No sé de qué hablaréis, pero la miniatura ya se merece el like xD
@ashthedragonАй бұрын
Gracias xD últimamente estoy inspirada para las miniaturas
@jjvcmАй бұрын
Mi Saturn Model 1 se calentaba: cuando llevaba mucho tiempo en marcha, al reiniciarla para cambiar de juego, no leía el CD. Tenía que esperar a que se enfriara. Años después descubrí en Meristation creo que era que podías solventar el error cortando un condensador amarillo de la fuente de alimentación, y desde entonces va fina.
@MrJorgalan20 күн бұрын
Me pasó algo curioso con un canal que anunciaba el regreso de la serie Tuff e Nuff o Dead Dance de Jaleco en algún revival en Steam. Decían que había sido un "hit" en los arcades de los 80. Cuando comenté que ese juego no había sido ningún éxito en los arcades -de hecho, quienes vivimos esa época no lo recordamos en ningún arcade-, el responsable del canal insistió en que se había "documentado bien".Le respondí que, o bien era muy joven o no había vivido esa época. Finalmente, reconoció que era más joven y que no conocía esa época de primera mano. Por suerte, otros usuarios también comentaron lo mismo que yo, aportando ejemplos de otras producciones de Jaleco que sí fueron populares en los arcades. Además, le indicaron que Tuff e Nuff era un juego exclusivo de SNES.
@PavvzzАй бұрын
Ya se ganaron su Like solo por la miniatura ... ¿Si todo es mentira? ¿Esto a sido una conspiración? ¿Hablarán de Saturn? ¿Sonic es Azul?
@JASI_Ай бұрын
Estoy de acuerdo en todo. Saludos desde Almería.
@danilhaesАй бұрын
r.i.p. mosquito🦟 hagamos una colecta para la familia mosquito, podemos donar sangre para que no mueran de hambre 🙌
@MASOFENTАй бұрын
Si, asi al menos tendran algo para picar *Badum tss *
@Calibre83-yu5imАй бұрын
Pobre Pepito377 😢
@DJC-t1qАй бұрын
Chicos, aprendemos mucho con vosotros. Muchas gracias por ser así! Un abrazo
@danielsanchezsanz7573Ай бұрын
Estoy de acuerdo con Raccar, me pasaba mucho de ver juegos de la playstation, yo los recordaba peores y los vídeos se ve increíblemente estables… yo siempre la recordaba como las paredes que se movían solas o desparecían, de echo siempre lo utilizaba para ver que había detrás de las paredes 😂
@IconocimientosАй бұрын
Chicos al final pille el Sonic X Shadow en físico, el último de la tienda que se agotan, una reliquia, la edición día 1. Una buena reliquia de colección como ya fue el Sonic Generations de PS3.
@ashthedragonАй бұрын
Me alegro que pudieses pillar la day 1, va a volar
@segaDropping-vl5gqАй бұрын
por favor, dad cobertura al tumor de la SuperSEGA
@ashthedragonАй бұрын
De ese cacharro solo sabemos que existe y nada más, así que no vamos a hablar de él (tampoco nos interesa para informarnos sobre él)
@PavvzzАй бұрын
Chicos casi se me olvida, para Saturn hay una nueva version del emulador YabaSanshiro, actualizada hace unos pocos dias. Y lo bueno que si uno le monta Shaders que emulan CRT podemor aprecier como se veian en la epoca las transparencias por malla. Personalmente por comodidad suelo tirar bastante de los emuladores pero si hay muchas cosas en que la consola va mucho mejor. Respecto a grabar con capruradoras tiene un problema doble, primero ai usas algun upscaler algunos se van a negro con las resoluciones variables y por oteo lado las capruradoras pueden dar problemas tambien con respluciones variables, lo mismo los programas de captura de video en pantalla. Y ojo que Saturn es la punta del Iceberg, pongo a Dreamcast hay muchos juegos que en emulador no van bien, y se pierden menus, efectos e incluso hasta los textos, pongo de ejemplo al "Triggerheart Exelica" que el unico emulador en que no pierdes nada es en Flycast pero solo si se configura manualmente los parametros de emulación. Bueno hay mas cosas de las cuales trasteando uno se da cuenta y que realmente el que no esta metido en ello las desconoce, ademas el que no tiene la consola para contrastar tampoco las pude diferenciar. Saludos.
@MASOFENTАй бұрын
Es lo que pasa, y como decimos muchas veces no es ni con malicia, simplemente dejadez o puro desconocimiento basado en la tremenda desinformacion que hay. Es un bucle, el desconocimiento genera mas desconocimiento 😔
@ashthedragonАй бұрын
Tengo que probar a ver que tal va la nueva versión del YabaSashiro
@rockyracoomАй бұрын
Hola! ¿Por qué ya no graban en la habitación?
@MASOFENTАй бұрын
Ahora mismo es mas comodo aqui 😅 Pero volveremos
@peterpatolin_md9660Ай бұрын
Hola saludos desde cdmx
@AlejandroRodriguez-ji9oiАй бұрын
cone ste canal si aprendo mucho de retro
@PavvzzАй бұрын
Exelente video, y eso que en broma pregunte si Sonic es azul jajaja. Lo del numero de ventas para Consolas, solo Sega, con Dreamcast en los mercados Japones y Estadounidense tienen un conteo de unidades vendidas a cliente final, aunque para Europa y el resto de territorios es un numero estimativo, como pasa con las consolas. Lointeresante es que mientras Megadrive baja año a año Dreamcast sube año a año. Por ahi llegue a escuchar que Dreamcast vendii 15 millones y to quede un una cara de 🤦🏻♂️. Por que a diciembre del 2000 llevaba 8.3 y para marzo del 2001 8.4. Ahora lo extraño es que en los informes sel año 2001-2002 nos hablan de un millon mas de stock y en los del 2002-2003 no hablan tambien de 1 millon de stock vendido pero para el buen entendedor ese millon es el mismo por lo que debieran ser 9.4 entre las vendidas y los saldos se bodegas rematados, destruidos vensidoa pornpueza etc. Lo cual se me hace muy gracioso pero de 8.3 ya va por 15 salisos de los 🥜 de tick tockers.
@crimibulosАй бұрын
Pero qué interesante!!
@AlejandroRodriguez-ji9oiАй бұрын
el emulaodr mas semejante a la consola es el SSF pero es bien complicado conseguir las ultimas update
@pedrofernandez4891Ай бұрын
El mes pasado entre la escusa de Halloween y el ruido del remake del 2, me decidí quitarme una espinita y empezar la saga de Silent Hill. Tal y como comenta Ash si usas el Duckstation y tienes puesto el modo widescreen (16:9) y la opcion de PGXP (que corrige la perspectiva de las texturas "dobladas" y los "polígonos bailongos") el juego se queda colgado en tres puntos: la cinematica de la Iglesia, en el puente levadizo y en el carrusel donde te enfrentas con otro personaje principal del juego ( no menciono quien es por evitar spoilers). Me sorprendió que siendo un juego tan popular no encontré apenas info de dicho error, lo cual refuerza vuestro punto de la falta de info veraz en internet ( o la tergiversación de la misma) sobre el retro. Finalmente encontré un hilo de Reddit donde estaba documentado dicho error y como configurar el emulador para poder pasar esos puntos de cuelgue. El juego me sorprendió muy positivamente por el uso sobresaliente del sonido y la música para jugar con tu cabeza creando una sensación de desasosiego, y el como le dieron la vuelta a la limitación de distancia de dibujado con la niebla y la oscuridad que te crean una ambientación que te tiene en tensión por no saber que te va a aparecer en cualquier momento frente a ti, por otro lado tiene momentos muy crípticos tanto en puzzles, como en no saber donde ir o que hacer (tuve que mirar una guia en varias ocasiones) y que no me quedo claro ciertos partes de la trama (tras acabar el juego me mire todos los finales en KZbin y más o menos se me aclaró más el asunto) pero esa falta de claridad se puede justificar debido a la sensación etérea, casi onirica que quiere trasmitir el juego. Espero ponerme en breve con el 2 y me pena no haber empezado antes la saga pero como dice el refrán nunca es tarde... Respecto al tema de reescribir la historia: si la pobre Sega tiene que aguantar embites día tras día que intentan bórrala de la historia, no os digo nada la que tienen encima otros sistemas como son todos los microordenadores de 8 y 16 bits o sistemas que no tuvieron éxito comercial los cuales el marketing de las compañías que dominan ahora el mercado o, aún peor, la fanaticada de dichas compañías están haciendo esfuerzos para intentar borrar sus hitos de la historia para atribuírselo ellos. Se agradece muchísimo el trabajo de canales de divulgación retro como el vuestro para que no se pierdan esas partes de la historia del videojuego.
@ashthedragonАй бұрын
Nunca es tarde para empezar los Silent Hill! Yo los he jugado todos este año también, y he ido haciendo videos de cada uno. Por si te apetece verlos!
@pedrofernandez489127 күн бұрын
Ya le eché un ojo y me encanto la idea de poner a un experto de la saga (vuestro amigo es un crack, pues se conoce todos los detalles de los juegos y además se le ve que le encanta hablar de la saga) y a alguien que la vive por primera vez ( me vi plenamente identificado escuchando tus impresiones ). Desde luego cuando juegue el siguiente, tras acabarlo me veré vuestro video del Silent Hill 2 (espero que sea en breve pues para este mes tengo planeado empezar con la saga Yakuza, que he estado dejando y dejando y finalmente voy a incarle el diente, y tras esto volveré al pueblo de Silent Hill)
@jualmaenriquerodriguezalon9666Ай бұрын
Ash, yo se que usted tiene de por si insomnio, pero esta noche piense en que ese mosquito tenia familia, hipoteca, amigos, deudas y esperanzas
@ashthedragonАй бұрын
Pobre mosquito, tenía toda una vida por delante...
@jpfriki28 күн бұрын
A mi me gustan los bulos históricos que aún perduran, como que la Saturn no podía correr el Tomb Raider 2 o el RE2 ( y el 3 y adelante... ) y por eso salieron en exclusiva para Ps1. O que el Final Fantasy 7 (y todos los RPGs habidos y por haber) se había cancelado en N64 por el CD-Rom ( y por eso salieron todos exclusivos para Ps1, que casualidad, la Saturn se ve que tampoco tenía CD, iba a gasolina). $$$$$$$$$$$$$
@alejandroferresferres6231Ай бұрын
En la portada del resident evil 2 remake edición steel book en un principio Capcom decidió que aparecería la cara de Carmen de Mairena pero al final desecharon la idea por la dureza de dicha imagen y pusieron la cara del zombi.😂 Cualquier ocasión es buena para hablar de resident evil.
@gnutuxlandia8384Ай бұрын
Y digo yo, pa cuando un libro vuestro sobre Sega y esas demas cosas llamadas en especial Mega Drive, Sonic ...
@crismunoz3215Ай бұрын
Bulos eternos Microsoft compra Sega y que va a salir dreamcast 2
@GlukkonAFKАй бұрын
Y con lo de los emuladores en KZbin espérate que les metan IA para mejorar gráficos. PD: Dreamcast 2 incoming
@LuzNemu22 күн бұрын
Descansa en paz mosquito Soy como Ash si mato un animalito por accidente me siento mal 😢
@mantelizАй бұрын
El mayor bulo de la historia es Rise of the Robots 😂
@albertgarcia74Ай бұрын
Dep mosquito, pobrecito.
@Arturo-ou3hzАй бұрын
Y digo yo la peluqueria
@ashthedragonАй бұрын
Hace un par de semanas que fui y me dejaron fatal
@kapekape5560Ай бұрын
La verdad es que habéis hecho una gran vídeo reflexivo. Pero ¿realmente sois vosotros o es una IA? Aunque es una broma, dentro de no muchos años, será otra cosa a tener en cuenta. Creo que urge hacer un archivo y mantenerlo desconectado, para usarlo como referencia a la hora de consultar algo sobre la historia de los videojuegos. Claro, de ilusión vive uno. Pero bueno, pienso que sería un camino interesante. Aunque claro, si ya esas páginas que habéis mencionados, cuesta que vayan bien, lo que estoy diciendo yo ni me lo imagino.
@wiiwintv19 күн бұрын
Una aclaración que seguramente ya sepáis pero por como lo decís en este vídeo quizá venga a cuento. Megadrive no podía hacer rotaciones ni transparencias, aunque juegos de ahora que corran en megadrive las tengan. Esos efectos los consigues el juego, no la consola. Un ejemplo sencillo es imaginar que snes multiplicará por hardware y md solo sumase por hardware. un programador de snes solo tendría que escribir 5x3 para k snes en un ciclo calculase 15. Un programador de md podría decirle al procesador que sumase 5 3 veces y tendría el mismo resultado en 3 ciclos. así aunque md tenga el doble de velocidad que snes, haría esa misma operación un 50% más lenta.. y empeoraría cuanto más complejo fuese.