрын
The Division 2... tem várias conquistas/colecionáveis que não dá para conquistar pq são de temporadas passadas.
@eltonalmeida7559
@eltonalmeida7559 Ай бұрын
Acho que essa prática abusiva de DLCs, principalmente nos jogos de luta, só vai parar quando os gamers pararem de comprá-las, ou então esperarem que o jogo fique finalmente completo (versão "Complete Gold Ultimate Goty" etc) e com um bom desconto (que finalmente custe o quanto de fato vale) para comprá-lo. As empresas sabem que, mesmo sob protestos, as pessoas vão comprar, já que as DLCS que lançam são, na verdade, conteúdo importante ou essencial do jogo, que já deveriam estar no jogo base.
@AnMoFiOl
@AnMoFiOl Ай бұрын
Não é uma mecânica mas eu me irrito quando em um jogo eu tenho que fazer uma missão e quando chego no local tem inimigos que não fazem parte da missão enchendo o saco e atrapalhando
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Pior que isso e bom😂, se não vc só anda no game😅
@gilmiranda7743
@gilmiranda7743 Ай бұрын
Eu julgo o mapa dos jogos Jedi até que bem eficientes em sua função. As cidades não são planas e precisaria ser como é.
@Alan--p8
@Alan--p8 25 күн бұрын
A pior mecânica que odeio em games, é a maldita câmera de lado! Eu jogo no PC, e fico caçando Mod no nexus para deixar a câmera do personagem no centro da tela. Ou quando o jogo é em 1º pessoa e como tenho cinetose, tenho que baixar Mod para deixar em 3º pessoa! Tipo o ciberBUG!! Eu nunca conseguiria jogar se não fosse por um simples Mod que altera a perspectiva do jogo
@ronefideles
@ronefideles Ай бұрын
Algo que eu detesto, ainda bem que quase não tem, é quanto colocam tempo para executar uma missão. Eu nunca consigo a tempo.
@Jullhito
@Jullhito Ай бұрын
Overwatch tinha loot boxes no Overwatch 1, no Overwatch 2 que foi lançado em 2022, não tem mais.
@Spid4r1
@Spid4r1 Ай бұрын
as lootboxes eram literalmente a melhor coisa do jogo, porra, tu upava so de jogar as partidas e se for bobear tem gente q farmava skin so nelas, eu mesmo nunca gastei um centavo nelas e peguei uma cacetada de skin foda e moedinha e falas naquela merda kkk tirar ele do 2 pra colocar um battle pass pago é realmente de lascar, amigo. as lootboxes do 1 eram decentes, uma vez que tu só gastava mesmo se quisesse, tu ganhava conteudo do jogo facinho por jogar o maldito jogo kkkk
@Jullhito
@Jullhito Ай бұрын
@@Spid4r1 Sim, e até hoje mesmo com o battle pass, é possível comprar skins e outros conteúdo com moedas do jogo. Eu jogo no Xbox, e mês passado eu literalmente ganhei várias skins lendárias apenas por ser assinante do game pass. Não é necessário gastar dinheiro com o jogo para ter algum progresso ou melhoria nas mecânicas, então não entendo como que o Overwatch está nessa lista.
@viniciusfelipelealmachado1269
@viniciusfelipelealmachado1269 Ай бұрын
Lista top. Concordo com os aspectos apontados.
@YouTuberronaldo
@YouTuberronaldo Ай бұрын
Me pergunto se um dia os preço padrão dos jogos vão diminuir
@thiagdutsl4935
@thiagdutsl4935 Ай бұрын
O que mais me irrita é missão que você tem que seguir algum NPC sem ser detectado kkk
@DracarysO7p
@DracarysO7p 28 күн бұрын
Ainda tô esperando falar sobre mecânicas e não game designer
@PauloSousa86
@PauloSousa86 Ай бұрын
Por acaso até me dei bem com o mapa de jedi fallen order, talvez por ser treinado em visualização espacial e modelos 3d, mas percebo o porque de acharem complicado
@eu7553
@eu7553 Ай бұрын
O segredo é fazer missões secundárias maiores, não por recompensa, mas sim por história, vc desenvolver mini contos ali dentro de sua história, esse é o segredo que os roteiristas ou gamers designers não entendem. Por exemplo: em um jogo medieval, seja anime ou não, poderia colocar uma linha de quests de aventureiro, em que vc só conhece novos adversários aí, caçar um monstro diferente em uma dougeon e etc... mini histórias bem desenvolvidas, que vc sinta que tá agregando ao personagem, como a quest por exemplo da escola de magia em skyrim, acho muito interessante, porém, não muda nada no mundo, vc não é reconhecido pelos npcs como alguém que fez algo relevante e etc... claro que para a época já era interessante
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Pior que e fácil fazer isso, difícil mesmo e criar um game no nível baldues Gates 3 ter muitas escolhas e quase impossível se fazer um game assim
@esdrasfera7
@esdrasfera7 Ай бұрын
Pra mim, as piores coisas que tem são: troféus online e diálogos/cutscenes/partes do jogo que não podem ser pulados (alô Bosque de Ferro, essa é pra você!). Cara, tem como não... Isso é muito chato! Principalmente se você tá platinando e tem que jogar o game inteiro mais de uma vez.
@thiago.operart
@thiago.operart Ай бұрын
os mapas do Darksiders, tbm sempre achei meio esquisito.
@Caique_Mota
@Caique_Mota Ай бұрын
Nossa eu gosto MUITO de jogar com personagens secundários, não sabia que as pessoas não gostavam kkkkk
@pabloplp111
@pabloplp111 Ай бұрын
Uma coisa que me irrita bastante em jogos são missões com tempo e tempo curto onde 1 segundo perdido pode fazer ter que começar de novo.
@rebarna0
@rebarna0 Ай бұрын
Cara, troféus online é muito chato. Me admira você não ter comentado de smite, ao menos no xbox, tem mais de 600 conquistas e é praticamente impossível platinar. Irrita demais
@cebola83
@cebola83 Ай бұрын
Maioria dos mapas tem organizadores e vc pode ocultar ícones específicos. Basicamente todos eles. É só prestar atenção
@darienchiba6682
@darienchiba6682 Ай бұрын
Faça um video sobre coisas que havia nos jogos antigos e vc sente falta. Eu sinto falta daqueles filminhos de abertura antes da tela inicial.
@JLDSS-z5i
@JLDSS-z5i Ай бұрын
Cara conquista online não deveria fazer parte da platina mas sim conquistas secundárias vc faz se quiser
@luckaswolf
@luckaswolf Ай бұрын
Se faz parte do jogo base vai ter troféu online você gostando ou não
@rodpb4988
@rodpb4988 Ай бұрын
Não tem mapa mais poluído q Death Stranding pois mistura tb os elementos on line
@israeloliveirasantos950
@israeloliveirasantos950 Ай бұрын
Cara finalmente alguém falou do mapa do jedi pq eu parei de jogar exatamente por isso!! Muito confuso mano
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Eu pensei que eu estava com mental ferrado, achava que o erro era eu kkk, pq não via ninguem falando desse mapa cagado, a coisa mais chata que se pode ter num game,
@marcotorquato
@marcotorquato 21 күн бұрын
Eu fiz todas as missões secundárias do Final Fantasy 16 😡🤬 Fiquei com medo de perder o trófeu haha
@YouTuberronaldo
@YouTuberronaldo Ай бұрын
Eu nunca imaginei jogos de luta ter Passe de batalha😐 e hoje em dia tem,eu não aguento isso
@diogophoenix1673
@diogophoenix1673 Ай бұрын
O único jogo que eu gostava de loot box e influenciava diretamente na gameplay era o planta zombies garden warfere. Na época do ps3, as loot box nesse caso eram diverridas porque não era tão dificil de conswguir era divertido de abrir e elas não podiam ser compradas com dinheiro real era aepnas jogando.
@MatheusRamalhiveira
@MatheusRamalhiveira Ай бұрын
Programei um clone de Bomberman que roda no navegador, se chama Blast Arena. Faz vídeo sobre ele, na aba comunidade do meu perfil tem mais informações.
@EmpireEternal
@EmpireEternal Ай бұрын
Muito obrigado pelas dicas. Vou aplicar no meu jogo. 😁DLC nao vou conseguir fugir, meu jogo sera enorme.
@darienchiba6682
@darienchiba6682 Ай бұрын
Outra coisa: fases em que a dificuldade aumenta absurdamente.
@IceHeartAlpha
@IceHeartAlpha Ай бұрын
pra jogos com mapa 3d ou verticais como Control , deveria ter uma versao em 2d para ver melhor os andares ou num caso mais a parte, ter como selecionar um pedaco do mapa e ter um caminho destacado, marcado na bussola, ou ate msm um dialogozinho do personagem sobre pra quebrar o clima d “estou perdido” q as vezes olhar pra mapas assim dao 😅
@DeniMartins
@DeniMartins Ай бұрын
como que isso não está numa tier list?
@the290
@the290 Ай бұрын
na parte do stealth falhaste grave, os jogos que mencionaste estão bons.
@hedao
@hedao Ай бұрын
Eu amava click time event 😢 me sentia controlando as cutcines
@Renebrazil
@Renebrazil Ай бұрын
O que me irrita nos jogos é aquela câmera presa no ombro do personagem, ex: God Of War esses novos são assim, alguns Resident também é assim Silent Hill e outros, jogos de h ainda com essa movimentação datada.
@vmrtins
@vmrtins Ай бұрын
façam mais vídeos assim
@darienchiba6682
@darienchiba6682 Ай бұрын
Uma coisa que odeio são jogos que tem fases que só podem ser jogadas no multiplayer, como Dead Space 3 e Splinter Cell Blacklist (esse nem dá mais para jogar porque desligaram os servidores).
@juniorpainkiller6631
@juniorpainkiller6631 Ай бұрын
Cara, como me entristece não poder mais platinar o Mad Max, eu abri uma ID nova esse ano e queria muito platinar esse game!
@alvorecerdeprata
@alvorecerdeprata Ай бұрын
O que me deixa furioso nos jogos é ter ajudantes para ajudar os chefões, tu já está lá enfrentando um CHEFÃO, um ser poderoso por isso é o chefe, do nada aparece outros inimigos para ajudar ou ele invoca ajudantes, jovem.... Pra queeeeeee ? Já está dificil sendo apenas o chefão, mas nãoooo eles querem socar o dedo lá e colocar outros inimigos para atrapalhar o combate.
@0XDDCC
@0XDDCC Ай бұрын
14:25 Quick time event não é algo ruim e se não fosse por isso a grande maioria de suas franquias favoritas teriam sido esquecidas no churrasco. Graças a Deus por FFXVI tem quick time eventos épicos e que provam que é uma mecânica que funciona sim e é boa sim. Tornou a história ainda mais épico e favoreceu ainda mais o jogo sim.
@CyclickoRPGs
@CyclickoRPGs Ай бұрын
Concordo totalmente. O QTE precisa ser bem executado para não parecer um porrê e FFXVI conseguiu acertar muito.
@deebreezy42
@deebreezy42 Ай бұрын
Simplesmente repetiu o que foi dito no vídeo.
@rjmatsumura
@rjmatsumura Ай бұрын
QTE é sinonimo de desenvolvedor vagabundo. Transforma um jogo de açao em Guitar Hero. Totalmente sem sentido.
@0XDDCC
@0XDDCC Ай бұрын
@@rjmatsumura Essa lógica além de ignorante é estúpida em vários níveis, vagabundo é teu argumento bunda preconceituoso. QTE torna muito jogo épico. Confundir jogos como GOW com Guitar Hero achando que todo QTE é muito estúpido.
@ascensaoomega541
@ascensaoomega541 Ай бұрын
@@rjmatsumura Ainda mais se for para levantar uma porta!
@WiillPlay
@WiillPlay Ай бұрын
Tô jogando Tales of Arise, e caraca! O quão chato é, interromper o ritmo do jogo para apresentar uma cena com um papinho tanto faz...
@YouTuberronaldo
@YouTuberronaldo Ай бұрын
Poxa eu curto anime então to safe
@Miguel-gy7jy
@Miguel-gy7jy Ай бұрын
meu problema com esse jogo é o tanto de porrada que tem que dar nos inimigos kkkkkk é umas esponja de dano absurda
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
​@@Miguel-gy7jyadolescente adora uma esponja de dano,
@viniciusyglesias8212
@viniciusyglesias8212 Ай бұрын
Adoro os mapas da Ubi, ataca meu déficit de atenção e me faz levar 100h pra zerar os jogos, mas é a parte que curto kkkkk e Yakuza na parte dos diálogos é sacanagem, 98% das vezes vale muito a pena só pelo humor kkk e jogar com personagens secundários geralmente são as que mais gosto em jogos que tem isso, acho uma mudança de jogabilidade e ambiente bem-vinda.
@WiillPlay
@WiillPlay Ай бұрын
Problema do Yakuza é o começo sempre muito lento. Mas depois disso, é pura diversão
@bodaciuskarl912
@bodaciuskarl912 Ай бұрын
Mano me diz aí, nesse próprio AC Valhala que foi mencionado no vídeo, ele tem a opção de filtrar os marcadores no mapa? No Origins eu não tô lembrado, mas no HFW mesmo tem como filtrar esses ícones, logo isso não se torna mais um problema, logo essa narrativa se torna automaticamente falha tbm.
@sinteticmancer
@sinteticmancer Ай бұрын
o stealth eu discordo, é uma parada que eu curto bastante
@brunomondo3445
@brunomondo3445 Ай бұрын
O cara falou de mecânica de movimento e eu esperando Hellblade 1 que é difícil pra crlh
@Rilsonlopesrilson
@Rilsonlopesrilson Ай бұрын
Atualmente o combate do trone and liberty tem me estressado bastante é muito confuso
@edimararaujo4809
@edimararaujo4809 Ай бұрын
Sobre os trofeus online alem do problema dos servidores fecharem ainda tem a questao dos servidores vazios. Ex: eu joguei GTA 4. Fiz tudo oq tinha q fazer no jogo so n platinei pois faltas os benditos trofeus online. Os servidores nao fecharam mas nao encontro ninguem online ai a platina foi por agua abaixo. Alguem ai na mesma situacao? Vamos combinar pra platinar o GTA 4 ai.
@christoferoliveira7131
@christoferoliveira7131 28 күн бұрын
tu tem que jogar é tétris, não é possível não...
@dhefersonwillians7693
@dhefersonwillians7693 Ай бұрын
Acho que quem fez o roteiro do vídeo não sabe oq é mecânica nos jogos. Vídeo legal, mas faltou abordar o tema do vídeo.
@mariohenriquebarrionovo9543
@mariohenriquebarrionovo9543 Ай бұрын
Pqp, achei que só eu tinha pensado isso! Acho que a única mecânica que mencionou foi o Quick time event
@steniocamara8618
@steniocamara8618 Ай бұрын
Eu parei de jogar Control porque não conseguia me localizar. Péssimo demais. Jedi é um passeio no parque perto de Control
@thiagomantovani6858
@thiagomantovani6858 Ай бұрын
Escalpelar os animais em RDR2 e catar coquinho no Forbidden West (q tbm tem excesso de dialogo)
@ricardomesquita4827
@ricardomesquita4827 Ай бұрын
Por mim sidequests eram banidas de todos os jogos, uma quest só poderia existir se tiver personagens e acontecimentos relevantes pra história.
@arthurnassuncao
@arthurnassuncao Ай бұрын
Inclusive side quest só faz sentido quando tem relação com a história, como detalhar melhor eventos, mostrar outros pontos de vista, nada essencial, mas interessante. Não deveria ser para eventos totalmente fora da história. Tem jogo que abusa demais, lembro do kingdom of amalur que parei de jogar pq tudo era repetitivo e side quest mais chata que o jogo.
@gamaliel3443
@gamaliel3443 Ай бұрын
Quick time event é ainda pior pra quem é canhoto e precisa usar controle pra destro. Eu nunca conseguia completar aquele movimento de apertar repetidamente bolinha em GoW. Tinha que trocar a mão e tentar com a esquerda.🙄
@pedroafonso7723
@pedroafonso7723 Ай бұрын
Microtransação é o pior na minha opinião, tira o tesão todo do jogo quando vem vazio e você sabe que é só porque vem aí roupinhas pagas com dinheiro, ex: Cod, Dragon ball Sparking zero, jogo da Ubi, hoje em dia praticamente todos os jogos que não sejam full single player e olhe la
@derexxbrasil8000
@derexxbrasil8000 Ай бұрын
Pessoal faz muito esforço pra gostar de jogar. Por isso q analisando os troféus da maioria dos jogos, começam com 60%, 70%, mas o troféu de jogo concluído tem apenas 20%. Tudo é chato pra essa galera de agora, por isso vemos gente reclamando até da névoa de Silent Hill 2.
@n4ndp1nhe1ro
@n4ndp1nhe1ro Ай бұрын
Dessa lista, a pior de todas são os troféus online. Pq Rockstar?
@93CAHH
@93CAHH Ай бұрын
Odeio troféus on-line Tem game que o online os caras brincam com vc. Caras profissionais enquanto vc queria apenas se divertir, Fora que mtos usam mod ou algum tipo de bug ou trapaça... Complicado.
@andersonmolon9062
@andersonmolon9062 Ай бұрын
Troféu online e missões de seguir NPC lento. Nossa que morte lenta.
@dicasderiqueza
@dicasderiqueza Ай бұрын
No nier replicant tem um boss onde a luta é só texto. É um longo texto e no meio dele tem algumas palavras que você precisa identificar para depois responder a um quiz de três perguntas. E é basicamente isso, uma tela preta cheia de textos. Pensa num troço chato!! 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️
@thyagoalves7940
@thyagoalves7940 Ай бұрын
Alguém tá querendo ganhar o papel de Severo Snape ..
@LucasLopes-lf4sd
@LucasLopes-lf4sd Ай бұрын
A coisa q mais odeio é quick time event desde a epoca q era normal
@fplusbeats
@fplusbeats Ай бұрын
Tem jogos que possuem mapas escrotos. Outra coisa que me incomoda bastante é não fazer barulho e quando faz, a missão falha. Isso é uma merda e ninguém pede por isso nos jogos. O que deveria ser uma diversão se torna um estresse.
@Kuuhakin
@Kuuhakin Ай бұрын
Pra mim, o Overwatch tinha o melhor sistema de Lotbox de todas as empresas, mas hoje em dia… pqp Blizzard ksksksk por que?
@lomdock7383
@lomdock7383 Ай бұрын
Oq eu mais odeio é troféu online! Deveriam vir a parte, tem jogos que eu quero platinar mas preciso fazer o online... O RDR2 é difícil os troféus de campanha, aí os cara mete mais um monte de troféu online... desanimei de pegar platina Os demais eu consigo lidar E jogo pay to win eu nem jogo.
@zeniwtonpereira
@zeniwtonpereira Ай бұрын
Eu já cheguei a não querer nem jogar um determinado jogo só por saber que ele tinha troféus online, porque eu gosto de platinar
@RodrigoMirandaS
@RodrigoMirandaS Ай бұрын
Venho em defesa de todos os personagens secundários da franquia Resident Evil. Se sentir vulnerável em um survival horror é maravilhoso!
@lairesalmeida9199
@lairesalmeida9199 Ай бұрын
Outro jogo que tem muita mecânica é o Jedi survivor desisti por causa que toda hora é uma mecânica nova
@theloiola6221
@theloiola6221 Ай бұрын
O envenenamento no DS3 é o mais de boa que existe kkkk no 2 é bem pior.
@pedrogamadm
@pedrogamadm Ай бұрын
Não platinei Jedi Survivor e Fallen Order pelo mapa podre, level design horrível, navegação porca
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Eu zerei duas vezes e não platinei pela mesma bosta, que mapa horrível, levem designer tentando imitar darksouls só que Dar e muito superior, navegação um lixo
@CyclickoRPGs
@CyclickoRPGs Ай бұрын
Citando outra mecânica encrustrada na série Persona para colaborar com vídeo: A mecânica de Dias e horas. Simplesmente limita ao máximo a exploração/liberdade e confunde o jogador também. Com certeza é a mecânica que mais odeio.
@pagodeiro27
@pagodeiro27 Ай бұрын
Missões de corrida obrigatórias em jogos que não são de corrida pra mim é a pior de todas.
@miguel3n
@miguel3n Ай бұрын
como assim n ter veneno num pântano venenoso? tem mecanica pra tirar esse veneno e nem tira a vida
@BasicLand-Swamp
@BasicLand-Swamp Ай бұрын
Paw-to-win eu nem considero 'mecânica' acho que é safadeza. Agora a mecânica mais insuportável pra mim dessa lista 08:38 são essas 'partes obrigatórias de stealth'. Como eu detesto quando um jogo faz isso, quebra o ritmo, quebra a imersão (quando você falha) e são chatas. Eu particularmente não gosto dessa mecânica porque elas geralmente tem um script, não abrem brecha pro improviso, então quando sou forçado a jogar no stealth só fico pensando no que o desenvolvedor quer que eu faça.
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Stealh e ruim pq a inteligência artificial e uma bosta, aí e apenas um script do desenvolvedor por causa da i.a lixo, não era nem pra existir isso
@brunocostabc7461
@brunocostabc7461 Ай бұрын
Mais um sub ❤️
@xatariasbrgamer1260
@xatariasbrgamer1260 Ай бұрын
melhor mapa é de outward, ou tu aprende a ler mapa, ou tu se perde kkkk
@KelenRios-l4h
@KelenRios-l4h Ай бұрын
Jedi fallen order zerei duas vezes e nem peguei platina pq nao entendi o mapa😂, eu nem fiz questao de procurar na net so de raiva
@darienchiba6682
@darienchiba6682 Ай бұрын
Exceço de cutscenes tb irrita, como em Inversion.
@alandunaway3000
@alandunaway3000 Ай бұрын
Uma mecânica insuportável: Anticheat, ainda mais quando é de kernel.
@alandunaway3000
@alandunaway3000 Ай бұрын
Alguns jogos as DLCs eram retrocompatíveis.
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