Новой механики уже точно не будет, и поэтому я решил объединить весь созданный материал в одно видео. Конечно это только для новых зрителей, чтобы им было удобнее смотреть все выпуски подряд, а на рекламные деньги мне плевать. Я вырезал все лишние интро/аутро и разговоры про формат и прочее. Осталась только чистая информация. Так что данное видео, как бы, - моё наследие. Играть я уже не собираюсь разумеется.
@todjonson31954 жыл бұрын
Эх. Можно было про механику скорости поговорить, достичь максимума и изучить влияние массы корабля на скорость.
@АлександрНиколаев-щ3ц4 жыл бұрын
Эмм там нет старт условий
@silik30514 жыл бұрын
жаль:(
@silik30514 жыл бұрын
я подумумал уже новый механики
@silik30514 жыл бұрын
ура хоть это
@Сергей-к9д1ж4 жыл бұрын
Не знаю может кому будет интересно, но просто осавлю это здесь, 2010 год, я 9ти летний нахожу старый CD с игорой космические рейнджеры 2 доминаторы включаю игру на минимальной сложности и она считай сама себя прошла. Еще пару месяцев позалипал в планетарные бои (rts мое все) и забросил. 2020 год, я вспоминаю про эту прекрасную игру сюжет которой я не понял будучи ребенком, стартую на 200% и сливаюсь не понимая игру, захожу на ютуб и начинаю понемногу понимать механику и вот сегодня в этот прекрасный момент я прохожу КР2HD на сложности 200% и хочу выразить свою благодарность автору за то что помог хоть немного понять столь прекрасную игру
@MykhayloDmytrenko4 жыл бұрын
эх помню 2004-2007 прошел бы на 100-150 для первого раза что бы разобраться в механиках :)
@AxuJlJleC3 жыл бұрын
Мне было 15 когда я пытался пройти ее, в то время в интернете не было инфы по играм и приходилось самому думать как пройти ту или иную миссию (квест, игру), ну или с друзьями обсуждали кто какие фишки нашел и как проще пройти тот или иной этап, можно было на неделю зависнуть над одной и той же миссией, золотое время!
@Serg-jb3yz2 жыл бұрын
@@AxuJlJleC у меня квесты на бумажке были записаны с тонкостями прохождения) Залипал капец в эту игру
@bennzzzin2 жыл бұрын
Я ещё застал войну с Клисанами, щенки.
@Doistoricheskii11 ай бұрын
Пурмуртейл тоже круто рассказывает
@ПавлоТроценко-д2м4 жыл бұрын
Я чуть слезу не пустил, когда увидел, что вышло видео по Рангерам. Эх, были времена...
@ArtesEntertainment10 ай бұрын
Я наверное никогда не перестану удивляться гениальности этой игры...
@НикОрлов-щ6ш4 жыл бұрын
Да чтож ты душу рвешь? Пошел играть в КР2 НD. )
@BobHarli4 жыл бұрын
С чего все началось, тем и закончится. Всех благ и удачи
@major_galaxy4 жыл бұрын
Информация в видео очень структурирована и полная. Я понимаю, что была проделана большая работа, чтобы снять это видео. Потому огромное и искреннее спасибо.
@Злодий-л3л4 жыл бұрын
Эх, помню сколько бессонных ночей прошло когда установил эту игру 😌 автор спасибо за видео 🙂👍
@Veritasic3 жыл бұрын
Огромный труд был проделан! Спасибо!
@13Sunkenrock4 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень много нового для себя узнал.
@alekseikonyushko25124 жыл бұрын
Спасибо! Очень информативно! Твой обзор подтолкнул еще раз поиграть в это прекрасную игру!
@molotok13102 жыл бұрын
Хорошая работа. Приятный голос, четкая речь, понятное объяснение. Большое спасибо!
@EVARHANGELION4 жыл бұрын
Давненько не видел таких подробных обзоров! Молодец, сразу видно душой и сердцем делал гайд! С меня подписка!)
@Rokinso3 жыл бұрын
ОГО! Огромное спасибо за ваш труд, AspectusAcris!
@Alixdkari4 жыл бұрын
Вот бы ты этот гайд сделал лет 10 назад))) наконец-то я смогу пройти кр на 200%, не роясь при этом в 50 темах 200 страниц каждая на официальном форуме в попытках построить тактику.. спасибо!
@estspeciosa5531 Жыл бұрын
Это каким надо быть дayном, чтоб повышать сложность игры ради того, чтоб играть по инструкции.
@Kodkod544 жыл бұрын
Хоть я это уже и видел, все равно посмотрел, так как лишний раз напомнить себе про все эти механики. Тем более, что я сейчас пересматриваю прохождение с юниверсом и часть механик уже и забыл. А так, ролик получился информативным и понятным
@vladimirmak10094 жыл бұрын
А раньше я этого всего не знал, как же обидно.
@igorshaula90974 жыл бұрын
просто божественный выпуск! спасибо за достойный контент!
@Teftel114 жыл бұрын
Решил в очередной раз поиграть в КР, но уже почитав гайды и т.п., открыл методичку по КР - нихрена непонятно)), но сейчас не 2004-й год и я пошел на ютюб, открыл видос - сразу все ответы и всё наглядно, спасибо! )))
@conquistabear61484 жыл бұрын
Вот только закончил очередную катку. Умудрился довести защиту тени Империи до 99 процентов, превратив её в почти не убиваемую вундервафлю. (Играю с модами) Рейнджеры живее всех живых! Несмотря на то, что играю в рейджеров с самого их выхода, из твоих видео узнал много нового!
@АлексейКирсанов-н7у4 жыл бұрын
очень интересный материал, грамотная речь. Продолжай и удачи.
@Роман-к3й1ш Жыл бұрын
Спасибо за видео и за проделанную работу!
@PCMasterKaliningrad3 жыл бұрын
Автор молодец. Да, игра на все времена. Так что это видео будет актуально всегда. Лайк)
@Про100Оле4ка4 жыл бұрын
Спасибо большое за видео. Захотелось перепройти. Много новой информации об игре!
@gress80644 жыл бұрын
Аспи, спасибо за твои труды!
@Bashar.Ivanov4 жыл бұрын
Оо, спасибо, Аспи! Это большая работа.
@Brodiaga88 Жыл бұрын
Благодарствую за проделанную работу!
@mosquitosv55914 жыл бұрын
Решил перепройти КР 2 революцию. Ну и так понадобилось инфа, в плане механики, стартовых условий и т.д. Был в культурном шоке когда эта инфа вышла пару недель назад. Большинство механик знал и так, но нашлись те вещи о которых даже не предполагал(типо звания Атаман и 15 систем на гибридный дроид. Я вообще не знал, что он существует, в данный момент(33 год, 200%) 13 систем и уже лет 5 пытаюсь еще 2 освободить )))). Автору огромное спасибо за труд.
@Andrey_19593 жыл бұрын
Про торговлю я не всё знал... Однозначно в закладки.
@АндрейВороник-ж3т4 жыл бұрын
Ура космические рейнджеры 👍👍👍👍
@Paladin_of_Light Жыл бұрын
Для новичков очень хороший гайд вышел,хотя да,странно говорить это о игре,которой почти 20 лет,но все же)
@Наблюдатель3 жыл бұрын
Все классно. Только чек-лист очень нужен👍
@АндрейБабичук-у9ц4 жыл бұрын
Смотрю сейчас, баг с роскошью починили, эх. Но кайфово было поиграть по этим подсказкам.
@PupkinDetochkin4 жыл бұрын
Эх, помню с другом сложились и купили диск 1 С с доминаторами. Сколько же я ее задротил... Потом 1 проходил и тоже очень хорошие оказались.
@amamaxim750 Жыл бұрын
Ну ты молодец, красавчик!
@Kodkod544 жыл бұрын
К слову. Если нет особых идей для контента, то я бы хотел обратить твое внимание на игру "Rimworld". По сути представляет из себя симулятор поселения в космическом сеттинге. Игра вполне способна генерировать тонны уникальных событий, а следовательно и контента
@Багикота4 жыл бұрын
Или как вариант Kenshi. Там и челенджей можно напридумывать, например, как поиметь Святую нацию будучи безруким, безногим рабом)
@Kent-py9of4 жыл бұрын
А лучше Kerbal Space. Скоро Kerbal Space 2 выходит.
@Mudzynov Жыл бұрын
За астероиды дают награду не в 50% случаев, а тогда когда траектория этого самого астероида пролегает рядом с застеленной планетой. Не знаю может в более новой версии игры так, но я заметил что доминаторы могут прыгать на расстояние больше 30-40 парсек.
@КНЯЗЬЕВГЕНИЙ-д6з5 ай бұрын
1. Сразу продаём и радар. А если по близости есть лёгкий захват, то и его. Цель максимум освободить место в начальном корабле под товары. Оборудование лучше продавать с торговой маркировкой. Для этого нужно сразу после старта слетать на медцентр и посмотреть ссть ли она там. Если нет или не появится вот вот сразу после начала игры,то можно начать игру заново. Тяжёлый двигатель первого поколения лучше заменить на пару лёгких двигателей первого поколения. Гаальских, феянских или человесеских ( в зависимости от их доступности). Маллокские и пеленгские не подходят (за исключением некоторого акринового оборудования), так как имеют низкую надёжность и в форсажном режиме быстро выходят из строя. Один прокачиваем на скорость, другой на прыжок. При этом следует иметь ввиду, что не все двигатели (как и др.оборудование) прокачиваются одинаково. Поэтому перед покупкой лучше сначала сохраниться, затем слетать купить и попробовать улучшить на научной базе. 2) Лучшими стартовыми стиммуляторами априори являются торговая маркировка и супер техник. Первый для продажи тяджёлого стартового оборудования по гораздо более высокой цене (включая корпус после получения и замены корпуса на пиратской базе) и прибыльной торговли. Второй позволяет летать на стартовом двигателе без форсажа и закупать исследовательские зонды на научной станции. При удачном стечении обстоятельств, практически сразу же со старта можно получить начальный супер - стартовый двигатель с улучшением скорости до 500 + бонус скорости к ним от вставленного микромодуля полученного за тренировочный наземный бой + скорость от стиммулятора "галлистра времени", износоустойчивость от стиммулятора супер техник и (или) артефакта (обливочный коннектер) ну а если ещё прикупить муху (корпус) с бонусом скорости, то летать сможете на форсаже, очень быстро практически с самого начала. 3) Обучение в центре рейнджеров лучше начинать (или даже брать) после того, как получите корпус на пиратской базе или приобретёте другой с хорошим трюмом. Ещё очень важно в первый год не держать у себя на счету много денег, а фактически сразу же тратить их на всякие полезности. Иначе торговать станет бессмысленно, так как механника игры начнёт ровнять цены в магазинах и всячески ограничивать ваше ускоренное развитие. Посему на первых годах ещё очень полезно менять разные способы добычи средств (род деятельности). Поторговали, улучшили оборудование, далее закупились малокской сижей, галлистрой времени и добро пожаловать в гости к доминаторам собирать с них выпавшее оборудование.
@КНЯЗЬЕВГЕНИЙ-д6з5 ай бұрын
КР-2 - это одна из лучших игр всех времён и народов, достойных аналогов которой нет до сих пор. Невзирая на всю вычурность современных игр. Очень жаль, что команда создавшая такой шедевр разоср*лась и распалась. Главным в этой игре были не деньги, а вложенная в неё душа авторов проявленное в творчестве. Очень обидно, что златой телец пожрал такую команду! Ведь данная игра имеет просто нескончаемый потенциал для развития! В нея было можно столько внести, что никакие патчи и усовершенствования не могут дать. Рейнджеры 3 могли бы стать ещё большим шедевром и принести авторам намного больше всяких там в жизни бонусов. Повторюсь, эту серию можно было бы развивать вечно!
@teresavermute62624 жыл бұрын
Не понимаю, откуда у тебя так мало подписчиков???? Спасибо тебе за все! Очень жду твоего возвращения !)
@GrPTkach4 жыл бұрын
михаил дроздов: "лучше всего подходит Ушастик." Прям ух-ух
@hukutka944 жыл бұрын
Прекрасно, вот это по научному сделано) Спасибо!
@АНДРЕЙИВАНОВ-о8ж1х4 жыл бұрын
спасибо за твои старания
@КащПенный4 жыл бұрын
шикарный видос. спасибо тебе!
@seregaphantee12424 жыл бұрын
Отличное видео.
@СергейХолин-ю6е Жыл бұрын
Спасибо! Все стало намного понятнее ). Слушайте а вы не думали сделать видео в котором, без особых подготовок, просто своими словами расскажите какие моды СТОИТ и зачем стоит их ставить. Вы ведь судя по всему играете не просто HD а с модами и наверное не теми что рушат баланс а теми что просто расширяют мир.
@AzibA-w1p2 жыл бұрын
Я бы поспорил на счет лучшего заработка на ранних этапах.Как по мне вкаченное обаяние на старте и последующие 2-3+к нему решают.И так же маневренность.Быстро прыгаешь по системам выполняя квесты по доставке.
@morrison2612 жыл бұрын
Это имеет смысл только на сложности ниже 200%. На 200% в начале игры просто не будет свободных от доминаторов систем для квестов доставки или для текстовых квестов (для их выдачи нужны свободные системы на определенном расстояние от системы, в которой берется квест).
@borisotr70863 жыл бұрын
Смотрел отдельные видео и посмотрел сборку. И не сказал бы что мне они не помогли! Оказалось что в отдельных видео я много пропустил.
@Airis46054 жыл бұрын
Пора постигать Europa Universalis 4))
@kryptoromani44 жыл бұрын
Лайк однозначно
@AionXIV4 жыл бұрын
Когда-то давным-давно играл на сложности 200% (думал, что это максимальная, тем более сложность доминаторов выбиралась) и доминаторы за 2 игровых месяца со старта выносили за борт абсолютно все системы. В начале 3-го игрового месяца - падает последняя система, там где игрок. Походу у меня была очень багнутая версия :D
@volodyamarsikello24604 жыл бұрын
я в первых Рейнджерах так играл. С первого же дня 2 свободных системы, через месяц атакуют клиссане. А дальше в течении многих многих лет война в родной системе. И квестов никаких, и оборудования нового не появлялось от слова совсем. Хорошо хоть на гипере с 2 фотонками до эонических бластеров дожил. В гипере и собрал себе всё самое нужное. Так и прыгал из системы в систему и денег едва едва хватало на ремонт и заправку. К слову - кроме импульсного двигателя и эонических бластеров не было больше ничего путного. Остальное - одноразовый хлам
@margus5514 жыл бұрын
Как же я много об игре то не знал.
@diaryofpekinges52663 жыл бұрын
Сделай общую информацию по планетам) а именно плюсы индустриальной или аграрных в чем их разница и на что влияет)
@FingerL1nk4 жыл бұрын
Крассава!
@Простотак-е5й4 жыл бұрын
Если взаправду, то увеличив сложность до 500% они просто упростили игру тем кто играет на 200%. К примеру можно смело делать чёрные дыры на 500% и с кафаситорами вы всегда их пройдёте, увеличив учёным тупизм например до 300%, зато можно очень важный параметр, как скорость поломки, ставить на легко, ну и остальное по вкусу.
@VoID3204 жыл бұрын
Чувак, ты маньяк просто
@fallenangel37134 жыл бұрын
Есть она у меня в стиме.Пойду поиграю
@Иван-б1ф8п4 жыл бұрын
Парни помогите, такие вопросы(играю в хд версию ) : вот если отыгрывать пирата (на корабль и оборудование уже накопил) и сбивать лайнеры и транспортники-это профитно? стоит ли сил корпус убийцы(скок времени это займет)? насколько падают отношения из-за одного сбитого корабля? какую расу следует "фокусить" или можно не заморачиваться и сбивать лайнеры всех рас? Выгоднее сидеть в тюрьме (год если что 3009-сложность 150%) или менять подданство каждый раз? есть ли ограничение на количество смены подданства? и можно ли все это вышеуказанное мутить и помогать коалиции еще?
@vartanterzyan67254 жыл бұрын
Обзор супер
@TimMaxShift3 жыл бұрын
Не пробовал ли ты Endless Space 2? Я когда в них играл постоянно думал , что мне очень хочется космических боев, как в КР и возможности летать в рамках одной локации как в КР. Если бы свет увидел КР3, то у ES2 ему бы было чего взять.
@МишаМосин-ы7ь13 күн бұрын
Привет! Ты говоришь в видео, что позже поговоришь о гту, но в итоге вроде не упомянул больше. И всё-таки, влияет ли капитал игрока на скорость достижения следующего гту?
@СергейГрачев-у6й3 жыл бұрын
я не согласен с начальными советами. На мой взгляд, выгода напрямую зависит от качества двигателя и немного от бака - всё остальное в начале вторично. Имея максимальный двигатель, можно выполнять дорогие задания, успевать купить новый появившийся крутой элемент для корабля и быстро расти. В начале важнее дальность прыжка, примерно с середины игры уже важнее скорость. Еще важно находить правильный корпус, который дает значительные бонусы.
@blondin843 жыл бұрын
И сделай видео про историю знакомства с игрой, так для истории. Я думаю тебе есть что рассказать. Яб с удовальствием посмотрел
@GameOver-tm1uq4 жыл бұрын
по поводу получения уникального дроида.я лишь мочил пиратов и продвигал звание в коалиции,чтобы начать получать задания от агентов-девушек. по поводу тени империи-это шляпа,а не корабль
@hrportalru4 жыл бұрын
7:11 не пойму в чем махинация заключается? В солнечной системе на научной базе Роскошь дешевле, чем на планетах. Что предлагается, купить всю роскошь на планетах (по любой цене) , положить ее на склад научной базы, а затем ждать, когда цены повысятся на планетах?
@ИгорьТихомиров-щ8к4 жыл бұрын
Не, скупаешь роскошь дёшево на планетах и везёшь на базу. Там ждёшь пока цена продажи роскоши на базе вырастет. После чего, успешно продаешь. Ждёшь ~2 месяца игровых - скупаешь эту роскошь обратно и выгружаешь на склад базы. Махинация заключается в том, что твои товары, лежащие на складе базы, никак не влияют на цену планетарных товаров. Так же, как я лично заметил, купцы практически не скупают товар с баз, в отличии от планет. Так что, твою роскошь никто из нпс случайно не выкупит. Если это, конечно, ещё не пофиксили.
@ВладимирХромов-ъ2д3 жыл бұрын
Вот ещё бы понять механику выдачи медалек для ачивки или из тщеславия...
@uzkon4 жыл бұрын
Можна гайд по планетарным боям? Всё таки они достаточно интересные
@mistyq18604 жыл бұрын
3:52 необязательно забирать свой статус, т.к. ты агент, и пираты и остальные будут относиться нормально, можно даже пиратов убивать, и всем пох будет
@antua632 жыл бұрын
И как я в молодости эту игру упустил..
@JO-ly7if4 жыл бұрын
посмотрел кучу видосов, вспомнил, прослезился)) и у меня вопрос ко всем! ребята подскажите, что бы с кайфом поиграть что мне надо? покупаю в стим игру? в стиме вот эта Space Rangers HD: A War Apart? правильно?? и моды, какой мод или моды ставить? что бы полностю совместимы с стим версией были
@EvilMimic Жыл бұрын
Пособие "Как не платить по кредиту", короче говоря
@AngLyi3 жыл бұрын
Скачал играю на работе В 2002 первые и в 2004 том проходил много раз и, революцию тоже проходил по старинке в лоб, но оказывается я нихрена об этой игре не знаю
@hrportalru4 жыл бұрын
Советуете ракетометы на старте. Откуда деньги на заправку ракетометов на старте?
@GalSpan2 жыл бұрын
Вы не рассказали про механику отношения, т.е. как можно пиратствовать и балансировать в отношениях, между расами, если грабить молокские корабли, то отношение к людям и фэянинам будет расти, то что у пеленгов можно грабить их же мирные корабли и вроде как отношения с правительствами пеленгов портиться не будет, главное их не уничтожать и тд и тп, можешь снять про это ролик?
@men80564 жыл бұрын
Скажите пожалуйста какая сейчас самая актуальная версия игры?
@worldofonline73162 жыл бұрын
Знатоки подскажите!!! 200% сложность. 2 системы. Все станции отстреляли дониматоры. Они (станции) смогут снова заспавниться? Или это геймовер? :)
@СхераЛи4 ай бұрын
еще двигатель ломается при посадке и взлете на незаселенках
@MassimoRough4 жыл бұрын
Magnum Opus
@arthurbuder4 жыл бұрын
привет и спасибо за такой труд! подскажи плз, какой это патч?
@hotright85173 жыл бұрын
Ладно келлер. Как отбиваться от пиратов, которые прилетают в твою главную систему, где у тебя 3 базы (нб, мц, цр ) и выносят все под чистую, потому что их штук 30, а ты даже с двумя ракетомётами не в состоянии их остановить
@Robiont4 жыл бұрын
Скажи. А если стоит несколько пигамарных или акриновых модулей. Например Двигатель + ракетный урон, радар + ракетный урон, захват + ракетный урон. Бонусы от них стакаются или учитывается только от какого то одного модуля с макисмальным параметром значения?
@progma1374 жыл бұрын
что за треки играют в видео?
@FireVasilisk Жыл бұрын
Эй а почему ты ничего не сказал про то что до планетарного боя можно залетать на Мед базу и ширнуться стимуляторами на обаяние и увеличение наград с заданий? Тогда ведь за планетарку можно будет получить в разы больше
@koneed75454 жыл бұрын
кто-нибудь подскажет мелодию которая играет на оглавлениях?
@borisotr70863 жыл бұрын
Я смотрю ваши видео только на 1.25 скорости. и Так забавно когда слушаешь 90% видео и даже не замечаешь ускорения! а потом раз и видео ускорилось=) Игре не хватает гибкой подстройки сложности(врагов) чтобы игра не проходила сама себя! К примеру если игрок не сдает детали на научные станции доминаторы даже на 100% не давали бы коалиции захватывать больше 70% а без планетарных боев после захвата системы в ней практически не появлялось бы военных кораблей! а враги наоборот нападали бы на неё активнее чем на другие системы. Тем самым заставляя игрока вмешиваться в ход боевых действий! Что не понравилось в 300+% силе доминатров(пиратов) что игра становится не интересной в плане разнообразя возможностей. Доминаторы довольно мало воюют между собой а много уделяют внимания коалиции. Чтобы от балансировать силу доминаторов достаточно было увеличить количество стычек доминатров между(уменьшая флоты прилетающие в свободные системы) собой когда систем коалиции становится слишком мало тем самым создавая хоть какуюто разницу между 250-300-350-...500%. Не увидел разницы между 300% и 500(системы захватываются так же быстро)=) Хотя в начале домики легко удерживают системы в ростом технологий коалиции они начинают сноуболить домиков в легкую.
@Lex_Liven4 жыл бұрын
16:54 Что за чит? Серия корпуса «Стандарт» и все слоты открыты???
@ЗалманРубашов4 жыл бұрын
О Рейнджеры?
@blondin843 жыл бұрын
Вань вопрос сколько часов в игре было проведено тобою. Эт же ужас просто как механика игры изучена
@ВладимирТочёнов-ж9ъ Жыл бұрын
Привет всем ! Может кто подсказать, почему нет планетарных боев ни в меню, ни в самой игре, не могу взять задание на данный квест. Горит серым ?
@TheObliveon14 жыл бұрын
Привет всем случайно увидел видео и решил по новой поиграть. И прикол в том когда вылетаю с первой планеты игра вылетает а старые сохранения без проблем работают. Не у кого не было?
@DIABLO_4_Tester_Sacramento4 жыл бұрын
ХАЛЯВНЫЙ КОРПУС УЖЕ ПРИКРЫЛИ ЩАС ДАЮТ ПОПУГАЯ
@АнтонМасленников-ы9п4 жыл бұрын
Знаю пенсия, а можно краткий перечень советов по игре на 200% на железной воле(1 сейв при взлете)?
@РичардТриальд4 жыл бұрын
Видео по прохождению на 500% - тебе в помощь(на данном канале)
@Alikdgan654 жыл бұрын
А продолжение Империи будет,кто в курсе?
@nikitanovosyolov53933 жыл бұрын
Я прыгаю по черным дырам, начинаю новые сейвы, но ни разу за 10 игр не споймал трансфакторный маяк. Это какая-то дичь( На планетах тоже его не нахожу.
@GalSpan2 жыл бұрын
У меня вообще базы не генерируются, сколько нужно систем, чтобы новая база сгенерировалась?
@magmagaming66454 жыл бұрын
Привет аспи будут ли прохождения по КР?
@ordabarda3 жыл бұрын
Напоминаю: 🚀мёт
@vitomers4 жыл бұрын
подскажите ,скачал Space Rangers HD - A War Apart тупит в полете .Что только не пробовал . МОжет посоветуете где скачать еще интересную версию .Хочется поиграть
@Shadenhold14 жыл бұрын
Там в настройках можно подрубить многоядерность
@bykaxagod5974 жыл бұрын
А чем мы уничтожаем бота если мы все оружие продали?)
@Антон-ю8н8ь2 жыл бұрын
Ты в них всю жизь играеш чтоли?), я столько много играл, но по сравнению с тобой просто делитант)
@СхераЛи4 ай бұрын
НУ ХЗ ХЗ, я играю щас на 300 и при выходе из келлерской чд у меня сразу прогружается экран смерти