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αシリーズのサイバスターの強さについて調査してみた
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地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
Күн бұрын
Пікірлер: 199
@nanashinosyumi
Жыл бұрын
外伝での強化点はなんといってもアニメーションの強化!これに尽きる。
@坂崎亮-h8n
4 күн бұрын
今更だけど、精霊憑依はサイバスターと一体化する。設定上サイバスターは無限のポテンシャルを持つ最強の魔装機神だから、使いこなしたならあれくらい強くても不思議じゃないんだよね。ほぼ初めて精霊憑依したときですら気力+200だったし。
@01tkt63
6 күн бұрын
αはオリジナル勢が総じて強かったせいか、外伝で軒並み弱体化しちゃったのが残念だった
@unkown90909
5 ай бұрын
精霊憑依の装甲は外伝が900+300=1200なので、同比ならαは1300+400~500=1700~1800。 |500みたいな鉛筆書きの消し忘れとか汚れとかを見間違えて設定したんでしょうね。 +1500は初登場作品補正に比べても異常ありえない数字ですし。
@こんぺき-g4o
5 ай бұрын
LOEで精霊憑依した際に「今のサイバスターはまさに無敵」とシュウが言っているから装甲+1500でもあながち間違いじゃない気もする。
@マタタビシバ
Жыл бұрын
どのシリーズか忘れたけど、サイバスター使ってて気づいたのが、近距離とか、遠距離武器を使い続けると、使った方の攻撃力がほんの少しずつ上がっていく マップ兵器がカウントされない うろ覚えだけど確か、命中、回避も防御も影響あった気がする 例えば近距離攻撃使う時、見えない数字で1ポイント手に入って、20回当てると(20ポイント)、今度は見えない数字の20ポイント達成したら実際の数値の方に1ポイントプラスみたいなのがあった気がする ちなみにレベルがカンストすると、数値が上がらなくなる 確か、仕様としてこういうのはあった気がする うろ覚えだけど最初のαだったかな? まだ、APPで数字をいじれなかった時のやつだった気がする まだこれを動画のネタにしてないなら検証含めて是非やってほしいです
@藤原拓哉-x2h
2 жыл бұрын
装甲補正は別に設定ミスじゃないよね ウィンキー時代の魔装機神で精霊憑依したサイバスターは気力+200(スパロボの+300相当)になり グランゾンの攻撃も10しか食らわなくなるのを再現したんだろう たださすがにやりすぎたと思って外伝では調整されたと
@安藤浩-l4s
2 жыл бұрын
αシリーズでは外伝以降消えてしまったからリストラされたと勘違いしてました。 スパロボシリーズでもゲスト扱いでいいから魔装機神は四体きちんと出して欲しい。
@バタ子-p5x
3 жыл бұрын
αのディズカッター乱舞の太刀を見た時は余りの格好良さにおったまげたなぁ… 外伝で改造引継ぎできるジャオームに乗ってきたのはファンにとって嬉しい登場だったなぁ…カッコいい汎用BGMやでホンマ サイバスターは現行の新作のロボ達と比較しても古臭さを感じないデザイン本当にすげぇや これからも色褪せること無く好きなロボットですわ
@0zac1
3 жыл бұрын
ジャオームは期間限定には勿体ないくらいかっこよかったですね
@義裕柳瀬
5 ай бұрын
スパロボシリーズ続編やリメイクはバンナムがやる気が無いのでは?
@likikiyomari
3 жыл бұрын
いつも楽しく見てます! αはインターミッションの会話シーンが表情豊かで凄く好きだったなー
@am-gt4oo
2 жыл бұрын
やっときたかさあ幸運サイフラッシュで 資金を稼ぐのだ
@ヒグマル-p9c
11 ай бұрын
乱舞の太刀の初出はLOEだから結局ウィンキーからあったんだよなぁ
@explodet_grande
3 жыл бұрын
精霊憑依は「ポゼッション」と読むのではなかった?
@オルフェーヴルの娘
2 жыл бұрын
1:ヒーロー戦記だけ(かどうかは知らんが)の技や武器がある(ディスカッターかすみ斬り、アストラル斬り、サイブラスター、オメガブラスター) 2:実はハイブリッドシールドというシールドを装備している
@通りすがりの人-p6y
2 жыл бұрын
踏み込んだことを言うと、精霊憑依はポゼッションという。 魔装機神シリーズでの呼び方。
@猟犬ティンダロス
2 жыл бұрын
サラがメッサーラに乗ってる・・・森の熊さんは?
@赤野コアラ
3 жыл бұрын
時々でいいからいなくなった真魔装機神のこと...思い出して上げてください...
@tkg3599
3 жыл бұрын
アートカノンというビームを撃ちまくって息切れするサイバスターですね
@イッコロ-x9y
3 жыл бұрын
Zシリーズのシュロウガが出てきたあたりで拾ってくれると思うから…()
@柳川-z7k
3 жыл бұрын
精霊機ライブレードがどうしたって?
@ガンコウ
3 жыл бұрын
敵がバニティリッパーを使いだした辺りでワクワクしたけれど特に回収されずションボリ
@もみあげ-w4r
3 жыл бұрын
未だに長年ファミ通の発売日未定ラインナップに居座り続けていた。ライブレード2待ってます。
@茜城織鳥
3 жыл бұрын
ウィンキーのSFC魔装機神で精霊憑依も乱舞の太刀も出ていますよ。精霊憑依はイベントでの使用のみですが、破格の強さを誇り、アカシックバスターの改造度次第であのグランゾンを一撃です。
@こいし-x6m
Жыл бұрын
スパロボでは無いわね
@nnsansa
Жыл бұрын
@@こいし-x6m 一応スーパーロボット大戦外伝だからスパロボではある。
@97うお
11 ай бұрын
ガンダムゲーじゃないだけでスパロボ系ではある
@syakaino-btmz
3 жыл бұрын
いつになったら本気だしてくれるのやら・・・。EXとか第2次Gではお世話になりました。
@ムネヒロ-r4d
3 жыл бұрын
魔装機神シリーズでは本気なんですがね。
@HolyRagtimeShow
3 жыл бұрын
因果律を計算しきるラプラスデモンがフル稼働なら常時必中閃き状態になるのかな?w
@takazaki1824
3 жыл бұрын
まぁラ・ギアス以外での活動でデチューン状態になってしまうのは仕方ない
@aa-nk1bf
2 жыл бұрын
乱舞の太刀はスーファミの魔装機神からあったような
@takaos7922
2 жыл бұрын
α外伝ではオーラバトラー的に使ってました。敵増援の多さや援護防御やらでとにかく消耗戦になりやすいから、敵の攻撃を回避しながら高威力低燃費の反撃を当て続けられるサイバスターはありがたかった。
@裏葉色
2 жыл бұрын
精霊憑依は魔装機神だともっと強いからなあ
@sensetofloat_healingconcen9423
3 жыл бұрын
αのサイバスターは強かったですね。動画でもおっしゃる通り 第2次α以降、サイバスター関連のキャラは登場しなくなりましたが 確か第3次αでは会話イベントのみですが、ビアン博士が登場していました。 最終決戦あたりでヴァルシオンが加勢してくれるのかとワクワクしてたら そのままエンディングまで出てこなかったのは残念な思い出です。
@suraibu
3 жыл бұрын
迷子のせいでろくに機体整備できずプラーナコンバーターが不調→弱体化加入がお決まりパターン
@kitakitsune727
3 жыл бұрын
セガサターン版のスパロボF買ったときについてきた、付録の小冊子 「The History of Super Robot Wars」 の第2次スーパロボット大戦 第2次スーパロボット大戦Gのページに載ってた4コマ漫画 「第2次スーパー真打ち大戦G!」でマジンガーZがサイバスターに 「あッ! ヒキョーなぐらいつよい!?」 って言ってる場面がありました その時からすでに別格の強さがあった機体みたいですね
@焼きそば-p1s
3 жыл бұрын
外伝のサイバスターは乱舞の太刀がEN消費になってしまったけど外伝では超重要な高威力低燃費武装なのでかなり強かったですね…あと戦闘アニメが超かっこいい。αからパワーアップしすぎ
@リング-s7r
3 жыл бұрын
OGでもサイバスターは強い。 移動後にあの範囲のMAP兵器は偉大
@Anoatolopoideru
3 жыл бұрын
ガンダムゲーからスパロボチャンネルになりつつあるけど… 好きよ
@星野文昭-d6u
3 жыл бұрын
サイバスター好き!!使い勝手が良いあと変形すると移動が多くなる移動後にサイフラッシュが使えるとこ良かったな
@the_yellowbear
3 жыл бұрын
サイバスター、反則キャラですよね。w
@むらき-n7u
3 жыл бұрын
サイバスター良いですね。
@吉田くん-g6y
3 жыл бұрын
秘剣ディスカッター乱舞の太刀は言葉だけならEXか第4次辺りからあった気がするな
@もものきおどろき-j7q
3 жыл бұрын
乱舞の太刀の初出自体は、ウィンキー製のSFCソフト魔装機神LOEでしたっけ
@shiryu7876
3 жыл бұрын
実際の武器としての登場はそうです。ただ言葉としては戦闘中の台詞で3か4次辺りから既にありましたね
@徳川タヌキ
3 жыл бұрын
んでLOE後の版権スパロボでも基本的には乱舞の太刀が実装されてないのは乱舞の太刀習得のLOE2部より時系列が前だからだね ファンサービスで隠し要素としてちょいちょい追加されたりはあったけど
@sugizoh
3 жыл бұрын
ついでに精霊憑依(ポゼッション)も当時から設定上存在します。一話限りですがグランゾンをノーダメでフルボッコにできます(笑)。
@自律神経-n4v
3 жыл бұрын
精霊憑依の設定上の強さはボスクラスとも差しで渡り合えますからなぁ
@まくまくま-y5o
3 жыл бұрын
LOEでの無双っぷりを知ってると全然物足りない 精霊憑依は後にポゼッションとして生まれ変わるしねぇ…
@あらすとる
3 жыл бұрын
αのサイバスターは気力さえ上げれば化物になってしまいますからね・・・ α外伝では弱体化を食らっちゃったけどまだまだ十分使える性能だしαシリーズでは十分優遇されてると思います。 マサキのキャラクターも相まって結構好きなのよね、サイバスター。
@y1016kagamino
2 жыл бұрын
ニルファから出なくなったのすげえ残念だった
@ムネヒロ-r4d
3 жыл бұрын
残念ながら乱舞の太刀は魔装機神LOEの追加武器にあるので、αでは2回目の実装となります。
@ピングー-m1x
3 жыл бұрын
LOEはスーファミなのにアニメーションカッコいいしストーリーも最高、武器改造で新武器入手できるシステムが画期的でしたね。乱舞の太刀や円月殺法再登場は感動しました。
@かぐにゃん-kgy
3 жыл бұрын
ほんとLOEって名作なのに触れられない印象。
@どんこしいたけ
3 жыл бұрын
まああっちは威力がヤバい代わりに少し扱いにくいくらいだね (なお後ろからの不意討ちアカシックでラスボス一撃だけど)
@羅王-o1n
3 жыл бұрын
@@どんこしいたけ LOEは正直、乱舞の太刀習得する必要ないですからね 火力はコスモノヴァと強化アカシックで十分だから他の3機に回した方がいい
@ue2807
2 жыл бұрын
αだと ディスカッター乱舞の太刀追加しないと使いづらい→ルートが競合する強化型Zを優先する都合上優先度がクソ低い(もう一つの択もフォウが仲間になる)おまけに乱舞の太刀は射程1固定で距離補正を受けられない という理由でキツイ。 激闘+必中+鉄壁かけてマジンパワー発動させた強化型Zの大車輪ロケットパンチ(乱舞の太刀より素の威力は劣るが無消費で最大射程5あるので使い勝手も実際の火力も上)が強すぎるんだけど。
@takazaki1824
3 жыл бұрын
αの精霊憑依の装甲増加ぶりは本来の設定に沿うならあれでも控えめ LOEの気力プラス200のサイバスターの硬さ知ってると違和感無かったり
@坂崎亮-h8n
4 күн бұрын
しかもあれ、まだ完全には使いこなせてない。状態でコレかよ!だからなおさらなんだよね。
@天堂匠
2 жыл бұрын
ラグナロクが終わって、ex以降や魔装機神第2部に繋がっていくと考えると出てくるのもおかしいところではあるんだけど、三次αまで出演して欲しかったです。
@user-heart21g
2 жыл бұрын
初出の第二次じゃ即狙われて撃墜されて退場させられる……
@アセロラが好きな人
3 жыл бұрын
コスモノヴァが2発撃てるようになったとき、弾数1と2の違いを思い知ったな。
@デビッドソン-i7o
3 жыл бұрын
Aポータブルの後くらいから「リメイク作っても結局新作作るのと労力大差ないし、だったら新作作ったほうがよくね?」って方針になったんだっけか
@kyonchannel6333
2 жыл бұрын
サイバスターはスパロボを象徴するロボットであり、唯一無二の旧シリーズと現在を繋いでいる。カラオケにない点を考えると第4次以降は不遇になる
@sabotennakanohito
3 жыл бұрын
α外伝の厄介なところは近接使ってないと能力が上がらないこと。 サイバスターで乱舞の太刀使うなら割と通常のディスカッター使っていく必要がある
@2代目へらちょんぺ
3 жыл бұрын
サイフラッシュなんてEX意外そよ風だから……。
@takazaki1824
3 жыл бұрын
基本削り用だからね
@茜城織鳥
3 жыл бұрын
いやいや、SFCの第3次スパロボはパイロットの素の攻撃力+武器攻撃力だったので、滅茶苦茶強かったですよ。
@YHVH444
3 жыл бұрын
Xの初回特典サイバスターは便利すぎて撃墜数が伸びすぎてしまうんで、止めを刺させない事に腐心したなぁ
@Tsubasa-
3 жыл бұрын
きっと精霊憑依は「装甲は上がって1500にしよう」が「+1500にしよう」になってしまったんじゃないかな?
@perfectperformer9300
3 жыл бұрын
α外伝のサイバスターは確かに性能はちょっと微妙ですが、そんなの関係ねぇ!とばかりに戦闘アニメが優遇されているんですよ! 正直自分は戦闘アニメのためにサイバスター使っていました。 コスモノヴァ格好いいよね…
@ニャ獣
3 жыл бұрын
α外伝の魔装機神は性能はそこそこだけどアニメーションがやたら気合入ってたから全部使ってたな
@こいし-x6m
3 жыл бұрын
設定的にネオグランゾンと張るくらいぶっ飛んだ機体のはずだし多少はね?
@トムの弟子-m5l
3 жыл бұрын
外伝だと援護攻撃もできるから結構強かった印象あるな。 精霊憑依の装甲上昇少なくなったのも、当たらなければ大丈夫だし。
@シロちゃん-l2l
2 жыл бұрын
ネオグランゾンと戦わなきゃいけないんだから相当強くないと
@crystal-xh8cl
3 жыл бұрын
ナチュラルにディスられるデンドロビウムが不憫でならない 地上の多い外伝では陸Bが地味に辛い 強化パーツで補強出来るとはいえ、ウィンキー時代の宇宙Bと似通った空気を感じるのよね
@こいし-x6m
3 жыл бұрын
まあデンドロちゃんが地上で運用できること自体なんかおかしい気がしますしいいんやないですか?
@rizzapez318
3 жыл бұрын
スパロボEXでディスカッターを使って攻撃したとき、ディスカッター乱舞の太刀って言って攻撃してます(^^)
@zmaster432
3 жыл бұрын
そういえばサイバスターも30年のキャリアを誇る作品になったんですよね。 初めて見たときはなんじゃこりゃ?と思いましたが、各作品において必ず適役を務められるポテンシャルの高さを誇る 優秀なユニットとして君臨していましたね。 その後のαシリーズには参戦できなかったのが悔やまれます。 あとこのエリート兵、なかなかに優秀なヤツ! サイバスターが出たので、ぜひともグランゾン特集もお願いします。
@kirieereison
3 жыл бұрын
考えたらαの味方対抗馬枠のグランゾンもぶっ飛んでいたせいで、魔装機神系はエコひいきされていると思っていたので、サイバスターの壊れ性能に全く違和感無しで受け入れてました(>_
@諸行無常-v9t
3 жыл бұрын
最近伊草さんのジークトミノが無いのは、今再放送してるGレコ見て思う所でもあるからなのかな?
@伊藤正憲-j5j
3 жыл бұрын
皆さんのサイバスターの愛が伝わる…俺は緑川光のファンです!緑川さん!他の声優さん達に負けず劣らず俺はいつまでも応援してます!
@charmeaznable
3 жыл бұрын
ラ・ティルト!
@2ぷるん
3 жыл бұрын
マサキとヒイロと流川のひと❗
@GO-om2ro
3 жыл бұрын
αの「乱舞の太刀」の追加条件 ① 「ヴァリアブル・フォーメンション」終了後のルート選択で「グラン・ガラン隊」を選択 ②「女王リリーナ」のシナリオ開始時に熟練度52以上で追加 ※注意点 前ステージ「異邦人達の帰還」では選択次第では ・熟練度プラス3(トッドが仲間にならない)無血クリアシナリオ ・熟練度プラス1(トッドが仲間になる)徹底交戦シナリオ ただし敵を全滅させると熟練度マイナス10 マイナス10だと乱舞の太刀の追加が絶望的になるので気をつけましょう。
@ue2807
2 жыл бұрын
ゴラオン隊選択すると強化型マジンガーZが入手可能(ぶっちゃけマジンカイザーより強い)のがねぇ。
@kaguduti8944
3 жыл бұрын
サイバスターの装甲やべーって思うじゃない?笑 実際は後半から敵味方ともに攻撃力のインフレが起きるから 鉄壁使ったマジンカイザー(装甲6000弱)でも敵ボスの攻撃 で一撃で落ちるとかザラだから・・・・
@垢色-c6i
3 жыл бұрын
アカシックバスターとかいうクッソカッコいい技名
@DT-bm5vo
3 жыл бұрын
緑川さんの技名呼びと合わせるとさらにカッコいいんですよね!
@vetorena
3 жыл бұрын
コスモノヴァ二発に増えるのは気づかんかった
@londlondfun199
3 жыл бұрын
外伝のマサキは必中がないからガッツ持ちの敵と戦うときは真っ先に攻撃させてたな
@たんたん-t4n
3 жыл бұрын
スパロボ30にサイバスターが参戦することを見越して布石を打つとは… ゲー奈大将やりますねえ👀💕
@0zac1
3 жыл бұрын
難ルートのネオ・グランゾンでは、 サイバスターをスタメンにした記憶があります サイバスターのグラフィックはαよりFとかのほうがかっこいいとおもいます
@akanechan8823
3 жыл бұрын
αのサイバスターは隠し要素とはいえ乱舞の太刀が無消費と言うぶっ壊れ…😱
@ktvoid
3 жыл бұрын
たしか乱舞の太刀はポゼッション状態の初登場ゲームでは真伝、乱舞の太刀というその時点のサイバスターの最強技だったね。魔装機神たちはポゼッション状態になると、技の種類が大きく少なめになるが、威力は絶大と同時に能力値の増加を得ることができる。ネオグランゾンと同じく気力制限持ちで特殊コマンドによる発動が必要だけどね。
@ヘルカイザー-g6v
3 жыл бұрын
いいかげんアカシック(格と射)は2種に分けて欲しいですな
@chaos-meister27
3 жыл бұрын
次はイデオンの性能についてやってほしいよ、ゲー奈さん!
@KH-ku4zk
3 жыл бұрын
ロードオブエレメンタルもプレイしてあげてください・・・ あれもウィンキースパロボですぜ。乱舞の太刀の初登場作品ですし。 精霊憑依も原作(?)の元々のイベントは気力+200、スパロボだと300相当の強化で、ロードオブエレメンタルだと装甲とかにも補正が乗りますからね。あれでもおとなしくなってる方かと。
@イッコロ-x9y
3 жыл бұрын
これが…ガンダムゲー課の緊急報告…(今更)
@ゴールデンキウイ-m5r
3 жыл бұрын
そういえば別次元のサイバスター疑惑のあったシュロウガのランブリング・ディスキャリバーは笑ったなぁ ネーミングセンスも元ネタと同レベルなんかい!って印象だったわ
@ropparian
3 жыл бұрын
ジャイアントロボは横山光輝御大が健在だったらαシリーズで続きが語られていたかも…と言われてますね… 版権がややこしいとかどうとか…
@スノーまん-d8g
3 жыл бұрын
乱舞の太刀は、スピンオフの魔装鬼神で初登場した武器ですね。 これがF完で使えたら…
@たやすく-e1k
3 жыл бұрын
5:28 オーラバトラーと魔装機神は性質が似ている。 サイバスターは第2次でダンバインが参戦できなかったから代替として作った説がある(X、Tでも共演してたし) 6:05 ショウ「ああ、本当だよ」
@潤青-o6q
3 жыл бұрын
踏み込んだ意見。。。
@eito1467
3 жыл бұрын
α外伝では義妹が色んな意味で大活躍しますからお兄ちゃんは控えめなんですね
@suken1019
3 жыл бұрын
αのサイバスターは強かったけど それ以上に強いユニットがいっぱいいるからあんまり存在感がなかったね 乱舞の太刀が標準搭載ならなあ サイバスターの後継機をかたくなに作らないのはなんでだろうか ネオグランゾンはいるのにね
@takazaki1824
3 жыл бұрын
魔装機神は高位精霊と契約したレアもので自我があるしなぁ 後で開発されたガルガードが後継機体開発できたのは自我が無いからだし 他にはポゼッションでパーツ増えてる(ネオグランゾンもパーツ増設でグランゾンを強化)
@ゆうくん-s1k
3 жыл бұрын
サイバスターはウインキーのシンボルのイメージが強いけど実はαでキャラがよく動くようになったきっかけを作った立役者なんだよな。それが元でαで異常な程優遇されているのかもw 第2次α以降出て来なくなったのは特に説明はないけど俺の個人的な考察だと第2次と第3次のαは小隊制になったから個人プレイ主体の魔装機神系は相応しくないからかな?ビルバイン系も同じ理由で出なくなったのかもw
@坂入秀明
3 жыл бұрын
緊急じゃない緊急報告を止めるんじゃねぇぞ… 第3次ではプラーナがアンダーフローしかねないレベルで酷使されるサイバスター
@金盞花-u1g
3 жыл бұрын
サイバスターの強みは乱戦地帯でもサイフラッシュをブッぱ出きる所もだと思う。 しかも覚醒使えば二回も。 小隊システムのニルファ以降も出てたら隊員の精神込みで大暴れしてたんでろーなー
@2ぷるん
3 жыл бұрын
戦闘アニメに声入れてホシカタナー
@もみあげ-w4r
3 жыл бұрын
設定ミスで言えばOG外伝のヤルダバオトが有名ですね。EN設定ミス
@ピングー-m1x
3 жыл бұрын
ジャイアントロボが消化不良なのは原作通りなのでしょうがないんですよねw α外伝の魔装機神系ユニットは戦闘アニメは凄くカッコいいのに微妙な性能っていう優遇されてんだかされてないんだかわからない扱いでした。
@0zac1
3 жыл бұрын
プレシアのくるみ割り人形は特に衝撃でしたねw
@cyoppmajin
3 жыл бұрын
LoEのフル改造で<精霊:空>になって気力150になった時位だからへーきへーき。
@しきぶ-u8m
3 жыл бұрын
スパロボといったらサイバスター!
@谷衣朽矢
3 жыл бұрын
乱舞の太刀を編み出したのはギリ納得できたとしても、この時点でポゼッションできるのが納得できない
@alexandrite93000
3 жыл бұрын
ま、まあ2以降のポゼッションはチートレベルの強化だから、それに比べたらまだ……(震え)
@KT-fb2tv
3 жыл бұрын
乱舞習得するとアカシックバスターの射程が増える代わりにEN消費80くらいになるのよね。 弱くはないけどちょっと使いずらい。
@kenyuri8797
3 жыл бұрын
パイロットの2回行動可能レベルが通常プレイだとまず無理だったから全然使わなかった。 コメント欄を見ると強かったんだね。
@34d94
2 жыл бұрын
αで色々やりすぎたから叩かれちゃったんだよな。魔装機神的には時系列上αは旧シリーズでいうと第二次から第三次の頃にあたる。(外伝の最後がラグナロクだから)乱舞の太刀習得は四次以降だから前倒し過ぎるんだよね。隠し要素だしそんな叩かなくてもいいやんって思うが
@sonic1980
3 жыл бұрын
エーテルちゃぶ台返しはファミコンの頃からあるw
@yuuhi-0901
3 жыл бұрын
ドリームキャスト版スパロボαのマサキの精神コマンドは覚醒ではなく激闘を覚えるんですが、どうもドリームキャスト版はPS版αとは違う地形適正の調整が入ってるみたいで基本的に地形適正A以外はもっとダメージが入らなくなってしまっているんですよね…。
@もりもり-b6b
3 жыл бұрын
第4次Sでサイバスターがいなければ積んでた思い出があります。 確かバグであるステージを全滅プレーすると勝手に次回にレベルが上がるバグがあったと思います。 それでレベル99にして無双してましたね❗
@藏川克徳
3 жыл бұрын
スパロボXのサイバスターは 本当に強かった。
@蘭舞留-らんぶる
3 жыл бұрын
リアル系の割にあまり避けれないんだよな
@kkyy3433
3 жыл бұрын
乱舞の太刀入手するとアカシックバスターがP射程3になる…のはいいのだが、何故か消費エネルギーが30→80に激増するためほぼ使わなくなる。 あと必要気力の関係上、結局普通のディスカッターも強化しておかないと通常戦闘は火力不足
@nS-jz9ou
3 жыл бұрын
伊草推し
@きゃろっとさん
3 жыл бұрын
今のアカシックバスターよりα外伝のアーカシックバァァスタァァの発音が好きだったなぁ 今のスパロボではアカシック!バスター⤴︎︎︎って感じだし…
@katori8996
3 жыл бұрын
そいや、α外伝には地形適応上げる強化パーツ出てくるからもう問題無いんだよね
@zerosakihayashiki
3 жыл бұрын
うp乙です! なんやかんやで1回もサイバスターを本格的に使ったことなかったのですごく参考になりました! αの乱舞の太刀はνガンダムHWSやガトー少佐やハマーン様、もしくはハイネル兄さんやガンバスター追加武装等々と択一になっちゃうのが最大のネックなんですよね・・・同時に入手を狙える夜間迷彩ビルバインやトールギスⅢもかなり強いのでどっこいどっこいですが
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