ASSASSIN'S Creed - forse torniamo a fare gli 4SS4SSINI!

  Рет қаралды 130,900

Quei Due Sul Gaming

Quei Due Sul Gaming

Күн бұрын

Пікірлер: 392
@paoloprovazza684
@paoloprovazza684 2 жыл бұрын
Aaah Assassin's Creed l'unico gioco che mi ha dato la possibilità di pestare il papa
@josemanuico5613
@josemanuico5613 2 жыл бұрын
Poverino
@manuellivanu9876
@manuellivanu9876 2 жыл бұрын
@@josemanuico5613 era lui il cattivo😂
@FiglioDegliDei
@FiglioDegliDei Жыл бұрын
Ci sta infatti.
@alessandrofrasson8810
@alessandrofrasson8810 Жыл бұрын
😂❤
@lexepelloux6095
@lexepelloux6095 2 жыл бұрын
I bei tempi di altair in cui dopo aver pugnalato una persona in mezzo alla folla riuscivi a parlarci per mezz'ora
@gotitmemorized1024
@gotitmemorized1024 2 жыл бұрын
In realtà è cosi in ogni capitolo fino a vhalalla
@gianlucafratantuono6339
@gianlucafratantuono6339 2 жыл бұрын
@@gotitmemorized1024 tranne odissey
@kanjiroishihara8725
@kanjiroishihara8725 2 жыл бұрын
@@gianlucafratantuono6339 Perché in Odissey il/la protagonista non fa parte degli assassini ma anzi assiste alla nascita dei proto-templari. Quindi se ci pensi, è perfettamente coerente in questa differenza.
@juzifCHAOS
@juzifCHAOS 2 жыл бұрын
E un po come la scena tra mario merola e gigi d’alessio. Che mario stava morendo ma cantano x 5 minuti 😂😂😂
@MC-fe3qc
@MC-fe3qc 2 жыл бұрын
AC Brotherhood é stato il gioco che mi ha fatto definitivamente innamorare dei videogiochi... L'ho rigiocato qualche anno fa e ancora diverte da pazzi... E quanti ricordi i vostri video su AC Unity madò
@cloud99vii27
@cloud99vii27 2 жыл бұрын
Brotherhood il mio preferito della saga di Ezio
@Freddmixx
@Freddmixx 2 жыл бұрын
Uguale anche x me
@horus1201
@horus1201 2 жыл бұрын
Il mio "cammino" nel mondo di AC iniziò con Origin's insieme alla mia seconda console posseduta. Ciò che mi lasciò letteralmente a bocca aperta fu la cura dell'ambientazione, la cura e la qualità degli scenari, perché no anche la vastità della mappa di gioco stessa. Ogni ambiente una peculiarità unica. Wow. Invece cosa non mi piacque: la trama della storia principale all'inizio reggeva (sia chiaro non ho avuto modo di tastare con mano le storie passate e la loro celebre qualità) poi cominció a perdersi un attimo per riprendersi abbondantemente il finale. La giocabilità del personaggio la trovavo giusta, non troppo complessa né troppo base. Tutto ciò mi portò all'acquisto di AC Valhalla. Ricordo bene che la prima reazione fu: "Ah tutto qui?" non dico che abbia il suo valore ma francamente tolta la main story le missioni secondarie sono davvero tutte uguali e ripetitive. La domanda viene spontanea: che cazzo di senso ha finirle tutte se non per una smania di perfezionismo patologico? O portare a livelli assurdi il personaggio alla fine della trama principale per rigiocare la stessa solfa? Solfa riproposta per Origin's, Odissey e Valhalla. Origin's per esempio lo conclusi solamente per i paesaggi che non mi stancavo mai di guardare ma già Valhalla è lì che vegeta nell'HDD della console. Da poco col Game Pass sto giocando a Odissey, più per curiosità che per reale interesse, così a naso ho notato che più che una nuova esperienza di gioco sia un riciclaggio mal rivisto di meccaniche di gioco e strutture grafiche. In Origin's avevi uno scudo, in Odissey le prendi di santa ragione inutilmente, in Origin's scalavi monti altissimi per la sincronizzazione, in Odissey stai a metà. Ecco Odissey lo vedo così, fatto tutto a metà. Quindi personalmente è francamente non mi dispiace rinunciare alla vastità se questo vuol dire rinunciare alla ripetitività. Piuttosto estenderei la storia principalmente a tante sotto missioni secondarie e anche terziarie. Bisognerebbe ricordare la massima: "Dopo una settimana il pesce già puzza" qui siamo a 15 anni. Quindi più che sfornare bisognerebbe concentrarsi sulla qualità della trama, sulla qualità della grafica e sulla qualità dei combattimenti. Per qualità della trama intendo che debbano esserci dei veri e propri cambi di rotta improvvisi e spiazzanti. Per qualità dei combattimenti intendo che non basta premere sempre LB e l'avversario crepa, certo le combo infinite in stile Tekken dopo un po' stufano anche il giocatore della Domenica ma c'è differenza tra un singolo tasto e una meccanica più fluida e variegata. Non so magari sbaglio.
@FabbixCiilx
@FabbixCiilx 2 жыл бұрын
Finalmente qualcuno che lo dice! "Quel misticismo si è perso fin già dai tempi di Black Flag."
@darumanpalmieri7166
@darumanpalmieri7166 2 жыл бұрын
Dovevano passare allo sci fi non al fantasy 😅
@jackburton6593
@jackburton6593 2 жыл бұрын
si, dal 4 in poi ha perso tanto (secondo me anche dal 3) però quel minimo lo manteneva sempre, la trilogia gdr ha distrutto tutto, si salva in minima parte origins gli altri 2 aiuto; sono fiducioso in mirage, dopo tanto tempo sento di potermi fidare di un gioco ubisoft, non so perchè
@Drobexxx
@Drobexxx 2 жыл бұрын
Anche dal 3. Connor non è un assassino, è un tizio a cui hanno ammazzato la famiglia, che giustamente è incazzato nero e che incontra un maestro che gli insegna a combattere in modo sgravato rotto fracico e comprensibilmente dice "orco boia saper ammazzare la gente così potrebbe tornarmi utile". E casualmente sto maestro è un assassino in pensione.
@federicorona55
@federicorona55 2 жыл бұрын
@@jackburton6593 oddio al di là del gdr Origins è uno dei migliori della saga. Odyssey con i dlc idem
@jackburton6593
@jackburton6593 2 жыл бұрын
@@federicorona55 mi può andare bene origins ma odissey mamma mia, il combat non restituisce feedback giusto.. kassandra/alexyos non hanno grande caratterizzazione, forse dovuta alla scelte multiple che impedisce una costruzione definita del personaggio. Anche estraniandolo dal mondo di AC avrei comunque delle riserve sul titolo (così come valhalla)
@frostcop6693
@frostcop6693 2 жыл бұрын
I primi Assasin's Creed, quanti ricordi.
@bubu5264
@bubu5264 2 жыл бұрын
@shani yan no perché farebbe cacare, devono ritornare gli scenari medievali o 700/800eteschi, questi AC nell'antichità non funzionano.
@Donalicapovolto
@Donalicapovolto 2 жыл бұрын
@@bubu5264 il settecento l'abbiamo già visto con Assassin's Creed Black Flag, Assassin's Creed 3 , Rogue e Unity, l'ottocento l'abbiamo avuto con Syndicate.
@jergoz
@jergoz 2 жыл бұрын
Levatemi sti numerini che indicano i danni, che è quanto di più anticlimatico. Levatemi ste meccaniche da GDR, AC era bello perché semplice con una buona trama punto.
@francescofioroni70
@francescofioroni70 2 жыл бұрын
Quellonlo levi dalle impostazioni da 10 anni
@jergoz
@jergoz 2 жыл бұрын
@@francescofioroni70 mio caro credo che fosse implicito a cosa mi riferissi, levi o non levi visivamente, la meccanica rimane la stessa, colpisci alle spalle qualcuno e rimane ancora in piedi perché non hai raggiunto il punteggio morte.
@spcash8897
@spcash8897 2 жыл бұрын
@@jergoz AC 1 ed il 2 amore totale storia e protagonista top.. poi brotherhood mi fece storcere un po’ il naso e dopo averlo finito non ho mai più comprato un AC a parte quella cagata di syndicate😅
@fedyx1544
@fedyx1544 2 жыл бұрын
@@francescofioroni70 ma chissenefrega dei numerini il problema sono le meccaniche del combattimento, quelle seguono i livelli che tu preferisca o no vedere i numerini
@real0067
@real0067 2 жыл бұрын
@@francescofioroni70 tranquillo quando uscirà Miriage e avrà le meccanica di AC 1 vedremo in quanti si lamenteranno
@OdinRu1es
@OdinRu1es 2 жыл бұрын
Spero mettano le torri di osservazione, sarebbe una meccanica innovativa che non si vede nei giochi ubisoft
@elgaston2981
@elgaston2981 2 жыл бұрын
Potrebbero aggiungere anche dei salti spettacolari da queste torri, cadendo.. che ne so.. in un carro di fieno o roba simile. Servirebbe un nome figo tipo.. Salto della fiducia o.. SALTO DELLA FEDE!
@OdinRu1es
@OdinRu1es 2 жыл бұрын
@@elgaston2981 il salto della fede, e che facciamo, Indiana Jones? Ah no, quello era il balzo della fede. Potrebbe anche funzionare tutto sommato
@albinocanonaco7817
@albinocanonaco7817 2 жыл бұрын
Anch'io preferisco l'approccio action a quello GDR, però credo che con Codename: Red abbiano fatto la scelta migliore. In questo modo accontentano chi preferisce il nuovo corso della serie ma soprattutto evitano la concorrenza diretta con Ghost of Tsushima 2, che sicuramente è già in sviluppo e c'è il rischio che esca nello stesso periodo.
@frankdeath8934
@frankdeath8934 2 жыл бұрын
si perché io ho sempre letto, storie ed racconti storici (quelli reali), di ninja che affrontano il nemico faccia a faccia, combattendo per giorni e altre cazzate; ghost of tsushima, se non hai ancora sviluppato le capacità di usare la ragione, è una, quasi, costruzione storica su come sono nati i primi ninja ed esattamente quasi come i primi assassin's creed nel combattimento, quasi meno ripetitivo, ma le mosse e contro mosse te le devi fare te! o sei bravo a farle o non le fare non esiste che dopo 3 attacchi parte l'auto contro mossa e te svaccato premi lo stesso tasto... mh no! sta 3 ore a combatte lo stesso nemico se sei testardo ed incapace di usarle. assassin's odissy, vahalla posso essere, quasi giustificati, GDR perché spartani e vichinghi partono come elefanti dove vinci o muori non esiste altra opzione per loro; ma i ninja sono proprio famosi per partire alla carica come muli senza vedere a dx o sx, non i samurai che attaccano nell'ombra senza mai farsi vedere di cui si narra, come leggenda e timore cosa che ispirò pure gli odierni agenzie di spionaggio, "quando un ninja si mostra hai già esalato l'ultimo respiro". ficcatelo in culo cose alla naruto! i veri ninja, e nella vita reale, non li vedi se non voglio farlo (o almeno a quello serve i loro addestramenti mortali e se ha il talento per il mestiere) si mostrano solo quando hai finito di respirare e solamente la vittima lo vede; quindi non mi sembra che un'assassino/ninja va in giro a fare risse o in prima linea nella battaglia è quindi non adatto a titoli come "assassin's" in questo punto fanno un gioco a parte con mezze, o 10% di assassin's creed, con stesso open world e si fottano sti scemi GDR-risti che lo voglio pure per andare nel cesso (ci succhiassero il cazzo a noi veri amanti di assassin's creed, o almeno io sono un vero amante dove vorrei che si ritorni ad assassin's creed 3 ma migliorando cose come I.A., più volte stupidi come bambini che sbatto contro i muri più volte, e il combattimento sempre più elaborato quasi difficile ovvero combattere [se vuoi fare risse in giro] contro nemici sempre più abili quasi capaci di riflettere o contrattaccare come te o di più quasi che sanno ragionare su come attaccarti e metterti in difficoltà non esiste che 10 nemici ti circondano ed attaccano in fila o a turno quasi come se avessero il biglietto con il proprio turno.. morto l'amico ci provo io, poi tocca altro, poi all'altro, sono educati ti circondano ma rispettano il turno gli altri guardano), in pratica se hai presente le meccaniche di splinter cell quelle vogliamo introdotte già che mette che di giorno o di notte cambiano l'approccio e la difficoltà di essere individuati anche nell'erba... beh ragazzo non hai idea do cosa significa il vero stealth fino a quando non hai giocato ad un splinter cell in modalità difficile (che è reale stesse probabilità che ti beccano nella realtà questo avviene in splinter cell ad difficoltà massima), aggiungi la bastardaggine dai souls o, il più moderno, elden ring e lasciaci la storia ed uccisioni dei vecchi assassin's creed hai già messo sul mercato il perfetto assassin's creed, a rispetto dei precedenti
@Nicolo_Pozzi
@Nicolo_Pozzi 2 жыл бұрын
@@frankdeath8934 da appassionato di HEMA, kenjutsu, e combattimento vichingo (glima per quanto riguarda il corpo a corpo, per la scherma non abbiamo notizie di scontri individuali, e si sà poco pure delle tattiche di gruppo), il tuo commento mi ha fatto gelare il sangue dalla quantità di stronzate presenti
@frankdeath8934
@frankdeath8934 2 жыл бұрын
@@Nicolo_Pozzi bravo bimbo se dovessi spiegare tutto avrei un bagaglio ed cose da dire bibbliche in lunghezza; se per questo a differenza tua so che i vichinghi erano i primi ad eleggere una donna al commando per meritocrazia; so che una tua mentalità limitata mi citerà gli egiziani ma loro eleggevano i sovrani più per stronzate religiose ed senza senso (che in realtà basta nascere nella famiglia "giusta" che sia uomo o donna hai la divina sorte per governare, da chi?! neanche loro la sapevano spiegarlo in modo intelligente, la religione è sempre stato una puttanata senza senso solo per tenersi quei grassi culi seduti li dove governato le stupide pecore facilmente manovrabili ed senza alcun valore di vita tranne soddisfare qualunque bambino sieda sul quel trono fatiscente). quindi basandomi sulla vostra limitata mentalità ed incapacità di ragionare in modo intelligente ed sano di mente (da te come esempio dimostrata, altrimenti non avresti scritto quella stronzata che persino un bimbo saprebbe se gli funziona il cervello); ho semplicemente semplificato alla banale stereotipizzazione sui vichinghi di cui ho più conoscenza ed passione di te verso questa civiltà. pff ma tanto un inetto incapace come te già ha abbandonato la ragione fin qui essendo incapace di leggere l'italiano come uno sano di mente farebbe. per il resto piangi nel tuo penoso senso d'inferiorità; io nei tuoi confronti al massimo posso solo deridere il tuo scarabocchiare senza sapere neanche cosa scrivi (o fregandomene di cosa scrive la tua stupidità); per il resto so che dirà solo parole penose ed ridicole da fragile scimmia inferiore. infine trovo patetico il tuo succhiarmi il cazzo su un'argomento tanto patetico quando facilmente distruttibile (come il tuo ridicolo idolo che so cos'è l'orribile canale per cui ti appassioni, mio caro bimbo inferiore)
@Justanitalianguy4
@Justanitalianguy4 2 жыл бұрын
E poi ci sono io che amo entrambi i corsi lol
@LoSpatolatoreFolle
@LoSpatolatoreFolle 2 жыл бұрын
Synergo in accappatoio nella Thumbnail vale un like a prescindere ❤️
@LoSpatolatoreFolle
@LoSpatolatoreFolle 2 жыл бұрын
@shani yan io li ho giocati tutti fino ad Assassin's Creed 3 perchè secondo me era stato l'ultimo assassin's creed "old school" mentre dal 3 in poi hanno cominciato a perdere, da amici giocai Black Flag ma secondo me gia era l'inizio della fine. I miei preferiti sono Assassin's Creed 1 e 2 per la storia mentre per le meccaniche di gameplay preferisco Brotherhood e Revelation mentre anche del 3 in realtà mi piace abbastanza il gameplay e la sensazione pad alla mano, a mio avviso più fluida dei capitoli precedenti però a mio avviso Assassin's Creed doveva fermarsi con il 3 però purtroppo non è andata così, gli altri tipo Origins, Odyssey e Valhalla non li ho mai giocati perchè solamente l'idea di un Assassin's Creed GRD mi fa venire i brividi; non che non mi piacciano i GDR però ci sono giochi che si prestano ad esserlo ed altri no, se tutti i giochi moderni devono per assecondare la volontà del publico essere GDR per durare di più vuoldire che si perderà (ed è già successo) l'identità del singolo gioco.
@blusteryrain8829
@blusteryrain8829 2 жыл бұрын
Non sono assolutamente d'accordo che già da Black Flag si sia perso il "culto" degli assassini.. la figata che hanno sempre fatto (almeno fino a Syndicate, anche se su questo ci son riusciti meno) è stato sempre mostrare come il protagonista si approcciava ed entrava a far parte degli assassini e se Altair ci stava già in mezzo e più o meno anche Ezio, da Connor in poi hanno mostrato "persone a caso" che affrontano un vero e proprio viaggio fino a diventarne parte e dire che il 4 si sia allontano è, secondo me, non aver compreso a pieno il gioco.. perché non può e non deve essere un AC solo se il protagonista ci ha a che fare da subito anzi, esattamente come Edward che ci è arrivato praticamente alla fine o Shay, dove passa addirittura alla fazione nemica. Sono punti di vista diversi, da persone con necessità diverse e con tempi diversi.
@frankdeath8934
@frankdeath8934 2 жыл бұрын
mh no! hai sbagliato tutto, il fulcro centrale era desmond miles! ti sei scordato che altair era un mezzo dell'Abstergo/templari per capire dove si trovavano le mele dell'eden, stessa cosa con ezio auditore per gli assassini solo che era anche un'addestramento per desmond facendo assimilare le abilità dei suoi antenati, questo fino ad assassin's creed brothehood (dove miles trovò la mela nel presente e la uso anche dentro l'abstergo facendo quello che nessun assassino aveva fatto entrare ed uscire indegno, se hai giocato capisci cosa intendo), poi c'è stato assassin's creed revelazions perché desmond era in stato quasi vegetativo e dovevano rimetterlo nell'animus perché far ricostruire la sua mente distrutta dai ricordi di ezio ed altair che si erano fusi con miles del presente ed infine assassin's creed 3 dove la ubisoft, in un periodo di deficienza, cavalco tutti gli idioti che pensavano che nel 2012 finiva il mondo.. quindi hanno fatto sto assassin's creed 3 per usando la scusa "fine del mondo" e connor è nato solo perché "dovevano scongiurare la fine di tutto nel presente" facendo poi morire desmond miles che era il vero protagonista principale. il "culto", la storia, ecc.. degli assassini sono solo un contorno al massimo i co-protagonisti ma ragazzino se ti riguardi l'inizio di assassin's creed parte tutto da desmond miles nel presente... hanno gonfiato e sgonfiato in qualità storie nel passato fregandosi del presente che in, almeno, assassin's creed 3 si stava evolvendo tipo missioni di spionaggio ed assassinio nel presente aveva pure azzeccato il modo i coglioni ubisoft avevano fuso le meccaniche di hitman con assassin's creed ma niente! "i fan" non hanno capito un cazzo di sto gioco ed i cretini appassionati di GDR hanno solo infettato come il cancro un gioco che poteva dare, aveva meccaniche e trama interessante ma niente! solite cose ottime rovinate dalla stupidità. non ho capito cosa cambiava se facevano un gioco e titolo a parte avrebbe venduto lo stesso se aveva certe meccaniche che soddisfano le scimmie interessate solo a mazzate da ignorante e leggere storia dell'arte ed pure sbagliata. come puoi capire sono il vero fan/appassionato! uno dei pochi ancora sano di mente ed capace di usare un cervello che ha giocato tutti gli originali capitoli fino a perdersi da black flag, ho pure visto gli "altri" assassin's creed, o l'ombra vergognosa degli assassin's creed; non ho paura come voi fragili deboli di mandare a fanculo un titolo, di cui sono un fan, se l'ho vedo rovinato senza senso solo per accontentare qualunque scemo abbia da ridire; a differenza tua e di altri, ricordo! ho un 'ottima memoria! specialmente su assassin's creed ho quasi una perfetta memoria senza bisogno di ricerche o altro ho una memoria ed ore di gioco sui capitoli fino al black flag, fatto esperimenti che neanche ti sono venuti in mente (sempre se c'hai giocato che sembra che te parli avendo giocato solo a black flag ed rouge) ed ricordo pure le cazzate che ho visto in tutte di tutti i capitoli usciti fino ad oggi dalle primarie alle missioni secondarie mi sono assicurato di vedere ogni punto della mappa in gameplay; ti assicuro che "il culto" è la terza cosa che hanno mandato a puttane di questo titolo in realtà manca il protagonista del presente ed lo svolgimento del presente quei brevi filmati che se li ficcassero in culo ti ricordo che in assassin's creed 3 c'era azione e trama nel presente pari a quelle concentrate nel passato che poi lasciate perdere... di cui l'unica cosa sensata è che le persone con un cervello e capaci di fare giochi in ubisoft per varie ragioni sono spariti ed i titoli pieni di bug e schifo lo dimostrano se voglio fallire stanno imboccando la giusta strada, io non sosterrò e non ne piango una sua bancarotta di chi vuole prendere per il culo l'intelligenza di chi l'ha supportato nei primi capitoli (guarda "halo" in 12 anni è quasi la stessa cosa anche se credo che molti marmocchi deficienti neanche sanno la trama del titolo a cui giocano ma almeno è sempre stato uguale, mentre assassin's creed mutaforma fra poco diventerà platform ed sparatutto perché non hanno più le capacità di fare un gioco per persone con un cervello, infatti è quasi da sfigati giocarci a 18 anni proprio perché il livello dei giochi sta diventando per marmocchi deficienti). pff sarà pure lungo il discorso da leggere ma chi ha un cervello sano è il minimo, in dettaglio ed è pure semplificato quasi come leggere una pagina all'elementari se non riuscite siete più stupidi di un bimbo che frequenta la scuola elementari ed anche più fragili da spezzarsi come in grissino
@QDSG
@QDSG 2 жыл бұрын
In blackflag fai il salto della fede senza mai aver avuto contatti con il credo... praticamente il protagonista è un aspirante suicida.
@blusteryrain8829
@blusteryrain8829 2 жыл бұрын
@@QDSG vero e ancora oggi la trovo un assurdità, perché purtroppo meccaniche di gameplay e storia non li hanno fatti viaggiare insieme, tuttavia questo non viene meno a quanto detto prima e un AC può essere considerato tale anche se il viaggio da assassino del protagonista inizia alla fine! Ma parlo di storia perché è vero, se andiamo a prendere le meccaniche di gameplay, purtroppo, hanno più o meno sempre fatto qualche cagata qua e là.. la solita Ubisoft insomma 🙄
@FabbixCiilx
@FabbixCiilx 2 жыл бұрын
Beh guarda, il problema di fondo è che fino ad AC3 è stato sempre mantenuto un metro di paragone di standard qualitativo, che si rifaceva ad AC:Brotherhood, ma con il Black Flag, hanno capito che facendo un mondo aperto massivo, tanto da navigarlo, o esplorarlo sott'acqua o comunque anche gli AC successivi con mondi sempre più ampi e pieni di cose e Quests, la gente comunque accettava la cosa anche a discapito della qualità, la gente che trova belli sti AC più recenti è perchè, ormai abituatasi ad uno standard qualitativo più basso. In AC:Brotherhood vedi un uomo uccidere persone in 1000 modi differenti, l'idea che ti fai è di vedere un assassino esperto, mentre se vedi il Combat di Black Flag l'idea che ti fai è di vedere un pirata, ma non un assassino, è solamente un pirata.
@blusteryrain8829
@blusteryrain8829 2 жыл бұрын
@@FabbixCiilx scusami ma il tuo modo di definire AC qualitativamente, da quello che dici, è solo ed esclusivamente se giochi un assassino, beh.. ma è una minchiata. Gusti, per carità, ma AC non è giocare l'assassino, ma una storia sugli assassini (e i templari) che poi tu inizi e lo sei già, che tu faccia un addestramento alla ricerca di vendetta o sei "solo" un pirata in cerca di fortuna ma che rimette in discussione se stesso e rivaluta i propri valori grazie alla sua vicinanza, sempre di Assassin's Creed parliamo ed è GIUSTO che il combat system sia quello di un pirata, perché lo è ed è lo stesso motivo per cui è una stronzata che faccia il salto della fede fin da subito. Quello di cui tu parli lo condivido, ma esclusivamente se parliamo degli ultimi capitoli, nello specifico gli ultimi due che veramente, sia per storia, che per gameplay, di AC non è rimasto nulla.
@fabroxmarianix6745
@fabroxmarianix6745 2 жыл бұрын
la mia saga preferita di sempre e con un potenziale immenso che può tornare ai fasti di un tempo ad altissimi livelli con AC mirage, un ac old school, poi il nuovo “style” gdr non mi fa impazzire anzi però per amore di AC li ho apprezzati e me li sono fatti apprezzare. vedremo con infinity ma hexe mi ha messo hype. può essere di alto livello, idem red, giusto accontentare più fan della community possibili con più linee. sempre grandi. p.s. black flag capolavoro. il mio preferito.
@woody7575
@woody7575 2 жыл бұрын
Ubisoft: faremo un assassin's creed ambientato in Giappone io: si ca**o finalmente! Ubisoft: sarà mmo io: ma vaffan*ulo
@MorganGlazer
@MorganGlazer 2 жыл бұрын
Stacce
@GiuseppeViscianoDJ
@GiuseppeViscianoDJ 2 жыл бұрын
Secondo me dovrebbero iniziare a pensare anche ad un AC ambientato nell’antica Roma….oppure tra le guerre mondiali (WW1 & WW2). Sembra che Ubisoft stia alla larga da questi periodi storici. Non capisco perché, sopratutto del periodo Romano, dove la vastità di gioco sarebbe enorme, spaziando su più territori e culture.
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
Diciamo che in parte hanno già fatto entrambi. In Origins hai a che fare con Giulio Cesare e l'influenza romana in Egitto, per poi andare direttamente nell'impero. In Syndicate ci sono quelle missioni extra con la nipote (o figlia?) di Jacob durante la prima Guerra Mondiale
@stealth2811
@stealth2811 2 жыл бұрын
@@SyamDaRos-EndoManno anche seconda guerra mondiale su unity nelle fratture helix
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
@@stealth2811 ci ho pensato ma durano 5 minuti l'una
@zodiark93
@zodiark93 2 жыл бұрын
Da persona che apprezza gli Assassin's Creed per le ambientazioni e che se ne frega se sono più GDR o più action, mi dispiace molto per la scelta di Assassin's Creed Codename Jade solo su mobile. Scelta molto comprensibile, visto che fatta strizzando l'occhio al panorama cinese, dove il mobile la fa da padrone. Tuttavia sia il Giappone feudale che la Cina antica erano molto attesi da tutti i fan. La Cina antica ha una mitologia molto vasta e interessante, che sarebbe stata bella da vivere in un gioco su console o pc, con quella risoluzione e resa grafica. Vedersela relegata solo al mobile è dunque molto triste. Comprensibile, ma triste...
@sonosempreioopsseimorto2370
@sonosempreioopsseimorto2370 2 жыл бұрын
Forse lo puoi scaricare dal PC tramite play store oppure usando un emulatore
@cazzimperia3540
@cazzimperia3540 2 жыл бұрын
@@sonosempreioopsseimorto2370 eh ma un gioco mobile rimane
@marcoscarpelli9959
@marcoscarpelli9959 2 жыл бұрын
Che cagata, che tristezza, che brutta cosa che sta diventando l'industria videoludica
@Silioo
@Silioo 2 жыл бұрын
@@marcoscarpelli9959 no, semplicemente si sta evolvendo...sia in positivo che in negativo
@emans3097
@emans3097 2 жыл бұрын
@@Silioo forse per Marco in negativo per AC perche no! Non gli do torto ma neanche ragione
@loveandgaming4490
@loveandgaming4490 2 жыл бұрын
Che bello fare un uccisione stealth che uccida davvero, spero facciano qualcosa anche per farcry
@Mirkot88
@Mirkot88 2 жыл бұрын
Non vedo l'ora di saperne di più, per me Ubisoft è sulla strada giusta
@xamuele94
@xamuele94 2 жыл бұрын
È curioso vedere che le principali critiche all'ultima trilogia di AC provengano da persone che non hanno mai giocato uno dei tre titoli in questione. Tolta la critica,legittima quanto volete,del "farmare e livellare" il resto è frutto di leggende metropolitane. Ubisoft ha aggiunto le opzioni per togliere i "numeri", è possibile togliere inoltre ogni riferimento grafico alle missioni da fare (i famosi puntini) ed anche l'opzione per la lama celata garantita (che a detta loro rovinerebbe il gioco). Oltre a queste opzioni (opzionali,opzioni,opzioni libere di scelta altrettanto libera) c'è pure la difficoltà personalizzabile in ogni elemento di gioco. Ottimo video dei QDSS ma tante critiche dell'utenza in generale si smontano installando 80GB di gioco e guardando in 5 minuti nei relativi menù
@giuseppepinelli2249
@giuseppepinelli2249 2 жыл бұрын
Sarebbe giusto individuare due target di mercato diversi. Per un target scegli di puntare su un AC GDR e per l’altro su un AC action come ai vecchi tempi. Capisco che il lavoro sarebbe assurdo da fare, ma accontenterebbe due fette di mercato ben distinte del panorama videoludico
@robertoromano9670
@robertoromano9670 2 жыл бұрын
Assassin’s Creed Hexe e Salem. fateci sognare. Con atmosfera alla Sleepy Hollow.
@formicasana0
@formicasana0 2 жыл бұрын
Synergo che dice di fare il liceo quando uscì il primo AC 😂
@Drobexxx
@Drobexxx 2 жыл бұрын
Hexe sarà di PALESE ambientazione '600-'700esca anglosassone durante la caccia alle streghe. La protagonista verrà accusata di stregoneria perché lesbica ma poi arriverà Demetra a darle effettivamente i poteri e inizierà a sgravare. E boh passerà un tizio a caso che le dirà "senti ho portato dai cinesi la mia tuta da lavoro bianca per lavarla ma hanno fatto un casino e me l'hanno restituita nera tutta strappata che disastro avrei dovuto immaginarlo, un capo così delicato va portato in una lavanderia di qualità, ma talvolta l'avarizia ci acceca e ci conduce su strade errate e tortuose. Senti ma che per caso ti va di tenerla tu? Te la regalo dai." blam uniforme da assassino e inserimento nel franchise giustificato.
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
Potresti avere ragione su quasi tutto, tranne la prima frase. Hanno detto che l'ambientazione sarà il Sacro Romano Impero, quindi Francia e dintorni ma intorno all'anno 800-1000
@fe6587
@fe6587 2 жыл бұрын
Non è il costune che fa Assassin's Creed.....
@davidminnocci5564
@davidminnocci5564 2 жыл бұрын
Secondo me codename hexe potrebbe essere ambientato durante ľ era della caccia alle streghe
@fwc2047
@fwc2047 2 жыл бұрын
"Hexe" è il termine tedesco (o germanico) per strega. E nel corso della storia i popoli germanici hanno avuto una grossa influenza sull'Europa, soprattutto dopo la caduta dell'impero Romano. Potrebbe essere uno scenario interessante
@Charizard613
@Charizard613 Жыл бұрын
Figo, quindi indicativamente vicino al periodo di eivor?
@fwc2047
@fwc2047 Жыл бұрын
@@Charizard613 il periodo dell'insediamento dei popoli barbari/germanici va dalla fine del 400d.C. (dopo la caduta dell'impero Romano d'Occidente nel 476d.C.) fino a quasi l'inizio dell'800d.C. I vichinghi iniziarono le loro grosse invasioni in Europa intorno al 800d.C.-850d.C. quindi si tratta di un periodo antecedente a Valhalla.
@micheleruiu3749
@micheleruiu3749 2 жыл бұрын
Questo video è l'emblema della stupidità dei giocatori...passare la vita a implorare la novità,l aggiunta o altro...per poi subito dopo chiedere con rabbia di fare tutto come prima...premio coerenza a tutti voi.
@mauro8735
@mauro8735 2 жыл бұрын
A proposito di Assassin's Creed... Origins è gratis su Prime Gaming per chi volesse
@il_principe_fagiolino
@il_principe_fagiolino 2 жыл бұрын
Quindi è finita l'edizione bundle con i cereali?
@mauro8735
@mauro8735 2 жыл бұрын
@@il_principe_fagiolino Quello era Unity, ma complimenti per la cit acculturata
@GrayFox005
@GrayFox005 2 жыл бұрын
Basterebbe una lista di persone da uccidere (come visto nel primo AC ) sempre in un mondo open world dove devi conoscere bene la vittima designata, che posti e persone frequenta,pedinarlo ,cercare pettegolezzi ecc. poi le missioni d'assassino si svolgono tutte in un ambiente sandbox come visto negli ultimi hitman(magari) verrebbe un capolavoro, il primo AC era ripetitivo per carità, però le sotto missioni ti portavano poi a compiere gli omicidi questa cosa si e persa nel tempo..forse dopo AC black flag(preso giusto perchè sono un appassionato del periodo storico di navi e pirati ) comprerò un nuovo AC vedremo
@brandon0099
@brandon0099 2 жыл бұрын
assassin's creed vs alien vs predator vs balivo vs coniglio! Altrimenti è impossibile accontentare tutti
@giuliapari8480
@giuliapari8480 2 жыл бұрын
Lo spero 🥲 Adoravo i primi assassini, sia la trama dentro che fuori dall’animus Che bei tempi, furono i miei primi giochi “cazzuti”
@Sentry_The_
@Sentry_The_ 2 жыл бұрын
A me degli Ac ha sempre interessato la storia e la lore che di gioco in gioco é sempre diventata più bella, del gameplay mi é sempre fregato secondariamente; comunque sia il gameplay dei vecchi AC, per quanto "di stile", faceva cagare, mentre adesso ha totalmente perso il suo stile ma almeno é più giocabile, forse anche troppo visto che annoia molto velocemente (a differenza del vecchio che comunque non stancava). Secondo me la scelta migliore da fare sarebbe puntare sul gameplay simile a Spider-Man ps4, e anche la meccanica dei livelli; secondo me quel tipo di leveling non darebbe fastidio a nessuno. Poi io penso che inizieranno a fare un AC più classico e poi un gdr alternandoli (tipo Mirage classico AC, Codename Red gdr, Codename Hexe classico AC, ecc... così da accontentare tutti...che potrebbe forse anche funzionare, sopratutto se gestiranno bene sta roba di Infinity)
@basilioismaelemignacca4105
@basilioismaelemignacca4105 2 жыл бұрын
Avete ragione sul fatto della presentazione dovevano presentare il gameplay non il trailer o perlomeno presentare qualche gameplay e anche il trailer. Comunque i primi AC da Altair, Ezio e Conor erano i più belli ed emozionanti infatti dopo Black flag si sono persi poi si sono un po' ripresi con Origins e ora speriamo in quest'ultimo AC Mirage, come al solito mi piace come vi esponete, spiegate ed esprimete le vostre opinioni bel video come sempre 👍👍
@jet-x00
@jet-x00 Жыл бұрын
Diciamo che prima ci si lamenta della poca profondità del gioco, poi iniziano una nuova era completamente nuova con un bel gameplay e storia densa alla ubisoft, e si torna a rimpiangere la vecchia guardia di assassin's creed, hanno semplicemente dato quello che tutti volevano, se lo si vuole l'approccio più da assassin's creed "puro" si può avere anche in questi ultimi titoli, il problema è che non è guidato ma bisogna crearselo da sé ed è giusto così, bisogna costruirselo il metodo altrimenti che sfizio c'è.
@MrYP1975
@MrYP1975 2 жыл бұрын
Bellissima copertina con Maria/o..mancano Giuseppe Redez e il bambinello Rocco 🤣🤣🤣
@Murdock_555
@Murdock_555 2 жыл бұрын
“Ed ora qualcosa di totalmente diverso!” CIT.
@sonoIlCurioso
@sonoIlCurioso 2 жыл бұрын
Ma vi ricordate i tempi in cui la gente si scannava su Facebook dividendosi tra Ezio's fag e new GdR wave's fag dove gli ultimi arrivati dicevano ai primi "Avete rotto le palle con Ezio, non esiste soltanto lui"? Wow... poi scopri che per il 15esimo anniversario Ubisoft vi regala l'ambientazione del primo perché alla fine ha capito pure lei che il GdR non lo sa fare (no, non basta mettere dei numerini sui nemici e ficcare un albero delle abilità per sbloccare mosse che nel 2 ti insegnava Leonardo); la Ezio's Family era così tanto superata che infatti hanno riciclato il motivetto fino ad Origins e ora torna pure in Red, solo fatto con lo xilofono. Quattro nuovi capitoli, esclusa la piattaforma Infinity, il capitolo mobile in collaborazione con Netflix e Invictus anche se in realtà è solo il nome in codice del multiplayer che doveva avere un nome cifrato pure lei per dargli una parvenza di mistero prima di sbatterti sulla faccia la copia di tutto quello che conosci già a memoria... solo che è online, quindi oltre ai bug avrai pure il lag.
@mene9687
@mene9687 2 жыл бұрын
Anche per Odissey avevano detto che era un ritorno alle origini, dimenticativi lo stealth, sempre la solita cagata GDR, ma con le ambientazioni del primo Assassin's Creed che ci riportano alle origini, sarà la fiera dei numeretti e delle armi magiche.
@vidagheorghe72
@vidagheorghe72 2 жыл бұрын
Ma ne vogliamo parlare della maglietta di Synergo ?
@MrSoeAAA
@MrSoeAAA 2 жыл бұрын
Certo che però potevano fare un remake del primo per il 15 anniversario, sono sicuro che avrebbe fatto più piacere a tutti piuttosto che far vedere un gioco mobile, un GDR e un action game che sarà messo lì con una storia a caso così da far contenti i nostalgici...
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
Su PC ha alcuni problemi con Windows 10 però gira, su Xbox c'è la fantastica retrocompatibilità che lo fa andare a 60 fps e la risoluzione più alta, l'unica piattaforma su cui non c'è il primo Assassin's Creed è ps4/5. Secondo me una remastered fatta come si deve è più che sufficiente
@victorvictorov6396
@victorvictorov6396 2 жыл бұрын
Penso che essendo AC sempre ambientato nella storia “codename Hexe” sarà ambientato durante la caccia alle streghe?
@Bottaonesta
@Bottaonesta 2 жыл бұрын
Io ho giocato soltanto il primo. Che bei ricordi e Che gioco stupendo! Mi ricordo Che mi aveva preso moltissimo
@_Get_Wrecked_
@_Get_Wrecked_ 2 жыл бұрын
Si torna a giocare un AC dopo 15 anni ragazzi! 😍
@_Get_Wrecked_
@_Get_Wrecked_ 2 жыл бұрын
@@farina2217 bravo
@davidedallagassa4913
@davidedallagassa4913 2 жыл бұрын
Preferisco anche io i vecchi titoli, ma devo dire che anche gli ultimi gdr non sono male. Li ho recuperati da poco e li trovo ben bilanciati. Rompicazzo solo se si vuole andare troppo oltre ai limiti che ti mettono. Di sicuro meno coinvolgenti ma non mi fanno disperare
@Giovegact
@Giovegact 2 жыл бұрын
Con il passare del tempo, spesso si finisce per ridimensionare un gioco. Ricordo i primi Tomb Raider per la prima console PS. Erano dei capolavori, bellissimi. Il gioco in se, le trame… Dal Tomb Raider Chronicles in poi hanno distrutto un mito. Lo stesso è successo con gli AC. Da Origins in poi a me non è più piaciuto. Bisognerebbe tornare ai fasti di un tempo, alle ambientazioni medievali e con quel sistema di giocabilita. Del resto, un ritorno a ciò che ha reso AC un pilastro dei game
@Mario-wq6jz
@Mario-wq6jz 2 жыл бұрын
Allora da quello che si sa, AC mirage avrà il gameplay e parkour di unity, che si era pieno di bug ma obbiettivamente ancora oggi è l'assassin creed con il miglior parkour e gameplay della saga.. Poi ci sono anche cose dei nuovi ac, come l'aquila "drone" e altre cose che però non si sa ancora
@emagag7616
@emagag7616 2 жыл бұрын
Hexe è solo ambientato nel "periodo" della caccia alle streghe ragazzi, niente di iù, niente di meno! Troppi voli pindarici i vostri, anche se molto piacevoli ;)
@joelouis1844
@joelouis1844 2 жыл бұрын
Li ho giocati sempre tutti anche se presi dopo un po' per risparmiare. Tanto al Day One hai sempre un prodotto CARISSIMO e difettoso. Mano a mano ne compravo comunque più di quanti ne potessi giocare. Il 3 col cambio da Ezio a Connor fu il primo passo verso il baratro ma furono la fine di Desmond e della parte di storia nel presente a dare il là per il declino del Brand. La mia passione calava di conseguenza e pure molto... Speravo ci spiegassero qualcosa di più nei capitoli successivi. Invece niente... Bello Black Flag che sfrutta e approfondisce alcune missioni secondarie del 3 venute bene ( quelle navali ) ma dello scontro Assassini vs Templari ormai si era perso il filo. Dove cavolo sono le 6 cripte citate in AC2??? Non dovevamo trovarne solo altre 4 dopo il 3 a New York??? Abbiamo ucciso una nostra amica nel presente senza manco vederne delle conseguenze credibili. Rogue è stata una specie di espansione di Black Flag divertente ma neanche più di tanto e poi Unity e Syndicate sono stati giochi incapaci di riprendere un discorso logico. Tuttavia seppur a fatica sono riuscito ad ultimarli, con molta dedizione e quasi imponendomelo. Altro che piacere! Troppo lontani parenti dei primi AC. E poi il baratro... Sono arrivati giochi dal concept completamente stravolto e senza senso. Ora ho sia Origins che Odissey fermi perché non riesco a giocare a queste sottospecie di assassini, ma cosa cavolo è un medjay? A me i GDR o meglio gli Action GDR piacciono più degli Action Adventure ma sono l'atmosfera e la storia a non avere più nessun significato. Oltre al fatto che i cavalli/cammelli e l'aquila di Origins sono ridicoli. Ma perché mai tornare indietro nel tempo secoli e secoli prima che gli Hasshassin nascessero, prima dell'Islam? I Templari mille anni prima delle Crociate??? Che senso ha? Uno solo. Avevano finito i periodi storici in avanti e o ci mostravano il presente o ritornavano indietro. Ma così tanto? Che roba. Poi dopo due capitoli un nuovo balzo in avanti immotivato... Dai Vichinghi... Cosa c'entra la mitologia nordica con lo sfondo storico delle Crociate? Mah... È questo il punto. Non sono solo le meccaniche di gioco a non soddisfare, anzi. Il problema è la sensazione di giocare a qualcosa di POCO ACCURATO che ti porta da un periodo storico all'altro senza un nesso, senza logica alcuna, solo perché fa figo o ai programmatori gira così. Quest'anno? Non mi sorprenderebbe lanciassero Assassin's Creed Neanderthal!!! Lotta fra Neanderthal e Sapiens!!! I Sapiens sono i Templari non lo sapevi? Il senso di accuratezza e di ricostruzione storica fosse anche a livello architettonico si è perso del tutto. Mirage? È appunto un miraggio. Impossibile che possano recuperare una storia del presente e chiudere tutte le sottotrame lasciate in sospeso. Ormai AC è alla deriva. È solo un Brand che vende perché sì.
@brunoconte399
@brunoconte399 2 жыл бұрын
Quella musichetta in sottofondo... ❤️
@TShelby
@TShelby 2 жыл бұрын
Be' oddio, d'accordissimo sul fatto che il primo AC sia stato qualcosa di mai visto prima, ma non certo perché "l'esplorazione di un mondo aperto così come la conosciamo oggi l'ha iniziata AC", bensì per tanti altri e validissimi motivi. Ma di open world già c'erano stati diversi titoli epocali, dai vari GTA ai due TES (Morrowind e Oblivion), passando per altri titoli meno noti ma comunque validi come Gun. Anzi, tutti questi che ho elencato erano molto più incentrati sull'esplorazione rispetto ad AC. Quindi non direi proprio che in questo fondamentale AC sia arrivato prima di altri o abbia dato chissà quali svolte. Semmai ha attinto a piene mani dalle svolte epocali già date da quegli altri titoli, che avevano aperto la strada. In tanti altri aspetti invece è stato qualcosa di mai visto prima in ambito videoludico, ma non in questo.
@blakedake19
@blakedake19 2 жыл бұрын
I gta and tes prima di AC avevano un'esplorazione orizzontale, nel primo AC potevi arrampicarti ovunque. Cioè, la mappa di quei gta e tes era letteralmente orizzontale (nel senso geometrico del termine) e gli edifici che vedevi erano essenzialmente degli ostacoli invalicabili, la loro unica utilità era il fare scenario. In AC gli edifici erano parte integrante del gameplay. Questa è stata l'innovazione tecnica.
@TShelby
@TShelby 2 жыл бұрын
@@blakedake19 In questo senso sì, ma se parliamo di mondi esplorabili erano già esplorabili, dai. Ed era quella la vera svolta, non certo la possibilità di arrampicarsi. Anche perché volendo si può sempre trovare un limite. Ad esempio qualcuno potrebbe dire che AC non è un vero open world perché, anche se puoi arrampicarti, non puoi entrare nelle case. 😂 Sarebbe assurdo, no? Allo stesso modo i GTA e i TES erano già dei veri open world anche se non potevi arrampicarti ovunque (salvo mod apposite o uso della levitazione)
@blakedake19
@blakedake19 2 жыл бұрын
​@@TShelby Beh oddio, i primi gta non è che avessero tutto sto gran da offrire in termini di esplorabilità. Potevi certamente girare per la mappa, ma non serviva a nulla. Discorso diverso per TES che potevi ottenere cose particolari girando per la mappa. Tuttavia, per quanto mi riguarda, l'esplorazione dei primi due AC è stata rivoluzionaria perché potevi svolgere le missioni in più di un modo semplicemente vedendo la zona della missione stessa da altezze differenti. In sintesi, quello che volevo dire è che con AC, il girare per la mappa dava delle possibilità in più al giocatore che prima era essenzialmente (a parte in alcuni frangenti di TES) un di più e che non era il punto focale del gioco ma altro (tipo fare casino per la città in GTA).
@fe6587
@fe6587 2 жыл бұрын
@@TShelby da quanto ricordo neanche nei primi GTA si poteva entrare dentro gli edifici, senza contare il 5, il quale ha ricevuto notevoli critiche proprio per questo motivo. La meccanica di arrampicarsi sugli edifici è anch'essa una svolta incredibile, per vari motivi
@fe6587
@fe6587 2 жыл бұрын
@@blakedake19 beh, condivido tutto, ma l'esplorazione in TES è sempre stata uno dei punti focali
@__.rele.__
@__.rele.__ 2 жыл бұрын
Io sono stato un'amante della serie ma non so perché mi son fermato a giocare fino a Syndicate. Da Origins in poi non mi convinceva molto anche se Origins è molto meglio rispetto ad Odissey e Valhalla. Spero che con Mirage salvino la situazione perché ripeto, è stato tutto bello il gameplay fino a Syndicate poi si son persi!!!! Daje
@FiglioDegliDei
@FiglioDegliDei Жыл бұрын
Il GDR Open World l'ho apprezzato in Odyssei e Origins, ma in Valhalla no, anche basta, torniamo alle origini per me.
@guardovideodalcesso9528
@guardovideodalcesso9528 2 жыл бұрын
Usami come tasto "aspettavo questo video".
@emanuelegrooren8418
@emanuelegrooren8418 2 жыл бұрын
Io ho giocato il primo, la trilogia del secondo e origins, per me gli AC gdr non mi hanno dato fastidio, ricordo quando al tempo la gente urlava perché il gameplay era letteralmente lo stesso da anni, con origins, odissey e valhalla hanno dato quella nota di diversità che invece ha dato l'effetto opposto "eh ora è troppo diverso". Ben venga il ritorno alle origini, alla fine pure i primi che giocai mi sono piaciuti, ma separare gli AC action-story diven con gli AC action-gdr penso sia la scelta migliore per tutti. In ogni caso finalmente un AC in oriente, assassini incappucciati che si prestano a fare mosse weeb, ha già i miei soldi.
@lightwriter2856
@lightwriter2856 2 жыл бұрын
da appassionato, per quanto mi sappia di minestra riscaldata, ac infinity mi fa abbastanza gola, soprattutto perché io, come tanti, amavo le prime ambientazioni e storie e riviverle con meccaniche di gioco aggiornate e moderne me li farebbe rigiocare decine di volte
@cazzimperia3540
@cazzimperia3540 2 жыл бұрын
Infinity non sarà un gioco, forse volevi dire Mirage?
@lightwriter2856
@lightwriter2856 2 жыл бұрын
@@cazzimperia3540 no intendevo quel portale Ubisoft che collega le ambientazioni rifatte dei vecchi capitoli della saga, sempre che non ho capito male io, nel caso mi scuso
@matryan9489
@matryan9489 2 жыл бұрын
Hexe sembra essere ambientato nella Germania Medievale nell’epoca della Caccia alle streghe Sarebbe figo se impersonassimo qui una donna protagonista, in quanto beh avrebbe molta difficoltà nel mondo… mentre potrebbero fare Red sul Giappone Feudale con un personaggio maschile
@shinigamison
@shinigamison 2 жыл бұрын
Dalla miniatura del video pensavo fosse uscito un gioco di padre Maronno : D
@dennisioful
@dennisioful 2 жыл бұрын
Un AC horror era il dlc di jack lo squartatore per Syndicate
@giuseppetruglio
@giuseppetruglio 2 жыл бұрын
ve la butto lì... per un "AC mystery&legend" : facciamo che a un certo punto l'Animus dove viviamo le varie avventure abbia un "collasso" o un glitch (vi ricorda qualcosa?) e ci trovassimo a vivere avventure un po' diverse dalla storia tradizionale...
@simonegabellini6382
@simonegabellini6382 2 жыл бұрын
Hexe comunque ha la sua ambientazione storica, dovrebbe essere nel 1600 durante il Wurzburg witch trial.
@massimilianobaglio7
@massimilianobaglio7 2 жыл бұрын
Siete veramente i migliori, per curiosità ho guardato un’altro canale… ormai sono tutti imbarazzanti paragonati a voi.. reale conoscenza delle argomentazioni e simpatia vi rende unici!
@SGheCH
@SGheCH 2 жыл бұрын
Secondo me su Hexe è probabile trovare la storia d'un templare, lo vedrei bene come cacciatore di streghe.
@Charizard613
@Charizard613 Жыл бұрын
D’altronde abbiamo avuto la storia di un assassino che diventa un templare. Sarebbe figo vedere l’opposto, magari un templare che inizialmente crede alla causa, bruciando le streghe, e che poi comincia a redimersi e a cambiare idea in merito
@alexinom9180
@alexinom9180 2 жыл бұрын
A me piacerebbe un’assains creed che è open word stealt ma più ne genere di elden ring, intendo che tu debba ad esempio passare tra delle città e per trovare il puzzle della storia non vieni accompagnato come adesso e una scelta tra diversi tipi di assassini, insieme a un’open word ampio con una quantità di morti immensa, e lasciare una parte stealt.
@JuJu.Eluned
@JuJu.Eluned 2 жыл бұрын
Be', dico, riferendoci ad Hexe, la caccia alle streghe è un fatto storico, quindi non mi sorprenderebbe utilizzino quell'arco storico
@matteopatruno1332
@matteopatruno1332 2 жыл бұрын
Io non capisco perché debbano forzare le cose. Vogliono tornare alle origini, bene lo facessero. Torniamo a quello che era la lore, quello che era il credo degli assassini. Vorrei tanto capire che c'entra un gioco horror con la fratellanza degli assassini. Ormai chiamano i giochi "Assiassin's creed" solo perché il brand vende, ma magari avrebbero potuto fare lo stesso gioco horror distaccato e fare un capolavoro. Spero non sia una merda
@blakedake19
@blakedake19 2 жыл бұрын
Purtroppo, non credo che torneremo ad un AC action adventure puro, semplicemente perché Valhalla e Odyssey sono gli AC che hanno venduto di più di sempre e se non ricordo male Valhalla ha toccato pure il miliardo di dollari di incassi. Semplicemente la platea di giocatori che apprezzano un open world rpg è molto ma molto più grande di quella per un open world action adventure. Dove per rpg si intende numeri su ogni cosa e una densità altissima di cose da fare ma ripetute, non il giocare di ruolo (come dice il nome stesso).
@giancaali8518
@giancaali8518 2 жыл бұрын
l'importante è lamentarsi, qualsiasi cosa facciano o non facciano. un classico senza tempo.
@SuperRobbbbbbbbbb
@SuperRobbbbbbbbbb 2 жыл бұрын
Hanno annunciato 17 assassin’s creed non si è visto uno straccio di gameplay però aperti i preordini.
@SuperRobbbbbbbbbb
@SuperRobbbbbbbbbb 2 жыл бұрын
@nijuo joing ahahhah
@Quake82
@Quake82 2 жыл бұрын
l'assassino che si fonde con il ninja, il ninja è un assassino.....
@KkT691
@KkT691 2 жыл бұрын
Una cospirazione narra anche”per il fatto che gli assassini agiscono nell’anonimato hanno fatto lo stesso con il gameplay “ 😅
@TonyBreezy93
@TonyBreezy93 2 жыл бұрын
Mirage mi fa subito pensare al nostalgico e bellissimo Altair che si muove tra i tetti della Palestina. Hexe è per me quello più intrigante, spero sia davvero qualcosa esoterico. Il top a mio parere sarebbe qualcosa tipo Streghe di Salem o caccia alle streghe con magari personaggi storici come Giovanna D'arco che fu bruciata al rogo perché creduta tale.
@simononthemoon
@simononthemoon 2 жыл бұрын
Perdonami ma ti sbagli di grosso! Non fu affatto bruciata perché creduta strega E,secondo punto,è vissuta nella Francia del 1400,mentre questo gioco sembra sarà ambientato nel ‘600 tedesco
@TonyBreezy93
@TonyBreezy93 2 жыл бұрын
@@simononthemoon era x eresia hai ragione! Grande abbaglio 😅
@maxwellromero5606
@maxwellromero5606 2 жыл бұрын
Bel video e tutto si ma... QUELLA MAGLIETTA! DOVE SI TROVA? Non c'è neanche bisogno di dire quale tra le 2 magliette.
@xegallo
@xegallo 2 жыл бұрын
vorremo stare qui a parlare molto ma la verità è che non c'è molto da dire ... bravi a fare 14 minuti di minutaggio comunque
@papolino0517
@papolino0517 2 жыл бұрын
quindi me state a di che codename RED,HEXE e JADE avranno la grafica di league of legends o della serie chronicles? se e cosi la ubisoft mi e scesa del tutto
@vitalijmanera8261
@vitalijmanera8261 2 жыл бұрын
Mirage sarà il primo AC ma evoluto spero, quello in Giappone sarà Ghost of tushima ma si potranno cambiare le armi, quello nella foresta sarà AC Primal, ed infinity spero sia un Destiny con gli assassini
@Deus_Irae_
@Deus_Irae_ 2 жыл бұрын
Infinity non è un gioco. Sarà la piattaforma che conterrà tutti i prossimi capitoli (Red, hexe, invictus, ecc)
@vitalijmanera8261
@vitalijmanera8261 2 жыл бұрын
Messaggio compreso, usavo solo l'immaginazione
@simonecarpinella5806
@simonecarpinella5806 2 жыл бұрын
Peccato per Codenane Red perché la piega GDR non la digerisco proprio nella serie AC. Alte aspettative per Mirage però. AC è un stealth action adventure no final fantasy stop.
@TheRastafarianStuff
@TheRastafarianStuff 2 жыл бұрын
non so voi, ma da adolescente riuscì a godermi e finire quei AC usciti fino ad allora. ma da adulto partendo da origins a quell'altro nell'antica grecia che paradossalmente ho giocato più di non ricordo come si chiami o quest'ultimo valhalla che ho avuto aggrattiss con PS Plus extra non ricordo un solo nome forse alexios l'unico che mi torna scrivendo sto commento, o qualsiasi cosa. roba dimenticabile at its best e che serve solo a farti perdere migliaia d'ore
@erikmascelli
@erikmascelli 2 жыл бұрын
Mettila na virgola invece degli accenti
@cazzimperia3540
@cazzimperia3540 2 жыл бұрын
Ma come scrivi? Non se capisce niente...
@professionalgopnik5176
@professionalgopnik5176 2 жыл бұрын
io ho capito benissimo cosa vuole dire, non fate finta di non capire il messaggio. Comunque concordo con te ,non mi è rimasto nulla dei nuovi giochi ne tantomeno sono riuscito a finirli
@cazzimperia3540
@cazzimperia3540 2 жыл бұрын
@@professionalgopnik5176 "non fate finta"...
@TheRastafarianStuff
@TheRastafarianStuff 2 жыл бұрын
@@professionalgopnik5176 uno con un po di testa, grazie. Comunque per gli altri, parlo e scrivo come un non italiano che più di 7 anni fa viveva lì e ormai non ci vive più. Ciao
@alk3068
@alk3068 Жыл бұрын
Il motivo per cui adesso assasins non riesce come prima è semplice. Serve mettere una trama solida con personaggi scritti bene. Sua Santita ezio auditore, Edward, Connor? Fare giochi nuovamente così no?
@SunBroSimo611
@SunBroSimo611 2 жыл бұрын
In sto periodo ho rigiocato il primo Assassins Creed ed ora sto rigiocando la trilogia di Ezio. Spero tornino a quelle dinamiche e a quel misticismo. Poteva piacere o no ma almeno era un gioco di assassini
@fabiob9147
@fabiob9147 Жыл бұрын
Assassin's Creed è uno di quei giochi che ti prende e basta. Saranno le ambientazioni, saranno i personaggi non lo so. Li ho giacati tutti, attualmente sto finendoo Syndacate e anche se alla fin fine è vero, è sempre la solita solfa...più o meno, a me prende sempre.
@simonevigoni601
@simonevigoni601 2 жыл бұрын
Forte di un famoso gioco ambientato nel Giappone feudale come Sekiro; vi giuro che davo per scontato che sarebbe stato un assasin's creed "classico". Lo scopro solo da voi adesso che sarà gdr ahah
@DreamOfHero
@DreamOfHero 2 жыл бұрын
Calmi a esultare sul ritorno alle origini. Hanno detto che sarà un gioco narrative-driven e che il gioco "forzerà" il giocatore a usare metodologie di approccio stealth (hanno già detto che i combattimenti corpo a corpo saranno molto difficili). Poi, in un intervista hanno anche detto che: - ci saranno comunque tre rami di abilità da sbloccare, influenzabili dagli abiti indossati; - spariranno le armature; - ci sarà l'acquila ad aiutarci a trovare i nemici. diciamo quindi che solo la struttura del gioco tornerà alle origini. tutto il resto sarà ancora come la trilogia rpg, riadattando il tutto, comunque, a un gioco contenuto. Per uno One Shot Old-style và più che bene Anche in Valhalla puoi assassinare con azioni Stealth indipendentemente dal livello del nemico, non lo scordiamo. Però lo si fà raramente in quanto trovi molti luoghi con più di 50 nemici e ucciderli tutti e 50 in stealth è una rottura di palle assurda. così ti trovi molto spesso d andare a muso duro e la finisci in fretta. Secondo me Ubisoft stà andando verso la strada giusta con AC. quando uscirà Infinity la gente andrà dove gli pare: - vuoi il gioco classico Narrative-Driven, c'è Mirage; - vuoi il gioco RPG Open-world. c'è Codename: Red; - vuoi il gioco horror/Occulto/Mistero, c'è Codename: Heze; - vuoi il gioco mobile, da giocare sul cesso, c'è Codename: Jade; - vuoi il gioco multiplayer stand-alone free to play, ci sarà AC Invictus (non ancora annunciato); - inoltre a quanto riferisce Ubisoft Infinity sarà il presente, con i vari capitoli che saranno il nostro Animus. Non ci saranno più le varie fasi presente/passato nei vari capitoli. (era ora che Ubisoft creasse una "coerenza" nel presente.)
@nicoladirito1270
@nicoladirito1270 2 жыл бұрын
Sì, ma hanno anche detto i nomi dei 3 rami, e a giudicare da questi si punta meno sul combattimento. Che spariscono le armature alla fine ci sta, era abbastanza superfluo. Hanno aggiunto che l'aquila potrà essere colpita dagli arcieri nemici. e ""pare"" che l'IA dei nemici sia stata migliorata. Se davvero è così, vuol dire che hanno capito che per quanto vuoi prendere dai gdr, non possono esagerare vista la natura di ac
@DreamOfHero
@DreamOfHero 2 жыл бұрын
@@nicoladirito1270 Infatti ho scritto che il gioco "costringerà" a giocare Stealth, come ho già detto i combattimenti corpo a corpo saranno difficili da affrontare. Per quanto riguarda le abilità, non mi pare che fino a syndicate ci siano mai state, è un elemento preso dai gdr. Per quanto riguarda la tua ultima frase hanno capito talmente tanto bene quello che dici che il prossimo gioco Open-World Premium a tema Assassin's Creed, cioè Red, sarà un GDR alla Valhalla, Odyssey e Origins. Mirage, che doveva essere un DLC di Valhalla, sarà un gioco One Shot, il pretesto per non venderci Valhalla per il terzo anno di fila. Il prossimo gioco simile lo vedremo, forse, tra 15 anni.
@nicoladirito1270
@nicoladirito1270 2 жыл бұрын
@@DreamOfHero si ok, ma anche Assassin's creed stesso doveva essere un dlc/spin off di prince of persia. Evidentemente hanno capito che la storia in questione ha molte più potenzialità di quella che, analogamente, poteva avere freedon cry che è effettivamente rimasto molto legato ad ac4. Il fatto che debba essere un dlc non è per forza negativo. E va anche bene che vogliano portare avanti una parte come gli ultimi capitoli separatamente, basta che in questo senso rimane un'opzione per chi predilige quello, perché ac non ha senso che fosse così. Comunque le abilità come in unity e syndicate alla fine non erano troppo ingombranti come lo sono per gli ultimi capitoli, l'importante, per come la vedo io, è che non siano una colonna portante del gameplay. Infatti in quei 2 capitoli mi son trovato più volte ad avere svariati punti da spendere, senza avere, in pratica, meno possibilità di procedere con le missioni con un calendario di fianco pronto ad essere letto con appellativi poco cristiani perché "troppo basso" di livello.
@predur4136
@predur4136 2 жыл бұрын
Lo spirito di AC si è perso da tempo... Piaciuto il primo, il secondo e Brotherhood... Poi basta fino proprio a Black Flag, il mare era, ed è ancora, il più bello che ho mai visto, il combattimento navale così così, interessante variante... Poi erano tutti la raccolta infinita di collezionabili e missioni una uguale all'altra, tutto un more of the same
@manugessi4523
@manugessi4523 2 жыл бұрын
a mio parere personale, dopo il flop madornale di unity, bisognava dare una scossa notevole al brand, e lo hanno rivoluzionato del tutto con origins e avendo visto che è andato bene hanno continuato a cavalcare l'onda. ora che riprendono la vecchia dinamica di gioco, mantenendo sempre quell'apertura del mondo (anche se la faranno limitata ad una sola città) per me è comunque una bella cosa, unire il vecchio con il nuovo. e se lo faranno anche solo la metà dei primi due capitoli sarà un capolavoro lo stesso
@akysim
@akysim 2 жыл бұрын
Ubisoft ha studiato, anche sta volta, l'algoritmo perfetto per inculate gli utenti o gli amanti della serie... fare 2 assassin's creed con la scusa delle due tipologie diverse, ma che avranno storie distinte ma intrecciate... e lo sappiamo tutti che questo gioco ha come base solida la sua storia (anche se poi raccontata alla cazzo)
@Oaks54
@Oaks54 2 жыл бұрын
Ho sempre amato la formula classica di AC, anche perché ci sono cresciuto, e vedere com'è diventato mi dispiace abbastanza. Con Mirage pensavo ci fosse finalmente un vero e proprio ritorno, ma dopo aver visto alcune cose il mio Hype è sceso abbastanza: per prima cosa, sappiamo che ci sarà ancora una volta lo store e sicuramente avrà più set acquistabili che ottenibili in game come su Valhalla, il che mi fa scendere molto l'entusiasmo dato che anche questo sarà un gioco per telefono con mille acquisti in game ma sulla play e a cui puoi giocare pagando; seconda cosa è il fatto che è praticamente un dlc di Valhalla, quindi dubito che davvero abbiano fatto un cambiamento così grande nel gameplay e nello stealth come si crede e SE davvero l'hanno cambiato, perché creare meccaniche nuove in un gioco basato sui vecchi titoli della serie e di conseguenza incompatibili con la formula di quest'ultima trilogia per poi creare un gioco di ruolo come red le cui meccaniche non potranno essere trasposte? E come ultima cosa mi chiedo: qual'è il senso di fare Mirage come i vecchi capitoli? Se già hai pensato a continuare con questa nuova formula, perché tornare alle origini per un capitolo pensato inizialmente proprio nel modo nuovo? Non era più facile per loro fare anche questo nello stile di Valhalla? E se davvero volevano fare una cosa che richiama i vecchi giochi, perché continuare ancora sull'onda del gdr dopo Mirage? Che senso ha darci il contentino per poi dire "Fanculo"? Spero ancora che questo nuovo capitolo della serie possa far tornare il franchise affascinante come una volta, ma non posso non essere scettico su Ubisoft e il loro modo di operare
@Aries_CT46
@Aries_CT46 2 жыл бұрын
Cose da shoppare non stanno...Hanno confermato oggi che non ci saranno loot box da acquistare
@Oaks54
@Oaks54 2 жыл бұрын
@@Aries_CT46 nemmeno in valhalla ci sono, il fatto probabilmente è che quelli di Xbox abbiano ritenuto che lo store stile valhalla abbindoli i più piccoli (credo) a comprare le armature. Ma su quello non ho capito molto e infatti non ho detto nulla a riguardo di questa questione
@nicoladirito1270
@nicoladirito1270 2 жыл бұрын
difficile che un sistema per xbox/ps/pc sia stato "copiato" per uno da smartphone. se possibile sarà stato un modificare le meccaniche degli ultimi in modo che si punti più sulle abilità che sono proprie di un assassino. perchè farlo? perchè negli ultimi capitoli fa schifo, non è un gameplay da ac, e come gdr è mediocre, ecco perchè. Anche il primo ac che è uscito nel 2007 doveva essere un dlc di prince of persia, c'erano pure i concept, poi invece è diventato a sè stante e ha dato vita al franchise.
@Sentry_The_
@Sentry_The_ 2 жыл бұрын
Probabilmente faranno un gioco AC classico e uno gdr alternandoli (magari Hexe sará classico AC come Mirage e il prossimo ancora di nuovo gdr) così che la gente rompa un po' meno i coglioni, cosa che credo non funzionerà visto che la gente ama rompere i coglioni, troveranno qualcosa per lamentarsi comunque
@Oaks54
@Oaks54 2 жыл бұрын
@@Sentry_The_ non so se possano fare in questo modo, anche perché alla fine la cosa che importa ad Ubisoft è il guadagno, quindi se magari vedono che Mirage non ricava quanto i capitoli precedenti lasciano stare questo modo di vedere AC
@02drag
@02drag 2 жыл бұрын
Al di là dell'ottimo video: Redez sei dimagrito?
@xpy99
@xpy99 2 жыл бұрын
Questa scelta di dividere in due la saga mio fa ben sperare per la saga di far cry, spero facciano lo stesso
@raze7x
@raze7x 2 жыл бұрын
Quale è l'assassin creed che proprio andrebbe giocato? Non ne ho mai provato uno e mi intrigava quello a tema antico egitto, ma forse non ha lo spirito originario di AC...
@simononthemoon
@simononthemoon 2 жыл бұрын
Unity tutta la vita ⚔️
@danielegandolfo4661
@danielegandolfo4661 2 жыл бұрын
Saranno pure passati 15 anni ma "Ezio's family" è sempre presente Chissà come mai?🤔
@biscotto_black6536
@biscotto_black6536 2 жыл бұрын
Il mio AC preferito rimane ghost of tsushima 🤣 (No, seriamente. Per meccaniche, gameplay e tutto, per quanto mi riguarda, è quello che avrei sempre voluto da un AC, e la cosa triste è che la ubisoft non sia riuscita a farlo prima della soccer punk).
@samuelagresta732
@samuelagresta732 2 жыл бұрын
Mio parere basta assecondare la comunità fatevi crescere un po di pelle non dico di sparare un gioco come un tempo ma che asseconda la creatività.
@francescofioroni70
@francescofioroni70 2 жыл бұрын
Quello in giappone feudale non è in MMO nessuno lo ha detto. Il multiplayer di cui si parla è come quello dei primi Ac con la caccia agli assassini, uno dei più originali di sempre. Il video in cui spiegavano il trailer di Mirage non era nella conferenza ma in un trailer a parte
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
Synergo dice MMO come iperbole, intende un gioco dalla mappa immensa, piena di cose da fare, decine e decine di livelli di esperienza, un combattimento dalle animazioni inverosimili con tante abilità diverse... Insomma, tutto quello che non gli piace (non solo a lui, se posso aggiungere)
@francescofioroni70
@francescofioroni70 2 жыл бұрын
@@SyamDaRos-EndoManno Questo si chiama gdr non MMO che sta per Massive Multiplayer Online, giochi come World of Warcraft o Final Fantasy 14. Il termine MMO è errato e non si addice. Codename red sarà molto pulito, non si parla più di fantsy e magia, molto più realistico rispetto agli ultimi due
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
@@francescofioroni70 infatti Synergo ha detto "un MMO senza MMO", a lui che sopporta a fatica i GDR sembra di giocare la loro versione "più pallosa", cioè gli MMO, ma senza multiplayer. Faccio notare di nuovo che è un'iperbole, un'esagerazione, Synergo è il tipo di persona che anziché dire "non mi piace" esagera dicendo "mi fa schifo". Riguardo al fantasy in Red, vedremo quando uscirà un trailer con del gameplay
@giuseppepetrone9385
@giuseppepetrone9385 2 жыл бұрын
Tutto condivisibile, ma la cosa più importante la dice Synergo alla fine: "ma la verità è che non c'è molto da dire". Una presentazione quanto mai inutile, fatta di prodotti quasi prossimi, Mirage, ed altri che sono solo nella testa di uno, o al massimo due, creator. Ma le parole di Synergo sono quanto di più onesto io abbia sentito in questi giorni, dove in tanti hanno iniziato a postare video dove analizzano il dettaglio e il gamplay del "prossimo" Mirage.....ma di gamplay non si è visto nulla.
@ZXH88
@ZXH88 2 жыл бұрын
Noi tutti aspettiamo Assassin's Creek a spasso nel tempo 2.
@cazzimperia3540
@cazzimperia3540 2 жыл бұрын
Io di "a spasso nel tempo 2" aspetto solo ratchet e clank
@danieleiannicelli3225
@danieleiannicelli3225 2 жыл бұрын
Io sono riuscito a giocare fino ad Assassin's Creed 3. Tutti i successivi titoli nonostante ci abbia provato a farmeli piacere non hanno stuzzicato nulla in me. Non è uscita quella curiosità che è scaturita con i primi titoli fino al 3. Si spera in un ritorno alle origini ma la vedo dura. Ormai hanno preso una direzione e quella seguiranno. Spero di sbagliarmi. P.s. mi è piaciuto tornare a vedere un video con questo mood un po' più serioso con qualche leggerezza nel mezzo. Mi mancavano.
@luigilamonica7380
@luigilamonica7380 2 жыл бұрын
Voglio quella maglietta con archer e rick
@Tecnomat02
@Tecnomat02 2 жыл бұрын
Peccato che il senso artistico sia stato accantonato in favore del denaro. Capisco che è un'azienda e fanno i loro interessi e che da loro non dobbiamo aspettarci null'altro, ma spero si possa percepirne la tristezza
@ivanvaselli1752
@ivanvaselli1752 2 жыл бұрын
ncu** a loro davvero... potevano fare hexe misto magico come GDR e quello Ninja-Assassino lo story driven action.
@antoniomerra2877
@antoniomerra2877 2 жыл бұрын
Ho sempre apprezzato il cambio di stile da AC origins, perché il brand stava andando verso quello che io chiamo la "FIFAizzazione": giochi sempre uguali con cambiamenti praticamente inesistenti se non la grafica
@GiuseppeViscianoDJ
@GiuseppeViscianoDJ 2 жыл бұрын
Si ma basta guardare i nemici AI, tutti basati sugli stessi modelli e sulla stessa meccanica di grado. Il problema è che hanno usato gli stessi modelli di base anche su WatchDogs, Ghost recon etc…ti scontri sempre con quello più piccolo per arrivare al pesce grosso, che stranamente è davvero grosso.
@SyamDaRos-EndoManno
@SyamDaRos-EndoManno 2 жыл бұрын
I'm realtà con Unity c'erano stati un po' di cambiamenti interessanti rispetto ai precedenti, la trilogia americana. In Unity si torna ad avere un'unica grande città, mentre quelli in America erano dei veri e propri Open World, in Unity il combattimento torna ad essere più lento e "pesante", mentre in quelli americani passi da un nemico all'altro con una frequenza di 60 sgozzamenti al minuto, e in Unity lo stealth viene ampliato enormemente. Capisco cosa intendi quando dici che erano tutti uguali, la trilogia americana, così come quella di Ezio, era molto ripetitiva da un gioco all'altro. Però secondo me Unity era una boccata d'aria fresca
@FuNnYgAmEr91._.
@FuNnYgAmEr91._. 2 жыл бұрын
Non credo che nominare duecento titoli possa in qualche maniera giovare alla Ubisoft. Personalmente alla fine dello showcase ero più confuso che all'inizio
@MatteoParisiOfficial
@MatteoParisiOfficial Жыл бұрын
Eccomi
UBISOFT è in brutte acque... MA NON è TUTTO PERDUTO!
18:24
Quei Due Sul Gaming
Рет қаралды 54 М.
AC MIRAGE - Il Silenzioso Assassinio di Ali Baba
13:47
Quei Due Sul Gaming
Рет қаралды 53 М.
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
Аминка Витаминка
Рет қаралды 2 МЛН
Family Love #funny #sigma
00:16
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 2,5 МЛН
Когда отец одевает ребёнка @JaySharon
00:16
История одного вокалиста
Рет қаралды 16 МЛН
When Did Assassin's Creed Get Bad?
46:14
So Says Jay
Рет қаралды 1,4 МЛН
Why V works and the Sole Survivor doesn't
37:42
Mad Italian
Рет қаралды 548 М.
ASSASSIN'S CREED VALAVALA VS WATCH DOGS!
21:03
QDSS
Рет қаралды 177 М.
The complete and utter collapse of Ubisoft
31:41
Legendary Drops
Рет қаралды 1,6 МЛН
Who is Truly the Strongest Souls Protagonist?
16:42
Brollo
Рет қаралды 126 М.
ASSASSIN'S CREED MIRAGE #02 - si può fare proprio TUTTO
16:56
Quei Due Sul Gaming
Рет қаралды 93 М.
Perché NON GIOCO più da PC. Confessioni di un EX PC GAMER
15:28
Quei Due Sul Gaming
Рет қаралды 234 М.
BALDUR'S GATE è un GOTY al 100%?
29:58
QDSS
Рет қаралды 174 М.
ASSASSIN'S Creed MIRAGE - Una vecchia NOVITA'!
17:19
QDSS
Рет қаралды 121 М.
Due quarantenni contro i PONY colorati! Scontro epico!
17:13
Quei Due Sul Gaming
Рет қаралды 79 М.
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
Аминка Витаминка
Рет қаралды 2 МЛН