Je déteste sincèrement ces jeux.

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Ascuns

Ascuns

Күн бұрын

Пікірлер: 769
@AscunsYoutube
@AscunsYoutube Жыл бұрын
Merci à Dragonheir ! Installez Dragonheir gratuitement t2m.io/DH_Ascuns. Utilisez le code promo dragonheireu pour obtenir des cadeaux en jeu !
@gwendallebris3449
@gwendallebris3449 Жыл бұрын
C'est le nouveau sponsor à la mode en ce moment même.
@cypriencst4637
@cypriencst4637 Жыл бұрын
Fais attention, maintenant il est obligatoire de marquer tout le long de la sponso directement sur l'écran "contenu sponsorisé" ou "publicité"
@kouklamou5119
@kouklamou5119 Жыл бұрын
actuellement 28 vingtdecillion sur cookie clicker xD J'ai exporter le principe sur ma sona a 2,5M de point sur LOL :'p
@PlatyRush
@PlatyRush Жыл бұрын
Ascuns : les jeux idles ne sont pas amusant et ne raconte aucune histoire. Moi, jouant aux jeux du studio « Grumpy Rhyno Games » (Idle apocalypse, idle mastermind, necromerger…) : Euh… Je suis d’accord que la plupart des idles games sont nuls, mais vraiment les jeux de ce studio sont vraiment amusant. Un peu dans leur gameplay, ÉNORMÉMENT dans les dialogues et autres interactions. Ne pas tester si vous voulez pas devenir « addict », a tester si vous vous faites chier.
@Sarimi_aka_klafix
@Sarimi_aka_klafix Жыл бұрын
Faire une vidéo qui explique le problème des jeux incrémentaux sponso par un summoner ptdr t'es fort
@DaLukka
@DaLukka Жыл бұрын
C'est vraiment le type de jeu que je vais poncer pendant 1 semaines jusqu'à ce que je me rende compte du vide abyssal qu'il est réellement derrière la direction artistique. Ça me fait penser, je dois désinstaller CatMart de mon tél :')
@darkpomme6490
@darkpomme6490 Жыл бұрын
Tartiflex te prête ses chemises
@NikhilMU
@NikhilMU Жыл бұрын
Reel 😂😂
@uknow5166
@uknow5166 Жыл бұрын
Mon frère qui joue à roblox en sueur 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂
@basym7160
@basym7160 Жыл бұрын
Je viens d'aller vérifier pour voir si il existait encore. La réponse est oui
@vegapuck6635
@vegapuck6635 Жыл бұрын
​@@basym7160pour quelle raison nexisterait il plus ?
@basym7160
@basym7160 Жыл бұрын
@@vegapuck6635 car c'est un vieux youtuber
@bendonabendo7363
@bendonabendo7363 Жыл бұрын
Pour le coup il y a un genre d'histoire dans Cookie clicker avec la Grandmapocalypse inévitable si on veut continuer de progresser, qu'on découvre avec les flash infos en haut, la description de certains upgrades, puis les grand-mères et le fond qui changent d'apparence etc... ça devient creepy et change le gameplay, il faut adapter sa méta, faire des choix... c'est assez sympa dans la limite d'un clicker on va dire!
@golous4520
@golous4520 Жыл бұрын
Si tu kiffs ce genre de truc je te conseille vraiment idle slayer (y a 99% de chances que tu connaisses déjà mais on sait jamais)
@snipergames9510
@snipergames9510 Жыл бұрын
Je trouve cookie clicker plus amusant que certain gros jeux auquelles j'ai jouer.
@dryz3057
@dryz3057 Жыл бұрын
C'est pas vraiment ce qu'il dit dans la vidéo, ce qu'il invite à regarder c'est quesque le jeu vous apporte ? Est ce que vraiment ce clicker, même élaboré apporte quoi que ce soit à votre vie apart une dose de dopamine personnel ( ce qui est déjà pas mal mais vous renferme clairement sur vous meme)
@snipergames9510
@snipergames9510 Жыл бұрын
@@dryz3057 Perso l'amusement me sufit pour aimer un jeu, pas besoin qu'il ai de beau graphisme ou quoi que ce soit. (ET qu'il ne crash pas trop ! ça aussi c'est important pour moi 🤣!)
@julienherrgott1049
@julienherrgott1049 Жыл бұрын
​@@golous4520Dangereux ce jeu aussi 😂
@blackalf5207
@blackalf5207 Жыл бұрын
Petit addition que j'aimerai ajouter pour ceux qui lisent ces messages: Pour avoir jouer +500 HEURES à Antimatter Dimensions afin de compléter le jeu et obtenir l'entièreté des succès Steam, voilà mon expérience: Comme dit par Ascuns dans la vidéo même si les graphismes n'attirent pas l'oeil directement, le jeu est même assez long au début. Quand on y rentre, soit il faut savoir se contrôler, soit cela devient rapidement très addictif, j'en ai perdu des moitiés de nuits de sommeil assez facilement! 😅 Cependant un petit ajout que j'aimerai ajouter concernant celui-ci c'est qu'il possède UNE VRAIE FIN suivant son histoire, détruisant alors ta sauvegarde en fin de jeu, ce qui nous épargne au moins de cette sensation de "sans fin" / "on peut faire mieux, tu n'as pas tout acheté". C'est aussi un jeu bien plus poussé sur la stratégie et la gestion, possédant même son propre système de langage implémenté spécialement dans le jeu afin d'avoir une liberté d'automation pratiquement infini, ce qui je dois l'admettre donne une bien plus grande profondeur de gameplay et une originalité qui lui est propre comparé à d'autres, devenant plus un géant casse-tête qu'un idle game à proprement parler. Néanmoins, pour valider les propos d'Ascuns, si vous avez un contrôle assez compliqué de vous même sur ce genre de jeu et/ou pas trop de temps dans vos main N'Y touchez strictement JAMAIS, c'est très facile de se dire "Je garde juste ça comme un jeu de background lorsque je regarde une vidéo KZbin ect...." puis tu débloques une amélioration dans une heure qui pourrait booster ta production par x2 durant la nuit, puis une autre... et encore une autre puis finalement tu n'as juste pas dormi... En conclusion / tl.dr: Jeux funs aux premiers regards mais peut rapidement devenir une source d'angoisse sans fin
@noskillman6507
@noskillman6507 Жыл бұрын
Et finalement est ce que tu regrettes d'avoir commencé cette expérience?
@blackalf5207
@blackalf5207 Жыл бұрын
Personnellement, y a eu des hauts et des bas, comme j'ai pu le décrire il y a eu des heures de sommeil perdu dont je ne suis pas fier et que j'ai pu ressentir lors de période de cours. D'un autre côté par la nature plus stratégique du jeu comparé à d'autres comme Cookie Clickers / Clicker Heroes (pour citer les plus connus) j'ai moins eu l'impression de me faire voler mon temps que sur d'autres idle games + le fait qu'entre moi et mes amis il n'y a pas eu de tabou sur le jeu ce qui nous a permis d'en discuter et de se partager des stratégies. Je fus aussi une personne qui arrivait plutôt bien à gérer plusieurs choses à la fois ce qui m'allait donc bien comme jeu de côté. En résumé: J'ai bien aimé mais j'aurai parfois préféré ne pas y passer autant de temps, comme je l'ai dit tout dépend du temps et de la discipline que chacun a. Puis il est aussi a renoté qu'une partie du plaisir venait de la partie gestion et stratégique bien plus présente que dans d'autres IDLE Game. J'ai aussi relancé le jeu la semaine dernière pour voir si j'avais la patience de re-finir le jeu et j'ai dû détruire ma sauvegarde dès la deuxième journée car je sentais que cela faisait plus de mal à moi et mon temps qu'autre chose probablement dû à la connaissance précédente du gameplay
@lysime
@lysime Жыл бұрын
J'ai une question du coup, c'est normal que les IC soient aussi longs ?
@blackalf5207
@blackalf5207 Жыл бұрын
IC 4 et 5 ont des stratégies propres à eux (il faudra bidouiller les auto-buyers) sinon c'est que tu les lances probablement un peu trop tôt
@vingtcent3506
@vingtcent3506 Жыл бұрын
Mais jpp blackalf, tu fais vraiment un pavé sur Antimatter Dimensions 😭
@Elvings92
@Elvings92 Жыл бұрын
Haha je me souviens, je jouais à un clicker avec des poissons. Une fois avoir découvert l'auto clicker ça a perdu de son charme
@golous4520
@golous4520 Жыл бұрын
« Inspecter l’élément »
@BunCxre
@BunCxre Жыл бұрын
Tap Fish Abyssrium je suppose ? xD
@benjaminlecamus7455
@benjaminlecamus7455 Жыл бұрын
Est-ce que tu te rends compte que tu es passé à côté de quelque chose de très très important ? Imaginons. Tu as un peu de temps. Tu décides de fabriquer et de vendre quelques cookies. (Et je ne prend pas cet exemple par hasard.) Une fois que tu as mis un peu d'argent de côté, tu investis pour que des personnes fabriquent des cookies avec toi. Cela te permet d'en fabriquer plus (alors que toi-même tu en fabriques autant), et donc d'en vendre plus. Une fois que tu as mis un peu plus d'argent de côté, tu vas pouvoir investir dans une fabrique de cookies. Cela te permet d'avoir plus de gens pour fabriquer des cookies, et donc d'en fabriquer encore plus et plus vite (alors que toi-même tu en fabriques autant), et donc d'en vendre encore plus. Une fois que tu as mis beaucoup d'argent de côté, tu vas pouvoir investir dans une franchise de cookies. Cela te permet d'avoir de plus en plus de fabriques de cookies, avec de plus en plus de gens qui fabriquent des cookies, et donc d'en fabriquer toujours plus et toujours plus vite (alors que toi-même tu en fabriques autant), et donc d'en vendre toujours plus. Une fois que tu as mis énormément d'argent de côté (argent qui arrive de plus en plus vite, tu saisies !), tu investis dans des pays. Cela te permet de créer des franchises pour chaque pays, qui permettent d'avoir plus de fabriques, et donc plus de gens, et donc plus de cookies (alors que toi-même tu en fabriques autant), et donc d'en vendre encore et encore et encore plus... Bref. Tu as vécu le détachement et l'addiction que peut avoir un investisseur qui, à force d'être submergé par des chiffres monétaires toujours plus fous, oublie qu'à la base il fabrique juste des cookies… => Est-ce qu'à ce moment-là, tu n'as pas oublié le plaisir que peut être un cookie ? => Est-ce qu'à ce moment-là, tu n'as pas oublié le nom des gens que tu as embauché ? => Est-ce qu'à ce moment-là, tu te rends compte que tu as rasé des milliers d'hectares de forêt pour planter des cacaoyers et des champs de blé juste pour fabriquer des cookies ? => Est-ce qu'à ce moment-là, tu te rends compte que tu fabriques des cookies pour les vendre, et plus pour les manger ? Conclusion : Oui, tu viens de découvrir l'hypercapitalisme. (Et ce n'est pas une critique, c'est littéralement ce que vivent de très grandes fortunes.) Et maintenant, est-ce que tu comprends que tu es passé à côté de quelque chose de vraiment très fort et très important ? Tu as vécu les sensations d'une vie d'investissement, en seulement 50 heures de jeu. Tu m'étonnes que qu'on devienne addict aussi rapidement ! 🤑🤑🤑 Et elle est là, la force de ces "jeux".
@lysime
@lysime Жыл бұрын
Ça fait presque deux mois que je suis sur un défi infini dans Antimatter Dimensions, je devienne fou
@kernium
@kernium Жыл бұрын
Ah ça m'est arrivé aussi, j'y ai joué pendant au moins deux ans à la version mobile et je suis arrivé à la fin. Maintenant, j'attends que la Reality Update vienne sur mobile pour que je puisse reprendre le jeu.
@vingtcent3506
@vingtcent3506 Жыл бұрын
Moi je viens de réinitialiser le jeu sur pc et je recommence tout le jeu
@kernium
@kernium Жыл бұрын
@@vingtcent3506 Ah ouais pas mal, moi je pourrais pas faire ça. (A part avec Cookie Clicker.)
@PacoBCN298
@PacoBCN298 Жыл бұрын
Il est incroyable ce concept, entre divertissement et documentaire, incroyable.
@staryzzz
@staryzzz Жыл бұрын
Je regarde cette vidéo avec deux jeux idle d'ouverts en même temps 💀
@alexherrault9726
@alexherrault9726 Жыл бұрын
Tu as vaguement évoqué Candy box 2 mais perso quand j'y avais jouer j'avais adoré, j'en garde un super souvenir et je conseillerais à mes potes d'y jouer pcq comme tu l'as souligné il y a une fin ainsi qu'une petite histoire contrairement à la plupart de ces jeux 😁
@kidondrvgs
@kidondrvgs Жыл бұрын
la même, le fait est qu'il a une fin et que en fait on se rend compte que c'est plus un RPG qui s'aide d'une base de jeu incrémental que l'inverse
@Victor-vj8xk
@Victor-vj8xk Жыл бұрын
Ouais, t'as pas choisi les meilleurs aussi ! Mais le plus grand nombre restent effectivement moisis Je m'y connais vraiment très bien, je pourrais développer beaucoup plus, mais je dirais que le défaut de la majorité de ces jeux est qu'ils ne proposent rien de concret dans leur propre univers : aucun monde (ou rudimentaire), aucuns objectifs autres que les chiffres, aucunes tension, aucuns enjeux, et généralement très peu de réflexion. Tous (à ma connaissance) sont aussi des jeux strictement Solos ! Parmis les moins pire je pourrais proposer de tester Realm Grinder, Perfect Tower II, et/ou The Anti-Idle-Game qui apportent chacun quelque-chose (Un univers et des "conséquences" pour Realm Grinder, de la réflexion et de la liberté pour The Perfect tower II et the Anti-Idle game), mais qui restent largement insuffisants, et trop peu réfléchis lors de leur phase conceptuelle.
@yohamida3624
@yohamida3624 Жыл бұрын
Moi à chaque fois que j'ouvre un site internet pour la 1ère fois : 16:31
@lulup52
@lulup52 Жыл бұрын
Le phenomene que tu decris dans ton ressenti avec ce genre de jeux est très proche de "l'effet casino" (c'est pas un terme technique, je sais juste pas comment l'appeler autrement ^^)
@zawarudo5892
@zawarudo5892 Жыл бұрын
Vidéo ultra intéressante ! Ce genre de jeux c'est vraiment la drogue du gaming, on sait que c'est néfaste qu'il faut pas y jouer mais si on a le malheur d'essayer on devient très vite accro et si par chance on arrive à s'en défaire il y aura toujours une petite partie de nous pour se dire "et si j'y retournais ?"
@Cylisium
@Cylisium Жыл бұрын
Personnellement, j'ai une forme d'addiction assez similaire avec les jeux d'automatisation et plus particulièrement factorio. Tu as cette même dopamine de voir arriver un nouveau pack de science qui a juste une couleur différente, de voir ton nombre de circuits verts atteindre les 25M/min, ... Sauf qu'il y a quand même un peu plus de gameplay (on construit des choses, tu dois réfléchir à où placer tes bâtiments, optimiser les rendements quand tu deviens addict, ...) et tu as moyen de voir la progression. Il suffit d'ouvrir la map et d'admirer sa base pour le constater, ce qui a un côté hypnotique de voir plein de trucs complexes s'activer dans les sens et savoir qu'on en est la cause. Mais l'addiction est extrêmement grande.
@victorvictor_dead_kro_nov_jail
@victorvictor_dead_kro_nov_jail Жыл бұрын
Oui, trouvez vous des idles avec des récompenses genre crush crush (C'est basiquement Un light novel qui te donne des images comme un genre d'achievment)
@ptitserpent
@ptitserpent Жыл бұрын
Je connaissais un jeu où le but était de faire un zoo. J'aimais bien le laisser tourner en fond. En gros tu commençais avec quelques espèces toute simple comme le Suricate, et progressivement tu faisais des bébés et tu avais de plus en plus d'animaux que tu pouvais vendre. Ensuite tu débloquais d'autres animaux, de plus en plus rare et cher, et tu devais en acheter ou en reproduire pour débloquer les autres. Je trouvais ça vraiment sympa et à une époque je voulais même faire une "suite" plus complexe, avec un système aléatoire de demande comme "Relacher 5 panda dans la nature" pour gagner du fric et de la réputation, fallait gérer la taille d'enclos, même des employés pour s'en occuper, etc... J'avais même fait un tableau Excel d'animaux avec leur statut de conservation UICN pour pouvoir gérer le prix et d'autres paramètres etc C'était vraiment un idle game particulier car avec le taux de natalité/mortalité tu gagnais/perdais des animaux sans rien faire, mais le fait de cliquer ne te donnais pas de "bonus" comme dans un Cookie Clicker, là les clics c'était vraiment QUE pour acheter ou vendre des animaux, ou prendre un prêt à la banque.
@charlie9539
@charlie9539 Жыл бұрын
Quand on était gamins, ma cousine avait téléchargé un clicker sur sa tablette (je ne me souviens plus du nom mais c'était un truc avec des pastèques) et on trouvait ça trop cool. La boîte qui développait ce jeu avait créer des dizaines de clickers différents, tous exactement pareil mais avec un thème vaguement différent, ma cousine les avait TOUS téléchargé et y jouait littéralement tout le temps. Ma soeur et moi avons fini par en télécharger un nous aussi et on y jouait très souvent, on passait notre temps à discuter avec notre cousine de quel pallier on avait débloqué etc... Je me suis très vite lassé, puis ma soeur, mais ma cousine est restée presque addict à ça un certain temps, au point où ça inquiétait ses parents. Aujourd'hui, des années plus tard, aucun de nous n'y joue encore, en tous cas pas à ma connaissance.
@kieranDelobbe-xr1ko
@kieranDelobbe-xr1ko Жыл бұрын
Je pense qu'il y a un truc dans les nouveaux idle game, dans ceux qui se mélangent avec les gatchas. La stratégie derrière l'équipe qui te fait progressé ou dans les différentes possibilités. Ou si tu bloques vraiment à un moment tu n'as juste qu'à laisser le jeux pendant deux jours pour revenir et améliorer les unités etc.
@volve-kazix7968
@volve-kazix7968 Жыл бұрын
Slt, Il y a un clicker que je trouvais vraiment original et plaisant à jouer, il d'appel Deep town sur téléphone mais malheureusement maintenant il est devenu injouable avec des pubs toute les 5 min et peut être plus😢
@Inter-Raptor
@Inter-Raptor 5 ай бұрын
Je pense exactement comme toi,je joue a ses jeux tout les jour le seul moyen de mareter c'est de me forcer a suprimer le jeu mais je fini toujour par en reinstaler et perdre du temp decu! Tellement que j'ai decider alor que je suis novice de crer le mien mon propre jeu dans ce style mais jy incorpore une histoir je veut quil y est un vrais but et pas juste emagasiner un certain nombre de resource , le faite demagasiner fait progrezsser l'histoir et a un moment l'histoir et terminer evidament il reste possible de gontinu dans un genre de end game bref j'aimerais te montrer ca a l'occasion le jeu et casi terminer il ne me reste plus que dajouter une certainepate graphique dur tout cela,programer pour android.si cela pouvvais aider les gens comme nous a trouver une satisfaction suplementaire pour ce dire ca y est je suis arriver au bout dun de ses jeu je peut le suprimer lesprit trankil! Enfint super video! Ca merite que je m'abonne!
@gregorygrandjean2895
@gregorygrandjean2895 Жыл бұрын
À 0:40 alors, en fait, undécillion = 10⁶⁶ ≠ undecillion = 10³⁶ En gros, les pays anglos-saxons ont un autre système de numérotations pour les grand nombres, c'est pour ça que "un milliard" pour nous c'est "one billion" pour eux par exemple. Après, 10³⁶ cookies c'est déjà beaucoup, et aussi je suis très drôle en soirée 😂
@Woshikoshi
@Woshikoshi 7 ай бұрын
Avec ce commentaire je t'imagine avec des lunettes et une chemise et un gros pull de geek et tu es comptable xD
@spruelo2675
@spruelo2675 Жыл бұрын
Un IDLE qui te raconte une histoire c'est "cell to singularity". Du coup la fin est atteignable
@Hawkhayn
@Hawkhayn Жыл бұрын
J'ai jamais vraiment été fan de ce genre de jeux mais j'en ai découvert un qui m'a rendu accro l'année dernière car j'ai trouvé le "concept" plutôt original c'est "Cell toi Singularity". Cliquer nous fait gagner une unité (je ne sais plus ce que ça représente) qui nous permet de retracer l'histoire de la vie en partant de rien on arrive à une cellule, une forme primitive de vie, les méduses, les poissons les reptiles, etc. Et, comme dans tous les jeux incrémentaux j'imagine, plus on a de créatures, plus on gagne d'unités, jusqu'à arriver à l'homme, puis la création des différentes civilisation : âge de pierre , de bronze, de fer, conquête de l'espace, etc. Et arriver au développement de l'IA et donc à la singularité. J'avoue avoir été pas mal accro à ce jeu, comme tu dis au réveil j'allais directement vérifier combien de points j'avais accumulé durant la nuit,... C'est sur que ces jeux n'apportent pas grand chose à part la satisfaction de l'évolution mais j'ai trouvé celui là plutôt intéressant et assez bien "réfléchi" sur le thème de l'évolution
@spruelo2675
@spruelo2675 Жыл бұрын
Surtout qu'il raconte une histoire, justement. Avec plein d'animaux, poissons et autres dinosaures modélisé en 3D, jusqu'à qu'il n'ai plus rien à te faire découvrir et que tu arrives à sa fin... Jusqu'à la prochaine MaJ
@Zorg06Scratch
@Zorg06Scratch Жыл бұрын
Bon, je vais défendre un peu les jeux incrémentaux : en quoi c'est pire que TikTok ? C'est exactement le même but, perdre du temps. C'est le but, d'y passer du temps, c'est pour ca que tu y joue. Ca exploite des mécaniques cérébrales pour que tu passe du temps dessus. Et contrairement a TikTok, tu peux faire autre chose en même temps. C'est un peu provocateur de ma part, mais je joue a Clicker Heroes et a Cellules en même temps que de regarder cette vidéo. Pour Clicker Heroes, c'est que ca fait 3 ans que j'y joue, que d'ici quelques mois, j'aurais atteint la limite du jeu, je serais bloqué, et je pourrais y passer 10 ans que je ne dépasserait pas plus de quelques millions de zones. Mais pour l'instant je croit (du verbe croitre), et ca me fait kiffer de monter, encore et toujours, pour le défi d'être un des meilleurs joueurs du monde sur un jeu, pour avoir fini un jeu qui prend des milliers d'heures. Pour Cellules (lui il est vraiment bien je vois le conseille si vous aimez la science et l'histoire), ce qui me pousse a continuer c'est les même raison (beaucoup de temps dessus, réellement proche de la fin) mais il y a une chose en plus : les textes d'informations. Toutes les descriptions des créatures et objets que tu achètes, toutes les information sur l'évolution des espèces, l'histoire de la science, dans un format plus intéressant que juste lire Wikipédia (et pourtant j'aime bien lire des trucs au pif sur Wikipédia). Et tu apprends des choses sur l'apparition de la vie, l'évolution, les animaux, l'histoire des science, (dans la simulation principale) et encore d'autres choses sur les dinosaures, comment ils vivaient, comment on les a découverts, (dans la vallée mésozoïque) et sur les planètes, le système solaire, la physique, les étoiles (dans l'au-delà) et sur plein d'autres choses comme les fonds marins, la philosophie, les télescopes, la monnaie grâce aux évènements qui apparaissent régulièrement. En conclusion, oui c'est addictif, mais ca n'a pas d'autres effets néfastes que de te faire perdre du temps, et certains jeux idle sont plutôt intéressants.
@nynyyenyen8787
@nynyyenyen8787 10 ай бұрын
Ascuns la fin est pas badante elle est salutaire !! Merci de faire passer ce message ! J'ai moi-même été accro à un idle/clicker game y a 7 ans (je saurais plus dire le nom et puis je préfère pas chercher des fois que ça me donne envie de retomber dedans, c'était des batiments qui généraient de l'argent dans différentes villes, tout le jeu était très coloré) , et ça m'avait complètement brainwashée, ça me rendait plutôt malheureuse et je n'en retirais rien à part une grande sensation de vide et d'abrutissement (ainsi que des doigts flingués !). J'aime que les jeux me laissent un souvenir spécial, je joue aux JV depuis que j'ai l'âge de tenir une manette, mais vraiment ces jeux-là prennent qqchose au joueur plutôt que de lui laisser une expérience. C'est souvent des free to play mais ça n'en vaut vraiment pas la peine. Pour moi le JV est un art et un loisir génialissime, j'ai jamais regretté le temps passé dessus. Et je te comprends, la seule façon que j'avais trouvé d'arrêter de jouer à ce clicker, d'y retourner "par défaut", "par curiosité", c'était de supprimer ma sauvegarde. Truc que je fais quasi jamais normalement parce que c'est sacré haha. PS : Note à ceux qui jouent à des clickers/idle games : Si jamais vous êtes dans la phase que décrit Ascuns , de "je crois que j'ai envie d'arrêter d'y jouer mais j'y ai déjà consacré tellement de temps , c'est dommage"-> Arrêtez. Vraiment. Ca vous fera très certainement bizarre au début , peut-être même "souffrir" si c'était devenu un élément de votre quotidien , mais je peux vous jurer que vous serez contents plus tard de l'avoir fait , d'être passés à autre chose. Même refaire une 15ème fois votre jeu préféré vous épanouira plus que d'entretenir l'addiction à ces jeux-là. (désolée pour le pavé mais ça me semblait important !! )
@mehdil4918
@mehdil4918 Жыл бұрын
Super video! Je joue de temps en temps à Roblox et sur cette plate-forme la plupart des jeux sont incrémentaux. Le gameplay de ces jeux est souvent un peu différent d'un simple idle game ou d'un clicker, même s'il reste dans un esprit similaire
@alexgado7668
@alexgado7668 Жыл бұрын
J’ai eu une période cookie clicker y a 10 ans mais j’ai réussi à m’en débarrasser relativement vite. Mais récemment je ressens un peu le même genre de sentiment de vide / culpabilité / overdose de dopamine avec le doom scrolling sur TikTok, insta et même KZbin avec les formats verticaux. Le parallèle parait un peu farfetched mais ça me fait le même effet dans les tripes. Et pour l’instant j’ai pas vraiment réussi à trouver de solutions 🤪
@xyven2494
@xyven2494 Жыл бұрын
il y a un genre de jeux que j'adorer jouer petit, c'était le poisson tout petit, qui manger des crevettes pour devenir un peut plus gros, et à sont tour manger des petits poisson, pour devenir un grand poisson, pour pouvoir manger les moyens poisson, ensuite manger les requins, les baleine, etc... toujours plus toujours dans l'abus mdr. Et quand t'étais un petit poisson, tu devais pas croiser le chemin d'un requins car sinon c'est lui qui te manger. Des bon souvenirs sans réels fin. mais qui font plaisir à jouer car sa change des jeux classique. et ta envie de devenir le plus gros de tous. En réalité le seul truc qui manque vraiment à ce genre de jeux pour être incroyable, c'est un classement en ligne. la ça pourrait être incroyable de dépasser des gens et conquérir pour le top.
@titouanlamblin6391
@titouanlamblin6391 Жыл бұрын
Yo ! Vraiment sujet super intéressant, ça serait peut-être intéressant de regarder la dérive de ces jeux qui prennent de l’argent pour aller plus vite dans la progression et l’ouverture au online ce qui pousse encore plus a l’utilisation de réel argent du style tap titans. Encore merci pour la vidéo !
@drafer100
@drafer100 Жыл бұрын
J'ai beaucoup joué à Rebuild the Universe à une époque, c'est un clicker dans lequel tu commences un truc quantique et plus t'avances en récupérant des atomes, plus ça grandit. Tu peux avoir une molécule, une tasse de café, un humain, la Tour Eiffel, le Mont Everest, une planète, le système solaire, une galaxie, des supernovas... Et le reset c'est un trou noir, tout simplement
@selhorys2024
@selhorys2024 Жыл бұрын
Le sujet de l'addiction est super intéressant. J'ai personnellement était très addicte de MMO's pendant 7-8 ans. Jusqu'à être devenu totalement désociabilisé IRL. Si aujourd'hui j'en suis globalement sorti c'est parce que je me suis pris un mur dans la gueule en rentrant dans la vie active. Entre stress, angoisses, dépression, je n'avais pas d'autre choix que d'arrêter. Je n'ai même plus d'ordinateur pour éviter que ça se reproduise.
@LiderKonmils
@LiderKonmils Жыл бұрын
15:00 "C'est des souvenirs" "Un rêve a toujours une fin. C'est le destin! Quand je m'éveillerai, Cocolint disparaîtra... Toutefois, le souvenir de cette île perdurera dans nos cœurs en tant que réalité... Toi aussi un jour, tu te souviendras. Peut-être est-ce ce souvenir qui est le véritable monde onirique... Merci. L'Heure est venu, VOYOU. Éveillons-nous ensemble !!!"
@willsoralis2313
@willsoralis2313 Жыл бұрын
Ah oui, je connais deux clickers de ce genre, Capitalist Adventure et Communist adventure. Le premier c'est le même système de base que Cookie Clicker, tu cliques pour obtenir du pognon en vendant de la limonade, au bout d'un moment tu dépenses pour ouvrir un truc de livraison de journaux ( je crois, je sais plus) qui te rapportes plus à chaque tour, mais c'est plus long à charger entre les clics. et ainsi de suite, au fur et à mesures tu débloques des améliorations qui automatisent chaque boulot séparément, et accélère et augmentent le rendement. Au bout d'un moment, tu débloques aussi d'autres lignes de productions, qui partent aussi de 0 sur un autre domaine. En parallèle ils ont sorti le second, qui est comme antimatter dimensions, la monnaie du jeu c'est de la pomme de terre, et tu as des Camarades que tu envoies bosser à la collecte de patate, augmentant manuellement le nombre de trucs qui produisent des patates. Au bout d'un moment, tu peux produire le niveau au dessus qui fabrique automatiquement le truc qui produit les patates, donc au lieu d'utiliser les camarades pour les patates, tu les utilise pour fabriquer le truc qui collecte les patates( ça coute des patates, des camarades et un certains nombres de trucs tu niveau d'avant). Et ainsi de suite. En plus au bout d'un moment, on débloque d'autres domaines de production, avec une autre ressource de base, pour un total de 4 ou 5, je sais plus. En plus , il y a des events, avec quelques jours sur un autre arbre de production avec plusieurs domaine, d'autres ressources et ses propres objets d'amélioration et automatisation ( des cartes qui représentent un personnage en fait, avec une ressource qui sert à augmenter le niveau une fois débloqué) C'est assez complet, mais y a trop de truc, et surtout, pour débloquer le niveau de fabrication suivant il faut monter en grade, en accomplissant des missions ( genre, atteindre tel nombre de patate). Quand le niveau est passé, le jeu repart de 0 ( la production uniquement, les cartes restent, heureusement x) et ça remonte très vite, mais bon, ce système empêche de laisser le jeu simplement tourner en pensant cumuler facilement ... Donc bien sur, ça part en P2W si on en a marre d'être bloqué à attendre que ça atteigne un montant exorbitant et qu'on veut acheter des accélérateurs de temps ou des ressources pour monter les cartes, ou meme des cartes, sachant que certaines influent sur tout l jeu et sont très fortes. Fin bref, j'ai perdu pas mal de temps dessus, et heureusement, pas d'argent. à Déconseiller, comme la plupart des clicker ( ou tous en fait ...)
@chtitespattounes4608
@chtitespattounes4608 Жыл бұрын
Pokécliker je me rappel le live de fildrong où on était à 4000 viewer pour voir fifou cliquer. 😅
@nady2296
@nady2296 Жыл бұрын
Super vidéo ! Je suis complètement d'accord avec le message de ta vidéo. Moi même il m'est arrivé quelques fois de tomber dans l'addiction de ces jeux, d'améliorer mes générateurs en cours, de faire ça ma priorité dès le réveil, de ne pas vouloir avoir fait ça "pour rien". Finalement c'est quand je commence trop à ralentir que je réussis à me convaincre de les supprimer. Comme toi je les déteste ces jeux. Ils sont partout, sur tous les sujets , attirants et colorés. Et une fois de temps en temps j'ai une phase clicker. Mais ça bouffe ton temps, c'est terrible. Donc voilà j'aime toutes tes vidéos mais l'angle de celle ci m'a particulièrement touchée :)
@StyxUchiha
@StyxUchiha Жыл бұрын
Ouais ce sont moins des jeux que des générateurs d'addicitions. De nos jours le fonctionnement du circuit de récompense est presque trop bien compris et trop facilement "hacké", surtout dans les jeux et les rézossossiaux. Pour garder une certaine forme de liberté et ne pas se rendre esclave de la dopamine il faut, dans son rapport à la vie en général, très vite sentir quand est-ce qu'on se sent comme un rat de labo addict à l'eau sucrée, un joueur apathique dans un casino qui attend le bigwin, ou une meuf qui scrolle sans but. Regarder Requiem For a Dream de temps en temps cest pas mal aussi 😁 mais même en le sachant des fois c'est dur.
@patedeclodo7434
@patedeclodo7434 Жыл бұрын
Les pires c'est les jeux qui te disent pas tes sous en puissances de 10 mais en AA AB AC AD AE AF AG AH... AZ
@KeyserSozerTV
@KeyserSozerTV Жыл бұрын
Je me souviens de Ogame qui à juste vampirisé mes années de collège et dire que ça existe encore c'est fou, y a un côté intemporel presque mystique. Le dernier qui m'a marqué c'est Punch Club 2 qui mélange l'idle avec du combat tour par tour bien dosé et un humour au poil je pense que ça devrais te plaire si tu connais pas ( J'ai pas fait le 1 mais c'est pas très dérangeant tu loupe juste quelques clins d’œils ). Vidéo intéressante ! Peace
@blep3505
@blep3505 Жыл бұрын
Je recommande honnêtement vidéo de reality escape en anglais sur les idles games ( et tower defense au passage),je la remate plein de fois et c'est toujours un bonheur car il explique très bien le sujet en lui même !
@marks830
@marks830 Жыл бұрын
Antimatter dimensions est incroyable y'a vraiment plein de mécanique super bien pensé et c'est pas si compliqué d'aller à la fin du jeu
@Etimo285
@Etimo285 Жыл бұрын
Oui clairement, il existe aussi une version du jeu appelée AD Faster qui supprime toutes les phases d'attentes longues inutiles, pour laisser place uniquement au théorycraft (Du genre, vitesse du jeu x1000, tu obtiens plus de perk points après une reality etc...) Ayant terminé le jeu de base en mode full legit, ce mod est quand même bien cool si on veux juste profiter de l'accroissement démentiel du jeu à partir de zéro, dans un lapsus d'une semaine au lieu de plusieurs mois.
@marks830
@marks830 Жыл бұрын
@@Etimo285 même pas plusieurs mois j'ai fini le jeu normal en seulement 3 ou 4 semaines
@neros9453
@neros9453 Жыл бұрын
J’aime vraiment bien ce nouveau style de vidéos ! Bravo Léandre et vivement les 200K abonnés !
@youribertrand2039
@youribertrand2039 Жыл бұрын
Vidéo super intéressante, je pense que j'ai vu un seul jeu incremental qui m'avait apporté "quelque chose" : EGO. Un clicker avec une histoire découpée en chapitre, quelques conseils de lecture et des pseudo tests psychologiques (pas la partie la plus intéressante mais voilà)
@kernium
@kernium Жыл бұрын
Alter Ego est bel et bien le meilleur jeu incrémental que j'ai joué de ma vie, j'y ai joué à un moment de ma vie ou j'étais en dépression et j'ai donc senti que le jeu faisait des remarques pertinentes sur ma manière de penser à l'époque.
@TheBeautyOf
@TheBeautyOf Жыл бұрын
J'ai beaucoup joué aux jeux type "insérer un nom de commerce" Tycoon, terriblement addictif, mais je lâche rapidement
@lyfa998
@lyfa998 Жыл бұрын
Cette vidéo est incroyable, merci. L'analyse du style de jeu est incroyable et tout ce que tu dis est précisément vrai et comme tu dis si bien ya comme un tabou autour de ces jeux bref ça fais longtemps que j'avais pas vue une très bonne et "simple" vidéo, j'aurais trop de truc a dire en bien sur cette vidéo franchement merci ❤
@magnesium6790
@magnesium6790 Жыл бұрын
perso cookies clicker je le trouve vachement intéressent car une foie que tu as débloquer les "sugar lump" si tu les dépense pour booster les ferme, les tours de mage, les temples ou bien les banque tu pourras débloquer des mini-jeux, comme le mini jeux de la ferme ou tu dois récolter les 34 type de plant différente qui apporte chacune des avantage et des inconvénient et ou tu dois respecter certain paterne pour optimiser les mutation et donc obtenir de nouvelle plante, le mini jeux de la banque dans le qu'elle tu dois acheter ou vendre des action ainsi qu'acheter des courtisent pour baisser le prix de certaine action ou bien d'agrandir les stock pour avoir plus d'action a acheter ou revendre, le mini jeux du temple dans qu'elle tu peux placer certain esprit avec des bonus et des malus sur un des trois emplacement qui offre plus ou moins de puissance aux effet des esprit, ou bien le mini jeux des tour de mage qui consiste a invoquer plusieurs sort en consommant du mana qui se recharge progressivement pour avoir divers boost mais qui on 15% de chance de mal tourner et de te donner des malus de plus pour chaque sort lancer ça augment de 5% la probabilité que le sort rate et te done des malus. Sans oublier la grandmapocalypse dans qui se déclenche après avoir débloquer certaine amélioration dans le quel les grans mère vont avoir une production exponentiel de cookies invoque des larve qui vient absorber ta production ralentissent ta progressions des cookies rouge sang qui apparait de façon aléatoire qui te donne souvent des malus les grands mères vont muter pour devenir des tas informe fait de chaire humaine et de pate a cookies qui t'insulte et exprime des leur domination dans les info et des information donne des nouvelle vraiment glauque. de plus ce genre de chose démontre l'absurdité du capitalisme bref j'ai passer beaucoup de temp sur ce jeux et j'en est des souvenir assez fort et la métamorphose des grans mère lors de la grandmapocalypse est digne des monstre de love craft et cela a sourit mes représentation de créature cauchemardesque un cauchemar inévitable si tu veux continuer ta progression
@Alric-Sasheris
@Alric-Sasheris Жыл бұрын
14:00 Là .. ce moment là était rigolo. Je crois que j'avais jamais vu ça XD Au début de la vidéo j'ai pas trop accroché au sujet, mais finalement c'était intéressant. Je pense que c'est un genre de jeu duquel je pourrais avoir de la peine à décrocher en commençant, mais en vrai ça va encore parce que je fini par m'ennuyer, ou de me désintéressé de ne rien obtenir de plus en passant des paliers que juste la progression. J'aime avoir des histoires, un univers qui me séduit dans les jeux vidéos, ou de devoir vraiment réfléchir comme avec des énigmes. Autrement je ne retire d'expérience pas grand chose de plus que la frustration d'avoir passé du temps sans vraiment me faire plaisir, avoir de la découverte, des émotions, de l'évasion, de la profondeur. Après je suis une flemme aussi, j'ai plus la patience de m'y investir au bout d'un moment. Quoi qu'il en soit, pour moi ce genre de jeu c'est comme la cigarette, j'ai pas envie d'essayer même par curiosité, parce que j'y vois pas l'intérêt. Surtout ! Surtout.. qu'il y a tellement d'autres jeux bien qui pourrait me faire envie. J' ai soif de découverte, et j'aurai pas envie de réessayer quelque chose que j'ai déjà réalisé sans valeur ajoutée. Enfin bref ! Merci pour cette excellente vidéo ! ✋🏻😁 À Plüsch Tschüss!!!
@Loukada
@Loukada Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo qui est vraiment super intéressante, j'ai eu peur de ne rien comprendre au système de ces jeux en soi mais c'était très clair et je vois le mécanisme d'addiction dont tu parles. C'est vrai que le sujet des addictions aux jeu vidéos est vraiment à faire mais qu'il y a plusieurs axes possibles à observer... on peut parler juste d'addiction pure et simple, dans le sens de quelqu'un qui passe juste ses journées à jouer et se détruire la santé comme on se le représente de manière classique. Mais il y a aussi en effet d'autres mécanismes plus subtiles comme celles que tu viens de décrire. Ce système de feedback travaillant sur la frustration et l'excitation est vraiment ce qui nous emprisonne le plus, je pense notamment aux systèmes de collectibles à la noix partant de plus en plus en steak comme dans les derniers Assassin's Creed. Puis il y a tout simplement les gachas, je pense notamment à celui que je joue, Fire Emblem Heroes, qui joue beaucoup sur cette idée de collection avec également de nouveaux personnages de plus en plus destructeurs de la méta (donc à avoir à tout prix pour jouer très sérieusement) mais aussi l'aspect d'attachement à l'univers et aux personnages en soi. Je pense que tu aurais de quoi faire pour ce genre de vidéo (désolé pour le pavé) !
@YoutubeVoyageur
@YoutubeVoyageur 2 ай бұрын
C'est le genre de jeu que j'appelle "jeu exponentiel" dans le sens où tu vas investir tes ressources pour augmenter proportionnellement non pas ta progression, mais la vitesse de ta progression (une vraie exponentielle au sens math quoi). Dans ce genre de jeu, un joueur qui aurait un bonus production * 2 au début du jeu par rapport à un autre joueur n'irait pas deux fois plus vite dans sa progression mais gagnerait plutôt une certaine quantité de temps. Donc en jouant quelques minutes de plus le 2eme joueur aurait rattrapé durablement le premier. C'est ce genre de considération qui te fait relativiser les bonus que tu gagnes dans ce genre de jeu et ta relative progression. En bref quand tu penses progresser linéairement en fonction du temps, tu progresses en réalité logarithmiquement (un peu comme les jeux à la simcity mais là c'est plus flagrant en regardant juste le temps des constructions au fur et à mesure de la progression). Bref avec un peu de considération mathématiques tu vois venir la perte de temps assez vite dans ces jeux
@IAmFuntimeee
@IAmFuntimeee Жыл бұрын
Quand j’étais en terminale j’ai commencé à jouer à dog evolution, un clicker idle où il faut fusionner des chiens pour en avoir de plus gros. 2 semaines plus tard, je me suis aperçu que le jeu n’existait plus sur l’apple store et que je possédais l’une des dernières copies de ce chef d’œuvre. 2 ans plus tard, je pense avoir le record du monde sur ce jeu mais n’ai aucun moyen de le vérifier
@matchoute4472
@matchoute4472 Жыл бұрын
Je pense qu'on a tous notre faiblesse 😅😆 Ce genre de jeu j'arrive à m'en défaire facilement, je me dis "c'est bon c'était drôle les premières minutes, mais tu sais très bien que ça va rien changer toutes ces améliorations c'est juste ça va aller plus vite pour au final absolument rien.. donc aller bisous ciao". Par contre, j'ai un jeu sur téléphone, je trouve que au fond il ne sert absolument à rien (pour moi), mais je joue quand même !! Genre on peut parler avec des gens et avec notre crew mais je ne parle presque jamais; On peut créer des salles à l'infini mais je l'ai fais une fois et c'était suffisant; On peu habiller son perso mais au final je met toujours la même chose; Et on peut participer à des évent pour gagner des vêtements mais je ne met pas assez de pièce voir même d'argent irl pour avoir les choses intéressantes, mais je veux quand même participer, mais j'ai que des trucs nuls du coup, et même si je sais ça je vais quand même me CO toute la journée, et je suis pas assez ambitieuse pour vouloir prétendre être sur le podium pour au moins flater mon ego en mettant de l'argent...donc je ne fais presque rien sur ce jeu, mais je suis hyper investie à ne rien faire 🥲 Et bien sur à part une satisfaction personnelle il n'apporte rien ! Puisqu'il n'y a pas d'histoire ou quoi.. Donc bon, voici ma faiblesse 🥲🥲🥲
@marco2marco284
@marco2marco284 Жыл бұрын
La vidéo qui sort le lendemain de mon achat de cookie clicker... Un signe de dieu ? Naaaaaaan...
@warrax62570
@warrax62570 Жыл бұрын
L'achat de Cookie clicker ? Il n'est plus gratuit ? 😮
@BevetBreizhDieub
@BevetBreizhDieub Жыл бұрын
Achat ?
@marco2marco284
@marco2marco284 Жыл бұрын
@@warrax62570 la version steam coûte 4 euros
@lysime
@lysime Жыл бұрын
@@warrax62570 Ça doit être sur Steam
@Frillbug00
@Frillbug00 Жыл бұрын
J'ai regardé cette vidéo avec Cookie Clicker d'ouvert. Je ne peux que valider ce que tu dis, que c'est addictif, que ça rentre dans ta tête jusqu'à te hanter et te pousser à recommencer. J'ai fais beaucoup de périodes où j'ai arrêté puis repris Antimatter dimension par exemple, et le jeu est tellement vaste dans ses concepts que rien que pour recommencer, tu te surprends à relire tout ce que tu as traversé pour mieux reprendre. Ce genre de jeux est addictif, mais pour moi il me faisait passer le temps lorsque je m'ennuyais où que le moral n'était pas au top. Evidemment ça n'aidait pas en soit, mais ça me permettait de trouver quelque chose à faire tout en réfléchissant sur ma situation. Je le vois plus comme un échappatoire. Il faut savoir gérer son temps, c'est sûr, et ce qui va dire correspond parfaitement à ta conclusion. On ne peut rien en dire, rien en montrer (J'ai déjà essayé de montrer Antimatter Dimension à des amis par exemple, qui se sont limite moqués par le fait que ce soit un "jeu") et pourtant ça reste un des trucs les plus addictifs que j'ai jamais connu. Néanmoins je reviendrais toujours sur ce type de jeu, même si je perds du temps encore et encore. Bienvenue dans le domaine de l'addiction. Merci pour cette vidéo qui pourtant soulève un tel tabou, moi je retourne voir grimper mes cookies
@ichima9801
@ichima9801 Жыл бұрын
Vidéo très cool, très chill. Ptit moment de détente dans la soirée merci à toi :p
@chokokafe
@chokokafe Жыл бұрын
J'ai joué à Antimatter Dimensions pendant plus d'UN AN. Avant la plus grosse mise à jour du jeu, j'ai réussi à le "finir". Après mon BAC, j'ai passé plus de 8h par jour à maintenir quatre boutons sur mon clavier (tout en regardant tes vidéos :)). Je suis arrivé à un stade où pour avancer, je dois apprendre un langage de programmation pour automatiser mes actions tellement le jeu va vite. Ces jeux rongent l'esprit, et j'ai arrêté quand je me suis rendu compte que je perdais beaucoup de temps alors que je pouvais faire autre chose de mes vacances. Mais j'ai quand même apprécié car même si la progression semble facile, il y a certains paramètres à calibrer pour réussir des défis, les achievements ajoutent également quelque chose, mais Ascuns a raison : NE JOUEZ PAS A CES JEUX. Comme Tiktok, ils vous rongent l'esprit et j'en fais encore les frais à ce jour.
@Pordrack
@Pordrack Жыл бұрын
Y'a planet life qui reprend des mecaniques d'idle game mais a peu près toutes les 30 mintues-1h il fait avancer l'histoire et change complétement le gameplay. Et a un moment le jeu se fini et la fin est géniale. J'y avais joué pendant mon stage de DUT et c'était trop bien. Je le faisait tourner dans une fenêtre en fond et toutes les heures j'arrêtais mon travail pour jouer 5 minutes et voir l'histoire avancer.
@Spiproux
@Spiproux Жыл бұрын
Je partage totalement ton avis. Je pense que la culpabilité vient aussi du fait que l'on a rien a faire sur ces jeux, généralement, la logique est toute droite, il n'y a pas un semblant de reflexion ou d'optimisation à avoir... J'ai un bon contre-exemple, Melvor Idle, qui est purement idle mais demande des vrais reflexions d'optimisations avec de l'equpement et un ordre de progression. Surtout qu'en plus, ce n'est pas un progression infinie avec reset, donc on voit vraiment ou est placée la fin du jeu. Pour moi, Melvor propose vraiment cette experience ideale de progression sans la prise de tete de devoir etre derriere constamment pour gagner une demie seconde de performance. Sinon, à une epoque ou j'en cherchais qqun, j'avais trouvé "NGU : Numbers Goes Up", qui etait apparemment très bien côté aussi, mais j'avais du mal a accroché à autre chose que ces chiffres qui grimpent...
@gixeo8643
@gixeo8643 Жыл бұрын
Super intéressante comme vidéo et comme c'est dit, ce sujet n'est jamais abordé par personne. (Où en tout cas, je n'ai jamais rien vu sur le sujet avant.) Par contre, autant je rejoins l'avis sur énormément de points dont celui de réaliser le temps perdu une fois que je les arrêtes, autant je n'ai pas non plus cette détestation. Au final, pour moi ce sont des "jeux à podcasts". Quand je souhaite écouter une conférence ou qqch du genre, j'ai tjr un peu du mal à rester attentif et ne pas bouger quand c'est trop long même si le sujet m’intéresse énormément, et ce genre de jeu m'occupes les mains sans m'occuper l'esprit. Je dirais même que ces jeux sont un concentré de ce que j'aime dans les Hack'n'Slash, mais même ces derniers, il faudra que je reste un minimum attentif sur ce qu'il s'y passe et ça fait que dans les moments où il y a de l'action, je perds le fil de ce que j'écoutais. Parce que pour tous les hack'n'slash, j'ai également cette impression de "perte de temps". J'avais remonté un perso sur Diablo 3 début d'année, et euh.. Youpi ? Je savais très bien qu'en montant mon 8754eme perso j'en serait pas plus avancé après. Mais y'a des jeux pour chaques périodes, mais 100% d'accords, qu'il faut un minimum savoir les gérer et arrêter à temps, mais c'est le cas pour énormement de style de jeux differents.
@amnesie5318
@amnesie5318 8 ай бұрын
Jouez à Travian dans ce cas. Il y a également ce plaisir d'accumulation et de progression que l'on retrouve dans les jeux incrémentaux, tant au niveau de la production des ressources, des troupes mais de création d'un empire ; mais c'est également un jeu stratégique et de guerre où on fait de belles rencontres. Mais ça reste un jeu pay-to-win, qui requiert un temps de jeu conséquent et avec beaucoup de "tricheurs" étant donné la compétition.
@Seigneur_Darkblob
@Seigneur_Darkblob Жыл бұрын
Le seul Idle game ou j'ai joué pendant un peu longtemps c'est chat et soupe, pour 2 raisons. Les graphismes sont trop mignons, la musique agréable, l'atmosphère sympa. Et j'avais envie de connaître la fin. Et le truc c'est que tu sais jamais quand ce sera le fin, alors tu te dis "oui mais peut être que la prochaine recette c'est la dernière, je vais pas arrêter le jeu si près du but " sauf que la fin du jeu n'arrive jamais. Un truc dont t'as pas parlé dans ta vidéo, c'est l'aspect pay/regarde une publicité to win, qui est archi présent dans ce type de jeu
@kyurei4478
@kyurei4478 Жыл бұрын
Je pense qu'en vrai c'est surement l'un des sujets de vidéo les plus intéressants ce genre de jeu (même si certains vont encore dire "gneu-gneu-gneu cé chiant ça veu nous apprendr des truks"). Il y a vraiment une portée philosophique et sur la vacuité de ce type de jeu, le temps perdu ou bien utilisé. Ce sont vraiment des genres de jeux qui plairont aux personnes très superficielles. Parce que oui le plaisir vient de la satisfaction du sentiment de progression mais sans n'avoir rien accompli derrière. Comme un personnage qui gagne des niveaux sans jouer ni vivre d'histoire. Ce sont aussi des jeux vains dans le sens où il n'y a aucun but faisant sens à atteindre, pas de finalité à y gagner. Ça nous montre bien que chaque fois qu'on joue et que ça nous a plu, on est satisfait parce qu'on en a retiré quelque chose. Ici que vous jouiez ou non, rien ne changera réellement entre le début et la fin. Ce sont des expériences vides de contenu. Le fait que ça plaise à autant de monde fait très peur. Ça révèle à quel point les gens ne recherchent pas de sens à ce qu'ils font dans leur vie. C'est important de réaliser je pense qu'il y a vraiment des choses ou des activités qui n'ont aucune valeur et qui sont à éviter pour ne pas avoir de regrets. Parce que notre temps file sans cesse.
@YoutubeVoyageur
@YoutubeVoyageur 2 ай бұрын
D'ailleurs anecdote sur clicker hero : j'avais mis un cheat pour avoir le max de gemme possible dès le départ (le max obtenable sans overflow donc 999999... etc). Pour un joueur normal cette quantité de gemme correspondrait à une somme d'argent absolument inconcevable. Résultat des courses j'ai pas pu finir le jeu, je suis resté bloqué à un moment avec 4/5 des héros débloqués en ayant tout dépensé. C'est là que tu comprends que ces jeux sont non finissables même en y passant ta vie entière (heureusement moi ça m'a pris 2-3 jours à vérifier)
@alibenmoussa764
@alibenmoussa764 Жыл бұрын
C'est comme la cigarette, adictif mais nocif 😄
@SkylerFlash
@SkylerFlash Жыл бұрын
Bah c'est simple je ne joue pas aux à ce genre de jeux mais je retrouve quasi les mêmes schémas addictifs dans un genre auquel je joue et qui est pour opinion ÉPOUVANTABLE en terme d'addiction: Les Gachas. En plus de te rendre accro, ça force un max pour que tu glisses ta main dans ton portefeuille et les devs sont malins là dedans: ils sortent sans cesse du contenu à base de skins et de nouveaux persos mais le plus vicieux là dedans, c'est qu'à chaque fois qu'un nouveau perso sort il est SURPUISSANT par rapport au précédent, ce qui génère une frustration de vouloir le pull pour ta propre satisfaction et d'avoir une team qui explose tout sur son passage. Sans oublier les différents pass de combat inclus et chez certains les plus fourbes, des paliers de récompenses bonus qui se débloquent si t'as dépensé une certaine somme d'argent réel dans le jeu. Petit clin d'œil à Pokémon Masters EX, ils sont fort là dedans, Mihoyo et d'autres studios aussi.
@ouais_ouais_ouais
@ouais_ouais_ouais Жыл бұрын
En clicker qui peut être intéressant ya "CELLS TO SINGULARITY " tout est dans le nom, tu commences avec des cellules et tu suis l'évolution du vivant, jusqu'à atteindre "LE FUTUR". En vrai c'est extrêmement intéressant comme jeu vu que chaque "traits d'évolution" possède une description. En vrai le jeu suis plus que l'évolution qu qu'on y retrouve aussi : le système solaire (qui va actuellement jusqu'aux naines blanches,ect) l'évolution des sociétés (les technologies, ect) et la période des dinos (avec les espèces les plus connues) Et a coté de tout ce jeu ya des évents qui focus sur des chose qui nous entoure (genre l'histoire de l'argent, la vie des champignons/des abeilles). Vraiment le gameplay est très basique mais le contenu est très intéressant. Yes... sinon vraiment cool comme sujet de vidéo
@tsubaki_perle7500
@tsubaki_perle7500 Жыл бұрын
Bah je joue à un jeu qui s'appelle Crush Crush sur la switch, c'est un clicker dating sim et aussi un peu jeu de gestion sur les bords avec de l'optimisation au poil de fesses, mais le jeu est nul, et je le sais, mais disons qu'il me retient en otage parce que la récompense c'est de monter ta relation avec les filles, (qui n'ont même pas le meilleur des chara design en plus) et les petits dialogues que t'as sont marrants, la comédie marche sur moi et me pousse à continuer de jouer par si par là, et d'ailleurs un point que t'aurais pu mentionner c'est que ces jeux utilisent très bien le système f2p, avec des petites dépenses pour aller un peu plus vite, les évents où il faut se connecter deux fois par jour pour claim t'es récompenses, etc. En tout cas super vidéo, ce serait vraiment cool que tu parles d'addiction aux choses ''pas grave'' parce que c'est vraiment un sujet passionnant et avec un format similaire je pense que ce serait très intéressant
@archeacnos
@archeacnos Жыл бұрын
Voilà, maintenant vous savez que si vous voulez vous faire de la thune facilement vous avez qu'à créer un idle game plus interactif, où le jeu propose parfois au joueur de créer des trucs (dessiner lui-même les items qu'il achète, personnaliser les descriptions, même pourquoi pas un bouquin de 300 pages écrit par tes soins dans l'interface dégueulasse du jeu, ou même faire un marché global où tu peux revendre tes créations, et puis une interface de personnalisation de map où tu peux placer ces créations, auxquelles tu peux même donner des fonctions comme regrouper d'autres créations, ou mener à une autre map... Oh et puis ça permettait aux gens de faire leurs propres scénarios dans leurs maps, avec carrément des quêtes un peu en mode point and click, ou alors en narration pure avec un chemin précis dans lequel faire la map, ou alors un chemin pas du tout précis qui permet de faire des interprétations différentes, et puis de chercher du lore, du gros lore bien communautaire, miam) Dommage que j'ai pas ce niveau en programmation, je drop l'idée au cas où il y ait un preneur X)
@nerekan2159
@nerekan2159 Жыл бұрын
Un jeu incrémental que j'ai beaucoup aimé c'est "Orb of Creation", je le conseille. Ce qui le différencie des autres je dirais que c'est la variétés énorme de types de ressources différentes à gérer et que c'est un jeu dans lequel on ne reset pas sa progression. Du coup la progression est plus linéaire et au lieu de proposer un recommencement ce qui fait un peu réchauffé, elle introduit à chaque fois un nouveau système (magie / craft / alchimie / rituel) et de nouvelles ressources. Et en plus il n'y a pas complètement le problème du powercreep des nouvelles améliorations par rapport aux anciennes comme dans certains autres jeux : Les améliorations de début de jeu restent toutes utiles jusqu'au bout parce que les améliorations interagissent entre elles et se buff / modifie leurs effets mutuellement.
@misterrider19
@misterrider19 Жыл бұрын
J'en ai passé du temps sur ce genre de jeu, j'ai même parfois fini en nuit blanche dessus alors que j'avais prévu de me faire un jeu que je venais d'acheter. C'est trop chronophage, le fait que l'on ai pas un objectif final du genre atteindre 1 trillion de ressources puis fin fait que le jeu est pratiquement infini. Y'a quelques années, on pouvait sur certains jeux tricher en changeant la date dans les réglages du smartphone, et je me rendais vite compte qu'en ayant mis une date du style 24 janvier 2820, que le jeu continuait de tourner comme si tout allait bien, et bordel la tu te rends compte que tu pourrais passer ta vie dessus sans but précis hors l'augmentation d'un chiffre... Après je dis ça mais il m'arrive encore d'y jouer, mais j'évite de fou car je perds beaucoup trop de temps que je pourrais consacrer sur des projets.
@vark-sanshin7661
@vark-sanshin7661 Жыл бұрын
Perso j ai fini aventure capitliste sans mettre une seul tune dedans juste si tu aime les stats et la gestion de l optimisation c est parfait mais je pense que y a effectivement un côté malsain dans le milieu
@nounours4148
@nounours4148 Жыл бұрын
Moi j'avoue je me lasse vite, car y'a toujours un moment où faut patienter plus qu'avant une petite sensation de blocage qui n'étais pas présente jusque là. Et c'est en général la où j'arrête pas en mode "oh la la c'est nul je relance plus" mais plus car je passe a autre chose et j'oublie totalement de le relancer
@azertyu414
@azertyu414 Жыл бұрын
Je me souviens avoir essayé un jeu sur téléphone il y a quelques années de ce type où le thème était l'évolution. On commençait à l’état de cellule, et à force de clic et autres améliorations, on était dans l'étape spatiale. Assez sympa, très addictif. Si quelqu'un à le nom je suis preneur
@LE-RAFF
@LE-RAFF Жыл бұрын
Oui mais c'est narratif. Profond il y a une perspective SF sur le devenir de humanité et de la conscience. Et un côté meta avec la simulation qui joue a être une simulation D'évolution qui évolue elle même 90 % pour arriver à la fin. 10 % pour débloquer les fins En 3-4 jours c'est bouclé. Une récompense par le design de ce que tu débloques. La bande son classique répétitive est adaptée. Au final ça laisse une impression poétique et humble sur l'histoire de la vie et l'infime Quoiqu inestimable parenthèse qu'est l'humanité.
@azertyu414
@azertyu414 Жыл бұрын
@@LE-RAFF merci bien !
@Neoh53
@Neoh53 Жыл бұрын
Ca me rappelle vachement une vidéo ou un gars créait un jeu vidéo dans le but que des utilisateurs appui sur une touche (imaginons pour une raison commerciale) il expliquait tout les mécanismes pour rendre accro. Un tempo à avoir, des aspects de combo, de l'aléatoire, des récompenses etc. Au final son jeu était hyper addictif et "fun" et les joueurs appuyais un maximum sur la touche voulue
@empty3958
@empty3958 Жыл бұрын
Ça a l’air intéressant ! Pourrais-je avoir le lien de cette dernière s’il te plaît ?
@netquinlulinah5494
@netquinlulinah5494 Жыл бұрын
Je pense qu'on peut coller a ces deux genres les merge. Perso c'est sur le combo merge idle que j'ai perdu bcp de temps mdr
@LilStrangeSquirrel
@LilStrangeSquirrel Жыл бұрын
Merci pour cette vidéo, j'ai découvert les idle games par hasard avec Cookie clicker et je suis tombé directement accro. Le truc c'est que dès le début j'avais conscience du côté sombre et toxique du jeu, la perte de temps vraiment bête. Au final Cookies clicker est peut être le meilleur Idle game car il a implémenté un moyen de tricher et d'avoir les cookies que l'on voulait ce qui, une fois la technique découverte, (qui passait par un peu de connaissances informatiques) le jeu n'a plus trop d'intérêt et on peut s'amuser à le faire partir dans tout les sens en cela c'était un peu comme un fin caché du jeu que j'ai énormément apprécié et qui m'a permis de passer à autre chose Cela dit, tout cela me rappelle aussi mes centaines d'heures sur Homescape avant de trouver un crack pour finir la maison en un rien de temps et me lasser très vite du jeu
@mechjawss8723
@mechjawss8723 Жыл бұрын
C'est assez terrifiant que vous voyez ce genre de jeu comme la clope et le cheat un patch de nicotine, imo ça devrait être l'inverse
@corentin6835
@corentin6835 Жыл бұрын
Typiquement l'exemple du pendule de Schopenhauer ces jeux, t'es toujours entre "ennui" et "souffrance". Tu souffres jusqu'à la prochaine upgrade, puis tu t'ennuies quand tu l'obtiens parce que c'est de la merde quoi (bon après "souffrance" c'est un peu abusé c'est juste un jeu où on clique sur des cookies), puis tu re-souffres etc bref. C'est aussi l'occasion pour moi de caler une notion de philo que j'ai appris littéralement aujourd'hui, et dont pour l'instant la seule situation où ça fonctionne réellement c'est des jeux où les nombres deviennent grands. Parce qu'en vrai bon on peut juste jouer à des jeux normaux, qui sont pas basés sur la frustration et qui t'ennuies pas quand tu les finis ou progressent dedans ; et puis même juste dans la réalité bah il y a des trucs qui nous ennuient genre si t'as pour objectif d'avoir une relation amoureuse bah tu vas pas forcément t'ennuyer une fois que tu l'as, au contraire t'es heureux.se ou quoi fin bref Schopenhauer il est con un peu ou quoient
@georges5457
@georges5457 Жыл бұрын
Super vidéo ! Perso le seul clicker auquel j'ai joué c'est tap titan sur tel quand j'étais au collège et j'étais complètement tombé dans l'addiction. Heureusement au bout d'un moment ça prenait trop de temps de débloquer l'amélioration suivante, du coup j'avais plus ma dose de dopamine quand j'y jouais et j'ai pu en sortir. Le truc terrible par contre c'est que maintenant j'ai envie de tester certains des jeux que tu as présenté, mais je vais me retenir...
@valentindecarvalho7925
@valentindecarvalho7925 Жыл бұрын
Enfin une vidéo sur ce sujet. Ce type de jeu passe toujours inaperçu chez les youtubeurs alors que ça pullulent sur steam et autre
@lenkagamine5594
@lenkagamine5594 Жыл бұрын
J'ai passé un temps incroyable sur PokeClicker au point d'atteindre la dernière région dispo dans le jeu ce qui demande d'avoir capturé absolument tout les pokemon de chaque région
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 Жыл бұрын
Je proteste contre cette vidéo XD j’adore les clickers et Idle game! L’un des meilleurs jeux là dedans c’est cellule à la singularité il est énorme le jeu! Et j’attends avec grande hâte les grosses mises à jour Maintenant je vais écouter 😇
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 Жыл бұрын
Ohhhh Clicker Heroes et adventure capitalist incroyable !(jouez aussi à ad Communist et aventure ils sont trop bien aussi !) Je tiens à tempérer en disant qu’à côté d’UN bon Clicker je dois bien m’en taper une dizaine horrible qui change juste de skin
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 Жыл бұрын
Alors après avoir vu la vidéo: Oui c’est vrai qu’on en retire pas grand chose à part beaucoup de plaisir ! Enfin moi je sais que le système de frustration marche absolument pas avec moi vu que j’ai plus un sentiment de plaisir que de frustration en sortant du jeu! C’est aussi ça qui fait que j’en ai joué des dizaines et des dizaines!
@vinceracing5564
@vinceracing5564 Жыл бұрын
Teste Incremental epic hero tu verras c'dst un bon incremental
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 Жыл бұрын
@@vinceracing5564 c’est sur mobile? XD
@vinceracing5564
@vinceracing5564 Жыл бұрын
@@julesmonclin4797 nop sur steam et c'est gratuit
@Kiriga30
@Kiriga30 Жыл бұрын
Si vous ne connaissez pas il y a aussi un jeu clicker sortie sur consoles intitulé [ My Name is Mayo ] disponible sur PS4, et bientôt disponible sur Nintendo Switch.
@MZigomar
@MZigomar Жыл бұрын
T'en n'as pas parlé, mais moi j'ai connu Cows Evolution (Merge Idle Game) et toutes ses variantes. Dans ce jeu, tu dois fusionner 2 bébé vaches pour faire une petite, 2 petites pour faire une moyenne, etc... Il y a une vingtaine de tailler de vaches différente et tu collectes les caca de vache (monnaie du jeu) jusqu'au dernier tier, la vache ultime avant le reset.
@galifeu1392
@galifeu1392 Жыл бұрын
Ah oui je passais mon temps sur ce jeu et les autres versions à une certaine époque !
@arek7688
@arek7688 7 ай бұрын
Un idle game qui donne un coup de pied dans la fourmilière c'est idle apocalypse simplement car tu as plusieurs ressources à produire et à optimiser de sorte à être rentable. Le jeu ne cherche pas à te faire rester ( bien que tu gagne plus en restant), mais il te demande de revenir 4h plus tard pour récolter tes ressources et changer ta production. Très bonne expérience.
@LePetitMondedePurexoYT
@LePetitMondedePurexoYT Жыл бұрын
Il est vrai que les idle / clicker sont tres addictif. Certains sortent du lot, l'aventure de candy box etait sympathique. Je trouve qu'il y a plus a raconté dessus que juste accumuler des bonbons. Mais pour moi, au final, les meilleures jeux sont ceux qui mixent l'idle a de la gestion. Pour donner ce que j'appellerai des jeux d'optimisation. shapez qui est de la logistique pur. Mindustry qui mixe logistique, tower defense et RTS. Factorio ou encore satisfactory. L'idle est a mixer avec d'autres genres, la logistique est une excellente association, pour en faire quelque chose d'intéressant
@julesmonclin4797
@julesmonclin4797 Жыл бұрын
C’est tout à fait vrai
@Alexandre94fr
@Alexandre94fr Жыл бұрын
Très bonne vidéo, sur un sujet peu parlé 👌 PS : La scène à 14:14 minutes, m'a fait rire bien joué xD EDIT : J'en ai même fait un clip xD
@Benkinges
@Benkinges Жыл бұрын
La question de ce qui est essentiel ça a été le débat pendant le confinement, et on s’est bien rendu compte que les divertissements font partie des essentiels.
@jacque6583
@jacque6583 Жыл бұрын
Ce n'est pas 100% pareil mais ça me rappelle des jeux gacha. Comme les clickers, personne ne les parle vraiment mais ils sont basés sur la dopamine instantanée. On ne gagnera jamais - il y aura toujours un nouveau personnage, carte, unite, etc. qu'on doit attraper et voir ce qui se passera. Parfois des gachas ont des éléments des idles et des clickers dans le but de mieux faciliter ce véritable jeu d'argent. Merci j’aime tes vidéos et leurs sujets - le français n'est pas ma langue maternelle (je suis américaine) mais tu parles bien clairement et je peux comprendre même sans les sous-titres. 🙏
@zorm_
@zorm_ Жыл бұрын
Je suis d'accord avec l'addiction de ces jeux, par contre en ce qui me concerne généralement en une ou deux semaines ça se dissipe complètement et j'arrête d'y jouer. Puis ça repart l'année suivante
@dukeellington9697
@dukeellington9697 Жыл бұрын
Tu devrais jeter un petit coup d'oeil à NGU Idle Ascuns, non seulement tu prendras un plaisir même pas coupable à jouer à un Idle game, mais en plus t'auras une histoire à raconter après ;)
@epickiwikiller4465
@epickiwikiller4465 Жыл бұрын
Super sujet, j'ai deux choses a en dire : Primo, l'argument du "je n'ai rien a partager au autres en jouant a ces jeux" je la trouve fausse. Je me souviens qu'étant lycée on jouait a clickers heroes (Sur navigateur au CDI) (Oui on était puceau) Et on avait des choses à se dire, ils m'ont apprit qu'on pouvait ressusciter avec plus de DPS, quel style de donjon il y avait après, et donc j'avais envie de voir ! Donc ça nous a tenu un moment et c'était un sujet de discussion cool et léger qui nous a rapproché. Deusio, je comprend que cela soit tabou sur youtube pour une raison assez simple. Raison pour laquelle je suppose que tu a sciemment fais abstraction de ce chapitre parce que c'est le gagne pain de tout le KZbin jeux vidéos via les OP. Que ce soit chronophage est un problème en soit, mais le fait que cela touche au porte monnaie de gens faible ou jeune en est un autre. Cette addiction qui amène aux achats in-app en frustrant le joueur est d'une fourberie totale. On est clairement sur une psychologie de casino. Et malheureusement c'est pas prêt de changer, aujourd'hui les revenu des créateurs en dépendent ... Voila tout ce que j'avais a dire PS: Continue, j'aime bien tes vidéos
@isaac_7959
@isaac_7959 Ай бұрын
Universal Paperclip à un véritable lore derrière tout ça.
@makintorch1
@makintorch1 5 ай бұрын
Il y avait Armory and Machine 1 & 2 où la progression faisait avancer une histoire. Il y avait même de l'exploration en format texte dans le 2. Hélas, les 2 ont disparus du play store.
@anonymus4683
@anonymus4683 Жыл бұрын
J'ai honte d'avoir reconnu la totalité de ces jeux et d'y avoir passé bien trop de temps Maintenant je suis team idle, justement parce que ça me fatigue de cliquer et ça fait mal à force, les seuls auxquels je jouent sont les jeux chinois avec soit du kung-fu mais surtout des cultivateurs (les deux vont de pairs) sincèrement je connaissais pas du tout cet univers avant, et maintenant j'adore, je joue même a des vrais jeux sur ce thème (simulateur et rpg), j'ai lu les "mangas" chinois sur ce thème, vu leurs adaptations et maintenant j'adore la Chine par contre c'est toujours en anglais. Mais pour ça, merci immortal taoist 🤣 EDIT : y avait un jeu idle sur mobile concernant l'évolution, étonnamment je l'ai finis en quelques jours et c'était vraiment une expérience cool, rien que la bande-son était apaisante. Tu as aussi montrer hero clicker, faut savoir qu'avec les idoles on peut vraiment faire des build, du theorycraft en fonction de si on veut orienter le gameplay vers l'idle ou vers le clic, j'avais trouvé ça intéressant à l'époque😅
@boutiflet
@boutiflet Жыл бұрын
Comment on devient addict à ces jeux : plaisir de voir la progression, prise en place d'une habitude, notification pour te rappeler d'y jouer, des étapes à valider qui te donnent encore plus que la dernière fois. Et le premier shoot est toujours gratuit.
@MsJerem741
@MsJerem741 Жыл бұрын
Ça rejoint en partie le fameux FOMO (Fear Of Missing Out) des jeux gachas, dans le sens où ces jeux sont faits pour que tu y reste, que ça se transforme en une habitude et une étape dans ta journée d'y jouer... donc, que ça devienne une addiction. D'ailleurs, beaucoup d'iddle games sont des gachas pour cette raison. Si ça t'intéresse comme tu le dis en fin de vidéo, je pense que tu pourrais essayer de recouper les sources de ce genre de médias, y'à de quoi dire ! Et puis c'est plus que jamais actuel surtout, avec la montée en popularité quasi pérennement assurée de jeux comme Genshin Impact/Honkai Star Rail dans le temps. Déjà que le jeu mobile battait des records avant en brassant des millions, aujourd'hui c'est encore plus énorme comme phénomène, donc on doit s'attendre à ce que ça se démocratise de plus en plus dans les années à venir. Bien ou mal ? À toi de voir j'imagine ahah
@fen6300
@fen6300 Жыл бұрын
Alors de mémoire le jeu à 0:50 (j'y ai joué mais j'ai plus le nom), y'avait vraiment une mécanique d'envahir les bases des autres joueurs avec les monstres, level up les monstres, etc...
@flav_kolo9492
@flav_kolo9492 Жыл бұрын
Salut, le sujet est très intéressant et m’a captivé tout du long. Cela m’a fait penser à quelque chose au moment où tu as dit comme quoi c’était tabou et que personne n’osait en parler vu que c’était pas des comme les clopes ou l’alcool. De mon point de vue tu as entièrement raison, cependant tu parles ici de jeux incrémentaux, mais je pense que l’on peut y inclure énormément de jeux mobile poubelle qui sont très addictifs. Je ne suis pas un grand joueur de jeux mobile, j’ai joué à quelques jeux de SuperCell et autres pendant pas mal de temps mais n’y joue plus ou qu’occasionnellement. Cependant j’ai un proche qui lui joue ÉNORMÉMENT à tous types de jeux mobile, à un tel point qu’il telecharge la plupart de ces jeux poubelle qui sont proposés de télécharger dans les pub KZbin, TikTok et autre. Je pense que ca l’a vraiment affecté niveau social et scolaire et qu’il a un réel problème d’addiction, et je trouve que trop peu de monde en parle. Quand tu te retrouves avec des centaines de gigas de jeux comme ça, avec justement cette dose de dopamine que ça procure, je ne sais pas comment il va un jour s’en sortir et s’en détacher. Je n’ai pas de solution et tenais juste à donner mon avis et partager ce cas, sachant que je ne pense pas qu’il soit isolé.
@skywanderer
@skywanderer Жыл бұрын
Bon, je suis allé très très loin dans Cookie Clicker et Clicker Heroes et y'a un an j'ai commencé Pokéclicker et y joue toujours (banger si vous appréciez le genre imo). J'aime ces jeux, c'est stupide mais la progression est souvent sympa, il y a de nouvelles mécaniques de temps à autre (sauf Clicker Heroes) et ça fait passer le temps. J'ai aussi eu une période démineur récemment, je speedrun/complète Empires of the Undergrowth dans les difficultés les plus hautes, je récolte des trophées sur BloonsTD6 pour acheter les objets du shop, j'avance doucement sur ma map moddé Minecraft et encore quelques autres trucs... Bien qu'avec les cours, les aller-retours entre l'univ' et l'appart' et les devoirs j'ai pas énormément de temps, le peu de temps libre que j'ai à rien faire j'en profite pour jouer à tout ces jeux, pour moi les clickers sont des jeux, il y a du lore, des fois un semblant d'histoire, des mécaniques (bonnes ou mauvaises), des graphismes uniques ou non. Ca reviendrait à dire que les visual novels ne sont pas non plus des jeux, c'est "que des histoires ou il faut cliquer (voire spam click pour certains) pour avancer", sur le papier c'est encore pire que des clickers et pourtant des bons visual novels sont des jeux juste géniaux et ça seulement grâce à la narration et l'histoire, il n'y a aucune forme de gameplay là ou les clickers varient quand même les goûts et les couleurs.
@layachaz7318
@layachaz7318 Жыл бұрын
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